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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. Arguru sort un premier jet de son émulateur Gameboy et Gameboy Color, l'émulation tourne à pleine vitesse pour toutes les ROMs. Bien sur il reste pas mal de choses à corriger, mais on lui en voudra pas trop car il a fait son portage de InfoBOY (émulateur GB/GBC pour Windows) en une journée. Corrections à apporter : - Il n'y a pas de menu de choix pour les ROMs - Il faut remplacer manuellement le fichier rom.gb - Le son n'est pas synchronisé avec l'émulation - Plusieurs utilisateurs on rapportés des changements de couleurs - Pas de Savestates Spiceboy r0 Site officiel : http://psp3d.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3382
  2. Danny_kay1710 nous propose une mise à jour de PSPlink, une interface graphique qui permet de lancer ou d’arrêter les serveurs Wi-Fi et USB sur le PC (USBHOSTFS & NETHOSTFS), de configurer le lancement automatique au démarrage de Windows ainsi que de rentrer manuellement le répertoire à partager via la connexion. La version 1.3 intègre maintenant les serveurs de PiMPStreamer et WiFiController. Nouveautés et corrections : - Ajout du serveur PimpStreamer. Vous pouvez l’activer à l’aide de l’icon de la barre des tâches. - Ajout du serveur Wi-Fi Controller. Vous pouvez l’activer également à partir de l’icon de la barre des tâches. - Un bouton de test a été ajouté dans le menu de configuration, car WifiController se ferme automatiquement s’il n’est pas correctement configuré. PSPLink installer FULL v1.3 Site officiel : www.psp-hacks.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3381
  3. Newserator

    BlobWarsX v2

    Xport propose une nouvelle version de BlobWarsX qui est un portage du jeu Blob War qui est un autre très bon jeu produit par Parallel Realities. C'est un jeu de plateforme similaire au thème de Metal Slug . Nouveautés/corrections : - Mise à jour avec la dernière version des sources disponible - Changement de la méthode de redimensionnement de l'écran BlobWarsX v2 Site officiel : http://xport.xbox-scene.com Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4816
  4. Newserator

    XHeroes v1

    XHeroes est un portage du jeu Heroes qui est un jeu du type Tron/Nibbles en multi-player. XHeroes v1 Site officiel : http://xport.xbox-scene.com Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4815
  5. Newserator

    NJamX v1

    NJamX est un portage du jeu Njam qui est un type de Pac-Man en multi-player. Vous devriez pouvoir jouer via internet (fonction non testée par Xport). NJamX v1 Site officiel : http://xport.xbox-scene.com Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4814
  6. Newserator

    XT1-OS v0.9 pour PSP

    Devun_06 livre la mise à jour de son XT1-0S v0.9. Pour rappel rapide, XT1-OS est, comme son nom l'indique, un OS alternatif pour votre PSP. Modifications : - Redémarrage après le lancement d'un Eboot - Support des couleurs personnalisées - Mode fenêtré amelioré - Support de thèmes personnalisés - Player MP3 - Affichage de l'heure et du niveau de la batterie Pour le moment, les fonctions copier/coller/deplacer/supprimer/créer un nouvel objet ne marchent pas, mais Devun_06 promet de les régler prochainement. Surtout, bien lire le readme.txt toutes les inforamtions pour installer et faire ses propres themes y sont inscrites (même si c'est brouillon, vous devriez y arrivé). Si vous ne le lisez pas, c'est simple vous n'y arriverez pas A savoir pour le lancement : - Décompresser les 2 archives "XT1-OS" et "XT1-OS_system" à la racine de la MS - Aller sur MENU (en bas à gauche) et clické sur la 3eme option (à droite du menu) et choisir un theme - Après il demandera de rebooter Voilà c'est bon, vous avez normalement accés à toutes les options (dispos)... Il y a encore beaucoup de problèmes à ce stade de la conception, en espérant que cela soit vite réglé car ce soft est prometteur... XT1-OS v0.9 Source : http://pspupdates.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3380
  7. A la différence de Sony, dont la console PlayStation 3 sera livrée équipée d'un lecteur Blu-ray, Microsoft a préféré jouer la carte de l'option en proposant un lecteur HD-DVD externe. Certes, l'éditeur pouvait difficilement faire autrement, puisque la technologie HD-DVD, tout comme son concurrent Blu-ray, commencent seulement à être disponibles pour le grand public ! Microsoft a très tôt pris position pour le format HD-DVD de Toshiba, suivi par des acteurs majeurs de l'informatique, comme HP, qui peuvent difficilement prendre d'autre orientation que les engagements de l'éditeur. Rappelons que les choix technologiques de l'écosystème PC sont dominés et entraînés par le couple Intel et Microsoft. Si la sortie de la PS3 pourrait se révéler vitale pour l'avenir du Blu-ray (dont le prix des lecteurs de salon va de 840 à 1.000 dollars, contre 430 à 500 dollars pour son concurrent), Microsoft a fait un choix différent en proposant son lecteur HD-DVD en option. Différent et stratégique, la présence d'un lecteur haute définition ne s'impose qu'aux amateurs de vidéo HD. Mais ce marché n'est encore qu'embryonnaire… Pour le jeu, et sans doute pour longtemps encore, le format DVD s'impose. Le coût de développement d'un jeu est tel que la réalisation d'un jeu nécessitant de 30 Go (HD-DVD) à 50 Go (Blu-ray) n'est pas encore pour demain, à l'exception probablement d'un ou deux jeux 'vitrine' qui exploiteront ces capacités, mais ne seront pas suivis par les éditeurs. Un prix pour séduire, et justifié… L'option HD-DVD pour la Xbox 360 sera proposée à un prix qui devrait se situer aux alentour des 200 dollars, ce qui replace le couple console plus lecteur à un prix proche de celui attendu de la PS3 de Sony. Ce prix (presque raisonnable) a été rendu accessible par l'absence de composants audio-vidéo dans le lecteur, ces derniers étant présents dans la Xbox 360. La liaison sera USB 2.0, avec deux ports sur le lecteur. Plus tard, Microsoft envisage une connexion sans fil via un adaptateur XBOX 360 Wireless Networking Adapter. Le choix du DVD ou du HD-DVD ne sera pas automatique par la reconnaissance du format du disque placé dans le lecteur. Il sera effectué manuellement sur le bureau affiché de la Xbox, 360 via un simple bouton hybride haut/bas virtuel. Enfin, la mise à jour logicielle du lecteur sera effectuée automatiquement via Xbox Live, le service en ligne de Microsoft destiné à sa console. Microsoft a promis d'autres surprises pour la Xbox 360 avant la fin de l'année. Source : Silicon.fr Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=923
  8. La rumeur n'aura été que de courte durée, démentie officiel de SONY par un porte-parole de Sony UK qui signale qu'aucune baisse des prix n'est prévue pour le moment. Rappelons que la rumeur s'était propagée suite à l'annonce de l'analyste P.J. McNealy, qui avait annoncé une baisse des prix pour le deuxième semestre 2006. Un autre analyste aurait annoncé qu'en fait la baisse serait pour la PS2... La rumeur continue donc de courir mais pas au même endroit... Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3379
  9. Newserator

    e[mulator] 0.81 fix 3

    « E », a publié un fix pour son e[mulator] v0.81 pour PSP. Son fix corrige pas mal de bugs, mais il admet lui même qu'il lui reste encore du travail pour tous les régler. Pour rappel e[mulator] est un émulateur multi-consoles supportant la PCengine, la wonderswan, la NES, la NeoGeo Pocket, la GameBoy Color et la Game Gear. e[mulator] 0.81 fix 3 Site officiel : http://dev-e.sakura.ne.jp/ Sources : http://pspupdates.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3378
  10. "Play Station, Playstation, Pléstèchionne... mais comment ça s'écrit, #@!! de !!$%@^# ?" s'insurge le correcteur sous amphets qui perd les pédales au bout de sa soixantième news corrigée en une demi-heure... Revenons quelques années en arrière... La PlayStation, première du nom, s'écrit PlayStation, avec un P et un S majuscule. Ses abréviations, PSX ou PSOne n'ont jamais été officielles. PSX était, si mes souvenirs sont bons, son nom de code, d'ailleurs. Quant à la PSOne, c'est le nom de la PlayStation blanche et petite, sortie à la fin de la vie de la console. La PlayStation 2 s'écrit de la même manière : P et S majuscules. Mais jamais le nom de PS2 n'a été officiellement autorisé. Bon, ne rêvez pas, hein, ce n'est pas pour ça que Sony ne l'a pas déposé... Idem pour la PlayStation Portable. Notez les majuscules. Idem pour le nom PSP, jamais officiellement autorisé, même s'il orne la console, justement. Bon, on vous rassure, hein, qui dit non officiellement autorisé, ne veut pas dire non toléré... Tout ça pour dire que par contre, tout change pour la PLAYSTATION 3. En effet, l'écriture officielle se voudra tout en majuscules. Et que Sony utilisera également officiellement l'abréviation PS3. Voilà voilà voilà... Source : INpactVirtuel.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=216
  11. Stephane viens de faire une mise à jour qui apporte son lot de modifications. De plus, cette version n'est plus limité dans le temps, et donc vous n'êtes plus obligés des l'acheter, seulement, pensez a faire un don si le logiciel vous plait. Pour ceux qui ne connaissent pas, PMM et un logiciel qui s'installe sur votre PC et qui vous permet de gérer vos sauvegardes, gérer et encoder vos fichiers musicaux au format PSP, gérer et encoder vos fichiers vidéos (AVI, MPEG, DIVX, MOV, WMV, VOB) au format MP4 (compatible 1.5), MP4 AVC (2.00 +) et PMP, gérer vos fichiers images, télécharger et échanger vos sauvegardes. Modifications : - Mise a jour automatique au lancement du logiciel - Possibilité de faire une copie de Sauvegarde de vos DVD pour les visualiser sur votre PSP - Encodage au format MP4 (compatible 1.5), MP4 AVC (2.00) et PMP - Langages Français et Anglais - Possibilité d’envoyer des fichiers de sauvegarde sur le portail Personal Media Manager - Correction des bugs sur l'affichage de la durée d’encodage des VOB - Modification de la page SAUVEGARDE afin de gérer le 1024 x 768 - Possibilité d’ajouter une image dans les dossiers MP3 afin d’avoir l’image de l’album affichée (PSP 2.7) - Possibilité de modifiication et suppression d'une image dans un dossier MP3 Toute la documentation nécessaire pour l'installation et l'utilisation du logiciel se trouve sur le site officiel, qui au passage est vraiment très bien fait. Personal Media Manager v1.5 Site officiel : www.psp-mediamanager.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3377
  12. L'actualité vidéoludique supporte mal les pauses. C'est ainsi que lorsque la PS3 ne fait plus parler d'elle pendant quelques jours, c'est la PSP qui prend le relais. Et au rayon des rumeurs à la mode, c'est celle d'une baisse du tarif de la portable qui fait la Une actuellement. Selon certains analystes, dont le site CNN/Money se fait l'écho, il semblerait que Sony soit sur le point de faire passer le prix de sa console à 149$. Selon P.J.McNealy de l'American Technology Research, "une baisse doit arriver dans la seconde moitié de l'année. Nintendo a pris de l'avance avec la sortie de la DS Lite, et Sony doit regagner du terrain". Rappelons que le prix de la PSP est déja passé de 249$ à 199$ au début du printemps 2006 et que selon CNN/Money, la PSP s'est pour le moment vendue à 20 millions d'exemplaires autour du monde contre 21 millions pour la DS (Lite et classique). La domination sur le marché des portables sera aussi l'un des enjeux de cette fin d'année, même si rien n'est venu confirmer une baisse du prix de la PSP pour le moment... Source : Gamebe.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3376
  13. Microsoft, à la veille du Gamefest de Seattle, a dévoilé le XNA Game Studio Express, un nouveau logiciel qui permettra aux développeurs indépendants comme aux étudiants de créer leurs propres jeux pour les plate-formes Xbox 360 et PC, simultanément. Pour la console de salon, ils pourront même partager leurs créations via un nouveau volet à leur nom, le « Creator's Club. » La beauté de XNA Game Studio Express est sa gratuité pour tout utilisateur du système d'exploitation Windows XP. Cependant, s'abonner au service engendrera un coût annuel de 99$ US. Les membres pourront construire, tester et partager leurs jeux sur Xbox 360 en plus d'accéder à une variété d'outils pour accélérer le développement de ceux-ci, et les améliorer. « Il démocratisera le développement de jeux vidéo en livrant les outils nécessaires aux personnes qui ont ce passe-temps, aux étudiants, aux développeurs indépendants et même aux studios pour les aider à apporter leurs idées de jeux créatifs à la vie, tout ceci en plus de consolider le talent de développement de jeux, la collaboration et le partage qui bénéficiera à l'entièreté de l'industrie », a expliqué Microsoft par rapport à XNA Game Studio Express. Ces jeux ne seront pas disponibles, du moins au début, aux utilisateurs dits normaux de Xbox Live, mais il y a des chances que la situation change à moyen terme, par exemple avec le Xbox Live Arcade qui pourrait accueillir ces poupons indépendants. Aussi, un second outil de création est en développement chez Microsoft, cette fois le XNA Game Studio Professional, intiallement prévu en 2006 et repoussé au printemps 2007. Comme son nom l'indique, il visera les pros de l'industrie des jeux vidéo en offrant encore plus que le XNA Game Studio Express. XNA Game Studio Express sera offert en version bêta le 30 août 2006. Source : Jeux-Force.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=922
  14. Newserator

    ZSNexBox v2.6

    Nes6502 nous propose une nouvelle version de son émulateur Super Nintendo pour XBox, basé sur le célèbre émulateur PC ZSnes. Nouveautés/corrections: - Ajout de la possibilité d'activer/désactiver les 4 layers en background (v2.6) - Ajout de la possibilité d'activer/désactiver le layer du sprite (v2.6) - Ajout de la possibilité d'activer/désactiver les 8 canaux sonore (v2.6) - Animatin Zelda du skin de meilleure qualité (résolution plus importante et nombre de frames en hausse) (v2.5) - Correction d'un bug qui inscrivait des caractères étranges dans le fichier ZsnexBox.ini. Cette correction devrait également corriger le problème avec les personnes ayant rencontrés des soucis pour changer le skin (v2.5) - Correction d'un problème de chargement de sauvegarde avec les jeux Super Mario Kart et Pilotwings qui pouvait faire planter l'émulateur (v2.5) - Ajout d'une prévisualisation du skin pour le menu de sélection du skin (v2.5) - Quelques retouches de l'interface (v2.5) - Mise à jour de la FAQ (v2.5) - Ajout de la possibilité de spécifier exactement le nombre de frames de l'animation du rombrowser. Ce paramètre est réglable uniquement dans le fichier .ini et pas dans l'interface. Chaque skin chargera le nombre de frames spécifiées. Cela permet de limiter l'utilisation de la mémoire pour les skins Metroid et Zelda. Les animations jusqu'à 18 frames sont supportées (v2.5) ZSNexBox v2.6 Site officiel : http://forums.xbox-scene.com Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4813
  15. T3CH publie une nouvelle version de leur logiciel multimedia qui vous permettra de lire vos divx, DVD, mp3, images etc.. sur votre Xbox. Cette compile T3CH est un package barebone (logiquement moins de problèmes pouvant provoquer un blocage). Les CVS de XBMC étant "figés" actuellement en prévision de la version 2.0, T3CH a décidé de procéder à au moins une release par semaine. Changelog depuis la dernière version de T3CH du 6 août: Citation : - 13-08-2006 changed: renamed some variables. system.screenshotpath -> pictures.screenshotpath, mymusic.recordingpath -> musicfiles.recordingpath. - 13-08-2006 updated: mplayer.dll with support for aac and aac+ streams. - 13-08-2006 fixed: listcontrol and listcontrolex would wraparound instead of going to ondown if it where at the max page size of the list - 13-08-2006 fixed: forgot to comment out some code in controllist.cpp. - 13-08-2006 added: size() method to the ControlList in python. Updated some documentation. - 12-08-2006 added: xbmc.getGlobalIdleTime() method to python. Updated some documentation. - 12-08-2006 fixed: no control was selected on home screen if you logged on as the master user. - 11-08-2006 fixed: "Treat Stacks as single file" only worked for files that already had times (since 23-07-2006) - 11-08-2006 added: MyPrograms and MyFiles also accept $ROOT as a path when called from ActivateWindow - 11-08-2006 added: MyMusicFiles, MyVideoFiles, and MyPictures windows now accept $ROOT to open to the root listing when called from ActivateWindow. MyMusicLibrary accepts both $ROOT and Root. - 11-08-2006 changed: consider a total time of 0 for a stack, as missing times so it tries again. - 11-08-2006 added: xbmc.playercontrol(partymode) - enables / disables party mode. - 11-08-2006 changed: renamed region "Great Britain" to "UK" in the english language settings - 11-08-2006 updated: German (Austrian) language file (Thnx to CEOMR) - 11-08-2006 updated: Dutch language file (Thnx to nightspirit) - 11-08-2006 updated: Slovenian language file (Thnx to Peter) - 10-08-2006 changed: added useThumbs and TreatAsFolder arguments to the browse dialog in python. Got rid of redundent code and changed some documentation. - 09-08-2006 changed: MadCodec.dll (mp3) now outputs floating point (24-bit audio), previous versions of the dll will also still work (16 bit). - 08-08-2006 updated: mplayer.dll - better support for dvr-ms files - 08-08-2006 fixed: Settings Profile window list was cleared before the window close animation was performed. - 07-08-2006 changed: the behaviour of the "all" items in music library - 07-08-2006 fixed: video files with large amounts of audio data before first video data would refuse to play. (dvr-ms files in particular) - 07-08-2006 added: Drempels screen saver - 07-08-2006 fixed: Visualisations were often sent incorrect samplerate and/or bitspersample info (unless the source audio was 16bit 48kHz) - 07-08-2006 fixed: bob deinterlacing wasn't working for dvdplayer, it overwrote texture before displaying second field - 07-08-2006 fixed: possible fix for UPnP leak - 07-08-2006 fixed: UPnP limit to 256 entries per container. - 06-08-2006 fixed: Skin bool settings with value didn't work (and caused eratic behaviour) - updated: mplayer.dll - better support for dvr-ms files - added: Drempels screen saver - fixed: UPnP limit to 256 entries per container. XBMC 13-08-2006 (T3CH) Site officiel : http://www.xboxmediacenter.com/ Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4812
  16. StrmnNrmn sort aujourd'hui une nouvelle version de l'impressionnant et tant attendu Daedalus R7. Au programme, vitesse accrue et la possibilité d'associer les touches voulues à différentes fonctions, pour une configuration unique à chaque joueur. Comme cité plus haut, cette mise à jour bénéficie de 25 à 30% de vitesse en plus par rapport à la dernière version. Voici une vidéo de Super Mario 64 et de Mario Kart 64 tournant sous ce nouvel émulateur. Nouveautés/Corrections : - Interruptions non vérifiées dans le mode dynarec. - Chargement et sauvegarde dynarec optimisés afin d’éviter les vérifications d’interruptions. - Implémentation des 32-bit dans le dynarec. - Ajout des instructions de chargement et sauvegarde dans le dynarec. - Ajout du JAL/JR dans le dynarec. - Différentes textures améliorées. - Plusieurs optimisations majeures dans le moteur dynarec. - Ajout d'une option pour modifier la fréquence de mise à jour des textures. - Possibilité de configurer les touches. - Problèmes de compatibilité avec le dynarec corrigés. - Correction de différents problèmes liés à la modification du code et du dynarec. - Problèmes de framerate corrigés Daedalus R7 Site officiel : Strmnnrmn Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3375
  17. Newserator

    lo.mp3

    Birslip a réalisé un lecteur mp3 entierement skinnable. Ce projet utilise la librairie fat et est compatible avec la pluspart des linkers. Ce projet est présenté dans la catégorie application du site neoflash. lo.mp3 Site officiel : http://www.neoflash.com/forum/index.php/topic,2830.msg20382.html#msg20382 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3374
  18. mastertop101 se présente au concours du site neoflash avec un projet au concept déjà bien connu : Touch Touch Revolution est un Dance Dance Revolution like de ce qu'il y a des plus classiques. Cependant, ce projet propose un mode deux joueurs sur la même console des plus divertissants, un joueur utilisant les boutons abxy et l'autre le D-pad. En mode solo, l'écran tactile peut être utilisé. Touch Touch Revolution r1 Site officiel : http://www.neoflash.com/forum/index.php/topic,2831.msg20385.html#msg20385 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3373
  19. David Rudie et son fameux WiFi Controller sont de retour. Petit rafraîchissement pour les endormis, cette application vous permet d’utiliser votre PSP comme un contrôleur Windows. Quelques fonctions réécrites afin de nettoyer un peu plus le code, mais les changements majeurs arriveront avec la version 0.5, qui ne saurait tarder. WiFi Controller v0.4.2 Site officiel : PSP Updates Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3372
  20. Beaucoup d’entre vous ont déjà dû remarquer le seul problème majeur de DevHook, le freeze lors du lancement du firmware 2.71 en 333 MHz. Cet inconvénient n’est maintenant plus que passé, grâce à une trouvaille d’IndianCheese avec le fameux iR_Shell. Voilà ce qu’il en est : 1. Lancez iR_Shell. 2. Pressez R+Start plusieurs fois jusqu’à ce que la PSP soit overclockée en 333 MHz (Regardez les chiffres verts en haut de l’écran). 3. Lancez DevHook 0.46 par le biais d’iR_Shell. 4. Allez dans « CPU Speed » et choisissez 333/166. 5. Sélectionnez « Start » 6. La PSP lancera avec succés le firmware 2.71 en 333 MHz. Note : Utiliser votre PSP overclockée en 333 MHz épuise votre batterie plus vite quand 222 MHz. On applaudit donc IndianCheese[/u] pour sa trouvaille qui permet à ce DevHook de friser la perfection ! Note : DevHook et iR_Shell se trouvent en téléchargement sur le site. Site officiel : IndianCheese Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3371
  21. Newserator

    HTML Flash Portal

    Jesus Escobar nous offre un portail avec une compilation de petits jeux flash trés simple d'utilisation, il suffit juste de pointer sur le jeu et de cliquer HTML Flash Portal Sources : http://pspupdates.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3370
  22. Newserator

    PSP_UAE mis à jour.

    Ric et Fol ont décidés de rendre leur émulateur d’Amiga 500 encore plus accessible sur PSP avec une nouvelle version de PSP_UAE. Cette mise à jour permet aux utilisateurs de l’eLoader de revivre leurs heures glorieuses passées avec l’Amiga 500. Une fonction permet de modifier la vitesse pour rendre les jeux plus performants, mais cette nouvelle version n’apporte pas de nouveautés majeures. PSP_UAE pour PSP 1.50 PSP_UAE pour le GTA eLoader Site officiel : PSP Updates Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3369
  23. Train2335 nous propose aujourd’hui Train-UMD Loader pour PSP. Cette application, qui est basée sur un travail précédent d’0okm, hitchhikr et Humma Kavula, lance vos UMDs sur le firmware 2.6 par le biais de l’eLoader et GTA. Actuellement, TrUmdLoader ne prend pas en charge les .iso, mais l’équipe travail sur ce point. Installation : - Placez le répertoire TrUmdLoader dans PSP/GAME. - Lancez GTA. - Chargez l’eLoader - Sélectionnez TrUmd and lancez-le. - Lancez votre UMD grâce à TrUmdLoader. Train2335 tiens particulièrement à remercier Dark_Alex, Humma Kavula, hitchhikr, SonyXteam, Fanjita, Ditlew, PSPDEV et tous ceux qui ont rendu son programme possible. Remerciements spéciaux à Matieuhl et 0okm ! TrUmdLoader Site officiel : PSP Updates Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3368
  24. X360SAM est une petite application DOS qui comparera le firmware original de votre lecteur Samsung avec un firmware hacké (par exemple XTREME.BIN) et créera ensuite un nouveau firmware contenant la clé de votre lecteur DVD. Ceci est réalisé grâce à la méthode de Sniperkilla (en copiant les bytes $4000-$43FF depuis le fichier original). Commandes: x360sam 'original fw' 'master hacked fw' 'new fw' ex: x360sam orig.bin xtreme.bin hacked.bin Note: le programme ne supporte pas les noms de fichiers longs (plus de 8 caractères). Au besoin, renommez vos noms de fichiers le temps d'effectuer la création du nouveau firmware! Vous trouverez également 3 scripts: - SAMREAD.BAT Pour utiliser ce fichier, tapez simplement SAMREAD suivit du n° de série de la Xbox 360 (ex: SAMREAD 1234567 61005). Cela créera un dossier spécial pour cette Xbox 360 et effectuera: lecture du firmware du lecteur, stockage dudit firmware sous le nom ORIG.BIN. Il utilisera ensuite X360SAM.EXE pour créer une version modifiée (appelée HACKED.BIN), et la stockera dans le même dossier. - SAMHACK.BAT Pour utiliser ce fichier, tapez simplement SAMHACK suivit du n° de série de la Xbox 360 (ex: SAMHACK 1234567 61005). Ce script flashera le fichier HACKED.BIN (créé par SAMREAD.BAT) sur le lecteur. - SAMORIG.BAT Pour utiliser ce fichier, tapez simplement SAMORIG suivit du n° de série de la Xbox 360 (ex: SAMORIG 1234567 61005). Ce script flashera le fichier ORIG.BIN (créé par SAMREAD.BAT) sur votre lecteur. Il n'est pas nécessaire de booter Windows pour utiliser ces processus de flash! Il vous sera peut-être nécessaire de remplacer le MTKFLASH avec votre propre version (celle incluse étant optimisée pour les cartes mères VIA EPIA SP series Mini-ITX avec l'option PnP OS désactivée). N'oubliez pas de déposer une copie du fichier XTREME30.BIN dans le dossier SAMSUNG pour utiliser le programme! X360SAM a été écrit en Turbo Pascal 5.5 X360SAM 0.2 build 06.08.05 Site officiel : http://www.xboxhacker.net Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=921
  25. Pour palier deux défauts décrits comme majeurs par l'essentiel des possesseurs de Xbox 360, un accessoiriste pour console, TALISMOON, a décidé de proposer un produit tendant à minimiser le bruit et la chaleur dégagés par notre chère machine, tout en améliorant l'aspect esthétique de cette dernière. Ce qui pourra également faire le bonheur des fans de tuning "simple mais efficace". Vendu environs 25€, le Whisper remplit-il sa mission ? Site officiel : Test Whisper X360 Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=920