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Tout ce qui a été posté par Newserator
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Ne soyez pas trop enthousiasmé, car cette release ne peut rien faire de bien pour l’instant. Mais Soywiz a créé un émulateur PSP pour PC utilisant le debugger avec le langage de programmation D et librairie DFL. Pour le moment tout ce que vous pouvez faire c’est d’exécuter quelques commandes et appels BIOS, mais qui sait ce qui pourra se développer à partir de maintenant. Pour les utilisateurs avancés ou les curieux, le POC est disponible sur le site officiel. Site officiel : www.soywiz.com source : www.maxconsole.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7670
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Darksidious, membre Xtreamlua, nous apporte un nouveau module PRX pour la PSP. Ce module, UsbXmb v0.1 propose l’ajout d’une fonction USB activée en permanence sans que vous ailliez besoin de passer par l’option USB du Xmb. Voici les détails du fonctionnement : Contrôles : L et note : Activer l'USB R et note : Désactiver l'USB Pour l'installer : -Décompressez le contenue de l'archive à la racine de votre PSP. -Éditez le fichier texte nommé VSH.txt situé dans SEPLUGINS et rajoutez cette ligne : ms0:/seplugins/usbxmb.prx - Allez dans le mode Recovery, ensuite plugins - Activez le plug-in nommé usbxmb.prx - Quittez le recovery et retournez dans le XMB Prochainement pour la version 0.2 : - Affichage en bas à gauche du statut de l'USB (actif ou pas) - L'utilisateur peut configurer les touches d'activation et de désactivation de l'USB. UsbXmb v0.1 Site officiel : http://www.xtreamlua.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7669
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Les fans de Tetris seront heureux d'apprendre que dragul96 nous gratifie aujourd'hui d'une nouvelle version de son TetriAbetes, qui passe à la version 1.30. Modifications/Corrections: - La musique tourne désormais en boucle - Corrections de bugs - Ajout de sons - Modification du comportement des contrôles - Changement de l'image de fond - Le texte n'est plus entouré d'une zone noire - Ajout d'un système d'enregistrement des meilleurs scores - Ajout de blocs par LordRomo TetrisAbetes v1.30 Site officiel : Forums Qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7668
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basfreak des forums Qj.net délivre aujourd'hui une nouvelle version de son utilitaire PSP-Info; il s'agit d'un petit utilitaire permettant d'afficher les informations système et qui fonctionne sous forme de plug-in PRX. Cette version apporte quelques corrections de bugs; le problème lié à l'adresse MAC n'a cependant toujours pas été corrigé, mais cela ne saurait tarder. PSP-Info v1.5 Site officiel : Forums Qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7667
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Ghost a sortit une nouvelle version de son application de conversion DPG très maniable pour Nintendo DS. Les DPG sont les formats de vidéo les plus utilisés et la meilleure option si vous souhaitez regarder des films sur votre console de jeu portable. Nouveautés: - Ajout du menu de contexte dans la liste de travail - Correction du bug quand vous cliquez sur la liste de travail - Meilleure vitesse de conversion des fichiers BatchDPG 1.53 version non officielle Site officiel : http://gblog.wtf.la/206 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7666
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Uberjack vient de sortir son émulateur fMSX et MSX pour la PSP de Sony. Nouveautés: -La version PSP a été revue à la hausse avec la sortie officielle de Marat’s. -Le son devrait maintenant fonctionner correctement bien que depuis que fMSX PSP utilise un moteur sonore différent, cela ne permet pas de travailler comme attendu . -Les bugs musicaux MSX ont été corrigés. Le FMPAC ROM peut maintenant être chargé correctement. L’auteur nous informe que si quelqu’un à la chance de confirmer, merci de le laisser savoir. -Quand vous changez de jeu, les dernières sauvegardes seront automatiquement sélectionnées. fMSX Site officiel : http://0xff.akop.org/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7665
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Akabane87, membre Xtreamlua, propose son tent attendu Sprite Maker XP v1.01. Un logiciel que plusieurs développeurs apprécieront énormément. Sprite Maker XP, comme son nom l’indique, sert à créer sa propre planche de sprite au format RPG Maker XP (d’où le nom) sur sa PSP, n’import où, n’import quand! Voici les détails laissés sur Xtreamlua : On peut faire quoi en faite ? Cette première release permet de créer sa planche de sprite, de l'enregistrer, de l'exporter en .png , de charger les données sauvegardées dans le fichier save.sm, et c'est tout pour l'instant. L'auteur ajoute que le HB est compatible à 100% avec l'osk de sony: clavier virtuel de sony (thanks to peb), possibilité de quitter normalement avec la touche HOME, et retour du mode veille possible. (Seul petit bémol qui sera vite corrigé, la sensibilité trop élevée lors de la saisie au clavier). L'auteur nous explique l'avenir de l'homebrew : À l'avenir, on pourra importer des .png pour rajouter des éléments (épée, cape...), gérer la couleur de chaque élément avec un système de masques, gérer la priorité d'affichage de chaque élément pour chaque tile de la planche, accéder directement au fichier d'aide, et retoucher directement la planche pour modifier en précision le sprite (pixel par pixel). Sprite Maker XP V1.01 Site officiel : http://xtreamlua.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7664
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Etch a Sketch Source : http://palib.info/forum/modules/newbb/viewtopic.php?viewmode=flat&type=&topic_id=4349&forum=38 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7663
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Le site PSP-Hack attire notre attention à propos de PSPTube qui supporterait désormais le format DivX. La méthode est simple, téléchargez la dernière version de PSPTube, si vous avez déjà une vidéo avec une extension .divx, placez-la dans PSP/GAME/PSPTube/favorites. Soyez certain que la vidéo porte l’extension .divx. Lancez PSPTube et changez le cycle pour Favorites en appuyant sur Select et lancez la vidéo. L’auteur de l’article confirme que cette manœuvre fonctionne sous PSP Slim et qu’il n’a testé qu’un petit vidéo et non un film en pleine longueur. Essayez la méthode et partagez vos résultats via notre forum! Source : psp-hacks.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7662
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SofiyaCat nous propose une nouvelle version de son excellent logiciel qui permet de lire les vidéos en stream proposées par des sites tels que Youtube, Dailymotion, etc.. Cette dernière version améliore la gestion de sites et corrige quelques bugs. Notez que PSPTube est en constante évolution et peut rencontrer quelques bugs lors de l’utilisation. PSPTube 20080301 Site officiel : http://nekomimi.cafe.coocan.jp/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7661
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La Pxl Team, membres Xtreamlua, propose une version beta de leur homebrew Theme Installer. Theme Installer est un homebrew qui permet le téléchargement ainsi que l’installation de thème officiel au format ptf et tout ça à partir de la PSP! Ceci est une version beta afin de montrer le concept du logiciel. Détails de la release : - Le logiciel donne un choix de 12 thèmes pour l’instant. - Aperçu du thème avant téléchargement. - Téléchargement du thème. L’homebrew utilise le fichier system.cfg à côté de l’eboot pour savoir quelle connexion doit être utilisée pour se connecter. Donc si vous utilisez la deuxième connexion habituellement dans votre menu des connexions alors dans le fichier system.cfg vous devrez mettre le profil=2. À venir pour la prochaine release : - Environ en centaine de thèmes au format PTF. - Installation et téléchargement de thème Non-Officiel. Theme Installer Site officiel : http://www.xtreamlua.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7660
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Homemister nous propose enfin sa nouvelle version tant attendue de son LuaPlayer pour PSP. Cette version supporte le format audio Mp3 et est compatible PSP Slim! Voici les détails complets de la release : Le LuaPlayer édition HM permet de lire les formats audios suivants : *.aa3;*.oma;*.omg;*.mp3;*.ogg Les fonctions pour le format aa3 utilisant le moteur sonore de la PSP : aa3me.load() -- Charge un fichier aa3 aa3me.play() -- Lit le fichier chargé aa3me.Stop() -- Arrète la lecture aa3me.eos() (EndOfStream) aa3me.getTime() -- Temps de lecture aa3me.percent() -- Pourcentage du niveau de lecteur sur le morceau aa3me.pause() -- Met en pause la lecture Les fonctions pour le Mp3 utilisant le moteur sonore de la PSP Mp3me.load() -- Charge un fichier mp3 Mp3me.play() -- Lit le fichier chargé Mp3me.Stop() -- Arrète la lecture Mp3me.eos() (EndOfStream) Mp3me.getTime() -- Temps de lecture Mp3me.percent() -- Pourcentage du niveau de lecteur sur le morceau Mp3me.pause() -- Met en pause la lecture Les fonctions pour le Mp3 logiciel : Mp3.load() -- Charge un fichier mp3 Mp3.Stop() -- Arrète le fichier chargé Mp3.pause() -- met en pause la lecture Mp3.play() -- lis le fichier chargé Mp3.EndOfStream() Mp3.getTime() -- Temps de lecture Mp3.volume() -- Volume Les fonctions pour le Ogg logiciels : Ogg.load() -- Charge un fichier ogg Ogg.stop() -- Arrète la lecture Ogg.pause() -- met en pause la lecture Ogg.play() -- lis le fichier chargé Ogg.EndOfStream() Ogg.getSec() -- Temps de lecture (seconde) Ogg.getMin() -- Temps de lecture (minute) Ogg.getHour() -- idem (heure) Ogg.volume() -- volume Les fonctions Systèmes : System.setLow() -- Règle le cpu à 10mhz System.setReg() -- Règle le cpu à fréquence standard (222 mhz) System.setHigh() -- Règle le cpu à 333 mhz System.setcpuspeed(fréquence) -- Régler la fréquence manuellement (10-333mhz) Utilisation : Remplacer l'eboot de votre application lua par celui si et démarrer votre jeu. L'auteur remercie sakya pour l'aide au code et surtout l'aide pour l'utilisation du moteur sonore de la PSP Pour plus de détails, consultez le fichier readme. Source : Xtreamlua.com LuaPlayer HM v2 Site officiel : http://forums.qj.net/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7659
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Nous vous parlions il y a quelques mois de l’arrivée de Go ! Messenger sur PSP. Ce petit logiciel de messagerie est enfin disponible pour les utilisateurs de la portable de Sony, notamment pour consoler les possesseurs de l’ancien modèle, qui ne peuvent pas profiter de Skype. Le messenger officiel de la PSP est là Toutes les PSP peuvent enfin communiquer entre elles, grâce au logiciel Go ! Messenger que Sony propose désormais au téléchargement pour sa console. Au menu, on retrouve donc un classique logiciel de messagerie, mais également des fonctions de visioconférence, qui utilisent la fameuse caméra de la console. Évidemment, le logiciel n’est pas compatible avec Skype, et certains utilisateurs vont devoir jongler entre les deux applications pour discuter avec tous leurs contacts. Enfin, ce logiciel se télécharge sur Memory Stick (et impose donc évidemment d’en avoir une pour l’utiliser), alors que Skype est intégré directement dans la mémoire interne des PSP Slim&Lite. Source : Info-Du-Net.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7658
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Une Playstation 3 est en fait un petit ordinateur . C'est sur cette base qu'est parti Khanna, un astrophysicien pour détourner 16 PS3 pour leur faire calculer l'activité des trous noirs dans le département de physique de l'Université du Massachusetts. Sur la base de la théorie d'Einstein de la relativité, M. Khanna réalise des recherches sur les trous noirs ( purement théorique ). Pour faire exécuter ses données , il a du faire en sorte de reprogrammer les algorithmes de travail sur la nouvelle architecture ( grâce à Linux ). Le couplage de 16 PS3 serait l'équivalent de 400 PC d'après lui ! Source : Generation-3D.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1159
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Depuis le 25 février, Microsoft Games propose aux nouveaux abonnés de bénéficier du jeu de plateau Catan gratuitement, et ce, jusqu'au 25 mars. Pour récupérer la chose, c'est simple comme bonjour, comme dirait l'autre, il suffit de s'enregistrer sur le site XBox.com, de rentrer les informations nécessaires pour créer le compte, et d'attendre bien sagement que le code d'accès déverrouillant Catan vous soit envoyé. Sachez que les abonnés intéressés par cette offre devront être patients, puisque Microsoft précise que le sésame sera envoyé sous 6 à 8 semaines. Source : INpactVirtuel.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1726
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Sharp et Hitachi, qui fabriquent les écrans LCD de la Nintendo DS, sont soupçonnés de s’être entendus sur le prix de vente des dits écrans. C’est que pense en tous les cas l’organisme japonais en charge de réguler la concurrence. Ce dernier a fouillé les bureaux de Sharp et Hitachi afin de déterminer s’il y a eu entente sur les prix ou pas. Dans le cas où les compagnies seraient déclarées coupables, elles risqueraient une amende pouvant aller jusqu’à 10 % des gains obtenus illégalement. De son côté, Nintendo a refusé tout commentaire. Les actions de Sharp ont chuté de 3,1 % tandis que celles de Hitachi ont perdu 2,3 %. Source : Presence-PC.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7657
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Le mois de mars pourrait bien être placé sous le signe de la PS3 avec le lancement de deux nouveaux bundles plutôt intéressants. Le premier est prévu pour le 19 mars et s’adressera davantage aux cinéphiles puisqu’il inclura les versions Blu-ray de Spiderman 3, Casino Royale et 300. Ce Movie Pack sera commercialisé au prix de 399 euros. Dix jours plus tard sortira le pack Gran Turismo 5 Prologue qui, comme son nom l’indique, sera livré avec une copie de l’avant-goût de cette simulation très attendue par tous les fans du genre. Son prix sera identique à celui du Movie Pack. Cinéphile ou joueur ? A vous de choisir. Source : EreNumerique.fr Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1158
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Des sources proches de chez Sony viennent en effet d'indiquer au magazine Home Cinema Choice qu'une mise à jour du firmware de la console serait en préparation pour cet été afin de prendre en charge la nouvelle fonctionnalité BD Live. Rappelons que le BD Live permettra aux platines Blu-Ray (ou à la PS3 dans notre cas) d'aller automatiquement se connecter sur le Web lorsqu'un film BR y sera introduit afin d'aller y récupérer du contenu additionnel (bonus divers, making off, liens web, etc...). Cette mise à jour est attendue au plus tôt en Mai ou Juin, et devrait accompagner la sortie officielle du premier lecteur de salon BR estempilé BD Live, qui devrait être le modèle DMP-BD50 de chez Panasonic. Source : DVDTown.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1157
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Microsoft en a rêvé, Sony l'a fait. Pour contrer Nintendo et sa Wiimote qui offre de nouvelles capacités de gameplay jusque là inexplorées, les deux géants misent sur les webcam de la Xbox 360 et de la Playstation 3 pour reconnaître le mouvement. Le constructeur nippon a ainsi fait la démonstration la semaine dernière d'une nouvelle technologie de reconnaissance du mouvement du visage qui devrait, grâce au Playstation Eye (vendue avec le jeu The Eye of Judgement) permettre aux joueurs d'utiliser leur tête pour renforcer l'expérience de jeu. Imaginez plutôt. Vous êtes le coeur battant dans un couloir sombre, humide, la lumière va et vient dans un scintillement permanent, le bruit de pas de vos adversaires résonne contre les parois métalliques du bâtiment assiégé quand vous arrivez à un croisement. Il faut tourner. L'ennemi se cache t-il à gauche ou à droite du couloir ? Est-il plutôt au fond ou tout à côté ? Deux solutions. Foncer façon Han Solo dans l'Etoile Noire, ou trouver un angle de vue qui permette d'avoir une vague idée d'où se trouve l'ennemi, ou non. Grâce au système de reconnaissance du visage de Sony, les joueurs pourront tout simplement s'approcher de l'angle du mur et pencher délicatement leur tête pour jeter un oeil à droite et à gauche du couloir, sans avoir besoin d'être équipé d'un casque. Une petite révolution dans le FPS. Sony n'a pas encore annoncé l'arrivée de la technologie dans un jeu, mais ça n'est probablement qu'une question de temps. Visiblement, à en juger par cette vidéo, le système est au point. MTV Music Videos MTV Shows Entertainment News Source : Numerama.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1156
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Le fabricant Datel vient d'annoncer la sortie de son célèbre Freeloader pour Nintendo Wii. Pour ceux qui n'auraient pas suivi, le Wii FreeLoader vous permettra de lancer des jeux imports, et ce, sans modification de votre console et donc sans toucher à votre garantie ! Mais maintenant avec les mises à jour de consoles à outrances, je me demande si c'est encore une solution viable ! Comptez 19,99$. Tiens, d'ailleurs, pourquoi Nintendo et Microsoft ne suivent pas la voie de Sony en arrêtant une fois pour toute le zonage des jeux ? Source : JournalDuGeek.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=956
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Nous en parlions il y a quelques semaines, la Wii se dotera bientôt d'une réplique de ce bon vieux stick NeoGeo, classique parmi les classiques en terme de design et de sensations. Voici une illustration du produit, qui sera disponible au Japon à compter du 10 avril prochain, pour 5.050 yens (31 €). Mais comme nous sommes sur Wii, la fiche descriptive précise qu'il faudra enclencher sa Wiimote dans le slot prévu à cet effet, comme c'est le cas pour les manettes classiques. En outre, contrairement à ce que nous avions précédemment écrit, le stick disposera bien de boutons L et R, mais pas de sticks droit et gauche, la manette ne gérant pas l'analogique. Tous les jeux de baston 2D disponibles sur Console Virtuelle sont donc totalement compatibles. Source : Gamekult.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=955
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Une bonne nouvelle pour les développeurs, le DevkitPro a été mis à jour avec le support de la Wii et la lib OGC du 28 Février. Vous pourrez donc d'office (sans avoir besoin de passer par la version CVS) compiler vos petits ELF pour la Wii. Il existe même un petit template "hello world" pour la wii dans les exemples. DevKitPro 1.4.5 (sourceforge) Sources : Dev-Fr.org et Xtreamlua Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=954
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Une nouvelle puce pour Wii a été annoncée aujourd'hui via nos confrères de Tehskeen. Répondant au nom de Wasabi, cette puce est annoncée comme une évolution importante comparée aux puces actuellement sur le marché. Voici les spécificités annoncées : - Direct boot des jeux Wii et Gamecube originaux, imports, et backup - Support de toutes les versions de chipset: DMS, D2A, D2B et D2C (y compris le D1A) - Support toutes régions, configurable via jumpers - Mise à jour complète via un DVD (pas de programmateur externe nécessaire) - Installation avec seulement 5 fils pour les DMS, D2A, D2B - Installation avec seulement 9 fils pour le D2C (seulement 3 sont reliés au pin/via) - Installation simplifiée sur les "cut-pin" des lecteurs - Flash intégré (128KB) - Intégration du fix Audiostreaming pour les jeux GC - Compatibilité excellent avec les médias (supports DL) - Fonctionne avec SMG et SSBB - Mode de récupération en cas de mauvais flash - Présence de 2 LED permettant d'interprêter d'éventuelles erreurs d'installation - Contrôle complet du firmware y compris sur les D2C - Drivecode symétrique entre toutes les versions de chipsets - Compatible avec tous les programmes homebrews Wii et GC - Pas de fils supplémentaires nécessaires pour la gestion de la région - Pas de switch externe nécessaire Voici un comparatif avec les puces actuelles sous forme de tableau : Les développeurs derrières la Wasabi indiquent également avoir découvert que les dumpers d'ISO actuels omettaient la copie de certaines données sotckées dans le barcode (BCA) et le lead-in. Ces données supplémentaires peuvent être lues par la console et utilisées pour détecter la présence d'une modchip. SMG et SSBB sont les premiers jeux à faire appel à une commande relative au lecteur sans toutefois interprêter les données pour le moment. Il s'agit vraisemblablement d'un avertissement. Cependant, grâce à la mémoire embarquée sur la Wasabi, ces données "oubliées" peuvent être stockées sur la puce si cela devenait nécessaire. La mémoire flash est également utilisée pour stocker le drivecode et pourrait également stocker des patches ou des binaires Wii/GC par la suite. La première livraison de Wasabis au revendeurs sera effectuée la deuxième semaine de mars. Aucun prix n'est pour le moment connu. Site officiel : http://www.wasabi.net.cn Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=953
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La dernière edition du magazine japonais Enterbrain a révélé que la Wii se vendait près de quatre fois plus au Japon que la PS3. Lors des quatre premières semaines de février Nintendo a écoulé plus de 300 000 consoles (331 627 pour être précis) dans l’archipel contre seulement 89 131 pour la PS3 selon Reuters. Alors que Microsoft se débat dans le bas du classement des ventes avec 14 079 Xbox vendues pendant la même période. Super Smash Bros. Brawl est devenu le jeu qui s’est vendu le plus rapidement sur Wii depuis la sortie de la console avec un million d’exemplaires achetés en 11 jours. Alors que Wii Fit se comporte toujours aussi bien avec 309 311 copies vendues. Nintendo n’a à priori pas trop de soucis à se faire… Source : EreNumerique.fr Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=952
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Bonjour à tous, Soucieux de vouloir vous proposer des tutos clairs, complets et conviviaux, nous avons actuellement besoin de renforcer notre équipe de Rédacteurs Tutoriaux. C’est pourquoi, nous recrutons des "Tutomaker" . Le candidat recherché devra disposer d'un bon niveau rédactionnel, et quelques base en Wiki (on vous rassure rien de bien compliqué). Cette activité restant bénévole , elle s'adresse à des passionnés ayant du temps à investir pour enrichir leur loisir et désireux d'apporter leur aide à la communauté Gueusienne. Si vous souhaitez rejoindre une équipe de joueurs et de bidouilleurs passionnés, le tout dans une ambiance décontractée et de joyeux lurons, envoyez un email à josky57|notspam|@|notspam|gx-mod.com (pensez à supprimer les |notspam|). Votre mail devra indiquer votre pseudo sur notre forum, ainsi que quelques lignes afin de nous faire part de votre motivation. A bientôt... Team GX. Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7656
