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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. Wololo et son équipe sont heureux de vous présenter la rev95 de leur célèbre Half Byte Loader. Une nouvelle version qui ne vous apportera probablement que du bonheur ! Nouveautés / Corrections : - Ajout du son dans Picodrive (attention, vous devez configurer "Picodrive" pour être en 44KHz, voir le menu "settings" de Picodrive). - Correction d'un bug introduit dans la révision précédente. Des homebrews tels que "pspkvm" et "GoEar" fonctionnent à nouveau. - Correction d'un problème dans la gestion de la batterie qui empêchait Snes9xTYL de sauvegarder (fonction "savestate") - Intégration de wMenu v0.2. Principales fonctionnalités : Un petit résumé s'impose : HBL est un loader qui permet, sur TOUS les modèles de PSP (la dernière console PSP Go comprise) jusqu'au firmware 6.20, de profiter de la multitude de homebrews proposées sur cette console. - Il n'est en AUCUN CAS possible de lancer des jeux commerciaux sous HBL - Sony a sorti récemment la version 6.30 de son firmware, qui supprime la faille Patapon 2, rendant impossible l'exécution de code non signé. Installation : Afin de profiter du loader, il vous faudra télécharger et installer : 1. La démo de Patapon 2 (répertoire "UCUS98734" dans "PSP/GAME"). 2. L'exploit Patapon 2 (répertoire "UCUS98732_DATA02" dans "PSP/SAVEDATA". 3. Le loader HBL ("h.bin" et le répertoire "hbl" à la racine). 4. Des homebrews compatibles (dans le répertoire PSP/GAME) - Une fois le hack correctement installé, il suffira de lancer la démo de Patapon 2, de faire "continuer" et de choisir la sauvegarde hackée. Une fois la sauvegarde et le niveau chargés, une pression sur la touche R démarrera le loader. ------------------------------------------------------------------ Téléchargement : Half-Byte Loader Rev95 Téléchargement : Patapon 2 Save Exploit Téléchargement : Patapon 2 (démo) Site officiel : http://wololo.net/ Source : http://wololo.net/wagic/hbl Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9296
  2. La nouvelle vient de tomber cet après-midi. Très confiant de la fiabilité de son nouveau produit la Xbox 360S 250GB, Microsoft vient de réduire la garantie constructeur de 2 ans à 1 an. Cette nouvelle concerne toutes les nouvelles XBOX 360 S du marché, peu importe le pays d'achat. Voici un extrait de la garantie fabricant que vous pouvez lire dans son intégralité sur Xbox.com Citation : 1.3. Durée Sans préjudice de toute garantie légale dont vous pourriez bénéficier en vertu du droit local qui vous est applicable et à moins que ledit droit ne prévoie une durée plus longue, Microsoft vous accorde cette garantie pour une durée de un (1) an à compter de la date d'achat de votre Xbox 360 S ou Accessoire auprès d'un vendeur agréé (ci-après le « Délai de Garantie Fabricant»). Vous reconnaissez expressément que cette Garantie Fabricant ne s'applique pas si vous rencontrez un problème technique avec votre Xbox 360 S ou Accessoire après l'expiration du Délai de Garantie Fabricant et que Microsoft pourra dans ce cas vous facturer des frais pour avoir procédé au diagnostic et au traitement de tout problème que présente votre Xbox 360 S ou Accessoire. Source : Enzo... Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2881
  3. La Team FSD propose une nouvelle version, très attendue, de Freestyle Dashboard. FSD2.0 est été totalement ré-écrit et ne doit pas être considéré comme une nouvelle version de FSD 1.20. Installation Extraire le contenu de l'archive et envoyé le contenu sur votre Xbox 360. Lancez le fichier Default.xex en utilisant votre méthode de lancement préférée. Ne lancez pas FSD 2.0 depuis un CD/DVD, un accès en écriture à game: étant parfois nécessaire. Au 1er lancement, il vous sera demandé de sauvegarder des données sur un périphérique USB ou le HDD. Choisissez l'élément qui vous semble le plus approprié. Vous devrez ensuite paramétrer le chemin vers vos jeux et le marketplace local. Connectez vous en FTP sur votre Xbox (votre IP est affichée sur le dash, appuyez simplement sur le bouton Back de votre manette pour ouvrir le panneau d'état, le login et mot de passe étant 'xbox').. Vous trouverez sur le périphérique sélectionné précédemment un dossier nommé fsd2data. Récupérez le fichier fsd2config.xml depuis ce dossier. Entrez votre zone entre les tags <locale></locale> Cela devrait être un des suivants : en-US,ja-JP,de-DE,fr-FR,es-ES,it-IT,ko-KR,zh-TW,pt-BR,zh-CN,pl-PL,ru-RU. Les autres zones devraient fonctionnées. Entre les tags 'paths', ajoutez vos chemins sous la forme : <path>hdd1:content
  4. cOz propose un plugin pour Dash Launch 1.0 qui devrait résoudre les problème de mise en veille de certains disques durs USB (Story de Samsung par exemple). Toutes les 3:30 minutes un fichier "alive.bin" sera créé, écrit puis effacer à la racine de votre périphérique USB. Cette activité devrait permettre à votre périphérique de rester actif. Utilisation : Ajouter le patch dans votre fichier launch.ini dans la section [plugins]. Par exemple : (si launch.xex est sur Mass0) plugin1 = DeviceMass0hddalive.xex (si launch.xex est sur HDD) plugin1 = DeviceHarddisk0Partition1hddalive.xex Vous devrez peut-être effectuer plusieurs tentatives si vous avez plus d'un périphérique USB connecté à votre Xbox 360. Si vous n'en avez qu'un seul, utilisez la 1ére ligne d'exemple. Attention : n'utilisez pas plus d'un seul plugin disponible dans l'archive à la fois. USB HddAlive DL1.0 Plugin Site officiel : http://www.xbins.org Source : http://xbox-scene.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2879
  5. Il semble que les inquiétudes concernant la capacité de la Playstation 3 à afficher les jeux 3D en 1080/60p soient fondées. En effet, le site Joystiq vient de rapporter que même les jeux en 1080p natif comme le sera par exemple Gran Turismo 5, seront downsamplés en 720p en mode 3D. C'est une petite déception pour les Gamers mais il faut bien dire que c'était prévisible, les jeux sont beaucoup plus lourds à faire fonctionner que les films et le processeur Cell de la PS3 ne semble pas capable de traiter 2 flux 1080/60p en même temps. Par contre, il semblerait que le Blu-ray 3D soit bien affiché en 1080/24p, toujours d'après Joystiq, mais cela confirme les propos d'un responsable Sony lors d'une conférence (voir l'article)... à moins d'une nouvelle (mauvaise) surprise au dernier moment ! Source : AVHD Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1757
  6. Chart-Track annonce que la sortie de la Xbox 360S est devenue le meilleur lancement d'une nouvelle console de salon, surpassant ainsi le lancement des PS2 et PS3 Slim au Royaume-Uni. Le site web de GFK indique que la XBOX 360S enregistre sur deux jours de ventes seulement le même chiffre d'affaires que le lancement en 2005 de la première XBOX 360. Ce qui est encore plus impressionnant si l'on tient compte du fait que la première XBOX360 a été lancée en 2 versions (core & Premium). Il serait intéressant de connaitre la répartition des ventes entre: les nouveaux clients et les remplacements d'ancienne console La cerise sur le gateau pour Microsoft, avec Crakdown2 qui entame sa deuxième semaine en tête des ventes dans les charts UK. Source: vg247 Merci à Enzo... pour l'article. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2878
  7. Newserator

    Getwiinandkey V0.1

    Peter propose un petit utilitaire qui vous permettra d'extraire la clé de votre NAND depuis un dump réalisé par BootMii (nand.bin et keys.bin). La clé extraite sera conservée dans un nouveau fichier et pourra être utilisée avec des programme comme Segher's Wii.git). L'archive contient un binaire Windows ainsi que les sources pour compiler sous Linux/Mac OS X. Getwiinandkey v0.1 Site officiel : http://www.petermstewart.net Source : http://www.hb-released.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2890
  8. Des images de la nouvelle interface relooké ont filtré ces derniers jours sur certains sites (notamment LS) qui ont du ensuite retirer ces dernières suite aux injonctions de Microsoft. La rumeur a enflé, relayée par de nombreux sites. Finalement, Kotaku a obtenu une confirmation de Microsoft. La nouvelle interface est prévue pour novembre, (non fin août comme nous vous l'avions annoncé dans un précèdent article ) afin d'accompagner la sortie de Kinect, du family plan (4 comptes gold pour 100 $), du family center (nouvelles options de contrôle parental), et du service ESPN (concernant uniquement les USA). Aucune autre information n'est à prévoir pour le moment. Le changement de dashboard opéré l'année dernière se voit donc prolongé dans l'optique d'une nouvelle phase du cycle de vie de la 360, à l'image de la sortie de la Xbox 360 S et de Kinect... Source: kotaku.com Merci à Enzo... pour l'article. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2877
  9. Xflak propose une nouvelle version de son programme qui vous permettra de préparer simplement et automatiquement votre Carte SD afin de mettre en oeuvre le softmod de votre Wii en téléchargeant les fichiers nécessaires à son fonctionnement. Nouveautés/corrections : - Ajout du support pour modifier une Wii vierge en 4.3U et 4.3E (les Wii vierges en 4.3J/K ne peuvent être encore modifiées) - Ajout d'une fonction "Advanced Custom Downloads" (et déplacement de l'option "User-Defined Custom Downloads" du menu principal vers cette page). Il s'agit d'une option pour les utilisateurs bricoleurs puisqu'elle permet de patcher des IOS et de modifier la version/slot des cIOS/IOS. - La fonction "User-Defined Custom Downloads" a été également améliorée de manière importante. - Ajout du support pour la modification des Wii avec un System Menu Version 2.2 - Ajout d'une chaine USB-Loader Forwarder afin d'améliorer la protection contre les bricks (cela vous permettre de lancer des homebrews sans devoir utiliser un exploit, y compris en cas d'erreur de mise à jour) - Suppression de l'option permettant de télécharger des Stub IOS depuis l'assistant de téléchargement - Correction d'un bug dans l'assistant de téléchargement qui empêchait de télécharger l'IOS30 lors de l'installation du System Menu 3.2 - Correction d'un bug dans le configuration MMM, désormais celui-ci écrit "AutoloadIOS=" (au lieu de "ciosversion=", qui est le terme utilisé par le fichier de configuration de Wad Manager) - Suite à une forte demande, un compte Paypal est désormais ouvert à ceux souhaitant effectuer un don. Vous pouvez envoyer votre don à l'adresse xflak40@hotmail.com. Si vous effectuez une donation, vous pouvez envoyer un PM ou un email (identique à l'email Paypal) et en remerciement, il vous sera révélé un des fonctions de NUSAD permettant de dévoiler un Easter Eggs (petite surprise de développeur cachée dans le code). - Ajout des fichiers suivant dans les base de données des téléchargements: --Twilight Hack --Smash Stack --Indiana Pwns --LoadMii v0.3 (Twilight Version) --Trucha Bug Restorer v1.13 --USB-Loader Forwarder Channel --IOS41v3091 (sur la page de téléchargement archivée) -- Ajout d'un nouveau fichier hacks.ini pour Priiloader contenant TOUS les hacks Priiloader pour tous les System Menu - Autres modifications mineures. NUS Auto Downloader Windows v4.1.6 Site officiel : http://gbatemp.net Source : http://webrewwii.blogspot.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2889
  10. spayrosam propose une nouvelle version de son utilitaire qui comme son nom l'indique vous permettra de récupérer des jaquettes pour vos homebrews, jeux VC, backup ISO et Wiiware. Nouveautés/corrections : - Bug des caractères "" : & corrigé dans le fichier description.txt - Game INFO - Correction langue FR - Option MAJ > tapez Update (option : Le type de jaquette) - Mises à jour hors tension: tapez Off (option : Le type de jaquette) - Bug AJ-Sound corrigé (Mplay32 n'est plus nécessaire ) - Ajout des options suivantes dans le fichier description.txt: > Si vous n'avez pas besoin d'une option, laisser vide ! * BackColor: Couleur image d'arrière plan * BackTransp: image d'arrière plan en Transparence de 0 à 100 * Capital Bug: "No" ou bien "Yes" ( Bug des majuscules: décalage du titre de la tranche vers la droite ) * NameOutline Color: couleur de contour de la police du titre * SubOutline Color: couleur de contour de la police du sous-titre * InfoOutline Color: couleur de contour de la police de la description - La taille d'ISO est fixée à 4 MB au lieu de 250MB (merci Wimm) - ajout des options: * Trademark: "TM" affiché après le titre * Covercode: nom sous le code barre * Vous pouvez Changer la police DE " ™ " (nom = TMfont.ttf en plaçant nouvelle police dans le dossier Input) L'archive contient les versions 32 (en v3.1b proposant une option de mise à jour) et 64bits. Autojaquettes Wii BETA 3.8 Site officiel : http://tgames.fr.nf Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2888
  11. Depuis la diffusion de la mise à jour 4.3 du System Menu de la Wii, Nintendo a compliqué l'installation de HBC sur cette version (cela reste possible mais par des voies détournées tout en générant certains bugs). La Team Twizzers a annoncé travailler déjà à une solution pour rendre Hackmii Installer compatible 4.3 tout en ajoutant de nouvelles fonctionnalités. Il y a quelques jours, dhewg, a indiqué qu'un Installer était déjà pleinement fonctionnel pour la 4.3 quelque soit la région. Cet Installer améliore encore la compatibilité puisque celui-ci devrait fonctionner sur encore plus de consoles que la version précédente. Il reste de petites retouches à apporter et la Team Twizzers demande de faire preuve d'encore un peu patience. Site officiel : http://hackmii.com Source : http://www.wii-homebrew.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2887
  12. DacoTaco et phpgeek ont publié une nouvelle version modifiée de Preloader (Crediar ayant souhaité passer à autre chose tout en laissant les sources).Au même titre que Preloader, Priiloader est un programme de type BootMii (mais sans aucune relation) qui s'installe à la place du System Menu de votre Wii. Une fois installé, vous pourrez charger le System Menu, la Chaine Homebrew, ou un boot.dol. Nouveautés/corrections : - Pas de changelog avec cette version BETA. - Il ne s'agit pas de la rev 98 S'agissant d'une version bêta de la future version dite stable de la v0.5, nous vous rappelons que des bugs sont susceptibles d'être présents. Priiloader v0.5 BETA Site officiel : http://code.google.com/p/priiloader Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2886
  13. MahoppianGoon propose une nouvelle version de son programme qui vous permettra d'organiser vos musiques personnelles sur votre Xbox 360 en créant un nouveau fichier 'mindex.xmi' ainsi que les fichiers de musique 'FMIM'. Nouveautés/corrections : - Ajout du support des fichiers WMA individuels - Ajout: drag and drop des fichiers WMA dans la textbox - Ajout : possibilité de modifier le répertoire de sortie - Correction : les titres apparaitront lorsque vous sélectionnerez l'album Fonctionnalités : - Création d'un fichier 'mindex.xmi' et des fichiers de musique 'FMIM' - Création automatique des dossiers 'mindex' et 'media' - La création d'un nouveau dossier 'mindex' et d'un nouveau fichier 'mindex.xmi' nécessite donc d'effectuer un backup du dossier 'mindex' sur votre console avant toute chose - Testé avec 50 titres. Vous devriez donc pouvoir ajouter autant de titres que vous le souhaitez (la limite sera peut être de 25 000) - Bien que vous ne pouvez ajouter qu'un seul artist/album pour le moment, vous pouvez utiliser le nom de fichier comme titre de chanson et créer des playlists. Utilisation : - Vérifiez que vous avez bien effectué un backup de votre dossier 'mindex" présent sir votre Xbox 360 - Convertissez votre musique en WMA 44100Hz Stereo 192 Kbps CBR - Vérifiez que vous fichiers WMA commencent bien par '0&.u.f' dans un éditeur héxadécimal - Renommez vos fichiers sous la forme 'Artiste - Titre' afin de pouvoir récupérer le titre - Cliquer sur 'Open the Folder...' et choisissez le dossier contenant vos fichiers WMA - Remplissez 'Artist Name' (nom de l'artiste), 'Album Name' (nom de l'album) et 'Song Genre' (type de musique). Si vous ne remplissez pas ces champs, le terme 'Unknown" sera ajouté automatiquement - Si vous souhaitez utiliser le nom de fichier en tant que titre de la chanson, cochez la case à côté du champs 'Current Song'. - Vérifiez que vous n'avez pas de dossier 'mindex' dans votre dossier contenant vos fichiers WMA - Cliquez sur 'Create Custom Music Files!' pour lancer le processus - L'application intégrera votre dossier custom 'mindex' dans le dossier contenant vos WMA - Déposez votre dossier 'mindex' à la racine de votre disque dur Xbox 360 (vérifiez bien que ce dossier n'est pas déjà présent. Si cela est le cas, effacez le). Bugs connus : - La durée des chansons indique de manière permanent 4:20. Cependant votre titre sera lu quelque soit véritable durée. - Vous ne pouvez ajouter qu'un seul artiste et album. x360 Music Organizer v0.02 beta Site officiel : http://forums.xbox-scene.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2876
  14. Avec la sortie de la nouvelle Xbox 360 S, plus d'un d'entre-vous, se pose une question relativement importante: Comment transférer les données de l'ancienne Xbox 360 vers la nouvelle 360 S 250GB. Pour répondre a cette question , Une vidéo a été réalisée par un véritable studio de production, pour lui donner une touche professionnelle. La vidéo couvre deux modes de transfert: les cléfs USB et via le câble officiels de Microsoft. N'oubliez pas d'appuyer sur "Y" une fois entré dans le menu des périphériques de stockage pour avoir accès au transfert sélectionnable des données Si l'anglais vous rebute ou la vidéo vous a semblé trop scientifique, vous pouvez également ocnsulter le tutoriel en français de Shakin : Site officiel : Transférer les données entre disques dur Xbox 360 Source : joystiq Merci à Enzo... pour l'article. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2875
  15. crediar , auteur de l'excellent homebrew SNEEK, propose aujourd'hui une nouvelle version de son utilitaire fort sympathique qui devrait ravir ceux qui s'arrachaient les cheveux à l'installer (pour une question de licence , il lui est impossible de distribuer certains des fichiers pré-compilés de son homebrew, ce qui demande à chaque utilisateur de devoir le compiler soi-même). Pour rappel, SNEEK permet de rediriger tous les accès NAND vers le port SD ou un périphérique USB , ce qui permet de lancer un system menu totalement indépendant de la NAND. Cela donne un outil extrêmement puissant à la communauté du hack Wii, avec la possibilité de tester des chaînes (pour éviter tout brick), des modifications au système , de lancer des backups sans puce ou loader , etc. Ci-dessous quelques petites vidéos des possibilités données : Nouveautés/corrections : - SNEEK utilise désormais l'IOS80 - ES: correction d'un dans ES_DIVerify qui pouvait provoquer la création d'un patch TMD corrompu. * Mise à jour vers l'IOS80 * Ajout d'une vérification dans ES_DIVerify pour éviter que les TMD de disques remplacent les TMD présent dans la NAND (MK-Channel, WiiFit-Channel) * Correction d'un bug qui pouvait effacer le contenu d'un fichier durant l'ES_AddTitleFinish si le fichier était non partagé et déjà présent. * Correction de certains castings - ELFIns: ajout de la version linux - ajout du support IOS80 - IOSKPatch: ajout de la version linux - ajout du support IOS80 - DI : suppression d'un dump hexa de debug - SMenu: ajout d'un nouveau pattern WPad * Ajout du support pour le System Menu 4.3U/E - FS: mise à jour vers l'IOS80 L'auteur ne souhaitant pas que les fichiers soient hébergés ailleurs que sur son site officiel, vous pourrez le télécharger directement sur sa page googlecode ci-dessous. ATTENTION : Ce logiciel permet effectivement d'installer SNEEK, mais n'oubliez pas qu'il vous faut absolument un dump NAND décrypté à la racine du périphérique SD ou USB pour que celui-ci fonctionne. SNEEK Installer 0.1 beta 4 Site officiel : SNEEK (googlecode) Source : http://webrewwii.blogspot.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2885
  16. dj_skual propose une nouvelle version de son gestionnaire de sauvegardes, basé sur les sources du manager de Waninkoko, saupoudré de la LibWiiGui, agrémenté de WiiXplorer avec un zest d'usbloader GX. Secouez le tout et vous obtenez un logiciel visuellement très sympathique, et facile à utiliser. Nouveautés/corrections : - Ajout de la fonction MiiManagePrompt permettant pour le moment d'afficher le nom du Mii, de son créateur et des boutons permettant différentes actions. Savegame Manager GX R77 Site officiel : http://code.google.com/p/savegame-manager-gx/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2884
  17. Newserator

    WiiXplorer r188

    dimok publie une nouvelle version son projet nommé WiiXplorer. Utilisant LibwiiGui ce programme propose de nombreuses fonctionnalité et un design soigné (réalisé par NeoRame). Fonctionnalités: - Copie/déplacement/effacement de fichiers/dossiers présent sur SMB/USB/SD. - Possibilité de renommer les fichiers - Informations sur les fichiers/dossiers - Exploration SD/USB/SMB - Barre d'adresse avec le chemin - Boot des fichiers .dol/.elf via un double clic - Nouveau style/images par NeoRame - Support des fichiers TXT/PNG/JPEG/MP3/OGG - Dézip les fichiers ZIP (ne fonctionne pas via SMB) - Visualisateur d'image (fonctions: suivante, précédente, zoom, dézoom et roation) - Support USB 2.0 - Accès FTP - Support PDF etc... Nouveautés/corrections : - Réduction de l'utilisation de la mémoire lors d'une copie/déplacement/vérification MD5. La mémoire est désormais libérée directement après un processus et non après la fin de tous les processus. Cela permet de conserver de la mémoire pour d'autres opérations et pour les sous-dossiers. Cela devrait corriger les blocages sur les répertoires et de grande taille ou contenant de nombreux sous-dossiers. - Mise à jour des fichiers de langage. WiiXplorer r188 Site officiel : http://code.google.com/p/wiixplorer/ Source : http://webrewwii.blogspot.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2883
  18. En allant faire les courses ce week-end, vous découvrirez en rayon la nouvelle Xbox 360. Nos confrères de GamePro propose un petit retour sur les caractéristiques de la bête et les enjeux de l'arrivée de cette révision pour Microsoft... C'était le "One More Thing", la surprise de Microsoft lâchée par Don Mattrick en fermeture de la conférence du dernier E3. Le constructeur américain présentait enfin la "nouvelle Xbox 360" dont la rumeur parlait depuis des mois. Pas de changement d'appellation toutefois, pas de "X360 Slim", juste une nouvelle Xbox. Une surprise qui en annonçait une autre puisque Don Mattrick surprit son monde en expliquant que la nouvelle Xbox 360 serait disponible "la semaine prochaine". Enfin, aux Etats-Unis, et l'on a rapidement su que cette date de sortie était fixée au 16 juillet en Europe. C'est à dire que la nouvelle Xbox est aujourd'hui bien rangée sur les étagères des revendeurs habituels. Précisons d'ailleurs que les modèles Elite et Arcade de la "vieille" Xbox 360 seront amenés à disparaître progressivement des étalages pour laisser place à la nouvelle venue, leurs lignes de production n'ayant pas été reconduites. On découvre donc une console relookée dans un nouveau châssis plus petit que le précédent, qui cache également d'autres changements dont certains feront tour à tour plaisir à vos yeux, à vos doigts, à vos oreilles et solliciteront votre plumeau. Déjà, il convient de remarquer que si la nouvelle X360 est plus petite, la différence n'est pas aussi flagrante que lors du passage de la PS3 à la PS3 Slim. Il faut dire que la PS3 dite "Fat" est quand même bien imposante. Et si les mensurations de la nouvelle Xbox (270 x 75 x 264 mm pour 2,9kg ) rappellent celles de la PS3 Slim (290 x 65 x 290 mm pour 3,2kg ), il faut aussi rappeler que la console de Sony intègre le bloc d'alimentation, ce qui n'est pas le cas de la nouvelle Xbox, à notre grand désespoir. Pour se consoler, on avouera tout de même que le nouveau bloc est bien plus compact qu'auparavant (ce qui n'est pas difficile !) en plus d'être accompagné d'un fil électrique plus souple et agréable.... Lire la suite de l'article sur GamePro. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2874
  19. Nouvelle version de SNES360, un émulateur Super Nintendo pour Xbox 360 fonctionnant grâce à la faille JTAG. Cet émulateur propose de nombreuses fonctionnalités : - Graphismes et sons - Achèvements - Interface utilisateur - Support des sauvegardes SRAM liées à un profil utilisateur - Filtres : Simple2x, Scanlines, TV Mode, Super Eagle, Super 2xSAI, HQ2x - Turbo Mode (gâchette droite) - Support Aspect Ratio/Stretch Mode - Gestion des sauvegardes (actuellement une seule par rom) - Prévisualisation Nouveautés/corrections : - Correction d'un problème graphique avec Metroid, DKC etc - Le réglage de l'Aspect Ratio est désormais correctement sauvegardé. Utilisation: Editez le fichier Settings.XML pour définir le chemin de vos Roms. Vous pouvez ajouter autant de chemin (selon les périphériques) que vous avez de périphériques connectés. Les périphériques valides sont: GAME: USB0: USB1: USB2: DVD: HDD: MEMUNIT0: MEMUNIT1: Le tag "PreviewPath" permet de définir où vous souhaitez stocker les images Preview. Par défaut le chemin hdd:EMUSSNES360Preview est utilisé. Vous pouvez naviguer entre les périphériques en appuyant sur la gâchette droite dans la liste des Roms. En appuyant sur les 2 sticks durant une partie vous pourrez activer le menu pause et ouvrir les options du jeu. Vous pouvez remplacez le fichier background.mp3 dans le dossier MediaSounds avec n'importe quel titre de votre choix qui sera utilisé pour la musique de fond. Vous pouvez lancer/stopper la musique de fond via la gâchette droite. Reste à faire: - Favoris - Patchs IPS - Cheats code SNES360 v0.32 BETA XBR-Freeboot Source : http://www.xbins.org Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2873
  20. Wiimm propose une nouvelle version de son utilitaire qui vous permettra de gérer et convertir vos images de jeux selon différents formats ( Plain , CISO, WDF, WBFS or FST). Wiimms ISO Tools est disponible sur différentes plateformes : - Linux i386 - Linux x86_x64 - Mac OS X (ppc, i386 et x86-64) - Cygwin (Win32). Nouveautés/corrections : - Support de nouveaux langages. - Correction du problème de calcul de la taille du fichier lors de la composition d'un disque de grande taille. - Nombreuses optimisations. Wiimms ISO Tools v1.10a Site officiel : http://wit.wiimm.de/index.html Source : http://www.wii-homebrew.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2882
  21. Nouvelle version de SNES360, un émulateur Super Nintendo pour Xbox 360 fonctionnant grâce à la faille JTAG. Cet émulateur propose de nombreuses fonctionnalités : - Graphismes et sons - Achèvements - Interface utilisateur - Support des sauvegardes SRAM liées à un profil utilisateur - Filtres : Simple2x, Scanlines, TV Mode, Super Eagle, Super 2xSAI, HQ2x - Turbo Mode (gâchette droite) - Support Aspect Ratio/Stretch Mode - Gestion des sauvegardes (actuellement une seule par rom) - Prévisualisation Nouveautés/corrections : - Optimisations du code - Ajout du filtre software EPX - Ajout d'une option Reset dans le menu pause - Ajout d'une option Screen Resize (calibrage écran) dans le menu pause - La sauvegarde automatique en SRAM est désormais contrôlée par un processus. - Correction du problème de lag avec les manettes sans fil Utilisation: Editez le fichier Settings.XML pour définir le chemin de vos Roms. Vous pouvez ajouter autant de chemin (selon les périphériques) que vous avez de périphériques connectés. Les périphériques valides sont: GAME: USB0: USB1: USB2: DVD: HDD: MEMUNIT0: MEMUNIT1: Le tag "PreviewPath" permet de définir où vous souhaitez stocker les images Preview. Par défaut le chemin hdd:EMUSSNES360Preview est utilisé. Vous pouvez naviguer entre les périphériques en appuyant sur la gâchette droite dans la liste des Roms. En appuyant sur les 2 sticks durant une partie vous pourrez activer le menu pause et ouvrir les options du jeu. Vous pouvez remplacez le fichier background.mp3 dans le dossier MediaSounds avec n'importe quel titre de votre choix qui sera utilisé pour la musique de fond. Vous pouvez lancer/stopper la musique de fond via la gâchette droite. Reste à faire: - Favoris - Patchs IPS - Cheats code SNES360 v0.31 BETA XBR-Freeboot Source : http://www.xbins.org Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2872
  22. Après une mise à jour en juin qui avait ouvert la voie aux jeux en 3D stéréoscopique, la Playstation 3 accueillera dès septembre un nouveau firmware qui lui permettra cette fois-ci de lire les Blu-ray 3D. Une information donnée par Mick Hocking, directeur senior de SCEE, lors d'un récent évènement à Londres. Ce dernier déclarait la semaine dernière que la PS3 serait « pérenne pour la 3D » : ses adeptes disposant de l'équipement adéquat auront bientôt l'occasion de s'en assurer... ou pas ! Mick Hocking a également indiqué que cette nouvelle mise à jour rendra la console compatible avec la norme HDMI 1.4, essentielle pour la transmission de deux flux 1080p simultanés. La PS3 pourra également être utilisée pour visionner des photos en 3D, et des vidéos en relief issues de Youtube. Source : Clubic.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1756
  23. MahoppianGoon propose un programme qui vous permettra d'organiser vos musiques personnelles sur votre Xbox 360 en créant un nouveau fichier 'mindex.xmi' ainsi que les fichiers de musique 'FMIM'. Fonctionnalités : - Création d'un fichier 'mindex.xmi' et des fichiers de musique 'FMIM' - Création automatique des dossiers 'mindex' et 'media' - La création d'un nouveau dossier 'mindex' et d'un nouveau fichier 'mindex.xmi' nécessite donc d'effectuer un backup du dossier 'mindex' sur votre console avant toute chose - Testé avec 50 titres. Vous devriez donc pouvoir ajouter autant de titres que vous le souhaitez (la limite sera peut être de 25 000) - Bien que vous ne pouvez ajouter qu'un seul artist/album pour le moment, vous pouvez utiliser le nom de fichier comme titre de chanson et créer des playlists. Utilisation : - Vérifiez que vous avez bien effectué un backup de votre dossier 'mindex" présent sir votre Xbox 360 - Convertissez votre musique en WMA 44100Hz Stereo 192 Kbps CBR - Vérifiez que vous fichiers WMA commencent bien par '0&.u.f' dans un éditeur héxadécimal - Renommez vos fichiers sous la forme 'Artiste - Titre' afin de pouvoir récupérer le titre - Cliquer sur 'Open the Folder...' et choisissez le dossier contenant vos fichiers WMA - Remplissez 'Artist Name' (nom de l'artiste), 'Album Name' (nom de l'album) et 'Song Genre' (type de musique). Si vous ne remplissez pas ces champs, le terme 'Unknown" sera ajouté automatiquement - Si vous souhaitez utiliser le nom de fichier en tant que titre de la chanson, cochez la case à côté du champs 'Current Song'. - Vérifiez que vous n'avez pas de dossier 'mindex' dans votre dossier contenant vos fichiers WMA - Cliquez sur 'Create Custom Music Files!' pour lancer le processus - L'application intégrera votre dossier custom 'mindex' dans le dossier contenant vos WMA - Déposez votre dossier 'mindex' à la racine de votre disque dur Xbox 360 (vérifiez bien que ce dossier n'est pas déjà présent. Si cela est le cas, effacez le). Bugs connus : - La durée des chansons indique de manière permanent 4:20. Cependant votre titre sera lu quelque soit véritable durée. - Vous ne pouvez ajouter qu'un seul artiste et album. x360 Music Organizer v0.01 beta Site officiel : http://forums.xbox-scene.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2871
  24. z_man3007 présente encore un de ses nouveaux portages Dingux, il s'agit cette fois-ci du jeu Stargun qui n'est autre qu'un shooter à la verticale. Contrôles: D-pad - Bouger Y - Tirer Start - démarrer le jeu Select - Quitter le jeu ou rejoindre le menu principal du jeu lors qu'une partie StarGun (Vertical Shooter) v0.1 Site officiel : http://boards.dingoonity.org/dingux-releases/stargun-%28vertical-shooter%29-v0-1/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9295
  25. On se doutait que la firme Nintendo allait tenter de renforcer la sécurité de ses consoles portables. Ce devrait être le cas de la prochaine portable DS qui sera en 3D. Ian Curran, vice-président de l'édition chez THQ a loué les avantages de ce nouveau système de protection encore inconnu. Avec l'arrivée de la 3D, Nintendo a semble-t-il réussi à embarquer les éditeurs dans ses soucis de piratage. Ces derniers revendiquent désormais l'intérêt des mesures censées rendre inviolable le dernier bébé des usines de Kyoto. Interrogé par le site CVG, Ian Curran lance : « Ce qui m'emballe encore plus que les jeux 3DS, c'est la technologie intégrée dans la console pour vraiment contrer le piratage ». Voilà qui est dit. Reste donc à savoir si, malgré cette annonce, la méthode des linkers et autres cartes R4 sera rendue obsolète. Une chose est déjà certaine, les éditeurs se soucient désormais de savoir dans quelle mesure leurs productions seront utilisées illégalement. Histoire d'avoir un retour sur investissement plus que potable. Source : Clubic.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9294