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Tout ce qui a été posté par Newserator
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Une telle rumeur avait déjà été lancée à quelques jours de la sortie de F1 2010 mais s'était avérée fausse. Cette fois c'est au tour de "Medal of Honor" (sortie US le 12/10/2010) d'être pointé du doigt concernant son incompatibilité avec le firm 3.41. En effet , screenshots à l'appui , un membre de psx-scene annonce avoir pu se procurer ce jeu et avoir la désagreable surprise d'un message lui disant que celui ci ne peut être lancé qu'après mise à jour > 3.42 . D'après ses premiers tests, la modification par le PARAM.SFO engendre des erreurs au lancement et ne résoud pas le problème. Il faudra surement donc attendre la date de sortie officielle pour en savoir un peu plus. Source PSX-Scene Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2043
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La nuit dernière, Ubisoft a tenu un événement spécifique et dédié à Kinect au centre de San Francisco. Le président du marketing Laurent Detoc, a dévoilé la stratégie de l'entreprise pour Kinect et la raison du lourd investissement pour devenir le premier éditeur tiers de Kinect, Ainsi que le Line Up des jeux Ubisoft prévus pour le lancement de Kinect. La stratégie globale d’Ubisoft peut se résumer en une phrase indique Detoc : « Moins de jeux, plus de profondeur ». Il prend ainsi l’exemple de la franchise Petz et dit qu’au lieu de faire 6 ou 8 Petz sur DS chaque année, ils devraient plutôt en faire 2 ou 3 et faire un MMO et s’assurer que ça colle avec les jeux. Et puis avoir des jouets qui peuvent se connecter au MMO, avoir des T-shirts, des séries TV... Voilà plutôt la vision d’Ubisoft. Concernant ses nombreux studios (une vingtaine), Ubisoft dit qu’aujourd’hui, un jeu est par exemple développé à San Francisco mais aussi une partie à Shanghai, une autre au Quebec etc. Le nombre de studios importe peu, c’est plutôt le partage de connaissances qui importe ici. Image du jeu Ubisoft Kinect "Figters Uncaged" « Notre intention est d’être le premier éditeur tiers sur cette machine » a indiqué Laurent Detocen parlant de Kinect. « [...] Nous avons une technologie solide et beaucoup de R&D, ce qui génère beaucoup de prototypes. Nous produisons seulement une demi-douzaine de titres. On aurait pu en faire 12 mais il y a un juste milieu à avoir » a-t-il ajouté. En fait, Laurent Detoc dit qu’il a vu une centaine de prototypes en interne de choses qu’on peut faire avec Kinect. Son favori, qui n’a pas été retenu pour en faire un jeu pour l’instant (mais il est certain qu’il le sera), c’est de reproduire des postures de personnes en 3D, et où chacun a l’air d’un idiot. En ce qui concerne le risque pris par Ubisoft concernant un support très important de Kinect, il explique que c’est comme un Ipad. Pourquoi les gens achètent des Ipads ? Il en a un, sa femme en a un, on doit en avoir un dit-il. « Kinect, vous le mettez au dessus de votre TV, vous l’avez, c’est cool. » Au delà du facteur « cool », Detoc indique que Microsoft va mettre beaucoup d’argent pour supporter le périphérique et que c’est également très important pour eux. Pendant la présentation, l’accent a été mis sur Your Shape : Fitness Evolved avec la découverte du site web Your Shape Center qui met l’accent sur la sociabilité, et le jeu est directement lié à un réseau social. Felicia Williams, qui est en charge de la marque, indique que ce site web sera la plate-forme communautaire des joueurs de Your Shape. Ces derniers pourront voir leur profil ou leur progression et il sera également possible de partager ses stats sur Twitter ou Facebook. Le jeu se chargera de rapatrier ces informations sur le site web. Ce site sera également l’endroit où les joueurs pourront se lancer des challenges et où Ubi pourra communiquer sur du contenu téléchargeable. Et il y en aura beaucoup a indiqué Tony Key, le Senior vice president du marketing. Sport Motion Kinect/Ubisoft Fighters Uncaged Kinect/Ubisoft A partir des sources : joystiq, xboxygen, vg247 Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3031
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Files propose un nouvel utilitaire qui vous permettra de vérifier l'intégrité des fichiers de vos jeux ainsi que la compatibilité de ceux-ci avec le disque dur interne/externe de votre PS3. Open Manager Tool permet également de splitter les fichiers et de générer/importer un fichier OMT.PRO contenant différentes informations sur vos jeux. Cet utilitaire est donc basé en partie sur le partage des tests et informations des utilisateurs. A noter également que le code source du programme est présent dans l'archive si des développeurs souhaitent le faire évoluer. Open Manager Tool 1.0 Site officiel : http://dukio.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2042
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Cet utilitaire réalisé par HkN, encore développement, vous permettra d'avoir des informations concernant la compatibilité de vos jeux sur le disque dur interne de votre PS3 ou via un disque dur externe. Vous pourrez également connaitre la taille du jeu, le firmware nécessaire à son utilisation ainsi que des notes concernant d'éventuels bugs. Il s'agit, en quelque sorte, d'une version exécutable du site http://www.psjcl.com/ . Pour le moment il s'agit simplement d'une présentation du projet. PSJCL - Jeux compatibles Source : http://www.ps3-addict.fr et K_Otik par mail. Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2041
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cbfan publie une nouvelle version de son programme Windows qui vous permettra de réduire la taille de vos backups PS3, découper les fichiers d'une taille supérieure à 4GB et afficher des informations sur les PKG. Nouveautés/corrections : - Safe database/Block database - Barre de progression - Patch des patterns - Amélioration de la réduction des fichiers - Améliorations mineures SafeImg 0.1.1 Site officiel : http://oldschoolcrashbandicootfan.blogspot.com Source : http://psx-scene.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2040
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Jurai propose une nouvelle version de son dérivé de Pretty Manager, lui même dérivé du mod Open Manager. Ce dérivé corrige essentiellement les problèmes de lenteurs lors du chargements des icônes durant l'exploration de la liste des jeux. Nouveautés/corrections : - Correction d'un bug qui empêchait le passage de la droite vers la gauche sur les pages. Note : le code source de Sexy Manager R2 est présent dans l'archive en téléchargement suite à de nombreuses "plaintes". Sexy Manager R2 Site officiel : http://www.ps3news.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2039
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Jurai propose déjà un dérivé de Pretty Manager R4, lui même dérivé du mod Open Manager. Ce dérivé corrige essentiellement les problèmes de lenteurs lors du chargements des icônes durant l'exploration de la liste des jeux. On regrettera encore une fois l'absence des sources dans les différents projets de Jurai alors que Open Manager est basé sur ce concept. Sexy Manager R1 Site officiel : http://www.ps3news.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2038
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Jurai2 propose une nouvelle version de son Open Manager Mods que nous vous présentions ici. Cette nouvelle version reprend les même fonctionnalités mais bénéficie d'une interface plus léchée grâce au travail de neversun. Le remaniement graphique permet d'afficher des informations supplémentaire notamment sur les patchs et services activés ou non. Nouveautés/corrections : - Support Hermes v3 - Corrections sur l'interface (le statut du FTP ne s'affichait pas) - Suppression du message Direct boot - Le FTP est remappé sur L3 - R3 permet le direct-boot Pretty Manager R4 Site officiel : http://www.ps3news.com Source : PSGroove Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2037
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Comgenie propose une nouvelle version de son gestionnaire de fichiers PS3 qui vous permettra d'explorer le contenu de celle-ci, de copier ou effacer des fichiers sans devoir passer par une connexion FTP. Nouveautés/corrections : - Ajout du support de la fonction "move" (déplacer) permettant un gain de temps au lieu d'effectuer une copie/effacement des fichiers/dossiers. - Ajout du support basique LUA (uniquement les fonctions string/math libs + echo). D'autres fonctions seront put être ajoutées dans la prochaine version. - Nombreuses corrections concernant les problèmes d'écrans. Bugs connus : - Impossibilité de copier/effacer les fichiers dont le nom contient un espace - Lors de la copie vers un disque externe USB, les fichiers sont marqués en tant que fichiers système. Windows ne les affichera pas tant que vous n'activez pas l'option permettant l'affichage des fichiers système dans les paramètres des fichiers et dossiers de votre OS. Copie des fichiers >4GB: Dans la version 0.03, tous les fichiers/dossiers copiés depuis le disque interne (ex: /dev_hdd0/game/LAUN12345/GAMEZ/) vers un disque externe (/dev_usb .. ) dont la taille dépasse les 4GB, seront séparés en plusieurs parties. Lorsque les fichiers seront recopiés du disque externe vers le disque interne, les différentes parties seront recomposées. Note: il n'est toujours pas possible d'utiliser le disque dur externe avec les jeux contenant des fichiers de taille >4GB puisque les fichiers en questions sont séparés en plusieurs morceaux. Vous possédez toutefois un nouveau moyen de backup ces jeux vers un média externe. Comgenie's Awesome Filemanager 0.06 Site officiel : http://www.ps3hax.net Source : http://www.elotrolado.net Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2036
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moh.sakhaii propose une nouvelle version d'Open Manager, équivalent open source du backup manager. Nouveautés/corrections : - Retour du mode "patch" suite à des problèmes avec PSGroove Hermes V3. Open Manager 1.16 est compatible avec PSGroove v3 mais également avec les versions précédentes intégrant les fonctions Peek & Poke (PSGroove v1 et plus). Open Manager 1.16 Site officiel : http://psx-scene.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2035
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Jurai2 propose une nouvelle version de son Open Manager Mods que nous vous présentions ici. Cette nouvelle version reprend les même fonctionnalités mais bénéficie d'une interface plus léchée grâce au travail de neversun. Le remaniement graphique permet d'afficher des informations supplémentaires notamment sur les patchs et services activés ou non. Note : cette version n'intègre pas le support du nouveau payload PSGroove Hermes V3 mais uniquement la V2. Pretty Manager R3 Site officiel : http://www.ps3news.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2034
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moh.sakhaii propose une nouvelle version d'Open Manager, équivalent open source du backup manager. Nouveautés/corrections : - Suppression du mode "patch" qui n'est plus nécessaire. Open Manager 1.15 Site officiel : http://psx-scene.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2033
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Hermes propose une nouvelle version des sources de son payload modifié permettant en autre le lancement de backups sans la présence d'un jeu dans le lecteur, un correctif pour les jeux ne détectant pas le contrôleur et désormais le support des Homebrews dans /apps_home/PS3_GAME de manière similaire à une clé USB/HDD USB connecté sur /dev_usb000/PS3_GAME. Nouveautés/corrections : - Nouvelle adresse 0x80000000007ff000 à la fin du payload et du kernel afin de permettre l'ajout de code supplémentaire qui était nécessaire (le code peut être ré-alloué si nécessaire) - Ajout du support du syscall 8 avec entre autre une fonction Stealth ainsi que des fonctions sur le kernel telles que la copié, allocation mémoire, lancement de routines, ajout d'un table path (pour remplacer/rediriger des fichiers ou dossiers) etc.. (vous pouvez consulter le fichier syscall8.h pour plus de détails) - Support des Homebrews dans /apps_home/PS3_GAME de manière similaire à une clé USB/HDD USB connecté sur /dev_usb000/PS3_GAME. - Redirection du Syscall 36 pour permettre aux jeux de se lancer sans disque de jeu depuis / apps_home/PS3_GAME L'archive contient les sources mais également le payload déjà compilé pour les cartes de développement suivantes : * arduino_duemilanove * arduino_mega * at90usbkey_at90usb1287_8Mhz * atavrxplain_at90usb1287_8Mhz * avr_opendousv1.1_at90usb162_8Mhz * blackcat_usb_at90usb162_16Mhz * minimus_avr_usb_at90usb162_16Mhz * olimex_avr_usb_162at90usb162_8Mhz * open_kubus_atmega16u4_8Mhz * teensy1.0++_at90usb646_16Mhz * teensy1.0_at90usb162_16Mhz * teensy2.0++_at90usb1286_16Mhz * teensy2.0_atmega32u4_16Mhz * teensy_at90usb162_16Mhz * usbkey_at90usb1287_8Mhz PSGroove Hermes V3 Site officiel : http://www.elotrolado.net Source : http://www.ps3-hacks.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2032
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Zouzzz propose un utilitaire qui facilitera l'utilisation de SmallLoader créé par TheTool. SmallLoader nécessite en effet de configurer des fichiers et de créer des PKG permettant ensuite la mise en place du "loader" pour vos jeux directement depuis le XMB. Smallloader Configuratatator permet de simplifier les choses via une interface Windows. Notes : - Il vous faudra avant toute chose installer l'environnement MSYS. - L'archive ne contient pas le fichier make_package_npdrm.exe nécessaire à la compilation (provenant du SDK 1.92). - Un fichier icon0.png est présent, vous pourrez le remplacer par celui de votre choix. - Les sources seront prochainement disponibles. Smallloader Configuratatator Site officiel : http://gueux-forum.net Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2031
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Les possesseurs de Dingoo A320 seront surement heureux d'apprendre que Waninkoko continue à faire évoluer le portage PSFreedom spécifique à celle-ci. Une image de la mise à jour en 1.3 est donc disponible et inclus entre autre: - Dernière version de PSfreedom - Mise à jour des payloads - compatibilité 3.01 , 3.10 et 3.15 Dingoo PSFreedom 1.3 Site officiel : http://www.teknoconsolas.es/blog/waninkoko
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cbfan publie un nouveau programme Windows qui vous permettra de réduire la taille de vos backups PS3, découper les fichiers d'une taille supérieure à 4GB et afficher des informations sur les PKG. Fonctionnalités: - Charge les PKG et affiche des informations sur ces derniers - Support du processus sur l'arborescence des dossiers. - Splits des fichiers >4GB au format OBM - Réduction des fichiers contenant des données non utiles [à utiliser avec précaution] - Supprimer les fichiers contenant des vidéos [à utiliser avec précaution] - Supprime les mises à jour (et celles cachées) SafeImg 0.1 Site officiel : http://oldschoolcrashbandicootfan.blogspot.com Source : http://www.ps3hax.net Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2029
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moh.sakhaii propose une nouvelle version d'Open Manager, équivalent open source du backup manager. Nouveautés/corrections : - Vous pouvez désormais utiliser les flèches gauche et droite pour monter ou descendre sur les pages de la liste des jeux. - L'espace libre est désormais affiche en dessous de chaque périphériques disponibles. A noter que selon le remplissage du périphérique la taille sera affichée en GB,MB,KB ou B. Open Manager 1.14.2 Site officiel : http://psx-scene.com Source : http://www.ps3-addict.fr Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2028
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Jurai2 propose une version modifiée d'Open Manager 1.14 qui intègre entre autre chose, un serveur FTP, le patch Hermes ou le RIP de vos jeux excluant automatiquement les mises à jour. Fonctionnalités: - Chargement du fichier PIC1.PNG copié depuis le dossier du jeu afin de s'afficher en haute résolution en fond d'écran. Les images sont mis en cache dans /dev_hdd0/game/OMAN46756/cache/ et triées par TitleID afin d'améliorer la vitesse d'exploration depuis un disque USB. - Le mode Homebrew affiche désormais l'adresse IP en bas à gauche de l'écran. - Support multi-langue. La langue est détectée selon les paramètres de la consoles. Actuellement les langues supportées sont Anglais, Espagnol, Portugais, Italien, Allemand et Suédois. D'autres langues seront ajoutées par la suite. - Affiche l'espace libre sous les périphériques disponibles. - Serveur FTP intégré permettant l'accès complet au système (user : OMAN46756) - Sortie sans bug vers le XMB. - Option permettant de lancer directement le jeu sélectionné (peut ne pas fonctionner avec tous les backups). - Support patch Hermes (R3 pour choisir. Peut provoquer des problèmes). - Navigation par pages via gauche/droite. - Navigation rapide via L2 et R2 - Son personnalisé au démarrage de l'application. Vous pouvez intégrer votre propre musique en remplaçant le fichier situé dans /OMAN46756/USRDIR/BOOT.AT3. - Les fichiers de mise à jour des jeux ne sont pas pris en compte lors de la réalisation d'un backup permettant ainsi de gagner un peu d'espace disque. Note : nous avons intégré les sources de la version précédente dans l'archive. Jurai2 Open Manager Mods Site officiel : http://www.ps3news.com/ Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2027
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La semaine dernière , nous vous parlions d'informations en provenance de Garyopa (PSX-Scene) qui dévoilait alors une liste de documents nous amenant à penser que SONY se constituait un dossier en rapport avec le psjailbreak. A ce moment là , il touchait en priorité des gros revendeurs du dongle. Ce même Garyopa nous livre aujourd'hui une mise à jour de ces documents grâce auxquels on peut voir que le constructeur semble vouloir aller plus loin dans ses investigations et utiliser de nouveaux moyens de pression - la liste des revendeurs se met à jour et des coordonnées des personnes physique en lien avec ces sites apparaissent. - Recherche des "vendeurs de backup" . Un vendeur ayant franchi la ligne en proposant des disques prêt à l'emploi et dejà remplis de backups de jeux PS3 est déjà dans la ligne de mire de SONY - Apparition d'un vendeur de psjailbreak ayant utilisé EBAY comme support (avant que ce dernier n'interdise les annonces en rapport avec le PSJB) - Sony rappelle dans l'un de ces documents qu'il a déposé les noms de Playstation, PSP, PS, PS3 . Il serait donc en mesure d'integrer à ses plaintes tout site utilisant ces termes dans leur nom de domaine et a donc commencé à en faire l'inventaire. Le but étant plus certainement de porter une nouvelle attaque sur les dongles qui utilisent des noms trop en rapport avec ces 2 ou 3 lettres (PS3 break- PSJailbreak .. etc) - PSX-SCENE est directement concerné par ces documents du fait de la mise à disposition de sa liste de compatibilité des jeux avec le psjailbreak ainsi que ses tutoriaux de mise en oeuvre. Pour le moment, tout ne reste que supposition sur différentes lignes d'attaque du constructeur. Mais une chose est sure, SONY est pret à explorer toutes les pistes permettant d'enrayer le phénomene JailBreak. Source et documents : PSX-Scene Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2026
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MODFREAKz propose une nouvelle version de 360 Flash Dump Tool, développé initialement par Robinsod. Cet outil qui vous permettra de décrypter et d'extraire diverses parties d'un dump de NAND Xbox 360. Nouveautés/corrections : - Amélioration de la détection des images Nand - Ajout du support pour les images XeLL de petites tailles (1,3MB) - Ajout de la possibilité d'extraire/importer le Slot0/Slot1 des images Zeropaired [XBR/freeBOOT/small XeLL] - Ajout de la possibilité de détecter/convertir les images Raw (réalisées avec un programmateur externe) vers un format usuel lisible. - Ajout de la possibilité de détecter/convertir les Images sans données ECC (réalisées avec une puce de type Infectus) - Ajout de la possibilité d'extraire/importer le nouveau fichier 'dae.bin' [DvdAuthEx] - Ajout du support pour le décryptage/extraction "Alternate KeyVault" - Ajout d'une option pour reconstruire une image Nand avec un clé CPU différente (Bootloaders/HV et fichiers génériques) - Ajout d'une option dans les paramètres permettant le cryptage aléatoire - Ajout d'une option dans les paramètres permettant de diminuer la taille des images BigBlock (64MB) - Correction d'un bug concernant la sauvegarde du checksum du config block qui se faisait au mauvais offset (dans de rares cas) - Modification : amélioration de l'extraction des fichiers, création automatique de sous-dossiers - Nombreuses améliorations et corrections de bugs 360 Flash Dump Tool v0.97 Site officiel : http://www.xboxhacker.org Source : http://xbox-scene.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3030
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Lande propose une nouvelle version de son utilitaire pour PS3 qui vous permettra de réduire la taille de vos jeux en supprimant certaines composantes telles que les langues, des fichiers audio, les mises à jour...etc Nouveautés/corrections : - Ajout du support du format vidéo PAM - Ajout du support pour les dossiers complet de langue. - Optimisation du code PS3 Game Ripper 3.1 Site officiel : http://www.teknoconsolas.es Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2025
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Nintendo fait fort, très fort ! Il nous l'avait annoncé, nos petits "Mii" seront pris en charge sur la future console portable 3DS. Mais là, c'est une petite surprise car il sera en effet possible de prendre en photo un visage grâce à la caméra de la 3DS, puis à l'aide d'un logiciel intégré, de créer automatiquement un Mii à votre image. Encore un point positif de plus pour cette console qui, décidément, n'en fini plus de nous surprendre ! Logiciel utile ou superflu, à vous d'en décider ! ------------------------------------------------------------------ Source : Youtube Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9372
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La Team PS3Key a publié ce matin une mise à jour de son dongle éponyme en invitant vivement les utilisateurs à effectuer celle-ci.Malheureusement de nombreux retours d'utilisateurs ont mis en évidence un réel problème avec cette mise à jour sur les PS3 FAT uniquement. La Team indique travailler sur le soucis et invite donc les possesseurs de PS3 FAT à ne pas effectuer cette mise à jour. Si vous possédez une PS3 Slim, cette mise à jour peut être effectuée. Site officiel : http://www.ps3key.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2024
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moh.sakhaii propose une nouvelle version d'Open Manager, équivalent open source du backup manager. Cette nouvelle version intègre le correctif de Hermes permettant la reconnaissance du contrôleur avec certains jeux (F1 2010). Nouveautés/corrections : - Correction de problèmes d'ordre orthographique issus de la 1ére release (merci à DJLO). - Modification de l'icône. - La fin d'un jeu ne devrait plus générer un crash lors de l'utilisation du bouton PS et du menu "Quitter le jeu". L'archive contient les sources ainsi que le PKG compilé. Open Manager 1.14 Site officiel : http://psx-scene.com Source : http://www.ps3-hacks.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2023
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Voici une version de PSGroove compilée avec le payload Hermes v2 pour les calculatrice TI-84+. Cette version corrige donc les problème de contrôleur non détecté sur certains jeux (SSFIV, F1 2010, etc.) lorsqu'elle est utilisé avec Open Manager. Voici donc la version patchée pour les TI 84+/SE. La procédure reste identique pour la programmation. PSGroove Hermes v2 TI84+ Site officiel : http://www.ps3-hacks.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2022
