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Total_Noob release une nouvelle version de son excellent plug-in devenu maintenant un must pour les PSP avec Custom Firmware M33. Ultimate VSH Mnu est comme le menu original, mais avec beaucoup plus de fonctions comme, charger le recovery menu directement du VSH, cacher l’icône update d’un UMD, prise de screenshots, convertir la batterie et plus.. Voici toutes les fonctions UVM : - Un fichier config pour éditer les couleurs d’arrière-plan, traduction du vshmenu, changement de position et chemin pour charger eboot. - Fonction défilement rapide. - Toutes les fonctions originals du VSH Menu M33. - Un logiciel autorun. - Changement de vitesse MS et charge USB pour Slim. - Utilisation de couleurs Slim sur PSP Phat. - Possibilité de cacher l’icône Update UMD. - Possibilité de cacher le Mac adress. - Prise de screenshot avec Note, R + Note, L + Note ou L + R. - Fonction couleur aléatoire. - Couleur VSH Menu : Noir, bleu, brun, vert, gris, orange, rose, pourpre, rouge, blanc, jaune et original. - Conversion batterie : Pandora, autoboot ou normal. - Une fonction « en attente ». - Chargement du recovery à partir du VSH. - Toutes les fonctions du recovery fonctionnent sauf Format flash1. - Chargement d’eboot selon la configuration de votre configfile. Nouveautés et corrections v2.00 : - Ajout d’un fichier configfile. - Édition couleur arrière-plan. - Traduction du vshmenu. - Changement de position. - Choix du chemin pour chargement d’eboot. - Ajout d’une option pour cacher l’update UMD (HIDE UMD UPDATE). - Ajout couleur blanc. - Toggle USB fonctionne maintenant sous le recovery. - Tous les bugs ont été réellement corrigés. - Fonctionne parfaitement avec toutes les PSP. - Correction de la fonction blit. - Retrait des fonctions dummy (fake/temporaire). - Retrait SKIP SONY LOGO et GAME KERNEL. - Supporté sous custom firmware 5.00 M33-4 (corrige flash1:/config.uvm). Installation : - Copiez le dossier seplugins sur la memory stick. - Ouvrez le fichier ms0:/seplugins/vsh.txt avec un bloc-note et ajoutez-y la ligne suivante : ms0:/seplugins/vshmenu.prx 1 - Activez “Use vshmenu” dans le menu recovery (logiquement il devrait être déjà activé). - Relancez votre PSP et appuyez sur SELECT pour ouvrir le nouveau vshmenu. Configuration : - Ouvrez le vshmenu.uvm à la racine de votre dossier seplugins. - Maintenant, vous pouvez éditer la couleur arrière-plan, traduire le texte, changer la position ou choisir le chemin eboot. - Utilisez +8 ou -8 pour changer la position. Notes : - Conçus seulement pour custom firmware 5.00 M33-4 et 5.00 M33-6. - Vous avez besoin de 13-27.bmp pour utiliser les couleurs de la slim sur phat (consultez notre forum au besoin). - Un reboot après sortie du recovery est un incontournable. - Utilise l’option EXIT normal du menu recovery pour sauvegarder et relancer la PSP. Ultimate VSH Menu v2.00 Source : forums.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8706
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Copper sort de nouveau une mise à jour pour son émulateur de jeux d'arcades DS Pack. Nouveautés/Corrections: - Correction de bugs (position des sprites) - Ajout de nouvelles roms (Crush Roller,Korosuke Roller, Magic Brush Make Trax) DS Pack 1.6 Site officiel : http://www.dev-fr.org/index.php/topic,4004.0.html Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8705
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Mise à jour du kernel pour les linkers M3 et G6 DS Real Nouveautés/Corrections: - Correction des problèmes pour ajouter la fonction soft-reset sur quelques jeux. - Correction des problèmes pour ajouter la fonction RTS sur certains jeux - Correction de la compatibilité sur quelques jeux. - Le jeu Made in Ore est le premier a utilisé un fichier de sauvegarde de 32MB, soyez patient et vérifiez qu'il reste suffisamment de place sur votre Micro SD. M3 & G6 Real OS 4.3e E44 Site officiel : http://www.handheldsources.com/M3DS/Download_M3DSR.html Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8704
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Développé par Pspjoke, voici une nouvelle version de (I Don’t Know What The Fuck This Puzzle is Called ) IDKWTFTPIC R2. Un jeu de type puzzle dont l’objectif est de passer l’écran entier en bleu ou en rouge. Nouveautés et corrections : - Choix de difficulté. - Meilleurs graphismes. - Compteur déplacé. - Fonction Savegarde et chargement. - ICON0. IDKWTFPIC R2 Source : psp-hacks.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8703
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La team JPCSP release une nouvelle version close de leur émulateur Sony PSP pour plusieurs plateformes (codé en JAVA). Dorénavant, aucune source SVN ne sera fournie et sera privée à partir de maintenant (donc, plus opensource). Cette version propose plusieurs corrections de bugs et améliorations sur la gestion UMD, Z pour Vertex 2D et gestion mémoire. JPCSP v0.02 rev 1064 librarys Site officiel : http://jpcsp.org/ Source : tehskeen.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8702
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Akop propose un nouvel émulateur pour la PSP, il s'agit de VICE v2.1.1, un port de Vesatile Commodore (C64). Vous trouverez plus de détails dans le fichier readme.htm inclus dans l’archive (contrôles, savestate, etc..). Installation : Décompressez l’archive dans /PSP/GAME/ de votre memory stick. Compatible firmware/kernel 2.00+ VICE v2.1.1 Site officiel : http://psp.akop.org/vice Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8701
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Gefa release sa première version de Basket-G, un homebrew dédié au basketball. Votre objectif est de bloquer le ballon et d’atteindre le panier un max de fois dans le temps alloué. Plus de développement suivra dans les prochaines versions. Voici une petite vidéo du homebrew en action : Installation : Décompressez l’archive, copiez le dossier Basket-G sur votre memory stick dans le dossier /PSP/GAME. Basket-G v1.0.0 Site officiel : http://www.gefa.altervista.org Source : dcemu.co.uk Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8700
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Molokai propose un nouveau portage de OpenTyrian, un jeu de shoot 2D de type shoot them up à scrolling vertical.Précédemment porté par Nuvalo sous Wiilinux , ce portage a été développé de manière totalement séparée et prend le relais sur celui de Nuvalo qui restait incomplet sur son fonctionnement et la stabilité. Ce portage est pour le moment en phase bêta expliquant les quelques soucis connus suivant : - Le fait d'appuyer trop rapidement sur les boutons A et B peut causer une exception. - Pas de support réseau. - Pas de support Gamepad/Clavier. Open Tyrian Wii Fichiers Tyrian Site officiel : http://wiibrew.org/wiki/OpenTyrianWii Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2216
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Une nouvelle version de l’excellent émulateur Java mobile pour la PSP vient d’être rendue publique. Pour rappel, PSPkvm est un émulateur, développé par Sleeper, M@x et Anweifeng, qui permet d’exécuter les logiciels et jeux Java destinés dans un premier temps aux téléphones et appareils portables. Cette version propose de nouvelles méthodes d’entrées de Clavier Virtuel, une nouvelle résolution s’ajoute au lot et quelques corrections de bugs ont été effectuées. Fonctionnalités v0.5.2 : MIDP 2.0 Nokia UI APIs (partiel) WMA1.1(JSR120) stub Networking (support réseau, par Wifi PSP) Java AMS avec support MVM Plusieurs méthodes d’entrée : QWERTY/Abc/Symbole/... Navigation locale avec exécution de fichiers jad/jar, et installation automatique sans interruption. Support Jpeg MIDI & Wave audio playback Device emulation. Vous pouvez choisir quel type de matériel à émuler pour différentes grandeurs d’écran de combinaison de boutons, depuis l’installation ou via le menu « Selectdevice ». Changez les touches par défaut pour une application spécifique. JSR75(Connection fichier) Entrée (input) Clavier virtuel + méthode d’entrée « ». Entrée Sony OSK (version OE seulement) JSR179 (GPS) (version OE seulement) Rendu font Freetype2 JSR226 (SVG) JSR172 (Service Web) Nouveautés et corrections v0.5.2 : - Support de mémoire large. - Nouvelle méthode d’entrée chinoise : Stroke IM. - Quelques corrections de bugs. - Nouvelle résolution : 352x416 - Vitesse par défaut CPU configurable via pspkvm.ini. - Support « daylight-saving ». - L’ancien clavier virtuel QWERTY est supporté à nouveau et configurable pspkvm.ini. Installation : Copiez « PSPVM » dans le dossier /PSP/GAME ou /PSP/GAME150 (selon la version utilisée). Utilisation : 1) Choisir « Find Application » (la première option du haut). 2) Choisir « Install from memory stick » (ms0:/). 3) Naviguez à travers vos fichiers de votre memory stick, et sélectionnez un fichier jad ou jar à exécuter. 4) Après sélection, le fichier jad/jar sera automatiquement installé et exécuté. Vous pourrez sélection l’application(ou jeu) à nouveau via le menu principale la prochaine fois que vous voudrez l’exécuter. PSPKVM 0.5.2 – firmware 5.XX (pack complet) PSPKVM 0.5.2 – firmware 1.50 (pack complet) Site officiel : http://www.pspkvm.com/ Source : dcemu.co.uk Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8699
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Nouvelle version de cet utilitaire crée initialement par TheSpecialist, mais désormais publié par la Team MODFREAKz, qui vous permettra de préparer un disque dur Western Digital SATA afin de le rendre utilisable sur votre Xbox 360. Attention cette version ne fonctionne qu'avec le type de disque dur décrit ci-dessus et ne permet que d'utiliser la taille du disque dur Xbox 360 utilisé pour récupérer le secteur 16 (et ce quelque soit la taille totale du disque dur Western Digital). Vous trouverez un rappel de son fonctionnement complet sur cette page. Nouveautés/corrections : - Nouvelle version core - Deux modes de flashage, Auto et Manuel - Western Digital Vendor Intro Power Brute pour les lecteurs mal flashés. - Réduction des problèmes d'incompatibilité. - Amélioration de la gestion des exceptions Voici la liste des disques durs compatibles : - WD Scorpio Series BEVS/BEAS - WD Scorpio Blue Series BEVS/BEVT - WD Scorpio Black Series BEKT/BJKT - WD VelociRaptor Series HDDHacker v1.00 Build 20090523 Site officiel : http://www.xboxhacker.net Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2107
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eglomer présente la première version d'un jeu mixant adresse et puzzle. Celui-ci dispose de plusieurs modes de jeu, parmi lesquels éviter ou détruire un maximum d'ennemis. Gravity 0.1 Site officiel : http://forum.palib.info/index.php?topic=7274.0 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8698
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Petite mise à jour de l'émulateur dédié au jeu d'arcade "Green Beret" développé par FluBBa. Nouveautés/Corrections: - Correction de la syntaxe pour plus de fichiers zip. GreenBeretDS 0.3 Site officiel : http://www.ndsretro.com/index.html Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8697
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Le nouveau cru de ce lecteur multimédia destiné à la Wii est arrivé.Nouveautés/Corrections : - Plus de limite de cache - Nouvelles variables ajoutées à "mplayer.conf" pour ajuster la taille et la position de l'affichage. Menu.conf a aussi été modifié. - Support des sous-titres au format idx/sub (attention, l'ouverture de ce genre de fichiers peut prendre jusqu'uà 30 secondes) - Répertoires multiples ajoutés, il est désormais possible d'avoir les fichiers nécessaires au homebrew dans "sd:/apps/mplayer_ce", "sd:/mplayer", "usb:/apps/mplayer_ce" et "usb:/mplayer" - Possibilité de reprendre une vidéo là où on l'avait arrêté. Pour effacer la position sauvegardée, supprimez les fichiers "resume_points" du répertoire "mplayer_ce". Pour lire la vidéo du début, maintenez "2" et appuyez sur "-". - Support du cIOS de Hermes ajouté. Il a une meilleure compatibilité et permet l'utilisation de l'adaptateur réseau ethernet. Veuillez consulter le wiki pour de plus amples informations. - Support de la librairie "Fribidi" ajouté, pour les langues nécessitant une écriture de droite à gauche. - Fichiers de cache visibles à l'écran - Corrections mineures - Mis à jour avec la dernière version SVN de Mplayer Mplayer CE 0.6 Site officiel : http://code.google.com/p/mplayer-ce/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2215
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FrostyTheSnowman propose l'équivalent de son disque permettant de gérer le processus de flashage des différents lecteurs, mais cette fois-ci spécifiquement pour les clés USB. Fonctionnalités: - Solution complète de gestion des lecteurs Samsung/BenQ/Lite-On - Firmware iXtreme v1.51 (12x) - Support Samsung TS-H943 - Support BenQ VAD6038 - Support Lite-On DG-16D2S - Support des lecteurs déjà modifiés - Support des lecteurs déjà spoofés - Le Dump et le Flashage s'effectue totalement sous DOS - Dump et FLash totalement automatique - Instructions pas à pas - Backup de tous les fichiers relatifs au lecteur sur la clé USB L'installation complète contenant les firmwares, Gx-Mod ne fournira pas de lien de téléchargement. Site officiel : http://www.xbins.org/ Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2106
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Anthox nous apporte une nouvelle création, il s’agit de PhotoViewer, développé en LUA permettant de visualiser les photos présentes dans le répertoire ms0:/PSP/PHOTO (pour le moment).Utilisation : - HAUT & BAS pour monter/descendre dans les menus ainsi que dans le visionneur. - Croix pour valider sur le menu. - Carré pour revenir au XMB sur le visionneur de photo. - Carré pour revenir au menu sur les crédits. PhotoViewser v1 Site officiel : http://www.xtreamlua.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8696
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Nicksasa publie un programme permettant d'explorer la NAND et de dumper des fichiers depuis celle-ci vers une SD Card ou d'écrire des fichiers depuis une SD Card vers la NAND. Vous pourrez ainsi modifier des fichiers sur la NAND pour effectuer des tests ou effectuer un backup. Ce programme est extrêmement dangereux pour votre console. Nous vous conseillons de ne l'utiliser que si vous êtes certains de vos actions et que vous possédez un moyen de restaurer la NAND de votre console (BootMii) FS Toolbox 0.1 Site officiel : http://wiibrew.org/wiki/FSToolbox Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2214
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Copper, décidement très en forme ces temps-ci, propose un nouvel émulateur, cette fois-ci dédié à un grand classique : Solomon's Key. Comme d'habitude, il vous faudra les roms MAME; les versions Us et Japan sont supportées. changelog : * Première version * Version compilée avec libnds 1.3.3 et devkitarm R26 * Le fichier rom est dézippé automatiquement par l'émulateur * Sauvegarde des hi-scores * Affichage jeu optimisé sur un seul écran Solomon's Key DS 1.0 Site officiel : http://www.dev-fr.org/index.php/topic,4256.0.html Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8695
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SKFU publie un petit logiciel pour Linux (x86 ou 64) permettant de voir tous les trophées présents dans les jeux avec l'avantage de pouvoir découvrir des trophées qui ne sont pas (encore) listés dans la presse. Pour fonctionner, Curl doit être installé pour votre distribution Linux. Trophy Scanner V1.0 Site officiel : http://streetskaterfu.blogspot.com/ Merci à pezed pour l'information. Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1477
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T3CH publie une première version SVN du lecteur multimédia Xbox issue de la branche désormais stable BABYLON. Voici le changelog de cette version : + Killarny & Nuka1195 & Pike's Apple Movie Trailers (AMT) SVN pre-0.99.7.1 rev2372 [scripts/Apple Movie Trailers] + Nuka1195's Apple Movie Trailers II Plugin 1.4.1 [plugins/video/Apple Movie Trailers II] + Team XBMC Lyrics 1.6.0 rev2346 SCRIPT [scripts/XBMC Lyrics] + Asteron's Tetris 1.1 SCRIPT [scripts/Tetris] + BigBellyBilly's T3CH Upgrader 1.9 SCRIPT [scripts/T3CH Upgrader] + BigBellyBilly's Addons Update Checker SCRIPT [scripts/Addons Update Checker] + Nuka1195's SVN Repo Installer 1.7 PLUGIN [plugins/programs/] + Codecs for mplayer [/system/players/mplayer/codecs/*] - 2009-05-18 20439 [XBOX] I said properly mask it - 2009-05-18 20438 [XBOX] fixed: We need to properly mask this when we cast else VS will complain in debug mode - 2009-05-18 20424 [XBOX] fixed: MD5 hash calculation was broken causing the music/video scanners to fail on update - 2009-05-18 20421 [XBOX] Sync CDirectory & CFile with Linuxport + increase number of cached directories to hold to 5 - 2009-05-18 20409 [XBOX] merged: Linuxport revisions 20232, 20237, 20246, 20256, 20258, 20261, 20269, 20270, 20283, 20289, 20290, 20305-20308 20310, 20323, 20327, 20348, 20349, 20357, 20359, 20360, 20362, 20368, 20370, 20374, 20377 20378, 20380, 20381, 20384, 20386, 20387, 20388 - 2009-05-17 20396 [XBOX] synced: GUIlib with Linuxport - 2009-05-17 20394 [XBOX] Added: Crossfade support for Xbox + merged Linuxport r20109 . Hopefully it works - 2009-05-15 20317 [XBOX] merged: r20316 from linuxport (lastfm radio scrobbling) - 2009-05-15 20314 [XBOX] fixed: some compiler warnings. - 2009-05-15 20312 [XBOX] fixed: build errors. - 2009-05-15 20294 merged: r20211, 48, 78 from linuxport added: multiscrobble and libre.fm support updated: sync md5 class - 2009-05-15 20293 merged: r20211, 48, 78 multiscrobbler/librefm support updated: sync md5 class with linuxport - 2009-05-14 20280 [XBOX] Fixed: mplayer grain/noise was broken due to recent int->float changes in the video settings - 2009-05-14 20279 [XBOX] Synced Video DataBase with Linuxport like we did for 9.04-branch - 2009-05-14 20271 [XBOX] merged: Linuxport revisions 20053-20054, 20056, 20058, 20059, 20061, 20068, 20076, 20077, 20078, 20081-20086 20088-- 20093, 20106-20108, 20112, 20127, 20135, 20137, 20145, 20147, 20150, 20152 20163, 20167, 20168, 20171-20174, 20195, 20203 - 2009-05-14 20262 [XBOX] merged: Linuxport revisions 19962, 19965, 19967, 19975-19977, 20003, 20009-20011, 20015, 20032, 20035, 20040 20048-20052 - 2009-05-12 20182 [XBOX] fixed: Ticket #6544 - RAR movie playback not working from 20131. Also synced util.cpp & DVDSubtitlesLibass with Linuxport. - 2009-05-10 20117 [XBOX] merged: Linuxport revisions 19783, 19785, 19790, 19793, 19796, 19803, 19805-19809, 19813, 19814, 19816, 19817, 19821 19830-19833, 19837, 19846, 19848, 19864, 19867, 19875, 19883, 19889, 19916, 19930 19934, 19939, 19955-19961 - 2009-05-10 20115 [XBOX] changed: Fixed checknetwork() + backports from Linuxport for capp - 2009-05-10 20114 [XBOX] Update version number to pre-9.10 - 2009-05-10 20113 [XBOX] merged: Linuxport revisions 19590, 19591, 19596, 19597, 19599, 19600, 19601, 19602, 19607, 19614, 19617, 19620, 19630 19631, 19636, 19638, 19644, 19652, 19656, 19658, 19663, 19664, 19665, 19678-19680, 19687 19690, 19693, 19719, 19720, 19726, 19741, 19749, 19758, 19759, 19760, 19768, 19778 - 2009-05-10 20111 [XBOX] changed: Removed option for external DVDplayer - 2009-05-10 20110 [XBOX] synced: Music related files with Linuxport - 2009-05-03 19910 [XBOX] changed: Use the old way to replace the slashes like we did before - 2009-05-03 19906 [XBOX] fixed: Some visualisations crashed (and possibly other zip:// stuff too) as our ValidatePath/CURL screwed up the URLs passed to it. - 2009-05-02 19890 [XBOX] changed: Don't disconnect open ftp sessions on shutdown as this may crash our app (somehow) and has no real benefit anyway. - 2009-04-29 19804 [XBOX] added: Use db transactions to improve performance + sync video/music db with linuxport. Now one should also be able to fully exchange dbs between sdl and xbox builds - 2009-04-27 19737 [XBOX] merged: SMB filesystem from Linuxport - take 2 - 2009-04-27 19736 [XBOX] fixed: Compile error - 2009-04-26 19718 [XBOX] fixed: Ticket #6251 (again) - Visualisation settings didn't stick. Hopefully it's really solved now. - 2009-04-25 19694 [XBOX] reverted: r9232 - backported wma codec from linux branch. As requested by spiff. - 2009-04-24 19683 [XBOX] fixed: Watched/unwatched didn't work properly (for shows). Fixed by merging the GUIWindowVideo*-files from Linuxport. - 2009-04-24 19681 [XBOX] fixed: Ticket #6251 - Visualization was crippled on Xbox. For now reverted the merge of r18456 to fix. We may have to sort this out the proper way post-9.04 - 2009-04-23 19642 [XBOX] Sync VideoInfoScanner.cpp with Linuxport: 2 free's were missing. - 2009-04-21 19585 [XBOX] reverted: part of r19558 (No longer force MPlayer for MMS://) as our MMS filesystem doesn't properly support all streams yet. XBMC 2009-05-21 SVN rev20439 T3CH Site officiel : http://t3ch.yi.se Lien vers article original : http://gx-mod.com/xbox/modules/news/article.php?storyid=5119
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Nouvelle version de Code Manager, un utilitaire PC qui vous permettra de créer des fichiers de triche et de les sauvegarder selon les types de triche que vous souhaitez utiliser. Nouveautés/corrections : - Changement de nom...le nom Ocarina a été retiré afin d'éviter toute confusion. - Les fichiers sont stockés dans /data/gecko/codes - Si l'ID du Publisher est 00 alors celui-ci est retiré (attribué aux jeux virtual console) - Un ID de jeu d'une longueur de 4 est possible - Rafraichit la liste présente dans le média lorsque la fenêtre de sauvegarder est ouverte (support hotplug) - La ligne d'erreur 256 a été transformée en ligne d'avertissement 256 afin de vous permettre de l'ignorer si vous savez ce que vous faites. Code Manager 1.2 Site officiel : http://wiird.l0nk.org Source : http://www.tehskeen.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2213
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Une nouvelle version de WiiRD pour Linux, utilitaire PC permettant de créer des cheats codes, des hacks ou d'envoyer des instructions via l'USB Gecko et/ou Gecko OS., est désormais disponible. Cette version s'utilise sans interface mais uniquement en mode console et est disponible pour les plateformes x86 et amd64. WiiRd pour Linux Site officiel : http://wiird.l0nk.org Source : http://www.tehskeen.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2212
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ElectroKidd propose un jeu 3D de type puzzle.Cette 1ére version contient 5 niveaux mais ne possède pas de son et les graphismes ne proposent pas d'effets pour le moment. Italian Parking 0.21 Site officiel : http://wiibrew.org/wiki/ItalianParking Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2211
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Uffe Flarup propose un nouvel homebrew nommé Hex.Le jeu de Hex est un jeu de société combinatoire abstrait pour deux joueurs. Il se joue sur un plateau en forme de losange dont les cases sont hexagonales. Règles du jeu: Au début de partie, un plateau vide, illustré sur la figure de gauche, sépare deux joueurs. Ce plateau représente un losange formé par des hexagones réguliers. Chaque joueur est représenté par une couleur, bleu et rouge. Les joueurs possèdent des pions à leur couleur qu'ils disposent tour à tour sur une case de leur choix et un par un. Le plateau se remplit ainsi progressivement. L'objectif d'un joueur, par exemple les bleus, est de relier les deux cotés opposés du losange symbolisés par la couleur bleu. Si la configuration des pions bleus permet la création d'une ligne continue reliant un coté bleu à l'autre, les bleus ont gagné et le jeu s'arrête. Si vous souhaitez participer au développement, vous pouvez contacter l'auteur afin d'ajouter des fonctionnalités telles que : - Jeu contre la console - Jeu en ligne Hex 1.0 Site officiel : http://wiibrew.org/wiki/Hex Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2210
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WiiGator, à qui l'on doit le célèbre Backup Launcher, propose un "utilitaire" qui vous permettra d'exécuter un IOS patché (cIOS) via le loader BootMii. BootMii, si installé en boot2, ne permet pas la modification du système de fichier. cBoot2 contourne cette restriction. Note : avant toute utilisation de ce programme, vous devez impérativement effectuer un backup de votre NAND via BootMii si cela n'a pas déjà été fait. Vous devez également retirer votre carte mémoire GC du slot 2 si vous en utilisez une. Enfin, ce package n'est utile que pour les personnes qui ont mis à jour le console et ont perdu la capacité d'effectuer un downgrade. Vous devez avoir une Wii avec un boo1 contenant le bug de signature. Si vous possédez une version LUA, vous ne pourrez pas utiliser cBoot2. L'archive contient les outils pour patcher Boot2. Le fichier patché se trouve dans Carte SD "/bootmii/armboot.bin". Le fichier peut être lancer par le loader BootMii. Seul le boot direct est supporté (BootMii doit être installé en Boot2 et non en tant qu'IOS). Les Cartes SD ne peuvent être lues lorsque BootMii est lancé par dessus la chaine homebrew. Le cBoot2Installer installe "/bootmii/armboot.bin" sur la Carte SD. Vous devez copier les fichiers sur votre SD card. L'installer essaiera de télécharger des fichiers, mais ceux-ci ne sont pas disponibles pour le moment (peut-être plus tard). Installation: - Copiez le contenu du dossier sdroot à la racine de votre SD card. Vous devez voir les fichiers "startup.elf", "boot.dol" et les dossiers à la racine de votre SD card. - Vous devez ensuite copier des fichiers additionnels Ces fichiers ne sont pas inclus dans l'archive. Pour lancer cBoot2Installer vous devez respecter la structure suivante sur votre SD card (la 1ére colonne correspond aux SHA1 sum): 6571655cad06c110c8895e910ff3fe307da1c52e /00000001/00000024/v1042/00000004 bd0f4fc7dfe0d8f137549eb36fbfd56b3dae84ee /00000001/00000001/v2/00000000.app 932ee88b8a63c6ac0856b222ae06acec77dc33ae /00000001/00000001/v2/tmd.2 ace0f15d2a851c383fe4657afc3840d6ffe30ad0 /00000001/00000001/v2/cetk Les fichiers dans le dossier v2 correspondent au Boot2. Vous devez extraire le contenu de BOOT2-v2-64.wad.out.wad. Note: /00000001/00000001/v2/00000000.app est décrypté. Après avoir copié les fichiers, vous devez lancer cBoot2Installer pour générer le fichier "/bootmii/armboot.bin" sur votre SD card. Fonctionnement cBoot2Installer installera un binaire de boot ARM dans "/bootmii/armboot.bin" sur votre SD card. Celui-ci sera exécuter par le loader Bootmii (il suffit de démarrer votre Wii avec ce fichier placé sur votre SD). La processus s'effectuera de la manière suivante: 1. Copie du fichier "/startup.elf" depuis la SD Card vers NAND "/tmp/cboot2/ppcboot.elf". 2. Recherche d'un IOS en partant de l'IOS36 jusqu'à l'IOS3. 3. Le kernel de l'IOS sera patché pour intégrer le bug de signature et ajoutera la possibilité de supprimer un IOS déjà installé. 4. Le kernel patché sera ensuite écrit sur la NAND "/tmp/cboot2/armboot.bin". 5. Lancement du fichier "/tmp/cboot2/ppcboot.elf" depuis la NAND vers le Broadway. 6. Lancement du fichier "/tmp/cboot2/armboot.bin" depuis la NAND vers Starlet. 7. Broadway chargera ensuite le fichier "boot.dol" depuis la SD Card et l'exécutera. 8. Dans l'exemple donné, Wad Manager est exécuté. Le fichier est patché afin de ne pas chargé un IOS différent. Tous les exécutables nécessitent un patch. Dans le cas contraire vous passerez à côté de la fonctionnalité principale. NOTES: - Le dossier "/tmp" sur la NAND sera effacé automatiquement lorsque l'IOS sera lancé. - Libfat peut se bloquer si aucune Carte SD n'est insérée lors de la création d'un nouveau dossier. WiiGator cBoot2 Site officiel : http://gbatemp.net Source : http://www.tehskeen.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2209
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brkirch propose une mise à jour du Gecko OS dont il a repris le développement suite au départ de nuke, ce dernier ayant rompu toutes relations avec le milieu du hack Wii. Cette "nouvelle" version, bien que non officielle, a reçu l'approbation de l'équipe de développement en charge de l'USB Gecko (bien qu'il est possible d'utiliser Gecko 1.9.x si vous ne possédez pas l'USB Gecko). Nouveautés/corrections : - L'option "No Hooks" devrait fonctionner correctement désormais - La limite de ligne de code affichée était une ligne plus grande que la limite réelle, ceci est désormais corrigé? - L'affiche des noms de chaine est désormais plus complet - Amélioration de la détection des disques Gamecube - Les jeux utilisant IOS 36 (par exemple, Super Smash Bros. Brawl) ne nécessite plus une seconde lecture lors du chargement (la 1ére tentative de lecture ne fonctionnait pas). Gecko 1.9.1 Site officiel : http://wiird.l0nk.org Source : http://www.tehskeen.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2208
