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Tout ce qui a été posté par Newserator
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Quelques jours à peine après avoir lancé la première release de son custom firmware 6.37 permanent pour les PSP 200X flashables, neur0ner, développeur japonais, continue de mettre à jour ses CFW. Et bien voici une nouvelle version de ses custom firmware 6.35 et 6.37 permanent pour les PSP 200X flashables. Nouveautés/corrections: - Correction de plusieurs bugs. - Mise à jour du NidResolver. Comme annoncé à chaque fois, ces CFW ne sont pas compatibles avec les PSP 100X, 2000V3(ayant le date-code 8C), 300X et les PSP Go, donc faites attention. CFW 6.35v13 cfw 6.37me2 (psp 200x Flashable) Site officiel : http://twitter.com/!/neur0ner Merci à the-green Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9540
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patpat, développeur chinois, connu pour ses outils de personnalisation pour PSP, revient avec une nouvelle version de son logiciel CTFtool GUI. Pour rappel, CTFtool GUI est un logiciel PC qui facilite la création, la modification et la conversion de thème vers tous les cfw. Cette nouvelle version 5 bêta apporte une compatibilité avec les nouveaux CFW 6.37 de neur0ner, corrige plusieurs petits bugs et est fonctionnel sous Windows 7. Ctftool Gui Site officiel : http://l-patpat.cn/blog/?p=69 Merci à the-green Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9539
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La Team Rebug propose un nouvel utilitaire pour votre PS3 qui vous permettra de faire passer un firmware 3.55 pour une version 3.56 et ainsi éviter les sempiternels messages de demande de mise à jour. Utilisation - Croix pour installer le spoof 3.56 - Cercle pour le désinstaller Cet utilitaire ne permet aucunement l'accès au PSN. 3.56 Version Spoofer Site officiel : http://rebug.me Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2632
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Takka, développeur Japonais connu par son utilitaire de gestion des backups iso, nous présente une nouvelle version de son fameux ISO tool qui passe à la V1.968. Pour info, le logiciel de Takka permet la gestion de tous ce qui est en rapport avec vos images isos PSP. Quelques exemples parmi une longue liste: - Patcher en prometheus pour les PSP en CFW GEN ou en M33. - Convertir iso/cso et inversement. - Créer des icônes pour un lancement direct depuis le menu xmb (Iso laoder prometheus sera toujours nécessaire sur cfw HEN). - Dumper vos UMD originaux. Iso Tool v.1.968 Site officiel : http://takka.tfact.net/blog/ Merci à the-green Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9538
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Le célèbre multimédia Pmplayer advance développé par Eyes cool revient dans une nouvelle version. Pour rappel, Pmp est un homebrew pour firmwares HEN/CFW qui vous permettra, de lire: - des vidéos, au formats MP4, PMP, MKV avec une résolution de 480x272 ou de 720x480. - des musiques et pistes audio en MP3 ou AAC. - des sous-titres au format srt. Corrections: - Correction d'un bug qui faisait freeser votre PSP lors de la tentative d'exploration des EF0, usbhost0, nethost0. Pmplayer Advance 3.1.4 Site officiel : http://cooleyes.fx-world.org/news.html Merci à the-green Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9537
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Rogero propose une nouvelle version de son Backup Manager, basé sur Open Manager. Nouveautés/correction: - Support de 2 Payloads intégrés: l'utilisateur peut choisir entre le Sysc36 & PL3 depuis le menu Settings. - Mise à jour de la fonction de détection du Payload afin de supporter tous les Payloads connus (3.41 & 3.55). - Nouvelle option [uSB Mount] permettant le chargement des jeux de type "Black Screen Games" connus depuis un disque dur USB. - [uSB Mount] n'est utilisable qu'avec les CFW 3.55 (3.41 non supportés), et les jeux splittés ne sont également pas supportés. - Optimisation de la fonction Game Copy afin d'améliorer/accélérer les opérations. - Correction du bug sur la barre de progression qui se bloquait à 99%. - Nouvelle fonte FT utilisée à la place de la fonte Debug, les titres japonais s'affichent désormais correctement. -Ajout de nouvelles fonction D-pad List navigation & L2/R2 scrolling afin de supporter la nouvelle fonte. - Correction du problème de délais apparu dans la version 8.0 lors du chargement en fond d'écran de l'image d'un jeu. - Modification de l'Auto-fix des permissions [L1+R3] = Correction des permissions sur un HDD interne/externe. - Correction du bug sur le "Protected Mode" qui empêchait de sauvegarder son dernier état au démarrage. - Correction du bug sur le ScreenSaver qui se déclanchait après l'utilisation des fonctions Game Copy/Delete. - Suppression de la séquence de configuration au démarrage et utilisation des paramètres par défaut afin d'accélérer les opérations. - Suppression des fonctions inutilisées dans le menu Settings afin de simplifier l'utilisation. - Auto détection complète des dossiers de jeux. Il n'est plus nécessaire de paramétrer les dossiers tout ce fait automatiquement. - Le déplacement automatique du dossier des jeux (si présent dans le dossier d'un ancien manager) est désormais optionnel au 1er lancement. - La version système de la PS3 est détectée automatiquement à chaque démarrage. Il n'est plus nécessaire de l'indiquer dans les paramètres. - Les dumps issus d'un BD-ROM seront désormais stockés en utilisant le Game Title Name au lieu du Game Title ID. - - Niveau de gris sur les images pour les jeux scindés dans la liste de jeux (ils seront affichés en noir et blanc). - Ajout d'un effet de flou en background sur la liste des jeux afin d'améliorer la lisibilité des Titres/Noms. - Nouveau thème utilisé grâce à Opium2k : Rogero Manager Theme Depository - Remerciement spécial à Deank/multiMAN pour le support [uSB Mount] et les effets graphiques de dernière minute. Note : l'image en background ne peut pas être désactivée dans cette version à cause d'un problème d'affichage des titres de jeu si l'image était désactivée. Ce problème sera corrigé dans la prochaine version. Rogero Manager 8.1 Site officiel : http://psx-scene.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2631
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Xbslink V0.8.6.0 Disponible, Le jeu en ligne via internet (Xbox3.6/PS3
Newserator a posté un sujet dans News
XBSlink le fameux logiciel PC (Windows ou Linux) permettant le jeu multi via internet vient dêtre mise à jour. Une nouvelle version 0.8.6.0 est disponible et apporte des corrections aux divers problèmes rencontrés précédemment. Petit rappel, XBSlink est un service Proxy qui permet le jeu en réseau sur différentes consoles comme la XBOX 360, la PS2 mais aussi la PS3, toutes fois il faut savoir que cette option n'est disponible que dans quelques jeux ( Jeux jouable en multi-consoles) Caractéristiques: - Jouez à n'importe quel jeu XBOX 360, PS2 ou PS3 qui contient l'option du jeu entre consoles via réseau LAN, cette fois-ci ça sera via internet. - Une auto-structure organisée P2P. - Rapide, latence basse, un bon design de l'application. - Nombre d'utilisateurs illimité. - Une transmission automatique via les ports UPnP NAT (si supporté par votre routeur) - Support du protocole-service STUN pour détecter le type de NAT de votre connexion. - Des services de diffusion avancés ( qui aide beaucoup sur certains jeux et permet d'activer ce service sur d'autres plateformes autres que la XBOX 360). - Une option permettant toujours d'intégrer les réseaux introduits manuellement au service. - Un chat interne pour communiquer sur PC avec vos amis connectés sur le service BBSlink. - Joindre les listes cloud des autres membres du XBSlink. Pré-requis: - Windows XP/Vista/Seven (32 et 64 bit compatibles), les distributions Linux. - Net Framwork v3.5. - Le paquet WinPCap de capture qui vient en bundle dans l'installateur. - La version Linux nécessite le Mono 2.4 disponible ici (Mono 2.4) et pcap library v1.1.1 disponible à cette adresse (PCAP). Nouveautés/Corrections: - Correction d'un bug gênant dans le code STUN. - Stabilité accrue (eh oui les mauvais points........ne sont plus) - Une option permettant de démarrer WinPCap si le driver NFP n'est pas lancé auparavant. - Le pseudo standard est maintenant généré automatiquement (ex: anonymous 5797...etc). - Passage au VS2010. - Passage au Net framwork v3.5. XBSlink Version Windows & Linux Source: XBSlink Merci à The Green pour le relais d'info. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3264 -
Après le manuel français Du Maximus Lizard, sephirothff récidive avec cette fois-ci le manuel en français du flash v1.1 du liteon avec méthode scorpion 2 sans soudure. Manuel Utilisation Scorpion2 sur LiteOn Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3263
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SoulHeaven de http://consoles.librasoft.fr/ annonce la sortie d'une mise à jour estampillée 2.1.8 de son logiciel 360 Waves Patcher. Pour rappel, ce logiciel vous permet de façon très simple de patcher vos isos dans une autre Wave afin de le faire fonctionner correctement sur votre lecteur Xbox 360 flashé si celui-ci n'est pas à jour niveau firmware iXtreme. Nouveautés/corrections : - Support de la nouvelle Wave10 (découverte sur le jeu Bulletstorm) 360 Waves Patcher 2.1.8 Merci de ne pas le télécharger ailleurs que sur ce lien sous peine d'avoir des erreurs d'installation au changement de versions. Merci à Soulheaven pour l'information. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3262
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Jungle Flasher v0.1.79: Inclus PMT - Support X360USB PRO - PMT Guides
Newserator a posté un sujet dans News
La Team Jungle publie une nouvelle version de son utilitaire qui regroupe à travers une interface les outils DVDKEY32, MTK, FirmTool etc... Voici la version de JungleFlasher qui vous permettra d’extraire les DVDKey des LiteOns sans coupure ni soudure en utilisant le PMT (Pogo Mo Thoim) ou autre sonde Home-made. Support PhatKey ---------------------------------------- Support pour Lite-On extraction des clés, à l'aide de la sonde homebrew Pogo Mo thoim ou Xecuter Probe III. Merci à Maximus & Co pour le concept original. Guide ----------------------------------------- Support Hitachi ---------------------------------------- [scan] ajouté à la recherche de nouveau matériel séparément [supprimer] suppression ajouté au menu contextuel JF acceptera les message du système sur les lecteurs nouvellement ajoutés, JF actulisera automatiquement la liste des nouveaux ODD. Changements GUI de Hitachi: [Actualiser] si Winapi ne scanne pas le nouveau matériel ---------------------------------------- Support x360USB ---------------------------------------- Support pour x360USB ajouté, Libusb est nécessaire, si vous n'avez pas installé libusb, LibUSB0.dll est nécessaire pour exécuter JF. Corrigez le fichier qui est inclus et doit être copiés dans le dossier JF si nécessaire. ---------------------------------------- PortIO et d'autres DLL ---------------------------------------- D'Autres DLL nécessaires ont été intégrés également. Pour ceux qui utilisent des pilotes signés en x64. ------------------------- PMT Guide (Pogo Mo Point) Voir notre article sur GX.Mod ICI PMT GUIDE PMT_DOCS.rar | 12.5 MB JungleFlasher v0.179 Source: JungleFlasher Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3261 -
A l'occasion du PSP genesis competition, pas mal de développeurs PSP sont venu présenter leurs beaux homebrews pour la portable de SONY, dans ce rayon la team Zelta est venu présenter la version R1.3 de son homebrew qui permet d’accéder à votre compte Twitter mais aussi de vous abonner et de voir les nouveautés de vos amis. Cet homebrew n’est pas signé et nécessite donc un HEN ou un CFW pour se lancer, il est compatible avec les CFW PRO-A de Virtuous Flame et les HEN 6.20 de Total Noob. Nouveautés/Corrections: - Correction d'une erreur massive - Correction d'une erreur dans la compilation des fichiers - Correction de l'erreur du login - Des changements mineurs dans le code - Correction du Twitter Aouth, utilisez click here pour vous abonner avec le lien Twitter. Remarques de l'auteur: Il ne faut pas renommer ou supprimer les fichiers du homebrew car ceci va l’empêcher de se lancer. Homebrew codé par "diron123" Team Zelta. Développement assuré par "wsmithw" Team Zelta. Merci à The-green pour l'information Zelta Twit R1.3 Twitter Sur Psp Site officiel : http://wololo.net/talk/viewtopic.php?f=26&t=3204&p=36182#p36182 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9536
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Virtuous Flame remet le couvert avec une nouvelle version de son custom firmware pour toutes les PSP. Petit rappel, le CFW 6.35 PRO-A4 est un custom firmware temporaire qui s'installe sur le flash 0 de la nand sans toucher aux donnés du firmware original 6.35, cependant il faut à chaque fois qu'on démarre la console le réactiver, pour ce-faire VF a mis une application signée qui s'appelle Fast recovery qui elle permet de réactiver facilement le CFW PRO-A en quelques secondes. Nouveautés/Corrections: - Support des jeux PSone téléchargés depuis le PSN. - Augmentation de la compatibilité avec les homebrews(à vous d'essayer vos homebrews dessus) - Le problème de la version.txt qui permet le downgrade de la PSP peut ne pas être résolu avec cette version. Note de l'auteur: Pour le moment cette version ne peut pas lancer les isos PS1, il peut lancer les jeux PS 1 téléchargés depuis le PSN, en l'occurrence télécharger un jeu PS one depuis le PSN, le lancer, puis ensuite copier le dossier entier du jeu vers une autre PSP qui elle aussi est en CFW 6.35 PRO-A4, cette dernière pourra lancé le jeu après avoir relancé le Fast recovery. Merci à The-green pour l'information CFW 6.35PRO-A4 PSP + Support PSOne Virtuous Flame Site officiel : http://virtuousflame.blog.163.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9535
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Geohot, après avoir consulté ses avocats a décidé de lancer un appel aux dons pour l'aider dans son combat contre Sony. Voici la traduction de son long post sur son blog : Je demande l'aide des médias. C'est pour moi la première fois que je formule une telle demande. S'il vous plait, si vous supportez cette cause, aidez-moi et faites passer le mot. Etant donné que Sony veut aller jusqu'à un procès, je veux qu'ils se retrouvent face aux meilleurs avocats possibles. Ensembles, nous pouvons faire avancer les choses. Les donations seront utilisées uniquement pour la défense légale Avant de lancer cet appel j'ai consulté mes avocats mais si vous avez d'autres moyens de m'aider, faites le moi savoir. Sony me poursuit pour avoir hacké ma propre PS3. Aidez-moi à les débouter. Sony se comportent comme des caïds Ils ne se soucient pas de la légalité de l'action, si ce que vous faites ne leur plait pas, ils attaquent. Sony avait essayé de poursuivre une personne pour avoir permit à son AIBO (un robot fabriqué par Sony) de faire des choses non approuvées par eux, ce qui montre qu'ils ne se soucient pas du piratage, ils se soucient seulement de leur contrôle. Dans le procès contre Bleem, ces derniers ont gagnés face à Sony mais l'énorme cout de la défense les a mis sur la paille. Heureusement, ce jugement a pu faire jurisprudence sur la légalité des émulateurs. Je détesterais perdre cette affaire par manque de ressources, et avec le support de la masse, cela n'arrivera pas. Retournons la situation contre eux. Cette affaire pourrait elle aussi faire jurisprudence pour les consoles et tous les systèmes fermés à venir. Sony n'attaque pas de la bonne manière Je suis contre le piratage de masse, je ne distribue le contenu copyrighté de personne et je suis même pour les DRM dans un certain sens. Par exemple, je pense qu'Apple a tout à fait le droit de fermer son iPhone en usine, mais une fois que j'ai payé et qu'il est en ma possession, j'ai le droit de le déverrouiller, de le détruire, de le jailbreaker et de le hacker. Heureusement la cour m'a donné raison sur ce point. Mon but sur PS3 était de fournir aux utilisateurs un moyen légitime de lancer des homebrews ce qui avec les précédentes affaires est 100% légal. Sony ne cherche même pas à protester contre le piratage ou la violation du droit d'auteur dans ce cas, ils protestent contre le fait de faire tourner "Super Mario World, un jeu non autorisé" sur PS3 et d’accéder à ma console de manière non autorisée. Qui sont-ils pour autoriser ou non ce que je fais avec mon bien acquis par mes moyens ? L’objectif de fail0verflow était encore plus noble que le mien. Ils ont voulu permettre le retour d’une fonction illégalement supprimée, Linux sur votre PS3. Il est honteux de la part de Sony de les poursuivre en justice. Si vous avez un problème avec les pirates, poursuivez-les, mais ne poursuivez pas les gens qui mettent le doigt sur vos erreurs. Pourquoi devrais-je m'inquiéter au sujet de vos ennuis judiciaires personnels ? Par exemple, si j’avais été attaqué en justice pour des crimes sexuels en Suède, je n'aurais jamais demandé des dons. Mais ce n’est pas le cas. Clairement, je ne fais pas l'objet de poursuites en raison de quelque chose que Sony revendique, je suis poursuivi pour envoyer un message à Sony. Mais si je (et tous les co-accusés) remporte cette batille, nous avons le pouvoir d'envoyer un message beaucoup plus fort en retour. Un message qui prouve que les consommateurs ont des droits, et que nous n'avons pas peur de nous retourner contre eux (Sony). Pourquoi devrais-je vous faire confiance ? Quand je vois votre rap contre Sony… Si l’on met cette tentative humoristique de coté, je prends cette affaire très au sérieux. Encore une fois, il ne s'agit pas de moi, j'étais sur le point d’arrêter ce genre de choses en Juin dernier, et je ne voudrais pas être celui qui fait de tous les hackers des pirates aux yeux de tous. En fait, je veux que plus aucune entreprise qui tente d'abuser du système juridique ne puisse le faire. Je serai la première personne à mettre des bâtons dans les roues pour le lancement du Xperia Play. Pourquoi avoir attendu jusqu'à maintenant pour cette demande ? Je ne voulais pas précipiter les choses. J’ai donc consulté mes avocats sur la façon d’agir. Cela dure depuis plus d'un mois et ce n’est que le début. C’est un combat sur le long terme. Je suis très sérieux sur l’éthique lorsque je demande des dons. Pour tous mes travaux sur iPhone je n’acceptais les dons qu’une fois les outils releasés, mais dans cette affaire il n’y a plus de temps à perdre. De combien dois-je faire don ? Pour le moment, Sony a 5 avocats, alors que j’en ai 2. Je tiens à l’égalité des chances, et j’aimerais les services de vrais « ténors du barreau ». J'ai déjà économisé plus de 10k pour les frais juridiques sur les dons que j’ai reçus. Ce qu’il restera de vos dons à la fin sera versé a l’EFF (Electronic Frontier Foundation). Que faire si je veux donner plus et que je ne suis pas à l’aise avec Paypal ? C’est tout à votre honneur! Envoyez-moi un mail et nous verrons ça ensemble. Pourquoi l’EFF n’aide pas ? Ils ont offert de fournir de l'aide juridique, ce que j’apprécie. Faire un don pour vous aider… C’est à cause de vous que je ne peux plus jouer à Modern Warfare… Non, ce n’est pas à cause de moi. Kakaroto l’explique ici très bien. Je n'ai jamais joué en ligne sur PS3. Franchement, je suis étonné par la facilité avec laquelle ces astuces ont été trouvées, ce qui prouve que tout cela n’est pas bien sécurisé. Je suis contre la tricherie dans les jeux et suis pour un bannissement de tous les tricheurs du PSN. Je suis un pauvre étudiant, que puis-je faire pour aider? Je vous comprends. Passez simplement le mot. Faites savoir aux gens ce que vous pensez de l’action de Sony. Que demander si SCEA souhaite un arrangement ? Je veux juste que dans les termes de l'arrangement soit inclus OtherOS et des excuses sur le blog officiel Playstation sur le fait de l'avoir retiré. Ce serait une bonne publicité pour Sony de plus. Je suis également disposé à accepter un compromis, une voie légitime pour les homebrew et une façon d’arrêter que les nouveaux firmwares soient décryptés. Pourquoi SCEA ne demande pas un tel arrangement ? « Rage Rage Rage Rage... Ils ont pointés du doigt nos défauts de sécurité... » GX-Mod appelle donc ses membres aux dons pour soutenir geohot dans ce combat contre Sony et cette liberté d'utilisation de nos consoles qui nous est chère ! Vous pouvez faire vos dons sur le nouveau blog de geohot Sources : geohot.com et geohotgotsued.blogspot.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2630
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Deanrr propose une nouvelle version de son manager PS3 (anciennement appelé AVCHD / Game Manager), un mod d'open manager qui combine Open Manager et Simple AVCHD et permettant ainsi de lancer des backups mais également de regarder des vidéos au format AVCHD et un gestionnaire de fichiers. Nouveautés/corrections : - Navigateur Web avec support du téléchargement des fichiers PKG - Amélioration du passage d'un mode d'affichage à l'autre - Amélioration de la gestion mémoire - Niveau de gris sur les images pour les jeux scindés - [sELECT]+[X] rappelle les jeux sur l'USB HDD - (DEV) fonctions pour l'effet de flou, alter sat/bri/contrast, mipmap/scale - (DEV) Préparations pour une nouveau mode d'affichage et GUI Note importante : Deanrr a décidé de ne plus intégrer de payloads dans son manager pour des raisons légales dans certains pays. Si vous souhaitez continuer d'utiliser les fonctions présentes dans les versions précédentes, vous devez installer un payload compatible ou le fichier BDEMU.BIN. Vous trouverez dans notre archive en téléchargement un fichier BDEMU.RAR contenant 2 PKG (selon votre CFW). Lancez le PKG correspondant à votre CFW afin d'installer BDEMU.BIN et retrouver l'ensemble des fonctionnalités de multiMAN. Vous ne devez lancer qu'une seule fois le PKG. Cette version est compatible avec les PS3 en firmware 3.4x-3.55 (ainsi que les CFW Kmeaw/Waninkoko/Wutangrza/Geohot). Vous trouverez également l'utilitaire Eboot Fix PKG. multiMAN 1.16.01 Site officiel : http://www.ps3news.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2629
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Il semblerait que Sony continue sa lutte contre le hack et n'hésite plus à taper en dessous de la ceinture. Depuis ce soir, Sony met à jour à distance l'eeprom syscon interne en 3.56 même si votre console n'a pas d'accès PSN (si par exemple vous l'utilisez pour le FTP, ou le streaming vidéo). Ce qui veut dire qu'a votre insu, une mise à jour en 3.56 de votre Recovery Menu sera effectuée et pourrait avoir de fâcheuses conséquences. La console sera toujours en 3.55 sous le XMB, mais il vous sera impossible de downgrader, de restaurer ou simplement de re-flasher avec un CFW car la mise à jour 3.56 vous sera demandée. Cette information sérieuse a été lancée par Kakarotoks sur Twitter. Sans plus attendre, nous conseillons de couper toute connexion sur votre PS3 si vous ne voulez pas vous en mordre les doigts plus tard. Mise à jour : petit cafouillage du coté de kakarotoks, qui vient de démentir via un nouveau tweet. Cependant, dans le doute mieux vaut ne pas jouer avec le feu en attente de nouvelles informations Source : http://psx-scene.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2628
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Présentation D'une Version Homebrew Du Pogo Mo Thoin Team Xecuter
Newserator a posté un sujet dans News
Pour rattraper son retard la Team Xecuter est heureuse de présenter une version Homebrew d'un probe pouvant rivaliser avec le Scorpion 2 de la Team Maximus. Le Pogo No Thoin puisqu'il se nomme ainsi et lui aussi capable d'extraire la clé de tous les liteOns (74850;93450 & 83850v2) et ceci sans coupure ni soudure. La team précise que vous pouvez fabriquer le votre à partir de composant se trouvant dans une vielle xbox 1 et met à disposition un guide pour la réalisation de ce dernier Guide pdf La team Xecuter précise également avoir développé une version professionnelle et le CK3 PROBE III sera disponible en même temps que le X360USB PRO. - DVD Key extraction sur TOUS Liteons (74850, 93450 & 83850v2) - Homebrew - Facile et pas cher à fabriquer - 100% Compatible avec le dernièr Jungle Flasher - Testé avec X360USB PRO / 6421 de VIA, etc - Pas de coupures ni de soudure. Et pour ne pas changer la phrase qu'on nous rabâche depuis novembre, je cite Xecuter "Now we go back to Slim work…." (on ose plus y croire ) Merci à Yvan17 pour le relais d'info. Trad GX.mod Source : Team Xecuter Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3260 -
Comme vous le savez , Sony tente desesperement de contrer le hack de sa console par tous les moyens possibles , même si ceux ci semblent très limités . La dernière contre offensive en date étant le ban pur et simple du PSN en cas d'utilisation notamment d'un firmware modifié. Il en résulte que beaucoup de questions se sont posées (et se posent encore) sur la facilité apparente avec laquelle la détection des consoles modifiées s'opère de la part du constructeur. Il semble que Sony n'a pas lésiné sur le nombre d'informations transitant entre votre console et leurs serveurs, et ce , dès que celle-ci se trouve reliée au net sans besoin de vous connecter au PSN. Pire encore, les mesures de sécurité concernant le transit de ces informations semble baclé ... Sony se basant sur des systèmes de certificats propre à la console , il ne verraient pas l'utilité de crypter celles-ci. Il y a quelques jours, nous apprenions justement , que dans la théorie, il était tout à fait possible de reproduire ce schéma d'échange de données entre une console et un serveur lambda configuré de tel sorte que celle ci pense se connecter sur les serveurs de Sony. Pour cela , il suffit de créer un certificat dans un CFW et faire pointer la console sur des serveurs clones. Le danger serait que toutes les informations recueillies depuis votre console seraient alors emmagasinées par des tiers. Ce matin, apparait un nouveau CFW vantant la possibilité de se connecter au PSN et d'outrepasser les mesures de ban du constructeur. (même s'il n'est pas présenté comme le firm ideal vu quelques contraintes) Bien qu'il est possible d'esperer que ce type de Firm existe un jour, nous préferons vous mettre en garde et attendre confirmation avant d'installer ce genre de CFW . En effet , en cas de fake .. ce n'est plus un "simple" risque de brick qui vous attendrait mais la possibilité de voir vos données personnelles (dont un numéro éventuel de CB) être envoyées sur des serveurs inconnus avec toutes les conséquences que cela pourrait comporter pour vous. Nous ne doutons pas que de futurs firmwares modifiés apporteront leur lot de bonne surprise dans un avenir proche mais il est possible également que certain profitent de ce hack pour des raisons bien moins louables. A vous de voir quel degré d'urgence vous donnez à l'utilisation de ces firms. Note: ceci n'est qu'une mise en garde , rien ne dit que ce dernier CFW est un fake ... nous n'hésiterons d'ailleurs pas à vous informer si celui-ci tiens les promesses annoncées . Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2627
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Squarepusher propose une nouvelle version de FBANext, issue de FB Alpha (Final Burn Alpha). Pour rappel, il s'agit d'un émulateur multi arcades basé sur le code source de Final Burn. Nouveautés/corrections : - Nouveau code input - HD shaders – identiques à ceux de SNES9x PS3, 4xSoft-HD semble être le meilleur choix FBANext-PS3 R423 Site officiel : https://code.google.com/p/fba360/ Source : http://ps3crunch.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2626
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trueicecold propose une nouvelle version de son utilitaire PC qui vous permettra de scanner votre répertoire de jeux PS3 (sur votre PC), d'afficher les détails de ces derniers et de télécharger les mises à jour. Nouveautés/corrections : - Ajout d'un bouton “Collapse/Expand” afin d'élargir l'ensemble à toutes les mises à jour disponibles. - Le téléchargement d'une mise à jour s'affichera également via une barre de progression dans la colonne du jeu. Cela évite d'élargir la colonne. - Ajout d'un nouveau format de fichier pour la sauvegarde des mises à jour : “GAMEID – GAMENAME – VERSION.pkg” - Correction du problème d'export du lien pour les mises à jour - Corrections de stabilité PS3 Game Updater Version 1.41 Site officiel : http://www.ps3hax.net Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2625
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Le petit génie Virtious Flame, déjà connu pour le développement des Homebrews ENabler ainsi que ces découvertes en matière du hack PSP et de l'excellent Custom firmware 6.35, nous dévoile ses capacités dans un autre domaine,celui de l'émulation. Ce dernier vient aujourd'hui de lancer une nouvelle version du fameux émulateur GameBoy Advance pour PSP, à savoir GpSP qui cette fois-ci sera compatible avec son nouveau CFW 6.35 PRO-A. Installation: - Extraire l'archive dans le dossier PSP/GAME/ - Lancer GpSP depuis le menu XMB. Merci à the-green. GpSP Site officiel : http://virtuousflame.blog.163.com/blog/#m=0 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9534
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Après s'être fait connaitre pour son cfw 6.35, le développeur Japonais neur0ner vient de passer à une nouvelle étape qui est le développement d'un CFW permanent à partir de la version 6.37 de SONY. C'est la première fois qu'on voit un tel exploit sur le 6.37, neur0ner espère un bel avenir à son custom firmware comme ce fut le cas avec la version 6.35. Une petite info à ne pas négliger, qui était déjà présente sur la 6.35, ce nouveau venu ne peut s'installer que sur les PSP 200X flashables ayant le date-code 7C-8B. Les PSP 200X 8C, PSP 100X, 300X et GO ne sont pas compatibles, donc faites attention. Ce CFW 6.37 supporte les backups en natif, contient un menu recovery mais surtout, a la possibilité de booter sur le firmware officiel 6.37 depuis le menu recovery. L'option OPNSSMP pour les jeux nécessitant un firmware inférieur au 6.37 est elle aussi présente et s'active depuis le menu recovery. La méthode d'installation est un peu particulière, car elle installe le firmware officiel et custom en même temps et nécessite 1 PSP 200X en firmware HEN ou en custom (ex: 5.00M33 , 6.20TN , 6.35PRO). Méthode: - Copier le dossier update de l'archive téléchargée dans le dossier GAME: ms0/PSP/GAME/. - Télécharger et mettre le firmware original 6.37 dans le dossier Update précédant comme cela: ms0:/PSP/GAME/UPDATE/637.PBP. - Lancer le fichier d'installation (installer) depuis le XMB et suivre les instructions. LA stabilité de cette première release du CFW 6.37 est incertaine, annonce l'auteur, donc référez-vous aux différents tests. cfw 6.37 (psp 200x Flashable) Site officiel : http://twitter.com/!/neur0ner Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9533 Merci à The-green pour l'information
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Sony continue sur sa lancée dans sa guerre contre le hacking en mettant à jour les CONDITIONS D'UTILISATION ET ACCORD UTILISATEUR que vous devrez acceptées si vous souhaitez continuer d'utiliser le PSN. On pourra noter les quelques paragraphes suivants : Citation : Il vous est interdit...de développer ou mettre à jour des logiciels ou du matériel non autorisé, y compris des logiciels ou appareils de codes de triche permettant de contourner tout dispositif ou restrictions de sécurité inclus dans tout logiciel ou périphérique; # - Il vous est interdit de modifier ou de tenter de modifier le client en ligne, le disque, le fichier de sauvegarde, le serveur, la communication client-serveur ou toute autre partie d'un jeu ou contenu ; Citation : Sauf disposition contraire requise par le droit applicable, il n'est ni requis ni prévu que SCEA surveille et enregistre les activités en ligne sur Sony Online Services, notamment les communications. Toutefois, SCEA se réserve le droit de le faire et vous acceptez par la présente de donner votre accord exprès à SCEA pour surveiller et enregistrer vos activités et vos communications. SCEA se réserve le droit, à son entière discrétion et sans préavis, de supprimer tout contenu ou toute communication dans toute partie de Sony Online Services. SCEA peut utiliser les données recueillies, y compris le contenu de vos communications, l'heure et le lieu de vos activités, votre ID en ligne et adresse IP, ainsi que toute autre donnée recueillable pour faire valoir cet Accord ou pour protéger les intérêts de SCEA, des utilisateurs de Sony Online Services ou de ses concédants de licence. Site officiel : Voir les nouvelles CGU FR Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2624
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La JPCSP-team nous propose une nouvelle version de son émulateur PSP le plus avancé pour PC. Ce projet est commencé depuis juillet 2008 et est développé par une équipe formée de quelques membres. JPCSP est écrit en Java, ces performances atteignent quasiment celle de la PSP pour beaucoup de jeux commerciaux, et l'équipe continue à améliorer ces compatibilités. Il est entièrement compatible avec les cartes graphiques Nvidia, par contre quelques bugs persistent avec certaines ATI. Il existe une version 64bits mais le son n'est pas encore correctement émulé . Après quelques tests, l'émulateur ne fonctionne qu'avec des backups cleans et non modifiés. Système Requis: Minimum: o Windows 32bit ou 64bit / Linux 32bit ou 64bit / Mac OSX. o CPU: Pentium 4 ou +. o GPU: Toutes cartes graphiques supportant open gl 2.0. o 1Go. Recommandé: o Windows Vista / Windows 7. o CPU: Dual-core / quad-core. o GPU: Installez le dernier pilote de votre carte graphique. o 2Go ou +. JPCSP v0.6 r1986_32bits JPCSP v0.6 r1986_64bits Site officiel : http://code.google.com/p/jpcsp/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9532
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5h4d0w's met à jour son utilitaire pour PSP permettant la gestion des plugins sans avoir besoin d'utiliser un PC. Grâce à SePlugins Manager vous pouvez éditer, supprimer, basculer et bouger les plugins comme bon vous semble dans les 3 fichiers .txt. Il est possible de l'utiliser sur le 6.20 TN mais aussi le 6.35 PRO si vous n'avez pas installé de menu recovery. Vous pouvez annuler vos changements de configuration en pressant [sELECT]. Quelques bugs sont encore présents mais l'auteur nous informe qu'il travaille actuellement à la résolution de ces problèmes et qu'une nouvelle version sera disponible dès qu'il y aura du nouveau. Note: Pour ceux qui n'ont pas leur propre éditeur Config, vous devez éditer le fichier .cfg avec un ordinateur. SePlugins Manager v1.2 PSP Site officiel : http://www.psp-hacks.com/file/2054 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9531
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KaZT.U release une nouvelle version de son menu recovery pour toutes les PSP en custom firmware ou en Homebrew Enabler. Pour utiliser le recovery flasher de hellcats avec ce menu, vous devez placer le fichier EBOOT.PBP dans le dossier Game. Nouveautés/Corrections: - Fonctionne maintenant sur 6.31 et 6.35 - Menu configuration accessible - Ajout des informations système dans "Configuration" - Ajout de Recovery.prx dans Plugins - Ajout du menu VSH dans "Configuration" - Ajout de l'option reset dans le menu VSH - Ajout de la vitesse CPU dans le menu VSH - Ajout du "Redémarrage" dans les options avancées - Ajout de la préparation pour le "Fake Region" dans "Configuration" -> Lancer menu Vsh - Correction de quelques problèmes avec les plugins (plus de plugins compatibles désormais) - Corrections de quelques bugs dans le menu et les plugins - Ajout de la fonction Screenshot avec L+R - Ajout du plugin RemoteJoyLite Recovery Menu v0.2 PSP Site officiel : http://www.pspprogamerz.forummotion.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9530
