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Tout ce qui a été posté par Newserator
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La Team Infectus a mis en ligne le firmware Wiiktus 1.2 BETA qui pour rappel permet d'utiliser le modchip Infectus sur les Wii équipées du chipset D2C. Aucune information n'est livrée avec cette version concernant des nouveautés ou corrections. Wiiktus 1.2 BETA Site officiel : Infectus.biz Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=851
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Auraomega et djinc nous présentaient il y a quelques temps, un concept assez intéressant concernant un projet de remplacement du XBM original de Sony. Le projet, appelé Project 4, avait laissé bien de sceptiques, mais si cela s’avère vérité, il pourrait tout simplement révolutionner (souhaitons-le) l’interface utilisateur que nous connaissons déjà! Cette nouvelle vidéo (quoi que de bien mauvaise qualité et laissant encore très sceptique) devrait vous donner l’eau à la bouche.. Au menu : - Plusieurs thèmes de remplacement - Support de plug-ins - Installation sur 3.51 M33, 3.52 M33 et à la demande sur 3.10 OE, 3.30 OE, 3.40 OE et 3.40 LE. Les développeurs sont présentement en train de créer un patch afin de l'intégrer aux 3.60 M33, 3.71 M33, 3.72 HX et 3.73 HX. Selon cette vidéo, la date de release est prévue pour la veille de Noël, soit le 24 décembre 2007. Source : psp-hacks.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7366
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Il y a parfois des petits programmes qui passent inaperçus et qui n'emportent hélas pas le succès qu'ils méritent. Aujourd'hui, nous vous présentons l'un d'eux, sorti il y a quelque temps: Draw-Stereo est un programme de dessin de stéréogrammes de type cross eye réalisé par Micromoog. Pour ceux qui ne connaitraient pas, il va vous permettre de réaliser au stylet un dessin en relief (3D). En tenant la DS comme un livre, vous dessinez sur l'écran tactile tandis que le programme se charge de réaliser la vue appropriée sur l'écran supérieur de manière a obtenir un effet de profondeur. L'effet ainsi réalisé est visible en louchant jusqu'à ce que les deux images se juxtaposent (tenez la DS à environ 40 cm). Vous pourrez réaliser des tracés plus ou moins proches en utilisant la croix directionnelle. Voici la fonction détaillée des touches: - Haut/Bas: éloignement du dessin de 1pixel en plus ou en moins - A/B/X/Y: Remise à zéro de l'éloignement - Select/Start: Efface l'écran - L/R: Permute les écrans (inverse la profondeur) Il ne manque qu'une fonction de sauvegarde. Vous pouvez donner vos impressions et suggestions (en anglais) en utilisant le mail figurant en bas du site de l'auteur. Draw-Stereo v1.0 Site officiel : http://distractionandnonsense.com/draw-stereo/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7365
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Datel a annoncé avoir mis à jour leur logiciel SD Media Launcher qui est distribué avec le kit du même nom. Cette mise à jour vous permet à nouveau de charger les homebrews (jeux et émulateurs) sur votre Wii. Le logiciel était en effet inopérable depuis la mise à jour 3.0 de la Wii. Désormais cette restriction est corrigée. A noter également que le logiciel semble ne pas fonctionner uniquement en tant que SD Media Launcher, mais également comme Action Replay vous permettant ainsi d'utiliser vos propres codes. Source : http://tehskeen.com/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=850
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Le groupe de médias Viacom et le géant informatique américain Microsoft ont annoncé mercredi avoir noué un partenariat en matière de contenu, de distribution, de publicité et de jeux. Les détails financiers de cet accord, d'une durée initiale de cinq ans, n'ont pas été révélés, mais les deux groupes l'ont évalué à 500 millions de dollars, dans un communiqué. Au terme de cette alliance, Microsoft diffusera, sous licence, sur MSN et sur Xbox 360 divers programmes télévisés des chaînes câblées du réseau Viacom (MTV, Comedy Central) ou des contenus cinématographiques (Paramount Picture). Microsoft fournira par ailleurs à Viacom un outil lui permettant d'optimiser les recettes publicitaires sur ses sites internet américains, et il jouira du droit d'y commercialiser des espaces publicitaires. Les deux sociétés seront aussi associées dans la promotion de divers cérémonies de remise de prix, comme les MTV Music Awards, ont-elle précisé. Enfin, Viacom souhaite devenir le partenaire privilégié de Microsoft sur ses plate-formes de jeux, est-il indiqué dans le communiqué. Source : France24 Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1661
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Sony a préparé, avec la mise à jour 2.10 de la PS3, l'arrivé d'une nouvelle version de Folding @Home qui sera téléchargée automatiquement en lançant l'application sur votre PS3 dès la sortie de la mise à jour. Pour le moment, nous connaissons deux nouvelles fonctions de cette mise à jour, une option d'extinction automatique de la console et une autre option vous permettant d'écouter de la musique en fond. Voici deux screenshots de ces nouvelles fonctions (en anglais). Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1059
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Peu de temps après la sortie du firmware 3.80, Sony met à jour son utilitaire de création de thèmes personnalisés qui passe à la version 1.2.0.0. La principale nouveauté dans cette version est le support de l'icône Radio Internet, nouvelle fonction apportée par le firmware 3.80. Important: Cette version n'est pas rétro-compatible, et ne fonctionnera donc pas sur les firmwares antérieurs. Custom Theme Converter v1.2.0.0 Site officiel : Sony Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7363
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Le firmware 3.80 de la PSP et le firmware 2.10 de la PS3 offrent une option très intéressante qui n’a pas été mentionnée lors de l’annonce des firmwares par Sony 3.80 pour la PSP et 2.10 pour la PS3. Ces deux consoles fonctionnant sous les dits firmwares vous proposent une nouvelle avantage concernant l’option Remote Play (lecture à distance) – Jeux PSOne!!! Maintenant avec cette option vous pouvez économiser l’espace (qui est précieuse) sur votre memory stick en jouant avec vos jeux PSOne favoris via le Remote Play (lecture à distance). Cela fonctionne apparemment avec les titres PSOne téléchargés via le PlayStation Store ou en utilisant un disque original PSOne! Source : http://www.psp-hacks.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7362
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Mathieulh, le complice de notre chère Dark_AleX, nous annonce qu’ils travail déjà sur le futur custom firmware 3.80 M33, ils ont trouvé quelque chose de VRAIMENT intéressant dans les données IPL’s de chargement, "/kd/pspbtcnf_03g.bin" C’est bien beau, mais, qu’est-ce que c’est? Depuis le firmware 2.71, spécialement le 2.80, vous pouvez voir quelques strings référant à pspbtcnf_02g qui suggèrent le support d’un nouveau hardware ou un nouveau mode d’opération. Plustard quand la Slim fût commercialisée, ils ont trouvé cette référence (a ce fameux _02g) à plusieurs reprise (probablement en attente d’une nouvelle technologie pour la seconde génération). La 3e génération est certainement en préparation en ce qui concerne le hardware. Une nouvelle PSP plus légère (et anti-Pandora)? ou un nouveau téléphone PSP? Qui vivra verra! En ce qui concerne le cf 3.80 M33, nous avons discuté avec Mathieulh et (quoi que rien d’étonnant), ce nouveau custom firmware M33 promet et fera des heureux! Source : lan.st Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7361
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Comme prévu, le firmware officiel de Sony, v3.80 est officiellement disponible via la mise à jour réseaux (Network Update). Voici les changements suggérés par Sony pour cette version de firmware : - Internet Radio a été ajouté et vous trouverez la fonction sous le réseau (Network). - L’important de canaux au format OPML est maintenant supporté sous le Canal RSS (RSS Channel). - Les photos peuvent maintenant être affichées sous RSS. - Nouveaux effets visuels ajoutés sous le Player (Musique). Voici une vidéo du firmware en action (PSP GadgetZ): Attention : Si vous voulez profiter pleinement de ce que vous offre la scène homebrew et du custom firmware, il est fortement déconseiller de faire cette mise à jour! Et ce, même si vous possédez la Pandora, les testes complet n’ont pas été effectué en ce sens. Firmware officiel Sony v3.80 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7360
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Shaolan nous propose une nouvelle version de DAPES, son utilitaire de dessin et d’édition photo pour la PSP. Ayant les allures de paint ainsi que photoshop, cet utilitaire offre son lot de nouveautés. Nouveautés : - Ajout des fonctions de gestion de fichiers (ouvrir / sauvegarder) - Clavier de Denzel intègre ( pour les sauvegardes ) - Ajout du scroll lorsque l'image est plus grande que le cadre - Les fonctions de connexions à internet sont paramétrées aussi (même si elles sont inutiles pour l'instant) - Nouveau LOGO / BG par Pleaser Fonctionnement : Les touches sont les même qu'avant : - Quand un document est ouvert , vous pouvez "scroller avec les flèches (avec flèche + L ça defile plus vite). - Dans le menu d'ouverture de fichier : Rond pour annuler , croix pour sélectionner/ entrer dans un dossier. - Dans le menu de sauvegarde de fichier : Rond pour sauvegarder , croix pour entrer dans un dossier , select pour activer / désactiver le clavier virtuel. Ne pas mettre d’extension dans le nom du fichier. Remerciement spécial à Sabbator pour les sources de son port du clavier Denzel en LUA. DAPES v1.1 Site officiel : http://www.xtreamlua.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7359
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De nombreux utilisateurs du forum PS2dev rapportent que la dernière mise à jour du firmware de la PS3 pourrait avoir comblé la faille découverte au niveau du RSX, qui permettait un accès total au GPU. Tout le monde sait bien que n’importe quel fabriquant d’électronique aimerait couper l’herbe sous les pieds de nos chers amis hackers, et si cette nouvelle s’avérait vraie cela sonnerait comme une sorte d’avertissement. Source : ps2dev Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1058
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La v2.10 du firmware PS3 permet de jouer aux jeux PSOne sur la PSP
Newserator a posté un sujet dans News
Les récentes mises à jour des firmwares de la PS3 et de la PSP ont permis aux machines d’être compatibles sur les jeux PSOne. Il est donc maintenant possible de jouer aux jeux PSOne stockés sur la PS3, à distance à partir de la PSP (sous réserve que la PS3 soit en 2.10 et que la PSP soit en 3.80). La mise à jour sur PS3 a permis d’ajouter un modificateur de voix (pour le chat), de prendre en charge le DivX et le VC-1 (WMV), ainsi que le PIP (Picture in Picture) pour le Blu-ray. Celle de la PSP a amélioré la compatibilité radio internet. Le fait de pouvoir jouer à distance aux jeux PSOne n’était mentionné nulle part, mais GamesIndustry.biz nous confirme aujourd’hui que cela est possible. Cette nouveauté fait suite à l’apparition de certains jeux PSOne sur les Playstation Stores, ils sont d’ailleurs tous compatibles avec la prise en main à distance. De plus il n’est nul besoin de télécharger le jeu sur un memory stick PSP, car il suffit au jeu d’être installé sur le disque dur de la PS3. Il n’y a pas encore eu de retours négatifs sur la compatibilité, mais le premier inconvénient apparaît, le manque de sticks analogiques sur la PSP. Source : Gamesindustry Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1057 -
Un blog de spécialistes vient de publier ses tests en rapport au nouveau firmware PS3, essentiellement basés sur la nouvelle implémentation du DivX. La conclusion n’est pas très brillante, même si la PS3 n’en est qu’à ses balbutiements en matière de DivX. Apparemment le XviD n’est pas supporté (point à éclaircir car certains semblent fonctionner quand même), le Streaming ne fonctionne qu’en utilisant le Windows Media Player 11. A côté de cela il est possible de lire le fichier à partir d’un CD ou DVD gravé, la qualité est au rendez-vous, ainsi que les dimensions mêmes de la vidéo. Pour les fichiers WMV il est nécessaire à la première lecture d’activer le playback WMA. En conclusion la PS3 est 100% certifiée DivX mais au niveau media center elle n’arrive pas encore au niveau de sa concurrente, la XBOX360. Source : Gizmodo Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1056
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kgsws publie aujourd'hui cette nouvelle version du jeu Quake pour la PSP, dans laquelle le support AdHoc WiFi a été rajouté. Il s'agit d'une première version du support WiFi, il est donc possible que certains bugs surgissent. Aussi vous devrez vous assurer dans un premier temps que tous les intervenants utilisent bien la même version du jeu (ainsi que des fichiers de données). Cette release ne contient bien évidemment pas les données du jeu; vous devrez donc obtenir ceux-ci (fichiers WAD) à partir de votre copie du jeu et les mettre dans le répertoire QUAKE. PSP Quake v1.0 (Wifi Adhoc) Site officiel : DCEmu Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7358
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Pspflashsystem nous offre aujourd'hui une nouvelle application codé en Lua qui permet de restaurer les pixels endormis, mais non les pixels morts (noir) ou irréparables (blanc). Pixel Réveil v1.1 réveille vos pixels endormis ou effectuant un défilement rapide de trois couleurs (rouge, vert, bleu). Il est fortement déconseillé de regarder l’écran lors de l’opération. Pour le fonctionnement, tout est détaillé à même le logiciel lors de l’exécution. Pixel Réveil v0.1 Site officiel : http://xtreamlua.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7357
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Shaolan, d’Xtreamlua, offre aux programmeurs Lua une librairie, utilisant la connexion Wifi, qui permet de connecter à Internet utilisant une connexion enregistrée des options réseaux de votre XMB. L’interface est jolie et intuitive. LUA netConfig Site officiel : http://www.xtreamlua.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7356
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Freakdave propose une nouvelle version de cet emulator N64 pour Xbox (combinant 1964, Project64 et UltraHLE) basé sur Surreal64 de oDD et Lantus. Nouveautés/corrections : - Modification: tous les contrôleurs sont désormais activés par défaut (voir FAQ) - Correction: quelques filtres de texture étaient absents pour 6.11 - Correction: les filtres d'affichage n'étaient pas initialisés au démarrage pour 6.11 - Correction: la taille de la mémoire attribué aux textures et devant être libérée ensuite n'étaient pas bonne pour 6.11 - Correction: Reset Rom ne fonctionnait pour 6.11 - Correction: RiceVideo6.1.0.ini était absent - Correction: quelques nettoyages de code Freakdave's Surreal64 XXX Beta 5 Site officiel : http://freakdave.xbox-scene.com/ Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=5041
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Nouvelle version de XBMC 2.0.1, lecteur multimédia pour Xbox qu'on ne présente plus. Pour rappel, XBMC n'utilise plus le système CVS mais SVN pour la gestion des sources. De même, les versions T3CH intègrent désormais la version XBMC Win32 PC environment (fichier .exe) dont nous vous expliquions le fonctionnement sur cet article. Voici le changelog de cette version: Citation : - Killarny & Nuka1195 & Pike's Apple Movie Trailers (AMT) SVN pre0.99.2 rev1772 [scripts/Apple Movie Trailers] - EnderW & Blittan's XBMCScripts Installer 1.8 SCRIPT [scripts/XBMCScripts] - Team XBMC Lyrics 1.5.5 rev1637 SCRIPT [scripts/XBMC Lyrics] - Asteron's Tetris 1.1 SCRIPT [scripts/Tetris] - Nuka1195's T3CH Downloader SCRIPT rev1450 [scripts/T3CH Downloader] - Nuka1195 & Dataratt's AOL Videos Plugin 1.1.1 [plugins/video/AOL Videos Plugin] - Codecs for mplayer [/system/players/mplayer/codecs/*] - PM3 Red Theme + PM3 Blue Theme by Jezz_X - AMT including it's bundled plugins updated to rev1772. - fixed: Use pool.ntp.org for timeserver address, thanks to DrDDT. - 2007-12-16 11025 added: contextmenu item for smartplaylists to play the playlist in partymode - 2007-12-16 11024 added: XBMC.PlayerControl builtin can now start partymode with a specific smartplaylist, XBMC.PlayerControl(PartyMode(q:userdataplaylistsmusic80s.xsp)) - 2007-12-16 11023 added: XBMC.PlayMedia builtin can now play smartplaylists - 2007-12-16 11016 fixed: assignment operator in CFileItem/CGUIListItem didn't assign all members (eg m_mapProperties) attempt 2 tongue.gif - 2007-12-16 11015 fixed: assignment operator in CFileItem/CGUIListItem didn't assign all members (eg m_mapProperties) - 2007-12-16 11014 added: Lyrics support for tagging. Available via the Song Information Dialog (via listitem.property(lyrics)) or the musicplayer (musicplayer.lyrics), and reported via httpapi. Thanks to evildude. - 2007-12-16 11013 fixed: Use pool.ntp.org for timeserver address, thanks to DrDDT. - 2007-12-16 11012 added: Lyrics support for tagging. Available via the Song Information Dialog (via listitem.property(lyrics)) or the musicplayer (musicplayer.lyrics), and reported via httpapi. Thanks to evildude. - 2007-12-15 11010 added: Workaround to restrict music tag loader (files view) to one thread until it's made threadsafe. - 2007-12-15 11008 changed: Handling of mouse focus event on visualisation and video controls (they aren't focusable, so everything should unfocus). - 2007-12-15 11006 changed: Container.ViewType -> Container.ViewMode (consistency). - 2007-12-15 11005 changed: Don't use exif thumbs for jpegs as the quality is not good enough. - 2007-12-15 11004 fixed: crashes due to buffer overruns in libexif.dll - 2007-12-14 11002 fixed: Oriented largeimages (via exif orientation) would be drawn in the wrong aspect ratio. - 2007-12-14 11001 fixed: Scrolling labels with center (and possibly right) - 2007-12-14 10995 fixed: Ignore r line breaking in labels. - 2007-12-13 10991 added: Font scaling (aspect ratio correct) for differing resolutions. In theory, there is no need for separate font.xml files per resolution anymore (other than wide/nonwide variants possibly). - 2007-12-13 10982 changed: Plugin settings added "mask" attribute for the browse settings changed: a few CStdString variable assignments Thanks JMarshall - 2007-12-12 10973 changed: use Replace("/", "") instead of RemoveSlashAtEnd() changed: added "fileenum" plugin setting type with optional "mask". this setting is filled automatically based on the mask and path you set with the "values" attribute. the path is based on your plugins current directory. Use / for your mask to return only folders eg - 2007-12-11 10972 fixed: removed some glitz/glamour in return for consistent returns, also cast credit order restored and works perfectly now thanks to recent patch #10957. - 2007-12-11 10969 Updated (Simple) Language File (based on english 10901) thanks to pcman - 2007-12-11 10968 Updated Spanish Langauge file thanks to jose_t Updated Icelandic Langauge file thanks to kristjan Updated/fixed polish language file based on english rev. 10901 thanks to napek Updated Maltese Langauge file thanks to michelbugeja Updated German strings based on rev 10710 thanks to asciiii - 2007-12-11 10964 changed: UpdateVisibility() routine now uses CGUIListItem* instead of using void*. - 2007-12-11 10963 merged: Various guilib features from the linuxport branch including listitem properties, container.hasnext/hasprevious and system.platform.*, plus numerous fixes. - 2007-12-10 10959 fixed: More looping fun in IMDb.cpp - 2007-12-10 10957 fixed: Don't allow choice of invalid thumbnail URLs from Set/GetThumb - 2007-12-10 10955 fixed: First Episode result returned by scraper is ignored when scanning in tvshows, thanks to BriPeace. (merged from linuxport) - 2007-12-10 10951 fixed: small typo in mtv scraper - 2007-12-10 10949 fixed: Visible conditions inside containers weren't updated every frame. - 2007-12-10 10948 fixed: Sanity check in case memory is incredibly low in image loader (unlikely) - 2007-12-10 10947 fixed: Potential memory leaks in ImageLib.dll when memory is low. - 2007-12-10 10946 fixed: Don't display if is empty. - 2007-12-09 10945 fixed: Fadelabel control would switch to the next item whenever the current item changed contents (eg Player.Time) - 2007-12-09 10944 fixed: Crash with 2 filebrowsers on screen (eg Add Source -> Add Network Server -> Browse) XBMC 17-12-2007 SVN rev11025 build - T3CH Site officiel : http://www.xboxmediacenter.com Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=5040
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Kapou3 est passé aujourd’hui sur nos forums pour y déposer la nouvelle version de son excellent logiciel qui fait maintenant grande réputation, YACC (Yet Another Cso Compressor). Yet Another Cso Compressor (YACC) est comme son nom l’indique une interface graphique pour utiliser simplement le programme Compressed Iso Converter de BOOSTER ainsi que DAX Creator de Dark_Alex. Pour rappel, ses programmes compressent l’iso d’un jeu PSP dans un nouveau fichier plus petit. Il n’est pas rare de réduire de plus de la moitié de leur taille certains jeux. Les CustomFirmwares ainsi que des homebrews comme Devhook lisent à la volée ces jeux sans les décompresser sur la MemoryStick Alors qu’apporte donc de plus cette interface graphique ? • L’horrible fenêtre DOS n’apparaît plus lors de la compression, tout se passe directement dans l’interface. • La majeure partie des fonctions est placée dans des threads, l’interface ne se fige donc jamais et répond aux entrées de l’utilisateur. • La compression est elle-même dans un thread, vous pouvez même choisir sa priorité avant et pendant son déroulement : fini le Windows qui rame parce que le CPU est concentré sur la compression, on peut stopper, mettre en pause et reprendre une compression • Cerise sur le gâteau : les processeurs hyperthreading sont de plus en plus courant et le dual core le sont aussi, quoi de plus stressant de ne pouvoir utiliser que 50% de ces capacités de calcul. YACC peut lancer plusieurs compressions en parallèle comme pare exemple lorsque que vous voulez convertir par exemple toutes les isos d’un répertoire. Le temps de compression/décompression peut être divisé par 2 . • Plein de petites fonctions sympas comme lancer l’écran de veille pendant le calcul, éteindre l’écran à la fin du calcul, utiliser le drag&drop pour déposer une iso dans l’interface, copier le fichier compressé sur la PSP, etc. Version en fichier ZIP disponible ici : Yacc_0_4_0_2.zip Yacc: Yet Another Cso Compressor V0.4.0.2 (Installer) Source : via Kapoue3 - Gueux-forum.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7355
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"Galaxies" donne décidement du fil à retordre à Alx, une nouvelle version corrigeant encore une fois des bugs sur ce jeu précis venant tout juste de sortir. Un nouveau thème hivernal a par ailleurs été ajouté. PuzzleManiak 3.5 Site officiel : http://www.puzzlemaniak.com/blog/index.php Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7354
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zeblackos, à qui l'on doit déjà l'excellent "Plop Invaders", revient avec un nouveau puzzle-game du style de "tangram". Celui-ci s'annonce plutôt sympathique....reste à lui trovuer un nom un peu plus évocateur . Puzzle (par zeblackos) Site officiel : http://www.dev-fr.org/projets/(ndsjeu)-puzzle-(super-original-ce-titre-non-)/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7353
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Décidément, les consoles nouvelle génération aident bien les lecteurs haute définition à décoller ! On apprend ainsi dans une étude NPD datée de novembre que 260 000 lecteurs HD DVD pour Xbox 360 ont été vendus à ce jour. Outre-Atlantique, 3,4% des consoles Xbox 360 seraient ainsi accompagnées du lecteur HD DVD. Au mois de juin dernier, le nombre de lecteurs HD DVD pour Xbox 360 vendus étaient de 155 000. En novembre dernier, le HD DVD Promotional Group avait aussi évoqué la vente de 750 000 platines HD DVD écoulées aux Etats-Unis, un chiffre qui comprenait aussi les ventes de lecteurs HD DVD Xbox 360. On peut donc en déduire qu'un tiers des platines vendues étaient en réalité des lecteurs destinés à la console de Microsoft. Du côté du Blu-ray et selon les chiffres publiés ce mois-ci, 74% des lecteurs Blu-ray achetés seraient ni plus, ni moins que des consoles Playstation 3 de Sony. Aux Etats-Unis, plus de 2,7 millions de lecteurs Blu-ray ont été vendus à ce jour. Les consoles nouvelle génération favorisent donc la démocratisation de la vidéo HD de façon plus que significative. Reste maintenant à savoir quand Microsoft va (enfin ?) se décider à proposer une Xbox 360 avec un lecteur HD DVD intégré en standard ? Source : Clubic.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1660
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PSP Millionaire est un jeu basé sur l'émission télévisée "Qui veut gagner des millions", et contenant plus de mille questions. Il est par ailleurs possible d'y jouer à deux. Pour rappel, la dernière version (1.10) a été publiée il y a deux ans. Grâce à Legend_B, le jeu fonctionne désormais sur les PSP FW 1.50. PSP Millionaire v1.10 Patch 2 Site officiel : Forums Qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7352
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Le site internet de Playstation nous informe que dès demain la mise à jour 2.10 du firmware de la PS3 sera disponible. La mise à jour 2.10 comprend les fonctions suivantes : - Changeur de voix : Site officiel : fr.playstation.comLien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1055
