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Une nouvelle version de PSPiton, développé par eloivanelst, est disponible. Pour ceux qui ne connaissent pas cette application, PSPiton est un logiciel qui vous permet d’utiliser ou d’installation plusieurs applications et fonctionnalités sur votre PSP. Il peut également upgrader ou downgrader votre PSP et propose plusieurs liens d’applications homebrews utiles pour votre PSP. Cette mise à jour de PSPition contient bon nombre de nouveautés, mise à jour et propose quelques corrections de bugs. Nouveautés et corrections : - Plus d’applications ajoutées. - Séparation des applications en deux différentes versions: Full et Lite (Full ne requiert aucun téléchargement, tout est inclus dans une seule application. La version Lite requière le téléchargement de ceux-ci). - Correction de plusieurs bugs. - Ajout d’un readme. - Appuyer sur le bouton PSPiton n’affiche plus les crédits. - Mise à jour de Filer. - Mise à jour de Pandora deluxe. - Ajout d’une seconde page, sur laquelle il sera ajouté plus d’application dans le futur. - Ajout de la possibilité d’ajuster la grosseur de la fenêtre en mode fullscreen. PSPiton v0.4 - Lite PSPiton v0.4 - Full (~65mo) Source : http://forums.qj.net/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8484
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Un développeur très ingénieux vient de faire un mod plus qu'intéressant pour les émulateurs. En effet celui-ci a réussi à modifier une manette de NES afin de la rendre compatible pour DS, on peut voir qu'elle vient se connecter à la petite portable de Nintendo par le Slot 2 réservé à la base aux jeux GBA. Notez aussi la modification effectuée sur les boutons qui donne un résultat magnifique. Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8483
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Un nouveau tutoriel destiné aux amateurs de mod hardware est disponible sur notre wiki. Ce tutoriel vous explique comment charger votre PSP Fat avec le port USB, et propose également une méthode de remplacement de la prise d’alimentation par une prise USB pour charger votre PSP. Utile pour ceux qui ont installé le Razord ou un second joystick sur la droite de la PSP. Pour consulter le tutoriel, rendez-vous à l’adresse suivante : http://tutoriaux.gueux-forum.net/index.php/PSP_HARDWARES_CHARGE_USB_SUR_PSP_FAT Merci à Arioch_76 pour le tuto. Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8482
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BossK propose une nouvelle version du portage de l'excellent ScummVM sur Wii.Cette version reprend les principales fonctions ajoutées par dhewg avec en plus : - Activation du clavier virtuel (dpad bas). - Remap de certains boutons (susceptible de changer par la suite) home = GMM (F6 au lieu de F5) bas = clavier virtuel gauche = touche 3 (non encore testé) droite = touche 9 (non encore testé) - Support DVD avec DVDX Nouveautés/corrections : - Touches réassignées: Home=F5, HAUT=GMM. - Predictive input activé (maintenir droit) pour AGI. ScummVM 0.14 rev38811 Site officiel : http://forums.scummvm.org Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1982
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chicky95 nous propose son premier vrai jeu, il s'agit de pspMastermind. Vous l’aurez compris, l’homebrew reprend le concept du célèbre jeu de réflexion Mastermind. Le but du jeu est de retrouver quels sont les 4 pions choisis par l’AI et d'en connaître les positions. Pour cela, à chaque tour, le joueur doit se servir des pions de couleurs pour former une rangée et se rapprocher le plus possible de la solution (ou de la trouver), car le nombre de rangées pour trouver la solution est limité. Référez-vous au tableau situé à votre droite pour connaître les statistiques qui vous permettra d’arriver à la solution finale. Le jeu est en français. L’interface et la maniabilité du jeu sont bien faites. On aurait désiré une meilleure qualité graphique pour ce qui est du reste de l’homebrew, mais le jeu reste très addictif et les fans de Mastermind s’y retrouveront rapidement. Souhaitons que l’auteur continuera le développement pour y ajouter plus de graphisme, de sons ou pourquoi pas, une petite musique d’ambiance. Quoi qu’il en soit, pour une première version, le jeu en vaut la chandelle! Contrôles : - Gauche/Droite : choisir le pion - Haut/Bas : changer la couleur du pion sélectionné - Croix : proposer - Select : Quitter pspMastermind Site officiel : http://www.xtreamlua.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8481
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Une récente mise à jour du site Internet japonais de Sony Computer Entertainment incluait la section des emplois et du recrutement. Dans cette section, une nouvelle annonce forte intrigante est venue alimenter les rumeurs du développement prochain d’une nouvelle portable. L’annonce demandait les services d’un évaluateur pour un nouveau système de jeu : "evaluator/assessor" for a "new game system". Cette personne recherchée serait appelée à faire partie d’une équipe de conseillers qui joueront sur une nouvelle machine de la série PlayStation pour en vérifier ses fonctionnalités." La seule réponse évidente à tout cela est la production d’une nouvelle console portable de Sony en réponse au iPhone d’Apple et la Nintendo DS qui ne cessent tous deux de s’imposer. Sony a refusé de commenter pour le moment cette nouvelle rumeur provoquée cette fois par elle-même. source : game-focus.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8480
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L'opération "The Deal of the Week" est de retour cette semaine sur Xbox Live. Cette opération consiste à offrir des réductions sur du contenu payant aux possesseurs d'un compte Xbox Live Gold. Ainsi depuis aujourd'hui 14h, vous pouvez acheter le fantastique jeu arcade Braid pour la somme de 800 ms points au lieu de 1200 ! D'autres réductions sont prévues dans le mois concernant Ninja gaiden 2, PGR 4 et Fable (Xbox classics). Source : Major Nelson Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2019
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Teknecal a mis en ligne quelques informations concernant la future version de Homebrew Browser, un programme qui vous permettra de récupérer les dernières versions de vos homebrews préférés en passant par votre connexion internet , facilitant ainsi grandement leur installation / maintenance ! Ainsi une vidéo de cette future version estampillé 0.3 est d'ores et déjà disponible : Si vous avez l'âme d'un testeur vous pouvez également télécharger les révisions en cours de développement de cette version 0.3 directement sur cette page. Site officiel : http://wiibrew.org/wiki/Homebrew_Browser Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1981
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Nouvelle version de MPlayer CE qui pour rappel est un nouveau fork de la version du Mplayer de la Team Twizzers. Celui-ci reprend toutes les fonctionnalités proposées dans les diverses versions non officielles (support DVD, SDHC, USB, Samba etc...) et ajoute en plus la gestion de l'aspect ratio, la correction de problème de lecture DVD (utilisation d'un véritable cache rapide) ainsi que la continuité de la lecture des fichiers dans un dossier. Nouveautés/corrections : - Mise à jour de menu.conf pour permettre la sélection de playlist. - Correction du patch loop de rodries MPlayer CE unofficial Edition v.0.21d Site officiel : http://code.google.com/p/mplayer-ce/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1980
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Jdawson nous propose la version 1.4 de son portail multifonction. En plus de proposer des applications google, ebuddy, IM Mail, cette version propose 16 nouvelles icônes (Clock, maps, Ebuddy, calculator, Apps, Facebook, Games, weather, photos, et plus.). Note : Compatible tout PSP, firmware officiel ou custom. Consultez notre forum pour plus d’informations ou pour l’installation. PSPPOD v1.4 Site officiel : http://www.psppod.tk/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8479
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MrClick propose une nouvelle version son fork alternatif du programme AnyTitle Deleter initialement réalisé par tona.Pour rappel AnyTitle Deleter est un programme qui vous permettra de supprimer définitivement la majorité des Titles ou Chaines Système sur votre Wii. AnyTitle DB reprend le principe du MOD de Red Squirrel qui ajoute une identification simplifié des Titles ou des Chaines en affichant leur nom plutôt que leur code via une base de données externe. Cependant MrClick a ajouté le support de la lecture des noms de titles depuis les banner.bin sotckés dans la NAND Wii. Tous les titles ne possèdent pas de banner.bin, actuellement seules les chaines et environs la moitié des jeux en possèdent, mais cela combiné avec le MOD de Red Squirrel devrait permettre d'avoir un aperçu le plus précis possible des titles présents sur votre console. Nouveautés/corrections : - Ajout des titres de titles depuis le fichier banner.bin vers la base de données externe. - Les nom de titles récupérés depuis la base de données sont désormais marqués. - Un écran d'information amélioré concernant les fichiers est désormais affiché avant d'effacer un title. - Ajout d'espace supplémentaire afin de permettre l'affichage de plus de titles à l'écran en même temps. - Nettoyage du code interne. - Lors de la compilation d'une constante dans main.c il est possible de configurer un reboot hard plutôt qu'un retour au loader. - Une autre constante permet de désactiver la protection contre les bricks à la recompilation. - Les messages d'avertissement sont affichés partout dans le programme lorsque la protection contre les bricks est retirée. AnyTitle Deleter DB 1.0 v2 Site officiel : http://wiibrew.org/wiki/AnyTitle_Deleter_DB Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1979
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Suite à sortie de WiiScrubber 1.40, il est désormais possible de réaliser un DVD contenant plusieurs jeux Wii, dans la limite de la capacité du média (4.7 Go). Shakin vous propose un tutoriel complet sur la réalisation et l'utilisation d'un DVd multi-jeux. Site officiel : Tutoriel DVD Multiboot Wii Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1978
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MiniK propose un nouveau jeu dans lequel vous devez empêcher des bombes de toucher le sol et d'exploser. Mad Bomber 0.2.5 Site officiel : http://wiibrew.org/wiki/Mad_Bomber Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1977
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Nouvelle version de MPlayer CE qui pour rappel est un nouveau fork de la version du Mplayer de la Team Twizzers. Celui-ci reprend toutes les fonctionnalités proposées dans les diverses versions non officielles (support DVD, SDHC, USB, Samba etc...) et ajoute en plus la gestion de l'aspect ratio, la correction de problème de lecture DVD (utilisation d'un véritable cache rapide) ainsi que la continuité de la lecture des fichiers dans un dossier. Nouveautés/corrections : - Mise à jour du fichier menu.conf pour permettre la sélection de sous-titres. MPlayer CE unofficial Edition v.0.21c Site officiel : http://code.google.com/p/mplayer-ce/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1976
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La première version de manatails007 proposait le support de la Slim à son utilitaire PSPBTCNF, la v3 propose deux nouveautés : - Fonction Backup/Restore. - Support 3G PSP. Pour rappel PSPBTCNF permet d’extraire, éditer, reconstruire et flasher les fichiers pspbtjnf.bin, pspbtknf.bin, et pspbtlnf.bin sur votre PSP, vous permettant de charger des plug-ins directement de la flash0. Un fichier readme est inclus. Si vous avez besoin d’aide, consultez notre forum. PSPBTCNF tool v3 Source : http://pspupdates.qj.net/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8478
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Les mises à jour de linkers sont apparement de saison, et c'est donc au tour du Edge d'en profiter. Ce nouvel OS permet le patchage automatique du navigateur Opera avec l'extension Ram du EZ3in1+ et corrige la compatibilité avec certains jeux, récemment sortis. Edge OS 1.44 Site officiel : http://www.edge-ds.cn/ Source : Linfoxdomain.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8477
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Une nouvelle mise à jour du Acekard2/2i vient de pointer le bout de son nez, pour corriger le problème de compatibilité avec le dernier Mario&Luigi (le 3). Acekard 2/2i OS 4.15 Site officiel : http://www.acekard.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8476
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Nouvelle version de Wii Home, un homebrew qui se lance au démarrage de la Wii. Vous pouvez, sur le menu, sélectionnez si vous voulez aller sur le Menu Wii ou sur l'Homebrew Channel. Vous pouvez aussi personnaliser Wii Home avec des thèmes de votre choix. Nouveautés/corrections : - Ajout du support multi-langues. Détecte la langue de la console. L'anglais est la langue par défaut. - Ajout du support de la langue "Français". - Ajout du support de la langue "Allemand". - Ajout du support de la langue "Espagnol". - Ajout du support de la langue "Italien". - Ajout du support de la langue "Néerlandais". - Ajout de la possibilité de changer le curseur. Le curseur doit être nommé cursor.png et doit faire 96*96 dans le dossier "WiiHome". Wii Home 1.2 Site officiel : http://www.cashman-productions.fr.nf Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1975
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Wilsoff publie une nouvelle version de son utilitaire qui vous permettra de gérer le contenu de vos WAD via une interface Windows simple d'utilisation. Wad Studio vous permettra ainsi de : - Dépacker les images contenues dans un WAD et les convertir au format TGA pour les modifier sous Photoshop ou GIMP 2.0. - Repack du WAD avec les images modifiées ou avec un autre DOL de votre choix. Nouveautés/corrections : - Ajout du support pour corriger les bannières et les icones déformées. - Il s'agit probablement de la dernière version de ce programme. Wadder 2 devrait bientôt être disponible et remplacera cette application. Wad Studio v0.0.0.3.4 Site officiel : http://wiibrew.org/wiki/User:Wilsoff/wadstudio Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1974
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Nouvelle version du manager de roms spécifique aux Supercard slot2. Celle-ci améliore la compatibilité avec les derniers jeux sortis, sans toutefois permettre (pour l'instant) de jouer à Mario&Luigi 3, à cause d'un problème de vitesse. Je vous rappelle que l'archive proposée sur Gx-Mod est repackée par mes soins au format 7z et contient toutes les versions des managers (CF, SD, MicroSD et Rumble) pour plus de commodité. Supercard Manager 2.69 Site officiel : http://eng.supercard.cn/ Merci à cracrayol pour l'information. Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8475
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Nouvelle mise à jour du kernel spécifique au Supercard DS One, dans sa version "SDHC". Celle-ci améliore le système de sauvegarde temps réel, tout en corrigeant divers bugs, touchant notamment Mario&Luigi 3 et Dragon Quest V. A noter que l'archive proposée a été repackée par mes soins avec la dernière version de ndspatch.dat. Supercard DS One - OS 3.0 sp5 Supercard DS One SDHC - OS 3.0 sp5 Site officiel : http://eng.supercard.cn/ Merci à cracrayol pour l'information. Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8474
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T3CH propose une nouvelle version SVN issue de la branche Xbox de la version stable Atlantis XBMC. T3CH indique que les versions SVN seront proposées à un rythme beaucoup moins habituel du fait de l'activité de plus en plus faible sur la branche Xbox. Voici le changelog de cette version : - Killarny & Nuka1195 & Pike's Apple Movie Trailers (AMT) SVN pre-0.99.7.1 rev2372 [scripts/Apple Movie Trailers] - Nuka1195's Apple Movie Trailers II Plugin 1.4.1 [plugins/video/Apple Movie Trailers II] - Team XBMC Lyrics 1.6.0 rev2346 SCRIPT [scripts/XBMC Lyrics] - Asteron's Tetris 1.1 SCRIPT [scripts/Tetris] - BigBellyBilly's T3CH Upgrader 1.7.5 SCRIPT [scripts/T3CH Upgrader] - Boris Sitsker's YouTube 3.3 SCRIPT [scripts/YouTube3] - Nuka1195's SVN Repo Installer 1.1 PLUGIN [plugins/programs/] - Codecs for mplayer [/system/players/mplayer/codecs/*] - 2009-02-18 17820 [XBOX] fixed: CUtil::GetParentPath() should return false (no parents) on special://foo paths as they are already root. This should fix problems with the FileDialog showing ".." when already in the special:// root directory. Also synced GUIDialogFileBrowser.cpp with linuxport. - 2009-02-18 17804 [XBOX] added: Show error dialog when a Python scripts fails - 2009-02-18 17799 merged: Linuxport revisions r17788+17796 - move from using CGUIImage for everything to a new base class, CGUITexture. - 2009-02-18 17797 fixed: trunk wouldn't build on win32 (devs convenience) - 2009-02-17 17794 [XBOX] fixed: Sometimes Python scripts failed when called from autoexec.py because the network was not up yet. Now it will wait until the network is setup before autoexec.py is called. - 2009-02-17 17793 [XBOX] fixed: ticket #5926. Profile creation failed due to FatXQualifiedFilename() replacing the forward slashes with backslashes in special://-paths. It will now honour the type of slash used. - 2009-02-16 17775 [XBOX] fixed: ticket #3843. Better network retry implementation. Now the network is re-init whenever it's in error-state. This should fix problems with crappy routers/switches bringing their link up too slow. - 2009-02-16 17766 [XBOX] changed: The first profile is *always* the master profile, so need for additional checking - 2009-02-16 17758 [XBOX] reverted: XBMC should restore the system state to how it was before it was stared. - 2009-02-16 17755 [XBOX] changed: Fall back to the default value for the masterprofile in case lookup for it fails. Thanks for pointing it out, jmarshall - 2009-02-16 17753 [XBOX] changed: Don't let system fan spin up on shutdown. - 2009-02-15 17745 [XBOX] fixed: Profiles weren't working properly + implemented InitDirectoriesXbox(). Thanks for the patch AlTheKiller - 2009-02-14 17730 [XBOX] fixed: visualisation albumart path (vortex) part 2, reverts rev 17714. - 2009-02-14 17722 [XBOX] fixed: Python was broken (and possibly other stuff too) due to faulty (DLL) loader and some _P() errors - 2009-02-14 17716 [XBOX] More network cleaning up - 2009-02-14 17715 [XBOX] fixed: Unnessecary calls to StartEventServer (and possibly bad as it was doing it during network initialisation), eventserver is started on SERVICES_UP networkmessage. - 2009-02-14 17714 [XBOX] fixed: visualisation albumart path (vortex). - 2009-02-14 17713 [XBOX] fixed: some compilation warnings. - 2009-02-14 17712 [XBOX] merged: Linuxport revisions - 2009-02-14 17710 [XBOX] fixed: Network should be started as soon as possible in CApplication::Initialize() and certainly before StartServices() is called. This should fix the strange filecurl/network-crash bug. Also improved network-logic which will now also retry the network setup, if not inited yet. - 2009-02-14 17709 [XBOX] Cosmetics - 2009-02-14 17708 [XBOX] fixed: reversed the bloody logging of the dns (cosmetics) - 2009-02-14 17705 [XBOX] fixed: T: & P: legacy driveletters failed to work. Special:// dirs are now initialized to Q:. This should fix the logrotate-issue & the guisettings.xml loading issue too. - 2009-02-13 17702 [XBOX] fixed: logging was broken due to pathcleanup & special:// merges. Also added some a safecheck in CLog::Log to prevent logging when the logdir is not set yet. - 2009-02-13 17700 [XBOX] fixed: PartyMode failures (again). Problem got accidently re-introduced due to previous merge. - 2009-02-12 17683 fixed: scraperparser possible infinite loop. - 2009-02-12 17681 fixed: scraperurl crash on empty elements. - 2009-02-12 17680 [XBOX] changed: music resampling enabled by default again, max resampling freq to 48000. - 2009-02-12 17677 fixed: Access violation in StopPlaying. - 2009-02-12 17676 [XBOX] fixed: weather icons. - 2009-02-11 17660 [XBOX] Merged: Linuxport revisions - 2009-02-10 17644 [XBOX] Merged: Linuxport revisions 17509,17523,17524. This should implement basic special://-protocol support for Xbox. - 2009-02-09 17638 [XBOX] changed: Disabled the cache dialog (for now) as it's pretty useless on Xbox and not working properly (probably some locking issue). - 2009-02-08 17615 [XBOX] fixed #5809: smb didn't show any files (or actually showed all files as hidden). Caused by a bad merge. Thanks to A600 for the patch. - 2009-02-08 17613 [XBOX] changed: .mp4 files should be played back with DVDplayer by default as MPlayer seems to stutter with some (or maybe even all) of them. Also did additional cleaning of CPlayerCoreFactory::GetPlayers. - 2009-01-30 17470 [XBOX] changed: Cleanup of CPlayerCoreFactory::GetPlayers. Force some filetypes to explicitly use MPlayer. Also no longer force MPlayer as default for internet streams (this might have broke some stuff, please report if it did). Also assume file is video, when it's NOT audio. The content-type is now also logged when it's an internet stream. - 2009-01-30 17468 [XBOX]: merged Linuxport revisions 17306,17322,17332,17345-17348,17351,17354,17360,17362,17366,17379,17387-17389 17392,17396,17399,17402,17403,17405,17407,17408,17417,17419,17425,17426,17427 17429,17440 - 2009-01-29 17450 [XBOX] fixed: pap, samplerates higher than 48000 weren't being downsampled anymore. - 2009-01-29 17449 [XBOX] fixed: paplayer chopping off the first second or so from mp3 streams. - 2009-01-29 17447 [XBOX] changed: made default value for CacheMemBuffer 128KiB to save memory. Thanks Elupus & A600. Again, maybe we should also consider this for Linuxport. - 2009-01-29 17446 [XBOX] fixed: Don't do SetCaching(true) for *any* file (including internet streams). This should fix slow video stream start & extra memory consumption. We should consider also doing this for Linuxport. - 2009-01-28 17428 [XBOX] fixed: compile error - 2009-01-28 17424 [XBOX]: fixed #4519 - have dvdplayer use CacheMemBuffer by default. The default size is 2Mb and can be changed via in advancedsettings. Specifying a size of 0 will make DVDPlayer revert to use SimpleCaching. Also implemented the CacheDialog in DVDPlayer + synced CacheDlg with Linuxport. - 2009-01-28 17422 [XBOX] fixed #5793 - Network settings were displayed incorrectly - 2009-01-27 17401 [XBOX] fixed: previous commit broke the ability to use alternate players for files on UPnP sources - 2009-01-27 17400 [XBOX] fixed: no longer force DVDPlayer for unknown http streams (to fix UPnP problems) as it breaks other http stuff. The real fix for upnp should go into mplayer.dll - 2009-01-27 17398 changed: mplayer.dll - assume http servers are seekable until first seek fails instead of relying on "Bytes:" header existing - 2009-01-26 17373 [XBOX]: fixed previous commit. Commented out too much stuff :-S - 2009-01-26 17369 [XBOX]: fixed #4190 - We shouldn't remove whitespaces in front of the extension. If ppl want this or it's a result of truncation we should accept that. XBMC 2009-02-18 SVN rev17820 T3CH Site officiel : http://t3ch.yi.se Lien vers article original : http://gx-mod.com/xbox/modules/news/article.php?storyid=5110
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Linus propose un un nouvel utilitaire Wii pour la gestion de cheats code qui vous permettra de télécharger des fichiers .txt Wiird depuis la base de données Wiird directement sur votre SDCard et des les renommer selon le nom du jeu pour lequel le fichier sera utilisé.Pour utiliser les cheats dans les jeux, les fichiers de codes/cheats au format .txt doivent être convertis au format .gct via des utilitaires comme Wiicm ou CheatManager. Installation 1. Copiez le package Code Downloader sur votre SD Card. 2. Créez un dossier /txtcodes/ à la racine de votre SD Card. (ce répertoire permettra de stocker les fichiers qui seront téléchargés) Usage 1. Sélectionnez d'abord la région du jeu avec lequel vous souhaitez utiliser des cheats. 2. Code Downloader indiquera que le téléchargement est en cours. 3. Une fois le téléchargement terminé, une liste de chaque jeu possédant des cheats de disponibles correspondant à votre région apparaitra. 4. Déplacez de haut en bas jusqu'à ce que vous trouviez le jeu qui vous intéresse puis appuyez sur le bouton A de la Wiimote pour télécharger le fichier .txt. 5. Utilisez Wiicm ou CheatManager pour sélectionner le cheats que vous souhaitez utiliser et pour le convertir en en fichier .gct 6. Servez vous ensuite de Gecko OS pour utiliser les cheats dans le jeu. Code Downloader 1.1 Site officiel : http://wiibrew.org/wiki/Code_Downloader Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1973
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Wiigator publie une nouvelle version de son loader pour vos backups Gamecube.Nouveautés/corrections : - Intégration de l'audiofix qui devrait fonctionner avec la plupart des jeux. - Correction du bug avec la carte mémoire. - Les disques peuvent être changés via le bouton B s'ils sont lancés. - Support pour changer de jeu ISO sur un disque multijeux (appuyez sur Z pour sélectionner le second disque, éjectez puis insérez à nouveau) Wiigator précise que tous les jeux ne fonctionnent pas et vous pouvez vérifier la liste de compatibilité disponible sur cette page. Vous trouverez à l'intérieur de l'archive le code source du loader, libre à vous d'apporter des modifications pour améliorer la compatibilité. Installation 1. Lancez miospatcher 2. Appuyez X (une seule fois!), si vous souhaitez utiliser Wii Backup Launcher ou Wii disc channel. 3. Appuyez A 4. Lancez rungcbackup 5. Appuyez A et jouez à votre jeu Wii GameCube Backup Launcher 0.1 Xi Site officiel : http://gbatemp.netr Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1972
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WiiCrazy propose une version de test de son petit utilitaire qui vous permettra de personnaliser l'image et la musique de l'introduction du Preloader. Cette version introduit le concept du support de la vidéo. Pour permettre d'évaluer son fonctionnement, les parties liées à la gestion des formats mp3/jpeg sont délibérément désactivées. L'utilisation de la vidéo s'effectue via l'utilisation de mplayerwii.. Crazy Intro POC Video 0.31 Site officiel : http://wiicrazy.tepetaklak.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1971
