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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. Nos confrères de Nintendomax lancent une grande compétition de développement amateur pour la Wii, la Nintendomax Wii Dev Compétition 2009. De nombreux lots sont à gagner pour l'occasion, dont 1 Wii, 1 DSi, 2 DSLite, et de nombreux accessoires Wii et DS. La compétition se divise en 2 catégories, "Jeux" et "Applications", tout ce que vous avez à faire étant de coder un homebrew inédit et de le proposer avant le 31 mai 2009 à minuit. Les modalités de participation ainsi que la liste complète des lots mis en jeu sont disponibles sur cette page. A vos claviers... Site officiel : http://www.nintendomax.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2074
  2. Newserator

    Preloader 0.29

    Crediar publie une nouvelle version de Preloader, un programme de type BootMii (mais sans aucune relation) qui s'installe à la place du System Menu de votre Wii. Nouveautés/corrections : - Ajout d'une fonctionnalité pour charger le System Menu avec n'importe quelle version de l'IOS de votre choix. - L'installer intègre un patcher IOS qui lorsqu'il trouvera les patches IOS60 permettra au preloader de fonctionner complétement avec le System Menu 4.0. - Modification de l'emplacement de certains textes pour une meilleure visualisation sur les écrans 4:3. - Correction d'un bug qui faisait tourner le disque sans fin lorsque wc24 était activé et la Wii éteinte. - Correction d'un bug qui provoqué un problème sur le System Menu lorsque le système était formaté. Une fois installé, vous pourrez charger le System Menu, la Chaine Homebrew, ou un boot.dol. Un tutoriel complet concernant Preloader est disponible sur cette page. Preloader 0.29 Site officiel : http://wiibrew.org/wiki/Preloader Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2073
  3. La semaine dernière, à l'occasion de la Game Developers Conference, Rob Pardo aurait précisé que Blizzard et Microsoft sont en discussion à propos de la prochaine console du géant américain. Si le fait que Microsoft travaille déjà à la conception d'une nouvelle console de salon n'a rien de vraiment étonnant, en discuter avec le numéro un du MMO est déjà plus surprenant. Selon nos confrères de GameSpot, il semblerait cependant que les propos de Rob Pardo aient été légèrement détournés. D'après notre confrère qui a interrogé Blizzard afin d'en savoir plus, le studio discute en toute logique avec Microsoft puisqu'il développe des jeux qui tournent sous Windows. En revanche, il n'aurait jamais été question de la moindre discussion / confidence quant à la prochaine console de Microsoft... Affaire classée ? Source : JeuxVideo.fr Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2066
  4. Enterbrain rapporte, via l'édition en ligne de Famitsu, que la Xbox 360 a franchi le seuil symbolique du million de consoles vendues au Japon. Une performance qui aura mis trois ans et quatre mois à s'accomplir, mais qui constitue forcément un motif de satisfaction pour Microsoft, la première Xbox n'ayant même pas atteint la barre du demi-million au pays du Soleil Levant. A titre de comparaison, la PlayStation 3 a récemment dépassé les 3 millions, et plafonne actuellement à 3 009 395, toujours selon Enterbrain. Source : JeuxActu.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2065
  5. Newserator

    La PS2 à 99 euros

    Comme promis, Sony profite bien de ce 31 mars pour faire une annonce importante. Alors que tous les joueurs s'attendaient à voir le prix de la PS3 diminuer de quelques dizaines d'euros avant que le constructeur nippon ne démente les rumeurs, c'est finalement celui de la PS2 qui est revu à la baisse, comme nous avions fini par le deviner. Distribuée à plus de 136 millions d'exemplaire dans le monde, la machine finira ses jours à 99€ au lieu des 129€ actuels. Plus qu'une déception pour ceux qui guettaient la chute du prix de la PS3 à quelque chose comme 299€, cette annonce semble arriver un brin tardivement. En effet, la différence de prix entre la PS2 et la Xbox 360 n'était plus que de 50€ depuis que le prix d'appel de cette dernière avait dégringolé à 179€ (modèle Arcade). A moins qu'il s'agisse d'un mauvais poisson, il faudra encore patienter avant de voir le lecteur blu-ray le moins cher du marché être plus accessible encore. Quoi qu'il en soit, en ces temps de crise, une machine dotée d'un parc de jeux aussi riche à 99€ n'est peut-être pas une si mauvaise affaire ! Source : JeuxVideo.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1454
  6. La plateforme XNA est un magnifique outil permettant (moyennant un abonnement annuel) au commun des mortels de créer ses propres jeux et applications, puis de les distribuer via le Xbox Live à prix réduits. L'idée est séduisante et plutôt bien foutue même si les contenus proposés vont du très bon au très minable. Après 6 mois de mise en route, Microsoft a rendu publique les statistiques de vente de la communauté XNA, et autant dire que ce n'est pas fameux. Le site Gamerbytes s'est d'ailleurs occupé de relever la chose avec un tableau superbement réalisé. Celui-ci répertorie les titres, leurs dates de sortie, le nombre de démo téléchargées, le nombre de jeux achetés, le taux de conversion représentant le passage de l'un à l'autre, les prix de vente et les revenus engendrés par les ventes. Sur 27 titres répertoriés, seulement 8 d'entre eux ont dépassé la barre des 3000$ de revenus ce qui ne fait sans doute pas grand chose comparé au nombre d'heures que certains développeurs ont dû passer sur leurs productions. D'un coté, Microsoft garde dans l'optique que la communauté XNA n'a pas pour objectif de concurrencer le Xbox Live Arcade, d'où de faibles prix de ventes oscillants entre 200 et 400 Microsoft Points seulement. Difficile de se faire un max de pépettes dans des conditions pareilles mais il faut bien dire qu'une bonne partie d'entre eux ne valent pas beaucoup plus... Source : Gamers.fr Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2064
  7. En ces temps moroses de crise et de tension sociale, il est parfois bon de se vider un peu la tête et de sortir les nez rouges. Pour rire un peu et relâcher le pression, voici une petite vidéo totalement hilarante, nous présentant la Shii, déclinaison de la Wii, pour le marché féminin... Est-il bon de préciser qu'il s'agit d'une publicité parodie, qui faudra prendre au 4e degré - surtout vous, mesdames ? Enjoy... Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2072
  8. Alors que beaucoup d'éditeurs tiers se déclarent en difficulté face à l'hégémonie de Nintendo sur sa console, Reggie Fils-Aimé nous en donne un début d'explication. C'est dans les colonnes du New-York Times que Reggie Fils-Aimé, tout puissant patron de Nintendo of America, s'est exprimé au sujet de la rentabilité des jeux Wii. Le bougre nous explique que pour commencer à générer des bénéfices, un jeu développé sur Wii doit, en moyenne, se vendre à un million d'exemplaires. Un pallier qu'il déclare plus accessible que sur les autres consoles du marché. Ce à quoi le New-York Times rétorque calmement qu'à peine 16 des 486 jeux sortis sur la console ont franchi le million de copies vendues au 1er mars de cette année (chiffres NPD). Le journal renchérit d'ailleurs en rappelant que neuf des dix jeux les plus vendus sur la machine sont griffés Nintendo. Bref, malgré des coûts de développement limités, les éditeurs tiers continuent de faire grise mine. Nintendo c'est plus fort que toi. Source : JeuxVideo.fr Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2071
  9. C'est en tout cas ce que pense Marc Franklin de Nintendo of America qui dévoile dans une interview à Thatvideogameblog.com que la Wii est en train de changer le marché et que ce qu'on pensait acquis concernant la durée de vie d'une console ne sera bientôt plus valable. "... Ce que vous voyez, c'est que ce modèle de business commun, le modèle typique de, disons, cinq à six ans pour une génération de console n'est plus valable. La Wii est vraiment une console abordable et accessible qui intéressera les joueurs durant les années à venir." Dans un sens, c'est tant mieux puisque l'investissement n'aura pas été vain, mais quelle politique sera adoptée dans les années à venir ? Là est la plus grande crainte des joueurs. Avec le WiiMotion Plus, nul doute que Nintendo ne va pas abandonner sa console de sitôt... Source : Puissance-Nintendo.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2070
  10. Attendue Vendredi sur le territoire Français, la Nintendo DSi semble marcher sur les traces de la Wii et la DS lite... Les ventes pourraient même dépasser les espérances de Nintendo puisque les pré-commandes de la dernière née de chez "Big N" dépassent celles enregistrées par la DS "classique" à l'époque. Si on se fie aux dires des vendeurs des magasins "Game", seuls les clients ayant réservé au préalable la console seront servis le jour "J" ! Des deux coloris disponibles, le noir semble avoir la faveur du public. Les retardataires devront donc se contenter du blanc ! Le problème reste de savoir sous quels délais Nintendo pourra ravitailler les stocks des magasins. On se souvient que la Wii était restée en rupture de stock pendant plusieurs semaines durant deux Noël consécutifs. Reste à savoir si cette forte demande provient de l'offre proposée par la chaine de magasins Game pour l'occasion ou si cette situation se généralise chez tous les revendeurs et grandes surfaces ? Dans tous les cas, le succès de la petite portable de Nintendo semble déjà acquis...Plus que jamais, Nintendo ne connait pas la crise ! Source : Come4News.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8571
  11. La DSi va bientôt débarquer en France. Son arrivée est prévue pour le 03 avril, c'est-à-dire vendredi prochain. Plus légère, légèrement plus grande (5 mm), plus économique et plus puissante, elle souffrira quand même d'une durée de batterie plus courte que les versions précédentes. En effet, son autonomie ne sera que de 3 ou 4 heures avec la luminosité au maximum et de 9 à 14 heures avec la luminosité au minimum. Si l'on décide de s'en servir comme lecteur d'ebooks ce sera une donnée à prendre en compte. Elle est munie de deux appareils photo, d'un port pour cartes SD acceptant même les SD de haute qualité (SDHC) et pourra lire aussi les mini-SD et micro-SD avec un adaptateur. Mathieu Minel, le directeur du marketing pour Nintendo France a déclaré : « Maintenant, les deux écrans supportent des images en 3D. Nous avons ajouté des photos, grâce à deux appareils photographiques numériques, et la possibilité de manipuler des sons ». Elle ne sera disponible qu'en deux coloris, noir ou blanc et les premiers jeux spécialement conçus pour la DSi n'arriveront qu'à partir de 2010, cela dit la nouvelle portable de Nintendo est compatible avec les jeux des anciennes versions. Jusqu'à présent, il s'est vendu au total en France 6,9 millions d'exemplaires des DS et DS Lite. La DSi est déjà un succès au Japon, après 4 mois de commercialisation 2 millions d'exemplaires de la nouvelle portable de Nintendo ont été vendus. Source : Actualitte.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8570
  12. Le fameux USB Loader est désormais disponible mais certains se demandent surement comment l'utiliser. Son utilisation reste relativement simple et s'effectue selon les étapes suivantes : Pré requis : vous devez avoir installé le Custom IOS36 rev09 avant d'utiliser le Loader USB. Cette installation s'effectue avec la chaine homebrew par exemple. - Brancher votre périphérique USB à votre console. - Lancez ensuite le boot.dol USB Loader - Lors de la 1ére utilisation il vous sera demandé de formater votre périphérique. - Une fois l'opération terminée, insérez votre DVD de jeu puis lancez la copie via le bouton (+). Le temps de copie sera variable selon la taille du jeu bien entendu. - Une fois la copie terminée, l'interface affichera les jeux disponibles sur le support USB. Note : la copie d'un backup vers le support USB semble beaucoup plus longue à s'effectuer que la copie d'une jeu original. De même, après le formatage de votre périphérique USB, celui-ci ne sera plus accessible depuis un système Windows. Le système de fichier étant le WBS, ce dernier n'est accessible que depuis votre Wii ou via Linux. De nombreux retours positifs sont déjà remontés sur notre forum. N'hésitez pas à le consulter si vous faites face à un problème particulier. Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2069
  13. Newserator

    USB Loader v1.0 Final

    Waninkoko et kwiirk publient officiellement une version 1.0 dite Finale de son USB Loader qui vous permettra, comme son nom l'indique, d'installer et de booter vos backups depuis un périphérique USB. Nécessaire à l'utilisation : - Custom IOS36 rev09. - Un disque USB avec au moins une partition de libre pour les jeux. USB Loader v1.0 Final Site officiel : http://wii.waninkoko.info Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2068
  14. Newserator

    Custom IOS36 rev09

    Waninkoko publie une nouvelle version de son Custom IOS utilisant comme base l'IOS l'IOS36. Pour rappel il s'agit d'un IOS modifié pour ajouter certaines fonctionnalités non disponibles dans l'IOS d'origine. Cet IOS est utilisable uniquement avec les homebrews. Nouveautés/corrections : - Ajout du module EHCI créé par kwiirk. - Support du mode USB dans le plugin DIP. - Suppression de la vérification de la permission NAND. Custom IOS36 rev09 Site officiel : http://wii.waninkoko.info Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2067
  15. Newserator

    cIOS USB2 beta3

    kwiirk présente une nouvelle version de son Custom IOS qui permet, ni plus ni moins, que d'utiliser les ports USB de la console en mode USB2. Les résultats ne sont pas encore extraordinaires mais sont déjà très encourageants en comparaison de ce que l'on obtient en mode USB1 (l'auteur parle de 4Mo/s avec un HDD atteignant les 119Mo/s sous Linux). Nouveautés/corrections : - Amélioration de la fiabilité du driver usbstorage. Il effectue un reset du lecteur si celui-ci démarrer avec une erreur. cIOS USB2 beta3 Site officiel : http://www.wiibrew.org/wiki/CIOS_usb2 Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2066
  16. Newserator

    Komopong wii 0.9

    copete23 propose un nouvel homebrew adapté du célèbre pong avec des graphismes améliorés. Fonctionnalités : - Mode 1 ou 2 joueurs - Support des vibrations à l'impact de la balle - Orientation de la "raquette" pour donner de l'angle du rebond A venir : - Plus de niveaux en mode 1 joueur - Différents types de difficulté en mode 2 joueurs Komopong Wii 0.9 Site officiel : http://wiibrew.org/wiki/Komopong_wii Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2065
  17. Si vous êtes un grand utilisateur du navigateur internet de la PSP, vous avez sans doute remarqué certaines limitations de celui-ci. Cet homebrew, un mod du navigateur, vous permet de retirer ces limitations. Netfront InternetBrowser, de la Team P86 (le même dev derrière PMP VLC Player), vous permet un bon stockage de mémoire sur votre PSP, ce qui procure une meilleure navigation. Note d’Ardatan : - Vous savez, Sony limite sa mémoire dans le navigateur Internet. Vous ne pouvez jouer de gros jeux flash et ouvrir de gros sites web. - Ce mod retire cette limitation. Et vous pouvez utiliser toute la mémoire dont votre PSP dispose. - Si vous avez un PSP Fat, le HighMemMod utilise tous les 32MB de RAM. - Si vous avez une PSP Slim, le HighMemMod utilise tous les 64MB de RAM. Notez que cette application est en stade bêta, le retrait de cette limitation peut cause quelques bugs. Netfront Internet Browser (Beta) Site officiel : http://forums.qj.net/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8569
  18. Newserator

    Ultimate PSPTube v2.0

    Vous avez sans doute remarqué que certains sites de votre dernière installation PSPTube ne fonctionnaient plus adéquatement. C’est ce que le développeur JK108 vient de corriger avec sa nouvelle version d’Ultimate PSPTube 2.0, et tout le monde est heureux… du moins, jusqu'à la prochaine version…Pour ceux qui débarquent sur la scène homebrew, vous devez savoir qu'Ultimate PSPTube permet de jouer les vidéos de la majorité des sites populaires de partage vidéo. Jetez un œil sur notre page de téléchargement pour voir la liste de tous les sites supportés. Nouveautés et corrections : - Kontraband maintenant inclus. - Wank.To maintenant inclus. - Corrections de bugs pour Youtube, MetaCage, Spike, Streetfire, TheTend, Google Vidéo, Xvideos. - Retrait des sites suivants pour crash ou qui ne fonctionnent plus pour des raisons de sécurité; TNAFLix, Shufuni, ThatVideoSite, Yuvutu. - Retrait de l’option High Quality pour Youtube parce que les vidéos fmt=6 ont été retirés du site. Ultimate PSPTube v2.0 Site officiel : http://www.psp-hacks.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8568
  19. Total Noob nous propose une nouvelle version de son module Ultimate VSH Menu qui passe à la version 1.06. Pour rappel, Ultimate VSH Menu est un menu semblable au VSH Menu M33, mais avec plus d’options. Nouveautés et corrections v1.06 : - Maintenant “RECOVERY MENU” fonctionne parfaitement. - Maintenant vous pouvez choisir “EXIT” pour sortir du Recovery menu avec sauvegarde. - “Run program at /PSP/GAME/RECOVERY/EBOOT.PBP” fonctionne maintenant. - Sortie du recovery menu sans sauvegarde avec SELECT ou HOME. - Ajout “AUTORUN PROGRAM” dans /PSP/GAME/BOOT/EBOOT.PBP. - Ajout d’une fonction pour corriger “AUTORUN PROGRAM” dans /PSP/GAME/BOOT/EBOOT.PBP. - Correction de tous les bugs de l’Ultimate VSH Menu. - Compatible à 100% avec le CFW 5.00 M33-6 - Fontion couleur Alpha. - Lors du changement de fréquence CPU, le CPU change maintenant. - Après un changement de périphérique, vous pouvez connecter l’USB au périphérique présent. - Affiche le numéro de série de la batterie. - Maintenant, vous pouvez appuyer seulement sur Gauche ou Droite pour sélectionner le numéro de série de la batterie. - Possible de quitter l’Ultimate VSH Menu avec HOME. - Ajout d’une installation simple pour débutant. Note : LOAD EBOOT est dans /PSP/GAME/VSHMENU/EBOOT.PBP Ultimate VSH Menu v1.06 Source : http://forums.qj.net/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8567
  20. John Koller, patron du marketing chez Sony Computer Entertainment of America (SCEA), a déclaré lors de la Game Developers Conference que l'une des priorités de la firme pour 2009 serait les titres téléchargeables sur la PlayStation Portable. Il déclare ainsi : « L'une de nos priorités pour cette année est de faire en sorte que du contenu de qualité et en particulier des jeux de qualités soient disponibles au téléchargement sur le PlayStation Network pour la PSP. Depuis un an et demi, nous avons engagé de nombreuses conversations avec les éditeurs à propos des titres en général sur la PSP. L'un des sujets majeurs sans doute un peu négligé concerne la disponibilité de copies digitales des jeux sortant au format UMD. Nous devrions voir dans la seconde partie de cette année une augmentation significative du contenu disponible sur le PSN pour la PSP. » source : playfrance.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8566
  21. Newserator

    PSP Calculette v2

    Le développeur français pool propose sa deuxième version de PSP Calculette, un homebrew qui permet d’utiliser une calculatrice scientifique sur notre PSP. Une des fonctions intéressantes, c’est la possibilité de calcule trigonométrique. Nouveautés et corrections : - Opération de base (addition, soustraction, multiplication et division). - Calcule de trigonométrie. - Conversion. PSP Calculette v2 Source : http://www.dcemu.co.uk/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8565
  22. Newserator

    Frodo Wii v9 RC2

    Simon Kagstrom propose une nouvelle version non définitive (Release Candidate 2) de son portage de l'émulateur Commodore 64 créé par Christian Bauer (http://frodo.cebix.net/).Nouveautés/corrections : - Le support Réseau fonctionne désormais (mais le son ne peut pas être transféré). Un broker est installé dans c64-network.game-host.org. - Liaison avec le port SDL de Yohanes, modifié par dannymi pour permettre le fonctionnement des claviers USB tout en conservant le fonctionnement de la touche Home. Frodo Wii v9 RC2 Site officiel : http://www.wiibrew.org/wiki/Frodo Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2064
  23. Newserator

    StartPatch v4.0

    Aquilino et WiiCrazy propose un utilitaire destiné au System Menu 4.0 uniquement qui vous permettra d'appliquer les patchs suivants (à l'image d'un StarFall) : - Region free - Chaines Region free - Eviter la vérification de mise à jour - Eviter l'écran d'avertissement - Déplacement de la chaine disque Bien entendu, comme tout utilitaire de ce type, le risque de brick reste toujours présent lors de son utilisation. StartPatch v4.0 PAL Site officiel : http://gbatemp.net Merci à kikinini pour l'information. Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2063
  24. Alors que la norme est à la Haute Définition pour cette génération de consoles, nous pouvons tous être triste que Nintendo n'ai pas misé sur la HD pour cette génération de consoles. Mais à la question : "Qu'auraient donné des jeux comme super Smash bros Brawl ou FFCC : My Life as a King en haute définition ?" certain malins ont trouvé une solution pour y répondre... C'est par le biais d'un émulateur Wii nommé Dolphin et des jeux LÉGALEMENT COPIÉS sur un PC qu'il est possible de se rendre compte de ce que des jeux comme Super Smash Bros Brawl et FFCC : My Life as a King auraient pu être en 720p. Ces vidéos qui suivent se regardent en cliquant sur la touche HD du lecteur pour pouvoir en profiter pleinement... Émerveillez vous et pleurez. Vivement le royaume Champignon en HD, non ? Source : Puissance-Nintendo.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2062
  25. Souvenez-vous en 2006, lors de la sortie de la Wii. La Wiimote avait fait des ravages dans les chaumières avec à la clé, destructions de télévisions, chocs entre joueurs, miroirs brisés. Bref, une panacée d'accidents domestiques mis en avant comme l'objet du mal. Depuis, Nintendo a rectifié le tir en livrant les manettes avec une coque de protection en latex. La firme ne voulant pas répéter cette erreur, il semblerait que le Wii MotionPlus soit prochainement livré avec la même protection. De plus, on apprend dans une interview de Reggie Fils-Aimé, directeur de Nintendo of America, donnée à MTV, que l’accessoire sortirait bien au printemps - la firme n'aurait pas dévoilé tout son line-up saisonnier - et que ses capacités de reconnaissance de mouvements auraient été augmentées depuis la présentation au dernier E3. Notamment largement visible dans Wii Sports Resort que le bougre a testé il y a de cela une quinzaine. Si nous nous en tenons aux dires de Nintendo, nous pourrions donc bien tâter la bête dans quelques semaines. Alors, info ou intox ? Source : LiveWii.fr Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2061