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Tout ce qui a été posté par Newserator
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TheDude propose une mise à jour de son petit homebrew BoggleDS. Et pour cette nouvelle version, il a besoin de testeurs pour essayer la version multijoueurs par WIFI. Il a implémenté ce mode, ainsi que la possibilité de discuter vocalement pendant les parties (pas encore très au point) et souhaiterait avoir des feedbacks pour le perfectionner. Si vous maîtrisez l'anglais, vous pouvez laisser un feedback sur ce topic BoggleDS - Wifi Site officiel : http://teamnnc.free.fr Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3894
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Christ, auteur du homebrew Metro-Paris sorti il y a peu, nous propose la version 2 de cet utilitaire fort pratique pour ne pas se perdre dans le metro parisien. Il permet en effet d'afficher et de parcourir le plan du métro sur sa DS. Pour la peine, le soft change de nom et devient donc AMAP4DS. Pourquoi cela ? Tout simplement parce que d'autres plans sont maintenant disponibles. Cette dernière mise à jour propose de nouveaux plans, disponibles ci-dessous : AMAP4DS - London (Underground) AMAP4DS - Mexico (Metro) AMAP4DS - Vienna (Metro) Site officiel : http://www.andreani.net/ds/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3893
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Chunglam nous propose une nouvelle version de son interface graphique pour configurer/lancer devhook basée sur le The DevHook GUI Launcher de TheBuzzer. Nouveautés/Corrections: - Ajout du support du Firmware 2.71SE-A, comprenant le mode d'émulation 2.71 (NANDFlash) - Ajout du XMB-BOOT.cso - Ajout du support de l'image de fond pour les Firmware 2.71 - Dorénavant le lanceur ne sauvegardera pas d'icones au format PNG sur la Memory Stick, il chargera directement l'icone depuis l'ISO/CSO. Il est possible de supprimer tout les fichiers png générés (dans s0:/dh/thumbnail). Les fichiers .vsh sont toujours requi pour Vshexmod. - Ajout d'un écran d'aide, carré pour l'afficher - Auto-extraction de l'ID du disque depuis l'ISO/CSO si il n'est pas reconnu dans un fichier. Il est toujours recommandé d'éxtraire au préalable l'ID du disque dans le Laucher mode pour fluidifier la navigation - Les fichiers bitmap de couvertures peuvent être compréssés dans un unique fichier CSO "cover.cso" dans le dossier ms0:/dh/covers DevHook Launcher/VSHEX Mod 1.64 pour PSP Site officiel : http://pspupdates.qj.net/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3892
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Microsoft a annoncé sur le site Xbox.com la prochaine fermeture pour 24H du Xbox-Live ainsi que du site Xbox.com. Cette fermeture aura lieu dans le cadre d'une maintenance qui commencera le 17 octobre à 0h00 Pacific Time (soit 7H du matin le 18 octobre pour la France). Microsoft indique qu'il s'agit d'ajouter "de nouvelles choses sympathiques" et qu'il ne s'agit pas d'une mise à jour du dashboard. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1029
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S!ms travaillerait actuellement sur un émulateur de PSP pour PC, appelé VirtualPSP. Voici les premiers screenshots, de S!ms, en train de jouer sur son ISO dumpé de Daxter. S!ms précise :"comme vous le voyez cela fonctionne, bien que le personnage court lentement (cela vient peut être de mon PC), j'essayerai de corriger ce problème." Il nous informe, aussi, que le jeu en ligne devrait être disponible mais qu'il lui faut un peu de temps pour y travailler. Cet émulateur fonctionnerait aussi bien sous Linux que sous Windows, vous trouverez donc les liens sources pour ses deux systèmes d'exploitation. Source VirtualPSP pour Linux : www.dcemu.co.uk Source VirtualPSP pour Windows : www.dcemu.co.uk Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3891
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Le feuilleton entourant la sortie de la Playstation 3 en Europe ne fait que commencer. Il y a quelques jours, un représentant de Sony déclarait de manière certaine que la PS3 sortirait bel et bien en mars. Une déclaration que l'on peut remettre au conditionnel lorsque l'on jette un oeil sur le dernier article publié par Thegametribune. Selon cette source, Sony ne serait plus aussi confiant concernant le lancement européen en mars 2006. Les difficultés liées à la production de la console et au Blu-Ray seraient à nouveau mises en cause. Le site annonce dans ses colonnes qu'une sortie au mois de mai serait bien plus raisonnable afin de proposer un stock conséquent pour l'Europe. À ce sujet, plusieurs éditeurs nous ont déclaré qu'ils ne seraient pas surpris par un second retard : « jusqu'en septembre 2006, comme ce fut le cas avec la PSP ». D'ailleurs, les revendeurs américains ne savent toujours pas si les 400 000 consoles promises pour le 17 novembre seront réellement envoyées à la distribution. Source : Jeuxvidéo.fr Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=299
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Le président d'Ubisoft, Yves Guillemot, a livré à GamesIndustry ses impressions sur le duel à trois que vont se livrer Wii, PS3 et Xbox 360. Selon lui, la fin d'année 2007 devrait être riche d'enseignements. "Je pense vraiment que Noël 2007 sera la clé. En janvier 2008, nous auront une bonne vue d'ensemble pour déterminer qui gagnera au terme de cette génération." Pour Guillemot, il est encore trop tôt pour se prononcer sur un quelconque vainqueur. "Nintendo et Microsoft vont très certainement jouer un plus grand rôle que durant le cycle précédent." estime-t-il. Un point de vue qui se retrouve dans les récentes annonces de l'éditeur, qui réserve Splinter Cell 5 à la 360 en exclusivité et prépare depuis un petit moment Red Steel sur Wii. Pas de réel traitement de faveur pour la Playstation 3, Assassin's Creed s'étant finalement révélé être multiplateforme. Source : Xbox-Mag Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1028
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Carranzafp propose une nouvelle version de son outil regroupant la plupart des fonctions nécessaires dans la gestion du flashage de firmware des lecteurs DVD Xbox 360. Nouveautés/corrections: - Ajout du support pour les Hitachi GDR-3120L Fw 0078 (les clés se trouvant à l'offset 4B00 au lieu de 4F00) - Le support pour la version 59B n'est pas nécessaire (identique à la version 59) Maximus - 360 FIRMWARE TOOLBOX 1.2 Site officiel : http://www.xboxhacker.net Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1027
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Angor propose déjà une mise à jour de son "Bejeweled-like", qui passe donc en version 1.1. A vous les combos de couleur pour faire disparaitre un maximum de blocs d'un coup, pour un maximum de points. Nouveautés: - Ajout de 3 modes de difficulté (faisant varier le nombre de couleurs différentes) DSameGame 1.1 - DS Site officiel : http://teamnnc.free.fr/phpBB2/viewtopic.php?t=1609&sid=25fee492063b8b6db0e8699de8fb7c12 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3890
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Egon, programmeur PC confirmé, commence à peine à programmer sur DS, et voila déjà qu'il nous sort une petite merveille. Il s'agit d'un clône de Pang, qui malgré un développement encore jeune (version 0.1a), semble vraiment prometteur, avec des sprites et des décors bien léchés, faisant honneur à ce jeu mythique. L'ambiance sonore provient directement des versions arcade et super nintendo. A noter que seul un niveau infini est disponible à l'heure actuelle...il faudra patienter pour avoir un jeu un peu plus complet. L'auteur compte sur nous pour lui donner nos impressions, rapporter de possibles bugs, etc... New SuperPang DS 0.1a Site officiel : http://teamnnc.free.fr/phpBB2/viewtopic.php?p=10787#10787 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3889
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Alekmaul propose une nouvelle version de son portage d'un émulateur Colecovision. Redécouvrez ce système sorti en 1982 et remis au goût du jour sur DS pour le bonheur des petits et des grands. Sorti en 1982....remis au goût du jour en 2006! Nouveautés/Corrections: - Ajout du support du NinjaDS (testé), du Max Media et de l'EZ4 (non testés) * Ajout du support du G6Lite par l'utilisation du GBFS ColecoDS 1.1 Site officiel : http://www.portabledev.com/pages/ds/jeuxdev.-perso/colecods.php Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3888
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Peu après la version 0.5, Johnny met à notre disposition la v1.0 de son Control Tester pour PSP. Pour rappel, cette application codée en LUA vous informe de la touche sur laquelle vous appuyez afin de vérifier si toutes vos touches fonctionnent correctement. Nouveautés/Corrections - Ajout d'un menu - Correction de la détection joystick/analogue. - Ajout de fonds d'écrans. - Nouvelle police d'écriture. Le développeur ne garantit pas un fonctionnement du programme à 100%, mais il affirme qu'il a toujours fonctionné pour lui. Lisez le Readme avant toute utilisation de l'utilitaire. Control Tester v1.0 Site officiel : PSP Updates Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3887
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Art est une nouvelle fois de retour avec une version un peu différente de son Virtual Tape Recorder. Le programme s'appelle maintenant Audio Mechanica, et est une version "améliorée" de la 5b de Virtual Tape Recorder. Deux principales fonctions ont été ajoutées, comme la possibilité d'enregistrer des longs sons et de les rejouer automatiquement après, comme un "playback" où de retarder un channel audio d'une valeure définie par l'utilisateur. Les instructions sont toutes fournies dans le Readme.txt inclus dans le téléchargement. Vous pouvez soutenir Art par le biais des forums de PSP Updates. Audio Mechanica Site officiel : PSP Updates Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3886
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Pour ceux qui n'ont jamais entendu parler du SensitivePSP de Jamie Fuller, il s'agit d'un jeu basé sur le Sensitive de C64. Les niveaux sont tirés de l'original excepté quelques modifications. Vous pourrez vous trouver bloqué au niveau 10, et Jammie a ajouté une note en bas de son site pour aider à terminer cette partie. Quelques bugs peuvent être rencontrés lors de l'utilisation du jeu, comme des crashs ou des blocages. Pour installer le jeu, dézippez SensitivePSPV1.rar , vous trouverez 2 répertoires nommés sensepsp et sensepsp%. Copiez/Collez les dans le répertoire GAME de votre Memory Stick (habituellement ms0:PSPGAME). Sensitive v1 fix Site officiel : Jamie Fuller Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3885
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C’est avec un grand plaisir que nous vous annonçons que Gx-mod devient à ce jour support officiel français de la Team DS-X. Notre partenariat permettra d’offrir des tutos, de la documentation ainsi qu’un réel support via notre forum et canal IRC. Ceci se traduit par l’apparition d’une rubrique dédiée à la Team DS-X et leurs produits dans laquelle vous trouverez les manuels officiels en français soit en version consultable en ligne soit en PDF à télécharger. Cette rubrique contient également toutes les informations en rapport avec le DS-X. Nous remercions la Team DS-X pour sa confiance et espérons que cela permettra aux possesseurs de la DS-X de trouver toutes les informations nécessaires dans la langue de Molière. Nous profitons également de l’occasion pour vous annoncer qu’une soirée spéciale sur le linker DS-X se tiendra ce dimanche 15 octobre vers 21 h (heure de Paris) sur notre canal IRC. Craize (Guru) membre de la Team DS-X sera présent ce jour là. Vous trouverez le script gueux et l’information nécessaire à la connexion sur notre canal d’aides IRC à l’adresse suivante : http://mobiles.gx-mod.com/modules/irc/index.php Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3884
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Badablek, membre de la team, nous gratifie d’un nouveau tuto pour la DS Lite qui saura plaire à plusieurs d’entre vous. Le tuto explique comment récupérer par hotswap une DS Lite mal flashée. Plusieurs membres ont eu la déception de se retrouver avec une DS Lite mal flashé à la suite d'une mauvaise manipulation, car il est facile de manquer son flash sur la Lite. Vous trouverez le tuto pour savoir comment récupérer par hotswap une DS Lite mal flashée à l’adresse suivante : http://mobiles.gx-mod.com/modules/tutos/index.php?id=59 Site officiel : Gx-mod.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3883
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Nintendo a fait son démenti en forme de mea-culpa, à propos de la panne de senseur constatée à New-York au début de la semaine. Ainsi, le constructeur reconnaît, dans quelques déclarations, qu’effectivement, le senseur IR de la console pourrait rencontrer quelques problèmes de fonctionnement, si tout du moins on essayait de faire une partie en plein milieu du désert du Sahara, à 14h00 heure locale. Pour le reste, Nintendo a affirmé qu’il n’y avait pas de raison de s’inquiéter. Plus sérieusement, dans un bref communiqué, Nintendo a réagi à l’affaire en annonçant que plusieurs tests très poussés de la console ne permettaient pas de dire que la lumière du soleil altérait l’échange d’information entre le Wiimote, et le barre de senseur IR. Bref, tout va bien… Reste à savoir si ce plantage est vraiment isolé, ou s’il n’est pas le début d’un truc à la noix comme Microsoft avait su si bien le faire avec ses problèmes de transformateurs pour sa console Xbox 360… Quoi ? On n’a plus le droit d’être sceptique ? Source: INpactVirtuel Lien vers article original : http://ngc.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=417
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DDRLord a qualifié le ColdBird’s fixer de « merde totale » en décrivant le processus de commande DOS dont vous n’avez pas de besoin. Il a créé pour ça une interface graphique du ColdBird’s 2.71 SE Homebrew Fixer pour que nous n’ayez plus besoin d’aller en commande DOS. Voici les détails de l’auteur : - Il a écrit en java, pour Windows seulement. - Il a fait un .exe de 11Mb et une version toute petite en .jar (qui est est la meilleure solution). Utlisation : 1. Simplement placer le fichier .jar ou le .exe dans le dossier où se trouve les fichiers du ColdBird, et double cliquez dessus. 2. Saisissez le nom que vous voulez pour votre eboot, cliquez sur le bouton et trouvez l’eboot que vous désirez patcher. 3. Il crée un eboot au format 1.0, et il écrase l’ancien qui était présent (donc, prévoyez un backup si vous désirez garder votre eboot original intact). 2.71 SE Homebrew Fixer GUI (.jar) 2.71 SE Homebrew Fixer GUI (.exe) Site officiel : pspupdates.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3882
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Bubble2K a récemment sorti la version 0.28 de l'émulateur Super Nes SnezziDS. En passant à la version 0.28, l'émulateur se voit supporté de nombreuses fonctions et par conséquence accepter de nouveaux jeux. par exemple Chrono triger est mieux émuler et Fzero et désormais jouable. Je vous laisse lire la relase note pour découvrir les nombreuses fonctions ajoutés SnezziDS v0.28 Site officiel : http://www.pocketheaven.com/boards/viewtopic.php?t=4128&postdays=0&postorder=asc&start=390 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3881
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Selon la dernière édition de Famitsu, il semblerait que la version japonaise de la PS3 ne soit livrée qu’avec un câble USB, Ethernet, secteur et surtout un câble composite Audio/Video (aussi nommé RCA). Pour information, ce sont ces câbles standards jaune, rouge et blanc qui transportent une qualité d’image standard. Une addition salée Cela signifie que ceux qui veulent bénéficier des fonctionnalités HD de la console devront payer pour se procurer un câble HDMI. À titre d’information, sachez qu’un tel câble tourne autour de 34,95 €. Il faudra donc débourser cette somme en plus d’acheter un jeu et parfois une seconde manette entraînant une addition assez salée au final, par rapport à ce qu’il faudra débourser pour une Xbox 360 voire une Wii. Surtout que la console de Microsoft est livrée par défaut avec un cable HD-AV Des économies de bouts de chandelles Aujourd’hui la sortie composite fait figure d’antiquité. C’est un fait que certains vendeurs de platines DVD sans nom fournissent un câble component avec leur platine alors que cela n’est pas nécessaire en soi. Pour rappel, la sortie component, utilisant un code couleur bleu, vert et rouge, ne prend en charge que la vidéo, mais est capable de retranscrire au maximum du 1080i. Au regard de ce qui se fait aujourd’hui, Sony aurait donc du joindre un câble component. Quel message la firme nipponne envoie-t-elle alors qu’elle promeut sa console comme le vecteur de la HD et surtout du Blu-ray ? La réponse appartient aux consommateurs. Selon Famitsu, la PS3 pourra accueillir les câbles component de la PS2. Si l’on ne sait pas ce qu’il en retournera pour les consoles vendues aux États-Unis et en Europe, on sait que cette mesure touchera, au Japon, les consoles 60 et 20 Go. Source : Presence PC Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=298
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Le Team Chilliflash annonce une nouvelle puce qui ravira les possesseurs de lecteurs DVD Hitachi-LG ayant passé l'arme à gauche suite à une tentative de flashage ratée. Voici les spécifications : - Récupération des lecteurs Hitachi bloqués en mode recovery. - Récupération des lecteurs mal flashés. Les firmwares Xtreme ou OPA laissant les lecteurs pour "morts" mais ne nécessitent finalement qu'une correction du master checksum. - Patch de façon sûre les routines checksum pour éviter de future blocages. - 12 fils à solder. - Un fil optionnel pour le mode debug (pour la détection du lecteur sous Windows). - Fonctionne avec tous les lecteurs Hitachi v32 à v59. Site officiel : http://www.chilliflash.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1026
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Le fabricant de la puce Globe360 annonce la mise à disposition d'un nouveau firmware pour leur puce, nommé Globe firmware 2.1. Cette version supporte les derniers changements apportés dans les versions HITACHI [OPA Xtreme v2.1] et SAMSUNG [C4E Xtreme v3.3]. A noter que si vous souhaitez mettre à jour votre Globe360, vous devez possédez un programmateur du type Willem. Site officiel : http://www.globe-360.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1025
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Kaktus621 continue le développement de NoNameDS, une suite contenant logiciels et jeux, tels que Snake, IcyTower, et EuroQuiz.Il passe en version 1.7 et apporte son lot de nouveautés. Nouveautés/Corrections: - Ajout du support de multiples langues (Français, Anglais, Allemand, suivant les réglages de votre firmware) - Mise à jour de Icy Tower - Ajout du jeu "Euro Quiz game" L'auteur précise par ailleurs qu'il n'oublie pas les espagnols et les italiens, ces langues étant sur la liste des choses à implémenter dans une prochaine version. NonameDS v1.7 Site officiel : http://www.mtw.de.tp/nonameds.htm Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3880
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huggybear4sh, nous propose un nouveau portail pour la PSP : eMania. Ce dernier est utilisable pour les firmwares 2.7 et + ou en utilisant Devhook. huggybear4sh tient à remercier Millad, qui lui a donné les codes sources. Ce portail comprend : - des applications tel qu'un calendrier, une calculatrice, un carnet d'adresse, MSN - des jeux : mini golf, Mario - des papiers peints : Star Wars et Halo - des animations eMania public v1 Site officiel : deviantpsp.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3879
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Coldbird de Qj.net a publié une nouvelle application qui deviendra certainement très populaire, il s’agit du Coldbird’s 2.71 SE Homebrew fixer. Le custom firmware 2.71 SE-A de Dark_AleX était supposé être compatible avec les eboots 1.50 ainsi que 1.00. Mais des applications importantes comme PSPlayerMT, Devhook, iR Shell et certains émulateurs pour 1.50 ne passaient pas finalement. Coldbird's 2.71 SE Homebrew fixer est une application qui patch vos homebrews pour qu’ils soient compatible au nouveau Firmware. Note : Si vous avez un message d’erreur « cygwin.dll error » téléchargez les fichiers du cyg_dll_pack et copiez-les dans le dossier de CBEBOOTFixer. Coldbird’s 2.71 SE Homebrew fixer Cygwin dll pack Site officiel : Qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3878
