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La date de la grosse mise à jour de la Xbox 360 a été confirmée sur le site officielle Xbox.com. Malheureusement on restera sur sa faim puisqu'une seule information sur les nouveautés à venir a été publiée. Il s'agit de la fonction "Friends of Friends". Après la mise à jour logicielle de la Xbox qui interviendra début décembre, vous pourrez rencontrer de nouveaux amis en parcourant les listes d’amis d’autres utilisateurs Xbox LIVE. Vous pouvez déterminer dès maintenant qui peut voir votre liste d’amis sur cette page: Tout le monde, Amis uniquement ou Bloqué. Vous pourrez vérifier votre statut et modifier les paramètres de votre liste d’amis à tout moment après la mise à jour logicielle en allant dans la section Gestion du compte du Marché de votre Xbox 360 ou dans Ma Xbox sur Xbox.com. Le paramètre par défaut qui détermine qui pourra voir votre liste d’amis dépend de votre âge: - Adultes: tout le monde - Adolescents (de 13 à 17 ans): amis uniquement - Enfants (moins de 13 ans): bloqué Il faut noter que lorsque la mise à jour sera mise en place sur votre console le paramètre par défaut de cette nouvelle fonction sera à Everyone (Tout le monde). Pour les personnes que ne souhaitent pas partager leur liste d'amis, une page est déjà disponible ici pour paramètrer dès maintenant cette fonctionnalité. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1633
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Kevin est passé pour nous annoncer une nouvelle version de son excellent utilitaire WFCStatus. Pour rappel, WFCStatus est un viewer de statuts concernant la connexion WiFi Nintendo. Il lit essentiellement toutes les données du site Web Nintendo (DS/Wii) sans charger la tonne d’animations et d’images dans votre navigateur web. On compte plus de 100 jeux supportés jusqu’à maintenant! Télécharger via le site officiel Site officiel : http://wfcstatus.net/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=827
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Kevin est passé pour nous annoncer une nouvelle version de son excellent utilitaire WFCStatus. Pour rappel, WFCStatus est un viewer de statuts concernant la connexion WiFi Nintendo. Il lit essentiellement toutes les données du site Web Nintendo (DS/Wii) sans charger la tonne d’animations et d’images dans votre navigateur web. On compte plus de 100 jeux supportés jusqu’à maintenant! Télécharger via le site officiel Site officiel : http://wfcstatus.net/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7248
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Alors que les consoles portables squattent la tête des Charts nippons depuis de très nombreuses semaines, ne laissant que peu de place aux consoles de salon sur le podium, Sony est fier d'annoncer le succès de la PSP Slim & Light au Japon. Si la semaine passée, la Nintendo DS attirait les projecteurs en passant la barre des 20 millions de consoles vendues au pays du soleil levant (une sacrée performance !), la PSP Slim & Light est fière de se hisser au-dessus de la barre du million d'unités en seulement deux mois de commercialisation. Ainsi, entre le 20 septembre et le 22 novembre, la PSP Slim & Light s'est écoulée à plus d'un million d'exemplaires, des chiffres qui ne prennent pas en compte les 77.777 coffrets collector comprenant la PSP Slim & Light et Crisis Core : Final Fantasy 7, et qui avaient été mis en vente le 13 septembre dernier.Forcément, Sony se dit "très satisfait" de ces résultats, et avoue vouloir continuer à pousser la Playstation Portable qui s'offre, au Japon, une véritable seconde vie grâce à la sortie de ce nouveau modèle qui ne change pourtant pas grand-chose. À noter qu'un nouveau modèle collector de la console portable doit arriver dans quelques jours, ce qui titille toujours les joueurs japonais, tandis que le très attendu Everybody's Golf 2 sortira le 6 décembre au Japon et qu'il devrait aider la PSP à passer de belles fêtes de fin d'année sur l'archipel. source : Gamepro.fr Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7247
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Weltall vient de publier une mise à jour son célèbre utilitaire de triche. Nouveautés/Corrections: - Correction d'un bug lors d'un test de comparaison entre chiffres 8 bits - Correction des skip codes qui n'étaient pas correctement interprétés - Il est désormais possible d'inverser les couleurs en modifiant la propriété "COLOR INVERT" dans le fichier de configuration - Ajout de "skip tests" donc voici les caractéristiques: 8-bit (égal) : Multiple Skip 0xE1nndddd 0×0aaaaaa 8-bit (différent) : Multiple Skip 0xE1nndddd 0×1aaaaaaa 8-bit (inférieur) : Multiple Skip 0xE1nndddd 0×2aaaaaaa 8-bit (supérieur) : Multiple Skip 0xE1nndddd 0×3aaaaaaa - Augmentation de la taille du buffer de chargement des plug-ins - Modifications mineures au menu principal - Suppression de tests inutiles - Sous le visualisateur de texte, il est maintenant possible de scroller le texte avec le stick analogique Note: l'auteur apporte la précision suivante: "Si vous trouvez des triches qui ne fonctionnent plus, vous pouvez ajuster les skip codes en leur ajoutant/retranchant la valeur 1". CWCheat v0.1.9 Rev. I Site officiel : http://cwcheat.consoleworld.org/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7246
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Nouvelle version de XBMC 2.0.1, lecteur multimédia pour Xbox qu'on ne présente plus. Pour rappel, XBMC n'utilise plus le système CVS mais SVN pour la gestion des sources. De même, les versions T3CH intègrent désormais la version XBMC Win32 PC environment (fichier .exe) dont nous vous expliquions le fonctionnement sur cet article. Voici le changelog de cette version : - Killarny & Nuka1195 & Pike's Apple Movie Trailers (AMT) SVN pre0.99.2 rev1746 [scripts/Apple Movie Trailers] - EnderW & Blittan's XBMCScripts Installer 1.8 SCRIPT [scripts/XBMCScripts] - Team XBMC Lyrics 1.5.5 rev1637 SCRIPT [scripts/XBMC Lyrics] - Asteron's Tetris 1.1 SCRIPT [scripts/Tetris] - Nuka1195's T3CH Downloader SCRIPT rev1450 [scripts/T3CH Downloader] - Nuka1195 & Dataratt's AOL Videos Plugin 1.1 [plugins/video/AOL Videos Plugin] - Codecs for mplayer [/system/players/mplayer/codecs/*] - PM3 Red Theme + PM3 Blue Theme by Jezz_X - AMT including it's bundled plugins updated to rev1746 - 2007-11-25 10840 fixed: matroska demuxer didn't set pts correctly in new packets all the time. - 2007-11-25 10839 fixed: overlays got flushed on video stream reopen in dvdplayer. caused menu's to not show on some dvd's - 2007-11-23 10829 changed: IMDb scraper now only grabs a single url for actor thumbs, low quality had poor resolution pointless imho, and the difference between medium and full quality in terms of performance barely noticeable. - 2007-11-23 10828 fixed: mtv scraper has been vastly improved and should return a great deal more results and information. - 2007-11-23 10827 updated: Finnish based on 10751 by mikko70 updated: (Traditional) based on 10814 by omenpica updated: Polish based on 10780 by NaPeK - 2007-11-23 10826 modified: removed workaround for image detection in videoinfoscanner for thumbnail downloading. added: CXImage patched accordingly (Thanks Jmarshall) - 2007-11-22 10824 updated: Swedish language file by blittan (based on english 10814) - 2007-11-22 10821 fixed: thetvdb.com contained some banners that were .png renamed to .jpg so xbmc failed to decode them resulting in blank banners. - 2007-11-21 10817 added: advancesetting playlistretries, to control number of consecutive failed items before aborting playlist. default is 100, set to -1 to never abort. - 2007-11-21 10816 fixed: French/strings.xml - Double usage of the same Ids (20189, 20190) - 2007-11-21 10814 fixed: English/strings.xml - Double usage of the same IDs (20189, 20190), XBMC Translator should be working again. - 2007-11-21 10813 changed: Cleaned up the font code to remove some unnecessary routines and indirection. changed: freetype's font objects are shared across fonts if they differ only by style (bold/italic etc.) - 2007-11-20 10812 added: musicvideos can now scrape online sites, have included an mtv.com scraper (initial support). - 2007-11-20 10811 changed: avoid logging errors on paused rtsp stream - 2007-11-20 10810 updated: ffmpeg dll's to mplayerhq r11070 for dvdplayer. adds a few game formats and h264 paff decoding. - 2007-11-20 10808 fixed: dvdplayer's ffmpeg codecs had a bug that prevented rtsp added: dvdplayer's ffmpeg codecs now decode the zlib encoding on vobsubs in matroska - 2007-11-20 10807 fixed: CPlayListFactory didn't treat mimetype application/vnd.ms-wpl as an wpl playlist - 2007-11-20 10806 fixed: CPlayListFactory didn't treat mimetype audio/x-mpegurl as an m3u playlist - 2007-11-20 10803 changed: removed special casing for http commands for debug build. if something fails in debug it will likely fail in release, so we better find the issue. - 2007-11-20 10802 changed: replaytv default is now yet again mplayer, as apparently now dvdplayer has stopped working and mplayer has started working again. - 2007-11-19 10799 changed: allow curl (http/ftp) to follow 5 redirects instead of the previous 2 - 2007-11-19 10798 changed: new attempt at audio timestamps calculation (dvdplayer), let's hope this one will stick. fixes desyncs in many movies with aac streams - 2007-11-19 10797 fixed: TV.com scraper did notice a very small change to the sites layout. - 2007-11-19 10795 changed: removed 14pixels from movie values in dialogvideoinfo was previously hitting the border of the dialog. - 2007-11-19 10794 fixed: overlooked if MoviePosterDB site was having issues the effect on other sites being scraped. - 2007-11-18 10790 changed: only discard dts/pts on video streams in mkv's for now. - 2007-11-18 10789 fixed: discarding dts in dvdplayer caused internal sub rendering to stop working - 2007-11-18 10788 fixed: access violation with new pts tracking in libavcodec decoding - 2007-11-18 10787 fixed: dvdplayer would end playback without playing full stream in audio only streams - 2007-11-18 10786 changed: better fix for ffmpeg's messup of matroska timestamps. discard pts when codec_tag is set as this is normally ms compatibility tracks, discard dts when it isn't as those are native tracks, which should store pts. - 2007-11-18 10785 changed: use same method as ffplay to track pts values throught libavcodec - 2007-11-18 10784 updated: French language file (thanks to globulejoul) - 2007-11-18 10780 added: Support for strings.xml for skins. id's 31000->32000 are reserved for skin strings. removed: Code support of depreciated format of strings.xml. - 2007-11-18 10779 fixed: upnp share settings where not getting store in the right place - 2007-11-18 10778 changed: always ignore pts when playing matroska containers. lavf get's them wrong on all codecs with bframes - 2007-11-17 10776 fixed: srt file support in dvdplayer broke with the addition of subtitle in container support - 2007-11-17 10775 Added: httpapi WebServerStatus command - 2007-11-17 10774 changed: use ffmpeg dvd subtitle decoder for non dvd's. (ie vobsubs in mkv's, which currently isn't working anyway) - 2007-11-17 10773 added: text subtitle support in mkv's to dvdplayer. only plain text, no formatting supported - 2007-11-17 10772 changed: allow dvdplayer to use any of ffmpegs subtitle decoders, this allows XSUB too. XBMC 25-11-2007 SVN rev10840 build - T3CH Site officiel : http://www.xboxmediacenter.com Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=5036
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La Team Infectus a publié sur son site quelques informations à propos du support du chip D2C dont nous nous étions déjà fait l'écho sur cet article. Tout d'abord l'annonce d'un nouveau modchip nommé Argon qui sera uniquement compatible avec les chipset D2C. Il se voudra le concurrent direct du D2Ckey puisque la Team Infectus indique que son prix sera de 1€ supérieur au prix moyen de la D2C. Son principal atout étant une installation ne nécessitant que 13 fils. Il pourra être mis à jour via un connecteur externe relié au modchip via un câble plat. La Team Infectus indique une disponibilité en quantité limité sous 15 jours maximum. En effet suite à une rupture de stock des IC Actel, seules 3000 unités seront disponibles au lancement. Si dessous le fichier GERBER de l'Argon : Autre information concernant directement le modchip Infectus dont la compatibilité avec le chipset D2C a été annoncée. Nous savions déjà que l'installation ne nécessiterait également que 13 fils. Aujourd'hui la Team indique que le firmware assurant le fonctionnement avec le chips D2C sera disponible à la même date que le modchip Argon. Une simple mise à jour du firmware de l'Infectus via le logiciel de programmation Infectus assurera la compatibilité. Ci dessous une photo d'un montage d'une Infectus sur Wii D2C : Site officiel : Infectus.biz Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=826
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Zeus, admin des forums MC, a réalisé une interview avec le célèbre hacker harleyG (connu pour ses différents travaux et ses customs forum du passé). Voilà qu’il annonce aujourd’hui qu’il travail (avec six autres grosses pointures du hack) sur un projet qui consiste à créer un nouveau XMB complètement revampé pour la PSP. Premièrement, voici les noms de ceux qui travaillent sur le projet : - harleyg (me) - Project leader et coder, - Zettablade - GUI coder, - jas0nuk - Module coder, - Master inuYasha - Noobie coder , - Whazilla - Coder - Piny - Graphics designer. Les gars prévoient créer une nouvelle interface facile d’utilisation qui contiendrait les fonctions du firmware 2.00+, ex. RSS, Navigateur Internet, media codecs (peut-être même plus que seulement le PMP), streaming (musique et vidéo), etc. Harleyg parle aussi d’une interface graphique claire et simple, meilleur que cette de Sony! Il ne peut donner trop d’informations concernant le GUI, mais il ne sera pas comme les autres Shells (de type Windows). Le XMB sera bénéfique pour plusieurs hackers partout dans le monde parce que les modules seront en Open Source. D’après les extraits de l’interview, Harleyg souhaite qu’une pleine version soit disponible au grand publique d’ici 1 mois peut-être un peu plus. Source : http://forums.maxconsole.net/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7245
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Et bien oui, la fameuse unité centrale qui permet de tester, faire du debug en lançant des titres PSP sur DVD ou permet de prévisionner des titres sur UMD directement est maintenant disponible à la vente aux enchères sur eBay! Notez que rien de garanti la légalité de ce matériel ainsi que le bon fonctionnement de celui-ci (par contre, le vendeur possède le titre de Power Seller). Quel amateur bidouilleur PSP n’aimerait pas mettre la main sur ce petit bijou utilisé par Sony? Si vous êtes intéressé par ce produit, vous pouvez consulter l’annonce à l’adresse suivante : Sony DTP L1500 UMD Test Tester Station + PSP Controller Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7244
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Les créateurs d'accessoires pour Nintendo DS sont décidement très fertiles et parfois même un peu fous (tout dépend le point de vue), à en voir cette nouveauté qui devrait sortir sous peu au pays du soleil levant. Vous l'aurez compris, il s'agit d'un adaptateur de jeux Famicom sur Nintendo DS Lite ! Les cartouches japonaises (Famicom) ayant la particularité d'être bien moins volumineuses que leurs homologues européennes (Nintendo Entertainment System), elles permettent de garder une certaine "portabilité", même si la DS Lite prend des formes assez....particulières, dirons nous. je n'ose même pas imaginer l'utilisation de jeux PAL sur cet engin, à l'aide d'un adaptateur 72/60 broches. En plus de permettre de jouer à la Nes sur les écrans de la DS Lite, l'adaptateur dispose d'une sortie TV, d'un système de tir pour les jeux tels Duck Hunt, d'une prise casque, d'un haut-parleur, d'un contrôle du volume et d'un ajustement de la qualité (probablement du fait que les écrans de la DS Lite sont plus petits que la résolution native de la Famicom, problème déjà bien connu sur les émulateurs Nes sur DS). Il semblerait cependant que des piles soient nécessaires, si la traduction approximative de Google est correcte. Encore un accessoire dont il est peu probable d'entendre parler en france, mais qui mérite le coup d'oeil quand même. Site officiel : cybergadget.co.jp Source : Gbarl.it Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7243
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Vodkkaa, des forums Qj.net, nous propose un nouveau Recovery pour Pandora qui inclut l’installateur ainsi que l’intégration du 1.50 POC de Dark_AleX. Nouveautés pour cette release : - Intégration du 1.50 POC de DAX. - Boot Pandora Recovery avec Gachette Droite lors du boot dans le service mode. - Possibilité de booter un fichier .efl avec la Gachette Gauche. - Gachette Droite boot le .elf de ms0:/kd/boot/RTrigger.elf - Gachette Gauche boot le .elf de ms0:/kd/boot/LTrigger.elf Pour booter sur 1.50, vous aurez besoin de dossier « registry » de la flash1 d’une PSP 1.50 que nous ne pouvons fournir pour vous. Un nouvel IPL multiloader pour booter en Service Mode avec le WLAN est également disponible en téléchargement. Lancez simplement le batchfile (install_psp_ms_multi_loader_ipl.cmd) pour en faire l'installation, assurez-vous de l'éditer en premier lieu pour le diriger vers votre PSP. Pandora Recovery v0.3 IPL multiloader (WLAN UP) Source : http://forums.qj.net/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7242
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Jayenkai, du forum gbadev.org, propose une collection de jeux old school, qui devrait rappeler de très bons souvenirs aux plus vieux d'entre nous. Sont inclus : Centipede, Snake, Invaders, Light Cycles, Asteroids et Racer. Platdude's Retro Collection (24/11/07) Site officiel : http://forum.gbadev.org/viewtopic.php?t=14574&sid=3163a968e8bea9e322317ca0e1047174 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7241
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Pour ceux qui n’ont pas eu le courage d’ouvrir leur Dual Shock 3, puis pour les curieux, voici l’occasion de découvrir les deux moteurs qui ont permis de faire revenir les vibrations du côté de chez Playstation. Source : Maxconsole Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1030
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SeikoTheWiz, avec l'aide de 6 autres de ces camarades d'école, présentent un projet sur lequel ils travaillent : l'adaptation d'un célèbre mod de Warcraft III Frozen Throne. Dans cette nouvelle version, il est possible de tuer les tourelles et les creeps les attaquent automatiquement. Attention cependant, le jeu semble planter assez fréquemment. Defense Of The Ancients DS (Dota) 0.93 alpha Site officiel : http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?t=15817 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7240
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Bell a mis à disposition la version de YAOSM 1.9 après plusieurs semaines de tests et de correction. Peu de différence avec la RC2 si ce n'est l'ajout d'un patch GameID pour l'Action Replay. Cependant cette fonctionnalité reste expérimentale et ne fonctionne avec tous les AR. Le fix pour Super Mario Galaxy est bien évidemment toujours présent. Enfin nous rappelons que suite à l'arrêt du développement du WiiFree, YAOSM a été désigné comme le successeur du WiiFree et de ce fait les utilisateurs WiiFree sont invités désormais à utiliser YAOSM. Voici la liste des chips compatibles avec YAOSM : 12F629/12F675 12F635 12F683 16F627/16F627A/16F628/16F628A/16F648A 16F630/16F676 16F636/16F639 16F684 16F87/16F88 YAOSM 1.9 Final Site officiel : http://psx-scene.com/ Merci à Freex pour l'information. Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=825
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Red Squirrel des forums Qj.net publie aujourd'hui RS Psar Dumper, un dérivé du Psar Dumper de la team M33. La différence entre ces deux versions réside dans l'interface qui a été embellie d'une part, et dans l'ajout de fonctionnalités fort intéressantes d'autre part. En effet, cette version permet d'effectuer un dump du firmware directement sur votre PC, sans utiliser de MS. Cet homebrew utilise à cet effet l'interface USBHostfs, permettant la communication avec le PC via le câble USB. Toute opération de dump est donc grandement facilitée et accélérée (25 secondes au lieu de 90 selon Red Squirrel), étant donné que vous n'aurez plus à passer par la MS. Fonctionnalités: - Fonctionnalités de base du PsarDumper classique - Plus de couleurs dans les menus et interactivité augmentée - Ajout d'une fonction permettant de quitter l'utilitaire proprement - Lors d'une tentative d'établissement de connexion USBHOSTFS, le programme vous avertira si la PSP n'est pas connectée au PC, ou si l'hôte Usbhostfs.exe n'est pas en cours d'exécution sur votre machine - L'utilitaire ne plantera pas si l'EBOOT est introuvable; il en est de même pour le dossier RS - Deux langues disponibles: anglais et italien - L'utilitaire récupère votre pseudo à partir des informations système de la PSP Installation: Sans USBHOSTFS: - Copiez l'eboot.pbp à décompresser ainsi que le dossier RS sur la racine de votre MS - Copiez le dossier RSPsarDumper dans le répertoire /PSP/GAME37x sur votre MS - Assurez-vous d'après le Mode Recovery que vous disposez d'un kernel 3.7x - Lancez l'utilitaire à partir du menu Game(Jeu) -> Memory Stick Avec USBHOSTFS: - Copiez l'eboot.pbp à décompresser dans répertoire où se trouve le fichier Usbhostfs.exe - Copiez le dossier RSPsarDumper dans le répertoire /PSP/GAME37x sur votre MS - Copiez le dossier RS sur la racine de votre MS - Assurez-vous d'après le Mode Recovery que vous disposez d'un kernel 3.7x - Lancez l'utilitaire à partir du menu Game(Jeu) -> Memory Stick Dans les deux cas, un répertoire DUMP sera créé dans le même répertoire que votre EBOOT. RSParDumper avec gestion USBHOSTFS Site officiel : Forums Qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7239
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Le grand Ahman nous gratifie cette semaine d’une nouvelle version d’IR Shell qui passe maintenant à la version 3.81 (3.80 au début, mais cette release a rapidement été mise à jour pour corriger certains bugs que nous détaillerons plus bas). Pour rappel, iR Shell est une interface de remplacement multitâche au XMB (interface graphique de la PSP). iR Shell est également un outil très puissant et avancé qui permet une multitude de fonctions et interactivités que la PSP elle-même ne peut offrir. Voici les grandes lignes des fonctions présentées dans cette version : - Support des derniers firmwares M33 pour Phat et Slim. Les utilisateurs Slim peuvent choisir entre 3.60 M33, 3.71 M33-1 à 3.71 M33-3. - Support Adhoc PSOne deux joueurs. - Présente un nouveau « Context Menu System ». Les fonctions (plug-ins) sous le menu contexte seront toujours disponibles pour tous les types de fichier, semblable au click droit de la souris dans Windows. - Ajout d’un nouveau multitâche PRX Plugin System. Ceci permet à l’utilisateur d’utiliser les PRX Plugins en même temps qu’un jeu, homebrew ou application. Exemple : Vous pouvez afficher une page HTML (avec le plug-in développé par korDen) tout en utilisant jeu, homebrew, app. - Avec l’aide de Dark_AleX, le support des modes No UMD M33 et NP9660 ont maintenant été ajouté. - Ajout du dernier PopsLoader pour 3.71 M33-3 par Dark_AleX. - Permets de lancer au hasard (random) un Mp3 pour la fonction Alarm Clock. - Ajout d’options pour mettre votre PSP en veille lors qu’elle est unitilisée pour économiser votre batterie. - Vous permet aussi d’effectuer un Hot-Key (type macro) pour éteindre toutes les LEDS. De cette façon, vous ne serez plus déconcentré par les LEDS d’activité de la memory stick et du Wifi lorsque vous regardez vos films/vidéos. - Support TV-Out pour la Slim via le Câble Component. - Ajout de l’affiche de la bar de volume pour le volume principal de la PSP dans iR Shell. - Et plusieurs corrections de bugs. Pour ce qui est du passage au 3.81 subitement, cette version corrige un bug critique qui empêchait de lancer un UMD via le XMB et qui causait une incompatibilité avec d’autres homebrews, apps et plug-ins. Une correction s’est aussi effectuée au niveau du Context Menu qui empêchait de choisir « Select ou Start ». Si vous avez déjà téléchargé la version 3.80 autre part, consultez le site « non-officiel » où sont distribuées les versions officielles par Ahman. iR Shell 3.81 Site officiel : Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7238
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Zouzzz, un des membres éminents de notre forum dans ses recherches autour du hack Xbox 360, vient de réaliser ce qu'on pourrait appeler un grand exploit dans le monde du hack en réussissant une chose qui semblait impensable jusqu'à présent : débannir une Xbox 360 du Xbox-Live. La procédure n'est malheureusement pas à la portée de tout le monde puisque cela nécessitera de mettre en oeuvre la technique du downgrade mais on peut espérer que d'ici quelques temps et avec l'appui des chercheurs dans le domaine la technique soit affinée. Bravo à Zouzzz pour cet exploit qui fera sans doute date ! Pour tout comprendra ça se passe ici. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1632 Update Zouzzz a mis en ligne une vidéo d'environs 11mns qui vous permettra de visualiser la mise à jour via la puce Infectus du kernel de la Xbox 360 initialement bannie puis la connexion fonctionnelle au Xbox-Live. Note : comme le rappel Zouzzz, il ne s'agit pas d'un nouveau hack mais du résultat de ses tests avec l'aide des découvertes déjà réalisées par des personnes comme Robinsod, TheSpecialist, la Team Infectus etc... La méthode permettant de réaliser ce qu'à reproduit Zouzzz nécessite des connaissances avancées (Timing Attack, Downgrade...) et de posséder certaines informations d'une Xbox non bannie. De même, personne ne connait pour le moment les conséquences pouvant résulter de cette technique, il convient donc de faire preuve de prudence quand à une éventuelle reproduction à grande échelle et laisser le temps aux spécialistes sur la question de faire le point sur cette technique. Il n'en reste pas moins que les recherches de Zouzzz et le résultat que l'on connait aujourd'hui méritent tout le respect qui se doit et un grand coup de chapeau.
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Nouvelle version beta du désormais célèbre jeu regroupant une multitude de puzzle-games...que vous pourrez apprécier, à partir de maintenant, avec de la musique de fond et des bruitages. Un bug mémoire a par ailleurs été corrigé. PuzzleManiak 3.2 beta1 Site officiel : http://www.puzzlemaniak.com/blog/index.php Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7237
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uberjack vient de publier son portage PSP du célèbre émulateur d'Amstrad CPC, Caprice32. Selon lui, il était plus intéressant de porter Caprice32 plutôt qu'Arnold (un autre émulateur Amstrad bien connu), principalement en raison des performances plus faibles de ce dernier. Cette release manque encore de quelques optimisations ici et là, ainsi que de la gestion des fichiers ZIP, mais ces fonctionnalités seront ajoutées "si suffisamment de personnes sont intéressées par ce projet", précise l'auteur. Installation: Il suffit de dézipper l'archive sur votre MS dans le répertoire PSPGAME. Contrôles: - Stick analogique: joystick (haut/bas/gauche/droite) - Pad directionnel: clavier (haut/bas/gauche/droite) - Carré: joystick, bouton A - Croix: joystick, bouton B - Rond: espace - Gâchette droite: activer le clavier virtuel - Gâchettes gauche et droite: revenir au menu de l'émulateur Caprice32 PSP - Emulateur Amstrad CPC (CFW 1.50) Caprice32 PSP - Emulateur Amstrad CPC (CFW 1.00 et 2.00x) Site officiel : Blog d'uberjack (Akop) Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7236
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Selon nos confrères de Xbox-Scene, qui ont procédé à plusieurs recoupements d'informations sur la vague de bans qui sévit depuis mercredi, les firmwares modifiés ne seraient pas détectés par Microsoft. Le problème serait encore une fois l'utilisation de backups non conformes. Il faut garder à l'esprit que le seul moyen d'avoir un backup parfaitement identique à un original est de le réaliser soit même. Le firmware iXtreme est aussi conforme que possible à ce que validerait un firmware d'origine, mais un jeu peut contenir de légères modifications à certains niveaux, la plupart du temps au niveau DMI. La source des bans pourrait donc provenir de jeux mis à disposition très (trop?) tôt qui contiendraient un "marquage" spécifique permettant d'être identifié par Microsoft. Afin d'éliminer cette éventualité il est fortement conseillé d'utiliser un logiciel comme Xdvdmulleter qui maintient constamment à jour sa base de données permettant de valider un backup en le comparant avec les jeux disponibles dans le commerce et assure un ainsi un mode Stealth le plus proche possible. Source : Xbox-Scene Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1630
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Après un long silence de 6 mois, GPF redonne vie à un projet plutôt sympathique, le portage du fameux Duke Nukem 3D, qui fût l'un des pilliers incontournable du FPS des années 90. Le portage a gagné en vitesse, les SFX font leur apparition, mais ca reste apparement encore assez buggué pour le moment. n'oubliez pas de copier le fichier "duke3d.grp"de votre version complète du jeu dans le répertoire "duke3d". Shake it baby ! Duke3DS (201107) Site officiel : http://gpf.dcemu.co.uk/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7235
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Une petite news légerement en retard : Lino propose une mise à jour beta de son émulateur Nintendo DS sur PC. En plus d'apporter quelques changements que le profane ne saura (ou n'aura pas envie de) décrypter, il est maintenant possible d'ouvrir directement des fichiers 7z. Comme toute version beta, l'utilisation de cette version se fait en toute connaissance de cause....ceux préférant une version dite "stable" resteront pour l'instant en 1.0.1.9. iDeaS 1.0.2.0 beta iDeaS 1.0.1.9 Site officiel : http://www.ideasemu.org/index.php Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7234
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Martin diffuse une nouvelle version de son excellent émulateur Nintendo DS sur PC, avec un changelog très laconique qui laissera les amateurs de détails sur leur faim....puisque dixit l'auteur, "quelques trucs" ont été changés. No$GBA 2.5c Site officiel : http://nocash.emubase.de/gba.htm Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7233
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C'est par un simple message laconique sur le forum PSX-Scene que nous apprenons la fin du développement du firmware WiiFree. En effet, la Team derrière le WiiFree a annoncé stopper le développement sur Wii pour se consacrer à d'autres projets. La Team invite les utilisateurs WiiFree a migré vers YAOSM qui est le successeur spirituel de WiiFree. Cependant, malgrès cet arrêt, le code source du firmware est open-source et chacun est libre de prendre le relais. Un grand merci à l'équipe de développeurs qui a permis la naissance de ce projet et pour tout le travail réalisé sur Wii. Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=823
