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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. Newserator

    MPlayer CE v.0.72

    Nouvelle version de MPlayer CE qui pour rappel est un nouveau fork de la version du Mplayer de la Team Twizzers.Celui-ci reprend toutes les fonctionnalités proposées dans les diverses versions non officielles (support DVD, SDHC, USB, Samba etc...) et ajoute en plus la gestion de l'aspect ratio, la correction de problème de lecture DVD (utilisation d'un véritable cache rapide) ainsi que la continuité de la lecture des fichiers dans un dossier. Nouveautés/corrections : - Correction du bug avec les playslist - Augmentation du nombre de serveurs SMB détectés (merci à hax) - SMB supporte désormais les partages utilisateurs sécurisés (merci à hax) - SMB supporte désormais les mots de passe en texte clair (merci à hax) MPlayer CE v.0.72 Site officiel : http://code.google.com/p/mplayer-ce/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2368
  2. Newserator

    Chat noir 02

    Ninchenfan propose un petit jeu dont le but est d'empêcher le chat noir de s'échapper du plateau. Vous pourrez essayer une version WEB à adresse qui a servit d'inspiration à l'auteur. Chat Noir 0.2 Site officiel : http://code.google.com/p/chatnoirwii/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2367
  3. Newserator

    Chunk Munk 0.2a

    Freezy propose un petit jeu d'arcade mélangeant un peu les principes de Tetris ou Zoo Keeper. Une vidéo étant plus parlante : Chunk Munk 0.2a Site officiel : http://wiibrew.org/wiki/Chunk_Munch Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2366
  4. La Team HyperX a publié une nouvelle version iXtreme qui apporte principalement le support du nouveau LiteOn 83850c. Pour rappel il n'existait aucune solution permettant de récupérer la clé du lecteur. Cependant, en début de semaine, le site foudmy.com propose une méthode, malheureusement payante, pour vous fournir la clé de votre lecteur. En effet vous devez générer un fichier via un programme, fichier que vous devrez ensuite envoyé au site en question qui doit vous renvoyer votre clé par mail quelque temps après. La Team HyperX indique travailler sur une solution alternative mais pour le moment seule la solution proposée par Foudmy reste fonctionnelle. Nouveautés/corrections : - Ajout du support pour les LiteOn 83850c. - Fonctionne uniquement avec la backups contenant la Wave 3 . Les disques hybrides ne se lanceront pas! - Fonctionne uniquement avec une vitesse de 12x pour les jeux! - Support SS V2! - Intégration du mode 0800 pour le dump des jeux y compris SS v2! - Support complet des jeux à problèmes! - Mode One shot boot. Ce mode permet de lancer les backups de jeux sans effectuer de vérification stealth/partition. vous devez utiliser l'activate.iso à chaque fois que vous souhaitez activer ce mode! - Support d'une version simplifiée de la commande de récupération de la clé, identique au LiteOn! - Fonctionne uniquement avec les jeux vérifiés stealth/wave, autrement vous devrez utiliser le mode one shot boot Site officiel : Xbins Merci à Gab76 et c0rsica94 pour l'information Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2154
  5. Dovoto, après avoir posté une vidéo benchmark sur les capacités de calcul de la DSi en comparaison à la DS, remet le couvert avec cette fois-ci, pour les bricoleurs en herbe, la méthode pour exécuter des homebrews en mode DSi. Vous devrez bien sûr posséder l'un des jeux supportant ce hack (actuellement, les sources pour Classic Word Games et Cooking Coach sont disponibles sur le site de WinterMute), et avoir les outils nécessaires pour réinjecter la sauvegarde modifiée dans le module de sauvegarde desdits jeux (par exemple, un logiciel permettant l'écriture de sauvegardes, tel eepinator). Attention cependant, ce hack reste très restreint du fait du manque de place et est réservé aux programmeurs développant en assembleur. Tutorial : 1) Télécharger le hack pour DSi ici 2) Editer la source asm pour la faire correspondre à la région de votre console (US et UK supportés), et bien sûr ajoutez-y votre propre code (programme) à lancer. 3) Compiler le projet (commande "make"), qui devrait produire un fichier .sav 4) Injecter le fichier de sauvegarde dans la cartouche de jeu 5) Démarrer le jeu sur votre DSiLaunch the game in your DSi Il ne reste plus qu'aux talentueux développeurs de créer une sorte de bootloader qui irait charger un homebrew sur carte SD, par exemple. Le défi est lancé. Site officiel : drunkencoders.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8854
  6. Newserator

    StillAliveDS 1.21

    t4ils propose une mise à jour de sa libre adaptation de la version flash du jeu "Portal". Changelog : Citation : StillAliveDS V1.21|| =================== + : ajout - : correction/retrait [Jeu] - Lancer un portail juste avant de mourir faisait voler des pixels partout à l'écran la partie d'après. [Wifi] + Possibilité de sauter plusieurs pages au lieu d'une seule StillAliveDS 1.21 Site officiel : http://stillaliveds.free.fr/index.php Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8853
  7. Nous croyions avoir percé tous les secrets de la Mise à Jour que certains ont actuellement la chance d'essayer avant son arrivée officielle programmée pour le 11 août prochain, que nenni ! En effet, certains se sont rendus compte que cette MàJ allégeait aussi le poids des installations demandées pour avoir le jeu sur son Disque Dur. Si vous désinstallez et réinstallez vos jeux, vous pourrez vous rendre compte que vous gagnez quelques centaines de Mo voire un peu plus comme Left 4 Dead qui gagne près 1,3 Go. Une bien bonne nouvelle qui va nous permettre de gagner quelques centaines de Mo supplémentaires facilement. Quelques exemples : BlazBlue 4,3 Go à 3,0 Go Fable II 6,8 à 6,6 Go Fallout 3 5,9 à 5,5 Go Gears of War 6,5 à 6,3 Go Gears of War 2 6,7 à 6,3 Go Left 4 Dead 5,0 à 3,7 Go Lost Odyssey Disc 3 6,3 à 5,8 Go Mass Effect 6,8 à 6,8 Go Mirror's Edge 5,7 à 5,5 Go Red Faction Guerrilla 6,5 à 6,4 Go Sonic's Ultimate Genesis Collection 3,4 Go à 698 Mo Street Fighter IV 5,7 à 4,6 Go Half Life 2 Orange Box 4,7 à 3,9 Go source : Xbox-mag Merci à -Zou- pour l'information Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2153
  8. Newserator

    Superdump 1.3

    tueidj propose une nouvelle version de son utilitaire de dump Wii qui vous permettra de copier vos disques de jeu vers un support SD, USB2 ou USB1 le cas échéant. Comptez environs 30mns pour un disque simple couche et 1H pour un double couche. Il est conseillé d'utiliser cIOS r13 pour effectuer vos dumps plutôt que le cIOS r14 qui pose quelques problèmes. Superdump 1.3 Site officiel : http://gbatemp.net Source : http://www.tehskeen.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2365
  9. Newserator

    MPlayer CE v.0.71

    Nouvelle version de MPlayer CE qui pour rappel est un nouveau fork de la version du Mplayer de la Team Twizzers.Celui-ci reprend toutes les fonctionnalités proposées dans les diverses versions non officielles (support DVD, SDHC, USB, Samba etc...) et ajoute en plus la gestion de l'aspect ratio, la correction de problème de lecture DVD (utilisation d'un véritable cache rapide) ainsi que la continuité de la lecture des fichiers dans un dossier. Nouveautés/corrections : - Amélioration de la gestion mémoire qui pouvait provoquait un blocage de Mplayer s'il ne restait plus assez de mémoire disponible. Ajout également d'une nouvelle fonctionnalité : si vous appuyez 2 fois sur 1 vous pourrez visualiser des informations sur la mem 1 et mem 2. - Amélioration de la lecture des disques avec une autodétection des erreurs. Si un périphérique retourne une erreur, alors celui-ci est réinitialisé puis lu une nouvelle fois, cela devrait rendre le blocage d'un périphérique beaucoup plus difficile. - Nombreuses améliorations EHCI qui devraient permettre un support encore plus large des périphériques USB. - Il n'est désormais plus nécessaire d'avoir la partition FAT en tant que partition primaire ou active. Un patch de libfat permet désormais la recherche de toutes les partitions pour trouver celle utilisant la FAT. - Si le test.dol disponible ici indique que le périphérique USB est 100% compatible et que celui-ci ne fonctionne pas avec la dernière version de Mplayer, alors il est fort probable que ce périphérique ne contient pas de partition FAT mais vraisemblablement une partition NTFS. - Correction des points de restauration (Restore Points), dans la version précédente lorsque vous quittiez l'application, le point de restauration n'était pas sauvegardé. Désormais lorsque vous quittez ou éteignez votre Wii, le point de restauration est sauvegardé et pourra être récupéré proprement. Effacez vos précédent points de restauration si ceux-ci sont corrompu et vérifiez que la Carte Sd n'est pas lockée. - Amélioration des connexions SMB, qui se reconnecteront de manière perpétuelle. De ce fait vous pouvez retirer un répertoire PC partagé puis le réactiver, Mplayer devrait se reconnecter). - Amélioration de l'initialisation du streaming. - Correction des lignes vertes en haut de l'écran durant le chargement de MPlayerCE. - Les fichiers vidéos (qui pourraient être mal encodés) qui provoque des freeze inattendus à certains points de la lecture dans les versions précédente devraient fonctionner correctement à présent. - Modificaton dans MPlayer mais uniquement pour tester l'USB2. Désormais vous pouvez charger un pilote externe depuis la SD. Si vous copiez le pilote vers la SD ce pilote sera utilisé en lieu est place du pilote interne (plus de détails seront ajoutés sur compte google par la suite). - Correction du problème de conflit entre le réseau et l'USB2. - Autochargement intégré : de ce fait si le fichier suivant possède un nom très proche du fichier en cours de lecture alors il sera chargé automatiquement. Le fait de ne modifier qu'une lettre ou 2 assure la similitude (utilsie par exemple dans le cas d'une série ou vous changez uniquement le numéro de l'épisode). - Suppression de la nécessité de charger 2 fois les fontes lorsque vous chargez un fichier vidéo.. - Amélioration de la lecture des streams (Mplayer tentera de se reconnecter en cas d'erreur durant le stream). MPlayer CE v.0.71 Site officiel : http://code.google.com/p/mplayer-ce/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2364
  10. Light_AleX nous apporte une nouvelle version de son PSN License Manager. Pour rappel, le logiciel permet de gérer plusieurs comptes du PlayStation Store afin d’accéder au téléchargement de différentes régions (EU, US, JAP). Nouveautés et corrections : - Option REBOOT ajoutée. - Le reboot PSP effectue une vérification lorsque vous quittez l’application afin de libérer la mémoire. - Support CFW 5.50GEN. PSP Licence Manager v0.30 Site officiel : http://arnold.hyperphp.com/ Source : psp-hacks.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8852
  11. M@x et Sleeper release une nouvelle version de leur excellent émulateur PSPkvm qui passe à la version 0.5.3. Pour rappel, PSPkvm est un émulateur Java ME qui permet l’émulation d’applications et jeux Java (J2ME) conçus pour téléphone portable. Nouveautés et corrections : - Correction pour la vitesse par défaut du CPU qui ne fonctionnait pas. - Correction du profil Sony Ericsson 480x272. - Correction sur clavier QWERTY. - Correction qui rend disponibles plusieurs caractères comme accents grave, aiguë, circonflexe, etc.. - Support sélection « clipboard/text » au virtual keyboard. - Ajout d’un interface MIDlets qui peut effectuer des requêtes et recevoir via control state. - Plusieurs améliorations en ce qui à trait au clavier virtuel, amélioration de rendu des trueTypes ainsi qu’un support multilangue à l’OSK de Sony. Si cela vous intéresse, un certain Jurgen a entrepris la fastidieuse tâche de tenir une liste de compatibilité qui voici : http://www.xs4all.nl/~netlogin/pspkvm/pspkvm.htm PSPkvm v0.5.3 - CFW 5.xx PSPkvm v0.5.3 - FW 1.50 Site officiel : http://www.pspkvm.org/ Source : psp-hacks.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8851
  12. Newserator

    EZFlash5 - OS 2.0 RC4

    La team EZFlash présente une nouvelle version de leur futur OS 2.0. Il ne s'agit toujours pas de la version finale, et peut donc éventuellement présenter des problèmes de stabilité ou de compatibilité. Les fonctionnalités suivantes sont à nouveau de la partie : support 3in1, sauvegardes temps réel, lecteur WLK (pour afficher des textes en pleine partie). EZFlash5 - OS 2.0 RC4 Site officiel : http://ezflash.sosuke.com/viewtopic.php?f=16&t=14936 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8850
  13. Newserator

    Acekard 2/2i OS 4.18

    Petite mise à jour de l'OS sépcifique aux linkers Acekard2/2i. Celle-ci corrige les problèmes de compatibilités avec les jeux japonais"Kiwami: Birei Aquarium DS" et "Dragon Quest IX" dans leur version japonaise. Acekard 2/2i OS 4.18 Site officiel : http://www.acekard.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8849
  14. WiiNinja publie une nouvelle version modifiée de Wad Manager 1.5 en y ajoutant : - Fichier de configuration dans sd:/wad/wm_config.txt - Possibilité de mettre un mot de passe au démarrage. Il s'agit d'un password très simple avec le Dpad - Possibilité de définir le chemin de démarrage Wad Manager v1.5 WiiNinja MOD v2 Site officiel : http://gbatemp.net Merci à Shakin pour l'information Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2363
  15. Newserator

    Gecko 1.9.2

    brkirch propose une mise à jour du Gecko OS dont il a repris le développement suite au départ de nuke, ce dernier ayant rompu toutes relations avec le milieu du hack Wii. Cette "nouvelle" version, bien que non officielle, a reçu l'approbation de l'équipe de développement en charge de l'USB Gecko (bien qu'il est possible d'utiliser Gecko 1.9.x si vous ne possédez pas l'USB Gecko). Nouveautés/corrections : - Si nécessaire le cIOS sera utilisé pour charger les chaines - Ajout de nouvelles options de configuration de jeu - Corrections sur le mode vidéo Gecko 1.9.2 Site officiel : http://wiird.l0nk.org Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2362
  16. Newserator

    Wii Double Down 1.1

    mdbrim propose une nouvelle version de son jeu de Blackjack pour Wii.Nouveautés/corrections : - Ajout d'une option permettant de changer la couleur de la table - Ajout du support de la navigation dans le menu et dans le jeu avec le Dpad - Nettoyage du code Pour rappel, le BlackJack consiste à obtenir un total de cartes supérieures à la banque sans dépasser 21 points. Wii Double Down 1.1 Site officiel : http://wiibrew.org/wiki/Wii_Double_Down Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2361
  17. Waninkoko a publié un petit guide sur l'utilisation d'un System Menu depuis une Carte SD ou un disque USB via le cIOS38 rev14 + Menu Patcher 1.2. Ce guide a été rédigé à partir d'un System Menu 4.0E mais devrait être applicable à toutes les autres versions avec de légères variantes. Nécessaire : - Custom IOS38 rev14 - Menu Patcher v1.2 - SD card ou périphérique USB - Fichier 00000075.app déjà patché avec un thème custom (le nom du fichier peut varier selon les versions du System Menu). Etapes: 1. Créez les dossiers suivant à la racine du périphérique SD/USB: /title/00000001/00000002/content 2. Copiez le fichier 00000075.app dans le dossier "content" créé précédemment. 3. Renommez le fichier 00000075.app en 00000001.app (00000075 correspond à l'ID tandis que 00000001 correspond à l'index (en hex). cIOS fonctionne avec l'index, pas avec l'ID. Cette information est précisée dans le TMD du System Menu. 4. Lancez Menu Patcher v1.2 et activez la fonction "Content Override". Note: - Si vous possédez le contenu d'une autre version d'un System Menu (exemple, 3.2E) et que celle-ci est copiée dans le dossier "content" puis renommée correctement (comme expliqué), Menu Patcher chargera ce System Menu en lieu et place de celui installé. Site officiel : GBATemp Source : http://www.tehskeen.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2360
  18. jsjar a mis à jour son thème pour la nouvelle version de Freedom Public Beta 3. Nouveautés/corrections : - Icônes des chaines maintenant intégrée dans un fichier zip. - Correction mineure lorsque vous sélectionnez un import (ou un export...) depuis l'onglet de gestion. désormais il ne dépasse plus des bords de la fenêtre. - Le thème est compatible Freedom Beta 3 Thème Freedom PMublic Beta 3 by jsjar Site officiel : GBATemp Source : TehSkeen Merci à Crazyfrogg pour l'information Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2359
  19. Newserator

    Freedom public beta 3

    Crediar publie une nouvelle version Beta 2 de son projet de remplacement du System Menu Wii. Nouveautés/corrections : - Correction du chargement du cover lors d'un changement de disque (ou de slot pour l'USBloader) - Correction du la mise à l'échelle aléatoire des covers - Intégration d'une version standalone (autonome) de Freedom qui fonctionne mieux avec preloader, de cette manière vous pourrez sélectionner l'IOS (en cas de non sélection, l'IOS en cours sera chargé). - Ajout d'informations supplémentaire en cas d'erreur avec l'installer - Ajout d'une information dans le menu de paramétrage concernant l'espace de la NAND (note: le Système Wii réserve environ 200MB) - Ajout d'un fichier de configuration pour ajuster l'affichage des différents menus afin d'améliorer le design des thèmes. Voir le fichier gfx.ini. - Ajout du code permettant de détecter l'insertion/éjection d'un disque - Le chargement de chaine s'effectue désormais "à la main" et non plus via l'IOS ou le NANDloader. Cela permettra à Ocarina de fonctionner avec toutes les chaines (une fois que le code Ocarina sera intégré). Fonctionnalités: - Remplacement complet du System Menu - Lancement des jeux Wii (toutes régions) - Lancement des jeux GC (toutes régions) - Lancements des chaines (toutes régions) - Import de WAD - Export de WAD (sauvegarde de chaine) - Export des sauvegardes (pas d'import pour le moment) - Graphismes modifiables - Possibilité de modifier l'attribution des touches de la Wiimote (Sideways/Normal) - Les contrôleurs suivants sont supportés: GC/Wiimote/Classic-Controller (tous les ports) - Chargement de covers pour les Jeux/Chaines - Modification de la plupart des paramètres SYSCONF - Support USBloader, utilisez Gauche/Droite pour sélectionner un jeu - Nombreux logs USBGecko debug Note importante : Freedom remplace totalement le System Menu Wii. Une fois Freedom installé, il n'y a plus de possibilité d'accéder au System Menu. Vous conservez cependant la possibilité de restaurer le System Menu. L'installer nécessite un IOS contenant le bug fakesign (Trucha) ainsi que la fonction ES_DIVerify. L'installer tentera de charger les IOS suivant : 250, 249, 36. Pour le moment l'esthétisme de l'interface n'est pas très évolué mais la possibilité de modifier celle-ci vous permettra d'ajouter votre touche personnelle. Dans les prochaines versions il sera également possible de modifier la position des menus. Freedom Public Beta 3 Site officiel : http://gamingexposed.com Source : http://www.tehskeen.com/ Merci à Crazyfrogg pour l'information Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2358
  20. Newserator

    Speed Test Ds/dsi

    Le hack DSi avance peu à peu, et voila que Dovoto publie une vidéo qui permet de comparer la vitesse d'exécution d'un même homebrew sur DS et DSi (en mode natif DSi bien évidemment). Attention, rien de transcendant ni d'extrêmement sophistiqué, il ne s'agit que d'un simple compteur qui compte jusqu'à 1 million avant de changer la couleur de l'écran. Certains se diront sûrement "pas de quoi en faire tout un plat"...mais il s'agit d'un concept qui permet de se faire une idée des futures possibilités permises par ce surplu de puissance propre au mode natif DSi. On s'aperçoit que la DSi est environ 2x plus rapide que sa grande soeur la DS. Comme on peut le voir sur la vidéo, l'exploit utilisé est toujours le même, à savoir une sauvegarde modifiée réinjectée dans la cartouche du jeu hybride DS/DSi "My Healthy Cooking Coach". Les ventes de celui-ci risquent de brusquement augmenter dans les mois qui viennent... Source : drunkencoders.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8848
  21. Comme Nintendo, Sony publie les chiffres du premier trimestre de son exercice fiscal en cours. Et comme chez Nintendo, les ventes sont à la baisse. La division PlayStation de Sony vient de publier des pertes en forte hausse s'élevant à 414 millions de dollars sur la période de trois mois se terminant au 30 juin dernier. Est incriminée une baisse globale des ventes, que l'on parle de la PlayStation 3 ou de la PlayStation Portable. Une tendance à la baisse qui a également un certain impact sur les divisions Network et Services qui sont liées au business PlayStation. On apprend ainsi que Sony a vendu environ 1,1 million de PS3 et 1,3 millions de PSP sur le trimestre, contre respectivement 1,6 et 3,7 millions de machines l'an passé. A noter qu'il s'est encore vendu plus de PlayStation 2 dans le monde que de PlayStation 3, la vieillissante console de salon de Sony s'étant écoulée à 1,6 millions d'exemplaires... Site officiel : Lire l'article complet sur GamePro Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1501
  22. Une demande en berne, un Yen fort... Il n'en fallait pas plus pour que les finances de Nintendo montrent des signes de récession. A force d'enchaîner les trimestres de croissance à deux chiffres, on pensait que rien ne pourraît stopper la progression de Nintendo sur le marché du jeu vidéo, le géant nippon étant porté depuis des années par la vague du casual-gaming qu'il a largement participé à lancer. Pourtant, sur le premier trimestre de son exercice fiscal, Nintendo publie des profits en chute de 60,6%. En effet, les bénéfices de Nintendo atteignent 42,3 milliards de Yens (environ 315 millions d'euros), à comparer avec les 107,2 milliards de Yens (environ 800 millions d'euros) de bénéfices dégagés l'an passé sur la même période. Des chiffres enregistrés qui nous renseignent également sur le niveau d'activité de Nintendo, traduisant une demande en forte baisse puisque le chiffre d'affaires est passé de 423,3 milliards de Yens (environ 3,16 milliards d'euros) sur le trimestre en 2008 à "seulement" 253,4 milliards de Yens (1,89 milliards d'euros) cette année... Site officiel : Lire l'article complet sur GamePro Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2356
  23. Newserator

    FCE Ultra GX 3.0.8

    Tantric propose une nouvelle version de l' émulateur NES/Famicon.Initialement porté par softdev, puis mis à jour par askot et dsbomb, Tantric s'est inspiré du code de SNES9x GX et Genesis Plus GX pour y apporter de nouvelles fonctionnalités. Nouveautés/corrections : - Correction des blocages du menu - Correction du mode turbo - diminution du frameskip de 1 - Correction du support des fichiers .CHT - Ajout du support Game Genie - nécessite que les roms GG soient placées dans /fceugx/gg.rom - L'emplacement du bios FDS est désormais dans /fceugx/disksys.rom - Les limite des 2000 fichiers sur un DVD est désormais supprimée FCE Ultra GX 3.0.8 Site officiel : http://code.google.com/p/fceugc Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2355
  24. Pembo propose une nouvelle version de son utilitaire qui vous permettra de modifier les valeurs du fichier de configuration de BootMii (bootmii.ini) sans avoir besoin de retirer votre Carte SD et d'effectuer l'édition sur un PC. Nouveautés/corrections : - Le changement de skin ou de langage s'effectue désormais de manière dynamique lorsque vous vous déplacez entre chaque options. - Amélioration des skins Monochrome/Green Skin via l'ajout d'une nouvelle option dans le fichier XML: maindecl et dialogdecl. Ces valeurs permettent l'affichage d'une bordure texte autour des skins via les caractères Pipe(|) et Moins (-). - Différentes modification permettant de résoudre les blocages aléatoires lors du changement de langue ou de skin dans le menu des paramètres. BootMii Configuration Editor 2.3 Site officiel : http://wiibrew.org/wiki/BootMii_Configuration_Editor Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2354
  25. Newserator

    DSPixelFix

    madcat1990 vient de publier un petit utilitaire pour Nintendo DS qui rendra bien service aux personnes dont leurs consoles possèdent des pixels morts sur l'écran. Son logiciel permet dans certains cas de "réanimer" ces pixels, le logiciel flash des zones de l'écran ce qui stimule les pixels et peut parfois leur redonner vie. Vous pouvez choisir les zones que vous voulez grâce au D-PAD et à l'écran tactile. DSPixelFix Site officiel : http://www.dcemu.co.uk/vbulletin/showthread.php?p=2148241691#post2148241691 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8847