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Tout ce qui a été posté par Newserator
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C'est au mois d'avril que Bigben proposera un nouvel accessoire pour la portable de Sony. Compactes, ces enceintes stéréo seront accompagnées d'une station d'accueil indépendante, le tout fonctionnant sur secteur ou sur piles. Mais ce n'est pas tout, car grâce à la connexion jack 3.5 mm, vous pourrez également utiliser ces enceintes avec tous les lecteurs MP3, l'IPOD, la Gameboy Avdvance ou encore la Nintendo DS. Enfin, pour terminer avec les choses qui fâchent, elles seront disponibles dans tous les magasins distribuant la marque au prix public conseillé de 29,95 euros. Source : JeuxVideo.fr Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2264
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A quelques jours du lancement de la Nintendo DS Lite au Japon, la firme du plombier moustachu annonce que les couleurs Ice Blue et Enamel Navy ne seront pas disponibles le 2 mars. En cause, un problème de fabrication. Le constructeur précise cependant que ces deux jolies modèles seront lancés à partir du 11 mars sur le marché nippon. Toujours concernant l'actualité de la console à double-écran façon slim, le magazine en ligne IGN déclare dans ses colonnes que la NDS Lite devrait sortir au mois de mai aux Etats-Unis, le même jour qu'un certain New Super Mario Bros.. Une information à prendre au conditionnelle puisque Nintendo n'a pas confirmé cette date. Source : JeuxVideo.fr Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2263
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Le magazine Xbox officiel de Hong Kong vient de publier quelques photos de la future caméra conçue pour la Xbox 360. D’un design forcément harmonisé avec celui de la console, on attend sa commercialisation pour mai lors de l’E3. D’autres nouvelles ont été prodiguées par le même magazine concernant la sortie d’un chargeur de batterie dédié aux futurs accessoires sans fil bientôt disponibles pour la future console de Microsoft. Source : Presence-PC.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=608
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FBA-xxx Pro est un dérivé de FBAxxx dont le principal but est d'ajouter le support des derniers ROMSets disponibles sur la scene de l'émulation. Nouveautés/corrections : - Correction de la ROM kf2k2mp2 P2. - Correction d'un problème graphique avec ms5boot. - Correction du son avec ms4boot. - Correction de l'absence de la pression sur le pad lors de la navigation dans les menus. - Suppression du switch permettant de cacher les clones sets dans la ROMlist. (pour certains jeux les seuls sets fonctionnant sont les clones ce qui rendait cette option inutile) - Tous les fichiers INI sont désormais sauvegardés dans le dossier TDATA de l'émulateur. - Mises à jour sur le skin par défaut. FBA-XXX Pro v1.09 Site officiel : http://www.1emulation.com Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4606
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Xport propose une nouvelle version de son émulateur GBA/GBC/GB/SGB/SGB2 pour Xbox. Nouveautés/corrections : - Les fichiers de sauvegarde sont désormais uniquement déplacés dans leur nouveau réportoire. Si vous souhaitez utiliser vos sauvegardes d'une version précédente de Xboyadvance vous devez suivre la méthode suivante : - Lancez cette version de XBoyAdvance puis retournez au dashboard. - Copiez les sauvegardes du nouveau répertoire vers l'ancien dossier contenant les sauvegardes. Le nouveau répertoire par défaut étant E:SAVESXBOYADVANCE[gamename] L'ancien répertoire par défaut étant E:SAVESXBOYADVANCE - Lancez n'importe quelle ancienne version de XBoyAdvance et vos sauvegardes devraient à nouveau fonctionner et ne seront plus à déplacer par la suite. - Ajout d'une option pour afficher les FPS sur la page générale des paramètres (General Settings). XBoyAdvance v19 Site officiel : http://xport.xbox-scene.com/ Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4605
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Lors d'une interview accordée au site japonais Game Watch, Tetsuhiko Yasuda, l'un des responsables de Sony au Japon, déclare que la marque prévoit la mise en place d'une distribution numérique des prochains jeux PS3, c'est-à-dire directement en téléchargement sur le Net. L'offre en ligne pourrait concerner tous les pays asiatiques, et notamment la Corée du Sud. La motivation du japonais est induite par la peur du piratage, très importante sur ces marchés. Yasuda a affirmé que Sony Computer Entertainment Asia s'attelle donc à mettre en place toute une infrastructure de distribution numérique en ligne, disponible pour tous les éditeurs de jeux sur PS3. Le projet accompagne notamment la mise en place du service en ligne Wa! PS3 Online pour la Corée du Sud, qui permettra aux éditeurs nationaux de mettre au point leurs jeux en ligne pour la PS3. Le service Wa! offre une infrastructure de test, des kits de développement PS3, et de l'aide pour les développeurs. Alors que la Xbox 360 dispose déjà d'un service de téléchargement de contenu numérique sur le Net, les responsables du projet de Sony affirment qu'il devrait être assez simple de mettre en place ce service de téléchargement pour la PS3. Aucun détail n'est pour l'instant disponible sur le service en ligne que Sony prévoit pour sa PS3, ainsi que pour la PSP selon les dernières informations. Il faudra certainement se procurer le disque dur optionnel de la console pour en bénéficier, tout comme pour la Xbox 360. Sony prévoirait enfin une sortie simultanée de la PS3 pour toute l'Asie, mais précise que tout dépendra des stocks disponibles à la date de sortie de la console, une date qui n'a toujours pas été communiquée. Source : PCInpact.com Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4604
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Voici une nouvelle version d'un des dashboards Xbox les plus complet. Nouveautés/corrections : - Correction: InfoText dont l'attribut "Width" ne s'affichait plus. - Correction: Newsticker n'affichait plus que le le 1er item après avoir affichait le 1er groupe d'items. - Modification: les écrans Copy et Edit du Music Player reprennent leur ancien style. Utilisez MMBorderColor, MMLightBackColor pour modifier la boite de dialogue. - Ajout: les écrans Copy et Edit screen du Music Player peuvent désormais avoir leur propre image de fond comme la Playlist. Le format est du type : dlgbground.png Où: x = offset de gauche où le texte devrait commencer y = offset du haut où le texte devrait commencer x2 = offset de droite (par défaut égal à x) y2 = offset du bas. (par défaut égal à y) - Ajout: offset Droit et Gauche pour l'image de la Playlist. Le format est identique au format ci-dessus. - Ajout: InfoText: Espace libre du disque en pourcentage. 2 chiffres et uniquement en format non décimal. C_PFree, E_PFree, F_PFree, G_PFree, $C_PFree$, $E_PFree$, $F_PFree$, $G_PFree$ - Ajout: Extended DVD Media check. Fonction expérimentale et non testée. Cette fonction est disponible dans les paramétres de stockage (Storage) sous les informations DVD. - Ajout: base de données d'informations sur la musique pour les titres personnels (titre non rippés par le dashboard Microsoft). Cette base est placée dans le dossier musique sélectionné et se nomme "Info.xml" - Ajout: les titres personnels sont désormais listés dans le lecteur de musique. Il n'est possible que de les lire ou les renommés(ATM). - Divers: le problème de la musique s'arrêtant en cours de lecture n'a pas pu être reproduit sur la Xbox servant aux développement de UnleashX. Néanmoins une vérification supplémentaire a été ajoutée. Si toutefois vous possédez une musique présentant systématiquement ce symptôme n'hésitez pas à contacter le développeur. UnleashX V0.39.0222A Build 572 Site officiel : Forum officiel Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4603
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MPH nous annonce pas le biais de son site qu'il vient de créer un programme permetant de lancer GTA LCS sur PSP 1.5!!!! Je laisse l'artiste parlé. Citation : Voici le loader de jeu 2.00 pour 1.50, voir les readme.txt pour le fonctionnement. Ceci est une version de démo, le jeu s'arretera apres 10 minutes, si j'ai fait ceci, c'est pour faire un peu de pub a mon site, pour booster adsense et les dons Je n'aime pas faire cela mais c'est le seul moyen que j'ai trouvé pour me permettre je l'espere d'acheter une psp 2.50 pour pouvoir tenter d'autres programmes La version complete du loader sera disponible d'ici une semaine, peu importe les resultats obtenus mais j'espere pouvoir quand meme compter sur votre génerosité. Merci Voila pour aider MPH, téléchargé directement le programme sur son site ici. Encore bravo au génie MPH Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2262
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Jusqu'à présent, la seule possibilité de récupérer le contenu d'une carte mémoire Xbox 360 passait par une modification matérielle de cette dernière, avec les risque que cela comporte. Nos confrères de Maxconsole viennent d'annoncer que Datel, fabricant bien connu dans l'univers console par ses divers accessoires (Action Replay, Mini disque dur PSP etc...) allait bientôt proposer de quoi éviter la chirurgie des cartes mémoires. Le kit Xbox 360 Transfer vous permettra de sauvegarder le contenu de votre carte mémoire sur un PC grâce à un cable spécifique possédant d'un côté un connecteur au format CM Xbox 360 et de l'autre un connecteur USB. Le tout sera géré par un logiciel nommé Xchange 360. Le seul problème provient de ce même logiciel qui ne permet à l'heure actuelle que de backuper/restaurer une image complète de la carte mémoire. Pas question de récupérer un fichier précis. Cependant il est fort probable que des utilitaires tels que Xplorer360, wxHdd, wxPirs ou bien encore wxTheme seront capables de palier ce manque. Le kit devrait être disponible rapidement pour un prix d'environs 15$. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=607
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Débusquer les erreurs dans un jeu vidéo est un travail long et fastidieux, réservé à des joueurs chevronnés. Zoom sur cette activité étonnante. Comme tous les jours depuis cinq mois, Sébastien arrive au bureau, allume son ordinateur et... entame une partie deGhost Recon 3 sur sa console de jeux Xbox 360. Rien d'extraordinaire à cela : Sébastien est payé pour jouer. Sa tâche est de s'assurer que le joueur ne peut pas traverser les murs, que la console ne plante pas à la fin des niveaux, qu'aucun son nasillard ne vient gâcher le plaisir du joueur... Bref, rechercher et signaler tous les défauts de programmation de ce jeu avant sa sortie, prévue en mars 2006. Suite du reportage sur lexpress.fr Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=606
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Le grand Major Nelson nous a fournit le top 10 des jeux les plus joués sur le Xbox Live. Personne ne sera étonné en voyant toujours Halo 2 en tête de liste suivi de près par Call of Duty 2. On notera tout de même la présence de Geometry Wars qui cartonne sur le Xbox Live Arcade. 1 Halo 2 2 Call of Duty 2 3 Perfect Dark Zero 4 DEAD OR ALIVE 4 5 PGR3 6 Need for Speed™ Most Wanted 7 Battlefield 2: MC 8 Madden NFL 06 9 Geometry Wars Evolved 10 NBA 2K6 Source : Xboxlive.fr Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=603
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Alors qu'après l'annonce de la sortie de la Nintendo DS Lite au Japon, nous spéculions sur une possible sortie aux US pendant l'été et en fin d'année en Europe, les revendeurs européens avaient reçu des informations concernant une possible date de sortie fixée au 16 août. En fin de compte, il semblerait que le vieux continent soit servi bien avant cela puisque l'on apprend ici et là sur la toile qu'une source interne à Nintendo (plutôt sûre apparemment) aurait trahi le constructeur nippon en parlant d'une sortie anticipée de cette DS Lite en Europe. Evidemment, aucun commentaire n'est sorti du bunker britannique de Nintendo qui a été questionné par le site de jeux vidéo leader en Angleterre, Eurogamer. Je vous rappelle que la sortie de cette nouvelle version de la célèbre Nintendo DS est prévue pour le 2 mars au Japon et qu'un million de machines seront livrées aux revendeurs durant le premier mois de commercialisation sur l'archipel... De quoi faire mal à la PSP ? Source : Gamebe.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2261
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Dans une interview accordée au site ITRGames, le Président de Sony France, Georges Fornay a indiqué que la quasi-totalité des jeux PSOne et PS2 tourneront sur PS3 (mis à part quelques titres "vieux de 10 ans"). A la fin de l'année dernière, Sony émettait pourtant de sérieux doutes quant à cette retro-compatibilité, notamment à cause des problèmes rencontrés avec la PS2 Slim. S'il est donc affirmatif à ce sujet-là, il est beaucoup plus énigmatique concernant la date de sortie de la console en Europe. Affirmant que SCE comptait sur un lancement mondial au printemps, il laisse clairement entendre que rien n'est pressé et que les débuts difficiles de la Xbox 360 sont une raison de plus pour que la console nouvelle génération prenne le temps d'arriver. Georges Fornay est donc resté confiant quant à l'attractivité de la PS3 et pense qu'il ne serait pas illogique d'attendre d'avoir les stocks nécessaires avant de lancer la machine dans le grand bain afin de répondre à la demande et d'éviter une pénurie. Source : JeuxVideo.com Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4602
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Ce n'était pas très clair pour certains et tellement logique pour d'autres, la Nintendo DS Lite écrasera bien la NDS classique que l'on connaît aujourd'hui. Plus compacte, la nouvelle DS façon slim sortira dès le 2 mars au Japon. Si sa date de sortie n'est toujours pas fixée en Europe et aux Etats-Unis, on nous apprend de manière officielle qu'à partir du mois de septembre, la firme du plombier moustachu compte stopper la production des NDS classiques pour laisser place à la Nintendo DS Lite. A partir de cette date, il sera donc difficile de se procurer la version actuelle. Avis aux intéressés. Source : JeuxVideo.fr Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2259
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Xport propose une nouvelle version de son émulateur GBA/GBC/GB/SGB/SGB2 pour Xbox. Nouveautés/corrections : - Mise à jour avec les sources v1.8.0b - GUI mise à jour concernant certaines fonctionnalités manquantes - Fonctionnalités de playlist MP3 renforcées - Les personnes qui ne pouvaient pas afficher du 480i devrait désormais voir quelque chose - Les modes 480p, 720p devraient fonctionner correctement - Auparavant les fichiers d'état des sauvegardes, de configuration et sram étaient stockés dans un seul répertoire. Désormais chaque jeu possède son propre dossier. Cela permet jusqu'à 4096 jeux, ce chiffre étant le maximum de fichiers/sous-dossiers pouvant exister dans un seul répertoire sur Xbox. Les fichiers existant sont déplacés automatiquement. - Correction du bug avec les images DVD ISO9660 qui ne permettaient la lecture des informations au delà d'une taille de 2GB de données sur le disque. - Le décalage des lignes vidéos devrait régler le problème des lignes coupées à l'écran. - Correction de la bande blanche apparaissant dans le coin haut gauche lors du lancement d'un premier jeu. - Nouvelle option pour charger automatiquement le dernier jeu utilisé en même temps que le lancement de l'émulateur. Cette option est disponible dans la seconde page de Configuration-]General - Lorsque vous changez le type de sauvegarde pour la GBA, le fichier SRAM sera automatiquement effacé. - Ajout d'un mode de blocage du ratio lorsque vous redimensionnez l'écran. - Intégration de diverses corrections de bugs. XBoyAdvance v18 Site officiel : http://xport.xbox-scene.com/ Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4601
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James Dingo nous présente XBMC Browser v0.1 Alpha pour PSP. XBMC Browser est une application qui vous permet d’accéder aux fichiers stockés sur votre Xbox. Détails : - Contrôle de Playlists. - Transfer, aperçu miniature. - Control du volume. - Sauter et positionner le fichier en lecture. - Affichage de l’information sur le morceau qui joue, (Bar de progression, etc.). - Session en continu quand vous revenez du mode hibernation ou si XBMC redémarre. Je vous invite à lire le « readme » inclus dans l’archive pour plus de détails. Note : Semble fonctionner sur tous les firmwares, cependant pour les firmwares 2.00+ vous pouvez simplement utiliser le navigateur web de la PSP et configurez la connexion « SambaShare ». XBMC Browser pour PSP v0.1 Alpha Site officiel : PSPupdates.Qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2258
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Voilà une actualité illustrée par la récente décision du géant Electronic Arts qui rend payant l'accès à la partie Online pour son jeu de boxe Fight Night Round 3 aux Etats-Unis mais uniquement sur PSP. On le sait et c'est désormais une certitude pour tous les acteurs du marché, l'avenir du jeu vidéo passe en grande partie par l'essor du jeu online qui, après avoir balbutié pendant quelques années, commence seulement à prendre toute son ampleur. La réussite commerciale de quelques gros jeux en ligne et payants, comme par exemple World of Warcraft, a de plus conforté les éditeurs dans leurs choix de se tourner vers le jeu online pour lequel les joueurs sont parfois prêts à payer plus. Ainsi, les joueurs américains ayant fait l'achat de Fight Night Round 3 sur PSP et désirant en profiter pour jouer en ligne via le wifi avec d'autres joueurs de la planète doivent s'acquitter d'une somme forfaitaire de 2$. Les joueurs ne désirant pas payer cette somme forfaitaire pour avoir accès à l'option jeu en ligne devront, eux, fournir une adresse email valide tout en acceptant de recevoir des offres à caractère promotionnel. Si nous avons décidé d'attirer votre attention sur ce point, c'est qu'il nous paraît dangereux que le jeu vidéo prenne une telle direction. D'un autre côté, les publicitaires qui souhaitent communiquer auprès d'une cible de joueurs précise pourraient être intéressés à plus grande échelle par ce mode de diffusion de leurs campagnes de pub. De nombreux éditeurs de jeux en ligne payants pourraient alors proposer ce genre d'alternatives pour faire baisser le prix des forfaits d'accès au service voire obtenir la gratuité de ceux-ci. L'avenir nous le dira... Source : Gamebe.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2257
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Voici un nouveau chapitre qui s’ouvre dans l’histoire de la scène PSP. Ditlew et son camarade Fanjita viennent de mettre en ligne leur dernière version de eLoader…Nom de Code : Brown Ale. Qui est en fait le Nom de L’eLoader v0.9.5 et ainsi chaque nouveau release de l’eLoader portera le nom d’une bière…Sympa !!! Les possesseurs de PSP 2.01+ peuvent dès à présent utiliser tous les Homerbrew comme les possesseurs de PSP avec un firmware inférieur. Mais cela ne s’arrête pas là puisqu’il permet de remplacer le vieux EBOOT loader par un all-in-one programme pour lancer les homebrew sur toute PSP confondue (comprenez tout firmware). Beaucoup de nouveaux programmes tel que GBA emulator, fonctionnent mais le Wifi n’est pas encore accessible pour les utilisateurs de PSP 2.01+. Pour les utilisateurs de Windows une version d’installation automatique est disponible. Il suffit simplement de lancer le logiciel avec sa PSP connectée via le port USB. Mais il existe également une version compressée en ZIP pour les non utilisateurs Windows. - Il corrige pas mal de Bug de l’eLoader précédent (beaucoup plus stable). - Il supporte la méthode TIFF et la methode GTA. (A noter que GTA est nécessaire pour les possesseurs de PSP 2.01+). Version d'installation automatique via Windows: eLoader v0.9.5 : Brown Ale (version Windows) Version Zip (Non Utilisateur Windows): eLoader v0.9.5 : Brown Ale (Version ZIP) Site officiel : http://www.fanjita.org Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2256
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Les dernières informations penchaient plutôt pour une nouvelle version de la PSP équipée d'un MicroDrive, un mini-disque dur qui coûterait moins cher que de la mémoire Flash, mais le DigiTimes affirme que Sony n'aurait pas encore fait son choix. Les négociations avec Samsung sur le prix de la mémoire Flash sont encore en cours, selon certaines sources du journal taïwanais. La prochaine version de la console portable de Sony devrait effectivement proposer un espace de stockage intégré, le tout est de savoir de quelle nature. DigiTimes émet l'hypothèse d'une prochaine PSP dotée de 8 Go de mémoire Flash NAND. Tout dépendra des négociations entre Sony et Samsung, le coréen fournirait alors l'intégralité des puces de mémoire pour la console japonaise, au moins dans un premier temps. Tout le marché de la mémoire NAND est pendu aux rumeurs concernant ces négociations. Le 16 février dernier, lorsque certaines informations faisaient état de l'arrêt des discussions entre Sony et Samsung, le cours des puces de mémoire Flash NAND a diminué d'environ 5 %, le jour même. Selon les analystes de la Deutsche Bank, l'échec des négociations entre Sony et Samsung pourrait mener à la diminution du cours de la mémoire Flash NAND, et surtout à une augmentation de sa surproduction, vers les 10 % à l'issue de cette année 2006. Source : PCInpact.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2255
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Alors que sa sortie sur le marché japonais est toujours prévue pour le 2 mars, la DS Lite en profite pour se montrer en public et se faire découvrir auprès des consommateurs par le biais de bornes. Avec cette nouvelle exhibition, Kotaku en profite pour nous ramener quelques photos nous laissant vraiment voir la console dans des conditions d'utilisation réelles. Et le constat est aussi clair que l'écran tactile : la luminosité est exceptionnelle ! Comme on peut le voir sur les images de Super Princess Peach, l'écran de cette DS enterre le précédent avec un contraste et une intensité de couleurs à couper le souffle. Vivement une sortie européenne ! Source : PocketJV.MobileJV.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2254
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Bonjour, le numéro 15 de MyPSPmag est enfin disponible. Malgré l'absence de mise a jour sur la page d'accueil de leur site, le mag est belle est bien disponible dans la rubrique downloads. Citation : myPSPMAG #15 est disponible ! Cliquez sur la couverture pour le télécharger ! Au sommaire: - Plus de 30 pages de news sur la PSP - Plus de 90 pages de screens taille réelle. - Tests de Madden NFL 06, Prince of Persia.. - Dossier Conférence sur le jeu PS2 Black - Planning des jeux PSP et UMD Vidéo (US, EUR, JAP) - ... et de nombreuses surprises Site officiel: Mypspmag.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2253
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Face aux nombreuses rumeurs qui courent à propos de la date de commercialisation de la console next gen de Sony, le porte parole de Sony Computers Entertainment a fait une petite mise au point aujourd’hui même, notamment pour réagir face aux propos tenus par plusieurs milieux affairistes, dont notamment ceux de Merrill Lynch. La commercialisation de la console est toujours autant prévue pour le printemps prochain, et bien que les propos de Kei Sakaguchi, le porte parole en question, ne précise pas de date, on peut dors et déjà annoncer que le printemps de Sony durera le temps d’un week-end, à savoir celui de l’E3 2006. Bien que l’on se demande si Sony sera en mesure de montrer quelque chose de fonctionnel au salon de Los Angeles, il faut tout de même reconnaître que le constructeur a un certain sens du sensationnel, et que l’on serait qu’à moitié surpris de voir une console en parfait état de marche. Réponse au mois de mai prochain. Source : Presence-PC.com Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4599
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Voici un chiffre qui va faire grincer des dents : 22%. Ce pourcentage correspond au coût de fabrication d'une manette sans-fil Xbox 360 par rapport à son prix de vente. En clair, la manette vendue 44€ (prix public sur le site Xbox.com) ne coute qu'approximativement 9€ à fabriquer. C'est ce que révèle le site Eetimes.com après avoir analysé les composants entrant dans la fabrication du fameux pad. On sait que Microsoft vend la Xbox 360 à perte et qu'il doit récupérer la différence sur tout ce qui entoure la console comme les jeux et les accessoires. C'est d'ailleurs un de ces accessoires qui avaient déjà fait grincer des dents lors de l'annonce des tarifs officiels, à savoir le disque dur de "20GB" vendu 99€ alors que pour le même prix on peut trouver un équivalent (SATA 2,5 pouce) de 60GB. Voilà de quoi encore faire pleurer votre porte monnaie. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=602
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Nouvelle version de XBMC, issue des CVS et compilée par T3CH. Cette compile T3CH est un package barebone (logiquement moins de problèmes pouvant provoquer un blocage). Vous trouverez ci-dessous le changelog depuis la dernière version du 12 février : Citation : A noter : - Pas de changements de keymap.xml et xboxmediacenter.xml - Support de base pour le mode Music Party. A activer depuis la partie Librairy car necessite une database. XBMC 20-02-2006 (T3CH) Site officiel : http://www.xboxmediacenter.de Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4598
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Pensoffsky a mis à jour son PeP Viewer à la version 0.6.5. PeP Viewer est une application conçue pour la lecture de manga sur votre PSP mais peut très bien servir de viewer d’images ou de lecteur pour « PSP Mag ». Ce programme est très bien fait et contient plusieurs dispositifs intéressants tels que le support d’images au format BMP, JPEG et PNG, la vitesse du « Scroll » est ajustable, il y’a un système de marque-pages « bookmark » et même un lecteur de musique au format OGG. Firmware : Testé sur 1.5 et semble fonctionner avec l'Eboot loader v0.9 pour les firmwares 2.00+ Note : Deux petits « Bugs » constatés, si vous avez un « bleuscreen » en changeant d’image avec la gâchette, juste désactivé l’option « preload » (select / gâchette gauche / carrée). Ensuite vous pouvez passer en mode 333mhz pour compenser pour la perte de vitesse. PeP Viewer v0.6.5 - PSP Site officiel : http://pepviewer.blogspot.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2252
