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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. Un autre incontournable de l’émulation vient d’être mis à jour, ScummVM v0.13.0, l’une des meilleures versions à ce jour! En plus de supporter un grand nombre de jeux d’aventure de type point-and-click, Sam & Max, Day of the Tentacle, The Curse of Monkey Island, etc… ScrummVM est maintenant compatible avec Bud Tucker Double Trouble et The 7th Quest. Nouveautés et correction v0.13.0 : Général : - Ajout driver MIDI pour Atari ST / FreeMint. - Ajout du bouton « Load » au launcher (non supporté par tous les moteurs). - Ajout d’un nouveau menu global (GMM) utilisable pour tous les moteurs. - Ajout de la possibilité de retourner au launcher lorsqu’un jeu est en marche (via le GMM). - Ré-écriture du rendu GUI pour utiliser une interface plus vectoriel. - Ré-écriture de la configuration du GUI pour utiliser le format XML. Nouveaux Jeux : - Blue’s 123 Time Activities. - Blue’s ABC Time Activities. - Bud Tucker in Double Trouble. - The 7th Guest. KYRA : - Ajout d’une fonction Auto-save. - Ajout support de musique MIDI. SCUMM : - Implantation de l’effet radio-chatter dans The DIG. ScummVM v0.13.0 Site officiel : http://www.scummvm.org/ source : psp-hacks Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8508
  2. Jusqu'à présent, les détracteurs de la Nouvelle Expérience Xbox 360 pouvaient encore s'en passer : ce n'est plus le cas. Diffusée par Microsoft le 19 novembre dernier, la Nouvelle Expérience est un titre un peu pompeux pour la nouvelle interface de la Xbox 360. Une interface qui a ses amateurs et ses détracteurs, mais qui jusqu'à présent n'était pas absolument obligatoire. Les utilisateurs qui préféraient l'ancienne version pouvaient effectivement continuer à l'utiliser sans que cela ne pose de problème avec les jeux de la console. Pouvaient, car à partir de maintenant, l'essentiel, pour ne pas dire tous les nouveaux jeux nécessiteront la mise à jour de la console et donc l'installation de la Nouvelle Expérience. Les premiers titres concernés par ce changement sont Major League Baseball 2K9 de Take-Two et Tom Clancy's HAWX d'Ubisoft. Afin que les utilisateurs non connectés à Internet ne se retrouvent pas dans une impasse, le fichier d'installation de la Nouvelle Expérience sera présent sur les DVD des jeux. Source : Jeuxvideo.fr Merci à sabsun pour l'information. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2027
  3. Aujourd’hui l’équipe Gx-mod vous présente un tutoriel complet sur l’émulation de la Nintendo64 sur PSP.Vous apprendrez avec ce tutoriel comment faire tourner vos ROM’s Nintendo64 à l’aide de l’homebrew Daedalusx64 beta2. Malgré que l’émulateur soit encore au stade de développement (beta2), plusieurs jeux tels que Super Mario64 et Mario Kart64 tournent très bien et certains de ces jeux tournent même avec le son. Un grand pas vers l’émulation Nintendo64 vient d’être franchi ces jours-ci. Pour en découvrir plus sur cet émulateur très prometteur, rendez-vous sur notre Wiki tuto à l’adresse suivante : http://tutoriaux.gueux-forum.net/index.php/PSP_SOFTWARES_La_Nintendo64_sur_PSP Merci Mikeafly Des Questions? : Gueux-forum.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8507
  4. Hell_hibou propose une nouvelle version de son excellent loader, concurrent direct de la Homebrew Channel et offre à cette occasion, les sources de celui-ci sous license GNU ! Il se démarque par l'adjonction d'un loader GC, qui permettra de lancer des homebrews GC (avec installation d'un mIOS patché). Nouveautés/Corrections - Le chemin du fichier dol/elf passe comme argument au homebrew est correct (il pointait vers le dossier parent). - Divers modifications liées a libfat. - La chaîne thèmes a été déplace. - Re-activation de la musique de fond. - La musique de fond se re-actualise lors du changement de theme. - Mise en commun de certains fichiers sources avec la librairie MyFS. - Inclusion de Wii GameCube Homebrew Launcher pour lancer des homebrew GameCube. - Le loader GameCube tente a nouveau de lire un DVD GameCube (meilleure compatibilité avec SD-Boot) et crée un GameId factice si il n'y en a pas dans le lecteur. - Diffusion des sources sous licence GNU Wii Homebrew Launcher 1.0 Site officiel : http://wiihomebrewlauncher.be.cx/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1998
  5. Nintendo a commencé à diffuser une nouvelle mise à jour du System Menu Wii. Pour le moment cette mise à jour est apparue sur les Wii Coréennes mais ne devrait pas tarder à faire son apparition sur les autres continents. Cette mise à jour semble inclure l'IOS52 (utilisé par le Menu) et l'IOS254 (une copie de l'IOS9, pour bloquer PatchMii). La Team Twizzers est déjà sur la brèche et Marcan a indiqué avoir mis à jour Wiimpersonator afin d'analyser l'apparition éventuelle de nouveaux Titles ou mises à jour sur les consoles de toutes régions. Nous vous rappelons que depuis la mise à jour 3.4, Nintendo a la possibilité de mettre à jour votre console sans votre consentement. De ce fait nous ne pouvons que vous mettre en garde sur le fait de laisser votre console connectée à Internet. Source : http://hackmii.com et http://wiibrew.org/wiki/System_Menu_3.5 Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1997
  6. Ce n'est pas la première fois que l'on parle de l'utilisation d'un Windows sur PS3 grâce à l'émulateur Qemu. Cette fois-ci, il ne s'agit pas du lancement de Windows, mais de l'utilisation de Windows 95 pour faire fonctionner un jeu mondialement connu, Starcraft. Ainsi, efaustus9 a réalisé une vidéo de Starcraft évoluant sur une PS3 via l'émulation de Windows 95. Quelques ralentissements sont notables mais l'ensemble reste utilisable selon l'auteur : Si vous souhaitez tenter également la chose, vous pouvez suivre ce guide (en anglais). Site officiel : http://www.haxnetwork.net Merci à o0taga0o pour l'information. Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1432
  7. Plusieurs sources d'informations différentes semblent indiquer que Microsoft a apporté quelques modifications dans la structure des prochains jeux Xbox 360. En effet, cette nouvelle structure serait apparue sur MLB 2k9 et empêcherait l'utilisation de ce dernier avec les lecteurs équipés du firmware iXtrem 1.4 Stealth et 1.5 Stealth. A contrario les lecteurs utilisant un iXtrem 1.4 Non Stealth fonctionneraient avec le jeu. D'après C4EVA, cette nouvelle structure consisterait en la présence d'une nouvelle partition vidéo. Fort heureusement, C4EVA prépare déjà une une réponse à cette nouveauté sous la forme d'un iXtrem 1.6 pour tous les lecteurs (y compris Hitachi) et indique que finalement le contournement n'est pas très compliqué. Merci à acide0 et nounours59330 sur notre forum pour ces informations Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2026
  8. Notre équipe met à jour son tuto sur un autre grand classique de l’émulation CAPCOM sur PSP, j’ai nommé CPS2! Le CP System II est plus communément appelé CPS2 ou CPS-2. Est sorti en 1993 et a eu une durée de vie assez longue : 11 ans d'exploitation. Le premier jeu est Super Street Fighter II, suivi de nombreux jeux à succès, principalement des shoot'em up (Gigawing, Mars Matrix...) et des jeux de combat majoritairement développés par Capcom : Pocket Fighter, les sagas Darkstalkers, Street Fighter Alpha et cinq jeux utilisant la licence Marvel. La production software connait une arrêt en 2001 mais elle est prolongée de 3 ans par le tardif Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition sorti en 2004. Pour consulter le tutoriel complet sur la CPS2, rendez-vous sur notre Wiki à l’adresse suivante : http://tutoriaux.gueux-forum.net/index.php/PSP_SOFTWARES_CPS2PSP_ARCADE_CAPCOM_SYSTEM_2 Pour en discuter : Gueux-forum.net Merci Mikeafly et oliveroiducocal Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8505
  9. La Team Daedalusx64 Release aujourd’hui la Beta 2 de leur projet DaedalusX64. Pour rappel, DaedalusX64 est une reprise des travaux de StrmnNrmn, que tous croyaient impossible. Aujourd’hui l’énorme Team de développeurs derrière DaedalusX64 prouve le contraire. Cette version est distribuée en différentes saveurs cette fois-ci : - Lite : Le stricte nécessaire de ce que vous avez besoin pour jouer. - Expansion : Les configurations contrôles, les « Previews Box Art » pour la majorité des roms. - Full : Lite + Expansion (recommandé pour la majorité des utilisateurs). - Développer : Comme la version Full, mais conçue en mode debug. Recommandé pour Debuggers. Nouveautés et corrections : - Ajout d’exception à l’émulation. - Sélection UI wrap au top et au bas. - Nettoyage des préférences ROMS - Changement ME Audio, utilisation CPU event et ajout de conditions. - Quelques Custom blends ajoutés. - Réécriture de la détection microcode afin de corriger quelques bugs. - Ajout du support pour LOAD_UCODE, correction de bon nombre de glitches dans le rendering. - Détection Speed hack. - Ajout support JPEG. - Correction d’un bug qui empêchait certains homebrew de se lancer. - Ajout du support FlashRam et Eeprom16k dans les types de sauvegardes. - Activation OSEHLE avec quelques commandes OSHLE (augmente un peu la vitesse). - Amélioration du code ME (Vitesse et audio fonctionnel). - Utilisation VFPU. - Optimisations Rendering variées. - Ucodes varié, plusieurs jeux s’affichent correctement maintenant. - Correction dans plusieurs savetypes dans rom.ini. - Nettoyage du code. Note : Seule la version FULL (Lite + Expansion) est distribuée sur Gx-mod, pour obtenir les autres versions, visitez le lien sourceforge ci-dessous. DaedalusX64 Beta 2 Full Site officiel : http://daedalusx64.com/ Site officiel : http://sourceforge.net/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8504
  10. Nouvelle version de MPlayer CE qui pour rappel est un nouveau fork de la version du Mplayer de la Team Twizzers. Celui-ci reprend toutes les fonctionnalités proposées dans les diverses versions non officielles (support DVD, SDHC, USB, Samba etc...) et ajoute en plus la gestion de l'aspect ratio, la correction de problème de lecture DVD (utilisation d'un véritable cache rapide) ainsi que la continuité de la lecture des fichiers dans un dossier. Nouveautés/corrections : - Correction d'un bug dans keepalive qui pouvait bloquer la Wii. Vous trouverez également à l'intérieur de l'archive, une seconde archive de Mplayer spécialement destinée aux utilisateurs possédant un écran large. MPlayer CE unofficial Edition V.0.3a Site officiel : http://code.google.com/p/mplayer-ce/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1996
  11. Newserator

    Gx-Mod Resigner V1.0

    Mazouck publie un utilitaire, spécialement pour Gx-Mod, qui est un mod du Resigner déjà existant. Ce dernier permet la "resignature" de fichier container, généralement appelés fichiers CON, comme les sauvegardes de jeu. Pour effectuer la "resignature", il vous faudra extraire une sauvegarde d'un fichier CON propre à votre HDD/Memory Card et la sauvegarde avec laquelle vous voulez jouer. Pour se faire vous pouvez suivre partiellement le tutoriel disponible sur cette page. Vous trouverez également le guide d'utilisation de Gx-Mod Resigner en suivant le lien "Réagir à cet Article". Gx-Mod Resigner V1.0 Site officiel : http://x360.gx-mod.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2025
  12. Newserator

    ScummVM 0.13.0 Stable

    Les développeurs de ScummVM ont publié la dernière version officielle dite stable de cet interpreteur principalement axé sur l'émulation des vieux jeux Lucas Art (mais aussi des point and click d' autres éditeurs).Pour rappel, cette version est dite stable contrairement aux builds SVN actuellement en 0.14 de BossK ou Dhewg. Nouveautés/corrections : General: - Ajout de drivers MIDI pour Atari ST / FreeMint. - Ajout d'un bouton 'Load' au launcher (non supporté par tous les moteurs). - Ajout d'un nouveau menu global principal (GMM) utilisable depuis tous les moteurs. - Ajout de la possibilité de retourner au launcher depuis les jeux en cours d'utilisation (via le GMM). - Refonte du rendu graphique de l'interface qui utilise désormais une base vectorielle. - Refonte de la configuration de l'interface qui utilise désormais le XML. Nouveaux jeux: - Ajout du support de Blue's 123 Time Activities. - Ajout du support de Blue's ABC Time Activities. - Ajout du support de Bud Tucker in Double Trouble. - Ajout du support de The 7th Guest. KYRA: - Ajout du support de la fonction Auto-save. - Ajout du support de la musique MIDI. SCUMM: - Intégration de l'effet radio-chatter dans The DIG. ScummVM 0.13.0 Stable Site officiel : http://wiki.scummvm.org/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1995
  13. Newserator

    Toddtris 1.0

    sammystag propose un clone de Tetris permettant de jouer en solo ou face à un 2ème joueur selon des règles identiques à la version Gameboy Classic. Toddtris 1.0 Site officiel : http://www.themightystags.com/toddtris_wii/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1994
  14. Newserator

    WADEdiiT 0.1

    Ac_K, membre du forum de GX-mod, présente la première version d'un utilitaire codé par ses soins qui va vous permettre d'éditer les fichiers WAD. Léger et facile d'utilisation, celui-ci donne donc la possibilité de décrypter n'importe quel fichier WAD, d'en modifier les données, avant de le re-crypter et re-signer (trucha) comme il se doit. A noter que la fameuse common-key sera bien entendu nécessaire, ainsi que le framework 3.5. Nos amis coréens auront la possibilité d'utiliser leur common-key spécifique. WADEdiiT 0.1 Site officiel : http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=209951 Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1993
  15. Arioch_76 nous apporte un nouveau tutoriel qui vous expliquera les diverses façons de faire une batterie pandora , la fameuse batterie qui permet de passer votre PSP en service mode , cette dernière permet d’injecter un Custom firmware dans votre PSP , ou de la débriquer en cas de mauvaise manipulation. Le tutoriel est séparé en trois parties , l’une HARD qui permet le passage de votre batterie en pandora moyennant quelques bidouilles , la seconde soft qui permet de passer votre batterie en service mode via un soft PSP (soft qui est utilisable sur une PSP déjà en custom firmware) , et la dernière méthode qui propose des batteries pandora ou dock en vente déjà prêt à l’emploi , mais moyennant finance. Sachez que le moyen le plus pratique de passer une PSP en Custom Firmware via une batterie pandora , est le fait de demander a un membre Gx-mod de vous le faire, et ce, sans débourser d’argent (en général). Pour consulter le tutoriel complet, rendez-vous à l’adresse suivante : http://tutoriaux.gueux-forum.net/index.php/PSP_BATTERIE_PANDORA_HARD_ET_SOFT Merci à Arioch_76 pour le tuto. Des questions ? : Gueux-forum.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8503
  16. Notre équipe vient de rendre publique une importante mise à jour d’un autre grand classique de l’émulation sur PSP qui est le Capcom Play System (CPS1). Le CP System (Capcom Play System) est un système d'arcade développé par Capcom, lancé en 1988 avec le jeu Forgotten Worlds. Street Fighter II, l'un des jeux de combat les plus populaires de tous les temps, fonctionne sur cette carte. Le CP System est plus communément appelé CPS, mais également CPS1 ou CPS-1 depuis la création du CPS2. C'est un système d'arcade 16 bits basé sur le Motorola 68000, sorti à une époque où l'arcade était en plein essor. Parallèlement au CPS, Capcom travaille dès 1992 sur le CPS2, son remplaçant voulant ainsi écraser SNK. Malgré tout, le système CPS1 perdurera jusqu'en 1995. Pour consulter le tutoriel complet, rendez-vous à l’adresse suivante : http://tutoriaux.gueux-forum.net/index.php/PSP_SOFTWARES_CPS1PSP:_Arcade_capcom_system_1 Merci à mikeafly et oliveroidubocal! Pour en discuter : Gueux-forum.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8502
  17. M@x et Sleepper nous apporte une nouvelle version de leur excellent émulateur Java ME pour la PSP. Pour rappel, PSPKVM est une fusion de deux projets J2ME virtual machine qui permet d’émuler les jeux et applications développés pour les téléphones portables. Nouveautés et corrections v0.5.1 : - Possibilité d’inscrire les symboles dans le champ password. - Correction d’un bug dans OSK. - Correction d’un bug dans drawRGB alpha blending. - Correction de quelques bugs dans l’interpréteur virtual machine. PSPKVM v0.5.1 - kernel 3.xx/5.xx PSPKVM v0.5.1 - kernel 1.50 Site officiel : http://www.pspkvm.org/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8501
  18. Manatails007, créateur de PSPBTCNF, vient de sortir une méthode facile d’utilisation pour installer et désinstaller un plug-ins de la flash0 avec son nouvel utilitaire Plugin2Flash. Installer un plug-in : 1. Placez vos plug-ins dans ms0:/seplugins/. 2. Chargez cette application. 3. Appuyez sur X pour démarrer. 4. Sélectionnez le PRX que vous voulez installer. 5. Choisissez le mode (V,G,U,P,A). 6. Regardez le procédé en action. 7. Voilà, votre module est flashé. Dé-installer un plug-in : 1. Charger l’application. 2. Appuyez sur Triangle. 3. Sélectionner le plug-in que vous voulez effacer. 4. Regardez le procédé en action. 5. Terminé. ATTENTION : Soyez certain d’avoir assez d’espace libre sur votre Flash0. Plugin2Flash Site officiel : http://www.seungjukim.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8500
  19. Newserator

    PopBlocks v1.0.0

    Gefa nous apporte une autre de ses contributions dans le monde du développement amateur PSP, PopBlocks. Inspiré du jeu flash Pushori, Popblocks est un jeu de type puzzle développé en python. Pour plus de détails, consultez le fichier how-to-play.pdf. PopBlocks v1.0.0 Site officiel : http://www.gefa.altervista.org/ Source : Qj Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8499
  20. Après la dernière annonce de Microsoft concernant l'arrêt du support de la Xbox au Japon le 03 Mars prochain, c'est au tour de l'Europe puisque ce 02 Mars 2009, Microsoft cessera également de prendre en retour pour réparation la Xbox première du nom. En revanche, pour les propriétaires d'une Xbox encore sous garantie, Microsoft fera vraisemblablement une offre de reprise ou plutôt d'échange pour "upgrader" vers une xbox360. Tous les détails de cette offre ne sont pas encore dévoilés. Possesseurs de Xbox garanties, si vous étiez désireux de passer sur Xbox360, c'est le moment. Voilà qui marque véritablement la fin de la Xbox, cette boite noire qui nous aura tant fait parler ici, cette même sur laquelle le hack console n'aura jamais été aussi développé, et qui restera certainement pour beaucoup l'une des meilleures consoles de jeux vidéos/multimédia. Source: http://www.xbox.com Merci Xnico72 pour l''information et l'article. Lien vers article original : http://gx-mod.com/xbox/modules/news/article.php?storyid=5111
  21. Newserator

    Take the eggs! 1.0

    Développé par Retrohead, cette adaptation du jeu Saturn Motteke Tamago with Ganbare! Kamonohashi au nom tout aussi imprononçable (Take the eggs! Ornithorhynchus Anatinus GO GO GO! DS) revient dans une version 1.0 flambant neuve. Celle-ci se rapproche encore plus de l'orginal, avec diverses modifications au niveau du gameplay, l'ajout d'un mode Histoire, de nouveaux niveaux, un système de sauvegarde, etc. Take the eggs! 1.0 Site officiel : http://files-ds-scene.net/take_the_eggs/? Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8498
  22. Newserator

    PSP Filer 6.0

    Mediumgauge nous propose la version 6.0 de son utilitaire PSP Filer. Pour rappel, PSP Filer est un utilitaire de gestion des différents espaces de stockage de votre PSP (flash0, flash1, ms0...) Cette version corrige certains bugs présents dans la version précédente. Nouveautés / Corrections : - Correction d'un bug qui affichait un espace libre erroné avec des Memory Stick supérieures à 4 Go. - Ajout de l'affiche en GB pour les tailles importantes. - Correction d'un bug de connexion USB. - Correction d'un bug : le programme crashait lorsque la carte mémoire était pleine en rippant un UMD. PSP Filer 6.0 Source : http://pspupdates.qj.net/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8497
  23. Nouvelle version de MPlayer CE qui pour rappel est un nouveau fork de la version du Mplayer de la Team Twizzers. Celui-ci reprend toutes les fonctionnalités proposées dans les diverses versions non officielles (support DVD, SDHC, USB, Samba etc...) et ajoute en plus la gestion de l'aspect ratio, la correction de problème de lecture DVD (utilisation d'un véritable cache rapide) ainsi que la continuité de la lecture des fichiers dans un dossier. Vous trouverez également à l'intérieur de l'archive, une seconde archive de Mplayer spécialement destinée aux utilisateurs possédant un écran large. Nouveautés/corrections : - Correction du code pour lire les vidéos avec une taille incompatible. Désormais de nombreux formats vidéo sont supportés ainsi que les résolutions peu orthodoxes. - Correction du problème de keepalive dans samba (merci à Ludovic Orban). - Nouveau loop.avi et version widescreen (merci à Blue_K) MPlayer CE unofficial Edition V.0.3 Site officiel : http://code.google.com/p/mplayer-ce/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1992
  24. Newserator

    Q1DS r1

    Un nouveau portage d'un des piliers du FPS vient de pointer le bout de son nez, développé par Izhido. Encore à un stade peu avancé, il permettra néanmoins de rejouer à Quake sur votre DS. Le rendu graphique semble avoir été particulièrement soigné, reste donc à améliorer de manière significative le framerate pour être pleinement exploitable. Q1DS r1 Site officiel : http://dsotaku.drunkencoders.com/Q1DS/Q1DS.php Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8496
  25. Newserator

    QuirkDS

    maRk2512 sort une nouvelle mise à jour de son jeu QuikDS à la sauce Sokoban, qui rappelons le est un jeu vidéo de puzzle inventé au Japon. Nouveautés/Corrections: -Les portes peuvent maintenant être tournées -Les joueurs peuvent utiliser la sortie -Fonction sauvegarde -Possibilité de faire bouger les blocs -Éditeur de cartes -Menus QuirkDS Site officiel : http://forum.palib.info/index.php?topic=6687.msg49731 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8495