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Tout ce qui a été posté par Newserator
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Gungnir propose un remake d'un grand classique du jeu vidéo : Arkanoid. Celui-ci propose de casser des briques sur 40 niveaux, dans une ambiance assez old school qui lui va à ravir, le tout contrôlé au stylet au au pad. BlockBust Site officiel : http://forum.palib.info/index.php?topic=5166.0 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8090
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Cboomf et Felix123 proposent une nouvelle version de leur serveur web tournant sur la Wii. Nouveautés/corrections: - Suppression de /tux et /yak.jpg (ancienne et plus d'actualité) - Légère amélioration de la vitesse - Date et heure dans le header Le projet étant en mise à jour continue nous vous invitons à télécharger la dernière version disponible sur le site officiel. Site officiel : Wii Web Server Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1298
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Le site CriterionGames.com publie les heures de sortie de leur 3 ème update gratuite (code : Cagney). Pour le gueux vivant au Japon (pourquoi pas) cette update est d'ores et déjà disponible. Pour les autres les heures sont affichées ci-dessous : 9:00am GMT 1:00am Pacific Time (US) 4:00am Eastern Time (US) 10:00am BST (British Summer Time) 11:00am for the rest of Europe Update qui apportera 3 nouveaux mode on-line, nouvelles voitures, ... La liste complète est disponible ici. Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1292
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teknecal propose une nouvelle version de son homebrew Wii qui, un peu dans le même style que la chaîne virtuelle de Nintendo , permettra de récupérer les dernières versions de vos homebrews préférés en passant par votre connexion internet , facilitant ainsi grandement leur installation/maintenance ! Nouveautés/corrections: - Correction de bugs mineurs - Le téléchargement de Raytracer, Wiiwhiteboard, etc devrait désormais fonctionner Homebrew Browser 0.2.0a Site officiel : http://wiibrew.org Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1297
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C'est à l'occasion d'une entrevue concernant le mode multi de Gears of War 2 que Cliff Bleszinski d'Epic Games a indiqué qu'il s'attend au développement d'une nouvelle manette Xbox 360 contenant moins de boutons. Force est de constater que l'E3 de cette année semble sérieusement se concentrer sur des keynotes concentrées sur les annonces en terme de matériel, laissant provisoirement de côté les officialisations en terme de jeux. Tandis que l'actualité fume ces jours-ci en ce qui concerne les nouvelles fonctionnalités qui pourraient être annoncées à l'occasion du célèbre salon américain, Cliff Bleszinski (alias Cliffy B.) remet une couche en affirmant au site CVG qu'il s'attend à ce que Microsoft produise une manette moins cossue, contenant moins de boutons. Qui a dit Xmote ? Site officiel : Voir Article complet sur GNT Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1833
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DragonMinded met à jour son projet de lecteur multimedia pour Wii. Pour rappel, l'objectif est de mettre au point une application native Wii (donc non basée sur linux) qui permettra de lire divers formats audio/vidéo depuis divers emplacements (SDCard, DVD, USB , Internet). Les codecs seront implémentés petit à petit ce qui explique que pour le moment seul certains formats et la Carte SD sont supportés. Nouveautés/corrections: - Ajout du support FLAC ! - Correction des blocages avec les mp" et les headers Xing. - Le programme ne devrait plus bloquer si vous éjectez la SDCard pendant la lecture d'une musique. - Le programme ne devrait plus bloquer (juste retourner au loader) si aucun background pour le menu n'est présent. DragonMedia Player 0.07 ALPHA Site officiel : http://wiibrew.org Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1296
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Une vidéo diffusée hier semble suggérer que, oui, Microsoft s'apprêterait bien à dévoiler un périphérique à détection de mouvements, vraisemblablement au prochain E3. Mais le constructeur, plutôt spécialisé hardcore, peut-il vraiment concurrencer la Wii ? La rumeur n'est bien entendu pas nouvelle. Dès le mois d'avril, les sources du blog jeu vidéo MTV indiquaient en effet que Microsoft travaillait sur un prototype d'accessoire à détection de mouvement inspiré de la Wiimote pour la Xbox 360. La sortie éventuelle d'un tel périphérique n'était, en revanche, pas encore garantie selon le magazine, qui suggérait l'existence de conflits internes concernant les spécifications exactes de l'appareil. Si l'on en croit une nouvelle vidéo diffusée sur le site IGN, cependant, le constructeur aurait atteint un consensus : lors d'une démonstration du prochain épisode de la série Banjo-Kazooie, sous-titré Nuts & Bolts, Ken Lobb, creative director chez Microsoft Game Studios, promet que les joueurs pourront "tourner la manette [NDR : controller en anglais dans le texte] dans tous les sens" pour accomplir certaines actions au sein du jeu. Selon le magazine Videogaming247, la présence constante dans les écrans du jeu des boutons classiques de la manette Xbox 360 suggère la possibilité d'un add-on similaire au Rumble Pak de la Nintendo 64, une théorie que MCV qualifie de "plausible." [...] Source : Lire l'article complet sur Overgame.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1832
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Selon une rumeur relayé par le site joystiq.com le modèle de la Ps3 40 GB pourrait être remplacé. Ce "remplacement" pourrait aussi signifier, toujours selon le même site une modification du contenu avec le remplacement de la sixaxis par la DualShock 3. Afin d'étayer cette rumeur, joystiq.com publie une image qui aurait été fournie par un employé qui aurait, par le passé, déjà transmis des informations solides. A suivre donc ce que nous cache Sony avec cette modification ? Peut-être un modèle avec un disque dur plus conséquent. L'avenir nous le dira. Avec en ligne de mire l'E3 et peut plus d'info sur cette rumeur. Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1291
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bmic propose une version développée "from scratch" de Tic Tac Toe, également connu sous le nom du morpion. Fonctionnalités: - Sprite aux graphismes sympas - Audio - fonctions Fade avec GRRLIB 3.0 - Le jeu se contrôle en déplaçant un curseur sur l'écran. - La valeur sous le curseur est configurée avec "X" ou "O" selon le type de jeu que vous aurez choisi sur le menu. - Reset à tout moment via le bouton "+". - Les sources sont disponibles ici TicTacToe 1.0 Site officiel : Wiibrew Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1295
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La Team Wasabi a publié de nouvelles informations concernant la compatibilité de leur modchip avec les nouveaux lecteurs D2E. Ainsi, les 1éres Wasabi compatibles D2E sont dès à présent en cours de livraisons auprès des revendeurs. Cette nouvelle version utilise un packaging VQ100 FPGA et seront différentiables des anciennes versions via la présence d'un sticker sur les D2E. A noter également que la Team Wasabi indique qu'une mise à jour via DVD sera bientôt proposée pour les personnes souhaitant mettre à jour leur Wasabi D2C2 (rev2) afin d'assurer la compatiblité D2E. Aucun programmateur externe ne sera nécessaire pour assurer cette mise à jour. Pour finir, la Team Wasabi a mis en ligne 3 vidéos concernant le firmware D2E (vidéos d'assez mauvaise qualité cependant) : Site officiel : http://www.wasabi.net.cn Source : http://wiinewz.com/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1294
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rOn met à jour son portage du fameux lecteur multimédia MPlayer bien connu des utilisateurs Linux. Nouveautés/corrections: - Ajout des patches libfat de svenp (meilleure vitesse de lecture de la SDCard) - Ajout d'un bouton pause (A sur la wiimote) - Désactivation des messages de statut/erreur durant la lecture d'une vidéo - La liste des fichiers affiche désormais 20 occurences au lieu de 10 - amélioration du code audio MPlayerWii 0.02 Site officiel : Wiibrew Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1293
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Voici la nouvelle version 1.15s du jeu pour Nintendo DS "StillAliveDS" sortit juste après la 1.15 et corrigeant de nombreux bugs. Nouveautés/Corrections: Editeur de niveaux - Ajout de nouveaux éléments (voir plus bas). - Grille (appuyez sur Select pour l'afficher ou la cacher). - Vous pouvez sauvegarder votre map quand vous le voulez. - Vous devez maintenant envoyer vos maps depuis l'éditeur de niveaux. Ce n'est possible qu'après avoir fini la map. - Bouton "clear" pour effacer tout ce qu'on a construit. - La fonctionnalité "Build" est automatiquement appliquée lorsqu'on sauvegarde ou envoie une map. Jeu - Mur énergétique rouge : vous pouvez tirer des portails à travers ce mur mais pas le traverser. - Roues acérées : elles vous tueront si vous les touchez. - Plateformes mouvantes : sautez dessus pour vous déplacer dans la map. Elles vous tuent si vous restez bloqué. - Piscine acide : n'essayer pas de piquer une tête. - Mur réfléchissant (qui fait aussi sol glissant) : tirez un portail dessus et le tir sera dévié. 5 déviations successives sont possibles. - Si plusieurs interrupteurs rouges de plasma sont présents, vous devez tous les enclencher pour désactiver le mur énergétique vert. Menu - Choix de la langue du texte ingame - Contrôles personnalisables : touchez une action pour la changer Divers - Réécriture du code, les fonds sont chargés depuis le linker. - Passage en EFS V2.0 Finale, peut être que les M3 et G6 fonctionneront... StillAliveDS v1.15s Site officiel : http://stillaliveds.free.fr Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8089
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teknecal propose une nouvelle version de son homebrew Wii qui, un peu dans le même style que la chaîne virtuelle de Nintendo , permettra de récupérer les dernières versions de vos homebrews préférés en passant par votre connexion internet , facilitant ainsi grandement leur installation/maintenance ! Nouveautés/corrections: - Support des applications chargeant des fichiers depuis la SDCard - Ajout de catégories pour les applications - Possibilité d'installer HBB via wiiload - Mise à jour des icones de tick - Mise à jour de l'image "Download" qui se change en "Update" si vous avez déjà installé l'application en question - Affichage d'une icone "New" même si vous avez une ancienne version de l'application - Correction du problème d'arrêt de HBB lors du téléchargement de 4 applications - Ne télécharge plus le fichier icon.png si vous avez déjà l'application d'installée. Homebrew Browser 0.2.0 Site officiel : http://wiibrew.org Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1292
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Poison nous informe qu'une modification apportée au Psar Dumper de Red Squirrel lui permet de décrypter et de dumper le contenu du firmware officiel 4.01 de notre chère PSP. A vos téléchargements! Psar Dumper (AnonymousDev2) - OFW 4.01 Site officiel : http://www.2alien.info/2008/07/psardumper_for_401.html Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8088
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Une nouvelle mise à jour du kernel pour le linker DSTT de la team TopToy. Cette nouvelle version corrige les problèmes de compatibilité avec les sauvegardes pour la rom #2436 - " Riku to Johan: Kaeta Nimai no E (J)". La librairie d'information a aussi été mise à jour pour supporter les nouvelles releases. DSTT OS v1.14 Site officiel : http://www.ndstt.com/english/index_en.htm Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8087
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Le firmware 2.41 devait corriger ou du moins prévenir les éventuels problèmes pouvant survenir avec la mise à jour 2.40. Pour ceux qui n'avaient pas rencontré de problème avec la mise à jour 2.40 ou qui ont attendu ce firmware 2.41 rien ne change. Malheureusement, pour les malchanceux qui avaient effectués la mise à jour en 2.40 et qui ont rencontré des problèmes d'écrans noirs sur le XMB, il semble que le firmware 2.41 ne soit pas véritablement d'un grand secours. En effet, on peut noter sur le blog plus ou moins officiel de Sony, threespeech.com, que l'annonce de la publication du firmware 2.41 est également accompagnée d'une note invitant les possesseurs d'une PS3 en 2.40 et rencontrant les problèmes évoqués plus haut à prendre contact avec le service client. Bref, il semble que le firmware 2.40 ne soit finalement pas encore un mauvais souvenir. Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1290
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D'après le site Xboxlive.fr, un mail a été envoyé à des employés des chaînes GameStop et Blockbuster aux Etats Unis indiquant qu'un nouveau modèle de disque dur de 60 Go serait lancé fin octobre /début novembre avec un abonnement de 3 mois au Xbox Live, un câble Ethernet et un micro-casque. Le pack en question se monterait à 99$ et porterait le nom de "Xbox 360 60GB LIVE Starter Pack". Ce pack vise très clairement les possesseurs de pack Arcade/Core. Le gros disque dur de 120 Go passerait, lui, à 150 dollars en septembre. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1831
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Miom propose une nouvelle version de son petit utilitaire qui vous permettra de gérer le contenu de votre carte SD directement depuis votre Wii. SD Explorer vous permet de : - Créer des dossiers - Effacer des dossiers et sous-dossiers - Créer des fichiers vides - Effacer des fichiers - Déplacer et renommers des dossiers et fichiers Nouveautés/corrections: - Ajout d'images - Configuration clavier via un fichier .xml SD Explorer 1.0a Site officiel : http://wiibrew.org Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1291
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Après la version de Cyber-T (CBT), Hermes propose une nouvelle version de Guitar Fun estampillée 2.7. Selon les indications que nous avons pu récolter, cette version apporte : - Correction du problème avec l'adaptateur GC - Amélioration des bandes de calculs - Ajout d'un mod vous permettant de placer directement un fichier "music.mod" dans le dossier de Guitarfun (mais pas dans les chansons). Appsguitarfun-> Songs| -> Music.mod - Code source disponible ici Note : cette version ne contient pas de démos. Guitar Fun 2.7 Hermes Site officiel : http://www.elotrolado.net Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1290
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Suite à certains problèmes rencontrés quand à l'utilisation de l'exécutable de Barrage dans notre article précédent, voici une "nouvelle" version adaptée pour une utilisation avec la chaine Homebrew. Pour rappel, Mindcry a réalisé un portage sur Wii du jeu Barrage initialement développé par Michael Speck pour Linux. Il s'agit d'un jeu de tir consistant à détruire un maximum de cible en 3 minutes. Cette première version contient cependant certaines restrictions du fait de la spécificité du portage (via la Lib SDL) telles que l'absence de son ou la non émulation de la molette de la souris. Barrage Wii 1.0 HBC Site officiel : http://game-designer.net Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1289
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Le Ogg Vorbis et la gestion de l'UTF-8 font leur entrée dans cet excellent lecteur multimédia développé par DragonMinded. Pour éviter tout problème de copyright, la police "Deja vu" est désormais utilisée, et les petits problèmes de background qui ne s'adaptaient pas à l'ajustement de l'écran ont été corrigés. DragonMedia Player 0.06 ALPHA Site officiel : http://www.wiibrew.org/wiki/Homebrew_apps/DragonMedia_Player Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1288
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Mia nous dévoile au travers de son site officiel un jeu qui a l'apparence de Tetris, sans en avoir toutefois le gameplay. En effet, il s'agit d'un jeu qui utilise un moteur physique 2D nommé chipmunk, et dans lequel le but n'est absolument pas d'enchaîner des lignes, mais simplement d'essayer de faire intéragir le plus de pièces possibles avant d'atteindre le fatal haut de l'écran. Un "concept" bien sympathique. AntiTetris (PSP homebrew) envoyé par beyondds AntiTetris 1.0 Site officiel : http://beyondds.free.fr/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8086
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OopsWare, déjà connu pour son excellent travail sur un bon nombre de drivers de jeux arcade, propose cette fois-ci un émulateur tout simplement enorme sur PSP : Final Burn Alpha. Les possesseurs de Xbox1 et PC se rappeleront de bons souvenirs, celui-ci étant parmi les meilleurs émulateurs CPS1/CPS2/Taito/Cave/Sega/Neogeo sur ces plate-formes. Cette première ébauche fait tourner les jeux à 100% de leur vitesse, mais hélas sans le son actuellement. FBA4PSP - WIP Site officiel : http://oopsware.ys168.com/ Topic officiel : http://neosource.1emu.net/forums/index.php?topic=962.0 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8085
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On pourrait se croire dans un vieux polar se passant durant la guerre froide...mais non, on parle bien d'un nouveau linker slot1 sur Nintendo DS, avec un nom quelque peu...spécial. Comme d'habitude, on nous promet monts et merveilles, avec une compatibilité (sur le papier) parfaite, aussi bien pour les homebrews que les jeux commerciaux, une interface tactile super méga giga cool, un port microSDHC, etc...parait même que ça fait le café le matin (si vous êtes gentils seulement !). Bref, une affaire à suivre, en esperant que ça ne se transforme pas en un énième épisode de Dallas, s'il s'avère être une copie d'un autre linker. Site officiel : http://www.kgb-ds.cn/index.html Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8084
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Eric Hobbs propose une nouvelle version de son interpreteur sur Nintendo DS du jeu Quake. On notera la correction d'un bon paquet de bugs et la possibilité de "double-cliquer" l'écran tactile, ce qui permettra si l'on veut d'obtenir un gameplay à la Metroid Prime Hunters en assignant la touche de saut à cette nouvelle fonction. cQuake (070808) Site officiel : http://code.google.com/p/cquake/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8083
