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Tout ce qui a été posté par Newserator
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kAoRu, membre de l’équipe, propose aujourd’hui une version traduite de ce plug-in fort intéressant qui nous propose de rassembler une multitude de plug-ins en un. Utilisation : Dans le xmb, appuyez sur SELECT. Scep v1.0 - français par kAoRu Site officiel : http://gueux-forum.net/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5230
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Unknownwarrior33 nous propose un thème pour le XMB sur Legend of Zelda. Ce thème contient icônes, gameboot, un bootsound, un font et une icône de batterie. Seuls crédits que l’auteur s’attribue sont l’icône de batterie et le bootsound. Le reste il l’a trouvé un peu partout sur la toile. Rappelez-vous, le fichier topmenu_plugin n’est pas compatible avec le 3.10 OE. PSP Theme : Legend of Zelda XMB Site officiel : http://forums.qj.net/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5229
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Exdream a passé quelques heures pour programmer un Pong directement inspiré de la version arcade originale. Il est possible de jouer à deux sur une DS. Contrôles : Joueur 1: Haut/Bas Joueur 2: X/B Pong (First Automat version) - DS Site officiel : http://palib.info/forum/modules/newbb/viewtopic.php?forum=9&post_id=15684#forumpost15684Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5228
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MangledLftThumb a presenté sur le forum de Palib son premier homebrew. Il s'agit du portage du jeu de société du même nom. Le but du jeu est de parvenir à traverser la rivière en évitant les dangers. RiverCrossingDS Site officiel : http://palib.info/forum/modules/newbb/viewtopic.php?post_id=15619#forumpost15619Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5227
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Albandu51 et shadow77340 nous proposent une mise à jour de leurs applications PerfectFlash 2.0. Ce petit utilitaire vous permettra de flasher des fichiers pour modifier l'apparence du XMB de votre PSP. Fonctions de PerfectFlash: -Flasher le gameboot -Flasher le petit vidéo au démarrage de la PSP -Flasher l'écriture -Flasher les vagues -Flasher le fond d'écran -Flasher la batterie -Remplacer le prx a l'emplacement "mise à jour réseau " par un autre -Désactiver le logo "PSP" lors du Gameboot -Dumper le flash0 et flash1 -Flasher les vagues -Flasher la barre de volume -Remise à défaut -Vérification de la batterie -Vérification des fichiers flasher Ajouts/Corrections: -Nouveaux Menus -Code source corrigé et étudié -Utilisation de la librairie SDL -Possibilité de dumper le Flash0 et le Flash1 -Peut flasher les vagues -Peut flasher l'icône de la batterie -Peut Flasher la barre de volume -Peut enlever le logo PSP lors du Gameboot -Vérification de la batterie avant de flasher Perfect Flash 2.0 (Code Source) Perfect Flash 2.0 Site officiel : http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=148833Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5226
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JimmyL a sorti une nouvelle mise à jour de A touch of war. la version 0.9b apporte différent changement : Modifications : - Ajout des fonctions de créations d'unités ou de bâtiments sur la carte - Ajout de quelques textes de description des actions - Modification de la zone du statut des unités ou des bâtiments - Annulation des constructions en attentes en cliquant dessus A Touch of War V0.9b - DS Site officiel : http://www.atouchofwar.com/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5225
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Une nouvelle mise à jour de ce client mail, développé par Bronto, vient de sortir. Celle-ci permet intègre désormais de quoi lire les fichiers JPEG, corrige divers problèmes (lors d'envois de mails par exemple) et accepte le rapatriement de mails volumineux. Comme tout homebrew utilisant la dernière librairie FAT de Chishm, n'oubliez pas de patcher le binaire suivant votre linker. NDSMail 0.55 Site officiel : http://forum.gbadev.org/viewtopic.php?t=9356&postdays=0&postorder=asc&start=0Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5224
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Chishm propose déjà une nouvelle mouture de son clone d'Action Replay sur Nintendo DS. Cette version 0.2 corrige un bug affectant une certaine catégorie de codes AR, et permet de choisir les codes à activer ou non (la version 0.1 se contentait d'appliquer tous les codes trouvés dans le fichier. Nitro Hax 0.2 - DS Site officiel : http://forum.gbadev.org/viewtopic.php?t=12622&postdays=0&postorder=asc&start=0Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5223
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Kevin, le développeur de WFCStatut, a mis en ligne la nouvelle mouture de son utilitaire. Le plus important changement concerne la possibilité de mettre à jour le programme depuis internet. Des fichiers Dat sont récupérés directement sur le site pour près de 71 jeux (dont 2 WII). WFCStatut 1.5 Site officiel : http://wfcstatus.net/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5222
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SG57 nous propose un plugin simple et ordonné, qu'il vient de développer, VSHInform Alpha. N'hésitez pas à lire le readme.txt fournit dans l'archive afin d'avoir de plus amples informations sur ce plugin. Ce plugin vous indique: - Le pourcentage de la batterie - Le niveau de vie de la batterie - La fréquence du CPU - Si l'USB est activé ou non Modification des paramètres suivants: - Changer la fréquence du CPU parmis quatre valeurs prédéfinies - Activer ou désactiver le mode USB en appuyant sur un bouton Comme tous les plugins OE, vous pouvez l'utiliser dans le VSH ou dans un jeu (pour l'utiliser pendant un jeu il est possible que vous deviez utiliser la touche Select) Commandes: - Select: Activer, désactiver la visibilité des renseignements - Carré: Changer la vitesse du CPU (222,266,300,333) - Gâchette gauche: Activer, désactiver le mode USB Installation: - Placez le fichier VSHInform.prx à la racine de votre carte mémoire, dans le dossier "seplugins". - Selon si vous souhaitez éxécuter ce plugin dans le VSH ou dans le jeu, éditez le fichier "vsh.txt" ou le fichier "game.txt" et ajoutez y la ligne suivante: ms0:/seplugins/VSHInform.prx. - Allez dans le mode recovery (gâchette droite au démarrage de la PSP) et activez le plugin. VSHInform Alpha Site officiel : www.dcemu.co.ukLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5221
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La semaine dernière, la team Cyclops, créateurs du modchip Cyclowiz, annonçait la sortie imminente d'une mise à jour visant à corriger un bon nombres de problèmes rencontrés par les joueurs. Cette fameuse mise à jour devait apparaître dans le courant de la semaine dernière, mais il semble que la team ait pris du retard du fait de certains changements de dernière minute opérés dans le code. Le correctif, très attendu par les utilisateurs de cette puce, devrait finalement voir le jour cette semaine. Nous vous tiendrons évidemment au courant au moment de la sortie de cette mise à jour. Source : MaxConsoleLien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=455
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SaiZn nous propose son pack d'icônes pour changer ceux du XMB de la PSP. L'auteur nous propose deux couleurs pour ses icônes: bleu ou rouge. Contenu du pack: - Icônes 32bit Red et Green Vista Orb - Barre du volume - Icônes pour la croix, le rond et le triangle - Icônes de chargement pour le jeu et la musique - Icône des données corrompues - Mise à jour réseau renommée pour réamorcer la PSP (possibilité de le changer en tuilisant hex editing ou RCO Swapperpar). Red Vista Orbs Blue Vista Orbs Site officiel : forums.qj.netlLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5220
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Vibestar (créateur du thème iPhone pour PSP et DS) nous propose aujourd’hui Blocki, un thème simpliste où l’auteur a pris soin d’éradiquer tout logo de marque du XMB et d’apporter quelques changement à l’effet Audio. Contenu du pack : 32 bits high-res XMB icons (toutes les icônes) 32 bits high-res Icône Batterie 32 bits High-res Barre Volume 32 Bits high-res background 32 bits high-res Cercle de chargement 32 bits high-res Barre de chargement Custom USB 32 Bits high-res bootlogo et gamebootlogo Font personnel crée par l’auteur Bootwave et XMB wave Clear white gameboot Effet Audio complètement changé. Note : Le sysconf_plugin.rco a été modifié avec un vieux fichier. Parce qu’il y’avait quelques icônes manquantes dans le menu paramètre qui faisaient planter le XMB lorsqu’on les sélectionnait. Donc, flashez le sysconf_plugin.rco si vous le désirez. Mais soyez certain d’avoir fait un backup de l’original. Vérifiez aussi l’espace libre disponible sur votre Flash0 (vous pouvez utiliser Flash Agent pour cela). Testé sur console avec firmware 3.03 OE. XMB Theme : Blocki Site officiel : http://forums.qj.net/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5219
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Auraomega propose un petit projet sur lequel il a bossé question de se remettre un peu à la programmation c++. Cet utilitaire est PSP re-map en version Alpha et permet, par le biais de Cwcheat, de changer les boutons de la PSP. En gros, le logiciel crée un fichier qui sera utilisé par Cwcheat (logiciel de triche pour PSP) pour mettre la configuration des boutons désirée. PSP Re-Map Alpha Site officiel : http://forums.qj.net/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5218
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Il y a environ trois mois, la fabricant d'accessoires Talismoon annonçait un boitier de remplacement pour Wii appelé "Black Katana". Aujourd'hui, c'est au tour de XCM d'annoncer leurs boitiers "I-Case" pour Wii. La fabricant prévoie trois couleurs différentes au lancement du produit : chrome, bleu cristal, et noir. Ceux qui se sont déjà lassés du blanc éclatant de leur Wii ou qui ont massacré leur boitier d'origine à coups de gouache trouveront surement leur bonheur Source : MaxConsoleLien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=454
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Nous évoquions le cas Playstation 3 appliqué au Japon en fin de semaine dernière et sans vouloir jouer les alarmistes, nous rappelions simplement que la dernière console de Sony peinait à assurer un démarrage conséquent sur l'archipel. Aux Etats-Unis, la donne est différente puisque les résultats de vente chiffrés et fiables sont difficiles à obtenir. Reste la rumeur ambiante, le buzz fait par les consommateurs, qui dit que la PS3 - quelques semaines après sa sortie - se trouve sans trop de difficultés dans le réseau de distribution américain et peine également à s'écouler comme le voulaient les plans du géant japonais. Le PDG de SCE America, Jack Tretton, est lui plutôt optimiste puisqu'il vient de déclarer maintenir les objectifs de deux millions de PS3 livrées aux distributeurs américains pour la fin du mois de mars. C'est dans une interview accordée à Reuters que Jack Tretton est donc revenu sur le lancement "favorable" de la Playstation 3 aux Etats-Unis. Il a en effet déclaré : "Nous sommes en bonne voie pour franchir ce cap. Les premiers retours sont plutôt favorables. [...] Nous pensons que nous serons en mesure de satisfaire la demande en fournissant suffisamment de consoles à compter d'avril ou mai". Voilà qui vient d'un coup contrer la rumeur ambiante donc, puisque selon Tretton, il est toujours très difficile pour les consommateurs de mettre la main sur une PS3. L'explication pourrait donc venir des différences majeures de disponibilité d'une région à l'autre des Etats-Unis puisque dans certaines régions, la console serait "en rupture permanente depuis sa sortie il y a trois mois" alors que d'en d'autres, il serait effectivement possible de débusquer des piles de PS3 en attente d'acheteurs. D'ailleurs, ces stocks d'invendus sont "une bonne nouvelle" selon Jack Tretton qui déclare y voir le signe de "la capacité de Sony à alimenter les revendeurs". Il en profite donc pour repréciser les objectifs de Sony aux Etats-Unis puisque toutes ces déclarations qui vont les unes à l'encontre des autres ne sont pas vraiment claires : "Notre objectif consiste avant tout à remplir les rayonnages des Etats-Unis. Pas de rayons vides, mais des rayons pleins. Des étalages vides, c'est autant d'acheteurs de moins pour la PS3". Rappelons simplement que selon les derniers chiffres publiés par le cabinet d'études NPD (cf. cette actualité), ce sont 244.000 PS3, 294,000 X360 et 436,000 Wii qui se sont écoulées en janvier. En outre, Sony souhaite avoir passé la barre des six millions de PS3 vendues dans le monde au 31 mars prochain... Source : Gamebe.comLien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=585
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Selon les propos de Phil Harrison, le numéro un de Sony Computer Entertainment, la PS3 devrait bientôt pouvoir convertir les vidéos DVD en haute définition. Interrogé par le journal Newsweek, Philou a promis-juré-craché que Sony est en train de travailler sur un « upscaler » logiciel, un convertisseur de résolution d'image qui transformera à la volée les vidéos 480p des DVD en vidéos HD en 720p, 1080i ou 1080p. Cette fonctionnalité est notamment présente sur certains lecteurs DVD de dernière génération, équipés en prise HDMI. Elle se base généralement sur une puce électronique dédiée à cette tâche, qui ne fait que convertir les vidéos dans les résolutions souhaitées. Ici la PS3 ne possède pas une telle puce, mais son processeur central peut très certainement prendre en charge une conversion HD en temps réel. « Nous ne sommes pas certains de quand cela arrivera, mais nous allons avoir une conversion HD sur PlayStation 3 » explique Phil Harrison, qui précise bien que la fonction n'arrivera dans les consoles que lorsqu'elle sera parfaitement programmée. Il faudra donc certainement s'attendre à une mise à jour du firmware de la console pour en profiter. Des programmes comme PowerDVD ou WinDVD peuvent déjà convertir en logiciel les vidéos DVD dans la résolution affichée sur l'écran. La Xbox 360 peut aussi le faire dès lors qu'elle utilise la bonne connectique VGA pour son écran. Certains pensent par ailleurs que l'émulation logicielle des jeux PS2 et PlayStation 1, sur la console européenne, pourrait aussi tirer profit de cette future conversion HD logicielle, mais rien rien n'est encore moins sûr... Source : PcInpactLien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=584
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Une nouvelle version du programme de la SYNDiCATE viens de sortir, ce dernier permet de faire passer des jeux NTSC sur une console PAL et vice-versa. Nouveautés/corrections: - Ajouts de nombreuses fonctionnalités - Nouvelle interface RegionFrii v1.2Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=453
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Une rumeur circule comme quoi il y aurait un bouton caché 'Add Mic' (ajouter un micro) qui deviendrai partiellement visible quand vous faites la manip suivante : * Allumez la Wii en mode 480p * Inserez ´Zelda: Twilight Princess´ * Pressez la touche ´Home´ * Attendez que l'écran de veille assombrisse l'écran Voici une image : source :nintendo-revolution.blogspot.comLien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=448
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Un lecteur de gonintendo.com (ChickenSandwich) a contacté Nintendo par e-mail pour avoir plus d'infos concernant cette possibilité. Voici la réponse reçue : Citation : Bonjour et merci de nous avoir contacté, J'apprécie le fait que vous preniez le temps de partager avec nous vos commentaires et suggestions. Soyez sur qu'ils seront envoyés au département approprié pour une relecture approfondie. Vous savez sans doute que Nintendo et Sonic Solutions ont signé un accord qui laisse Nintendo utiliser la technologie DVD de Sonic Solutions dans une future version de la console Wii. Cependant, les détails de la sortie, comme les points de vente, date de sortie ou même le prix (ce sera certainement plus cher que la première version) sont pour le moment confidentiels et ne seront révélés qu'en fin de semestre 2007. Ce ne sera pas disponible sous forme d'add-on. Pour ceux qui ont déja un lecteur DVD à la maison, la version de départ de la Wii sera le meilleur choix. Cette version est beaucoup plus abordable et vous pourrez jouer aux jeux Wii immédiatement. Source (anglais) : gonintendo.comLien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=451
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Il exister de nmbreux HomeBrew pour GameCube, mais comment faire pour les voir fonctionner sur sa console ? Le GameCube / Wii SD Media Launcher nous donne une réponse… Avec GameCube / Wii SD Media Launcher, vous pouvez lancer les logiciels maison GameCube sur une console GameCube non modifiée, ou sur Nintendo Wii fonctionnant en mode de GameCube. Tout ce que vous devez faire est de télécharger le programme de votre choix d'une des nombreuses pages Web consacrées à la programmation amateur sur GameCube (Essayez Google avec « GameCube home brew » pour trouver des douzaines de sites). Mettez-le sur une carte de type 1GB ou 2GB fournie avec le lanceur de médias, puis brancher-la à votre Wii ou votre GameCube. Lancez le CD d'application sur votre console et le programme home brew se lance. C'est facile ! Tout ce dont vous avez besoin est dans la boîte. Le paquet inclut un CD, une carte SD grande vitesse de 1GB ou 2GB, un adaptateur USB de carte SD et un adaptateur médias SD qui tiens dans l'emplacement carte mémoire de votre GameCube. Plus d'infos sur le site officiel. Source (francais) : wiiwiiwii.yanima.com Source (anglais) : codejunkies.comLien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=452
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Pj1115 a trouvé une façon de changer les sons que vous entendez lorsque vous naviguez à travers le navigateur Internet officiel de la PSP. Cet utilitaire est le premier de la sorte à permettre de modifier et de flasher les sons pour votre navigateur. Instructions (Windows seulement) : - Prenez les 7 fichiers VAG (moins de 2 secondes chacun, si ce n’est pas un VAG, convertissez-le avec l’outil MFAUDIO inclus). Placez-les dans le dossier RES du logiciel. Il y’a un contrôle de vérification pour s’assurer qu’ils sont tous là. - Lancez Start.bat dans le dossier du logiciel, il compilera un fichier custom avec les 7 sons dans « htmlviewser.snd » que vous trouverez dans le dossier OUT. - Flashez le fichier htmlviewer.snd avec le logiciel de flash inclus fait par pj1115 ou avec PSPFiler ou le mode Recovery du OE avec l’option USB Flash0. - Ouvrez votre navigateur et testez! Rappel, c’est juste un mod POC (preuve de concept) et il ne fonctionne pas toujours à 100%, tout dépend souvent des fichiers VAGs utilisés. Les sons par défaut ainsi que le htmlviewser.snd original sont inclus. PSP Browser Sound Hack Site officiel : http://psp3d.com/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5217
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Emeric0101, des forums Xtreamlua, nous offre la dernière version de son shell: XtreamLuna. En effet, il arrête le développement de cet utilitaire mais il nous fournit son code source si jamais quelqu'un souhaite reprendre son travail. Nouveautés, corrections : - Amélioration de l' exploreur, qui peut maintenant lancer les fichiers Lua et lire des images - Amélioration du lecteur mp3 (mettre les mp3 dans PSP/MUSIC) - Amélioration de la visionneuse d'images (formats supportés: .png et .jpg) -Suppression du lecteur vidéo (car il ne fonctionnait pas) -Optimisation des thèmes et ajouts d'images -Optimisation du code XtreamLuna 0.3 et code source - PSP Site officiel : www.xtreamlua.comLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5216
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La célèbre Team Paradox vient de laisser trainer encore une fois un petit indice dans le fichier NFO de sa dernière release PS3 (NDLT : nous vous rappelons que le téléchargement de copies de ce genre, dites "warez", est totalement illégal). D'aprés ce NFO, la sortie de leur déjà trés attendu ISO Loader serait imminente, et devrait avoir lieu ce mois-ci, comme prévu, afin de coïncider avec le lancement de la nouvelle console de Sony sur le sol européen. Rappelons que la Team Xecuter avait elle-même confirmé ces infos la semaine dernière. Voici ce que l'on peut trouver dans le fichier en question : "sPECIAL nOTE: Maybe in our next releases? Only GoD knows ?! be patience! My Childs 1.**??? (A)" Allez, il ne reste plus que quelques jours à patienter... Source : Maxconsole.netLien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=582
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Stealth Kill, nous propose une nouvelle version de son Counter-Strike Combined Assault v0.4.Ce jeu est un port de Counter-Strike Combined Assault pour la Psp. Maintenant à la version 0.4 plusieurs choses ont été rajoutés ou modifiés Counter-Strike Combined Assault v0.4 Site officiel : http://pspupdates.qj.net/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5215
