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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. Une nouvelle révision de l'image permettant de mettre en oeuvre l'exploit Free60 a été publiée. Cette révision, toujours dédiée aux Xenons, intègre une mise à jour du XeLL qui permet désormais le support DHCP, une résolution VGA de 1024x768 ainsi que le support composite RGB. Il n'y a toujours pas de son et l'affichage via le câble RCA ne fonctionne pas. Site officiel : http://xbins.org Source : http://www.xbox-scene.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2195
  2. Comme on pouvait s'y attendre, la Team M3 propose elle aussi la mise à jour pour feinter les DSi en version 1.4 afin de pouvoir profiter du linker M3i. La parade n'a pas changé, à savoir l'utilisation d'une entête d'un jeu original (Danny Phantom). M3i - patch pour DSi 1.4 Site officiel : http://www.m3adapter.com/ Merci à Freex pour l'information. Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8891
  3. Newserator

    ScummVMDS 1.0.0 RC1

    agentq nous offre déjà une nouvelle version de son portage de l'excellent interpreteur de jeux SCUMM. La dernière beta avait un bug qui faisait planter l'application lorsque l'on quittait un jeu AGI pour revenir au choix des jeux...celui-ci a été fixé avec cette mise à jour. ScummVMDS 1.0.0 RC1 Site officiel : http://forums.scummvm.org/viewtopic.php?t=7838 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8890
  4. Selon certains analystes, notamment le cabinet NPD, la baisse de prix des consoles de jeu peut entraîner une embellie des ventes allant de 40 à 60%, surtout si elle s'accompagne du lancement d'un nouveau design comme c'est le cas pour la PS3 Slim qui sera vendue 299€. Dès lors, il est légitime de s'interroger sur la possibilité de voir Microsoft également affiner le châssis de sa console de salon afin d'accroître ses économies d'échelles et profiter de la miniaturisation pour amoindrir ses coûts de production. Une Xbox 360 revue et corrigée qui pourrait également servir à Microsoft pour casser sa mauvaise réputation en terme de fiabilité, alors que Game Informer vient de mener une vaste enquête selon laquelle 54% des Xbox 360 vendues auraient un problème de conception (10% pour la PS3, 6% pour la Wii). Pour en savoir plus à propos d'une telle probabilité, James Brightman du site IndustryGamers a interrogé plusieurs spécialistes de la question qui semblent pour certains penser que Microsoft lancera bien tôt ou tard une nouvelle version de sa Xbox 360. Pour David Cole, du cabinet DFC, c'est même une certitude : "La question, c'es surtout de savoir quand sera annoncée cette nouvelle X360. Une console plus petite dégage moins de chaleur, peut être moins bruyante et plus fiable, en plus de coûter moins cher à produire. Je ne vois vraiment pas comment Microsoft pourrait ne pas en passer par là. Nous penchons pour un redesign courant 2010". Un point de vue rejoint par Ben Schachter de Broadpoint AmTech, qui voit lui "un lancement d'une nouvelle X360, plus petite, en même temps que celui d'une première version commerciale de Natal". Site officiel : Lire l'article complet sur GamePro Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2194
  5. La guerre des consoles de dernière génération devrait connaître un nouvel acte d'ici la semaine prochaine. En effet, après le lancement de la PS3 Slim début septembre pour 299 euros, voilà que Microsoft devrait réduire les tarifs de ses Xbox 360 Elite et Professionnel (Premium). Si en Europe, Microsoft a rapidement rapproché ses Xbox Premium et Elite du tarif de la Wii, créant fort logiquement une nette différence avec la PS3 de Sony, outre-Atlantique, les écarts de tarifs sont plus importants. Dès la semaine prochaine, il faudra cependant revoir cette analyse, puisque la Xbox 360 Elite (120 Go) ne coûtera plus que 299 $ selon Engadget, tandis que la Xbox 360 Pro (60 Go) se trouvera à 249 $ , soit un tarif similaire à celui de la Wii ! Selon Engadget, le supermarché Target devrait proposer ces Xbox 360 à ce tarif dimanche 30 août prochain. Source : PcInpact Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2193
  6. Microsoft se serait bien passé de cette publicité gratuite affirmant que la Xbox 360 était la console de cette génération la plus sujette aux dysfonctionnements. La firme de Redmond monte donc au filet, pour tenter de faire bonne figure auprès de ses détracteurs. Un sondage de Game Informer nous a ainsi rapporté que la Xbox 360 tombait en panne bien plus souvent que ses concurrentes, avec un préoccupant chiffre de 54,2% allant dans ce sens. Le SAV a également été pointé du doigt, et décidément, c'en était trop pour Microsoft, qui a décidé de réagir. "Microsoft reste derrière la Xbox 360 comme une console supérieure de divertissement avec l'une des meilleures garanties de l'industrie. Nous cherchons constamment à améliorer le design, la fabrication et les performances de la console à travers des tests approfondis de sources potentielles de n'importe quel problème. La Xbox 360 est heureuse de conserver son titre de 'console la plus jouée' et la grande majorité des consommateurs de Xbox 360 ont bénéficié d'une expérience de jeu énorme depuis leur premier jour, et ça continue, jour après jour." Site officiel : Lire l'article complet sur GNT Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2192
  7. Dans une interview accordée au Times du jour, Kaz Hirai, le grand manitou de Sony Computer Entertainment, a confirmé que la nouvelle PlayStation 3 continuera à être vendue à perte malgré ses coûts de fabrication revue à la baisse. La faute évidemment à la baisse de prix de 100 € qui joue en défaveur du compte en banque de Sony. Malgré tout, le président de la branche jeux vidéo du groupe a confié que le business PlayStation en son ensemble (Hardware, software et accessoires) est rentable depuis la fin de la dernière année fiscale, du moins en termes de résultats bruts. Source : Gamekyo Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1512
  8. A l'instar des jeux et films sur Blu-ray, les nouvelles cartes PSN européennes auront aussi droit à leurs jolies petites boiboites, et leurs jaquettes, illustrées avec des personnages phares PlayStation (Sackboy, Buzz, LocoRoco...). Eh oui, Sony ne fait pas dans la dentelle... Vendues à deux montants (20€ et 50€), elles devraient être mises en rayon le mois prochain. Source : Play3-Live.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1511
  9. L'arrivée de la manette Sony à reconnaissance de mouvements intégrée devrait être commercialisée au printemps 2010. C'est ce qu'a indiqué Kaz Hirai, le Président de Sony Computer Entertainment, dans une interview accordée à l'édition en ligne du Times, à l'issue de la gamescom 2009. Hirai précise que la sortie de la manette, officieusement baptisée Magic Wand ou "baguette magique", n'aura de sens que si elle est accompagnée de titres susceptibles de faire la démonstration de ses capacités. Le Président de SCEI avait précisé au cours de la conférence gamescom que les infos relatives aux jeux seraient révélées durant le Tokyo Game Show 2009, fin septembre. Source : Gamekult.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1510
  10. Newserator

    WiiRecipe 0.1

    Calthephenom propose un jeu/utilitaire qui n'a que d'autre but d'afficher des recettes de cuisine.Pour le moment seuls les Burritos sont disponibles. WiiRecipe 0.1 Site officiel : http://wiibrew.org/wiki/WiiRecipe Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2405
  11. Après 4 ans d'attente, la team Free60 frappe très fort en découvrant une faille permettant de lancer du code non signé 5 secondes après le boot de la console. Un grand point intéressant de ce hack, la récupération de la clé DVD perdue lors d'un mauvais dump, lors de la procédure du flash ou autre. Dans ce tutoriel, nous verrons comment dumper la clé CPU qui vous permettra ensuite de récupérer votre clé DVD sans le downgrade habituellement connu. Il n'est réalisable que sur la première génération de Xbox360, la Xenon. Un grand merci à Bono2007 pour ce tutoriel et Gab pour la transcription. Site officiel : Lire le tutoriel Récupérer sa clé DVD et CPU Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2191
  12. Team REDBULL nous propose un mod du Despertar del Cementerio afin que vous puissiez tester le firmware original 5.55. Installation : - Copiez le dossier UPDATE dans PSP/GAME. - Créez l’eboot 5.55 vous-même (PBP unpacker) et placez-le à la racine de votre memory stick en le renommant 555.PBP. - Placez l’eboot du 5.00 à la racine de votre memory stick renommé 500.PBP. - Lancez le logiciel. Utilisation : Une fois dans le menu DC, N’UTILISEZ PAS la première option (install 5.00 M33) il install actuellement le firmware 5.55 avec les modules M33 et ipl. Il en résultera par un brick. Sinon, si vous voulez tester le firmware officiel 5.55 appuyez sur la seconde option (Install 5.55 OFW) et il l’installera correctement. Avec cette option, vous avez le firmware officiel 5.55 installé sur la flash, et une émulation du 5.00 M33-4 sur memory stick. Si vous voulez installer le 5.00 M33-4 sur flash, prenez le resurrection.prx du dossier UPDATE et copiez le vers TM/DC8/kd et remplacez celui qui est présent. Dans le menu, choisissez « Install 5.00 M33 ». DC8 Mod OFW 5.55 Site officiel : http://redbullpsp.blogspot.com/ Source : Qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8889
  13. Une nouvelle mise à jour de PCE pour PSP est disponible, cet émulateur PC Engine développé par un coder inconnus japonais. Cette mise à jour passe l’émulateur à la v0.82a4. Notez que cette version ne propose aucun support francophone ou anglophone. Si vous êtes débutant ou préféré encourager la scène française, vous pouvez vous tourner vers les travaux de notre ami Zx-81 ici. PCE for PSP v0.82a4 Source : dcemu.co.uk Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8888
  14. Quake nous propose une nouvelle version d’Extreme Link qui passe à la version 1.6.3. Pour rappel, Extreme Link sert à gérer votre Memory stick, il gère également le PopStation, Net/USBHost, etc.. Cette nouvelle version d’Extreme Link propose PNG Imager et permet de créer de beaux guides professionnels pour l’émulation PSOne/POPS via Guide+ qui apporte plusieurs nouvelles fonctionnalités intéressantes. Extreme Link Guide+ Nouveautés et corrections : • Extreme Link: Main - Correction : ReName Error 52 – Affichage de mauvais nom de fichier, Message d’erreur pour / : * ? ” • Extreme Link: PNG Imager - Retrait 86′ed, plus disponible. • Extreme Link: Guide+ - Ajout : Toutes les nouvelles fonctions - Possibilité de créer facilement de beaux guides professionnels pour Pops. • Extreme Link: Options - Terminé : Opacity, Main – Explorer – Records – Ciso – Guide+ Vous avez des DLL ou OCX manquant ? Visitez le poste officiel ou rendez-vous ici. Extreme Link - 1.6.3 v5 Site officiel : http://trading-post.sytes.net Source : psp-hacks.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8887
  15. Zx-81 continue ses mises à jour d’émulateurs dans le but de les rendre compatibles avec le tout nouveau Mod IRDA-Joystick. Aujourd’hui c’est au tour de l’émulateur ColecoVision de subir quelques améliorations au niveau du IRDA-Joy et du clavier Targus.Citation de Zx-81 : Bonjour à tous, Voici une nouvelle version de PSPColem l'émulateur Colecovision pour PSP. Pour ceux qui n'auraient pas suivi le début, ColEm est un des meilleurs émulateurs de console ColecoVision écrit par Marat Fayzullin. Il fonctionne sous FreeBSD, HP-UX, SunOS, Solaris, Linux, et d'autres systèmes Unix. PSPColem est un portage sur PSP de Colem (Unix version 1.0). Cette version supporte le boitier "IRDA-Joystick" inventé par mon ami Buzz (voir http://buzz.computer.free.fr pour les détails). Si vous avez quelques talents cachés en électronique vous pourrez vous fabriquer le vôtre pour moins de 15 euros. Les schémas et le code source pour le PIC sont fournis dans le répertoire contrib de l'archive. Pour ceux qui n'ont pas jamais entendu parler du projet "Irda Joy", l'objectif est de connecter votre vieux joystick DB9 (compatible avec les consoles Atari, Amiga ou amstrad) ou plus simplement un paddle sur votre PSP FAT. Alors, quoi de neuf dans cette version ?[/b] - Support du boitier IRDA Joy - Ajout d'un menu spécifique pour les paramètres du boitier IRDA Joy (pour choisir par exemple entre le type Joystick ou paddle etc ...) - Ajout d'un menu pour spécifier le mapping entre les touches d'un joystick et les touches de la PSP. - Ajout d'une option pour préciser quel type de périphérique IRDA est connecte a la PSP (par exemple le clavier Targus ou alors le boitier de Buzz). Comment l'utiliser ? Tout est dans le fichier README.txt. Le code est distribué sous licence Marat Fayzullin pour la partie originale et le reste est distribué sous licence GNU v2. Amusez vous bien, Zx. PSPColem v1.3.1 - Émulateur ColecoVision (IRDA-Joy) Site officiel : http://zx81.zx81.free.fr/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8886
  16. Newserator

    Snes9x Gx Xenon Alpha

    Tmbinc propose la 1ére version de l'émulateur Super Nes porté du projet Snes9x GX Wii pour la Xbox 360. Ce portage a été réalisé grâce à la librairie LibXenon et sans outils de développement officiels. Pour lancer cet émulateur vous devez utiliser une clé USB (formatée en FAT) supportée par le XeLL et placer le fichier XENON.ELF ainsi que votre rom à renommer en SNES9X.SMC sur celle-ci. Limitations connues: - Pas encore de menu graphique - Certaines clés USB ne fonctionnent pas - Seul le composite, component et VGA AVPACK sont supportés - Le mode PAL60 est utilisé à la place du NTSC avec le composite - Le VGA est codé en dur à la résolution 1024x768 - Pas de VSYNC - Seul la 1ére manette filaire est supportée - Le CPU fonctionne à 800Mhz, seul un core/thread est utilisé. - Pas de son Et comme il en est ainsi depuis la publication de la faille Free60, un de nos membres (Bono2007) s'est empressé de tester la chose et de nous concocter une petite vidéo : Snes9x Gx Xenon Alpha Site officiel : http://code.google.com/p/snes9x-gx/ Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2190
  17. tmbinc a publié un message qui pourrait précipiter certains achats... En effet, un membre du canal #Free60 nommé JC a eu la mauvaise surprise de découvrir que sa Xbox 360 Jasper, fabriqué le 30 juin 2009 contenait déjà la révision du bootloader (mais avec un kernel 7363), révision pour rappel qui a été implémentée via la mise à jour du 11 août. Personne ne sait quand Microsoft a réalisé ce changement au niveau de la production mais cette découverte indique qu'ils l'ont fait au moins 1 mois avant le déploiement de la mise à jour. De ce fait, il devient difficile de cibler une Xbox particulière lors d'un achat (si ce n'est de prendre la date de fabrication la plus lointaine). Si vous souhaitez vérifier votre XBox, dumpez le flash et vérifiez au niveau de la version CB (offset 0x8202, les bytes hexa après "CB". Pour les Jasper, les versions CB 6750 (et supérieure) sont mauvaises, la version CB 6723 reste bonne (normalement), et la version CB 6712 ne pose aucun soucis. Si votre Jasper et soit "bonne" ou "mauvaise" vous pouvez indiquer sa date de fabrication et la version CB sur XH BBS afin d'aider à cerner la date de changement du bootloader au niveau de la production. Pour terminer, tmbinc rappel que l'adaptation du hack à la Jasper n'est pas totalement terminée. Beaucoup de choses ont été résolues et seront publiées rapidement. Les modifications récentes sur Build.py permettront d'effectuer une adaptation la plus simple possible, et NadPro supporte déjà la Jasper. Les derniers obstacles concernent les points de remplacements J1F1 et le SMC. Source : http://www.xbox-scene.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2188
  18. Le dernier firmware permettant de lancer l'EZ5i sur DSi 1.4 présentait des problèmes de stabilité avec la revision 705 du linker. Voici donc une mise à jour qui devrait nettement améliorer tout ça. Elle ne concerne QUE cette revision 705. EZFlash5i - Firmware v14 Site officiel : http://gbatemp.net/index.php?showtopic=174648 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8885
  19. Une nouvelle version du kernel Linux spécifique à la Wii vient de sortir. Les adeptes du pingouin seront ravis d'apprendre que le wifi, qui manquait cruellement à l'appel, fait enfin son apparition, pour leur plus grand bonheur; rapprochant un peu plus la wii d'un mini serveur linux. Pour les personnes interessées, vous trouverez des versions pré-compilées, compatibles avec "whiite linux", sur le site officiel. Tutorial : Utiliser le wifi sous Debian Site officiel : gc-linux.org Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2404
  20. Newserator

    Wad 2 Nand

    L'émulation de NAND évolue chaque jour, et avec l'arrivée du loader permettant de lancer des jeux Wiiware/Virtual console d'une carte SD ou d'un périphérique USB, des utilitaires font peu à peu leur apparition. Wad2Nand, développé par zx-81 à partir de BFGR WadTools, pallie à un problème assez contraignant de Wad Manager, qui semble incapable d'installer plusieurs chaînes à la suite dans une NAND virtuelle (la fameuse erreur "-1024"). Cet utilitaire permet donc d'installer vos chaînes directement depuis un PC. Voici les détails laissés par Zx-81 : Salut, Comme beaucoup d'entres vous, j'ai essayé d'emuler une image de nand wii sur une carte SD et de lancer des wiiwares avec triiforce. Comme beaucoup d'entres vous j'ai egalement rencontré beaucoup de problemes en essayant d'installer des wiiwares sur cette nand emulée en utilisant le wad manager 1.5. Apres avoir essayé d'installer dix fois de suite un meme wiiware, j'ai cherché une solution pour contourner wad manager ... Et en attendant une nouvelle version de wad manager (1.6 ?) qui fonctionne un peu mieux, j'ai donc modifié BFGR WadTools 0.39a afin d'extraire directement les fichiers necessaires au lancement des wiiwares via triiforce et l'emulation nand ! Ceci permet donc de convertir un wiiware en deux repertoires "title" et "ticket" directement utilisable avec l'image nand installée sur votre SD (ou disque USB) et triiforce beta 5. Vous devez simplement executer wad2nand sur le fichier wad wiiware de votre choix, par exemple : wad2nand mywiiware.wad Si tout se passe bien, vous devez obtenir deux repertoires ticker et title. Ensuite il vous suffit simplement de recopier ces deux repertoires (et leur contenu) a la racine de votre carte SD ou sur votre disque USB contenant l'image de la nand pour Triiforce. Apres avoir lancé triiforce beta 5 et choisi l'emulation NAND vous devrez alors voir directement votre wiiware fraichement installé. Voici un binaire cygwin et les sources. Tout ceci est distribué sous licence GPL v2. Amusez vous bien, Zx Wad2Nand Site officiel : http://zx81.zx81.free.fr/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2403
  21. Zx-81 nous propose une nouvelle mise à jour de son émulateur PSPCap32, un émulateur Amstrad CPC. Tout comme la dernière mise à jour de PSP-Hugo, cette version propose le support du contrôleur « IRDA-Joystick ».Citation Zx-81 : Bonjour à tous, Voici une nouvelle version de PSPCap32 l'émulateur Amstrad CPC ! Pour ceux qui n'auraient pas vu les versions précédentes, Caprice32 est un des meilleurs émulateurs Amstrad CPC écrit par Ulrich Doewich qui fonctionne sous Unix, Linux et Windows. (voir caprice32) Cette version de PSPCap32 supporte le boitier "IRDA-Joystick" inventé par mon ami Buzz. (voir http://buzz.computer.free.fr pour les détails). Si vous avez quelques talents cachés en électronique vous pourrez vous fabriquer le vôtre pour moins de 15 euros. Les schémas et le code source pour le PIC sont fournis dans le répertoire contrib de PSPCap32. Pour ceux qui n'ont pas jamais entendu parler du projet "Irda Joy", l'objectif est de connecter votre vieux joystick DB9 (compatible avec les consoles Atari, Amiga ou amstrad) ou plus simplement un paddle sur votre PSP FAT. Alors, quoi de neuf dans cette version ? - Support du boitier IRDA Joy - Ajout d'un menu spécifique pour les paramètres du boitier IRDA Joy (pour choisir par exemple entre le type Joystick ou paddle etc ...) - Ajout d'un menu pour spécifier le mapping entre les touches d'un joystick et les touches de la PSP. - Ajout d'une option pour préciser quel type de périphérique IRDA est connecté a la PSP (par exemple le clavier Targus ou alors le boitier de Buzz). Comment l'utiliser ? Tout est dans le fichier README.txt. Le code source est inclus (via le site officiel), et cette archive est distribuée sous licence GNU, vous pouvez lire le fichier COPYING.txt pour plus d'informations. Merci à Gryzor pour son pack de sna que j'ai mis à jour en snz : ici Pour des images disques c'est par ici Amusez-vous bien, Zx. PSPCAP32 v1.5.1 - Émulateur Amstrad CPC Site officiel : http://zx81.zx81.free.fr/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8884
  22. La team Supercard propose elle aussi un fix pour son linker DSOnei, afin de le rendre compatible avec les DSi 1.4. Comme pour les modèles concurrents, ce patch repose sur l'utilisation d'une icône d'un jeu commercial, en l'occurence Starwars Lethal Alliance, pour tromper la console. Supercard DS One i - patch pour DSi 1.4 Site officiel : http://bbs.supercard.sc/thread-21299-1-1.html Forum : gbatemp.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8883
  23. Il semblerait qu'un modchip soit en préparation pour Ps3. Nommé "Belzar", il permettrait de booter toutes les copies de sauvegardes et fonctionnerait sur toutes les version de Ps3. D'après la team 50 samples ont étés envoyés à des testeurs ces derniers jours. Fonctionnalités : - fonctionne sur tous les modèles de Ps3 - Prend en charge toutes les régions (USA, JAP, PAL) - Boot directement les originaux Ps3, les imports et les backups - Boot directement les originaux Ps2, les imports et les backups - Support de toutes les regions de Blu-ray - Support de toutes les regions de DVD video - Pas de disque de configuration nécessaire - Fonctionne de façon transparente (stealth) - Intègre le "Belzar intelligent code modifying system" - Pas d'interface USB nécessaire pour booter les jeux, blu-ray ou DVD - Supporte tous les titres à ce jour - Consommation d'énergie très basse - Seulement 12 fils à souder - Pas de pc nécessaire - Mise à jour du firmware via l'interface USB 2.0 de Belzar Fake ou non ? l'avenir nous le dira rapidement ! Site officiel : Belzar.com Source : Ps3news Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1509
  24. Newserator

    PSPconsole v1.7

    Toujours dans le cadre de la compo NeoFlash, Hotter nous propose un plug-in pour Custom Firmware, PSPConsole. Avec PSPConsole vous pouvez : - Obtenir rapidement l’information de votre batterie. - Effacer, couper, copier, renommer, créer, voir propriétés des fichiers/dossiers, leur appliquer l’attribut hidden/read-only. - Voir les fichiers texte. - Voir et éditer avec hex editor. - Voir les threads chargés, fichiers modules. - Jouer à C snake, Tetris, Pong. - Utiliser une calculatrice. - Voir le calendrier. - Et tout ce que vous pouvez faire à partir de votre XMB comme écouter de la musique ou regarder des vidéos. Pour plus de détails, consultez le fichier readme. PSPconsole v1.7 Source : http://www.neoflash.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8882
  25. Newserator

    PSPTweaker v2.0

    Dans le cadre du nouveau concours NeoFlash, ab5000 nous propose PSPTweaker, un outil qui permet plusieurs opérations variées telles que registry hack, cleaning, etc.. Nouveautés et corrections : - Ajout UMD Dumper (ISO, titre à partir de SFO). - Ajout cartes-mères jusqu’à TA-90 v2. - Ajout de version Kirk et Spock pour Info Hardware. - Utilisation maintenant de VLF 1.0. - Quelques corrections de bugs. Note : Les screenshots sont en italien, si votre langage n’est pas configure sur Italien, il sera en anglais automatiquement. PSPTweaker v2.0 Source : http://www.neoflash.com/f Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8881