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Tout ce qui a été posté par Newserator
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IEUAStatic publie une mise à jour de cet utilitaire pour Windows, qui permet de convertir les fichiers de triche GameBoy/GBC dans un format compatible avec l'émulateur Homer's RIN. Cheatfile Maker Site officiel : http://psp3d.com/showthread.php?t=4944 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2300
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L'équipe de Sanqualis vous annonce la sortie de Sanqua Experience 16 en 131 pages version mobile pour PSP et accessoirement Pocket PC à l'adresse suivante : http://www.sanqualis.com/mobile.php En plus des rubriques habituelles, vous trouverez : - un reportage sur Imagina, sa section jeu vidéo et les compétitions sur l'image de synthèse, le tout s'étant déroulé début février. - nos impressions sur TRACKMANIA NATIONS (pc), STUBBS THE ZOMBIE (pc) et MARIO & LUIGI PARTNERS IN TIME (ds) - Movies : Walk The Line qui revient sur la vie du chanteur Johnny Cash et Munich qui revient sur les évènements des jeux olympiques de 1972... Site officiel : http://www.sanqualis.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2299
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NJ publie une nouvelle mise à jour de son fameux NeoGeo CDZ Emulator pour PSP. Il passe à la version 0.2.0. NJ à travailler très fort sur cet émulateur ces derniers jours. Beaucoup d’améliorations ont été apportées et plusieurs « Bugs » ont été corrigés. NeoGeo CDZ Emulator v0.2.0 NeoGeo CDZ Emulator v0.2.0 Code Source Site officiel : http://neocdz.hp.infoseek.co.jp/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2298
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Il y’a quelques jours, Katjana de la Communauté officielle de PSP avait publié plusieurs photos du prochain firmware 3.00. (Voir notre article en date du 27/02/2006) Katjana avoue aujourd’hui que toutes les images qu’il a postées étaient truquées! Citation : Après avoir figuré sur la majorité des sites d’actualité PSP dans le monde. J’ai décidé d'arrêter de m'amuser et qu’il était temps de vous donner la vérité sur ce firmware. Biensure c'est, un fake. Toutes les images que j'ai postées étaient truquées. Message complet de Katjana (en anglais) : community.yourpsp.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2297
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Xplorer360 est un utilitaire créé par Roofus et AngerWound qui vous permettra d'accéder à l'ensemble des partitions du disque dur Xbox 360 et Xbox 1 ou de la carte mémoire. Le petit plus étant qu'il vous permettra également d'écrire des données. Nouveautés/corrections : - Correction de tous les petits bugs. - Ajout de l'injection de l'arborescence complète d'un répertoire. - Ajout d'une barre de progression durant une action de Xplorer. Xplorer360 Beta 4 Site officiel : http://www.360gamesaves.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=615
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La Team XOS a décidé de fournir les sources complètes de neXgen (comprenant donc les dernières modifications apportées). L'équipe espère qu'une personne pourra reprendre le développement ce qui laisserait sous-entendre l'arrêt du développement de neXgen par la Team XOS. Le projet, lancé en 2002 et censé concurrencer EvolutionX avait porté de nombreux espoirs par la communauté de par son statut open-source. Malheureusement il faut avouer qu'il n'a jamais été en mesure de rivaliser avec les dashboards comme Avalaunch ou UnleashX. Quoiqu'il en soit vous pouvez également télécharger ici la dernière version compilée avec les sources actuelles. Sources neXgen Site officiel : http://www.xboxopensource.com/ Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4619
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SamuraiX nous propose la version 0071 du port de ce fameux homebrew qu'est Beats of Rage à savoir un excellent beat them all déjà présent sur de nombreuses plateformes. Si vous n'avez pas eu l'occasion de tester ce port depuis un bout de temps, les améliorations sont vraiment flagrantes. La stabilité du jeu à été grandement améliorée avec le support de la plupart des modes, les temps de chargements ont été vraiment optimisés et cette version supporte maintenant le pad analogique. Installation: - Selon la taille de votre memory stick vous pouvez récuperer les .pak suivant (dans l'orde croissant de taille) : DreamCast, Playstation 2, Xbox et PC. Les fichiers sont disponibles au téléchargement ici - copier le fichier « bor.pak » dans le même dossier que le fichier EBOOT.PBP. Beats of Rage v0071 pour PSP Site officiel : http://forums.qj.net/showthread.php?t=40674 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2296
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Denzel vient de mettre à jour son lecteur de flux RSS/Atom pour PSP : Webnab. Cette version 0.4 apporte son lot de nouveautés avec nottament la possibilité d'éditer facilement sa liste de flux RSS via le fichier feed.txt, le support des fonds personnalisés et un tout nouveau skin. Corrections/Nouveautés: - Le rendu de la police est maintenant effectuée avec freetype ce qui vous permet de modifier la police du lecteur - Le support des feeds RSS avec les données "en bloc" (blogs wordpress nottament) - La PSP n'est plus suceptible de crasher quand un feed n'a pas de nouveaux éléments - On peut dorénavant arreter le téléchargement d'un feed en pressant carré ou triangle - La taille du feed en cours de téléchargement est maintenant affichée Webnab v0.4 pour PSP Site officiel : http://localhost.geek.nz/webnab/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2295
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PLacasoft de la team Emergnecy Exit bosse depuis maintenant quelques mois sur le projet PSPDualBoot. Notre confrère Jeff du site PSPUpdate a pu tester l'avancement du projet sur sa PSP japonaise et il apparaît que le PSPdualBoot fonctionne bien. Rappelons que l'objectif du projet est de pouvoir choisir au démarrage de la PSP de lancer un homebrew ou l'interface XMB originale. Le projet nécessite de modifier le firmware mais Placa travaille sur un installeur qui permettra de personnaliser et d'installer la modification. PSPDualBoot devrait rendre compatible avec toutes les PSP n'importe quel homebrew fonctionnant avec le firmware 1.5 Pour l'instant, aucune date n'est prévue pour la sortie finale du projet donc il faudra être patient. Pour lire la preview rendez-vous sur le site www.PSPupdate.net Site officiel :http://teamemergencyexit.blogspot.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2292
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Cette fois-ci, c’est une vidéo qui vient alimenter la rumeur. Postée sur le forum officiel nord-américain de Playstation, cette vidéo du firmware 3.00 vient de Dax_Genetic membre inscrit depuis le 18 mars 2005 ayant 226 postes à son actif. À vous de juger.. PSP Firmware 3.00, la rumeur continue! Site officiel : boardsus.playstation.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2291
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Wifitransfert est un programme permettant de transférer par wifi des fichiers du PC vers la DS. Plus besoin de retirer le linker de la console pour les flemmards. Pas de gros changement pour l'application de Bafio : - Nouvelle méthode de connexion (utilisation des paramètres wifi configurés dans le firmware de la console) - Utilisation de la librairie FAT de moonshell (meilleure compatibilité avec les cartes CF et SD - mis à jours du code du serveur java WifiTransfert 1.0 RC Site officiel : http://bafio.drunkencoders.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2290
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Voici la dernière version de Reminiscence : le port du moteur du célèbre jeu Flashback de Delphine Software. Il a été adapté part Troy Davis(GPF) avec la librairie SDL qu'il développe lui-même. Estampillé 0.1.8, il est désormais possible de jouer à ce Classic-Game de manière normale (le jeu ne tourne plus trop vite). Il faut toute foi posséder la version DOS du jeu pour pouvoir en profiter sur notre petite console aux deux écrans. Notons que le son n'est pas encore supporté REminiscence 0.1.8 Site officiel : http://gpf.dcemu.co.uk/REminiscence.shtml Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2289
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Alors que nous vous annoncions que la Playstation 3 se dirigeait sûrement vers un décalage pour la fin de l'année, il ne faut pas attendre moins de 24 heures pour qu'une autre annonce de Sony sème la confusion. Par l'intermédiaire de gamesindustry.biz, le fabricant japonais a donc fait part de la disponibilité du Blu-Ray à compter du 23 mai 2006. Le lancement du format est complet, c'est-à-dire qu'un lecteur, le Samsung BD-P1000, et les premiers films seront bel et bien sur les étals nippons à partir de cette date. Ce qui est paradoxal, c'est que Sony étant tout de même à l'origine dudit format (ils président le consortium Blu-Ray Disk Association), il serait bien surprenant que la fabrication en masse, voire tout court, du lecteur de Samsung soit prioritaire à celui de la console next gen. Cela dit, rien n'indique que les spécifications des deux lecteurs soient similaires, ce qui pourrait d'ailleurs être un élément de réponse quant aux problèmes rencontrés par Sony au sujet de l'approvisionnement des composants high-techs. Source : JeuxVideo.com Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4618
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L'oeil affûté des petits gars de chez Joystiq a remarqué l'existence d'un brevet assez étonnant que Nintendo a déposé le 29 juillet 2004. Particulièrement long et indigeste le document est résumé par nos confrères qui en retiennent quelques éléments. Le brevet ferait ainsi état d'un projet avorté de console DS avec écran tactile multipoint, autrement dit, un écran capable de détecter plusieurs points de contact à la fois. En permettant d'utiliser, par exemple, deux doigts à la fois, une telle technologie ouvre évidemment la voie à de multiples usages. Il semble toutefois que Nintendo ait préféré ne pas poursuivre dans cette voie pour le moment et pour étayer son hypothèse de projet avorté, notre confrère indique que ladite console ne dispose pas de boutons X et Y au contraire de la DS. Difficile dans l'immédiat de savoir si Nintendo a réellement abandonné un tel projet ou s'il s'agit simplement de prendre les devants et de se réserver une technologie qu'il pourrait utiliser dans un avenir plus ou moins proche. Source : Clubic.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2287
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Logic 3, développeur de périphériques pour consoles, PC et autres produits Hi-Tech, a décidé d'annuler le développement d'un clavier pour PSP. La raison évoquée est le manque d'informations fournies par Sony pour permettre une telle entreprise. On espère simplement que le géant américano-nippon se l'est simplement jouée perso dans le but d'en développer un eux-mêmes parce que si la version 3.0 du firmware permet comme espéré la réception et l'envoi d'e-mails, un clavier ne serait pas du luxe. Source : InpactVirtuel.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2286
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Bodom-Child a enfin dévoilé la version finale de son projet : Aztec Challenge. Il s’agit du portage d'un puzzle Game qui tournait sur la TI-82. Tous les graphismes ont été revus et corrigés dans une ambiance précolombienne. Le principe est simple : Il faut déplacer un canon et des miroirs pour détruire des cibles. A noter qu'un éditeur de niveau est également présent. Aztec Challenge Site officiel : http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?p=25802#post25802 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2285
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Xport propose une mise à jour de son célébre émulateur Genesis/Megadrive/32X/SegaCD/MegaCD qui passe désormais en version v17. Nouveautés/corrections : - Interface mise à jour. - Suppression de l'option de configuration "Fix Screen Tearing" qui n'est plus utilisée. - Ajout d'une option permettant de désactiver manuellement la SRAM afin de corriger certains jeux comme Puggsy par exemple. - CDDA est désormais compatible avec les fichiers BIN. Vous devez posséder un fichier .CUE correctement paramétré pour le .BIN et devant porter le même nom que ce dernier. (ex: MY_SEGA_CD_GAME.BIN et MY_SEGA_CD_GAME.CUE ) Chargez le fichier CUE - pas le .BIN. - Les fichiers BIN qui sont actuellement des images de ROM et non des images SegaCD devraient correctement se charger en tant que cartouches. - Ajout du Reset dans le menu in-game mais aussi en tant que bouton configurable. - Tous les paramétres seront remis par défaut lorsque vous lancerez cette version. Cela supprimera également le paramétrage du bouton noir en tant que bouton pour les captures d'images. De même, le stick analogique gauche sera assimilé au DPAD durant le jeu. Cependant, tous les jeux auxquels vous aurez précédemment joués verront leurs configurations de boutons chargées et appliquées sur les paramétres par défauts. NeoGenesis v17 Site officiel : http://xport.xbox-scene.com Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4617
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Nouvelle version de ce logiciel de tunneling pour XBox, permettant de jouer online sans passer par le service XBox-Live. Corrections/Nouveautés: - Correction d'un problème avec la liste d'amis. - Correction des boutons lan - Correction d'un bug d'inscription IRC - Correction du crash de XBC lors de l'entrée dans une partie sans console. - Correction de MyXBC qui ne s'ouvrait pas dans le navigateur interne de XBC. Pour ceux ne possédant pas XBConnect vous pouvez télécharger cette nouvelle version ici. Pour les autres, la mise à jour devrait se faire automatiquement. Site officiel : http://www.xbconnect.com Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4616
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Moonshell arrive finalement à la version 1.0 qui sera vraisemblablement sa derniere release. Neanmoins l'ajout de plugin est possible et vous pouvez déja en trouver quelques un sur le site officiel. A Noter comme changement majeur : le plugin DGP integre les decodeurs de son MP2 et GSM Amelioration des plugins PNP et BMP pour la lecture des images. Les images peuvent a present etre reduites au quart. Possibilité de charger de maniere dynamique les plugins externes Moonshell 1.0 Site officiel : http://mdxonline.dyndns.org/archives/nds/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2284
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C'est avec un peu de retard que nous vous annonçons l'arrivée du kit de développement de Homebrews utilisant l'exploit GTA. Fanjita a concocté ce kit à l'attention de tous les possesseurs d'une PSP 2.01+, désireux de développer leurs propres homebrews. Les homebrews compilées peuvent alors êtres exécutées à partir de l'eLoader GTA de Fanjita. L'auteur précise toute fois qu'il est trop pris par tous ses projets en cours en ce moment pour répondre à toute question concernant la compilation du langage C. Des bases concernant le PSPSDK sont donc requises pour utiliser ce kit. Pour ceux qui se sentent d'attaque, à vos claviers! GTAdevkit Site officiel : http://www.fanjita.org/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2283
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DS Serial est un projet développé par natrinium42 : le créateur du passme. Cette carte est destinée aux développeurs DS. Elle s'insert dans le port DS et permé de connecter en série ou en USB d'autres modules comme un clavier, un adaptateur bluetouth, un GPS .... Esperons que les développeurs suivront ce projet. Site officiel : http://www.natrium42.com/blog/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2282
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Vous ne pensiez jamais voir de navigateur internet tourner sur DSLinux .... Phestar la fait. Maintenant un navigateur Textuel est compilé dans DSLinux : retawq. Vous pouvez desormais consulter vos mails, naviguer sur internet, et se connecter à l'irc avec votre DS sans serveur installé sur votre PC. Pour plus d'information, je vous conseil de passer voir le blog de pepsiman : http://www.dslinux.org/blogs/pepsiman Pour telecharger la dernier version de DSLinux, suivez ce lien : http://kineox.free.fr/DS Site officiel : http://www.dslinux.org/blogs/pepsiman Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2281
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PSPHack.net et 71M viennent de rendre disponible le premier lecteur Flash pour PSP, PSP Flash Player v1.1. Fonctionnant sur les PSP v1.5 ce petit utilitaire vous permettra de lire vos fichiers flash au format .swf stockés sur votre PSP. Evidemment comme il s'agit du premier utilitaire du genre il va de soit que de nombreuses améliorations au niveaux du code restent à effectuer nottament au niveau des fichiers flash utilisant des sons MP3 car le décodage du son prend alors le dessus sur la lecture de l'animation. Cependant l'initiative est à saluer et nous esperons très prochainement une nouvelle version de ce petit lecteur très pratique. Les développeurs ont également annoncés la disponibilité sous peu du code source du programme et des résultats des test de compatibilité avec les PSP v2.00+ SWFplayer v1.1 pour PSP Site officiel : http://www.psphacks.net/content/view/639/2/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2280
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Toutes les questions se posent autour de la prochaine console PS3 de Sony. Alors que le Japonais assure que sa console sortira bientôt, les analystes restent pessimistes. Ces derniers ont déjà pu calculer un coût de production prohibitif pour la console, de 800 dollars environ, et beaucoup émettent un doute quant à la date de sortie annoncée de la console. Selon certains, la PS3 pourrait plutôt sortir fin 2006, voire début 2007 aux Etats-Unis. Chez Sony, on a déjà pu officiellement démentir toutes ces rumeurs. La console sera effectivement chère à l'achat selon la marque, mais elle sortira bien à temps dès ce printemps, selon les dernières déclarations de Sony. Mais alors que beaucoup doutent de ces dates, Sony semble depuis peu se préparer à annoncer un retard. Un porte-parole de la firme vient d'admettre qu'un retard de la console était « possible. » Il semble que l'une des principales raisons réside dans les spécifications du format Blu-Ray, qui ne seraient pas encore totalement finalisées. Selon le président de Famitsu, Hirokazu Hamamura, il sera difficile pour Sony de tenir les dates annoncées. « Sony n'a pas commencé à prendre les commandes de matériel ce mois-ci, ce qui signifie qu'il sera difficile d'être prêt pour la vente en mai. » Beaucoup pensent maintenant que la console aura beaucoup plus de chance de sortir en automne 2006, pour le Japon et les Etats-Unis au moins. Source : PCInpact.com Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4613
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Katjana de la Communauté officielle de PSP publie plusieurs photos du prochain firmware 3.00. La PS3 s’en vient, il est possible que la PSP fasse l’objet d’un changement radical pour être conforme au nouveau PS3. Pouvons-nous dire que l’interface PS3 ressemblera à ceci? Nous pouvons constater avec ces images que le nouveau firmware contiendra plusieurs applications telles que « Sony Mail », « SonyPaint », « Alarmclock », « Sony Organiser » et un bloc-note. Une fonction d’achat de musique en ligne a aussi été intégrée dans le menu de navigation web et ce nouveau firmware semble être totalement interactif avec l’environnement de la future PS3. Prenez note que ces images sont pour l’instant encore une rumeur. Site officiel: http://community.yourpsp.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2279
