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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. Nouvelle version de XBMC 2.0.1, lecteur multimédia pour Xbox qu'on ne présente plus. Pour rappel, XBMC n'utilise plus le système CVS mais SVN pour la gestion des sources. De même, les versions T3CH intègrent désormais la version XBMC Win32 PC environment (fichier .exe) dont nous vous expliquions le fonctionnement sur cet article Voici le changelog de cette version : Citation : - Killarny & Nuka1195 & Pikes Apple Movie Trailers (AMT) SVN 0.97.5 [scripts: Apple Movie Trailers] - BritneysPAIRS's ~110 choosen Milkdrop presets [visualisations: MD - BPs Selection] - EnderW & Blittans XBMCScripts Installer 1.8 SCRIPT [scripts: XBMCScripts] - Team XBMC Lyrics 1.5 SCRIPT [scripts: XBMC Lyrics] - Rockstar's Snake 1.0 SCRIPT [scripts: Snake] - Asteron's Tetris 1.0 SCRIPT [scripts: Tetris] - Nuka1195's T3CH Downloader SCRIPT [scripts: T3CH Downloader] - Codecs for mplayer [/system/players/mplayer/codecs/:*] - PM3 Red Theme + PM3 Blue Theme by Jezz_X - changed: APEv2 tags are only read in MP3 files if you specify </prioritiseapetags>true</prioritiseapetags> in the </musiclibrary> node of AdvancedSettings.xml - 2007-06-10 9273 Changed : PM3 Background video and music scans dialogs now slide off the screen when in full screen video and visualisation for a clean view - 2007-06-09 9267 updated: allocine.xml scrapper (thanks to l8tig) - 2007-06-09 9263 changed: APEv2 tags are only read in MP3 files if you specify true in the node of AdvancedSettings.xml - 2007-06-08 9260 added: [ 1729611 ] CUE multi FILE support, thanks to azertypete. - 2007-06-08 9259 fixed: extra ; in last commit (how did I miss that!) - 2007-06-08 9258 cleanup: Removed some out of date comments and some unnecessary retry code. - 2007-06-08 9257 changed: Don't download IMDb image to Z: - download direct to memory and create thumb from there (fixes multiple movies having the same thumb issues). - 2007-06-08 9255 changed: Multipaths are stored url encoded to fix issues with things working on paths directly (eg RemoveSlashAtEnd()/AddSlashAtEnd() causes [ 1727097 ]) - 2007-06-07 9247 fixed: Try 2 at a kai startup fix (due to the kai vis conditions on PM3 homepage) - 2007-06-06 9242 updated allocine scraper - 2007-06-05 9225 fixed: Music database items in playlists wouldn't read their thumb info from the db. - 2007-06-05 9224 fixed: SortSongByTrack routine was incorrect, affecting the identification of overlapping track numbers in a music folder during scan (unique album identification) - 2007-06-05 9223 added: getListSize to WindowXML - 2007-06-04 9221 fixed: ftp server leaked memory on user disconnect - 2007-06-04 9220 fixed: Horizontal thumb panel wasn't rendering correctly. - 2007-06-04 9219 fixed: mov demuxer would fail on some quicktime streams over http if they weren't seekable. (mplayer.dll) XBMC 11-06-2007 SVN rev9273 build - T3CH Site officiel : http://www.xboxmediacenter.comLien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4981
  2. Robinsod propose une nouvelle version de son outil qui vous permettra de décrypter et d'extraire diverses parties d'un dump de flash Xbox 360. Nouveautés/corrections : - Correction de l'extraction CG (plus de renseignements sur la NAN ici - Changement du CE.cab vers un seul fichier (merci Takires) - Comme l'a expliqué TheSpecialist l'extraction de la section CE fonctionne désormais via un clic droit puis sélectionner 'Extract' et récupérez le bon raw, et décryptez la section CE ou Kernel(s). La sélection du kernel impliquera l'extraction de la base (typiquement 1888) du HV et du Kernel sous la forme d'un fichier non compressé - "xboxkrnl.1888.exe". L'option pour les extraire sous forme de .cab a été retirée. Si un ou deux slots de patch (CF/CG) sont occupés ils seront appliqués à la base kernel et le résultat sera également écrit sous forum d'un fichier - xboxkrnl.XXXX.exe. Par exemple, si vous avez une base kernel (1888) et 2 patches (2858 et 4552) dans votre flash dump, charger les dans l'outil, clic droit sur CE et choisissez kernel(s) pour obtenir 3 fichiers: - xboxkrnl.1888.exe la base HV & kernel, sans patches - xboxkrnl.2858.exe la base HV & kernel, patché en 2858 - xboxkrnl.4552.exe la base HV & kernel, patché en 4552 - L'auteur a noté un bug étrange dans le processus d'upgrade lors du développement de l'utilitaire. Certains dumps d'une Xbox en 4532 ont été upgradés en 4548. Comme indiqué dernierement, les premiers bytes 0xBB40 CG sont stockés immédiatement après CF et le reste dans les blocks FS (il y a une liste dans le header CF et ils apparaissent également dans le FS sous forme de fichiers sysupdate.xexp). Bien qu'il apparait durant le processus d'upgrade d'un 4532 vers un 4548 la donnée CG pour le 4532 était effacé mais la liste dans CF restait valide. Ce qui est étrange sachant que normalement le 4548 n'est pas locké contre le downgrade, ou alors il ne l'est plus ? Ce qui voudrait dire qu'il est impossible de revenir en arrière avec un 4548 corrompu - Il est intéressant de comparer les kernels 4548 et 4552 car ils ont moins de 100 bytes de différences ce qui signifierait que la correction contre l'exploit est relativement petite 360 Flash Dump Tool v0.4 Site officiel : http://www.xboxhacker.netLien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1397
  3. Cet eboot de vodkkaa vous permet de lancer n'importe quel homebrew qui utilise Prx Launcher v0.4 de theketchupman. Prx Launcher recherche un homebrew indiqué pour le lancer, cependant certains homebrews tesl que des émulateurs et des applications qui accédent aux flashs ne se lancent pas. Ce fix permet d'indiquer l'eboot désiré au Prx Launcher, qui lance alors votre eboot. PRX Launcher Fix pour 3.40OE Site officiel : developerscorner.bestbulletinboard.comLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6064
  4. Newserator

    WiiBrickBlocker v1.3

    Nouvelle version du WiiBrickBlocker, qui apporte son petit lot de modifications habituelles : v1.0 : Patcher vos jeux import contenant une mise à jour afin de retirer cette mise à jour et de ne pas risquer de bricker votre Wii v1.1 : Ajout d'un menu, de remerciements, légere optimisation du code. v1.2 : - Modification de la boite de dialogue ouvrir en espérant qu'elle marche sur Vista (attend les retours sur Wii-Addict). - Lien vers Wii-addict s'ouvre dans Internet Explorer seulement (pas trouvé mieux pour l' instant) - Possibilité de lire les infos du jeu présentes dans l'iso v1.3 : - Utilisation de fichiers ini (attend retours pour savoir si marche sur Vista) - Multilingue (dossier lng) - Enregistrement automatique de la langue séléctionnée - Possibilité de rajouté vos propres fichier lng dans le dossier - Possibilité de rajouté vos propres Code éditeur dans code.ini Les futurs ajouts envisagés : - Version multilingue - Vérification si l'iso est déjà patché - Affichage des infos de l'iso (Nom du jeu, Région, Editeur ....) - Intégration d'un WiiRegionFree WiiBrickBlocker v1.3 Site officiel : http://www.wii-addict.fr/forum/viewtopic.php?pid=18329Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=645
  5. Newserator

    WiiBrickBlocker v1.2

    Nouvelle version du WiiBrickBlocker, qui apporte son petit lot de modifications habituelles : v1.0 : Patcher vos jeux import contenant une mise à jour afin de retirer cette mise à jour et de ne pas risquer de bricker votre Wii v1.1 : Ajout d'un menu, de remerciements, légere optimisation du code. v1.2 : - Modification de la boite de dialogue ouvrir en espérant qu'elle marche sur Vista (attend les retours sur Wii-Addict). - Lien vers Wii-addict s'ouvre dans Internet Explorer seulement (pas trouvé mieux pour l'instant) - Possibilité de lire les infos du jeu présentes dans l'iso Problèmes connus : - Le bouton parcourir ne marche pas sous Vista Solution provisoire : Tapez l'emplacement du fichier à la main puis patcher le. - Le lien Vers Wii-addict n'ouvre pas le navigateur :S Solution provisoire : Ouvrir votre navigateur à la main et taper l'URL en dur dedans. Désolé pas trouvé mieux. Les futurs ajouts envisagés : - Version multilingue - Vérification si l'iso est déjà patché - Affichage des infos de l'iso (Nom du jeu, Région, Editeur ....) - Intégration d'un WiiRegionFree WiiBrickBlocker v1.2 Site officiel : http://www.wii-addict.fr/forum/viewtopic.php?pid=18329Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=644
  6. Vodkkaa nous propose cet utilitaire qui vous permet de faire démarrer votre PSP directement sur un homebrew. Caractéristiques : - Lancer le mode recovery du firmware OE, - Lancer le mode recovery du IE, - Lancer le mode recovery spécial du IE, - Lancer des homebrew prédéfinis, - Accéder au boot manager en activant le WLAN, - Flash vsh.prx, - Programme d'Autoboot. Installation et utilisation : - Placer le contenu du dossier flash0 de l'archive dans le dossier flash0 de la PSP et le dossier ms0 à la racine de votre carte mémoire. - Dans le menu recovery, s'arrurer que l'autoboot est activé - Placer l'homebrew que vous voulez "booter" dans le dossier PSP/SYSTEM/AUTOBOOT ou PSP/SYSTEM/BOOT - Eteignez la PSP - Activer WLAN (placer le bouton vers le haut) pour accéder au menu du BOOT MANAGER - Utiliser le stick analogique pour l'AUTOBOOT De plus amples informations sont disponibles dans le readme.txt fournit dans l'archive. Boot Manager v0.2 pour firmware 3.40 OE Site officiel : www.dcemu.co.ukLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6063
  7. Newserator

    PSPVNC v1.2.4

    Zx-81 nous apporte une nouvelle version de PSPVNC. Pour rappel, cet utilitaire permet d'accéder et de contrôler son PC de n'importe où avec une connection wifi. L'auteur tiens à préciser que "La gestion du port infra-rouge et la communication avec le clavier est basée sur la librairie développée par Harald Fielke". De plus, il dédie cette version à Dr Nicket. Nouveautés : - Support des firmwares 3.xx OE (WPA) - Support des Claviers Infra-rouge (Targus etc ...) - Clavier virtuel (identique à pspssh) PSPVNC v1.2.4 - Fw 3.xx OE PSPVNC v1.2.4 - Code source Site officiel : http://zx81.zx81.free.frLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6062
  8. PSProdigy nous propose, via le site d'Evolve, un nouveau thème pour personnaliser le menu de la PSP. Il y a deux archives, l'une pour le firmware 3.03 OE, l'autre pour le firmware 3.40 OE. Black and White Lotus - Fw 3.03 OE Black and White Lotus - Fw 3.40 OE Site officiel : http://evolvexmb.comLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6061
  9. Bonne nouvelle pour tous les amateurs d'imports, le tant attendu Freeloader de Datel pour Wii PAL va bientot être disponible. Cet accessoire indispensable à tout les gamers sera dispo le 30 juin sur le site de youtoo pour 24.99 euros. Il permettra de lancer les jeux imports gamecube sur Wii. source : www.youtoo.it Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=643 Edité par Anark
  10. Après quelques soucis avec son site, voici le retour d'Evolve et la mise en ligne de nouveaux thèmes pour personnaliser le menu de la PSP. Speech Original par carboycam Ce thème est compatible avec les firmwares 3.03 et 3.40 OE. Speech Black par Turkfather Il s'agit du thème Speech Original recolorié dans des couleurs noires et seulement compatible avec le firmware 3.40 OE. Morning Sunset par Professor-Fate Ce thème est compatible avec les firmwares 3.03et 3.40 OE. Speech Original et Black Morning Sunset Site officiel : http://evolvexmb.comLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6060
  11. Poison et genevois ont mis à jour leur jeu très original nommé Awaker en vue du concours n°2 XtreamLua et Gx-mod. Informations sur le jeu : Le but du jeu est d'atteindre la fin du niveau avant l'adversaire, pour ce faire, appuyez sur le bouton droit (pour déplacer le carré noir). Sur votre chemin des champs de forces s'activeront aléatoirement. Si vous vous trouvez dans un champ de forces et que vous bougez, vous devrez recommencer depuis le début. De temps en temps, un bonus descendra du haut de l'écran, si vous arrivez à le prendre votre vitesse augmentera. Le contenu : Un menu. Une musique. Deux modes de difficultés (mode normal ou mode expert) Dans le mode expert, vous glisserez dans les descentes, alors calculez bien vos coups. 6 niveaux disponibles Le gameplay : Flèche droite : Avancer (le carré noir). Triangle : Prendre un screenshot. Croix : Valider un choix dans le menu. Start : Continuer la partie. Membres du projet : Genevois (graphisme). Poison (code). Alexel (musique). Awaker Site officiel : http://www.xtreamlua.com/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6059
  12. Zinga_Burga propose une nouvelle version de RCO Editor qui passe à la version 1.14d. Pour rappel ce logiciel permet d’éditer les fichiers RCO du firmware. Les fichiers RCO contiennent pour la majorité, des images, des sons, du texte que l'on peut modifier à notre guise pour ainsi personnaliser l’interface utilisateur (le XMB). Nouveautés et corrections : - Ajout d’une option pour désactivé l’écriture sur fichier .bak. - Permets l’ajout de quelques ressources pour Général et texte. Notez que ceci est incomplet et bogué. - Quelques corrections mineures. Notez qu’il fonctionne seulement sur les fichiers RCO décryptés (ceux des firmwares 2.50 ou 2.60 de préférence). Utilisez par exemple le topmenu_plugin.rco sur firmware 3.XX). RCO Editor v1.14d Site officiel : http://endlessparadigm.com/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6058
  13. La Team CycloDS nous livre la version 1.1 du firmware pour le linker CycloDS Evolution. Il y’a eu beaucoup d’ajouts et de corrections d’apportés à cette version, il est fortement recommandé à n’importe qui aillant reçus une CycloDS Evolution contenant l’ancien firmware de passer à cette dernière version. Pour la CycloDS Evolution, plusieurs téléchargements, documents, skins supplémentaires et une version spéciale de Moonshell seront disponibles bientôt. Nouveautés et corrections : - Fonctionnalité « Cheat Code » activée. - Quelques problèmes de compatibilité résolue. - Correction du téléchargement en jeu avec Yoshi Touch & Go. - Quelques améliorations mineures sur l’interface utilisateur. CycloDS Evolution Firmware v1.1 Site officiel : http://www.cyclopsds.com/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6057
  14. Présenté il y a un mois par l'auteur du non moins célèbre Omalone, PuzzleManiak s'est affiné aux fils des versions betas privées, notamment au niveau des graphismes. Cette Release Candidate 1 nous permet enfin d'y goûter, avec le choix parmi 6 jeux de réflexion différents, servi par une réalisation aux petits oignons. [DS] PuzzleManiak 1.0 RC1 Site officiel : http://puzzlemaniak.free.fr/blog/index.phpLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6056
  15. Ce mod du plus bel effet, de la team Xtender, n'est pas inutile. En effet, il vous permet de visiualiser la température interne de votre Wii grace à des LEDs de différentes couleurs. Voici les différentes couleurs par lesquelles votre Wii risque de passer: - - 30-35 °C : bleu - 36-40 °C : vert - 41-41 °C : jaune - 46-50 °C : orange - 50-54 °C : rouge - > 55 °C : rouge clignotant Ce mod tout de même vendu 62.95$ chez divineo chine est la solution idéale pour surveiller la température de votre Wii tout en lui donnant un look très agréable. source : www.divineo.cnLien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=642
  16. Newserator

    WiiBrickBlocker v1.1

    Nouvelle version du WiiBrickBlocker, qui apporte son petit lot de modifications habituelles : v1.0 : Patcher vos jeux import contenant une mise à jour afin de retirer cette mise à jour et de ne pas risquer de bricker votre Wii v1.1 : Ajout d'un menu, de remerciements, légere optimisation du code. Problèmes connus : - Le bouton parcourir ne marche pas sous Vista Solution provisoire : Tapez l'emplacement du fichier à la main puis patcher le. - Le lien Vers Wii-addict n'ouvre pas le navigateur :S Solution provisoire : Ouvrir votre navigateur à la main et taper l'URL en dur dedans. Désolé pas trouvé mieux. Les futurs ajouts envisagés : - Version multilingue - Vérification si l'iso est déjà patché - Affichage des infos de l'iso (Nom du jeu, Région, Editeur ....) - Intégration d'un WiiRegionFree WiiBrickBlocker v1.1 Site officiel : http://www.wii-addict.fr/forum/viewtopic.php?id=2033Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=641
  17. Milfrousse et Genevois (graphiste de No Gravity), viennent de releaser Ukke pour le concours n°2 Gx-mod / XtreamLua, un superbe jeu avec un gameplay et un design original. Information sur le jeu : Vous dirigez une étoile, cette étoile doit donc ce rendre à la sortie, cependant , au cours du jeu des vagues surgiront, lorsqu'un vague surgit, il faudra vous placer sur une dalle pour pouvoir l'éviter, dans le cas contraire, vous serez ramené au début du niveau. Le jeu se déroule en deux temps : - Un premier temps où vous choisissez l'endroit où vous désirez placer les dalles (évidemment, les dalles sont en nombre limité). - Un deuxième temps où il faut faire avancer l'étoile de dalle en dalle, sans se faire ramener au début du niveau par une vague. Un jeu que je recommande à tous ceux qui ont aimé Exit et Lumines. Les commandes : - Croix : Sers toujours à sélectionner dans les menus et permets de placer les carres de sauvegarde (dalles). - Rond : Permets d'enlever un carre de sauvegarde - Start : Lance la partie quand vous avez fini de placer les carrés de sauvegarde, sert aussi a revenir au jeu quand on est en mode pause - Select : Lance la pause, et quitte le jeu quand on est en pause - Fleche : Déplacement du joueur. Crédits : milfrousse : code genevois : graphisme alexel : musique Ukke PSP Site officiel : http://xtreamlua.com/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6055
  18. Newserator

    ReglePSP par Poison

    Poison, membre XtreamLua, nous arrive avec un outil que les développeurs sauront apprécié, il s’agit de ReglePSP. ReglePSP est un homebrew qui vous permet de déplacer un pixel , une image, un background à l'écran et d'en voir les coordonnées (x et y), ce qui a pour but de faciliter la programmation de l'affichage des images. Les commandes : - Croix multidirectionnelle : Déplacer l'image (ou le pixel, ou l'arrière plan). - Joystique : Déplacer l'affichage des coordonnées. - L : Prendre un screenshot. - R (appuyé) : Augmenter la vitesse de déplacement (et permets en même temps d'afficher la valeur de la transparence). - Select : Changer d'image/background. - Start : Changer de mode ("mode background" pour déplacer le background ou "mode image" pour déplacer l'image. - Carré : Modifier la transparence. - Rond : Changer la couleur du pixel (uniquement s'il n'y a pas d'image "monimage.png" dans le dossier ../img/). Cliquez sur "Lire la Suite..." pour les détails d'utilisation du logiciel. ReglePSP Site officiel : http://xtreamlua.com/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6054
  19. Newserator

    [DS] Mad City 0.3

    Mad City, développé par Schyzophrenic, passe en version 0.3 et apporte un lot conséquent de nouveauté, à savoir : - Possibilité d'afficher les textes en entier en appuyant sur A - Possibilité de passer l'alarme en appuyant sur A - Ajout de l'itinéraire dans la ville à la fin de la partie - Ajout de la localisation des différents types de batiments à la fin du jeu - Correction d'un bug qui montrait ce que l'on payait dans l'écran du bas - Correction d'un bug qui faisait que l'on pouvait être volé même si l'on n'avait plus d'argent - Diminution de la difficulté du jeu [DS] Mad City 0.3 Site officiel : http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?t=7490Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6053
  20. sephiroth ff7, du forum PlayerAdvance, propose un homebrew au concept assez sympathique, à savoir un casse-briques en 3D avec de nombreux power-ups pour pimenter le tout. Cette première mouture propose deux modes de jeu, l'un permettant de contrôler la raquette sur 2 axes, l'autres la contrôlant sur 3 axes (plus difficile). [DS] Cube Breakout 1.1 Site officiel : http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?t=7955Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6052
  21. Neumann poursuit le développement de son jeu d'adresse mettant en scène Homer et sa friandise favorite et propose une nouvelle version de celui-ci. Les principales innovations concernent l'ajout de niveaux, la résolution de divers bugs (dont celui qui permettait de finir le jeu en tapotant à un endroit précis de l'écran) et l'amélioration des collisions. [DS] Homer and the lost donut 0.6 Site officiel : http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?t=7290Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6051
  22. C4E vient de publier la nouvelle version du firmware iXtreme qui passe en 1.2. Ce firmware est a destination des lecteurs Toshiba-Samsung TS-H943. Nouveautés/corrections : - Vérification supplémentaire exécutée sur les backups Stealth Note: les fonctionnalités supplémentaires intégrées dans les versions 1.1 (non publique) et 1.1 sont liées directement à la sécurité. Une faille de sécurité a été trouvée après la 1.1, ce qui a fait sauté plusieurs versions dans les releases du iXtreme. Les développeurs préfèrent garder les détails privés, mais en condensé il y a des vérifications supplémentaires entre les SS/DMI/PFI sur les backups Stealth. Ceux qui utilisent un TS-H943 en remplacement d'un Hitachi, et qui avaient des problèmes pour copier la clé ne devraient plus rencontrer ce soucis. La version de Samtool qui est intégrée au package passe en version 0.70i (merci à caster420!!) Il est fortement recommandé de procéder à la mise jour de votre firmware iXtreme 1.0 vers la v1.2 de manière assez rapide pour la sécurité de votre compte Xbox-Live. Actuellement le 1.0 reste fonctionnel mais il est indéniable que de nouvelles vérifications vont être mises en place. Comme toujours, vous utilisez le Xbox-Live avec un firmware modifié à vos propres risques. Les développeurs appelent également à ne pas modifier le contenu des jeux utilisés pour le Xbox-Live, car c'est l'unique raison qu'à Microsoft de vouloir bannir les backups sur le Live. A noter que le package contient également une version ixtr12-i.bin qui est une version UNIQUEMENT de test pour Windows/Linux. Ne flashez PAS la version -inq sur votre lecteur. La version Hitachi du iXtreme est actuellement en développement. Il n'y a pas de date de release et il peut se passer plusieurs semaines avant sa publication. Vous pourrez télécharger sur ce lien une mise à jour des définitions pour iPrep afin d'intégré la prise en charge du iXtreme 1.2 (extraire le fichier dans le répertoire d'installation de iPrep) Site officiel : XbinsLien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1396
  23. Nono4012, des forums XtreamLua, nous propose son premier projet en langage C. Pour le moment le jeu ne possède qu'une seule grille et n’intègre pas encore le système de correction. Détails qui seront ajoutés lors de la prochaine version. Sudoku Evolution v0.1 Site officiel : http://xtreamlua.com/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6050
  24. Bonjour, Soucieux de vous apporter des articles de qualité et d’ actualité , nous avons besoin de renforcer notre équipe de rédacteurs. C’est pourquoi, nous recrutons un ou des rédacteurs PSP et un rédacteur DS. Les qualités nécessaires sont un bon niveau rédactionnel, une grammaire et une orthographe de bon niveau. De plus, une bonne compréhension de l’ anglais (lu) est indispensable (pas de traducteur automatique ), une partie de l’actualité provenant de sites anglophones. Cette activité restant bénévole , elle s’ adresse à des passionnés ayant du temps à investir pour enrichir leur loisir. Le travail étant assez conséquent, une présence régulière et une grande motivation sont nécessaires. Si vous souhaitez rejoindre une équipe de joueurs et de bidouilleurs passionnés, le tout dans une ambiance décontractée et de joyeux lurons, envoyez un email à neutropik|notspam| @gx-mod.com. Le titre de l’email devra être clair et personnalisé , le contenu du mail devra contenir une présentation succincte de vous-même et un ou plusieurs articles seront toujours un plus. Team Gueux!Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6049
  25. Sony laisse transparaitre qu’il y aura, dans un futur proche, une nouvelle fonction. Tout comme nous avons découvert la fonction du VoIP de type skype, le firmware 3.50 laisse voir qu’il y’aura peut-être une nouvelle option, découverte par Undertaxxx de MaxConsole, qui fait référence à une sortie vidéo. La PSP pourra-t-elle envoyer l’image et le son vers la télévision? D’apparence oui, mais ce n’est pas comme si Sony l’avait annoncé officiellement, souhaitons seulement que cette fonctionnalité fasse réellement partie des plans futurs de Sony. Source : PSPfanboy.comLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6048