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Tantric propose une nouvelle version de l' émulateur NES/Famicon.Initialement porté par softdev, puis mis à jour par askot et dsbomb, Tantric s'est inspiré du code de SNES9x GX et Genesis Plus GX pour y apporter de nouvelles fonctionnalités. Nouveautés/corrections : Le changelog n'étant pas distribué avec cette version, nous n'en connaissons pas exactement le contenu, cependant on peut imaginer que FCEU ltra GX 3.0.6 reprend comme d'habitude les même modifications apportées sur les autres émulateurs de Tantric. - Augmentation de la vitesse d'exploration via SMB/USB - Le dernier dossier exploré est gardé en mémoire - Correction du mapping du bouton reset sur la manette - Les noms de répertoires ne sont plus altérés - Les préférences sont désormais sauvegardées uniquement lorsque vous sortez des paramètres - Correction des problèmes d'affichage du clavier virtuel - Sauvegarde auto de la SRAM lors de l'arrêt depuis un jeu - Empêche les blocages 7z, amélioration des messages d'erreurs 7z FCE Ultra GX 3.0.6 Site officiel : http://code.google.com/p/fceugc Source : http://www.pdroms.de/files/wii/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2317
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Tantric propose une nouvelle version alternative de Snes9x 1.51 sur Wii.Nouveautés/corrections : - Augmentation de la vitesse d'exploration via SMB/USB - Le dernier dossier exploré est gardé en mémoire - Correction du mapping du bouton reset sur la manette - Les noms de répertoires ne sont plus altérés - Les préférences sont désormais sauvegardées uniquement lorsque vous sortez des paramètres - Correction des problèmes d'affichage du clavier virtuel - Sauvegarde auto de la SRAM lors de l'arrêt depuis un jeu - Empêche les blocages 7z, amélioration des messages d'erreurs 7z - Augmentation de la limite des cheats de 30 à 150 - Les cheats n'affecte plus le jeu chargé après celui utilisant les cheats. Ces derniers sont proprement retirés désormais. Snes9x GX 4.0.8 Site officiel : http://code.google.com/p/snes9x-gx/ Source : http://www.pdroms.de/files/wii/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2316
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Daid propose un clone de Guitar Hero du type Guitarfun et FretsOnFire. GuitarsOnFire utilise les chanson compatible de FretsOnFire, qui peuvent être facilement trouvées sur internet.Au stade de développement actuel, l'application supporte les titres présents sur une Carte SD. jusqu'à 5 joueurs peuvent s'affronter dans le mode Quick Play avec 4 guitares et un 1 clavier USB. Tout a été mis en oeuvre pour éviter le lag et toutes les notes devraient être synchronisées. Note : pour le moment le jeu ne supporte aucun disque dur ou clé USB. Nouveautés/corrections : - Niveaux personnalisables. 3 niveaux sont inclus par défaut (GuitarsOnFire, Guitarfun, Mario). - Lefty flip - Chargement de tous les graphismes depuis des fichiers PNG sur la SD Card. - Charge drums.ogg si celui-ci est présent - 'lower fret overriding' - Correction du son lorsque qu'aucun chanson n'est trouvée - Support de la manette Gamecube (non testé) - Support de la manette Classic (non testé) - N'affiche pas la difficulté s'il y a moins de 10 notes - Ajout d'une touche 'start' sur le clavier - Pas de messages concernant les chansons si aucune n'est présente - Correction du score concernant certaines notes soutenues - Ajout des graphismes neck/highway - Echec de la chanson lorsqu'elle est mal jouée - Possibilité de personnaliser les touches du clavier - Support basique des drums. Deux versions sont disponibles. La 1ére contient les 4 titres gratuits suivants : - Mary Jo feat. Tommi Inkila - Bang Bang, Mystery Man (provenance FretsOnFire) - Tommi Inkila - Defy The Machine (provenance FretsOnFire) - Tommi Inkila - This Week I've Been Mostly Playing Guitar (provenance FretsOnFire) - Rusty Jaz MotorFuck - American Radio (provenance Rusty Jaz MororFuck) La 2ème version est proposée sans les 4 titres gratuits. GuitarsOnFire 0.8 (4 Titres inclus) GuitarsOnFire 0.8 (sans titres inclus) Site officiel : http://wiibrew.org/wiki/GuitarsOnFire Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2315
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Nouvelle version de MPlayer CE qui pour rappel est un nouveau fork de la version du Mplayer de la Team Twizzers.Celui-ci reprend toutes les fonctionnalités proposées dans les diverses versions non officielles (support DVD, SDHC, USB, Samba etc...) et ajoute en plus la gestion de l'aspect ratio, la correction de problème de lecture DVD (utilisation d'un véritable cache rapide) ainsi que la continuité de la lecture des fichiers dans un dossier. Nouveautés/corrections : - Les fichier sont désormais analysés, vient ensuite le cache, comme le cache était vide à l'analyse précédente vous verrez désormais le cache se remplir par la suite. - Amélioration du cache pour les flux audio/vidéo internet. Détection des streams internet, s'il s'agit d'une radio en streaming alors la taille du cache initial est réduite. - Optimisation de l'accès mémoire suite à une suggestion de Shagkur, le processus du cache est désormais plus stable. - Patch A8 ajouté pour la lecteur DVD via le cIOS202 pour éviter les problèmes avec les anciens modchips. - Amélioration de libfat et correction pour les caractères spéciaux. - Utilisation de la dernière Libfat pour prévenir des possibles corruptions sur les Cartes SD. - Amélioration du branchement à chaud des périphériques USB et de la détection DVD. Module echi modifié pour une amélioration de la compatibilité avec les périphériques USB. - Possibilité de monter désormais n'importe quelle partition FAT, peut importe si la partition est paramétrée comme primaire ou activée. - Véritable limitation Fat32 permettant désormais de lire des fichiers de taille plus important. - Les fichiers vidéo qui ne fonctionnaient pas précédemment pourront peut-être fonctionner désormais. - Implémentation d'un nouveau système de buffering en cas de lenteur du buffering, ou du cache, le système se mettra en pause puis relancera le buffering pour remplir le cache afin d'éviter de possibles blocages avec des mauvaises connexions. Vous pouvez voir le cache en pressant deux fois la touche 1 de la Wiimote. - Intégration complète du Shoutcast TV avec système de cache grâce à Extrems. Voir fichier menu.conf. - Si l'IOS202 est installé via l'Installer alors DVDx n'est plus nécessaire pour l'accès DVD. Nouveau cIOS Installer : MPlayerCE détecte désormais la présence de l'IOS202 pour décider d'utiliser ou non DVDx. Ainsi, les personne qui ont installé le cIOS202 n'ont plus besoin d'installer DVDx pour utiliser les fonctions DVD. L'installation par défaut de DVDx peut être utilisée si vous installez l'IO202. Le nouvel installer est uniquement pour les Homebrews USB2. Il installer l'IOS202 en utilisant automatiquement comme base l'IOS60, ce dernier possédant des amélioration au niveau du WiFi. Vous pouvez désormais choisir l'IOS à utiliser pour effectuer l'installation, ainsi vous pouvez sélectionner un IOS avec le bug Trucha. Le cIOS est nécesaire à MplayerCE pour utiliser le driver USB2. MPlayer CE v.0.7 cIOS202 Installer Site officiel : http://code.google.com/p/mplayer-ce/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2314
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Lors de la conférence Allen & Co à Sun Valley il y a 2 jours, Howard Stringer est revenu à la fois sur l'affaire Activision (voir notre article) et la sempiternelle histoire du prix de la PS3 à l'origine de cette l'affaire. Ainsi en répondant à une question concernant la logique d'une non baisse de prix, Howard Stringer a indiqué : "Je vais perdre de l'argent sur chaque console que je fais, où est la logique la dedans ?". Cette question faisant écho à l'affaire opposant Sony et Activision, Howard Stinger a précisé que Robert Kotick (CEO Activision Blizzard): "aimé bien faire beaucoup de bruit"..."Il me met la pression comme je lui mets la pression, c'est la nature de notre business". Source : Reuters Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1497
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Flash et HeadKaze proposent la version finale de leur adaptation d'un jeu de 1986, développé à l'origine sur Commodore64 par Proteus Developments. Il s'agit d'un shoot them up, dans la plus pure tradition des jeux d'arcade d'antan, et qui semble être superbement réussi. Mise à jour : Le système de fichier EFS posant problème avec certains linkers, les auteurs publient aujourd'hui une version modifiée de celle-ci, ainsi qu'une version FAT. Attention, la version FAT nécessite que le répertoire "Warhawk" soit placé à la racine de votre linker ! Warhawk DS 1.0 (EFS) Warhawk DS 1.0 (FAT) Site officiel : http://headsoft.com.au/index.php?category=warhawk Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8818
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La Team Cygnos a mis en ligne une vidéo du célèbre XBox Media Center (XBMC) fonctionnant sur Xbox 360 via Ubuntu lancé grâce au Xell Loader de tmbinc. La Team Cygnos a utilisé certaines des fonctionnalités de leur puce Cygnos V2 dont nous vous relayions l'arrivée sur cet article, dont notamment le support USB et le double firmware. Il s'agit pour le moment de ce qu'on appelle couramment Proof of Concept (preuve du concept) car le XBMC patché pour l'occasion ne bénéficie pas de l'accélération 3D ou du son. Site officiel : Cygnos360 Source : http://www.eurasia.nu Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2142
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Une nouvelle version de PCE pour la PSP est disponible, l’émulateur PC Engine développé par un coder inconnus japonais. L’émulateur passe en version 0.81a3. Pour ceux qui débutent en PSP, sachez que notre ami ZX-81 a déjà développé un émulateur PC Engine pour la PSP qui fonctionne à merveille et qui offre un support complet en français, il s’agit de PSPHUGO, pour plus de détails, http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=8724 PCE for PSP v0.81a3 Source : http://www.dcemu.co.uk/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8817
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Si l'on en croit l'étude réalisée l'année dernière par une société spécialisée dans les occupations et loisirs domestiques, 87% des possesseurs de PS3 ont au moins regardé un Blu-Ray sur leur console. Le résultat de cette étude est donc contradictoire avec l'enquête réalisée par NPD un an plus tôt où l'on pouvait constater que 60% des possesseurs de PS3 ne se sont jamais intéressés au Blu-Ray. La raison de ce changement de comportement évoquée est la sensibilisation faite sur les qualités du Blu-Ray Disc et le choix de ce format préféré à celui du HD DVD. Un bon point donc pour le monolithe noir qui, avec son lecteur Blu-Ray commence à attirer de plus en plus de joueurs vers les films Haute Définition, un autre moyen de se divertir et ce, sur un même support. Source : Play3-Live.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1496
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Les fans de bons gros stickse et jeux d’arcade sur Xbox 360 vont être heureux d’apprendre qu’Hori va sortir une nouvelle version de son Real Arcade Pro EX, le Real Arcade Pro EX SA pour Special Addition. Sa différence ? Il utilise plus de pièces faites par Sanwa, le spécialiste du genre : alors que c’était déjà le cas pour le stick de l’ancien modèle, ça l’est désormais pour les boutons L et S. On note aussi un changement de couleurs pour les boutons, conformément à ce qui se fait en arcade. Disponibilité prévue le 16 juillet uniquement sur le webshop Hori japonais, pour 13500 Yen, soit un peu plus de 100€. Source : JournalDuGeek.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2141
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T3CH publie une nouvelle version SVN du lecteur multimédia Xbox issue de la branche désormais stable BABYLON. Voici le changelog de cette version : + Killarny & Nuka1195 & Pike's Apple Movie Trailers (AMT) SVN pre-0.99.7.1 rev2372 [scripts/Apple Movie Trailers] + Nuka1195's Apple Movie Trailers II Plugin 1.4.1 [plugins/video/Apple Movie Trailers II] + Team XBMC Lyrics 1.6.0 rev2346 SCRIPT [scripts/XBMC Lyrics] + Asteron's Tetris 1.1 SCRIPT [scripts/Tetris] + BigBellyBilly's T3CH Upgrader 1.8 SCRIPT [scripts/T3CH Upgrader] + Nuka1195's SVN Repo Installer 1.1 PLUGIN [plugins/programs/] + Codecs for mplayer [/system/players/mplayer/codecs/*] - 2009-06-26 21221 merged: r21220 from linuxport fixed: Couldn't edit partymode playlist if the xsp didn't exist and special://profile was special://masterprofile. - 2009-06-25 21212 [XBOX] revert: part of r20929 for libmpeg2 as it broke DVD menus and possibly more - 2009-06-25 21211 [XBOX] changed: Don't commit commented code (thanks ATK) - 2009-06-25 21210 [XBOX] changed: Let's default this option to false on Xbox. - 2009-06-25 21209 [XBOX] added: Have the audio downmix option also on Xbox, though I doubt it's useful there.... - 2009-06-25 21208 [XBOX] fixed: Ticket #6194 - DVDPlayer shows corrupt output. We should only call Uninit() at the proper locations and not have too much "just in case"-calls as it screws things up in our renderer. - 2009-06-25 21207 [XBOX] revert: r20111 - 2009-06-22 21188 Changed: Call srand() once per thread instead of only at app creation. Should fix #6726. - 2009-06-20 21178 [XBOX] changed: Use Queryperfomancecounter() for our seed. Thanks bobo1on1! - 2009-06-20 21177 [XBOX] changed: Random seed should be more random now and moved it out of capp::create into capp:init right after the system date is set. - 2009-06-20 21175 [XBOX] revert: r19196 . We need to shorten the text as much as possible on Xbox for the codecinfo as some are really long - 2009-06-20 21174 [XBOX] fixed: Using stacked files with DVDPlayer would cause the, renderer to fail on the follow-up files. - 2009-06-20 21170 [XBOX] fixed: Ticket #6793 - Codec info doesn't show fps - 2009-06-19 21160 merged: r21157 from linuxport fixed: Lastfm radio jacked up the music playlist shuffle and repeast state. - 2009-06-19 21159 merged: r21155 from linuxport fixed: New default stacking REs didn'taccout for multiple separators or two char extensions. - 2009-06-18 21142 [XBOX] merged: Linuxport revisions 20924, 20925, 20928, 20930, 20933, 20936, 20950, 20971-20973, 20976, 20978, 20980-20982, 20984, 20992, 20995, 20996, 21003, 21005, 21008-21013, 21017, 21019-21021, 21025, 21026, 21029-21031, 21036, 21047-21050, 21055, 21058, 21064, 21070, 21072, 21079, 21082, 21085, 21089, 21090, 21096, 21101-21104, 21106-21109, 21111, 21113, 21125, 21129, 21130, 21135-21138, 21141 - 2009-06-09 20979 [XBOX] synced: XBoxRenderer with LinuxGLRenderer. It should now also properly check whether it's configured already yet - 2009-06-07 20937 [XBOX] fixed: Ticket #6711 - Changeset 20796 caused some audio problems. Also synced ffmpeg with branch - 2009-06-06 20931 [XBOX] Merged: Linuxport revisions 20818, 20826, 20828, 20831, 20832, 20833, 20834, 20840, 20842-20845, 20847, 20849, 20852, 20856, 20857, 20862, 20871, 20872, 20877, 20883, 20899, 20900, 20901, 20902, 20903, 20918, 20922, 20923 - 2009-06-06 20929 [XBOX] merged/synced: DVDPlayer & VideoRenderers with Linuxport - 2009-05-31 20824 [XBOX] fixed: RSS feeder, this time with the correct address (thanks Jonathan) - 2009-05-31 20823 [XBOX] fixed: RSS feed no longer worked - 2009-05-30 20812 [XBOX] fixed: DVDPlayer's video rendering was broken due to last merge. Apparently this stuff doesn't work on Xbox so reverted it. - 2009-05-30 20807 [XBOX] merged: Linuxport revisions 20326, 20440, 20446, 20448, 20449, 20454, 20456, 20460-20463, 20470-20474, 20477, 20479, 20487, 20506, 20509, 20511, 20513, 20523, 20532, 20536, 20544, 20546, 20547, 20550, 20555-20559, 20562, 20563, 20575, 20588, 20593, 20596, 20623, 20625, 20626, 20632, 20633, 20649, 20653, 20657, 20662, 20668, 20670, 20671, 20675, 20680, 20692, 20693, 20698, 20709, 20714, 20719, 20724, 20726, 20728, 20734, 20746, 20747, 20751, 20753, 20754, 20755, 20764, 20792, 20793, 20796, 20798-20801, 20806 - 2009-05-29 20748 merged: 200457 from linuxport. Fixes vobsubs. (thanks d4rk) - 2009-05-29 20745 merged r20709 from linuxport. fixed: Don't hold the queue lock across the submission POST. fixed: Hangs when scrobbler is enabled. - 2009-05-26 20673 fixed: [XBOX] Deadlock in scrobbler. XBMC 2009-06-27 SVN rev21142 T3CH Site officiel : http://t3ch.yi.se Lien vers article original : http://gx-mod.com/xbox/modules/news/article.php?storyid=5121
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MetaFight publie un nouveau "jeu" librement inspiré de ToneMatrix créé par André Michelle.Il s'agit d'un "jeu" de création musicale dont la vidéo ci-dessous présente mieux que des mots le concept même si la vidéo présente une ancienne version: Nouveautés/corrections : - Gestion des sauvegardes - Nouveau logiciel de mixage - Bien d'autres choses... Harmonium v1 beta3 Site officiel : http://wiibrew.org/wiki/Harmonium Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2313
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Sujette à d’interminables rumeurs, la console portable de Sony est au cœur de nouvelles rumeurs concernant cette fois sa future remplaçante. Non, il ne s’agit pas de la PSP Go mais de la PSP 2 qui a été longtemps évoquée par diverses sources sans jamais être confirmée. D’ailleurs, la PSP Go ne visera pas à remplacer les modèles actuels et se posera plutôt comme une alternative plus compacte encore. Cette fois, ce sont nos confrères espagnols de chez Eurogamer qui ont mis la main sur des informations confidentielles. D’après ces dernières, la PSP 2 sera plus puissante que la Xbox première du nom et possédera des procédés visuels issus de la Dreamcast. Ce n’est pas une surprise puisque la société responsable du processeur graphique ne serait rien d’autre que Imagination Technologies, propriétaire entre autres de PowerVR. Sony à l’affût Le GPU barbarement prénommé SGX543 serait capable d’afficher 133 millions de polygones par seconde et de supporter la paire OpenGL 2.0/ DirectX 10. Tout ceci est bien entendu à prendre au conditionnel vu le nombre de rumeurs concernant une éventuelle PSP 2. Tenir entre les mains une console portable plus puissante que la Xbox 1, celaa donne tout de même envie. News via Generation-nt.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8816
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Xero, des forums XtreamLua, nous apporte une nouvelle version de son homebrew pour la PSP, Lights Out, je ne vous en dis pas plus, voici les détails laissés par Xero : Description: Lights Out est un casse-tête programmé en C où il faut éteindre toutes les lumières. Mais pour compliquer la tâche, les 4 lumières autour de la lumière sélectionnée changent d'état en même temps. Changement par rapport à la première version -Passage du LUA au C -Changement de graphisme -Ajout de son et musique -Le casse-tête est généré aléatoirement Contrôles: Flèches directionnelles : changer de lumières Croix : changer l'état de la lumière sélectionnée Triangle : recommencer Lights Out v2 Site officiel : http://www.xtreamlua.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8815
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Xenogears et Becus25 nous propose une nouvelle version de leur Custom Firmware Enabler. Pour rappel, ceci permet aux PSP-3000 et PSP avec carte-mère TA-088v3 de bénéficier des avantages du Custom Firmware... homebrews, plug-ins, ISO, etc.. Nouveautés et corrections v3.51 : - Correction d’un bug avec les jeux sur réseaux. - Amélioration du système flash pour pops. - Nouvelle version système. - Serveur de mise à jour changé. Custom Firmware Enabler v3.51 ChickHEN R2 Psar Dumper Firmware officiel 5.00 Source : Forum Dark-AleX.org Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8814
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Pembo propose une nouvelle version de son utilitaire qui vous permettra de modifier les valeurs du fichier de configuration de BootMii (bootmii.ini) sans avoir besoin de retirer votre Carte SD et d'effectuer l'édition sur un PC. Nouveautés/corrections : - Support multilangues dont le Français (merci à Vlad) - Ajustement de la position du texte afin de correspondre avec certains mots désormais plus long suite aux traductions. - Compatible avec la manette Game Cube: * Utilisez le D-Pad pour vous déplacer dans les options * 'A' pour sélectionner une option du menu * 'Start' pour afficher le menu paramètres - Augmentation du délai de boot. Celui-ci peut désormais être changé de 0 à 10 secondes - Détection et ajustements 576i/480i. Le positionnement vertical est légèrement ajusté selon le mode vidéo sélectionné et la hauteur de l'écran. - Vibration Wiimote. La Wiimote vibre lorsque vous entrez dans le menu Start - Le logo BootMii Configuration Editor s'affiche désormais en permanence en bas à droite. - Le bouton Power de la wii éteint désormais la Wii sans devoir le maintenir 5 secondes. - Le bouton Reset de la Wii effectue désormais un reset de la console - Le bouton Power de la wiimote éteint désormais la console BootMii Configuration Editor 2.1 Site officiel : http://wiibrew.org/wiki/BootMii_Configuration_Editor Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2312
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The Lemon Man propose une nouvelle version de son utilitaire qui vous permettra d'effectuer plusieurs vérification sur les IOS Wii afin de savoir si ces derniers peuvent être utilisés pour le fakesigning (trucha bug). Il vérifiera également si la NAND, l'USB 2 ou le boot2 peuvent être accessibles par cet IOS. A la fin du test, un fichier de log nommé signCheck.csv sera inscrit à la racine de votre Carte SD. SignCheck 0.3 Site officiel : http://wiibrew.org/wiki/SignCheck Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2311
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MetronomX, développé en Lua par Faoly, est un petit homebrew bien sympa qui transforme votre PSP en métronome très complet. Commandes : Croix : démarre/arrête le métronome Haut/bas : augmente/diminue l"intervalle entre 2 mesures (tempo) Gauche/droite : augmente/diminue le nombre de battements par mesure L/R : règle le métronome. MetronomX Source : http://www.xtreamlua.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8813
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C'est le 12 juillet prochain que débarquera l'adaptation du jeu 1 contre 100 sur le Xbox Live. Ne prenez pas tout de suite votre air blasé, cette adaptation se démarque réellement du lot. En effet, il s'agit de vous faire participer à une copie conforme du célèbre jeu télévisé avec ses gros lots et ses imprévus. Vous pourrez ainsi incarner le candidat, l'un des participants du mur ou un membre du public et tenter de remporter un appareil photo, un ordinateur, un téléviseur, un voyage ou encore une voiture. Le rendez-vous se veut régulier, vous êtes invité à tenter votre chance tous les dimanches à 20 heures. Notez tout de même qu'il vous faudra disposer d'un abonnement gold pour participer à cette grande première. source : jeuxvideo.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2140
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<center></center>Marc propose un utilitaire du nom de Dop-IOS qui vous permettra de télécharger et installer n'importe quel IOS depuis les serveurs Nintendo et d'appliquer un patch permettant d'exploiter le bug Trucha. Fonctionnalités: - Télécharge n'importe quel IOS depuis les serveurs Nintendo - Sélection entre l'ancienne version et la nouvelle version des IOS - Vous pouvez appliquer la faille de vérification des signatures (Trucha) - Vous pouvez appliquer le patch concarnant la fonction ES_Identify sur l'IOS36 (utile pour AnyTitle Deleter et utilisateurs >3.4) - Protection: vous ne pourrez pas installer de stubs. Cela pourrait provoquer un brick si vous installiez un stub IOS utilisé par votre System Menu. Si vous en souhaitez un, mettez à jour via le Menu Wii ou un disque. - Stockage des fichiers sur une Carte SD: yvous pouvez réutiliser tous vos IOS téléchargés avec DOP-IOS ou n'importe quelle application. - Affiche vos versions d'IOS Avertissement: comme toujours, ce type d'utilitaire est susceptible de bricker votre Wii en cas de mauvaise utilisation. Nous vous conseillons donc d'agir avec prudence d'installer des utilitaire comme BootMii en Boot2 avant toute action et d'effectuer un backup de votre NAND. Dop-IOS v4 Site officiel : http://wiibrew.org/wiki/Dop-IOS Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2310
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Seiken propose une nouvelle version de son jeu de type shoot-'em-up spatial supportant jusqu'à 4 joueurs en partie coopérative. Nouveautés/corrections : - Ajout d'une boite de dialogue indiquant quel contrôleur est attribué à quel joueur - Le C-Stick Gamecube permet désormais l'autofire - Augmentation du score en récompense lorsque vous battez un boss - Diminution du nombre d'extras HP distribués lors d'un combat contre un bosse si plusieurs joueurs sont présents - Les bombes affectent désormais les boss de beaucoup plus loin qu'auparavant - Amélioration de l'équilibrage de la vie des boss - Correction d'une erreur avec l'affichage du niveau de vie des boss Chaque joueur possède un vaisseau de couleur différente et vous devez tuer les vagues d'ennemis se présentant successivement à vous. Pour vous aider, vous pourrez bénéficier de Power UP tels que : - Extra life - Magic shots - Bomb - Shield WiiSpace 1.1 Site officiel : http://wiibrew.org/wiki/WiiSPACE Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2309
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Nous savions déjà que la PSP Go serait plus petite, plus fine, plus légère et plus chère. Mais ce que nous ne savions pas encore, c’est qu’elle verrait son processeur très largement « boosté ». Avec un gain de près de 45 % ! A l’origine, le processeur de la PSP était bloqué à 222 MHz. Un bridage volontaire de la part de Sony, qui voulait éviter que sa console portable ne mouline trop et, ainsi, ne vide les batteries des joueurs trop rapidement. Mais depuis l’arrivée du firmware 3.50 en juin 2007, les développeurs ont la possibilité d’utiliser la pleine puissance de la console, à 333 MHz. Les choses risquent de changer encore une fois, avec l’arrivée de la PSP Go. Selon les batteries de tests effectués par la Commission Fédérale des Communications (FCC) aux Etats-Unis (passage obligatoire pour tout nouveau produit de ce type mis sur le marché), le processeur de la nouvelle console portable de Sony pourra monter jusqu’à 480 MHz. Rien que cela. La question qui se pose maintenant est : que va faire Sony (et les développeurs) de ce gain de puissance ? Le silence de Sony à ce sujet laisse penser qu’elle ne fera rien pendant un temps pour ne pas pénaliser les 50 millions de possesseurs de PSP actuels. Du côté des développeurs, on doute de l’arrivée de titres exclusifs qui utiliseraient la puissance totale de la console. Peut-être y aura-t-il quelques titres qui seront optimisés pour les deux fréquences de processeur, à l’image de ce qui commence à se passer aujourd’hui avec l’iPhone et le tout nouveau iPhone 3G S ? Encore faudrait-il que la PSP Go se vende raisonnablement pour justifier d’un effort supplémentaire de la part des développeurs et, ça, ce n’est pas gagné. Source : Pockett.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8812
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Aventura informàtica Site officiel : http://raultecnologia.wordpress.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8811
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WiiPower propose un utilitaire qui vous permettra de récupérer un IOS avec le bug Trucha sur n'importe quelle version de Wii, y compris en 4.1. Pour utiliser TBR vous devez avoir accès à certains IOS soit via votre wii connectée à internet soit en récupérer les wad des IOS. TBR fonctionne sur les System Menu 4.1 et inférieurs. Pour installer un IOS36 ou 37 patché, vous devez posséder un IOS avec le bug Trucha soit : - Tous les IOS jusqu'au System Menu 3.2 - PatchMii original (IOS254 installé) - Les cIOS installé en tant que IOS249 - IOS fonctionnant avec cBoot2 Si vous ne possédez aucun de ces IOS, utilisez la fonction de downgrade IOS15 disponible dans TBR. Vous ne devez utiliser cette fonction que dans ce cas précis et après avoir installé l'IOS de votre choix vous devrez restaurer l'IOS15 une nouvelle fois. Ce programme est susceptible de pouvoir bricker votre Wii bien qu'il ne modifie que les IOS15 et IOS36 qui ne sont pas utilisés directement par les différentes version de System Menu. Il est donc conseillé avant utilisation d'installer BootMii en boot2 et d'avoir un backup de votre NAND. Trucha Bug Restorer Site officiel : http://gbatemp.net Source : http://www.tehskeen.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2308
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AerialX propose un ensemble d'outils qui vous permettront d'installer les titres de votre choix à la manière d'un DLC sur une SD Card et de lire avec Rock Band 2. Vous pouvez également importer les titres des images disques de Rock Band 1 et Guitar Hero 3. Il est conseillé d'utiliser SuperDump pour dumper vos disques vers un périphérique SD/USB (l'opération prend entre 15 et 30 minutes). RawkSD supporte toutes les versions de Wii, bien que vous devez lancer le patcher IOS37 avant de l'utiliser (sauf si vous avez déjà un IOS37 patché via CIOScorp, SoftMii ou autre chose). Vous pourrez trouver de nombreux titres sur ScoreHero (ou Rock Band ScoreHero). NOTE: RawkSD ne fonctionne lorsque Rock Band 2 est chargé avec une version récente de cIOS, ce qui implique la non utilisation de l'USB/SD Loader (il faut voir avec Waninkoko, cela n'est pas du fait de RawkSD). Soit vous utilisez un disque original ou bien un cIOScorp37 qui est connu pour fonctionner. Vous trouverez une documentation complète sur les outils PC sur le site officiel. RawkSD - Rock Band 2 Wii SD Customs Site officiel : http://wadder.net/rawksd/ Source : http://www.tehskeen.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2307
