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  1. Newserator

    CONSaver v1.2

    Scuba156, de la Team Xbox1Crew, propose une nouvelle version de son utilitaire faisant suite à Batch Con Flag Remove, qui vous permettra de décorrompre plusieurs sauvegardes provenant d'une console bannie et de les signer afin de les utiliser sur une autre console. Nouveautés/corrections : - La sélection de profil via FTP permet désormais de récupérer le gamertags et l'image du gamertag pour chaque profil. - fusion du FTP et des paramètres ID en une seule fonction A venir : ajout d'une barre de progression pour le FTP (à l'heure actuelle celui-ci semble être bloqué mais il s'agit d'une fausse impression). Utilisation : Placez votre KV.bin dans le dossier Resources, il est fortement conseillé d'utiliser un KV.bin provenant d'une extraction avec ibuild pour s'assurer que la taille soit conforme (celle-ci doit être de 16,384 bytes). Si vous n'avez ou ne pouvez pas récupérer un KV.bin depuis ibuild, vous aurez simplement besoin de sauvegarder les 16 plus hauts bytes d'un ancien flashtool/xellous, ou d'extraire à nouveau votre KV.bin via la nouvelle version de Flashtool avec l'option pour FreeBOOT (ibuild compatible files). Si vous n'utilisez pas un KV.bin provenant de la NAND sur laquelle vous souhaitez utiliser vos sauvegarde , le processus de resing ne fonctionnera pas pour les jeux nécessitant un Console ID correct. Créez une sauvegarde (de n'importe quel jeu) en utilisant le profil sur le lequel vous souhaitez réutiliser vos sauvegardes, ainsi que la console et le disque de stockage vers lesquels ces sauvegardes seront utilisées. Copiez ensuite cette sauvegarde sur votre PC. Dans CONSaver, allez dans "Settings", 'Set ID's', cliquez sur "Open..." et indiquez la nouvelle sauvegarde récemment créée. L'utilitaire récupérera le Profile ID, le Console ID et le Device ID depuis la sauvegarde afin de les utiliser pour décorrompre vos autres sauvegardes. Cliquez ensuite sur 'Add...' et indiquez soit le dossier contenant toutes vos sauvegardes ou un dossier contenant une seule sauvegarde puis cliquez sur 'OK'. Cliquez ensuite simplement sur 'UnCorrupt' afin de lancer un scan du dossier et effectuer les opérations pour décorrompre l'ensemble. Notes : cela ne permet pas d'échanger des sauvegardes entre différents profils pour certains jeux. Cela permet uniquement de transférer des sauvegardes depuis votre ancienne console (bannie) vers votre nouvelle. Certains jeux restent intransférables entre des profils. CONSaver v1.2 Site officiel : http://code.google.com/p/consaver/ Source : http://www.hb-released.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2733
  2. Newserator

    Xbmc Sur Ps3

    madshaun1984, du site Haxnetwork, a publié un tutoriel permettant de lancer XBMC sur PS3 via Ubuntu. XBMC nécessite normalement le support 3D, cependant madshaun1984 a décidé de compiler le CellSDK et divers pilotes afin de lancer XBMC. L'opération a finalement réussi avec cependant un fonctionnement assez lent de XBMC pour le moment. Pour installer XBMC sur votre PS3 vous aurez besoin d'un clavier et d'une souris et, bien entendu, une PS3 permettant de lancer Linux (impossible sur les PS3 avec un firmware supérieur au 3.15 ainsi qu'aux Slims). OtherOS Ubuntu & CellSDK Vous devez au préalable décider où vous vous souhaitez effectuer l'installation, soit sur un disque dur USB ou le disque interne de la PS3 (le disque interne nécessitera un formatage et une partition assignée à OtherOS. Récupérez ensuite une copie de OtherOS.bld pour petitboot et placez le fichier sur une clé USB dans /PS3/OTHEROS/otheros.bld Gravez une copie de l'ISO Ubuntu Desktop 10.04. Une fois tout ceci effectué, allez dans "settings/install OtherOS", et insérez votre clé USB contenant le OtherOS.bld dans votre PS3. Ici se présente un choix important si vous souhaitez effectuer l'installation sur un disque dur USB. Lorsqu'il vous sera demandé de formater la partition OtherOS, choisissez No et procédez à l'installation d'OtherOS sans formater le disque dur de votre PS3. Évidemment, si vous préférez effectuer l'installation sur le disque dur de votre PS3, choisissez Yes et suivez les instructions. Une fois le Otheros.bld installé choisissez "No" pour rebooter OtherOS et retirez votre clé USB, connectez un disque dur USB, un clavier et une souris puis allez dans "system settings/default os" et sélectionnez "OtherOS". Rebooter OtherOS lorsque cela vous sera demandé ou rebooter votre PS3 via un shutdown et appuyez sur le bouton Power. Dès que petitboot apparait à l'écran (si vous avez un écran vide, appuyez sur les touches 1 2 et 3 afin de faire défiler des résolutions disponibles. Si rien n'apparait encore, appuyez sur la touche "Del" du clavier afin de rebooter votre PS3. Retournez sur GameOS afin de trouver une solution à ce problème). Insérez le disque Ubuntu 10.04 (il doit s'agir de la version ubuntu10.04 desktop.ps3.iso) et attendez de voir l'icône du disque à l'écran. Lorsque celle-ci apparait, cliquez dessus puis sur la 1ére option (Install). Attendez que le processus d'installation de lancer et suivez les instructions à l'écran jusqu'à l'écran "Prepare disc space" (étapes 4 à 7). Vérifiez bien que votre disque dur (USB ou interne) correspond bien à celui sur lequel vous souhaitez réaliser l'installation, puis choisissez l'option correspondante (si vous n'êtes pas très à l'aise avec Linux, il est conseillé de choisir l'option "erase and install the entire disc"). Une fois votre disque dur USB partitionné et prêt, suivez les instructions jusqu'à l'étape 7 puis lancez l'installation d'Ubuntu 10.04 (cela prendra un certains temps). Une fois l'installation terminée, logguez vous sur Ubuntu grâce au login et mot de passe créés lors de l'installation et procédez à la mise à jour lorsque cela vous sera demandé via le gestionnaire de mise à jour. Allez ensuite dans la barre de menu puis dans Applications/accessoires/ et déplacez l'icône du Terminal sur votre Bureau afin de gagner du temps lors de l'installation du CellSDK. Ouvrez un Terminal et tapez : sudo apt-get build-dep cell-sdk Validez avec la touche "Enter" puis indiquez votre login et mot de passe root. Attendez la fin de l'installation. Tapez ensuite : sudo apt-get install cell-sdk Validez avec la touche "Enter" puis indiquez votre login et mot de passe root. Attendez la fin de l'installation. Une fois l'installation terminée (si tout s'est bien passé), tapez : sudo nano /etc/fstab Validez avec la touche "Enter" puis à l'aide des flèches haut/bas, allez en bas du fichier et vérifiez la présence d'une ligne none /spu spufs defaults 0 0 Si celle-ci n'est pas présente, ajoutez la Vous avez désormais installé le CellSDK. Mesa cell-driver Vous pouvez désormais installer le Mesa cell-driver (pour les gens qui veulent le tester et l'utiliser). Ce n'est pas essentiel pour le moment concernant l'installation de XBMC. Allez sur ftp://ftp.freedesktop.org/pub/mesa/ et ouvrez le lien de la dernière version (v 7.8.1 lors de l'écriture de ce tutoriel). Sauvegardez les fichiers tar.gz pour Mesalib-x.x.x.tar.gz MesaGLUT-x.x.x.tar.gz et MesaDemos.tar.gz, puis ouvrez votre dossier Home/downloads pour retrouver ces fichiers puis sélectionnez ces 3 fichiers et les déplacer à la racine de votre dossier Home. Dans votre Terminal tapez : tar zxf MesaLib-X.Y.tar.gztar zxf MesaDemos-X.Y.tar.gz tar zxf MesaGLUT-X.Y.tar.gz Attendez la fin du processus. Ouvrez de nouveau votre Home, effectuez un clic droit et renommez le dossier en "Mesa" afin de faciliter les commandes dans le terminal. Dans le terminal, tapez : sudo apt-get install libpthread-stubs0-dev xorg-build-macros xserver-xorg-video-nouveau Puis validez avec "Enter". Allez ensuite sur http://www.mesa3d.org, cliquez sur "compiling/installing" sur la colonne de gauche, puis récupérez la dernière version de drm2proto et libdrm au format tar.gz. Une fois les fichiers récupérés, déplacez les dans votre Home. Faites un clic droit sur chacun d'entre eux puis "Extrac Here". Tapez ensuite dans le terminal : cd /chemin/vers/libdrm-x.x.x puis ./configure --enable-experimental-nouveau-api Validez avec la touche "Enter" et attendez que le processus se termine puis tapez : make Validez avec la touche "Enter" et attendez que le processus se termine puis tapez : sudo make install Validez avec la touche "Enter" et attendez que le processus se termine puis tapez : cd /chemin/vers/drm2proto-x.x.x Validez avec la touche "Enter" et attendez que le processus se termine puis tapez : ./configure Validez avec la touche "Enter" et attendez que le processus se termine puis tapez : sudo make install Validez avec la touche "Enter" et attendez que le processus se termine puis tapez : cd puis : sudo apt-get install alien Validez avec la touche "Enter" et répondre oui puis attendre. Récupérez ce fichier et placez le dans votre Home puis tapez dans un terminal : sudo alien -d -i cell-libs-devel-3.1-1.ppc.rpm Validez avec la touche "Enter" et attendez que le processus se termine. Ouvrez votre dossier "home/Mesa/configs" puis ouvrez le script linux-cell afin d'éditer la partie "ppu32-gcc and ppu32-g++ to gcc and g++" pour ajouter "and spu-gcc to spu-gcc-4.3". Sauvegardez et fermez le fichier puis rendez vous dans le dossier "/opt/cell/sdk/usr/include" et ouvrez le fichier "libmisc.h" et ajoutez la section suivante à la ligne 43: #define vector __vector Sauvegardez et fermez le fichier, puis fermez votre fenêtre. Dans le terminal, tapez : sudo apt-get install gcc-4.3-spu Validez avec la touche "Enter" et répondre oui puis attendre. Toujours dans le terminal, tapez : sudo nano /usr/bin/ppu32-embedspu Et éditez la partie où se trouve "ppu-embed" pour à remplacer par "ppu-embedspu" puis effectuez un "ctrl+o" puis "Enter", et enfin "ctrl+x". Dans le terminal, tapez : sudo apt-get install xorg-dev libglu-dev Validez avec la touche "Enter" et répondre oui puis attendre l'installation des packages. Dans le terminal, tapez : cd Mesa Validez avec la touche "Enter". Tapez ensuite : make linux-cell Validez avec la touche "Enter" et attendre (cela prend un peu de temps et vous verrez des messages d'avertissements). Une fois le processus terminé, vous avez désormais le driver Mesa Linux-Cell compilé et prêt à être utilisé. Si vous n'aviez pas rebooté après l'installation du CellSDK, tapez sudo mount /spu Validez avec la touche "Enter" (cela activera l'utiliser des SPU, il n'est pas nécessaire de refaire cette opération après chaque reboot) Toutefois, avant chaque utilisation du driver Mesa Linux-Celle, vous devez ouvrir un terminal et vous placez dans Mesa puis tapez : export LD_LIBRARY_PATH=$PWD/lib/gallium:$PWD/lib/ Vous pouvez ensuite vérifier que le driver Cell fonctionne en tapant: progs/xdemos/glxinfo et vérifier la présence de la ligne "OpenGL renderer string Gallium x.x on cell" Il y a de nombreuses démos disponibles dans le dossier "xdemos" présent dans Mesa/progs/ et d'autres dans le dossier "demos". Installation de XBMC sur la PS3 Dans un terminal, tapez: sudo apt-get install subversion Validez avec la touche "Enter" et attendre l'installation des packages. Tapez ensuite: cd Validez avec la touche "Enter" puis tapez: svn checkout http://xbmc.svn.sourceforge.net/svnroot/xbmc/trunk xbmc Validez avec la touche "Enter" et attendre l'installation des packages. Puis tapez (il s'agit d'une seule et même commande): sudo apt-get install quilt python-support ccache cmake autotools-dev autoconf automake unzip libboost-dev libgl1-mesa-dev libgl-dev libglu-dev libglew-dev libmad0-dev libjpeg-dev libsamplerate-dev libogg-dev libvorbis-dev libvorbisenc2 libfreetype6-dev libfontconfig-dev libbz2-dev libfribidi-dev libsqlite3-dev libmysqlclient-dev libasound-dev libpng-dev libpcre3-dev liblzo2-dev libcdio-dev libsdl-dev libsdl-image1.2-dev libsdl-mixer1.2-dev libenca-dev libjasper-dev libxt-dev libxtst-dev libxmu-dev libxinerama-dev libcurl3 libcurl4-openssl-dev libcurl-dev libdbus-1-dev libhal-storage-dev libhal-dev libpulse-dev libavahi-common-dev libavahi-client-dev libxrandr-dev libavcodec-dev libavformat-dev libavutil-dev libpostproc-dev libswscale-dev liba52-dev libdts-dev libfaad-dev libmp4ff-dev libmpeg2-4-dev libass-dev libflac-dev libwavpack-dev python-dev gawk gperf nasm libcwiid1-dev libbluetooth-dev zlib1g-dev libmms-dev libsmbclient-dev libtiff4-dev libiso9660-dev libssl-dev, libmicrohttpd-dev libmodplug-dev libssh-dev gettext cvs and hit enter, and wait for the required packages to install. (if you get any missing packages from the repo just remove them from the command there may be two packages that arent available or so I found when I compiled) Tapez ensuite: cd xbmc Validez avec la touche "Enter" puis tapez: ./bootstrap Validez avec la touche "Enter" et attendre la fin du processus. Tapez ensuite: ./configure Validez avec la touche "Enter" et attendre la fin du processus (cela peut prendre plusieurs minutes) Appuyez ensuite en même temps sur le touches "ctrl + alt + f1", tapez votre login et mot de passe. Puis tapez: sudo /etc/init.d/gdm stop Validez avec la touche "Enter" et attendez jusqu'à ce que vous récupériez le "$". Tapez ensuite: cd xbmc Validez avec la touche "Enter" Tapez ensuite: make -j2 Validez avec la touche "Enter" et attendre la fin du processus (cela peut prendre plusieurs heures, jusqu'à 3H pour être précis) Une fois terminé, tapez: /etc/init.d/gdm start Validez avec la touche "Enter" et vous devriez revenir sur votre bureau. Ouvrez un terminak et tapez: xbmc Validez avec la touche "Enter". Attendez qu'un écran noir apparaisse et que XBMC plante. Regardez le chemin demandé par XBMC concernant "xbmx-xrandr". Ouvrez votre dossier Home/xbmc, puis trouvez et copiez dans ce dossier les deux fichiers "xbmc-xrandr" et "xbmc-xrandr.c" (ces fichiers se trouvant donc dans le dossier récalmé par XBMC dans le terminal. Puis dans le terminal, tapez: xbmc Validez avec la touche "Enter" (NOTE : si vous utilisez le driver linux-cell, vous aurez des erreurs ppu et XBMC plantera. Pour résoudre ce problème, fermez simplement le terminal, ouvrez le de nouveau puis retapez la commande précédente) Vous devriez avoir une XBMC fonctionnel sur votre PS3 (mais gardez à l'esprit que pour le moment son fonctionnement reste lent). Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1705
  3. Newserator

    WiiDoom 0.4.2

    Après 1 an et demi sans nouvelle de ce homebrew, Lnuxguy met à disposition une mise à jour de son interpreteur permettant de (re)jouer à un classique du jeu vidéo sur Wii. Celui-ci a été recompilé avec la dernière version de devkitpro et de la librairie SDL. WiiDoom 0.4.2 Site officiel : http://code.google.com/p/wiidoom/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2777
  4. Newserator

    QuakeGX 0.05

    Eluan vient de mettre à jour son portage de Quake sur Nintendo Wii. Nouveautés/Corrections : - Correction du client, qui peut se connecter à plus de serveurs (merci à Mr. Reaper) - Devkitpro 21 et libogc 1.8.x compatibles - Support du clavier - Possibilité de rejoindre des parties online via TCP/IP (pas encore possible d'héberger) - Système de couleur en multijoueurs fonctionne - Corrections de bugs divers QuakeGX 0.05 Site officiel : http://www.wiibrew.org/wiki/QuakeGX Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2776
  5. Si Natal est pressenti depuis quelques temps pour le mois d'octobre, une nouvelle rumeur envoie désormais le PlayStation Move vers un lancement un mois plus tôt, en septembre. Jason Bradbury, animateur dans une émission anglaise nommée le Gadget Show, est celui qui crée le buzz à l'aide du meilleur outil qui soit désormais dévolu à cet effet : twitter. « Encore une chose, que je voulais dire. Septembre pour le PlayStation Move !!! J'en suis sûr. Peux pas dire pourquoi. Juste, septembre 2010 », a-t-il eu le temps d'écrire avant de s'effacer mystérieusement (ou de sombrer dans un coma éthylique). Contacté par la rédaction de Edge, Sony a simplement répondu que la date de lancement du PlayStation Move sera annoncée en temps utile, considérant comme de la spéculation tout ce qui peut sortir d'une bouche non officielle. Source : JVN.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1704
  6. dj_skual propose une nouvelle version de son gestionnaire de sauvegardes, basé sur les sources du manager de Waninkoko, saupoudré de la LibWiiGui, agrémenté de WiiXplorer avec un zest d'usbloader GX. Secouez le tout et vous obtenez un logiciel visuellement très sympathique, et facile à utiliser. Nouveautés/corrections : - Ajout d'une TitleWindow sous la liste WiiSave afin d'afficher le nom de la sauvegarde sélectionnée. - Ajout d'une paramètre pour activer/désactiver la TitleWindow - Correction du problème d'AutoUpdate via GoogleCode (merci Dimok) Savegame Manager GX R68 Site officiel : http://code.google.com/p/savegame-manager-gx/ Source : http://www.hb-released.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2775
  7. Newserator

    CON Manager 1.3

    piquick propose une nouvelle version de son utilitaire basé sur la librairie Le Fluffie qui vous permettra d'effectuer diverses opérations sur vos sauvegardes de jeux (Extraction/Remplacement/Ajout/ReHash...). CON Manager permet également de créer des thèmes personnalisés. Utilisation Theme Creation : - Choisissez un "Display Name" (le nom qui sera affiché sur le dashboard Xbox 360) - Ajoutez un Package Image ou non,(l'image par défaut sera appliquée dans ce dernier cas) - Ajout 4 Backgrounds (renommez les en Wallpaper 1/2/3/4 après ou avant l'insertion; la résolution peut être de 1280x720 , 1920x1080 ou 1120x770 px) - Choisissez une "sphere Color", - Cliquez "Create Theme", puis sauvegardez le. - Placez votre thème dans votre dossier par défaut : "PartitionXContent
  8. icepir8icepir8 propose une nouvelle version de son utilitaire qui regroupe différents outils pour votre disque dur Xbox 360. Fonctionnalités: - Backup - Restore - Format Hard Drive - One Click Transfer Wizard La fonction "One Click Transfer Wizard" vous permet de transférer tous les fichiers d'un disque dur XBox 360 vers un second disque dur . Attention, tous les fichiers du second disque dur seront perdus. Pour que l' application fonctionne, votre disque dur doit posséder un HDDSS valide (afin de déterminer la taille du disque). Vous pourrez ouvrir soit un disque dur Xbox 360 soit une image du disque dur. Nouveautés/corrections : - Nombreuses corrections afin de résoudre les problèmes de corruption sur les disques durs de grande capacité. - Correction des problèmes avec la barre de progression. Xbox 360 Commander Beta rev20 Site officiel : http://forums.xbox-scene.com Source : http://www.hb-released.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2731
  9. JJMPSP propose un utilitaire qui vous permettra d'obtenir de nombreuses informations et fichiers pour vos jeux Xbox 360. Fonctionnalités: - Création de dossiers Game ID en quelques secondes. - Download Arcade Games - Download Game Info - Download Game Boxart - Download Game GPD - Download Game Preview - Download Game Icon. ...etc Xbox 360 Game Identifier Site officiel : http://jtagxbox360.info Source : http://www.hb-released.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2730
  10. Newserator

    WiiXplorer r160

    dimok publie une nouvelle version son projet nommé WiiXplorer. Utilisant LibwiiGui ce programme propose de nombreuses fonctionnalité et un design soigné (réalisé par NeoRame). Fonctionnalités: - Copie/déplacement/effacement de fichiers/dossiers présent sur SMB/USB/SD. - Possibilité de renommer les fichiers - Informations sur les fichiers/dossiers - Exploration SD/USB/SMB - Barre d'adresse avec le chemin - Boot des fichiers .dol/.elf via un double clic - Nouveau style/images par NeoRame - Support des fichiers TXT/PNG/JPEG/MP3/OGG - Dézip les fichiers ZIP (ne fonctionne pas via SMB) - Visualisateur d'image (fonctions: suivante, précédente, zoom, dézoom et roation) - Support USB 2.0 - Accès FTP etc... Nouveautés/corrections : - Nouvelle fonction de lecture des fichiers PDF - Corrections dans le TextEditor (v159) - Modification majeure de l'AudioCore (il est désormais possible les formats supportés directement depuis les périphériques). WiiXplorer r160 Site officiel : http://code.google.com/p/wiixplorer/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2774
  11. Newserator

    CONSaver v1.1

    Scuba156, de la Team Xbox1Crew, propose une nouvelle version de son utilitaire faisant suite à Batch Con Flag Remove, qui vous permettra de décorrompre plusieurs sauvegardes provenant d'une console bannie et de les signer afin de les utiliser sur une autre console. Nouveautés/corrections : - Ajout du téléchargement et upload de profiles via FTP - Modifications sur l'interface - Modification des paramètres A venir : ajout d'une barre de progression pour le FTP (à l'heure actuelle celui-ci semble être bloqué mais il s'agit d'une fausse impression). Utilisation : Placez votre KV.bin dans le dossier Resources, il est fortement conseillé d'utiliser un KV.bin provenant d'une extraction avec ibuild pour s'assurer que la taille soit conforme (celle-ci doit être de 16,384 bytes). Si vous n'avez ou ne pouvez pas récupérer un KV.bin depuis ibuild, vous aurez simplement besoin de sauvegarder les 16 plus hauts bytes d'un ancien flashtool/xellous, ou d'extraire à nouveau votre KV.bin via la nouvelle version de Flashtool avec l'option pour FreeBOOT (ibuild compatible files). Si vous n'utilisez pas un KV.bin provenant de la NAND sur laquelle vous souhaitez utiliser vos sauvegarde , le processus de resing ne fonctionnera pas pour les jeux nécessitant un Console ID correct. Créez une sauvegarde (de n'importe quel jeu) en utilisant le profil sur le lequel vous souhaitez réutiliser vos sauvegardes, ainsi que la console et le disque de stockage vers lesquels ces sauvegardes seront utilisées. Copiez ensuite cette sauvegarde sur votre PC. Dans CONSaver, allez dans "Settings", 'Set ID's', cliquez sur "Open..." et indiquez la nouvelle sauvegarde récemment créée. L'utilitaire récupérera le Profile ID, le Console ID et le Device ID depuis la sauvegarde afin de les utiliser pour décorrompre vos autres sauvegardes. Cliquez ensuite sur 'Add...' et indiquez soit le dossier contenant toutes vos sauvegardes ou un dossier contenant une seule sauvegarde puis cliquez sur 'OK'. Cliquez ensuite simplement sur 'UnCorrupt' afin de lancer un scan du dossier et effectuer les opérations pour décorrompre l'ensemble. Notes : cela ne permet pas d'échanger des sauvegardes entre différents profils pour certains jeux. Cela permet uniquement de transférer des sauvegardes depuis votre ancienne console (bannie) vers votre nouvelle. Certains jeux restent intransférables entre des profils. CONSaver v1.1 Site officiel : http://code.google.com/p/consaver/ Source : http://forums.xbox-scene.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2729
  12. Il y a quelques temps on vous parlez de la nouvelle Dingoo A330 et nous apprenions par la suite que celle-ci n'était apparemment pas fabriquée par le même fabricant que notre célèbre Dingoo A320. omgmog a réussi à dégoter un sample de cette nouvelle console et en a profité pour nous concocter un petit test bien complet disponible sur le site Dingoonity (en anglais malheureusement). http://boards.dingoonity.org/dingoo-hardware-general/review-the-dingoo-a330/ On y apprends donc qu'il s'agit d'un échantillon et que des modifications pourront être apportées à la version finale. La grande nouvelle est que cette console possède un hardware quasi identique à la Dingoo A320 comme notamment le processeur ou l'écran LCD 9331-3, ce qui permet donc de pouvoir installer dingux dessus sans aucun problème, l'installation reste la même que sur une A320 équipée d'un écran LCD 9331-3. Le processeur qui est pourtant le même, à savoir un JZ4740, semble mieux s'overclocker sous Dingux puisqu'il peut monter jusqu'à 460Mhz. La console est équipée de 64mb de ram mais l'os natif n'en utiliserait que 32mb. Site officiel : http://boards.dingoonity.org/dingoo-hardware-general/review-the-dingoo-a330 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9241
  13. Newserator

    msxDS v0.82

    Popolon met à jour une nouvelle fois son émulateur MSX pour Nintendo DS. Nouveautés/Corrections : - Compilé avec devkitARM r30 et Libnds 1.4.3+. - Correction d'un bogue dans la gestion de la couleur 0 pour le mode d'affichage "screen 6". - Ajout d'un filtre qui améliore la qualité de l'affichage des modes en haute résolution. - Il y a désormais 3 modes sonores (PSG à 40Khz, PSG+SCC à 22Khz et PSG+FM à 8Khz). - Correction du chemin du fichier de sauvegarde instantanée qui se faisait par erreur à la racine. - Blocage de la sélection des Cartouches, du type de MSX et du mode sonore lorsque le MSX est allumé. - Amélioration du changement du mode d'affichage. msxDS v0.82 Site officiel : http://www.alternate-fmsxds.webs.com/index-fr.html Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9240
  14. nuagedan100 propose une nouvelle version de son petit utilitaire pour transférer vos previews directement dans votre hdd usb externe. Nouveautéscorrections : - Ajout d'un skin - Ajout d'un checkbox " Ecraser preview existante" ( Le programme va détecter si une preview existe pour votre jeu sélectionné, si une preview est détectée et que vous voulez la remplacer, dans ce cas cochez : Ecraser preview existante ) - Correction de quelques cheminements dans les codes. ( Améliore la mémoire utilisée par le programme, même si celle-ci est minime çela accélère l'utilisation )----> Cette partie n'est pas encore finalisée. Dans les prochaines version, le nettoyage du code devrait être terminé avec une version finalisée en v2.0. Preview Installer Hdd Usb V1.98 Site officiel : http://www.team3zone.fr/ Source : Forum Gueux Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2728
  15. tozmani propose une version de WiiMC 1.02 préconfigurée pour vous permettre de regarder les chaines "Freebox bas débit pour tous" (un service TV disponible pour tous sur le site tv.freebox.fr (et récemment depuis l’iPhone)) depuis votre Wii. Vous pouvez également utiliser la dernière version de WiiMC (1.0.3) en suivant ces étapes : Editer le fichiers: onlinemedia.xml puis rajouter ceci: <link_name="Freebox TV" addr="sd1:/apps/wiimc/tvfreebox.m3u" /> de façon à avoir un fichier qui commence: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><file app="WiiMC" version="1.0.0"><link name="Freebox TV" addr="sd1:/apps/wiimc/tvfreebox.m3u" /> Note : Pour l'instant Wiimc souffre d'une "mise en tampon" (buffering) de 30s mini avant de voir une chaine s'afficher. WiiMC 1.0.2 Freebox TV Site officiel : http://forum.universfreebox.com Merci à Adeel pour l'information. Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2773
  16. Newserator

    Jtag Tool 1.70

    coolshrimp propose une nouvelle version de son utilitaire tout en un qui vous permettra principalement de : - Créer une image FreeBOOT pour toutes les cartes mères Xbox 360 (utilisant ou susceptibles d'utiliser le hack JTAG) - De récupérer votre clé CPU - De flasher votre NAND (USB ou LPT supportés) - De retirer FreeBOOT Jtag Tool ne nécessite aucun fichier supplémentaire, il est totalement autonome. Nouveautés/corrections : - Options avancées - Possibilité de modifier le port LPT - Conversion d'une nand XBReboot en originale - Réparation de Bad Nand - Port95 Installer - Sélection de patch FreeBOOT Jtag Tool 1.70 Site officiel : http://tech-modz.net/ Source : Forum Gueux Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2727
  17. En bloquant l'installation d'un autre OS que celui proposé par défaut sur la Playstation 3, Sony a mis en colère certains utilisateurs, en particulier les linuxiens, mais pas seulement : le fabricant a également posé un véritable problème aux forces aériennes américaines. L'année dernière, le laboratoire de recherche de l'Air Force, situé à Rome dans l'Etat de New York, avait en effet fait l'acquisition de plus de 2000 PS3 pour effectuer des calculs complexes à moindre coût : selon les chercheurs, le processeur Cell utilisé par la console, qui dispose d'une puissance de calcul vectoriel de 230.4 Gigaflops, offrait effectivement un rapport prix/puissance excellent – un investissement de plus de 2 millions de dollars, pour une puissance de calcul de 500 Teraflops au total. Seul problème : la totalité des consoles utilisées par l'Air Force sont configurées sous Linux, un système d'exploitation désormais impossible à installer sur la console depuis la mise en place du firmware par Sony. Et si le problème ne se pose pas pour les Playstation 3 déjà installées, dans la mesure où elles ne sont pas reliées au Playstation Network et ne nécessitent pas de mise à jour, la situation s'avère plus délicate quand il s'agit de remplacer les machines défectueuses. Interrogé par Arstechnica, l'Air Force Research Laboratory n'a pas caché son ennui face à cette situation : « Nous devons continuer à utiliser les systèmes que nous avons déjà sous la main » a déclaré l'un des responsables du laboratoire, « mais cela sera très difficile de remplacer les modèles en panne. Le problème, c'est que quand elles reviennent du service après-vente de Sony, elles ont le gameOS et le firmware mis à jour, qui empêche le remplacement du système d'exploitation. Nous avons connaissance de l'action collective en cours contre Sony concernant cette restriction » a-t-il ajouté. Le laboratoire de l'Air Force n'est pas le seul site de recherche utilisant des PS3 à être confronté à ce problème : l'université du Massachusetts utilise en effet, depuis 2007, 16 Playstation 3 montées en réseau pour étudier les ondes gravitationnelles et les trous noirs. « Il est très probable que la puissance de calcul brute par dollar qu'offre la PS3 soit sensiblement plus élevée que tout autre machine proposée aujourd'hui sur le marché » déclarait il y a quelques mois l'un des chercheurs de l'UMass. Mais les consoles tournent également sous Linux... Ces projets pourront continuer d'avancer tant que les machines resteront en état de marche, et que le marché de l'occasion offrira des alternatives aux chercheurs. Mais si la situation aurait pu servir de leçon à l'US Air Force concernant l'utilisation de matériel destiné au grand public pour réaliser des calculs scientifiques, pour le laboratoire de l'armée américaine, c'est un fait économiquement nécessaire : « Le marché du jeu et des graphismes est toujours à la pointe, et abaisse le coût du calcul haute performance, du FLOPS/WATTS par dollar. C'est très important pour le calcul haute performance, notre domaine d'expertise. C'est un secteur qui évolue rapidement, et la technologie subventionnée par les grands marchés de consommation sera toujours avantageuse au niveau du coût. Cela nous donne les moyens de développer le HPC à bas coût, avec un budget limité » commente le porte-parole du laboratoire. Source : Clubic Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1703
  18. Open PS2 Loader est une application faite pour jouer à vos jeux PS2 depuis un périphérique USB ou un PC en réseau avec une console PS2 ou une console PS3 qui supporte la rétro-compatibilité. Ce projet open source prend le relais de PS3 USBADVANCE développé initialement par Ifcaro (qui fait parti de l'équipe de développement du projet). Nouveautés/corrections : - Amélioration de l'initialisation réseau et différentes corrections - Ajout du support pour les HDD internes (format HDL) - Ajout de la possibilité de choisir le menu par défaut (USB, NET, HDD games) - Ajout de la possibilité d'utiliser un ID Disc valide pour les jeux en ligne - Ajout d'un correctif pour les problèmes de freezes avec certains modchips - Nombreuses corrections de compatibilités pour pour les jeux - Ajout de l'IGR (In Game Reset) avec une option permettant de le désactiver pour chaque jeu - Ajout d'un listing alphabétique - Modification des catégories de paramètres - Ajout du défilement des pages (R1/L1) - Ajout du support pour des fichiers langues créés par les utilisateurs - Ajout du support réseau pour la PS3 - Ajout du support des thèmes au format zip - Ajout du support PCMCIA pour le 18K Utilisation: Vous devez avoir un périphérique USB compatible PS2/PS3 formaté en FAT32 (uniquement si vous souhaitez lancer les jeux via l'USB). Pour le lancement des jeux via le protocole SMB, vous devez partager un dossier nommé PS2SMB (il est possible de changer le nom) accessible à tout le monde. Les jeux doivent être au format Advance/Extreme. Il existe quelques programmes permettant de convertir les jeux à ces formats. Open PS2 Loader intègre un outil en ligne de commande dédié à cette tâche et nommé iso2usbld. Les autres outils sont: USBUtil 2.0, USB Extreme installer ou USB Insane. Sur PS2 vous pouvez utiliser n'importe quelle méthode existante pour le chargement d'exécutables ELF. Sur PS3 vous devez posséder un original de SwapMagic 3.6+ ou 3.8 (il n'existe pas d'autres solutions pour le moment). Les étapes pour lancer Open PS2 Loader sur PS3 sont: 1. Renommez OpenPS2LD.ELF en SMBOOT0.ELF 2. Créez un dossier nommé SWAPMAGIC à la racine de votre périphérique USB et copiez le fichier SMBOOT0.ELF dans celui-ci. 3. Lancez SwapMagic sur votre PS3 et appuyez sur HAUT+L1 ce qui devrait lancer Open PS2 Loader. Il existe 4 possibilités de lancement de ELF via SwapMagic. SMBOOT0.ELF = HAUT + L1 SMBOOT1.ELF = HAUT + L2 SMBOOT2.ELF = HAUT + R1 SMBOOT3.ELF = HAUT + R2 Vous trouverez un guide d'utilisation complet et en français sur cette page. PS3 Open PS2 Loader v0.7 Site officiel : http://ps2dev.ifcaro.net Source : http://www.hb-released.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1702
  19. JaicraB a publié sur son blog, un fichier OtherOS.bld (qui ne nécessite donc pas d'avoir linux déja installé) exéctuable depuis un OS Le OtherOS.bld contient le hack qui permet de dumper la mémoire dans le but de rechercher la clé Hmac_Sha1. Vous trouverez également dans l'archive, les sources de cet exploit. PS3 OtherOS Base Exploit Site officiel : http://jaicrab.blogspot.com / http://demonhades.org Merci à untitled pour l'article. Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1701
  20. Le 15 avril, Microsoft décidait d'arrêter totalement le jeu en ligne sur la Xbox première du nom, sortie en 2001. Mais c'était sans compter sur certains joueurs, qui tenaient à leurs parties de Halo 2. En effet, des dizaines de joueurs sont restés connectés après la fermeture officielle, en empêchant donc Microsoft de couper totalement les serveurs. Et il a fallu 26 jours pour que les dernières personnes — persévérantes — quittent le service. Microsoft avait indiqué que les joueurs ne seraient pas éjectés volontairement et il fallait donc que ces derniers se déconnectent eux-mêmes (soit volontairement soit à cause d'une défaillance technique). Le dernier joueur, Apache N4SIR, a quitté le Xbox Live le 11 mai, après être resté 12 heures seul dans le jeu. Source : Presence-PC Lien vers article original : http://gx-mod.com/xbox/modules/news/article.php?storyid=5141
  21. Newserator

    Xpadder 5.6

    Zullivan propose une nouvelle version de Xpadder, un utilitaire de jeu qui permet de remplacer le clavier et la souris par n'importe quelle manette et Joypad. Vous pourrez ainsi améliorer la façon de jouer ou le gameplay de nombreux jeux qui ne gèrent pas les manettes (émulateurs, anciens jeux et jeux sur Internet). Fonctionnalités: - Emulation complète de la souris et du clavier. - Support jusqu'à 16 manettes simultanément. - Support des vibrations (force feedback) et options de personnalisation avancée. - Mise à jour constante de la base de support des manettes (plus de 120 manettes, adaptateurs et pilotes). - Gestionnaire de profil multiple. Concernant les manettes Xbox 360, vous aurez également besoin des pilotes officiels. Note : concernant les manettes sans fils Xbox 360, vous devrez utiliser l'adaptateur sans fil pour PC afin que votre manette soit reconnue par Xpadder. Xpadder 5.6 Site officiel : http://xpadder.com Sources : http://www.hb-released.com / se7ensins Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2726
  22. Newserator

    Wood R4 1.07

    En plus de proposer une alternative géniale pour utiliser son R4 (original ainsi que certains clones) comme il se doit, Yellow Wood Goblin assure un suivi et des mises à jour régulières. Pour preuve cette nouvelle version de son kernel "Wood". On notera surtout la compatibilité revue à la hausse et la mise en place d'un contournement à la limitation du R4 quant aux sauvegardes de plus de 8Mb, ce qui devrait permettre aux jeux Wario de fonctionner. Wood R4 1.07 Site officiel : http://gbatemp.net/t226180-wood-firmware-v1-07 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9239
  23. Newserator

    WiiMC 1.0.3

    Tantric et rodries sont heureux de vous présenter une nouvelle version de WiiMC. Il s'agit d'un lecteur multimédia très prometteur qui transforme votre console en média center capable de lire DVD, Divx, radios et TV en streaming, musique, photos, etc. Il supporte les périphériques DVD (sous réserve d'installation de l'IOS202), SD, USB, les partage Samba ou FTP, shoutcast. Nouveautés/corrections : - Correction du problème de rafraichissement de l'explorateur - Correction du blocage avec la recherche - Correction du blocage avec la fonction back-to-menu (retour au menu) - Modification du downmixing stéréo - Ajout de codepages - Mise à jour des traductions - Autres modifications mineures WiiMC 1.0.3 Site officiel : http://www.wiimc.org/ Merci à elouan pour l'information Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2771
  24. Lors de la conférence GDC de Sony au mois de mars (voir notre article), Sony avait indiqué que le prix du Playstation Move ne devrait pas dépasser la barrière des 100$. Le prix définitif doit être annoncé lors de l'E3, mais il semble que Gamestop Canada a coupé l'herbe sous le pied du géant nippon en mettant en ligne durant quelques instants sur son site une fiche de pré-commande de l'objet. Comme vous pouvez le constater, le Playstation Move pourrait être vendu au tarif de 60$ CA (le dollars canadien étant approximativement identique au dollars US à l'heure actuelle, le prix US devrait être identique). La fiche ayant été rapidement retirée, il est impossible de confirmer ce tarif comme définitif, et il faudra attendre patiemment l'E3. Source : Engadget Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1700
  25. spayrosam propose une nouvelle version de son utilitaire qui, comme son nom l'indique, vous permettra de récupérer des jaquettes pour vos jeux Wiiware. Nouveautés/corrections : - Correction de la combinaision impossible de Manettes et Logos (Merci a Jiiwah) - Correction de la déformation Wiiware. (Chaque Jaquette est unique ) - Deux types de fond ajoutés - L' option Sous-titre fonctionne - L' option "EDtv/HDtv" fonctionne - Langue allemande ajoutée - Recherche photos en ligne (google) (si Wiiware.* / Info?.* n'existent pas) - Mise à jour de Autojaquettes Wii Colors-table Bugs: - Le(s) format(s) de la jaquette ne fonctionne pas. L'archive contient les versions 32 et 64bits. Autojaquettes Wii BETA 2 Site officiel : http://tgames.fr.nf Source : http://www.hb-released.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2770