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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. Bookr est un plug-in écrit par Ahman, permettant la lecture de fichiers TXT et PDF directement dans iR Shell. Pour l'installer, il vous suffit de copier le contenu du répertoire bookr070 dans un répertoire de plug-in libre d'iR Shell se situant dans /IRShell/EXTAPP sur votre MS. Attention cependant, chaque instance du plug-in Bookr ne permet qu'une seule association à une extension de fichier. Si vous désirez l'utiliser pour les fichiers TXT et PDF, vous devrez installer le plug-in deux fois. Bookr: plug-in pour iR Shell - PSP Site officiel : http://www.phpbber.com/phpbb/viewtopic.php?t=337&mforum=irshell Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2956
  2. Newserator

    Snezzi DS 0.22

    Gary Linscott a effectué une petite mise à jour de l'émulateur SuperNes pour DS. Snezzi DS est le portage de l'émulateur Snezziboy réalisé pour la GBA. Voici les modifications : Modifications : - Mis à jours du noyau de l'arm9 vers snezziboy v0.22 - Coreections de petits bugs dans la lecture de la VRAM Snezzi DS 0.22 Site officiel : http://www.forwardcoding.com/projects/snezzids/snezzids.html Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2955
  3. Newserator

    Petty v2.0 - PSP

    Petty est un petit "Tamagotchi-like" dans lequel vous devez vous occuper d'un petit lapin. Vous pouvez le faire boire, manger et, avec cette nouvelle version, dormir. Il est désormais également possible d'enregistrer et de récupérer une partie en cours. Petty v2.0 - PSP Site officiel : Forums Qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2954
  4. Comme promis, Commodore4eva propose un firmware pour le lecteur DVD Xbox 360 Hitachi-LG 46D. Pour rappel, il existe actuellement 3 versions de firmware d'origine du lecteur DVD. Ce firmware de Commodore4eva ne concerne que les versions de FW numérotés 46D (n° qui se trouve sur le lecteur DVD). La version 47D étant disponible depuis quelques jours il ne reste plus que la version 59 qui sera disponible très prochainement (le firmware est terminé mais certains tests restent encore à faire). La procédure pour flasher votre lecteur est beaucoup plus simple que celle pour le lecteur Toshiba-Samsung puisqu'il s'agira ici de mettre à jour que quelques parties du firmware d'origine sans avoir besoin de tout ré-écrire. Commodora4eva vous facilite encore plus la tâche puisqu'un fichier .bat s'occupant de backuper et d'updater votre firmware est inclut. Bien entendu rien ne vous empêche d'effectuer ses opérations manuellement à l'image de la procédure pour le lecteur Toshiba-Samsung. De même, contrairement au lecteur TS, le Hitachi-LG sera reconnu par Windows en modeb (debug), qui permet en plus de rendre le flashage plus simple de ne pas nécessiter d'un firmware additionnel pour effecteur des copies parfaites (RAW Dump) de vos jeux Xbox 360 sous Windows. Bien entendu, vous devrez ensuite suivre la même procédure concernant la réalisation d'un backup fonctionnel (gravure et Secteurs Sécurisés). Voici le readme officiel de Commodore4eva : Fonctionnalités : * Boots tous les backups Xtreme Xbox 360 * Boots tous les backups Xtreme Xbox 1 supportés par l'emulateur * Boots tous les originaux Xbox 360 * Boots tous les originaux Xbox 1 supportés par l'émulateur * A utiliser sur le Xbox-Live à vos risques Détails techniques: * Lecture des secteurs sécurisés Xbox 360 depuis le PSN 04FB1F (Layer 0). * Lecture des secteurs sécurisés Xbox 1 depuis le PSN 605FF (Layer 0). * Flashes sector 9003e000 (Master Checksum) * Flashes sector 90035000 (Security Sector Read) * Flashes sector 9001c000 (Drive Response Table Decrypt) * Flashes sector 90003000 (Custom Code) * Flashes sector 90027000 (Challenge Response) Flashez votre lecteur: xtreme.bat effectuera automatiquement un backup du firmware de votre lecteur sous le nom orig.bin. Connectez le cable SATA du lecteur DVD sur votre PC. Le câble d'alimentation reste connecté à la Xbox 360. Assurez vous que le Hitachi est en mode b soit en utilisant la technique du trick wire (en reliant les pins 9 et 0 juste 1 ou 2sec en allumant votre console) ou plus simplement via un CD de boot Slax Linux. Lancez ensuite Windows. Lancez le fichier Xtreme.bat depuis une fenêtre DOS en précisant la lettre correspondante au lecteur DVD (par exemple : "xtreme.bat g"). C'est fait Lancez restore.bat si vous souhaitez par la suite remettre votre firmware d'origine. Concernant la détection des médias du Hitachi: A cause du mode détection du Book-type du lecteur Hitachi, la reconnaissance des DVD Double-Couche prend plus de temps que pour les autres types de médias (vous entendrez un bruit récurrent "click click", la routine de lecture des SS n'étant pas encore executée à ce moment là). Cela peut provoquer un timeout du dashboard Xbox 360. Il s'agit d'une opération normale concernant le lecteur Hitachi et il n'y a rien à faire au niveau de la routine de lecture des SS ou des firmwares patchés. Vous pouvez toujours utiliser le switch HDTV ou le trick HDD pour effectuer un reset software de la console (cela n'effectuera pas un reset du lecteur DVD) afin de régler le problème de timeout. Les erreurs de disques non reconnus/sales sont dues à une incompatibilité du media/graveur/SS avec le lecteur Hitachi. Les meilleurs résultats trouvés l'ont été avec des médias de marque Verbatim et un graveur Pioneer. Commodore4eva remercie Seventhson pour flashsec et memdump et Loser pour firmcrypt. Source : Xboxhacker.net Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=794
  5. Booster a mis à jour son loader Device Hook. Nouveautés et corrections : v0.41d - Correction d'un accès anormal quand on exécutait loadModule pour les FW2.00/2.50. - Quelques bogues d'émulation ont été corrigés. - Le commutateur "UMD version" est disponible même si vous utilisez un UMD. Merci à SonicX pour avoir notifié la news via notre forum. Devhook V0.41d - Code Source Inclus Site officiel : http://pspsoftware.ddo.jp/wiki/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2953
  6. Newserator

    PSPAtari v1.0.2

    ZX-81 nous propose une nouvelle version de son émulateur de machines ATARI série 800, 800XL, 130XE et 5200. Nouveautés et corrections : - Support du son. - Ajout de divers modes de rendu (Normal/fit/x1.25...) - Nouvelles commandes virtuelles Utilisation : Pour ceux qui se demandent comment utiliser des ROMS du 5200 voilà la procédure à suivre: Vous devez les charger en utilisant le menu de l'émulateur Atari800 (le menu jaune Atari800). Ensuite sélectionnez "Cartridge management" puis "Insert Cartridge" et spécifier votre fichier image de disque, ensuite choisissez le type de disquette 5200 et retournez dans l'émulateur en utilisant le bouton L. Note de ZX-81 : Si vous voulez me contacter par mail : zx81.zx81@gmail.com PSPAtari v1.0.2 Site officiel : http://zx81.zx81.free.fr/serendipity/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2952
  7. T3CH publie une nouvelle version issue du CVS. Cette compile T3CH est un package barebone (logiquement moins de problèmes pouvant provoquer un blocage). Les CVS de XBMC étant "figés" actuellement en prévision de la version 2.0, T3CH a décidé de procéder à plus d'une release par semaine. Vous trouverez ci-dessous le changelog depuis la dernière version du 11 juin: Citation : - 18-06-2006 fixed: Username/pass could be shown in the name section after browsing for a new media source via Add/Edit source dialog. - 18-06-2006 fixed: Rotate and Zoom animations center coords were not scaled correctly - 18-06-2006 fixed: httpapi SendKey no longer requires the web server to be running - 17-06-2006 added: Master lock check on settings subcategories (does not affect settings window). - 17-06-2006 changed: Re-enabled settings item on context menus. - 17-06-2006 changed: Return to current window on bad passcode entry. - 16-06-2006 fixed: tag wasn't initialized (meant you were stuck in Settings after changing from Mc360 -> PM3) - 16-06-2006 fixed: Spincontrols could show ?0? when the value was out of range - defaults back to the first value now. - 16-06-2006 fixed: Changed the default colour to use for HW overlays to 010101 (fixes transparency issues with OSDs) - 15-06-2006 fixed: trouble with startup lock. - 14-06-2006 added: Dialog().browse to Python. Lets the user navigate with the FileManager. - 14-06-2006 fixed: GetThumb in Album and Movie information screens allows browsing to find thumb. - 13-06-2006 removed: Settings options for hiding file or directory labels in thumbpanel - it's a skin property now. - 13-06-2006 fixed: [ 1505303 ] global subs off, issue when enabling vobsubs. - 13-06-2006 fixed: vobsubs stored as .idx + .rar should now work. - 12-06-2006 added: [ 1504525 ] tags fillable using SkinSetting strings, thanks to Nuka1195. - 12-06-2006 fixed: Playlists containing a single stream or file are now left alone. - 12-06-2006 added: BackSpace to keymap.xml for numeric input dialog to allow backpace with remote. - 12-06-2006 fixed: problems with programdatabase upgrade code. - 12-06-2006 changed: is now part of the thumbnailpanel control in the skin. - 12-06-2006 fixed: Label wrapping of the last word before a carriage return. - 12-06-2006 fixed: .strm files failed to play. XBMC 18-06-2006 (T3CH) Site officiel : http://www.xboxmediacenter.de Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4762
  8. Newserator

    PSPInt v1.0.6

    ZX-81 et DrNicket sont heureux de nous présenter une nouvelle version de cet émulateur Intellivision pour PSP. Nouveautés et corrections : v1.0.6 - Ajout d'une option permettant de changer de skin pour le clavier. - Ajout de superbes skins pour le clavier. - Nouvelle icône pour l'émulateur. Les sources sont incluses dans l'archive et l'application est compilée sous GNU public licence, lisez COPYING.txt pour plus d'informations sur cette licence. PSPInt v1.0.6 Site officiel : http://zx81.zx81.free.fr/serendipity/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2951
  9. Newserator

    !DeSmuME 0.3.4

    Voici la nouvelle version de cet émulateur DS. Initialement développé par YopYop156, ce dernier a abandonné le projet. Cette version est une release de Normmatt. Le support des sauvegardes commence à apparaître. Pour rappel, DeSmuME est le seul émulateur à autoriser l'exécution des backups. DeSmuME 0.3.4 Site officiel : http://www.desmume.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2950
  10. Les dévellopeurs du site NEOGEO CDZ pour PSP et plus particulièrement NJ ont apparemment décidé d'émuler maintenand le système MVS. Ils ont sorti coup sur coup la version Alpha1 puis peu de temps après la version Alpha2 et autant vous dire que l'émulation est de très bonne qualité. L'émulateur supporte les ROMS d'avant 1999 car elles n'étaient pas cryptées et d'une taille de 128Mbits (16Mo) au maximum, car la PSP est limitée en mémoire. Certaines vont fonctionner, d'autres pas même si elles sont plus petites que la taille supportée. Les améliorations viendront avec les prochaines versions, car apparemment le projet ne va pas être abandonné, bien au contraire. Effectivement, on l'attendait impatiemment et pour finir l'émulation de la NEOGEO Cartouche est enfin arrivée. Je dis NEOGEO cartouche, mais c'est en fait le système MVS qui est émulé dans le cas présent, car les ROMS utilisées sont celles du set MAME 106. SNK était une société éditrice de jeux d'arcade, elle avait donc deux systèmes, l'un appellé NEOGEO AES utilisé comme console de salon et l'autre pour les salles d'arcades appellé MVS. La seule différence entre les deux n'est qu'au niveau du BIOS et des modes de jeux ainsi que sur les connecteurs des cartouches. La NEOGEO, il faut le rappeler, est la console ayant eu la plus grande longévité de l'histoire des consoles de salon puisqu'elle a été exploitée depuis 1991 jusqu'à 2004 ! Je vous propose une petite galerie d'images pour que vous compreniez mieux les différences de ces deux systèmes très proches, mais sensiblement différents. NEOGEO AES | NEOGEO MVS | COMPARATIFS CARTOUCHES AES MVS Nouveautés et Corrections : Alpha2 - Possibilité de changer la région du BIOS dans le menu (bouton L pour accéder au menu). - Interface simplifiée pour gagner de la mémoire. - Support des ROMS compressées du set MAME 106, n'essayez donc pas de lancer de vielle ROMS comme celle de NeoRageX. - Les ROMS du système NEOGEO AES (la console de salon) ne sont pas supportées. - Les ROMS cryptées ne sont pas supportées (les jeux MVS et AES sont cryptés depuis King Of Fighters 99). - Les jeux ayant des commandes spéciales ou des contacts DIP ne sont pas supportés. - À cause du manque de mémoire de la PSP, seules les ROMS plus petites que 128Mbits (16Mo) sont supportées. - Certaines ROMS remplissant les conditions citées ci-dessus peuvent ne pas fonctionner malgré tout. Remarques : Merci à Jeff C pour la traduction anglaise et merci à MickeyBlue pour avoir donner l'info sur notre forum. Utilisez un utilitaire de gestion de ROMS ainsi que le dernier fichier .dat de MAME 106. Prenez le set maître pour être sur d'avoir une ROM compatible. Voilà quelques adresses utiles pour la gestion de vos ROMS : http://www.romcenter.com/ pour gérer vos ROMS. http://www.logiqx.com/ pour télécharger le dernier fichier .dat pour MAME 106. NEOGEO Emulator pour PSP version alpha 2 Site officiel : http://neocdz.hp.infoseek.co.jp/psp/index.html#download_alpha Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2949
  11. Newserator

    MediaCenterPSP v2.00

    Sam Haakenstad est de retour avec son MediaCenterPSP v2.00. Plusieurs bogues ont été corrigés, l’interface graphique a été améliorée, plusieurs dispositifs ont été ajoutés ainsi que plusieurs nouveaux jeux et applications. MediaCenterPSP v2.00 Source : forums.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2948
  12. Newserator

    Zsnexbox 1.7

    Nes6502 propose une nouvelle version du portage de l'émulateur Super Nintendo Zsnes sur Xbox. Nouveautés/corrections : - Le paramétrage FPS est corrigé. Cela devrait afficher s'il est paramétré sur "On" chaque fois. - Reverse Stereo est désormais sauvegardé/chargé depuis le fichier .ini. - L'option "Hide File Extensions" (cacher les extensions de fichiers) est sauvegardée/chargée depuis le fichier .ini. - Ajout d'une option pour désactiver la sauvegarde de screenshots. - Correction du bug qui laissait une partie du screenshot figé à l'écran après la sauvegarde. Zsnexbox 1.7 Site officiel : http://forums.xbox-scene.com Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4761
  13. Newserator

    RubberBand r4

    Walaber continue de travailler sur ce projet original. Basé sur une librairie physique qu'il a lui même crée, le game play du jeu repose sur l'interaction avec un point tombant. Voici les nouvelles modifications : Modifications : - Meilleur support des différents linkers - Petite modification de la librairie physique - Amélioration du mod "High Throw" - arrangement et ajout de nouveaux niveaux au mod "Complete" RubberBand r4 Site officiel : http://forum.gbadev.org/viewtopic.php?p=87951#87951 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2947
  14. Newserator

    DSOrganize 2.0 Beta

    DragonMinded a mis à jours son Organisateur pour DS. Beaucoup de nouveauté sont annoncées. en particulier le programme permet de télécharger des homebrews directement sur sa carte-mémoire. La liste des homebrews ne couvre pas encore tout ce qui a été développé, mais la liste est assez intéressante. On retrouve en particulier : Draw3,NDSmail,Eurotunnel,... et bien d'autre. Modifications : - Possibilité de télécharger des Homebres sur sa carte-mémoire - l'Explorateur renomme automatiquement les fichiers.bmf quand on renomme les fichiers txt/html. - Modification du rendu du html - meilleur support du ID3v1 - Meilleur son pour les MP3 - Corrections de divers bug d'affichage - Corrections de divers bugs liés à la mémoire - Fontionne sur GBAMP et Supercard DSOrganize 2.0 Beta Site officiel : http://www.dragonminded.com/?loc=ndsdev/DSOrganize Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2946
  15. Newserator

    ThemePSP v1.1

    SodR a publié une mise à jour de sa populaire application pour PSP ThemePSP, il passe donc à la version 1.1. ThemePSP est une façon rapide et facile d’installer sur votre PSP des thèmes déjà faits ou que vous avez faits par vous-même à l’aide du « ThemePSP Creator Pack ». ThemePSP v1.1 ThemePSP Creator Pack Site officiel : forums.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2945
  16. PSPKick continue de bénéficier de l'aide de divers musiciens; cette fois, c'est la DoBox Crew qui fournit sa librairie de sons pour cette batterie virtuelle pour PSP. Ce pack peut être installé de deux manières différentes. Vous pouvez soit dézipper le contenu du fichier dans le répertoire soundpacks de votre MS (/psp/game/pspkick3.0/soundpacks), ou vous pouvez aussi dézipper le contenu du fichier sur votre ordinateur, et déplacer les fichiers .pack ainsi que le répertoire drum au même endroit. Ces deux méthodes vous amèneront à écraser d'anciens fichiers, vous devrez répondre "Oui". Note: Si vous avez déjà ajouté des sons personnels, assurez-vous qu'ils n'ont pas le même nom que les sons de ce pack, sans quoi ils seront écrasés. L'installation de ce pack ne supprimera pas les packs précédents. Pack de sons pour PSPKick v3 PSPKick v3 pour PSP Site officiel : Forums Qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2944
  17. Lors d'un entretien avec l'hebdomadaire Famitsu, Shigeru Miyamoto a expliqué que le débat faisait rage chez Nintendo concernant la manette de la Wii : en d'autres termes, le design de cette manette pas comme les autres n'est pas encore finalisé ! "Nous discutons encore sur le nombre de boutons à utiliser", c'est la phrase-choc de la semaine ! C'est en répondant à une question sur les difficultés rencontrées par Nintendo concernant la phase de design de la manette. Cela peut vouloir dire deux choses : soit la manette est belle et bien finie, soit la manette n'est pas encore telle que nous la trouverons en ouvrant la boîte de la console ! Miyamoto a aussi parlé de la Wii et de son accueil auprès du public pendant l'e3 : surpris de voir le management des grandes sociétés de jeux vidéo prendre le temps d'aller essayer la console, et ravi de l'accueil réservé par les joueurs, résultat de trois longues années de travail. Pour lui, Wii Sports est le jeu qui présente le mieux le concept de la console : on joue un peu tous les jours, comme on regarde la télévision tous les jours... S'il sera possible à Nintendo de patcher la console, Miyamoto préférerait que la console propose dès le départ ce dont elle a besoin pour les années à venir, sans abuser de cette possibilité d'upgrade à distance. Reste que Miyamoto a de quoi être confiant, puisque dans un sondage paru dans Famitsu, 70% des votes ont fait de la Wii leur prochaine console de salon de choix. Espérons que l'engouement du public pour la console demeure au cours des prochaines semaines et des prochains mois ! Source : Puissance Nintendo Lien vers article original : http://ngc.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=359
  18. L'institut Media Create vient, comme à son habitude, de livrer le classement des meilleurs ventes de consoles sur l'archipel japonais, en l'espace d'une semaine, soit du Lundi ou Vendredi ... La Nintendo DS Lite figure toujours au sommet, et largement, de ce classement, avec pas moins de 130.000 unités écoulées en l'espace d'une semaine, soit environ 3.000 des moins que la semaine dernière. Suit ensuite la PSP et la PlayStation 2, enregistrant à quelques exemplaires près le même résultat que la semaine précédente, avec respectivement un peu plus de 21.000 ventes pour la portable, et un peu moins de 19.000 pour la console de salon de Sony ... Après le podium, se trouve la GameBoy Advance SP et la GameBoy Advance Micro, devançant l'ancien modèle de la Nintendo DS. Concernant la Xbox 360, elle recule à nouveau cette semaine, et vient se placer à la septième position, avec environ 150 ventes de moins que la semaine précédente. Suite à un léger sursaut d'orgueil la semaine dernière, la Xbox se retrouve à nouveau en dernière place, en enregistrant son plus faible score, avec seulement 20 consoles vendues dans tout le territoire nippon ... Source : League Xbox Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=793
  19. Newserator

    ZsnexBox 1.6

    Nes6502 propose une nouvelle version du portage de l'émulateur Super Nintendo Zsnes sur Xbox dont voici le changelog on ne peut plus conséquent : * FINALLY fixed the bug where supported games would sometimes not start or crash the XBOX. * Added support for HD modes 720p and 1080i. These are only selectable if the correct cables are used and are enabled in the dashboard. 480i/480p is still the default video mode used unless it is changed. These take affect immediately and both the GUI and the in game emulation are rendered in these resolutions. This setting is saved to the ini, so if something doesn't work, you can always delete the ini to have ZsnexBox start in 480i/480p. If you have a problem with the default 480p/480i code and you have support for 720p or 1080i, you can change this line in the ZsnexBox.ini HDMode=X (X is 1 for 720p or 2 for 1080i) * Removed the width limitation of the ROM browser when the video mode is set to 720p or 1080i. * New video filters added: None - with 25% scanlines ; None - with 50% scanlines ; None - with 100% scanlines ; Interpolation ; Interpolation - with 25% scanlines ; Interpolation - with 50% scanlines ; Interpolation - with 100% scanlines ; High resolution Mode 7 ; Advance MAME 2X with High resolution Mode 7 (very CPU intensive) ; Simple 2X with High resolution Mode 7 * Added 3 key combinations. They are: L Trigger + Back = Save State ; R Trigger + Back = Load State ; Back + Start = Exit Emulation * Added option to disable key combinations in the General Options menu. * Lowered the default background music volume. * Added two more sound effects to the GUI * Added support for New Graphics Engine Enabled/Disabled (needed to fix graphics problems in some games like Fatal Fury Special, Super Punchout, and others). This can only be changed after a game is started. * Added option for Old Graphics Mode 2 * Added option for greyscale rendering (can only be set before a game is started) * When exiting a game a small screenshot is displayed on the options menu * Screenshot saving added. All previous previews must be copied to the "prev" folder that is created in E:ZsnexBox. * Added option to take low resolution (256x224) or high resolution/filtered (512x448) screenshots. For the fastest rom browsing use low resolution screenshots. * Added option to hide file extensions in the ROM browser * Added option to display zip file contents when ROM browsing. There is a small lag with this feature turned on. * Added reverse stereo to the sound options menu. * MUCH faster screenshot preview loading * Added option to change the max number of Rewind states (0-25 states). Rewind states should be set to 0 if not using the rewind feature. This will increase the emulation speed. * Added option to change the time interval between rewind states (0-40 half seconds). * Added option to disable the in game volume control * Added Pro Action Replay code support. Up to 15 codes per game can be used. These can be entered/edited in the emulator and are saved to the cheat directory (created by ZsnexBox). Game.par = Name of the cheat file The contents of Game.par are: AAAAAAAA:B:Enter Code Description Here (27 characters max) AAAAAAAA = The Pro Action Replay Code B = On (1) or Off (0) 15 entries can be added to this file or created in the emulator. * Added Game Genie code support. Up to 15 codes per game can be used. These can be entered/edited in the emulator and are saved to the cheat directory (created by ZsnexBox). Game.ggn = Name of the cheat file The contents of Game.ggn are: AAAAAAAA:B:Enter Code Description Here (27 characters max) AAAAAAAA = The Game Genie Code (Do not put the "-". i.e. AAAAAAAA is correct but AAAA-AAAA is NOT correct) B = On (1) or Off (0) Up to 15 entries can be added to this file or created in the emulator. If you create the file outside of ZsnexBox, you don't have to type all 15 entries in the file. Make sure you hit "Enter" once after the last cheat code line. * Added reset game to the options menu * Removed the dimmed screen image used in screen resizing. * When resizing the screen, the left analog moves the screen (with a locked aspect ratio) and the right analog stick resizes it. * Better menu separation. * Added a separate menu for: Video Options, Sound Options, General Options, Controller Options, GUI Options, Cheat Codes (Only available after a game is started) * Pressing "B" on any screen will return to the previous screen. * Most values in the option screens can be increased with "A" and decreased with "X" * Button "Y" is used to access the Options screen from the ROM browser. * Changed the color of the text on the resize screen to make it easier to read. * Added option to disable the ROM information when starting a game. * Added analog stick deadzone calibration. This is a global analog deadzone that will affect all controllers. I had two controllers that seemed to have a mind of their own. It was almost imposiible to resize the screen with the offical controller S I have. This fixes the problem. The default value is 0.24. I found that a value of 0.54 works well for me. * The background music volumne is now saved to the ini. * The initial ROM directory can be changed in the RomPath.ini. For example: D:Roms (D: is the current directory where default.xbe is) or E:EmulatorsxSnes9x 1.42Roms or E:EmulatorsZsnexBox 1.5Roms or R:Roms (R: is the directory to use for an XBOX formated (made from an xISO) CDDVD. C: (The backslash must be included here) * Various speedups * I also included the default.xbe (in the just_for_fun folder) that I had when I made the first post announcing ZsnexBox. I thought some people might like to see what I had and compare it to what it is now. I disabled the debug output for this build. Put a game in the folder and name it "rm.zip". This folder can be deleted if not wanted. ZsnexBox 1.5 Site officiel : http://forums.xbox-scene.com Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4760
  20. Newserator

    NumberMind

    NumberMind est le premier projet de Kukulcan. Il s'agit d'un genre de mastermind se jouant avec des chiffres. Vous devez retrouver en un minimum d'essai la bonne combinaison. Une bonne première réalisation pour un apprenti développeur. NumberMind Site officiel : http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?t=2998 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2943
  21. Sora Adventure est un jeu en LUA écrit par Gunntims0103. Le jeu est encore en développement, ne possède aucun scénario et ne contient encore aucune fonctionnalité à part le déplacement du personnage. L'auteur espère pouvoir atteindre les objectifs suivants: - supprimer le cadre noir qui entoure Sora - intégrer les différents niveaux de jeu - changer les vêtements de Sora, ainsi que ses lames - ajouter des "compagnons" pour suivre Sora à travers le jeu Bien sûr, d'autres éléments non moins importants seront rajoutés, comme l'IA des ennemis, la musique, les attaques de Sora, un scénario, etc. Sora Adventure v0.1 - PSP Site officiel : DCEmu Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2942
  22. Newserator

    PicodriveDS v1.3

    Ryan FB continue de nous faire profiter des avancés de son projet. Cet émulateur mégadrive pour DS passe en version 1.3 et apporte son lot d'améliorations. Modifications : - Support des roms au nom trop long - Nouvelles fonctions du menu de sélection des ROMS (répertoire parent, défilement rapide,...) - Écriture et chargement de la sauvegarde automatique (dans la SRAM) PicodriveDS v1.3 Site officiel : http://forum.gbadev.org/viewtopic.php?t=9817&postdays=0&postorder=asc&start=0 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2941
  23. Ducseb, de notre forum a mis à jour son utilitaire pour compresser et décompresser les formats DAX et CSO. Nouveauté: - Possibilté de passer en paramètre du programme un ISO qui se retrouvera dans la case adéquat. CSO/DAX Compressor v0.31 Site officiel : http://gueux-forum.net/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2940
  24. Commodore4eva a mis à disposition une nouvelle version de son firmware dédié au lecteur DVD Hitachi-LG 47D (et uniquement cette version). Cette nouvelle version devrait améliorer la détection des backups refusant précedemment de booter sans pour autant assurer une compatibilité complète selon la marque de media utilisée. Autre nouvelle, le firmware pour la version 46D sera releasé lundi prochain. Source : Xboxhacker.net Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=792
  25. Newserator

    TVersity Media Server

    TVersity est à la fois un gestionnaire et un serveur de media. Il gère la plupart des formats audio/vidéo, ainsi que les flux audio (streaming) provenant de votre réseau local ou d'Internet. Ces flux réémis par TVersity peuvent, notamment, être reçus par la PSP via le réseau local en WiFi. TVersity Media Server Site officiel : http://pspupdates.qj.net/TVersity-Media-Server-for-your-PSP/pg/49/aid/55963 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2939