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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. C'est dans ces termes quelques peu "directs" que le développeur Chris Hecker, qui travaille actuellement dans les studios de Maxi sur le trés attendu jeu Spore, s'est exprimé au sujet de la nouvelle Wii de Nintendo lors de la GDC qui se déroule actuellement. "... La Wii, c'est de la mer**! Ce n'est que deux GameCube réunies en une seule avec du ruban adhésif, et elle est loin d'être assez puissante pour nous procurer une expérience de jeu "next-gen" que nous avons tant attendu" En plus de faire état de la "sous-puisance" de la Nintendo Wii, Hecker a tenu à préciser qu'il ne se basait pas uniquement sur les possibilités graphiques de la console. Selon lui, le CPU de la Wii est dans l'incapacité de produire des jeux plus intelligents, et n'a pas la puissance nécessaire à l'exécution de routines avancées, ni dans la production d'une I.A évoluée. Source : IGN.comLien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=462
  2. Interrogé par GamesIndustry lors de la Game Developers Conference, David Perry, papa d'Aladdin, Cool Spot, MDK, Sacrifice ou encore Messiah, s'est exprimé sur la PS3 et son avenir plus ou moins proche. Selon lui, en gros, le problème est le même qu'avec la PS2, à savoir que la console est potentiellement surpuissante ("the best piece of hardware, without question", qu'il dit), mais son architecture difficile à maîtriser pour les développeurs devrait nous obliger à attendre quelques années avant de voir des jeux l'exploitant réellement. "Je n'ai rien vu ne serait-ce qu'approchant ce que la machine est capable de faire. [...] Le truc, c'est que vous ne verrez pas la Playstation 3 pendant peut-être deux ans, et d'un coup vous vous direz "wahou, mais c'est du délire !". Un état de fait que Perry regrette évidemment : "C'est malheureusement comme ça que fonctionne l'industrie aujourd'hui. Si Sony avait trouvé un moyen de rajouter de la puissance à moindre coût, au risque de rendre la programmation difficile au point de faire s'arracher les cheveux des développeurs, ils l'auraient fait." Une solution selon lui serait de faire s'impliquer davantage les développeurs dans la conception des nouvelles consoles, de manière à se concentrer sur le plus important, et éviter de se disperser avec des fonctionnalités inutiles et couteuses. Source : Gamers.frLien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=588
  3. Dans le cadre du Game Developers Conference 2007, Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) a dévoilé son nouveau bébé pour le PlayStation 3: Home, une communauté virtuelle jamais vue sur consoles. Le service Home permettra aux utilisateurs de créer son propre avatar et d'explorer en temps réel la communauté virtuelle dans un environnement 3D. Son lancement est prévu pour l'automne prochain et il sera totalement gratuit. Concrètement, Home permettra aux joueurs d'interagir, de communiquer, de partager du contenu et de créer son propre espace dans un univers virtuel similaire à ce qu'on retrouve dans Second Life. Chaque joueur, via son avatar, pourra accéder à son appartement. Il sera possible de l'arranger selon ses goûts avec des meubles et ensuite d'inviter des amis. Dans son Hall of Fame, le joueur pourra placer les trophées 3D qu'il a remporté dans certains jeux et aussi de voir ceux de ses amis. La communication pourra se faire via du texte, des communications audio et même du chat vidéo. Avec Home, Sony croit pouvoir pousser le concept de communauté encore plus loin, beaucoup plus loin que sur Xbox Live par exemple. Un bêta fermé devrait débuter ce printemps pour tester toutes les fonctionnalités. Déjà, plusieurs éditeurs et développeurs sont embarqués dans l'aventure. Sony a aussi rélévé LittleBigPlanet, un jeu pour la communauté dans lequel il sera possible de jouer, créer et partager le contenu des autres joueurs PS3. Ce concept s'inscrit dans la vision « Game 3.0 » de Sony, qui encouragera la création de contenu par les joueurs. Dans LittleBigPlanet, le joueur commencera à apprendre les pouvoirs de son personnage et les possibilités d'interaction avec l'environnement. Il y aura des obstacles à contourner, des objets à collectionner et des casse-tête à résoudre, tout ça en encourageant le travail d'équipe. Au fil du temps, les habiletés de chacun grandiront et il deviendra possible de modifier l'environnement. Ultimement, les niveaux deviendront tous générés par les utilisateurs de partout dans le monde. LittleBigPlanet devrait voir le jour en version d'essai à la fin de l'année, alors que la version complète suivra au début de 2008. Pour voir à quel point Home est impressionnant voici une vidéo du service en action : Source : JxP.caLien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=587
  4. On s’en doutait un peu aux vues des dernières rumeurs qui circulaient un peu partout, mais Microsoft vient de le confirmer à la Game Developers Conference : l’accès au Windows Live Gold sera payant. Selon nos confrères de Game Informer, les prix pratiqués pour avoir accès au multijoueurs seront sensiblement identiques à ceux du Live de la Xbox 360. Comptez 7,99 dollars pour un mois (6 euros), ou 19,99 dollars pour trois mois (15 euros) ou bien encore 44,99 dollars pour un an (34 euros). Microsoft permettra aux actuels propriétaires d’un compte Gold sur le Live de la Xbox 360 d’accéder gratuitement au compte Live de Windows, en utilisant le même Gamertag. Reste à savoir si les joueurs PC, habitués à jouer gratuitement en ligne dans la majorité des cas, accepteront de franchir le pas d'un accès payant pour un bénéfice encore inconnu. Source : Présence-PCLien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1257
  5. Newserator

    Theme Magic - PSP

    TheAceOfFire, des forums QJ, nous sort sa première release d'un utilitaire qui se révèlera bien pratique : Theme Magic. Theme Magic vous permet de sauvegarder en un seul fichier votre thême complet actuel, et ainsi pourvoir l'alterner avec d'autres thêmes aisément. Theme Magic Site officiel : PSP UpdateLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5245
  6. soopergooman, des forums QJ, nous propose un thême assez sympathique qui a pour thême une petite plante verte. Elements modifiés : - Icones - Volume Bar - Batterie - Fond d'écran Potstation Theme Site officiel : PSP UpdateLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5244
  7. Slasher de la Team Duck sort aujourd'hui ce petit utilitaire vous permettant de manipuler aisément votre PSP via les accès à la mémoire flash. Les opérations sont simplifiées, aussi l'auteur précise que l'utilisation de cet utilitaire ne comporte aucun risque. Fonctionnalités: - Affichage de tous les fichiers et répertoires - Navigation à travers l'arborescence - Fonctions telles que l'effacement d'un fichier... - Mode USB - Changement du répertoire par défaut - Plusieurs paliers de vérification afin d'assurer que les opérations dans la mémoire flash se font correctement Flash'N'Flash v1 - PSP Site officiel : Forums Qj.netLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5243
  8. Newserator

    Gnirfleo (WIP) - DS

    Attendu par beaucoup comme le messie des navigateurs pour notre chère console aux deux écrans, la date de sortie de Gnirfleo se rapproche de plus en plus (il est toujours prévu pour le 24 Mars) et s'exhibe dans une capture d'écran plutôt alléchante, qui en ravira plus d'un. On sait donc maintenant qu'il sera possible de naviguer en utilisant la DS comme un livre, ce qui rend l'affichage des pages beaucoup plus clair que le navigateur commercial Opera. Un projet à suivre de très près... Site officiel : http://gnirfleo.blogspot.com/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5242
  9. La team WiiFree propose désormais la version 1.22 de son code pour modchips homebrew. Ce code intègre maintenant le support du chipset D2B. Notez également que les schémas d'installation ont été mis à jour. En plus du support très attendu du chipset D2B, la team propose enfin le code source, très demandé par la scène Wii. Le projet WiiFree peut donc désormais être vraiment considéré comme un projet "Open Source" ! WiiFree Code 1.22 Source : WiiNewzLien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=459
  10. Shadow90, du forum PALib, a posté la version 0.2beta de son projet, un "paint-like" qui vous permettra d'exprimer tous vos talents graphiques (ou non) sur votre Nintendo DS. Paint Port Pro 0.2b - DS Site officiel : http://palib.info/forum/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=2529&forum=39Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5241
  11. Newserator

    FrodoDS 030507

    GPF propose une nouvelel version de son émulateur Commodore64. Aucune information sur les changements effectués à cette occasion....Comme tous les homebrews utilisant la dernière librairie FAT de Chishm, vous devrez au préalable patcher le binaire. FrodoDS 030507 Site officiel : http://gpf.dcemu.co.uk/Frodoc64.shtmlLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5240
  12. KangKengKingKong a repris la version la plus récente de PSPAtari développée par ZX-81 afin d'y ajouter le support des claviers infrarouges. Le support du clavier infrarouge est idéal pour jouer aux jeux Infocom sous Atari 800. De plus amples informations sont disponibles dans le readme.txt inclut dans l'archive. Claviers compatibles: - Clavier sans fil universel Targus - Clavier sans fil universel Palm - Clavier universel Palm PSPAtari v1.0.7.irkb Site officiel : www.psp-hacks.comLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5239
  13. XMB Project “version Beta Public #1” est une interface alternative de remplacement à celle du XMB original de Sony. Cette interface est complètement personnalisable, elle renferme une multitude de fonctionnalités et cette version inclut plusieurs des meilleurs homebrews pour PSP. Lors du lancement de cette application, vous aurez le choix entre plusieurs langues (incluant le français), ensuite la couleur de votre texte et finalement le thème désiré. Note, comme vous le constaterez dans les captures d’écran ci-bas, les accents ne s’affichent pas correctement et il y'a quelques erreurs de traductions (bien vite pardonné vu l’effort d’y inclure notre langue). Pour un avancement de projet, les auteurs peuvent être fiers de présenter une interface qui ressemble énormément à l’interface d’une grande corporation. Voici les détails de XMB Project : - Psp radio par Raf - Links2 par Raf - PMPavc par jonny - Imageviewer par pensoffsky - Usb support - Time and hour - Ttf font support - CPU Overclocking: 66mhz, 111mhz, 222mhz, 266mhz, 333mhz - Battery States - Config file pour les fonctions d’accès - Support Png backgrounds - Support Pmf Gameboot - Support Mp3 (en développement) - Support d’Eboots kernel 1.50 (Kernel 1.00 présentement en développement) - Support Skins Png (pour l'instant, de façon manuelle, par Zip en développement) - Support de Skins par le XMB (4 thèmes) - Screenshots (Note de musique, sur 2.71SE c’est confirmé, la commande fonctionne) - Menu Options, avec info batterie, pourcentage (fonction dans le XMB) - Support multiple langage (anglais, espagnol, italien et français) - Support du son lors de la navigation (format mp3) Nous ne savons pas qui sont les développeurs derrière ce projet. Par contre, vous trouverez à l’intérieur du readme (en espagnol) tous les remerciements spéciaux. XMB Project v1 Beta Site officiel : http://xmbp.sceners.org/xmbp.htmlLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5238
  14. Le Xbox Live compte désormais plus de 6 millions d'utilisateurs à travers le monde pour un parc de consoles de plus de 10 millions. Un chiffre dont s'enorgueillit naturellement Microsoft, même si le pourcentage d'abonnés au service gold (payant) n'a pas été précisé. La firme en profite aussi pour donner des tas d'autres statistiques sans grand intérêt pour la plupart, mais on apprend tout de même qu'il s'est vendu une moyenne de 4,6 jeux par console aux USA ou encore que le Xbox Live Arcade a enregistré plus de 25 millions de téléchargements jusqu'ici. En outre, voici aussi le top des jeux les plus joués à ce jour sur le Xbox Live ainsi que les titres les plus téléchargés sur le Xbox Live Arcade. Source : Gamekult.comLien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1256
  15. Selon une interview de Ben Herman publiée sur le site Spong.com, l’infrastructure en ligne de la Wii ne sera pas ouverte aux éditeurs tiers avant 2008. Le directeur de la branche américaine de SNK, société à l’origine de la série des Metal Slug, a affirmé que Nintendo n’autorisait toujours pas les éditeurs tiers à intégrer des fonctionnalités en ligne à leurs titres et qu’il ne le ferai probablement pas cette année. Le groupe nippon avait promis que son service de jeu en ligne serait disponible dès le lancement de la console. Mais à l’heure actuelle, force est de constater qu’aucun titre n’intègre de fonctionnalités permettant de tirer partie d’une connexion Internet. D’autres services sont toutefois disponibles via la plateforme comme un navigateur Internet, la météo, l’envoi de messages vers d’autres consoles et le virtual store. Et le meilleur est à venir puisque Nintendo a déposé un brevet pour son service en ligne qui mentionne notamment un service de messagerie instantanée, la possibilité de dialoguer pendant une partie et de personnaliser intégralement son profil utilisateur. Source : EreNumerique.frLien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=456
  16. Microsoft proposera à compter du 3 avril prochain une carte de 512 Mo pour sa console de nouvelle génération. Cette mémoire autorisera notamment davantage de réglages et permettra d’accroître l’espace de stockage pour les titres Xbox Live de 50 Mo à 150 Mo. Le module sera d’abord proposé au Etats-Unis pour 49.99 dollars avec en prime et pour une période limitée le titre préchargé « Geometry Wars: Retro Evolved » de Bizarre Creations. La stratégie de prix peut paraître étrange dans le sens où la carte de 64 Mo devient de facto obsolète en raison des 20 dollars qui la sépare de la version 512 Mo pour une capacité 8 fois inférieure. Et pour deux fois ce prix, vous pouvez opter pour le disque dur de 20 Go, soit quarante fois la capacité de la nouvelle carte. Source : EreNumerique.frLien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1255
  17. Newserator

    PSP VSHPong (update)

    A_noob nous propose une mise à jour de son petit jeu appelé VSHPong. Se présentant sous la forme d'un plug-in, il vous permettra de jouer à Pong quand vous voulez. Installation: -Insérer dans le dossier seplugins à la racine de votre Memory Stick -Démarrer en recovery mode -Aller sous plug-in et activer le plug-in Contrôles: -Sitck analogique : Haut et bas pour contrôler la barre -Start+Gâchette R : Démarrer le jeu -Start+Gâchette R dans le jeu : Menu des options VHSPong (Code Source) VSHPong Site officiel : http://www.psp-hacks.com/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5237
  18. xploren nous apporte une nouvelle version de XMB Black32. Pour rappel, il s'agit d' une collection de thèmes pour personnaliser l’interface utilisateur de la PSP. Nouveautés, corrections : - Nouveaux icônes de chargement des menus jeux et photos - Ajout d'une police "italique" - Possibilité de choisir entre la visualisation ou non du logo gameboot - Ajout des nouveaux icônes "Black Rhizura" d' innercy. XMB Black32 Encore4 - PSP Site officiel : forums.qj.netLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5236
  19. Newserator

    Brushes 2.0 - PSP

    Brushes est un utilitaire vous permettant de dessiner sur leur PSP grâce à toute une série de pinceaux. Il peut lire les formats JPG, GIF et TGA. Modifications/Corrections: - Pinceaux transparents - Mode de dessin vertical - Outil d'effacement - Fonction d'annulation - Fonction USB - Correction de bugs divers Brushes 2.0 - PSP Site officiel : Forums Qj.netLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5235
  20. Discrètement, Microsoft a mis à jour le système d'exploitation de sa console Xbox 360, qui résorbe une faille de sécurité exploitée pour exécuter du code non signé. Cette vulnérabilité a été détaillée fin février sur plusieurs listes de diffusions de sécurité dont Securityfocus.com; sa découverte date de novembre 2006. Le dysfonctionnement a été décelé au niveau de la mémoire de la console: en l'exploitant, il est possible d'exécuter du code arbitraire et, de manière détourné, un système d'exploitation complet, avec tous les privilèges d'accès aux composants matériels. Microsoft, qui n'a jamais été favorable à l'exécution d'autres OS que le sien sur la Xbox, propose depuis la fin février un correctif sur le service en ligne Xbox Live et sur le site officiel consacré à la Xbox. La firme de Redmond y évoque une «mise à jour du système d'exploitation», sans fournir d'informations précises à ses clients sur sa teneur. Mais il s'agit bien du correctif résorbant la faille en question. Un correctif intégré aux jeux Xbox sortis après le 20 février Contacté par ZDNet.fr, Microsoft a confirmé avoir «distribué la mise à jour par une méthode en ligne et offline». La distribution offline signifie que tous les jeux Xbox 360 sortis après le 20 février intègrent le correctif. Source : ZdnetLien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1254
  21. Voilà une nouvelle mise à jour de notre Guide du hack PSP. Mise à jour qui n'apporte pas de nouveautés, mais comble un oubli impardonnable, "Comment faire un dump d'UMD". Donc voilà c'est chose faite... Avec toutes nos excuses pour cette erreur de notre rédacteur qui, je vous l'assure, sera puni pour cette faute grave... Nous remercions le membre de Gx-mod qui nous a avisé de ce manque, nous ne pourrons pas dire qui car il ne nous a pas laissé son pseudo. Guide du Hack PSPLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5234
  22. Une petite astuce vient en effet d'être découverte sur Playstation 3. Cette dernière, qui vient d'être confirmée par un grand nombre de forumers à travers le Web nous indique que le dernier périphérique de Microsoft pour sa console de salon XBox 360, la Vison Cam, est également fonctionnel sur la "petite" dernière de Sony. Alors que cette compatibilité proviendrait selon certaines sources du nouveau firmware 1.54 de la PS3, de nombreux utilisateurs ont confirmé le fonctionnement de la Vision Cam sur des PS3 v1.51, US comme JAP. Sony et Microsoft enfin main dans la main ? Source : Maxconsole.netLien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=586
  23. Newserator

    Kungfro v0.1 - PSP

    CalusCoRPS nous propose une première version de son jeu codé en Lua: Kungfro. Cette première version de ce jeu de combat vous permet seulement de donner un coup de poing et de jouer en ligne. L'auteur précise qu'il existe des bugs au niveau des graphismes et qu'il n'y a pour le moment pas de son, ce qu'il corrigera dans la prochaine version. Avant d'utiliser ce jeu, lisez le readme.txt fournit dans l'archive. Commandes du jeu: - Croix: sauter - Carré: donner un coup de poing - Start: sortir du jeu Kungfro v0.1 - PSP Site officiel : forums.qj.netLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5233
  24. Newserator

    FlashbackDS 0.24

    Sektor revient avec une nouvelle version de FlashbackDS, portage d'un des meilleurs jeux d'aventure/plate-formes des années 90. Cette nouvelle mouture inclut la dernière version de la librairie FAT, pour une compatibilité accrue, supporte le mode veille et désactive le clignotement de la led Power au démarrage (un bug affectant le DS-X ne cessant de faire clignoter la led). Il vous sera bien entendu nécessaire de copier les fichiers originaux du jeu Flashback (X:dataflashbackdata) pour profiter de ce portage, ceux-ci n'étant pas inclus, pour des raisons évidentes de légalité. FlashbackDS 0.24 Site officiel : http://gtamp.com/DS/index.phpLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5232
  25. Dark heart nous propose une mise à jour de son theme Windows XP pour le XMP PSP. Le pack contient Gameboot, bootsound, fonts, background, etc.. PSP Theme : Windows XP Site officiel : DCemu.co.ukLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5231