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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. Les strass et paillettes d’Hollywood sont sur le point de faire leur entrée sur Xbox 360 avec l’ouverture de la boutique vidéo du Marché Xbox LIVE. À partir d'aujourd'hui, vous pourrez télécharger les plus grands films du Marché directement sur votre Xbox 360 et profiter ainsi des meilleures œuvres du septième art dans votre salon sans même devoir vous lever du canapé! En plus, vous n’aurez aucun compromis à faire sur le choix ou la qualité. Avec plus de 25 films de studios comme Warner Bros. et Europacorp disponibles au lancement, vous aurez un choix de toute première classe à portée de doigts. Il y en aura pour tous les goûts: par exemple, Harry Potter et la pierre philosophale et Arthur Et Les Minimoys pour toute la famille, 300 (disponible à partir du 26 décembre) pour les amateurs d’action et The Good German pour les amateurs d’action dramatique pure et dure. Vous aurez la possibilité de télécharger chaque film en résolution standard ou en HD, les premiers pour seulement 250 Microsoft Points et les seconds pour 380 Microsoft Points. Alors, vous êtes prêt à profiter de superbes chef d’œuvres du cinéma téléchargés directement sur votre Xbox 360? Il vous suffira de vous connecter à Xbox LIVE à partir du 11 décembre, d’aller sur l’onglet Marché et de découvrir les merveilles de la boutique vidéo du Marché Xbox LIVE! Voici un petit aperçu de ce qui vous attendra au lancement, juste pour vous mettre l’eau à la bouche… * The Good German * The Matrix * The Matrix Revolutions * The Matrix Reloaded * Ocean's Eleven * En pleine tempête * Opération Espadon * Les rois du désert * Training Day * Le fugitif * Risky Business * Space Cowboys * Eyes Wide Shut * Mafia blues * Demolition Man * L’effaceur * Ultime décision * Arme fatale 3 * Arme fatale 4 * Looney Tunes: Back in Action * Mars Attacks! * Le choc des Titans * Superman III * Calme blanc * Taxi 4 * Arthur et les Minimoys * Taxi 2 * Ong Bak * Fighter in the Wind * Michel Vaillant * Michou d’auber * Wasabi * Tiger Blade * Haute Tension * Rire & Châtiment * 15 Août Source : Xbox.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1655
  2. Il y a quelques temps nous vous relations (voir notre article) la saisie par Nintendo et les autorités de Hong Kong d'une grosse quantité de linkers dans les entrepôts de Supreme Factory, un grossiste en accessoires consoles. Depuis mecredi dernier il semble que la scene se répête mais cette fois-ci en France. En effet, une rumeur se faisait de plus en plus persistante ces derniers jours concernant des saisies en douane et dans certaines boutiques qui vendaient ce genre d'accessoires. Nous avons voulu en savoir plus sur ces informations sachant que quelques jours auparavant un article laissait comprendre que Nintendo n'avait pas vraiment de marge de manoeuvre au niveau juridique en France : Citation : Nintendo impuissant à interdire la vente en France Sur un plan juridique, en France, les choses sont toutefois loin d'être évidentes. Bien que le téléchargement de jeux destinés à des cartouches vierges soit totalement illégal (voir encadré ci-dessous), la vente des cartouches elles-mêmes n'est pas interdite. La situation est ambiguë car ces cartouches ne servent pas qu'au piratage. Elles sont aussi utilisées par un large public de développeurs pour créer des jeux ou des applications (lecteurs multimédias, agendas, carnets d'adresses, etc.). « Même les équipes de développeurs des grands éditeurs utilisent ces cartouches », explique Emmanuel Forsans, le président-fondateur de l'Agence française pour le jeu vidéo (AFJV). Selon lui, dans la mesure où les revendeurs n'incitent pas au piratage, et mieux encore, dénoncent cette pratique, ils ne risquent pas grand-chose. Selon les avocats spécialisés, la situation est effectivement complexe. Pour un fabricant de consoles, les recours les plus efficaces viendraient des lois protégeant la contrefaçon. Souvent citée, la loi DADVSI ne concerne pas les jeux vidéo, qui sont assimilés à des logiciels, et non à des oeuvres cinématographiques ou à de la musique. Elle n'est donc a priori pas applicable ici. Interrogé sur ce point, Nintendo reconnaît lui-même avoir du mal à empêcher la vente de ces cartouches en France. « Si nous avions une réponse claire et nette, nous l'aurions déjà mise en application. Nous continuons à surveiller très attentivement la loi et les évolutions jurisprudentielles avec des avocats spécialisés, et nous n'excluons pas une action dans le futur », explique Véronique Vasse. En attendant, les produits sont toujours en vente sur Internet. Quel changement a t-il bien pu y avoir pour passer d'un "on ne peut rien faire" à la saisie de matériel dont il était question précédemment ? Nous avons pris la peine de contacter plusieurs boutiques spécialisées dans la vente de produits tels que les linkers pour tenter de déméler un peu tout cela. En effet, depuis quelques jours les boutiques que nous avons contacté ont toutes retirées les linkers DS de leur rayons ce qui est plutôt étonnant en ces périodes de fetes propices à une forte demande dans ce genre de produit. La plupart des boutiques que nous avons contacté ont accepté de répondre à nos questions et en récoupant les réponses avec certaines informations publiées récemment les raisons de ces saisies ont pris une forme plus concrète. Comme expliqué dans l'article concernant l'impuissance de Nintendo pour empêcher la vente des linkers en France sur la base que ces derniers permettent le piratage des jeux, il n'y a pas de loi ou du jurisprudence qui permettent à Nintendo d'agir ainsi même si, ne nous voilons pas la face, sous couvert que ces linkers permettent le développement de homebrews, l'utilisation principale de ces derniers reste de faire fonctionner des roms téléchargées. Bref, ce sujet mériterait un débat à lui tout seul et ce n'est pas le but ici. Nintendo est donc bloqué de ce côté mais il existe des lois en France qui protègent les inventions dont un brevet a été déposé. Et c'est ce point précis que Nintendo a apparemment utilisé pour lancer la machine judiciaire sur le territoire français. Selon les informations que nous avons recueilli, certains linkers actuellement sur le marché utiliseraient une ou des technologies permettant leur fonctionnement qui seraient brevetées par Nintendo lui même. Nous ne savons pas de quelles technologies il s'agit mais toujours selon les informations que nous avons pu avoir, cela se situerait au niveau du schèma du circuit imprimé. Résultat, Nintendo a déposé une plainte auprès d'un juge français qui a décidé la saisie des produits incriminés en vue d'une analyse technique afin de déterminer si oui ou non ceux-ci utilisent une technologie brevetée par Nintendo. Ce genre de procédure, à coup de batailles d'experts, peut durer des mois voir des années avant qu'un jugement ne soit rendu. Reste que la décision de saisir le matériel a eu l'effet d'une boule de neige dans le microcosme des boutiques spécialisées dans ce type de produits. De nombreuses boutiques ne peuvent se permettent financièrement et commercialement de commander d'importantes quantités de linkers pour répondre à la forte demande en cette période de Noël et prendre le risque de se voir faire saisir ou bloquer en douane leurs produits en attendant une décision judiciaire. Vous l'aurez compris, il va devenir très difficile de trouver des linkers DS en France dans les semaines voir les mois qui viennent. La justice de notre pays étant ce qu'elle est avec la surcharge des tribunaux, on ne peut espérer une réponse rapide à la plainte déposée par Nintendo qui pour le moment à défaut d'avoir remporté la guerre vient déjà de faire une percée dans les troupes adverses. Nous ne manquerons pas de vous tenir informés et nous remercions toutes les boutiques qui ont accepté de nous répondre. Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7318
  3. Newserator

    OpenBOR v2.1134

    SamuraiX, des forums DCEmu, nous gratifie aujourd'hui d'une nouvelle version de son OpenBOR. Pour rappel, il s'agit d'un utilitaire vous permettant de créer vos propres beat'em-up. Modifications/Corrections: - Les erreurs sont signalées dans les logs, les éléments manquants ignorés lors de leur lecture - Fermeture propre de l'application en cas de manque de mémoire - Modules/ctrlhook.prx est maintenant nécessaire pour les PSP Slim et Fat. Modules/dvemgr.prx est nécessaire uniquement pour les Slim. Merci d'effacer le fichier settings.sav. Contrôles: - Home+Start: redémarrer OpenBOR - Home: même comportement que la touche ECHAP sous Windows - Les boutons suivants sont reprogrammables: Vol+, Vol-, Note, Ecran et Hold. OpenBOR v2.1134 Site officiel : Forums DCEmu Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7317
  4. Nouveautés/Corrections: Aujourd'hui Takka fait passer son émulateur de GBA à la version 3.2 (test 8.6). - Outil de conversion de polices inclus - Correction de cheat codes (bugs dûs à un mauvais encodage des caractères) - Correction de bugs divers Note: Lors de l'édition de fichiers de configuration, il est conseillé de choisir un éditeur compatible Unicode. Par ailleurs, cette version est un portage du travail d'Exophase. La documentation de cet émulateur étant en japonais, vous devrez avoir recours à un traducteur en ligne (ou mieux, un véritable traducteur si vous avez la chance d'en connaître un) en cas de problème. gpSP Kai v3.2 Test 8.6 Site officiel : http://takka.tfact.jp/blog/?p=150 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7316
  5. Nouvelle version de XBMC 2.0.1, lecteur multimédia pour Xbox qu'on ne présente plus. Pour rappel, XBMC n'utilise plus le système CVS mais SVN pour la gestion des sources. De même, les versions T3CH intègrent désormais la version XBMC Win32 PC environment (fichier .exe) dont nous vous expliquions le fonctionnement sur cet article. Voici le changelog de cette version : Citation : - Killarny & Nuka1195 & Pike's Apple Movie Trailers (AMT) SVN pre0.99.2 rev1764 [scripts/Apple Movie Trailers] - EnderW & Blittan's XBMCScripts Installer 1.8 SCRIPT [scripts/XBMCScripts] - Team XBMC Lyrics 1.5.5 rev1637 SCRIPT [scripts/XBMC Lyrics] - Asteron's Tetris 1.1 SCRIPT [scripts/Tetris] - Nuka1195's T3CH Downloader SCRIPT rev1450 [scripts/T3CH Downloader] - Nuka1195 & Dataratt's AOL Videos Plugin 1.1.1 [plugins/video/AOL Videos Plugin] - Codecs for mplayer [/system/players/mplayer/codecs/*] - PM3 Red Theme + PM3 Blue Theme by Jezz_X - Since a new codecs.conf was added to SVN I added the newer cook.dll codec from 20071007. Thanks to the people who researched it! - AMT including it's bundled plugins updated to rev1764, AOL Videos Plugin updated (same revision though..) - 200712-09 10941 added: cook.dll support in codecs.conf - 200712-09 10940 fixed: c_str called without () and GUIWindowBuddies event handling (VS 2008 compile errors) by prashantv - 200712-09 10939 fixed: Loop variables declared out of scope (vs 2005/8 compile errors) - 200712-09 10936 updated: FLAC codec to version 1.2.1 - 200712-08 10935 changed: No need for partymode smartplaylists in SVN - XBMC functions fine without them and will create them when it needs them. - 200712-08 10933 Fixed: httpapi would not properly process parameters with % (e.g. sql commands) - 200712-08 10932 Added: check to UrlDecode for valid escape values - 200712-08 10931 fixed: default artist image failed to show on dialogvideoinfo when viewing music video information. (thx cptspiff) - 200712-08 10930 changed: Made Partymode function even if userdata/PartyMode.xsp is absent. - 200712-07 10929 added: plugins to music library, thanks cptspiff - 200712-07 10925 fixed: pls playlist parser should also reject larger than 1 mb files (fixes a few google video streams) changed: pls playlist parser now abort if there is any non empty lines before the [playlist] marker - 200712-07 10924 changed: Default tvshow regexps changed slightly to tie them to the filepath end (avoids issues with smb shares specified by ip). - 200712-07 10923 added: Container.ViewType infolabel, and the following builtin functions: Container.Refresh, Container.NextViewType, Container.PreviousViewType, and Container.SetViewType(id) - 200712-07 10922 fixed: multipath programs sources that included a plugin path would not work after a restart, thanks jmarshall - 200712-06 10919 fixed: Login screen didn't work with the mouse. - 200712-05 10914 fixed: wrong format specifier for sscanf fixed: missing braces in struct array initialization. - 200712-05 10911 added: Conditional itemlayout for lists and panels. It's only updated when the item list is repopulated. Triggered via the condition attribute. - 200712-05 10910 fixed: multipath sources that included a plugin path would not work after a restart, thanks jmarshall - 200712-04 10906 changed: combined plugins string code - 200712-04 10905 fixed: Textbox contents could disappear (in videoinfo for instance) - 200712-04 10904 fixed: Container.OnNext/Container.OnPrevious were triggered after a list container's content was refreshed. Now only triggers after a legitimate movement event. (try 2) - 200712-03 10902 Changed : PM3 Increased the size of the add source dialog so non english people have a little more space for their text in the buttons - 200712-03 10901 applied anonymous patch for separating video library scan to new category and allowing it to run on startup. patch description (c&p from sf): This patch does the following... -Creates a new settings group called 'Library' in the video settings dialog. -Moves the library related settings from the 'General' group to the new 'Library' group in the video settings dialog. -Adds 2 new video library boolean settings...'Update library on startup' (videolibrary.updateonstartup) and 'Always update library in background' (videolibrary.backgroundupdate). -On startup (via CApplication::Initialize), automatically updates the video library if the 'videolibrary.updateonstartup' setting is true. -Prevents the CGUIDialogVideoScan window from showing if the 'videolibrary.backgroundupdate' setting is set to true. - 200712-03 10900 fixed: Video library issues while not a master user, and year node in tv shows, thanks to tut-ankh-amon. added: Backend support for outputting single nfo files from export library (not enabled as yet) - 200712-03 10894 fixed: Multiple use of COLOR tags that weren't hierarchical could set the wrong color after /COLOR tags. XBMC 09-12-2007 SVN rev10941 build - T3CH Site officiel : http://www.xboxmediacenter.com Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=5039
  6. Newserator

    Protect me v2.0

    MaxThebest nous propose une nouvelle version de son application qui permet de protéger votre PSP afin d’éviter que quelqu’un puisse y accédez sans votre consentement! Citation de l'auteur : Voici la version 2.0 de mon plugins Protect-me. Au programme: Nouveautés : - Correction (je crois, du moins sur ma PSP) du bug d'affichage (les thèmes masquaient le password) - Changement du fichier de sauvegarde, il a pris un nom moins suspect et le mot de passe inclus est désormais crypté de façon à ce qu'on ne puisse le connaitre simplement en regardant dedans. 'le cryptage n'est pas un truc hyper complique, mais ça devrai suffire pour les ptit frères et soeur...) - Désormais le plug-in vérifie si le fichier password existe et ne se lance pas s'il n'existe pas, avant, il bloquai et attendaient désespérément que vous entriez le bon password, qui n'existait pas. Installation : - Placez l'installer dans psp/game150 - Lancez l'installeur via le xmb et entrez votre password puis croix (cette étape doit être faite, même si vous possédez une ancienne version, car le cryptage a été mis en place donc votre ancien mot de passe n'est plus supporté). - Placez password.prx sous ms0:/seplugins/ et ajoutez cette ligne a vsh.txt: ms0:/seplugins/password.prx - Et voilà, désormais, votre PSP est protégée! Protect me v2.0 Site officiel : http://blog.ifrance.com/maxthebest.dev Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7314
  7. Commodore4eva a mis en ligne une nouvelle version de son firmware iXtreme compatibles pour toutes les versions de lecteurs Xbox 360 (excepté pour les Hitachi v78/79 dont Maximus proposera une nouvelle version bientôt). C4E a introduit de nouvelles fonctions en rapport avec le résultats des recherches effectuées autour de la dernière vague de bannissement. Selon certaines spéculations il existe des timers spécifiques dans le protocole challenge/response qui peuvent être vérifiés par Microsoft pour déterminer des critères de bannissement. Il est fort probable que Microsoft en mesure un ou plusieurs pour mettre à jour des discordances. Même si cela reste en grande partie de la spéculation et qu'une grande quantité de données sont inexactes dans la mesure ou la réplication à cause de différents mécanismes, il peut cependant exister des timers bien précis qui peuvent être lus de manière simple. Un des ces paramètres sur lequel se sont attardées les recherches concerne le degré de rotation du disque qui génère une somme (0, 90, 180, 270) dont le résultat est intégré dans le fichier SS. Il est désormais connu qu'une modification au niveau du timer Challenge/response a été introduite dans les jeux il y a plusieurs semaines. En effet, il a été démontré que les nouveaux jeux rippés avec un firmware Kreon générent un degré qui en combinaison avec le jitter ixtreme générent une valeur de degré de rotation sur 360 (NDGX : le 360 représentant le degré maximum et non la console). Cette valeur peut être dans une plage non acceptable (qui ne peut aller que de 0 à 359). Tout ceci est détectable et peut faire l'objet d'un critère de sélection pour mettre en place un bannissement. Cela pourrait expliquer pourquoi certains d'entre vous ont joué au même jeu et que uniquement certains ont été bannis. Le but du jitter est de générer aléatoirement des valeurs correctes. En gardant cela en tête, une valeur aléatoire du jitter depuis un firmware Kreon, avec une valeur aléatoire du jitter depuis un iXtreme devraient rarement donner une valeur de dégré. Cette nouvelle version du iXtreme a pour spécificité d'empêcher la génération d'une valeur de degré. Maintenant, une recommandation suite à l'analyse de statistiques. Pendant plusieurs jours, des milliers de SS ont été rippés avec différentes combinaisons de lecteurs/software et cela a permis de mettre à jour les informations suivantes: La réplication de SS les plus valides/correspondant qui soient a été réalisée avec un lecteur Samsung combiné avec Schtrom 360 Xtract ou XBC. Sur 6701 rips, seul un très faible pourcentage a présenté une différence notable par rapport à des rips avec le firmware Kreon. De ce fait, il est fortement recommandé, si vous envisagez de réaliser des backups de jeux récents, d'essayer tant que possible d'utiliser un lecteur Samsung combiné avec Schtrom 360 Xtract ou XBC afin d'obtenir une réplication la plus proche possible de l'original. Même si tout cela reste de la spéculation, il se peut que cette précaution fasse la différence sur le bannissement. Cependant, gardez toujours à l'esprit que vous modifiez votre console à vos propres risques. Si vous réalisez un backup de votre jeu et y jouez sur le Xbox Live, vous courrez forcément le risque d'être bannis de celui-ci. Nouveautés/corrections de firmtool 1.2 qui est intégrè à cette release: - ajout du support pour le Samsung ms19 - Ajout d'un prompt pour le firmware Samsung pour copier la partie concernant la version. Cela permettra, pour ceux qui le souhaitent, de faire apparaitre leur ms25,ms21,ou ms19 en tant que ms28. - Ajout de la détection de la version du Xtreme/iXtreme dans les sources modifiées - Ajout d'une vérification supplémentaire de la plage des clés du BenQ pour les anciennes révisions de firmware du BenQ - Ré-écriture de la détection du firmware et de sa version. Cela devrait fonctionner parfaitement avec les firmware spoofés. Source : Xbins Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1654
  8. Il y a des modders qui ont du talent, mais qu’est-ce que ce sera ensuite? Regardez cet impressionnant mod d’une Camera PSP intégrée.. Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7313
  9. Zx-81 nous propose la nouvelle version 1.3.2 de son émulateur Amstrad CPC. Citation de l'auteur : Pour ceux qui n'auraient pas vu les versions précédentes, Caprice32 est un des meilleurs emulateurs Amstrad CPC écrit par Ulrich Doewich qui fonctionne sous Unix, Linux et windows. Voir Caprice32 Nouveautés / Corrections : - Option pour avoir le rendu d'un écran monochrome (vert), pour retrouver les sensations de l'époque, les connaisseurs apprécieront - Option pour ajuster soi-meme le decallage vertical lorsque l'image n'est pas centrée. - Le pad analogique peut etre utilisé maintenant dans le menu de selection de fichiers pour descendre ou monter plus vite dans la liste (pratique lorsqu'on a beaucoup d'images disques). - Verifie maintenant la présence d'un disque CPM et le demarre automatiquement en utilisant la commande |CPM au lieu de RUN" - Fix d'un bug dans le menu d'exploration du contenu d'un disque. - Le clavier IR est utilisable aussi dans le menu de configuration des touches. - Fix d'un bug dans les affichages utilisants le GU (l'ecran devenait noir dans certains cas). Les sources de l'application sont disponibles sur le site de l'auteur PSPCAP32 v1.3.2 - Fw 3.xx PSPCAP32 v1.3.2 - Fw 1.50 Site officiel : Zx-81 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7312
  10. Newserator

    Cube Breakout 3.6

    Développé par sephiroth ff7, ce casse-briques se veut assez original avec une réalisation entièrement en 3D...Cette mise à jour ajoute un mode qui devrait ravir les puristes, puisqu'il s'agit de la version classique en 2D. Cube Breakout 3.6 Site officiel : http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?t=7955 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7311
  11. Annoncé il y a environ 3 semaines, en même temps que le Mk6 (review à venir), le TTDS (Top Toy DS) de la Team Neo, se classe maintenant dans les grands linkers offerts pour le Slot1. Il offre une grande compatibilité en ce qui concerne les ROMS DS et le support homebrews (bravo). Mais saura-t-il plaire au public? Pour consulter notre test, rendez-vous à l’adresse suivante (section test) : http://mobiles.gx-mod.com/modules/tests/index.php?id=13 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7310
  12. Newserator

    SD-Boot 0.1 Beta

    Emu_Kidid, déjà bien connu de la scène homebrew Gamecube, revient aujourd'hui avec un petit soft qui en ravira plus d'un. Celui-ci permet en effet de lancer des isos Gamecube directement depuis un adaptateur Gecko. Espèrons simplement que les DRE ne soient pas de la partie (après tout, les DRE ne sont que le résultat d'une gravure de mauvaise qualité...pas de gravure, pas de DRE ?) et que les loadings s'en voient améliorés. Deux versions sont disponibles, dont une spécifique à nos braves consoles Gamecube/Wii PAL. Cerise sur le gâteau, une liste de compatibilité est déjà disponible ici. SD-Boot 0.1 Beta SD-Boot 0.1 Beta (PAL) Source : Metagames-eu.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=843
  13. Jayenkai étoffe une fois de plus sa compilation old school, avec notamment l'ajout de 6 nouveaux jeux et la correction des bugs affectant Tetris. On pourra donc profiter de Centipede, Snake, Invaders, Light Cycles, Asteroids, Pacman, Frogger, Pong, Tetris, Buzzard Bait, QBert, Spike, Dodge, Extract, Missile Command, DotPop, Lights Out, 5 In a Line et enfin Tune Tap. Platdude Retro Collection (08/12/07) Site officiel : http://forum.gbadev.org/viewtopic.php?t=14574 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7309
  14. Newserator

    DS Trivia (08/12/07)

    Jeremysr présente un nouveau jeu qu'il a développé, en s'inspirant des Trivia Bots qui pullulent sur les salons de discussion IRC. Il s'agit donc d'un quizz géant, avec une base de données de 10000 questions, malheureusement uniquement en anglais actuellement. Le fichier contenant les questions étant éditable, il serait facile (mais long) de l'adapter en français. DS Trivia (08/12/07) Site officiel : http://forum.gbadev.org/viewtopic.php?t=14644&sid=3da11601e9e5574a55d96fb37c398353 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7308
  15. Il y a 5 ans jour pour jour, était lancé officiellement l'aventure Gueux. Un petit projet au départ qui s'est rapidement transformé en une véritable aventure quotidienne tant le chemin parcouru en cette demie décennie d'existence a été incroyable. Cette année fût encore riche en émotions tout d'abord sur le plan humain quand nous avons appris en février le décès de Vincent (alias TNTBox ou Microbe) qui avait fait parti de la Team Gueux en 2006. Ce fût un gros choc pour toute l'équipe mais également pour toute notre communauté. Son départ précipité à 17 ans n'a pas été sans nous rappeler également le départ prématuré d'Olivier (alias Yopsolo) parti lui aussi bien trop tôt en juin 2005. Les gars, si vous nous voyez d'où vous êtes, sachez qu'on ne vous a pas oublié. Au delà de la tristesse que fûrent ces événements malheureux, toute l'équipe a continué à oeuvrer en coulisses pour maintenir le rythme que demande la gestion d'une communauté telle que la notre. En effet, les chiffres étant plus parlant que des mots, Gx-Mod s'est en moyenne : - 4500 articles par an sur toutes les plateformes - 1000 posts par jour sur le forum - 2 millions de visiteurs par mois - 19 millions de pages vues par mois - 2 serveurs dédiés hautes performances - 700GB de traffic par mois - 50MB de bande passante Tous ces chiffres n'existeraient pas sans le travail bénévole de la Team Gueux à travers les rédacteurs, les modérateurs (forum/IRC/GxAnnonces), les testeurs, l'équipe tutoriaux et sans oublier les administrateurs et webmasters des différentes plateformes et notre administrateur système alcoolique que je ne nommerais pas (n'est-ce pas Pthichat). Toutes les membres de l'équipe s'investissent sans compter et ce quelques soient les circonstances ou les critiques. Notre plus grande fierté reste cependant d'avoir su fédérer autant de personnes autour de notre passion commune et d'avoir été capable de maintenir le dynamisme de notre communauté. Une communauté qui ne serait rien sans vous tous et qui continue de s'agrandir de jour en jour. Votre fidélité et votre investissement (dans les créations de tutoriaux, les réponses apportées aux problèmes quotidiens des membres ...etc) sont les bases de notre succès depuis 5 ans maintenant ainsi que le moteur de la motivation qui anime l'équipe et nous ne vous remercierons jamais assez pour cela. Des remerciements, nous en devons aussi à toutes les entreprises qui ont acceptées de nous rejoindre dans cette aventure. En effet, sans nos généreux sponsors nous serions bien incapables d'évoluer dans des conditions techniques aussi performantes qu'actuellement mais aussi de proposer régulièrement des tests de produits ou des lots pour l'organisation de notre concours annuel. La transition est d'ailleurs toute trouvée pour annoncer qu'à l'occasion de ce 5ème anniversaire, exceptionnellement nous ne proposerons pas de concours à proprement parlé. Nous avons décidé de relancer un projet qui fût maintes fois évoqué mais qui n'avait jamais aboutit jusqu'à présent et qui pourtant nous tient à coeur puisqu'il s'agit de donner forme à la représentation de notre communauté. Ce projet n'est autre que de réaliser des T-Shirts qui permettront à chacun d'identifier un membre de Gx-Mod dans la vie de tous les jours. Nous avons d'ores et déjà des contacts avec des professionnels du secteur du textile capablent de répondre à la partie production. Cependant, avant d'en arriver à la production de ces T-Shirts, nous souhaitons que ceux-ci soient une création de la communauté. C'est pourquoi un sujet est à votre disposition sur notre forum pour proposer vos idées ou donner votre avis. Notre but est d'avoir un projet concret à soumettre aux fabricants d'ici la fin janvier. Pour ceux qui auraient souhaité un véritable concours, pas de panique, ce n'est que partie remise car nous avons d'autres projets en préparation pour les mois à venir. Projets qui nous permettront de continuer à vous proposer de nouveaux contenus toujours aussi proches de votre quotidien de joueur mais aussi de continuer à améliorer les services mis à votre disposition. Vous l'aurez compris, pas question de s'endormir sur nos lauriers et nous sommes fin prêts à signer pour 5 ans de plus en votre compagnie. Merci à tous pour votre fidélité, votre soutient et votre dévouement à Gx-Mod et sa communauté. Soyons tous fiers d'être un Gueux Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7307
  16. Il y a 5 ans jour pour jour, était lancé officiellement l'aventure Gueux. Un petit projet au départ qui s'est rapidement transformé en une véritable aventure quotidienne tant le chemin parcouru en cette demie décennie d'existence a été incroyable. Cette année fût encore riche en émotions tout d'abord sur le plan humain quand nous avons appris en février le décès de Vincent (alias TNTBox ou Microbe) qui avait fait parti de la Team Gueux en 2006. Ce fût un gros choc pour toute l'équipe mais également pour toute notre communauté. Son départ précipité à 17 ans n'a pas été sans nous rappeler également le départ prématuré d'Olivier (alias Yopsolo) parti lui aussi bien trop tôt en juin 2005. Les gars, si vous nous voyez d'où vous êtes, sachez qu'on ne vous a pas oublié. Au delà de la tristesse que fûrent ces événements malheureux, toute l'équipe a continué à oeuvrer en coulisses pour maintenir le rythme que demande la gestion d'une communauté telle que la notre. En effet, les chiffres étant plus parlant que des mots, Gx-Mod s'est en moyenne : - 4500 articles par an sur toutes les plateformes - 1000 posts par jour sur le forum - 2 millions de visiteurs par mois - 19 millions de pages vues par mois - 2 serveurs dédiés hautes performances - 700GB de traffic par mois - 50MB de bande passante Tous ces chiffres n'existeraient pas sans le travail bénévole de la Team Gueux à travers les rédacteurs, les modérateurs (forum/IRC/GxAnnonces), les testeurs, l'équipe tutoriaux et sans oublier les administrateurs et webmasters des différentes plateformes et notre administrateur système alcoolique que je ne nommerais pas (n'est-ce pas Pthichat). Toutes les membres de l'équipe s'investissent sans compter et ce quelques soient les circonstances ou les critiques. Notre plus grande fierté reste cependant d'avoir su fédérer autant de personnes autour de notre passion commune et d'avoir été capable de maintenir le dynamisme de notre communauté. Une communauté qui ne serait rien sans vous tous et qui continue de s'agrandir de jour en jour. Votre fidélité et votre investissement (dans les créations de tutoriaux, les réponses apportées aux problèmes quotidiens des membres ...etc) sont les bases de notre succès depuis 5 ans maintenant ainsi que le moteur de la motivation qui anime l'équipe et nous ne vous remercierons jamais assez pour cela. Des remerciements, nous en devons aussi à toutes les entreprises qui ont acceptées de nous rejoindre dans cette aventure. En effet, sans nos généreux sponsors nous serions bien incapables d'évoluer dans des conditions techniques aussi performantes qu'actuellement mais aussi de proposer régulièrement des tests de produits ou des lots pour l'organisation de notre concours annuel. La transition est d'ailleurs toute trouvée pour annoncer qu'à l'occasion de ce 5ème anniversaire, exceptionnellement nous ne proposerons pas de concours à proprement parlé. Nous avons décidé de relancer un projet qui fût maintes fois évoqué mais qui n'avait jamais aboutit jusqu'à présent et qui pourtant nous tient à coeur puisqu'il s'agit de donner forme à la représentation de notre communauté. Ce projet n'est autre que de réaliser des T-Shirts qui permettront à chacun d'identifier un membre de Gx-Mod dans la vie de tous les jours. Nous avons d'ores et déjà des contacts avec des professionnels du secteur du textile capablent de répondre à la partie production. Cependant, avant d'en arriver à la production de ces T-Shirts, nous souhaitons que ceux-ci soient une création de la communauté. C'est pourquoi un sujet est à votre disposition sur notre forum pour proposer vos idées ou donner votre avis. Notre but est d'avoir un projet concret à soumettre aux fabricants d'ici la fin janvier. Pour ceux qui auraient souhaité un véritable concours, pas de panique, ce n'est que partie remise car nous avons d'autres projets en préparation pour les mois à venir. Projets qui nous permettront de continuer à vous proposer de nouveaux contenus toujours aussi proches de votre quotidien de joueur mais aussi de continuer à améliorer les services mis à votre disposition. Vous l'aurez compris, pas question de s'endormir sur nos lauriers et nous sommes fin prêts à signer pour 5 ans de plus en votre compagnie. Merci à tous pour votre fidélité, votre soutient et votre dévouement à Gx-Mod et sa communauté. Soyons tous fiers d'être un Gueux Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=842
  17. Il y a 5 ans jour pour jour, était lancé officiellement l'aventure Gueux. Un petit projet au départ qui s'est rapidement transformé en une véritable aventure quotidienne tant le chemin parcouru en cette demie décennie d'existence a été incroyable. Cette année fût encore riche en émotions tout d'abord sur le plan humain quand nous avons appris en février le décès de Vincent (alias TNTBox ou Microbe) qui avait fait parti de la Team Gueux en 2006. Ce fût un gros choc pour toute l'équipe mais également pour toute notre communauté. Son départ précipité à 17 ans n'a pas été sans nous rappeler également le départ prématuré d'Olivier (alias Yopsolo) parti lui aussi bien trop tôt en juin 2005. Les gars, si vous nous voyez d'où vous êtes, sachez qu'on ne vous a pas oublié. Au delà de la tristesse que fûrent ces événements malheureux, toute l'équipe a continué à oeuvrer en coulisses pour maintenir le rythme que demande la gestion d'une communauté telle que la notre. En effet, les chiffres étant plus parlant que des mots, Gx-Mod s'est en moyenne : - 4500 articles par an sur toutes les plateformes - 1000 posts par jour sur le forum - 2 millions de visiteurs par mois - 19 millions de pages vues par mois - 2 serveurs dédiés hautes performances - 700GB de traffic par mois - 50MB de bande passante Tous ces chiffres n'existeraient pas sans le travail bénévole de la Team Gueux à travers les rédacteurs, les modérateurs (forum/IRC/GxAnnonces), les testeurs, l'équipe tutoriaux et sans oublier les administrateurs et webmasters des différentes plateformes et notre administrateur système alcoolique que je ne nommerais pas (n'est-ce pas Pthichat). Toutes les membres de l'équipe s'investissent sans compter et ce quelques soient les circonstances ou les critiques. Notre plus grande fierté reste cependant d'avoir su fédérer autant de personnes autour de notre passion commune et d'avoir été capable de maintenir le dynamisme de notre communauté. Une communauté qui ne serait rien sans vous tous et qui continue de s'agrandir de jour en jour. Votre fidélité et votre investissement (dans les créations de tutoriaux, les réponses apportées aux problèmes quotidiens des membres ...etc) sont les bases de notre succès depuis 5 ans maintenant ainsi que le moteur de la motivation qui anime l'équipe et nous ne vous remercierons jamais assez pour cela. Des remerciements, nous en devons aussi à toutes les entreprises qui ont acceptées de nous rejoindre dans cette aventure. En effet, sans nos généreux sponsors nous serions bien incapables d'évoluer dans des conditions techniques aussi performantes qu'actuellement mais aussi de proposer régulièrement des tests de produits ou des lots pour l'organisation de notre concours annuel. La transition est d'ailleurs toute trouvée pour annoncer qu'à l'occasion de ce 5ème anniversaire, exceptionnellement nous ne proposerons pas de concours à proprement parlé. Nous avons décidé de relancer un projet qui fût maintes fois évoqué mais qui n'avait jamais aboutit jusqu'à présent et qui pourtant nous tient à coeur puisqu'il s'agit de donner forme à la représentation de notre communauté. Ce projet n'est autre que de réaliser des T-Shirts qui permettront à chacun d'identifier un membre de Gx-Mod dans la vie de tous les jours. Nous avons d'ores et déjà des contacts avec des professionnels du secteur du textile capablent de répondre à la partie production. Cependant, avant d'en arriver à la production de ces T-Shirts, nous souhaitons que ceux-ci soient une création de la communauté. C'est pourquoi un sujet est à votre disposition sur notre forum pour proposer vos idées ou donner votre avis. Notre but est d'avoir un projet concret à soumettre aux fabricants d'ici la fin janvier. Pour ceux qui auraient souhaité un véritable concours, pas de panique, ce n'est que partie remise car nous avons d'autres projets en préparation pour les mois à venir. Projets qui nous permettront de continuer à vous proposer de nouveaux contenus toujours aussi proches de votre quotidien de joueur mais aussi de continuer à améliorer les services mis à votre disposition. Vous l'aurez compris, pas question de s'endormir sur nos lauriers et nous sommes fin prêts à signer pour 5 ans de plus en votre compagnie. Merci à tous pour votre fidélité, votre soutient et votre dévouement à Gx-Mod et sa communauté. Soyons tous fiers d'être un Gueux Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1047
  18. Il y a 5 ans jour pour jour, était lancé officiellement l'aventure Gueux. Un petit projet au départ qui s'est rapidement transformé en une véritable aventure quotidienne tant le chemin parcouru en cette demie décennie d'existence a été incroyable. Cette année fût encore riche en émotions tout d'abord sur le plan humain quand nous avons appris en février le décès de Vincent (alias TNTBox ou Microbe) qui avait fait parti de la Team Gueux en 2006. Ce fût un gros choc pour toute l'équipe mais également pour toute notre communauté. Son départ précipité à 17 ans n'a pas été sans nous rappeler également le départ prématuré d'Olivier (alias Yopsolo) parti lui aussi bien trop tôt en juin 2005. Les gars, si vous nous voyez d'où vous êtes, sachez qu'on ne vous a pas oublié. Au delà de la tristesse que fûrent ces événements malheureux, toute l'équipe a continué à oeuvrer en coulisses pour maintenir le rythme que demande la gestion d'une communauté telle que la notre. En effet, les chiffres étant plus parlant que des mots, Gx-Mod s'est en moyenne : - 4500 articles par an sur toutes les plateformes - 1000 posts par jour sur le forum - 2 millions de visiteurs par mois - 19 millions de pages vues par mois - 2 serveurs dédiés hautes performances - 700GB de traffic par mois - 50MB de bande passante Tous ces chiffres n'existeraient pas sans le travail bénévole de la Team Gueux à travers les rédacteurs, les modérateurs (forum/IRC/GxAnnonces), les testeurs, l'équipe tutoriaux et sans oublier les administrateurs et webmasters des différentes plateformes et notre administrateur système alcoolique que je ne nommerais pas (n'est-ce pas Pthichat). Toutes les membres de l'équipe s'investissent sans compter et ce quelques soient les circonstances ou les critiques. Notre plus grande fierté reste cependant d'avoir su fédérer autant de personnes autour de notre passion commune et d'avoir été capable de maintenir le dynamisme de notre communauté. Une communauté qui ne serait rien sans vous tous et qui continue de s'agrandir de jour en jour. Votre fidélité et votre investissement (dans les créations de tutoriaux, les réponses apportées aux problèmes quotidiens des membres ...etc) sont les bases de notre succès depuis 5 ans maintenant ainsi que le moteur de la motivation qui anime l'équipe et nous ne vous remercierons jamais assez pour cela. Des remerciements, nous en devons aussi à toutes les entreprises qui ont acceptées de nous rejoindre dans cette aventure. En effet, sans nos généreux sponsors nous serions bien incapables d'évoluer dans des conditions techniques aussi performantes qu'actuellement mais aussi de proposer régulièrement des tests de produits ou des lots pour l'organisation de notre concours annuel. La transition est d'ailleurs toute trouvée pour annoncer qu'à l'occasion de ce 5ème anniversaire, exceptionnellement nous ne proposerons pas de concours à proprement parlé. Nous avons décidé de relancer un projet qui fût maintes fois évoqué mais qui n'avait jamais aboutit jusqu'à présent et qui pourtant nous tient à coeur puisqu'il s'agit de donner forme à la représentation de notre communauté. Ce projet n'est autre que de réaliser des T-Shirts qui permettront à chacun d'identifier un membre de Gx-Mod dans la vie de tous les jours. Nous avons d'ores et déjà des contacts avec des professionnels du secteur du textile capablent de répondre à la partie production. Cependant, avant d'en arriver à la production de ces T-Shirts, nous souhaitons que ceux-ci soient une création de la communauté. C'est pourquoi un sujet est à votre disposition sur notre forum pour proposer vos idées ou donner votre avis. Notre but est d'avoir un projet concret à soumettre aux fabricants d'ici la fin janvier. Pour ceux qui auraient souhaité un véritable concours, pas de panique, ce n'est que partie remise car nous avons d'autres projets en préparation pour les mois à venir. Projets qui nous permettront de continuer à vous proposer de nouveaux contenus toujours aussi proches de votre quotidien de joueur mais aussi de continuer à améliorer les services mis à votre disposition. Vous l'aurez compris, pas question de s'endormir sur nos lauriers et nous sommes fin prêts à signer pour 5 ans de plus en votre compagnie. Merci à tous pour votre fidélité, votre soutient et votre dévouement à Gx-Mod et sa communauté. Soyons tous fiers d'être un Gueux Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1653
  19. Il y a 5 ans jour pour jour, était lancé officiellement l'aventure Gueux. Un petit projet au départ qui s'est rapidement transformé en une véritable aventure quotidienne tant le chemin parcouru en cette demie décennie d'existence a été incroyable. Cette année fût encore riche en émotions tout d'abord sur le plan humain quand nous avons appris en février le décès de Vincent (alias TNTBox ou Microbe) qui avait fait parti de la Team Gueux en 2006. Ce fût un gros choc pour toute l'équipe mais également pour toute notre communauté. Son départ précipité à 17 ans n'a pas été sans nous rappeler également le départ prématuré d'Olivier (alias Yopsolo) parti lui aussi bien trop tôt en juin 2005. Les gars, si vous nous voyez d'où vous êtes, sachez qu'on ne vous a pas oublié. Au delà de la tristesse que fûrent ces événements malheureux, toute l'équipe a continué à oeuvrer en coulisses pour maintenir le rythme que demande la gestion d'une communauté telle que la notre. En effet, les chiffres étant plus parlant que des mots, Gx-Mod s'est en moyenne : - 4500 articles par an sur toutes les plateformes - 1000 posts par jour sur le forum - 2 millions de visiteurs par mois - 19 millions de pages vues par mois - 2 serveurs dédiés hautes performances - 700GB de traffic par mois - 50MB de bande passante Tous ces chiffres n'existeraient pas sans le travail bénévole de la Team Gueux à travers les rédacteurs, les modérateurs (forum/IRC/GxAnnonces), les testeurs, l'équipe tutoriaux et sans oublier les administrateurs et webmasters des différentes plateformes et notre administrateur système alcoolique que je ne nommerais pas (n'est-ce pas Pthichat). Toutes les membres de l'équipe s'investissent sans compter et ce quelques soient les circonstances ou les critiques. Notre plus grande fierté reste cependant d'avoir su fédérer autant de personnes autour de notre passion commune et d'avoir été capable de maintenir le dynamisme de notre communauté. Une communauté qui ne serait rien sans vous tous et qui continue de s'agrandir de jour en jour. Votre fidélité et votre investissement (dans les créations de tutoriaux, les réponses apportées aux problèmes quotidiens des membres ...etc) sont les bases de notre succès depuis 5 ans maintenant ainsi que le moteur de la motivation qui anime l'équipe et nous ne vous remercierons jamais assez pour cela. Des remerciements, nous en devons aussi à toutes les entreprises qui ont acceptées de nous rejoindre dans cette aventure. En effet, sans nos généreux sponsors nous serions bien incapables d'évoluer dans des conditions techniques aussi performantes qu'actuellement mais aussi de proposer régulièrement des tests de produits ou des lots pour l'organisation de notre concours annuel. La transition est d'ailleurs toute trouvée pour annoncer qu'à l'occasion de ce 5ème anniversaire, exceptionnellement nous ne proposerons pas de concours à proprement parlé. Nous avons décidé de relancer un projet qui fût maintes fois évoqué mais qui n'avait jamais aboutit jusqu'à présent et qui pourtant nous tient à coeur puisqu'il s'agit de donner forme à la représentation de notre communauté. Ce projet n'est autre que de réaliser des T-Shirts qui permettront à chacun d'identifier un membre de Gx-Mod dans la vie de tous les jours. Nous avons d'ores et déjà des contacts avec des professionnels du secteur du textile capablent de répondre à la partie production. Cependant, avant d'en arriver à la production de ces T-Shirts, nous souhaitons que ceux-ci soient une création de la communauté. C'est pourquoi un sujet est à votre disposition sur notre forum pour proposer vos idées ou donner votre avis. Notre but est d'avoir un projet concret à soumettre aux fabricants d'ici la fin janvier. Pour ceux qui auraient souhaité un véritable concours, pas de panique, ce n'est que partie remise car nous avons d'autres projets en préparation pour les mois à venir. Projets qui nous permettront de continuer à vous proposer de nouveaux contenus toujours aussi proches de votre quotidien de joueur mais aussi de continuer à améliorer les services mis à votre disposition. Vous l'aurez compris, pas question de s'endormir sur nos lauriers et nous sommes fin prêts à signer pour 5 ans de plus en votre compagnie. Merci à tous pour votre fidélité, votre soutient et votre dévouement à Gx-Mod et sa communauté. Soyons tous fiers d'être un Gueux Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=5038
  20. dCiSo du site Console-Scene a publié un diagramme d'installation pour la puce Argon qui a pour particularité d'utiliser des points alternatifs à l'installation préconisée. En effet l'installation d'origine nécessitant des points de soudures assez délicats pour les bricoleurs peu chevronnés, cette méthode alternative permet de faciliter un peu la pose. Source : http://tehskeen.com/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=841
  21. Bell propose une nouvelle version RC de YAOSM 2.0. Cette version intègre désormais le fameux audiofix qui devrait permettre le support des jeux NGC utilisant la méthode du streaming pour le son pour certains d'entre eux. Pour rappel, afin de rendre compatible le code avec certains PIC dont l'espace mémoire n'était pas suffisant, Bell a dû retirer certaines fonctions selon le type de PIC. Cette version a été optimisée en supprimant le support des jeux Gamecube imports (vous pouvez utiliser GCOS en remplacement). Cette suppression permet de réintroduire le support du Config Disc y compris sur les PIC disposant de peu d'espace dans l'eeprom. Le Config Disc supporte également le firmware YAOSM 1.9 tout en évitant de supprimer la partie du code gérant l'audiofix. Bell expère que cette RC3 sera la dernière avant le passage en version 2.0 finale. Voici selon le type de PIC les fonctionnalités retirées : 12F629/675 - Patch Region Gamecube, fonctionnalité de désactivation du Chip 12F635 - Patch Region Gamecube, fonctionnalité de désactivation du Chip 16F627/627A - Patch Region Gamecube, fonctionnalité de désactivation du Chip, support Dual layer 16F630/676 - Patch Region Gamecube, fonctionnalité de désactivation du Chip YAOSM 2.0 RC3 YAOSM Config Disc Euro PAL Site officiel : http://psx-scene.com/forums/yaosm/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=840
  22. Selon les propos d'un représentant de Sony lors d'une conférence de presse, une mise à jour pour le lecteur Blu-ray de la PS3 devrait être disponible sous peu. Cette mise à jour permettra au lecteur de se doter de la norme "Profile 1.1" qui est présente dans les derniers lecteurs que la firme japonaise a sortit. Cette norme permet d’accéder à de nouvelles fonctionnalités comme le mode Picture in Picture (pour rappel c’est la séquence bonus incrustée à l’écran pendant un visionnage plein écran), le téléchargement de contenus provenant du net, et bien d’autres. Source : play3-live Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1046
  23. L'OS du Supercard One (version standard et SDHC) revient dans sa version 3.0, corrigeant divers bugs, mais surtout ajoutant la fonction de sauvegarde en temps réel. Il vous sera donc possible à partir de maintenant, de sauvegarder où vous voulez, quand vous voulez. Supercard One - OS 3.0 Supercard One SDHC - OS 3.0 Site officiel : http://www.supercard.cn/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7306
  24. La famille des linkers M3 slot2, toutes versions confondues, profite d'une nouvelle version du logiciel de conversion. Quelques jeux, auparavant incompatibles avec le mode "Fast Boot", le sont désormais. M3 Adapter - Manager V35e Site officiel : http://www.m3adapter.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7305
  25. Une nouvelle mise à jour du manager spécifique au Supercard corrige un problème sur le jeu "Tales of Innocence". Lors de sa conversion, il faud utiliser l'option "fast-playing games" pour en profiter dans les meilleures conditions possibles. Supercard CF - Manager 2.64 Supercard microSD - Manager 2.64 Supercard SD/MiniSD - Manager 2.64 Supercard Rumble - Manager 2.64 Site officiel : http://www.supercard.cn/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7304