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Tout ce qui a été posté par Newserator
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Après le récent pack PS3 80Go + Killzone 2, Sony remet le couvert. Toujours pour 399,99€ (comme ça vous pourrez dire même pas 400€) le constructeur sortira un pack intitulé "Anniversaire" qui comprendra une PS3 80Go, une manette Dual-Shock 3, le déjà culte Grand Theft Auto 4 et Gran Turismo 5 Prologue. Ça sort le 25 mars dans toutes les bonnes crèmeries Source : Gamers.fr Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1438
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Les détenteurs américains de la Playstation 3 peuvent désormais avoir accès, depuis le service Playstation Network, aux films et séries issus du catalogue de NBC Universal. L’éditeur vient d’annoncer la réalisation d’un partenariat avec le géant nippon. Films et séries TV, en SD et HD, sont disponibles en téléchargement aux USA depuis la PS3, à la vente et en location. Sony revendique désormais un catalogue riche de 1300 films et 4500 épisodes de série TV. Des titres tels que Hellboy II: The Golden Army, Death Race, The Incredible Hulk, Burn After Reading ou encore The 40-Year-Old Virgin sont cités en disponibilité. Source : HDNumerique.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1437
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C'est sur son site internet que Corey David, développeur chez Psyonix Studios, a récemment mentionné l'arrivée prochaine du Firmware 2.70 destiné à la PlayStation 3. Cette mise à jour corrigera les problèmes de déconnexion au PSN qui se produisent sur certains jeux, sans oublier probablement de nouvelles fonctionnalités pour la console. Aucune date de sortie n'a cependant été confirmée officiellement à ce jour. A savoir que Sony envoie les mises à jour du Firmware aux développeurs avant leur apparition sur le réseau public, afin qu'ils puissent travailler en avance sur la conception de jeu. Source : Play3-Live.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1436
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Après le CEO d'Activision, Robert Kotick, d'autres voix s'élèvent pour réclamer une baisse de prix des consoles, plus particulièrement du PlayStation 3. D'abord, en entrevue avec Gamasutra, le co-fondateur de Media Molecule Alex Evans explique qu'il n'est pas déçu d'avoir développé LittleBigPlanet exclusivement sur la console de Sony, tout en avouant qu'une baisse de prix aiderait les ventes: « C'est pourquoi je suis confortable [avec le choix de créer LBP sur PS3]...dès qu'ils baisseront leur prix, ho ho ho. Je ne devrais pas dire ça, mais c'est vrai. » Pour sa part, l'analyste Mike Hickey de la firme Janco Partners prévoit une baisse de prix en mars ou en avril: « Les ventes ont plongé dans les derniers mois, notamment à cause du ralentissement économique et un prix de vente élevé. Historiquement, Sony a ravivé les ventes en baissant le prix, ce qu'elle risque de répéter dans un contexte de récession économique. » Enfin, le CFO d'Electronic Arts Eric Brown a récemment affirmé que les baisses de prix étaient nécessaires dans la vie d'une console, notant que les ventes de jeux les plus élevés les deux premiers PlayStation ont eu lieu après plusieurs baisses de prix. Reste à voir si Sony agira ou si la profitabilité demeurera le critère le plus important pour la compagnie. Source : HardGamer.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1435
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Le 23 mars prochain, la PS3 célèbrera son deuxième anniversaire européen. Sony marquera l'évènement en sortant le 25 mars un pack spécial contenant la console d'une capacité de 80 Go, des jeux Grand Theft Auto IV et Gran Turismo Prologue et d'une manette DualShock 3 pour le prix de 399 euros, soit le montant habituel de la PS3 vendue seule. A l'occasion des deux ans de la PS3, voici dix chiffres-clés de la console : - Depuis le lancement le 11 novembre dernier au Japon de la PS3, 21 millions de machines ont été vendues à travers le monde. - La PS3 a réalisé un démarrage historique pour Sony sur le sol européen avec 600.000 machines écoulées en seulement cinq jours. La firme japonaise avait dû attendre un an pour que la première PlayStation atteigne de telles ventes et trois mois pour la PS2. - Au cours des deux premiers jours de commercialisation de la PS3, 78.000 Français se sont procurés la console. Le record revient aux Britanniques avec 173.000 PS3 vendues pendant ce même laps de temps. - En novembre dernier, un million de Français avait acheté la PS3. - En deux ans, 800 jeux vidéo ont vu le jour sur PS3. - Avec 5,4 millions de copies achetées dans le monde, Grand Theft Auto IV est à ce jour le jeu vidéo le plus vendu sur PS3. - Sony a vendu cinq millions de jeux vidéo sur PS3 en France. - Le 9 juillet 2007, Sony a baissé le prix de sa console de 100 dollars aux Etats-Unis. En Europe, le prix a également été réduit de 100 euros le 10 octobre de la même année grâce à l'arrivée sur le marché de la PS3 40Go, venue remplacer la 60 Go. - Le 23 mars 2007, la PS3 arrivait en Europe au prix de 599 euros. - Sony recense 17 millions de comptes enregistrés sur le PlayStation Network. Source : CommentCaMarche.net Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1434
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Le réseau Xbox Live utilisé pour des attaques DoS et Javascript ?
Newserator a posté un sujet dans News
Une nouvelle génération de pirates commence à faire son apparition sur les réseaux en ligne des consoles de jeu. Ces hackers, qui n’ont pas le sens de l’intérêt commun, réalisent des manœuvres qui n’ont d’autre but que de mettre le désordre dans les parties en ligne. La BBC a mené l’enquête sur les méthodes de ces "piratins" et à découvert que certains utilisaient une faille dans un jeu reconnu (Call of Duty IV) afin d’opérer leur besogne. De même, des joueurs arrivent à littéralement éjecter d’autres joueurs de parties en ligne. Le réseau permettant la messagerie instantanée, certains gamers peu scrupuleux parviennent à envoyer des messages à répétition (flood) sur leur écran. Ainsi, ces pirates noient leurs victimes sous les requêtes et réalisent ainsi une attaque de type déni de service (DoS). La chaîne publique britannique explique que ces pirates n'hésitent pas à commercialiser pour la somme de 20 dollars des outils clés en main afin de perturber le bon déroulement d'une partie. Mauvais joueurs ? Un joueur explique même s’être fait envoyer en guise de réponse pas moins de 100 messages répétés sans interruption. Des attaques qui en général déconnectent le joueur de la partie ou font planter la console. Une technique simple puisqu’il suffit de connaître l’IP d’un joueur… De son côté, Microsoft (dont le service Xbox Live compte 17 millions d'abonnés) explique mener l’enquête et invite les joueurs à se plaindre auprès de leurs fournisseurs d’accès. D’un autre côté, le géant explique avoir affaire à un autre type de hackers qui tenteraient, selon le site zataz, via le portail LeagueBox d’installer des codes malveillants dans les consoles. Ce portail qui regroupe la communauté francophone Xbox Live 360 avec des tournois et autres compétitions en ligne serait visé par l’intrusion d’un javascript. Ce dernier aurait vocation à installer un trojan dans les machines de l’éditeur de Redmond. Des malwares appelés JS:Packed-AA, JS:Packed-BB ou encore JS:Packed-D. Les professionnels recommandent donc la plus grande prudence sur le Xbox Live en attendant qu’un peu de ménage soit fait. Source : Silicon.fr Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2047 -
Vous en avez rêvé ? Microsoft l'a fait. Mais quoi donc me direz-vous ? Simple : depuis votre téléphone portable, accéder à votre profil LIVE ou bien encore consulter la carte de joueur d'un ami,... Dans la section Parties récentes, vous pouvez consulter les derniers jeux auxquels vous avez jouées ainsi que les points que vous avez dessus. Vient ensuite la section nouveauté, avec tout ce que l'on peut retrouver sur le Marché. Rajouter à cela un flux RSS pour suivre les sorties en direct. Il ne manque qu'à pouvoir commander tranquillement ses jeux sur le Marché depuis le train, le bus et j'en passe puis lancer le téléchargement en rentrant chez soi le temps d'un café et c'est parti ! Voici l'adresse en clair plutôt que le lien : http://xbox.mobi Source : XBoxLive.fr Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2046
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Microsoft pourrait en effet bientôt retirer de la vente sa console Xbox 360 dans sa version Elite. Cette version qui est vendue à 299€ ne serait pas intéressante et donc beaucoup plus difficile à écouler que les autres versions. En effet, la Xbox 360 en version Pro est vendue à 239€ et la différence de prix entre les deux versions n'est pas vraiment justifiée, diront certains. La Xbox 360 Elite embarque seulement un disque dur de 120 Go contre 60 Go pour la Xbox 360 Pro. La version Elite nous gratifie aussi d'un cable HDMI et une magnifique couleur noire. Pour le reste rien ne change. Cette information n'a pas été confirmée ou démentie par Microsoft mais il faut rappeler que ce genre de rumeurs est à prendre avec des pincettes ... Source : ExtremePC.fr Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2045
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Quelques heures avant la publication très attendue des chiffres hardware et software du mois de février aux USA, NPD a pris le soin de dévoiler d'autres chiffres intéressants et qui concernent le jeu en ligne pour ce début d'année 2009. Donnent-ils raison à Microsoft qui se targue depuis longtemps d'être le leader dans ce domaine ? La réponse est oui et de très loin ! Avec 50%, la Xbox 360 devance la surprenante Wii qui, avec 29%, dépasse la PS3 qui ne totalise que 21%. Avec l'avancée du jeu online sur consoles qui représente désormais 25% (19% en 2008), Microsoft démontre une nouvelle fois que sa stratégie basée sur le Xbox Live était la bonne. Le PC reste toutefois loin devant les consoles avec une part de 75% malgré un léger déclin observé en ce début d'année. Quant aux joueurs, on observe qu'il y a une forte présence de "vieux briscards" puisque les plus de 18 ans sont majoritaires même si la part des 13-17 ans a fortement progressé en passant de 17% à 22% d'une année à l'autre. Petite précision : Les chiffres ne concernent que les USA, NPD oblige, et sont issus d'une étude réalisée auprès d'un panel de 20.000 joueurs. Source : XBox-Mag.net Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2044
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Qui l'eût cru ? Alors que l'économie mondiale a le bourdon, le marché du jeu vidéo résiste. Il fait même mieux, puisque la Xbox 360 de Microsoft a clôturé l'année 2008 avec les meilleurs résultats jamais enregistrés par la console. "La crise nous est bénéfique", explique François Rouault, directeur de la division grand public de Microsoft France. "Dans cette période difficile pour la consommation, les gens deviennent plus rationnels au moment d'acheter une console, et nous sommes les plus pertinents au niveau du prix." Vendue généralement à moins de 200 euros en promotion, la 360 a donc remporté le jackpot de Noël des consoles HD, devant la PS3 dont le prix peut atteindre le double. Enregistrant la plus forte croissance du marché en 2008, avec 244 % d'augmentation de ventes par rapport à l'année précédente, la Xbox s'est écoulée à 1,2 million d'exemplaires en France. Microsoft, qui a vendu 8 millions de consoles HD dans la zone Europe, Moyen-Orient et Afrique (EMEA), annonce creuser l'écart avec la PlayStation de plus d'un million d'unités. Depuis quatre mois, la 360 est la console HD de salon la plus vendue en France. À échelle mondiale, seul le Japon ne semble pas séduit. Sortie un an avant la PlayStation 3, et en optant pour des supports dématérialisés là où son concurrent pariait sur la technologie Blue-Ray pour la lecture de vidéo, Microsoft est en passe de réussir un coup. "En extrayant une composante chère que nous avons estimée superflue, nous sommes devenus plus vite compétitifs que Sony", confesse François Rouault. Microsoft obtient des coûts de production moins élevés que sa concurrente, et donc un prix qui suit, tout en gardant son offre vidéo permanente avec la VOD. Si on ajoute à cela le plus grand catalogue de jeu des consoles de salon, avec environ 800 titres, la Xbox peut voir venir. "Nous avons assez confiance dans l'avenir, notre recette fonctionne", prévoit le responsable de Microsoft France, "nous devons pérenniser notre audience toujours plus large, mais sans non plus tourner le dos aux gamers." Une stratégie qui peut s'avérer payante, reste à voir comment vont se comporter Sony et sa PlayStation, sur laquelle sortiront quand même beaucoup de jeux en exclusivité cette année. Source : LePoint.fr Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2043
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Après AMD il y a quelques jours, c'est au tour d'IBM d'annoncer avoir livré à Nintendo, 50 millions de Broadway, le processeur de la Wii : "Nous sommes fiers d'avoir atteint ce nombre important dans l'approvisionnement du microprocesseur de la Wii de Nintendo, qui a attiré des millions de nouveaux consommateurs dans le monde du jeu vidéo. IBM a une longue relation à succès avec Nintendo, combinant notre technologie avec un système de jeu créatif, délivrant le produit gagnant" Source : JeuXPO.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2029
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Jouer à la Wii jusqu'à présent ne voulait pas dire nécessairement se démener devant l'écran. Mais avec le Wii MotionPlus qui arrive, les joueurs du genre fainéant auront certainement à se lever de leur canapé, la précision des mouvements étant accrue avec cet accessoire. Le savoir-faire de Nintendo étant légendaire, on ne pensait pas que la Wiimote aurait besoin d'être améliorée, perfectionnée. Ce sera pourtant le cas très prochainement (avant l'été, apparemment), avec le Wii MotionPlus, sensé faire en sorte de reconnaître les mouvements du joueur de manière encore plus précise, pour au final une expérience de jeu encore plus prenante et exaltante. C'est tout du moins sur le papier ce que l'on souhaite, et plusieurs jeux profiteront d'ores et déjà de cette fonctionnalité, parmi lesquels Virtua Tennis 2009 et Dead Space Extraction. L'heure de se lever Mais d'après Peter Moore, qui a accordé une interview à SportingNews, le Wii MotionPlus mettra fin à toutes ces parties auxquelles on s'adonnait en faisant juste intervenir le poignet, assis dans son canapé ou fauteuil. La technologie de nouvel accessoire de Nintendo voudra en effet que l'on joue le jeu pour constater les effets de cette amélioration. "[...] Si vous pensez au mouvement habituel que vous faites avec la Wiimote, vous savez que vous pouvez vous asseoir sur votre canapé et donner un petit coup avec le poignet, et vous obtenez la même réaction que si vous vous étiez maintenu débout et fait un mouvement complet de swing de golf ou de tennis. Ce que le Wii MotionPlus vous permet est de réaliser un vrai mouvement authentique de sport. Lorsque vous remuez votre raquette et que vous la ramenez pour faire un lob ou un smash, vous le voyez à l'écran." Si cela s'avérait effectivement être le cas, nous verrions sans doute une baisse de motivation de certains joueurs Wii, guère enclins à rester perpétuellement debout devant leur console. Nous attendrons de juger sur pièce de ce MotionPlus avant de nous avancer. Source : Generation-NT.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2028
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Il ne sera plus nécessaire de s'en faire quand un jeu au poids important viendra s'échouer sur le Xbox Live Arcade. Microsoft examinera en effet les jeux "au cas par cas", et pourra faire des exceptions, comme ce qui s'est fait récemment. Rions tous ensemble en nous souvenant de la limite de poids initiale des jeux sur le Xbox Live Arcade, qui était de 50 Mo. Il était prévisible que ce chiffre allait devoir être revu à la hausse, sous peine de décevoir les joueurs qui pouvaient se retrouver avec des versions au rabais de leurs jeux préférés. Quand Castlevania : Symphony of the Night est sorti sur le service, il a bien fallu monter jusqu'à 150 Mo, la compression à l'extrême n'étant pas la solution. On est ensuite passé à 350, pour tous les titres. Mais ce n'était qu'un début. No more limits Avec des jeux comme Super Street Fighter II Turbo HD Remix, ou encore Portal : Still Alive, qui étaient très gourmands en terme de place occupée, les limitations instaurées par Microsoft sont devenues de plus en plus obsolètes. Il n'y a qu'à voir jusqu'où sont allés les développeurs de Deadline Games, en mettant à disposition sur le XBLA pour moins de 20€, Watchmen (le jeu), lequel pesant pas moins d'1,2 Go. Alors forcément, à partir de là, on se dit que plus rien n'est interdit. Microsoft s'explique sur le sujet : "Nous avons mis des limites de fichiers pour les jeux du Xbox Live Arcade à titre indicatif. Une importante partie du Xbox Live Arcade est facilement accessible, et maintenir les tailles de fichiers à un bas niveau en est une partie essentielle. Il est également important d'offrir des titres avec un gameplay supérieur. Nous pesons ces considérations au cas par cas, et ferons des exceptions quand nous pourrons nous assurer d'amener au client la meilleure expérience possible." Nous aurons appris que Watchmen dispose d'un gameplay supérieur. Soyons confiants pour les autres dans ce cas. Source : Generation-NT.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2042
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Selon les données chiffrées d’Ascii Media Works, les ventes de la Playstation 3 ainsi que de la PSP se bien portées sur le marché nippon la semaine dernière. Et pour preuve : elles ont dépassé pour la première fois en neuf mois celles liées aux machines concurrentes de Nintendo à savoir la Wii et la petite DS. Sony aurait écoulé 38.748 Playstation 3 au Japon durant la semaine s’étant achevée le 8 mars dernier. A titre de comparaison, Nintendo a écoulé 16.950 Wii et Microsoft 15.152 unités de Xbox 360. Il faut tout de même rappeler que le lancement du jeu Resident Evil chez Capcom le 5 mars dernier a considérablement aidé Sony à réaliser cette prouesse. Source : HDNumerique.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1433
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D’après notre confrère FudZilla, il se murmure chez différents studios que Nintendo pourrait permettre à la Wii de proposer de la vidéo à la demande avant la fin de cette année. Les grands studios commencent à réellement prendre en compte le marché de la distribution de films sur consoles de salon, et avec la plus grande base d’utilisateurs, la Wii pourrait s’avérer très intéressantes pour eux. Si techniquement la Wii dispose de la configuration nécessaire pour le décodage, le point négatif se situe au niveau de la capacité de stockage limitée à 512 Mo en interne et extensible uniquement par le biais de cartes SD alors que la console dispose de ports USB. Nintendo irait-il jusqu’à sortir une nouvelle extension pour la Wii ? Certains le pensent et affirment même qu’elle pourrait être présentée au prochain E3. De notre côté nous préférons sortir nos pincettes … Source : Revioo.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2027
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Xeron propose une nouvelle version de son jeu de plateforme type puzzle. Giddy3 était à l'origine un jeu datant de 2001 sorti à l'époque sous MS-DOS. Xeron a pu acquérir les sources et les a converties en C avant de réaliser le portage pour Wii. Nouveautés/corrections : - Correction d'un bug qui pouvait provoquer la paralysie de Giddy au sol si vous vous trouviez à un endroit précis sur l'une des bulles. - Suppression de l'effet Bulb lors du lancement du jeu. Giddy3 1.3 Site officiel : http://www.giddy3.co.uk Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2026
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Scanff propose une nouvelle version de son homebrew qui vous permettra, comme son nom l'indique, d'écouter des radios en streaming (Shoutcast) sur votre console.Installation - Copiez le répertoire "radiow" sur votre SDCard dans le dossier /apps Note : ne modifier pas le nom du répertoire "radiow". Nouveautés/corrections : - Changement de logo - (merci à TiMeBoMb) - Ajout du support pour le chargement de fichiers Playlist (*.pls) depuis la SD card - Correction de quelques bugs mineurs - Augmentation de la taille du pre-buffer (cela devrait améliorer la gestion du streaming) WiiRadio 0.2 Site officiel : http://www.scanff.com/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2025
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nicksasa propose une nouvelle version de son utilitaire qui vous permettra de dumper la NAND de votre Wii sur une clé USB ou sur votre SDCard. Nouveautés/corrections : - Ajout d'un NAND-key & Common-key dumper. WiiND 2.0 Site officiel : http://wiibrew.org/wiki/WiiND Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2024
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La Team JPCSP nous livre une nouvelle version de leur émulateur PSP, codé en JAVA pour Windows. Cette version apporte des améliorations très significatives dans les environnements suivants : - CPU, VFPU et GE - Mémoire - Callbacks - File IO - Sauvegarde / Memory Stick. Les options de compatibilité suivantes ont été ajoutées : - Only GE graphics - Ignore invalid memory access - Disable reserved thread memory - Disable audio blocking - Enable file IO logging window (toujours active dans la version précédente) Liste de compatibilité ici! JPVSP v0.2 revision 945 Site officiel : http://jpcsp.org/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8526
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Par Rainmotorsports : PSPi qui fonctionne sous toute version Windows (pas seulement sous NT mais bien sous le moteur NT au lieu de la version originale sous Linux). Les fonctions disponibles sont : - Standard SCSI Query - Format Memory Stick (Device Level) - Retrieve Unknown Data - Retrieve USB String - Retrieve Firmware Version - Retrieve Nickname Note : L’envoi de la demande Format Memory stick formatera votre memory stick. Note2: La version firmware et nickname peuvent être implanté seulement sur 2.00 et versions plus récentes. PSPi pour Windows Source : forum psp-hacks.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8525
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Ahman propose une nouvelle mise à jour de son très populaire et maintenant légendaire iR Shell. Cette version introduit le support de LEDA par Dark_AleX. La fonction avancée de multitasking est maintenant en phase bêta test et sera releasée quand il sera prêt. Ahman a reçu plusieurs courriels de gens qui aimeraient joindre les bêta-testeurs iR Shell. Maintenant, pour tous les donateurs de 15$ US et plus, ils recevront une invitation par email au forum privé où vous pourrez télécharger les releases d’iR Shell SE (Special Edition / Betas) et obtenir du support technique. Nouveautés et corrections : - Ajout du support de LEDA par Dark_AleX. Notez qu’iR Shell supporte seulement la version 0.2 de LEDA. Dans iR Shell configurator, activez l’option « Legacy Homebrew Support via DA’s LEDA » - Amélioration du framerate via remotejoy d’environ 30fps quand un jeu PS1 roule. - Correction de la plupart des bugs audio lorsqu’un mp3 joue. - Correction du plug-in PPA qui crash avec l’accès au nethostfs/usbhostfs. Note : Cette version est une Mise à jour applicable sur la 4.90 ou 4.91 seulement. iR Shell v4.92 (mise à jour) iR Shell v4.9 (Full) iRShell skinpack January 2009 (~40mo) Site officiel : http://irshell.org/ Site officiel : Support Français Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8524
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Une nouvelle version de cet excellent firmware alternatif pour linkers Acekard RPG/+/2/2i vient de sortir. Divers problèmes de corruption ont été corrigés, tandis que le soft reset a été amélioré. Certains jeux incompatibles auparavant sont maintenant pleinement jouables. A noter que vous pouvez retrouver un sujet très détaillé sur ce firmware sur nos forums, grâce à jp33. Akaio 1.4.1 Site officiel : http://wiki.gbatemp.net/wiki/index.php/AKAIO Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8523
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Suite aux releases des applications Windows de Mazouck, Ezial vous propose une compilation de petits tutoriaux explicatifs de ses outils. Cette compilation est bien entendue faite pour les plus novices d'entre-nous. Site officiel : Lire le tutoriel Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2041
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Votre frère ne décolle pas de GTA IV et vous ne pouvez pas y jouer même sur votre console ? Vous voulez faire un tournoi PES chez vous sur 6 consoles, mais vous n'avez qu'un seul jeu ? Ce tutoriel, réalisé par Hack-Tarus, permet de tromper la console en lui faisant croire que le lecteur reste fermé, alors qu'on est en train de l'ouvrir pour récupérer le DVD. Site officiel : Lire le tutoriel Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2040
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Ce tutoriel, réalisé par OCMan2k vous permettra d'intégrer un disque dur à l'intérieur de votre Xbox 360. Site officiel : Lire le tutoriel Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2039
