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Tout ce qui a été posté par Newserator
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Voilà, comme cela tout le monde sera au courant. D’après le site japonais Toyokeizai.net, la Wii ne coûterait que 158 Dollars à produire... contre 805 à la PS3 20 Go ! Ayant décortiqué chaque pièce de la console, ils ont pu en donner un prix de fabrication, et ainsi évaluer les marges éventuelles que se fait le constructeur. Et en effet, c’est sans appel : 37 dollars de marge bénéficiaire environ sur chaque machine vendue pour la Wii (contre une perte de 405 Dollars pour la PS3), sans compter les accessoires, c’est tout bonnard ! Quant à la PS3, elle sera rentable en 2025 d’après mes prédictions. Les détails du coût de la Wii, ci-dessous : Graphics chip: $29.60 CPU: $13.00 DRAM: $7.80 Optical disk drive: $31.00 Power supply: $11.30 Manufacturing cost: $19.50 Cost total: $158.30 Wholesale price: $195.99 Source : INpactVirtuel.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=284
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Un article publié dans le très sérieux Financial Times nous apprend que Sony aurait l'intention de se lancer sur le marché de la vidéo à la demande. Afin, notamment de concurrencer Apple et son offre de vidéo couplée à l'iPod, Sony souhaiterait proposer son service de VOD dédié à l'ensemble des utilisateurs de consoles PSP. Sony pourrait effectivement profiter du parc de 20 millions de PSP vendues dans le monde pour proposer son service de VOD dès le premier trimestre 2007. Bien entendu, les films fonctionneront sur n'importe quelle console PSP, après application d'une éventuelle mise à jour firmware. Depuis le lancement de la PSP, Sony a bien essayé de proposer des longs métrages au format UMD (format de disque utilisé par la PSP), sans véritable gros succès. Le service en question serait développé avec Sony Picture Home Entertainment. Les différents films pourront être téléchargés, moyennant finance et pourront ensuite être placés sur une carte mémoire Memory Stick pour être lus à partir d'une console PSP. Amazon et d'autres services de téléchargement de vidéo comme Movielink et CinemaNow seraient en discussions avec Sony pour vendre eux aussi des films PSP téléchargeables sur Internet. Affaire à suivre... Source : Clubic.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4537
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Moins de deux ans après son lancement (le 11 mars 2005), la Nintendo DS vient de passer le cap des 2 millions de joueurs équipés en France, pulvérisant ainsi tous les précédents records de l'industrie. Le cap du premier million de joueurs avait été franchi en juin 2006, 15 mois après le lancement. Il aura donc seulement fallu 6 mois supplémentaires pour atteindre le deuxième million d'unités vendues. La semaine du 4 au 10 décembre 2006, qui a été aussi la semaine de lancement de la Wii, a vu pas moins de 150 000 consoles Nintendo DS vendues à de nouveaux joueurs. Stephan Bole, Directeur Général de Nintendo France, explique cet engouement : « La Nintendo DS s'adresse réellement à tous les publics, ce qui explique qu'elle soit la première console à franchir le cap des 2 millions de joueurs aussi vite après son lancement en France. Depuis quelques jours, il se vend plus de jeux sur Nintendo DS que sur n'importe quelle autre plate-forme de jeux en France, et de plus en plus d'éditeurs participent activement à cette dynamique. La tendance des ventes connaît actuellement une accélération phénoménale sans précédent sur le marché du jeu vidéo ». Source : EreNumerique.fr Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4536
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Au départ, GNU-GO est un jeu de GO fonctionnant sous MacOS X, Windows et sous certains systèmes Unix. zx-81 a utilisé le code source de la dernière version de GNU-GO et ajouté une inteface graphique pour adapter ce jeu à la PSP. zx-81 a developpé ce jeu sous linux pour les firmwares 1.5 mais espère qu'il fonctionne également avec les firmwares 2.x en utilisant l' eloader (0.99x) de noobz. Les sources sont incluses et le paquetage est sous licence publique GNU (lire le fichier COPYING.txt pour plus d'informations). Commandes : - Croix : valider - Rond : passer - Haut : monter - Bas : descendre - Gauche : aller à gauche - Droite : aller à droite - Stick analogique : bouger - Select : menu du jeu PSPGGO v1.0.1 Site officiel : zx81.zx81.free.fr Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4535
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Tomaz nous apporte une nouvelle version de son jeu de type "Puzzle Slide" pour la PSP. Pour rappel, ce jeu n'a été testé que sur PSP 1.50. Nouveautés : - Ajout d'une option permettant de choisir entre un puzzle 4x4, 6x6 ou 8x8. - Ajout du temps et du meilleur temps pour chaque puzzle - Ajout d' images de fond - Ajout d'un puzzle "pingouin" Tiled v0.2 - PSP Puzzle Slide Site officiel : forums.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4534
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Weltall nous apporte une mise à jour de son application, CWCheat, qui est désormais compatible avec Devhook 0.51. Cette version de CWCheat vous permet de charger CWCheat et d'émuler le firmware 3.02.Il y a deux possibilités pour installer cette application : manuellement ou automatiquement. Nouveautés, corrections : - Nouvel installateur pour windows qui installe automatiquement CWCheat et si besoin la base de données - L'horloge fonctionne sous Devhook - Ajout d'une nouvelle horloge CPU - Compatible avec la version 0.51 de Devhook CWCheat v0.1.6 pour Devhook 0.51 - PSP Site officiel : forums.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4533
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jiggle, des forums Qj.net, nous apporte son adaptation de Devhook Autoboot pour les utilisateurs du firmware 2.71SE. Merci de lire les instructions d'installation et les fonctionnalités avant toute manipulation. Installation : - Extraire l'archive à la racine de votre carte mémoire - Redémarrez votre PSP en maintenant la gâchette gauche appuyée - Autorisez l'éxécution automatique de psp/game/boot/eboot.pbp - Sortir Quelques fonctionnalités : - config.text ajoute vos propres dossiers d'homebrew à chaque bouton - Appuyer sur la flêche du bas pour aller au XMB - Appuyer sur select affiche votre configuration Cette opération peut vous amener à bricker votre PSP. Suivez scrupuleusement les instructions! 2.71 SEBOOT v1 - PSP Site officiel : forums.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4532
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Commodore4eva propose une nouvelle version du firmware pour les lecteurs TS-H943 de la Xbox 360. Nouveautés/corrections: - Support des DVD (+/-R) pour Xbox1 et 360 - Support des fichier ISO Xbox1 - Gravez juste les fichiers du jeu au format ISO - Capacité des fichiers ISO Xbox1 améliorés pour utiliser l'espace entier d'un disque simple couche - Support des fichiers ISO Xbox360 (En cours, une nouvelle version de QWIX arrive) - Support de l'ancien style de format Xbox1 (juste graver le game.iso) - Support de Enable0800 sur un disque simple couche - Nouvelles options pour 5.0A (lecture toujours rapide) et 5.0 (lecture toujours lente) Cette release devrait fonctionner avec les backups Xbox 1, mais uniquement s'ils ont été faits avec gdfimage ou un autre programme basé sur gdfimage. Les images faites avec Qwix ne sont pas supportées à cause de header différent. Une nouvelle version de ce firmware devrait être rapidement disponible pour corriger ce problème. De même, les XBE patchés/modifiés ne booteront pas à cause de la signature qui s'en trouve modifiée. Les backups 360 en Single Layer fonctionnent toujours. Le support est contenu dans cette v5, mais la protection doit se trouver en dehors de la structure du disque. Qwix devrait être (dans une prochaine version) le premier programme à permettre cela. - Site officiel : Xboxhacker.net Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1151
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La barre de capture du mouvement de la Wii est désormais disponible... en sans fil ! Baptisée la Wireless Sensor Bar, créée par une société tiers, elle fonctionne sur piles (durée d'environ 48 heures de jeu) et coûte 25 USD sans les frais de port. Soit environ 19€. La photo ci-dessous vous permettra de vous faire une idée du design de ce nouvel accessoire. Source : Inpact Virtuel Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=283
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Bon, évidemment, ceci est encore une super rumeur des familles, mais que voulez-vous il faut bien vous faire rêver de temps en temps. Surtout par la grisaille ambiante qui règne ici bas. Bref, tout cela pour dire que le site gotfrag croit savoir, par le biais de Gorge Profonde qui bosse chez un Toy’s R Us aux US, qu’un « meilleur système » concernant la console de Nintendo pourrait voir le jour et surtout, de manière bien plus colorée… Kézako ? Eh bien en fait, Nintendo pourrait « relancer » sa Wii sous différentes couleurs (Noire, Rouge et Grise, en plus du Blanc de base), et surtout proposer un prix sous la barre des 250 Dollars. On parle déjà de 200 Dollars environ. Miyamoto lui-même voulait lancer une console de salon à moins de 100 Dollars. On s’en rapprocherait donc. Quant au « meilleur système » dont notre homme parle plus haut, il s’agirait peut-être du lecteur DVD Vidéo intégré. Aucune précision n’a été donnée là-dessus. Puisque ce n’est encore qu’une rumeur. Certains paranos du bulbe avancent même l’idée que cette date coïnciderait comme de par hasard avec la bêta de Halo 3, prévue pour le printemps prochain, et le lancement de WiiConnect24, le service en ligne de la Wii. Nintendo n’a pas voulu commenter ce genre de trucs bien délirants. Mais peut-être pas tant que cela finalement. Wii and See. Source : Inpact Virtuel Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=282
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Nos confrères de Maxconsole ont mis en ligne une vidéo mettant en scène ce qui ressemblerait au 1er Bootloader pour les backups Wii. Ce bootloader se lancerait depuis une carte mémoire et permettrait de lancer une sauvegarde de jeu. Cette information est à prendre avec de grosses grosses pincettes surtout qu'un étrange écran noir apparait furtivement autour de 1mn19sec. Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=281
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Nintendo vous propose de remplacer les dragonnes fournies à l’origine avec la télécommande / Wiimote par une nouvelle version. Puisqu’une partie des consoles Wii actuellement disponibles et la plupart des télécommandes / Wiimotes fournies avec le jeu Wii Play utilisent déjà la nouvelle version de la dragonne, il vous faudra déterminer quelle version de la dragonne vous possédez avant d'en demander le remplacement. Rendez vous sur cette page et remplissez le formulaire de remplacement. Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=280
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Nouvelle version de XBMC 2.0.1, lecteur multimédia pour Xbox qu'on ne présente plus. Pour rappel, XBMC n'utilise plus le système CVS mais SVN pour la gestion des sources. De même, les versions T3CH intègrent désormais la version XBMC Win32 PC environment (fichier .exe) dont nous vous expliquions le fonctionnement sur cet article Voici le changelog de cette version : Citation : - Killarny & Nuka1195 & Pikes AppleMovieTrailers (AMT) 0.93.5 (scripts: Apple Movie Trailers) - BritneysPAIRS's ~110 choosen Milkdrop presets (visualisations: MD - BPs Selection) - EnderW's XBMCScripts Installer 1.0 SCRIPT (scripts: XBMCScripts) - Rockstar's Snake 1.0 SCRIPT (scripts: Snake) - Codecs for mplayer (systemplayersmplayercodecs:*) - 2006-12-17 7377 fixed: the last few seconds of a song wouldnt play - 2006-12-17 7376 fixed: Added workaround for last row of pixels being cut off of TTF fonts. - 2006-12-16 7375 fixed: CApplication::PlayMedia would not play internet streams that weren't playlists. (broke playback of such after recent playlist changes) - 2006-12-16 7374 reverted accidental commit - 2006-12-16 7373 reverted accidentical commit - 2006-12-16 7372 fixed: "go to parent folder" sometimes didnt work correctly. - 2006-12-16 7370 added: music db function to get primary album artists only - 2006-12-16 7369 Changed : Updated PM3 media Thumb panels to the new panel code - 2006-12-15 7368 changed: force calls to mplayer to align the stack to 16 byte boundary on function call. added: helper defines to make aligned function calls using dllloader GCC compiled dlls assumes stack is aligned on function entry, it will only ensure that the alignment is kept when going deeper, but this will be wrong if the caller is non gcc based. This misalignment will result in worse performance for mmx based rutines that uses variables on stack, and segfaults for sse based ones (no segfaults in current mplayer/libavcodec as I know of). Thus this change may increase performance for codecs wich are heavly mmx optimized. - 2006-12-15 7367 Fixed : PM3 Skin Artist name getting cut off in Music Library list mode view - 2006-12-15 7366 fixed: web stream pointing to a playlist that points to a playlist (nasa), would fail to play fixed: strm files where not possible to queue into current playlist fixed: webserver would crash xbmc if asked to add a specific url to playlist added: parsing of file based .asx and .ram playlist (web based worked partially before) - 2006-12-15 7365 changed: when cdg is playing and music visualisation is none, the cdg background will be visible - 2006-12-14 7364 Fixed : PM3 Video settings and Visualisation settings lists didn't wrap top to bottom Changed : PM3 re-enabled smooth scrolling in the Media list views - 2006-12-14 7363 updated: swedish language (thanks to blittan) added: slovak language (thanks to 2ge) updated: maltese language (thanks to michelbugeja) - 2006-12-13 7362 added: missing file formats for cube codec. - 2006-12-13 7361 fixed: buffered file should not be in project - 2006-12-13 7360 fixed: file reader didn't reset error state - 2006-12-13 7359 updated: cube codec to v0.22. see http://www.hcs64.com/in_cube.html - 2006-12-13 7358 fixed: video library didn't update the number of objects label correct when switching watched mode. - 2006-12-13 7357 fixed: video library didn't respect 'ignore the when sorting' setting. - 2006-12-13 7356 fixed: scanning a rar or zip file on a password protected share would show the login details. - 2006-12-13 7355 added: enabling stacking flattens CDx/ folders with one video file in it prior to stacking. - 2006-12-13 7354 fixed: unnecessary inclusion of stdafx.h. broke compilation of e.g. the changelog tool, as it pulled in a lot of headers outside our libpath. - 2006-12-13 7353 fixed: wraplist would crash on load. - 2006-12-13 7352 fixed: Animations that have no time length could queue more than once - 2006-12-12 7351 fixed: dvdplayer would most of the time not switch to the selected fullscreen resolution - 2006-12-12 7350 fixed: Casting to CFileItem from CGUIListItem could crash (eg in Movie Information view) due to no type checking - 2006-12-12 7349 removed: reference to the ScriptInfo header in MyGameSave window (wasn't needed) - 2006-12-12 7348 Fixed : Hard coded title text in PM3 Game saves window - 2006-12-12 7347 changed: the play part context menu item now uses the stacking dialog as it should. - 2006-12-11 7346 changed: removed odd extra function SetGUIResolution and made sure SetVideoResolution handled everything it previously did - 2006-12-11 7345 fixed: splash screen was dysfunctional. - 2006-12-11 7344 fixed: (hopefully) [ 1612898 ] Bug in IP Settings - 2006-12-11 7343 fixed: my last cue sheet change introduced some bugs. - 2006-12-11 7342 changed: removed download gamesave feature, as the website went down. - 2006-12-11 7341 fixed: Movement of backward compatible thumbpanels towards XBMC 17-12-2006 SVN rev7377 build - T3CH Site officiel : http://www.xboxmediacenter.com Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4900
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Infantile Paralysiser a mis à jour notre lecteur multimedia préféré. La principale nouveauté est l'amélioration de la qualité de l'encodage. Modifications - Qualité de l'encodage DGP grandement amélioré - [ traditional]ajouté aux langages de dpgenc. - Skin supporté pour le fichier cursor avec alpha channel. - Le bug qui empêchait de lire le genre d'un mp3 dans son tag est corrigé - Correction d'un bug lié à la lecture en boucle des MP3 - Correction d'un bug concernant le paramétre sur l'extinction de la DS lorsque l'on ferme la console Moonshell v1.51 Site officiel : http://mdxonline.dyndns.org/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4531
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sumiguchi développé ce jeu, car il a été inspiré par un mini jeu de splinter cell: double agents. Il a donc porté sur DS "hack a computer". Aidez votre console a découvrir le bon code en un minimum de temps. h4cker r1 Site officiel : http://palib.info/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4530
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Il fallait s'en douter. Avec la possibilité d'installer un OS issu du monde libre, tel que Fedora Core ou encore Yellow Dog, sur la nouvelle console de Sony, des petits malins se sont amusés pendant la conférence Binary 2.0 de cette année à faire fonctionner ni plus ni moins que la célèbre Wiimote de Nintendo sur Playstation 3. En adaptant les pilotes de la Wiimote pour Linux, ils ont réussi cette prouesse technique plutôt culotté. C'est Sony qui doit rire jaune... Source : GameBrink.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=439
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Carranzafp propose une nouvelle version de son outil avec interface graphique regroupant la plupart des fonctions nécessaires dans la gestion du flashage de firmware des lecteurs DVD Xbox 360. Nouveautés/corrections: - Ajout: Direct Dump des lecteurs GDR3120L connectés à un PC. Ajout également de nouvelles fonctionnalités de RAW memdump qui ne sont pas altérées par la méthode stealth actuellement utilisée sur les lecteurs hackés. La nouveauté principale étant aussi le support du dump totalement software des lecteurs v78. - Ajout: Direct Flash des clés, remplacement des données et Direct Flash des firmwares hackés sur tous les lecteurs hitachi, quelque soit le modèle, connectés au PC. Flash des lecteurs 0078FK et des nouvelles versions. Vous pouvez, pour le moment, oublier la suppression de l'époxy. Un petit tutorial vidéo concernant l'utilisation du logiciel est visible ici - Ajout: Option pour effectuer un flashage "intelligent" sur les derniers firmwares tels que le v78 et surement pour les prochains. - Ajout: Option pour créer des firmwares multibank - Ajout: Option pour diviser des firmwares multibank - Ajout: Option pour modifier "l'identité" d'un firmware, vous pouvez faire passer une version Hitachi XX pour une version Hitachi YY, vous pouvez également faire passer un firmware Hitachi pour un Firmware Samsung. - Ajout: Option de validation du checksum, cela permettra de détecter des dumps valides ou non avant de flasher. Problèmes connus: Si le menu contextuel ne s'affiche pas lorsque vous effectuez un clic droit sur un fichier, ouvre l'application et effectuez Options-Disable Windows Menu puis Options-Enable Windows Context Menu. - RAWDUMP ne fonctionne pas très bien avec les chipsets SIL, prenez soin d'utiliser la fonctionnalité de validation du checksum pour éviter d'utiliser un mauvais dump. Maximus 360 Firmware Toolbox v3.0 Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1150
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Des scripts en tout genre pour controler la Wiimote sur PC fleurissent un peu partout sur la toile ces derniers temps. L'un de derniers scripts en date permet tout simplement de transformer la télécommande en Wiitar, instrument de musique (vous l'aurez tous deviné) dérivé de notre guitare classique... Joe Satriani n'a qu'à bien se tenir ! Le script en question est disponible directement sur cette page. Site officiel : Wiili.org Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=278
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[MAJ]Ce downgrader tant attendu, n'est au fait qu'un gros fake. Cette information a été confirmé. Le téléchargement du downgrader à partir de notre site a donc été supprimé. Nous nous excusons pour tout. C'est dark_thug qui met fin à cette longue attente: le downgrader pour cartes mères TA-082 est enfin disponible. Les possesseurs de cette dernière peuvent désormais passer aux firmwares 1.50 ou 2.71 SE-C. <center></center> Attention, cependant: cette opération est très risquée. Assurez-vous de bien lire ce qui suit! - certains jeux gèleront avec le firmware 2.71 SE-C - sous le FW 1.50, tout modification apportée au menu des paramètres système amènera à un "Blue Screen Of Death" (plantage pur et simple de la PSP). Vous ne pourrez pas toucher aux options vidéo, paramètres système, etc. - ce "Blue Screen Of Death" peut théoriquement être corrigé, mais l'opération est pour l'instant potentiellement risquée - les cartes TA-082 peuvent être directement downgradées vers le FW 2.71 SE-C, le Blue Screen Of Death n'apparaîtra pas. Par contre, vous ne pourrez pas revenir en 1.50. Le passage en 2.50 pour revenir en 1.50 n'a pas encore été testé. - le passage en 1.50 ou SE-C à l'aide de cet utilitaire est encore risqué. Toute tentative d'upgrade risque de se solder par un brickage de la PSP. Vous aurez besoin, pour effectuer ce downgrade, des utilitaires suivants: - DAX Generic Downgrader - eLoader 2.5 - 2.50 TA-082 Check & Dump v1.20 Cette opération peut vous amener à bricker votre PSP. Suivez scrupuleusement les instructions! Téléchargement supprimé! Site officiel : Qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4529
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TacticalPenguin nous propose un nouveau jeu : Chase that Pyramid. Dans ce jeu, vous devez chasser autour d'une pyramide qui apparaît aléatoirement sur une carte 3D et l'attraper avant la fin du temps imparti.. Lorsque le temps est écoulé vous perdez, mais chaque fois que vous attraperez la pyramide, vous gagnerez plus de temps et un point, et la pyramide se déplace à un nouvel endroit. Contrôles : - Haut : Avancer - Bas : Reculer - Droite : Tourner à droite - Gauche : Tourner à gauche - Start (seulement sur l'écran gameover) : Recommencer le jeu, sortir du jeu Fonctionnalités : - Meilleurs scores - 3Dness - Pyramide à chasser - Compte à rebours - Affichage du score Chase that Pyramid v0.1 - PSP Site officiel : forums.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4528
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XCM vient de dévoiler aujourd'hui la date de commercialisation et le prix du XFPS 360. Cet accessoire non certifié Microsoft se branche sur un port USB de votre console Xbox 360 et permet de connecter à la console les claviers et souris en PS/2 et en USB ainsi que les manettes Dualshock et de nombreux accessoires PS2 (Volant, Lightgun, Guitar etc...). L'accessoire est fabriqué pour les joueurs PC qui n'arrivent pas à s'adapter au pad, mais surtout, on l'espère, pour pouvoir éviter le clavier virtuel tout en y ajoutant une souris sans utiliser les 2 ports de la Xbox 360 (les claviers USB étant déjà reconnus sur la console). Le XFPS sera donc commercialisé le 19 décembre pour un tarif conseillé de 79,99$. Site officiel : http://www.teamxtender.com/ Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1149
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DSlua passe à la version 0.6 en apportant plusieurs nouvelles librairies. Nouveautés : - librairie microphone - libraire wifi - compilé avec la dernière version du devkitpro et de palib - script autostart - nouvelles fonctions pour le stylus DSlua 0.6 Site officiel : http://www.dslua.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4526
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On ne les compte plus, voici l'annonce de deux nouveaux linker slot 1 pour DS. Le DS linker : - Taille d'une cartouche DS - Pas besoin de flashme ou passme - Demarrage directe du port DS - Mémoire interne de 8 GBits - Support des clean dumps - Support de plusieurs jeux à la fois - Drag 'n Drop - Support de moonshell - Upgrade possible La supercard DS (one) - Taille d'une cartouche DS - Support des clean dumps - Utilisation de toutes cartes micro SD - Fonction reset, cheat code, sauvegarde sur la mémoire flash de la cartouche ou sur la carte micro SD - Drag'n drop - Firmware upgradable et skin accepté Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4525
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Tassu varie nos plaisirs, et après un jeu de courses futuriste, il nous propose une sorte de deathmatch multijoueurs sur une seule DS, le joueur 1 ayant l'écran inférieur et le D-pad, tandis que le second utilise l'écran supérieur et ABXY. Les concurrents jouent donc en face à face, et doivent essayer de se mettre sur la tête (et si possible sans arracher la console en deux) TagDS Site officiel : http://sivullinen.fi/nds/projects.php Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4524
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FreeeTV.com vous annonce la sortie du pack 43 TV en français. A utiliser avec XBMC pour vos xbox. La liste ci-dessous. - Ariane Espace TV (France) France 24 French (France) - Arte (France) NT1 TV (France) - Eurosport (France) Boardriders TV (France) - (TV 8 Mont Blanc (France) Demain (France) - Leman Bleu (Switzerland) LOL TV (France) - Soleil TV (Antille) Paris Cap (French) Guysen TV (France) - TVA (Quebec) TVC9 (Quebec) LCN (Quebec) Bamboch TV (Haiti) - Astro Center (France)Liberty TV (France) Téléssonne (France) - TéléAlsace (France)Ivoirian TV (Cote D'ivoire) - Perpignan TV (France) ASTV (France) TV 5 Le journal (France) - LCN (Canada) CPAC French (Canada) TV Grenoble (France) - TLM (France) Art Channel (France) Canalmoza (France) - MBOA TV (French) MBC (Mauritius) Bloomberg (French) - Normandie TV (France) Direct 8 (France) BFM TV (French) - C9 Television (France) TVA (Canada) Canal Savoir (Canada) - Jet Live13 Direct (France)LCP - Assemblée nationale (French) - iTELE (French) Prochain pack prévu, Music TV, Sport TV, etc... Bon Stream!! - Site officiel : http://www.freeetv.com Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4897
