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L’installation de Linux sur HDD interne PS4 maintenant possible
Newserator a posté un sujet dans News
Il est maintenant possible d'installer une distibution Linux sur le Hdd de la PS4 sur les models 10xx et 11xx Installation: Créer un dossier boot par ftp dans user/systeme/boot puis coller le bzimage et initramfs dans boot Ensuite créer un dossier linux dans user/systeme/linux et coller la distribution de votre choix et renommer en linux.tar.xz Lancer le payload et entrer install-hdd.sh Installation prend environ 20 minutes PS: Si a la fin de l installation linux ne ce lance pas avec la commande start-psxitarch.sh redémarrer la PS4 et relancer le payload Téléchargement: merci a Cedsaill Nombre de vues : 6 Voir l’article complet -
L’installation de Linux sur disque dur interne désormais possible sur Playstation4
Newserator a posté un sujet dans News
Il est maintenant possible d’installer une distribution Linux sur le disque dur interne de la Playstation4 . (modèles 10xx et 11xx) Installation: Créez un dossier boot par ftp dans user/systeme/boot puis collez le bzimage et initramfs dans boot. Créez ensuite un dossier linux dans user/systeme/linux et collez la distribution de votre choix que vous renommerez en linux.tar.xz Lancez le payload et entrez install-hdd.sh L’nstallation prend environ 20 minutes Note : Si à la fin de l’installation, linux ne se lance pas avec la commande start-psxitarch.sh, redémarrez la PS4 et relancez le payload. Téléchargement: merci a Cedsaill Nombre de vues : 2 490 Voir l’article complet -
Un nouveau pas vient d’être franchi aujourd’hui avec l’arrivée de Reicast sur Switch ! Porté par davidgf, il s’agit bien ici du fameux émulateur Dreamcast. Encore en version alpha, l’émulation se veut déjà bien aboutie quoi qu’instable. Certains jeux tournent en tout cas à pleine vitesse (merci la recompilation dynamique qui fait encore des merveilles). Le développeur promet une version plus aboutie d’ici peu. Attention, vous devrez placer les bios dc_boot.bin and dc_flash.bin dans sd:/reicast/data/ pour qu’il fonctionne correctement. GBAtemp.net | Source Nombre de vues : 1 478 Voir l’article complet
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Un nouveau pas vient d’être franchi aujourd’hui avec l’arrivée de Reicast sur Switch ! Porté par davidgf, il s’agit bien ici du fameux émulateur Dreamcast. Encore en version alpha, l’émulation se veut déjà bien aboutie quoi qu’instable. Certains jeux tournent en tout cas à pleine vitesse (merci la recompilation dynamique qui fait encore des merveilles). Le développeur promet une version plus aboutie d’ici peu. Attention, vous devrez placer les bios dc_boot.bin and dc_flash.bin dans sd:/reicast/data/ pour qu’il fonctionne correctement. GBAtemp.net | Source Nombre de vues : 0 Voir l’article complet
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Un nouveau pas vient d’être franchi aujourd’hui avec l’arrivée de Reicast sur Switch ! Porté par davidgf, il s’agit bien ici du fameux émulateur Dreamcast. Encore en version alpha, l’émulation se veut déjà bien aboutie quoi qu’instable. Certains jeux tournent en tout cas à pleine vitesse (merci la recompilation dynamique qui fait encore des merveilles). Le développeur promet une version plus aboutie d’ici peu. Attention, vous devrez placer les bios dc_boot.bin and dc_flash.bin dans sd:/reicast/data/ pour qu’il fonctionne correctement. GBAtemp.net | Source Nombre de vues : 875 Voir l’article complet
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Comme bien souvent, bms2993 sort encore une mise à jour de son émulateur SNES Classic Mini pour Nintendo Switch. Il nous informe par la même occasion qu’il compte bientôt rendre ce projet open source. Installation: Copiez le contenu du dossier sdmc présent dans l’archive sur votre carte micro-Sd et lancez « Project« . Aucune rom n’est fournie, vous devez ajouter les vôtres dans le dossier rom et modifier ensuite le fichier database.json. Nouveautés: – Correction d’un problème majeur provoquant le blocage du programme lors du retour au menu d’accueil. Il y avait quelque chose que le développeur n’avais pas pris en compte dans son code exécuté sur sa machine par rapport à ce qui avait été envoyé Twitter | Source Nombre de vues : 1 Voir l’article complet
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Comme bien souvent, bms2993 sort encore une mise à jour de son émulateur SNES Classic Mini pour Nintendo Switch. Il nous informe par la même occasion qu’il compte bientôt rendre ce projet open source. Installation: Copiez le contenu du dossier sdmc présent dans l’archive sur votre carte micro-Sd et lancez « Project« . Aucune rom n’est fournie, vous devez ajouter les vôtres dans le dossier rom et modifier ensuite le fichier database.json. Nouveautés: – Correction d’un problème majeur provoquant le blocage du programme lors du retour au menu d’accueil. Il y avait quelque chose que le développeur n’avais pas pris en compte dans son code exécuté sur sa machine par rapport à ce qui avait été envoyé Twitter | Source Nombre de vues : 435 Voir l’article complet
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rsn8887 nous dévoile aujourd’hui encore une nouvelle version de son portage OpenRCT2 pour console Switch, qui rappelons le, est un moteur de jeu open-source dédié à Roller Coaster Tycoon 2. Nouveautés: Correction du clic droit de la souris Ajout d’une rotation de l’objet carte vers dpad à gauche et rotation de la caméra vers dpad droit Retour arrière avec zl + dpad à gauche et sortir avec zl + dpad à droite pour faire de la place pour un nouveau mappage de rotation Github | Source Nombre de vues : 1 Voir l’article complet
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byuu, à qui l’on doit le magnifique Bsnes, fait des émules et donne des idées. Après avoir ajouté un post-traitement HD au fameux mode 7 si chère à cette console, un autre développeur, DerKoun, s’est attaqué au rapport d’aspect ! Une nouvelle version non officielle de Bsnes-HD offre ainsi la possibilité de jouer en 16:9. Contrairement à ce qui se fait habituellement (un bête étirement de l’image), on parle bien ici d’un mode natif. Autrement dit, on augmente l’affichage de part et d’autre de l’image originale, par divers hacks et astuces. Cela évite les classiques problèmes de proportions non respectées de l’étirement. Même si les plus conservateurs des retrogamers vont certainement crier au viol, ça a tout de même son petit effet. Certains jeux, comme F-Zero, semblent taillés naturellement pour le 16:9, tandis que d’autres donneront plus de fil à retordre. Super Mario World ne semble pas encore trop aimer, avec un souci de clipping lors de l’apparition des ennemis. Ce mode est encore jeune mais pourrait apporter un peu de sang neuf à l’émulation Super Nintendo. byuu est en tout cas très impressionné, c’est tout dire du potentiel d’une telle fonctionnalité… Site officiel de Bsnes | Source Nombre de vues : 1 Voir l’article complet
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La nouvelle version stable de l’arche de Noé de l’émulation vient tout juste de sortir. Retroarch passe ainsi en version 1.7.7, avec son lot de nouveautés et de corrections. On notera avant tout l’intégration de l’ensemble des émulateurs (gourmands) supportant la recompilation dynamique. Ça se traduit par une vitesse d’émulation largement accrue, pour PPSSPP ou bien encore Mupen64. Parmi les nouveautés plus cosmétiques, les messages en overlay sont désormais de la partie, permettant par exemple un affichage des succès/trophées bien plus sympathique d’auparavant. Les succès / Trophées nécessitent l’utilisation d’un compte sur Retroachievements.org N’oubliez pas que Retroarch est à peu près disponible sur l’ensemble des plate-formes possibles et imaginables (Wii, Wii U, PSP, 3DS, Windows, Linux, Mac, Raspberry Pi, PS2, PS3, PS4, Xbox, Xbox One, Android, IOS, etc.) Site officiel | Source Nombre de vues : 1 Voir l’article complet
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Démarré comme un simple projet d’apprentissage par le développeur Hydr8gon, l’émulateur NoiES a plus que transformé l’essai. Aujourd’hui, une nouvelle version pointe le bout de son nez. De nouveaux mappers font leur apparition (compatibilité accrue), quelques paramètres supplémentaires sont de la partie (aspect ratio, crop overscan) et l’interface utilisateur s’embellit. Notez malheureusement que ça devrait être l’une des dernières mises à jour, le développeur souhaitant se concentrer sur un autre projet (encore secret). Nouveautés / Corrections : Général : correction des cycles de timing incorrects des instructions CPU Implementation des mappers 7 et 15 Implementation de toutes les instructions CPU illégales Ajout d’un paramètre de crop overscan Ajout d’un binaire 3DS (bien que trop lent pour mériter une release) Switch : Amélioration des polices de l’Interface Utilisateur Ajout d’un nouveau sélecteur d’Interface Utilisateur, stylisé dans le même esprit que l’interface Switch Ajout du support du contrôle tactile sur l’Interface Utilisateur, ce qui inclut le défilement et l’appui des boutons en appuyant dans le coin des labels Ajout de la possibilité d’assigner plusieurs contrôles à un seul bouton, et d’effacer les assignations Ajout du support d’un deuxième joueur avec une seconde manette Ajout d’un paramètre d’aspect ratio GBAtemp | Source Nombre de vues : 1 Voir l’article complet
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rsn8887 sort une mise à jour de son portage de Transport Tycoon Deluxe pour Nintendo Switch nommé OpenTTD. Pour rappel ce jeu de simulation permet de gérer des compagnies de transport que vous devez faire évoluer. Installation: Télécharger puis extraire l’archive openttd_switch.zip et copier le contenu dans le dossier switch (/switch/openttd) Utilisez votre lanceur d’homebrew préféré pour le démarrer Note: Ce jeu est un peu long à charger (environ 15 secondes) Nouveautés: re-compilé avec libnx v2.2.0 pour corriger d’éventuels crashs avec les firmwares 8.0.x Site officiel | Source Nombre de vues : 1 Voir l’article complet
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Blawar vient tout juste de mettre à jour ses deux gestionnaires NSP/XCI, à savoir Tinfoil & Lithium. Comme à son habitude, aucun changelog CLAIR pour connaître les nouveautés. Il faudra donc faire preuve d’imagination pour savoir de quoi il en retourne… Site officiel | Source Nombre de vues : 2 Voir l’article complet
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Le développeur Exvat s’est attelé au portage de CorsixTH sur Nintendo Switch. Il s’agit ici d’une réécriture open-source de « Theme Hospital« , fameux jeu de gestion développé par Bullfrog en 1997. Pour en profiter, il faudra cependant ressortir les fichiers originaux de la galette (ou faire un achat sur Origin). Utilisation : Par défaut, les fichiers du jeu Theme Hospital devront être placés dans /ThemeHospital Si vous utilisez la version Origin, copier le dossier Theme Hospital/data/Game à la racine de votre microSD et le renommer ThemeHospital Si CorsixTH ne peut pas trouver le dossier d’installation, une boîte de dialogue apparaîtra pour configurer le nouveau chemin Les deux joysticks analogiques et l’écran tactile peuvent être utilisés comme souris, le stick analogique droit permet des mouvements plus précis Le clic droit de la souris est mappé sur la touche ZL, le clic gauche sur ZR, le clic milieu sur le bouton du stick gauche, les autres touches sont mappés pour ouvrir divers dialogues Vous pouvez changer le mapping des touches en éditant le fichier CorsixTH/Lua/key_mapping.txt Si vous devez entrer des informations dans un champ texte, faites un clic gauche sur celui-ci pour ouvrir le clavier virtuel Github | Source Nombre de vues : 2 Voir l’article complet
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La team Xecuter met à jour sa solution de hack clé en main « SXOS », avec une nouvelle version beta 2.7. Celle-ci supporte pleinement le dernier firmware officiel en date (8.0.1). Vous pourrez ainsi profiter du fameux boost mode. Rappelons que ce mode permet de réduire les temps de chargement sur les jeux compatibles, en appliquant un overclocking (temporaire). Ce mode bénéficie à Super Mario Odyssey et The Legend of Zelda: Breath of the wild, mais il ne fait aucun doute que d’autres jeux seront mis à jour en conséquence. Site officiel | Source Nombre de vues : 3 Voir l’article complet
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Linux s’invite sur Nintendo Switch grâce à ce package Ubuntu clé en main, basé sur la version dédiée à Tegra. Celui-ci supporte l’ensemble des périphériques Switch : manettes, joycons, audio, tactile, Wifi, dock, USB etc. Les pilotes graphiques permettent de profiter de l’accélération matérielle, aussi bien sous Vulkan qu’en OpenGL, et les lecteurs vidéo intégrés en tirent pleinement partie. Fonctionnalités : Support du dock avec USB Bluetooth (à la fois pour les manettes et l’audio) Pilotes GPU Nvidia – Vulkan et OpenGL Audio – Casques, micro et au dessus de HDMI en mode docké. Joycons et manettes PRO sont supportés lorsque détachés de la console Écran tactile Affichage WiFi Fréquence CPU adaptative – Le CPU tourne entre 200 MHz et 1.7 GHz en fonction de la charge de travail. Les ventilateurs sont ajustés en conséquence Pleine vitesse pour la carte SD Accélération vidéo Hardware en utilisant les applications vidéo intégrées (ce qui veut dire que vous pouvez regarder des vidéos sans drainer massivement la batterie) Pré-requis : Une carte SD dédiée de 16Go ou plus Installation : Télécharger et décompresser l’image-disque. L’écrire sur votre carte SD avec un programme tel que etcher ou dd. Appliquer les mises à jour kernel s’il y en a. Démarrer hekate et choisir L4T dans le menu des configurations. Attendre entre 2 et 4 minutes pour le chargement initial. Suivre les instructions d’installation – veillez à ne pas docker la console pendant ce processus. Une fois l’installation terminée et que vous êtes loggué, il est conseillé de redémarrer : Maintenir le bouton Power pendant 10 secondes. Charger hekate une fois de plus et choisir L4T comme payload. Se connecter et ouvrir l’application « Disks » Choisir la seconde partition de votre carte SD et cliquer sur l’icône de roue crantée Choisir « resize » et changer la taille pour utiliser tout l’espace disponible. Bravo, vous avez Ubuntu 100% fonctionnel sur votre Switch ! Bugs : Les joycons ne fonctionnent pas s’ils sont reliés physiquement à la console Docker la console alors qu’une sessions SSH est ouverte peut provoquer un souci sur l’affichage, qui ne s’éteint pas correctement Pas de mode veille Pas d’USB OTG – fonctionne cependant en mode docké Vulkan est buggué avec Dolphin Le tactile fige de manière aléatoire, par moments L’horloge temps réel est déréglée sur Horizon Informations complémentaires : pour appairer les (joy/pro)con, ouvrir le menu bluetooth dans les paramètres et appuyer sur le bouton + dans le coin inférieur gauche. Appuyer ensuite sur le bouton Sync sur votre manette et choisir son nom dans la liste d’appairage. Une fois les deux joycons connectés, appuyer sur chacun des boutons de tranche pour l’utiliser comme un seul contrôleur. pour utiliser dolphin, ajouter le ppa « dolphin-emu/ppa » et installer le paquet dolphin-emu-master. pour mettre à jour le système, lancer les commandes : « sudo apt update », « sudo apt upgrade ». Ceci appliquera toutes les mises à jour ubuntu/switch sauf celles du kernel, qui seront postées ici si nécessaire. pour limiter la fréquence CPU, lancer la commande : cat /sys/devices/system/cpu/cpufreq/policy0/scaling_available_frequencies. Chercher la fréquence désirée, puis lancer la commande : echo <freq que vous voulez> | sudo tee /sys/devices/system/cpu/cpufreq/policy0/scaling_max_freq pour forcer la fréquence maximale, lancer la commande : echo performance | sudo tee /sys/devices/system/cpu/cpufreq/policy0/scaling_governor un menu pour configurer l’overclocking et les profils des ventilateurs arrive bientôt, avec support d’une fréquence CPU de 2GHz Sources : Toutes les sources sont disponibles sur gitlab.com/switchroot avec les autres dépôts kernel sur nv-tegra.nvidia.com Crédits : Langerhans, Ave, Natinusala, CTCaer, NVIDIA, Toute l’équipe de switchroot – plus d’informations à ce sujet dans un futur proche. Mises à jour : Version 1.1 : Téléchargement : update-1-for-switchroot-l4t-ubuntu-2019-04-28.tar.gz Installation : Extraire le contenu de l’archive sur la première partition de votre carte SD, en vous assurant d’écraser « Image » et « tegra210-icosa.dtb ». (apt update && apt upgrade n’est pas suffisant pour cette mise à jour) Nouveautés : Activation de USB mass storage et binfmt dans le kernel. Amélioration de la sensibilité du tactile et du souci pour atteindre les coins inférieurs. Correction des soucis du joystick droit et de l’axe y avec les joyscons/procon. les problèmes avec certaines cartes SD ont été potentiellement corrigés, si vous les avez expérimentés, veuillez tester cette version et m’envoyer un message s’il n’y a pas d’améliorations. Site officiel Source Nombre de vues : 3 Voir l’article complet
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NxThemesInstaller fait peau neuve avec cette nouvelle version. Parmi les nouveautés sympathiques, on notera bien évidemment le support du firmware 8.x mais également des animations au format bflan. Il n’y aura donc plus de difficultés à trouver des thèmes animés 100% « légaux » (comprendre par là : qui n’utilisent pas un format du SDK officiel) et donc partageables. Finalement, les soucis de police avec ReiNX ont été corrigés. Cerise sur le gâteau, l’application tentera d’adapter automatiquement les anciens thèmes pour le nouveau firmware. L’utilitaire SwitchThemeInjector fait également partie de la fête, avec une version 4.0 qui supporte le nouveau canevas utilisé par le firmware 8.x. Exprimez votre créativité en toute simplicité ! Nouveautés / Corrections Animation support (bflan) for nxthemes, now themes can contain animated parts. Full 8.X support, all incompatible built-in layouts were updated Most old nxthemes should still work on 8.0 as the installer will try to automatically fix them, the ones that still don’t work unfortunately have to be built from scratch, info on how to fix your custom layouts for 8.0 has been added here Hopefully fixed custom fonts on ReiNX Finally fixed the remote install network code Site officiel Source Nombre de vues : 2 Voir l’article complet
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TheP1nguinExpanded propose une première version compilée de l’exploit « Déjà Vu », dont les sources sont disponibles depuis 2 jours sur le github « caffeine ». Nommée « Espresso-NX », rappelons que cette faille permet de démarrer (warmboot) sur un payload ou un Custom Firmware, sans le moindre dongle USB ou jig, y compris sur consoles ipatched ! Malheureusement, beaucoup d’appelées mais très peu d’élues, puisque cet exploit n’est pas compatible au delà du firmware 3.0.0. L’avenir nous dira s’il est possible de l’adapter sur des firmwares plus récents. Il ne faudra cependant pas compter dessus en 8.0.0 (faille patchée) ! Pas la moindre instruction pour l’utiliser, mais ça devrait être identique à l’exploit nereba (dédié au firmware 1.0.0). Github (caffeine) | Github (Espresso-NX) Source Nombre de vues : 2 Voir l’article complet
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Reisyukaku sort une petite mise à jour de son custom firmware ReiNX. Celle-ci sert uniquement à corriger un bug au niveau de la veille, rencontré par certains utilisateurs en version 8.0.x. Compatibilité Dernier supporté – 8.0.1 Recommandé – 7.0.1 Changelog Correction d’un bug sur le mode veille en firmware 8.0.x Site officiel | Source Nombre de vues : 6 Voir l’article complet
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RocketRobz propose une nouvelle version de son menu de remplacement « TWiLightMenu » destiné à la Nintendo 3DS. Il s’agit avant tout d’une mise à jour de maintenance qui optimise, entre autre, les cycles d’écriture de la carte SD. En effet, la récente fonction de mise en cache avait tendance à réécrire le fichier fatTable.bin à chaque démarrage ou retour d’une application. La cerise sur le gâteau, c’est qu’il est livré avec la toute dernière version de nds-bootstrap v0.19.1 (le « moteur » qui permet de lancer les jeux Nintendo DS). Nouveautés : If TWiLight Menu++ showed the SD removed message before the ROM menu appeared in the previous versions, you can now disable SD removal detection. fatTable.bin is no longer created/modified at sd:/_nds/nds-bootstrap each boot or return to the app. Saves write cycles on the SD card. Github Source : Hackintendo Nombre de vues : 507 Voir l’article complet
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RocketRobz propose une nouvelle version de son menu de remplacement « TWiLightMenu » destiné à la Nintendo 3DS. Il s’agit avant tout d’une mise à jour de maintenance qui optimise, entre autre, les cycles d’écriture de la carte SD. En effet, la récente fonction de mise en cache avait tendance à réécrire le fichier fatTable.bin à chaque démarrage ou retour d’une application. La cerise sur le gâteau, c’est qu’il est livré avec la toute dernière version de nds-bootstrap v0.19.1 (le « moteur » qui permet de lancer les jeux Nintendo DS). Nouveautés : If TWiLight Menu++ showed the SD removed message before the ROM menu appeared in the previous versions, you can now disable SD removal detection. fatTable.bin is no longer created/modified at sd:/_nds/nds-bootstrap each boot or return to the app. Saves write cycles on the SD card. Github Source : Hackintendo Nombre de vues : 5 Voir l’article complet
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RocketRobz propose une nouvelle version de son menu de remplacement « TWiLightMenu » destiné à la Nintendo 3DS. Il s’agit avant tout d’une mise à jour de maintenance qui optimise, entre autre, les cycles d’écriture de la carte SD. En effet, la récente fonction de mise en cache avait tendance à réécrire le fichier fatTable.bin à chaque démarrage ou retour d’une application. La cerise sur le gâteau, c’est qu’il est livré avec la toute dernière version de nds-bootstrap v0.19.1 (le « moteur » qui permet de lancer les jeux Nintendo DS). Nouveautés : If TWiLight Menu++ showed the SD removed message before the ROM menu appeared in the previous versions, you can now disable SD removal detection. fatTable.bin is no longer created/modified at sd:/_nds/nds-bootstrap each boot or return to the app. Saves write cycles on the SD card. Github Source : Hackintendo Nombre de vues : 228 Voir l’article complet
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Rajkosto dévoile une nouvelle version de son célèbre utilitaire ChoiDujourNX, permettant de mettre à jour ou de downgrader très facilement son firmware sans avoir besoin de connexion internet sur la console. Nouveautés: Ajout d’une vérification bis_protect qui désactive l’option AutoRCM si la console est ipatched (permettant d’éviter le brick) Site officiel Source : Hackintendo Nombre de vues : 6 Voir l’article complet
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Le CFW AtlasNX Kosmos basé sur Atmosphère et regroupant un très grand nombre d’utilitaires, se voit mettre à jour suite à la release de Atmosphère 0.8.9. Pour rappel, ce custom firmware embarque toute une panoplie de logiciels comme Goldleaf, emuiibo ou encore hid_mitm qui vous permettra d’utiliser vos manettes Xbox One ou Dualshock sur votre Switch : Nouveautés v12.1.2: Mise à jour Atmosphere 0.8.9 Correction du crash de la toolbox lorsque vous essayez d’éditer la config bouton de hid-mitm Changelog précédent v12.1.1 Updated Hekate Fixed SD-card compatibility for some people Updated ldn_mitm Updated emuiibo Updated hid_mitm Also how about a little teaser ;^) GitHub Source : Hackintendo Nombre de vues : 2 Voir l’article complet
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Le fameux Custom Firmware Atmosphère se met à jour aujourd’hui. SciresM nous offre ainsi la version 0.8.9, qui corrige un certain nombre de bugs. On remarque également l’apparition de nouvelles fonctionnalités, comme le redémarrage automatique après un crash (minuterie réglable) ou le support du patchage IPS des binaires NRO, en temps réel. Gageons que cela devrait donner plus de souplesse pour modder les jeux. Le reste des changements se situe sous le capot et ne devrait pas parler plus que ça au commun des mortels, mais les développeurs vont être ravis. Attention ! le payload fusée-primary a été mis également à jour. N’oubliez pas d’utiliser la dernière version pour l’injecter avec la méthode de votre choix.
