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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. Le développeur Allemand ardi vient de lancer une nouvelle version de son iso laoder pour PSP en firmware HEN 6.20 TN, cette nouvelle version corrige certains bugs tout en ajoutant de nouvelles fonctionnalités. Nouveautés/Corrections: - Correction de plusieurs bugs. - ISO-path possède plus de fonction personnalisable. - Le homebrew est maintenant compatible avec deux types de paths( les possesseurs de PSP-Go peuvent utiliser le second path pour la carte mémoire M2). - Compatible avec Game category light de neur0ner. - Lancement direct depuis le menu XMB. Aloader pour Hen 6.20 Tn Site officiel : http://www.pspking.de/forum/showthread.php?tid=36487 Merci à The-green Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9545
  2. giantpune vient finalement de mettre à disposition le portage du fameux hack Super Smash Bros Brawl, pour les versions PAL et KOR du jeu. Voici donc une faille de plus qui coupera l'herbe sous le pied au marché parallèle qui s'était crée depuis la sortie du System Menu 4.3, pour notre plus grand plaisir. Ce hack nécessite OBLIGATOIREMENT une carte SD, il ne gère en aucun cas le SDHC (et ne le gérera JAMAIS, le jeu ne supportant pas ce format). Utilisation : - télécharger l'un des deux stages (tout dépend si vous avez déjà un fichier de sauvegarde pour ce jeu dans la NAND). - créer l'arborescence de répertoire suivante, sur la carte SD jeu PAL : "SD:/private/wii/app/RSBP/st" jeu coréen : "SD:/private/wii/app/RSBK/st" - copier le stage dans le sous-dossier "st" - copier l'exécutable du homebrew que vous souhaitez charger à la racine de la carte SD, nommé "boot.elf" - Si une sauvegarde du jeu est déjà présente dans la NAND, vous devrez IMPERATIVEMENT supprimer tout stage personnel du générateur de stages - Insérer la carte SD dans la console et aller dans le générateur de stages du jeu, le homebrew devrait se lancer Smash Stack PAL/KOR Site officiel : http://giantpune.zzl.org/smashStackPK.html Source : gbatemp.net Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3039
  3. Avouez le! Vous en rêviez, toutes les nuits de pouvoir mettre votre Avatar dans toutes les positions. Grâce à Microsoft cela devient possible… Pour décorer vos murs désormais, vous pouvez obtenir un poster géant 3D grandeur nature de votre Avatar Xbox Live ou de celui de vos amis. Pour ce faire rendez vous sur ce site ou encore celui-ci Entrez votre GT ou celui d'un ami choisissez une position payez 150$ et vous recevrez un poster géant réutilisable pour embellir votre intérieur. Merci Microsoft, pour plus d'information rendez vous sur Xbox.com Gx-mod.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3271
  4. Newserator

    multiMAN 1.16.04

    Deanrr propose une nouvelle version de son manager PS3 (anciennement appelé AVCHD / Game Manager), un mod d'open manager qui combine Open Manager et Simple AVCHD et permettant ainsi de lancer des backups mais également de regarder des vidéos au format AVCHD et un gestionnaire de fichiers. Nouveautés/corrections : - Support de la font Freetype pour le mode File Manager - Curseur de souris pour le mode File Manager - Ajout de la fonction "screenshot" au format RAW (ARGB) dans les contrôles de la console - Modifications dans l'afichage des modes 1, 2 et 3 - Ajout du boot logo - Améliorations importantes au niveau de l réactivité de l'interface Cette version est compatible avec les PS3 en firmware 3.4x-3.55 (ainsi que les CFW Kmeaw/Waninkoko/Wutangrza/Geohot). Vous trouverez également l'utilitaire Eboot Fix PKG. multiMAN 1.16.04 Site officiel : http://www.ps3news.com Merci à vovovo pour l'information. Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2645
  5. Malgré ses déboires avec Sony, Graf_Chokolo continue à s'investir sur la PS3 en proposant une nouvelle version du Kernel Linux PS3 qui passe ainsi en version 2.6. Nouveautés/corrections : - Ajout de nouveaux calls HV PS3 - Ajout de la possibilité d'accéder simultanément à plus d'une région de stockage PS3 - Ajout de nouveaux drivers pour la NOR et VFLASH - Ajout de nouveaux drivers pour la RAM PS3 permettant l'accès direct en lecture/écriture sur la totalité de la RAM - Ajout du support PS3 VUART 10 (Dispatcher Manager) - Ajout d'un nouveau driver pour le Dispatcher Manager Proxy - Correction de la valeur de retour dans ps3ram_ioctl Vous pouvez récupérer cette nouvelle version sur le GIT Dukio. Source : http://ps3crunch.com Merci à Pry pour l'information. Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2644
  6. EmersonS35 a publié une nouvelle version de son kit d'outils qui vous permettront de : - Décrypter des PKG 3.55 (retail) - Décryptet des PKG 3.41 (debug) - Décrypter des BIN/SELF 3.41 (debug) - Crypter des BIN/SELF 3.55 (retail) - Crypter des PKG 3.55 (retail) - Créer des Confs PS3 Nouveautés/corrections : - Correction de divers bugs - Arrangement de l'interface Autres fonctions : - Drag and Drop - Auto Détection des PKG 3.55 vs 3.41 - Chargement d'aides informatives et explications ES35′s PS3 ToolKit v1.65 Site officiel : http://emersons35.wordpress.com/ Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2643
  7. Il y a quelques jours, Waninkoko sur son compte Twitter a indiqué qu'il se retirait de la scène PS3 provisoirement. Citation : This is cool! (Not PS3 related, I don’t work anymore with ir, sorry) "]http://t.co/XwPgPRU Et son contact Xtreme, a confirmé aussi à TeknoConsolas qu'ils quittent la scène officiellement en raison de Sony et des récentes attaques judicaires . Citation : Oui, pour l'instant je quitte la scène de la PS3. Nous sommes occupés avec un autre projet et étant donné la situation actuelle... il vaut mieux être prudent. Même si cela reste provisoire, la stratégie de Sony continue à faire fuir les développeurs et les hackers avec leurs tactiques d'intimidation. Source : ps3crunch Merci à nvg pour l'information. Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2642
  8. Début février, nous vous faisions part d'une affaire opposant les constructeurs LG et Sony, le premier attaquant le second pour violation de brevet sur le lecteur Blu Ray PS3 et demandant le retrait des consoles sur le sol américain. Ce que nous ne savions pas, c'est que la lutte juridique concerne aussi l'Europe et qu'une première décision en faveur de LG a été prise à la cour de justice de La Hague. Pendant au moins 10 jours, les cargaisons de consoles Playstation 3 en direction de l'Europe et le Royaume Uni seront donc systématiquement confisquées à la frontière par les services de douane et stockées en attendant qu'une décision définitive soit prise par la cour. Alors que LG pousse pour la destruction pure et simple des consoles, Sony fait son possible pour lever l'interdiction. La suite des événements déterminera également si Sony devra une compensation à LG pour chaque console Playstation 3 vendues à ce jour. Précisons enfin que du côté joueur, la pénurie de Playstation 3 ne devrait pas se faire sentir dans la mesure où les enseignes (du moins les grandes) ont généralement assez de stocks pour couvrir de 2 à 3 semaines à l'avance. Affaire à suivre... Source : Jeuxvideo.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2641
  9. Non il ne s’agit ni d’un nouveau Skin, ni d’une mise à jour de la version 2. Il s’agit du nouveau dashboard avec un système de cover flow 3D sur lequel travail la Team qui nous est dévoilé. Avec ce nouveau dash un site voit également le jour, on suppose que la Team hébergera désormais les covers, avec une possibilité de mettre en ligne ses propres covers maison de façon à enrichir la base de données. http://covers.jqe360.com/ Source :elitemodscene.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3270
  10. Après la guerre des gangs, voici celles des Teams… Xecuter (X360USBPro) VS Maximus (360 Lizard) La Team Xecuter a pris un peu d'avance grâce à la release du schéma "POGO MO THOIN" un Scorpion 2 like de Maximus amélioré puis peaufiné ensuite, grâce au travail du russe ARY, qui se résume maintenant à une aiguille-GND comme probe et un interrupteur sur la ligne 3.3 V. <center></center> Ce Schéma a fait couler énormément d'encre sur la toile comme étant un pur et simple copier/coller du Scorpion de la Team Maximus qui commence à réagir à cette affront, en allant jouer elle aussi sur plusieurs plans mais surtout dans la cours de la Team Xecuter. Tout d’abord le Lizard : 1) Une amélioration du Lizard 360 par un nouveau firmware GECKO v1.03 apportant quelques nouveautés tout en corrigeant d'autres bugs: - Un ensemble de Tune-up. - Plus de validations durant les différentes procédures afin d'éviter les erreurs. - L'écran de boot affiche actuellement la version du firmware GECKO. - Nouveaux screen-savers. - La langue française a été ajoutée aux options du menu grâce au travail de Sephirothff membre du forum GX-Mod.com. - Correction des quelques bugs rencontrés avec les lecteurs Samsung (dans la version 1.02). 2) Une MAJ du Lizard Toolbox (TBX), gestionnaire PC de flash des lecteurs, qui passe à la version beta 10: - Seulement un bouton pour lire tous les firmwares dumpés par le Lizard ou aussi les petits Snapshots ramenés grâce au Scorpion 2, plus de confusions la dessus. - Une fenêtre un peu plus petite pour répondre aux demandes de la clientèle. Lien de téléchargement: http://www.360lizard.com/website/downloads...oolbox_B010.rar 3) Une MAJ du Lizard Firmware updator qui passe à la version 1.03 - Ajout de plus de temps lors de la connexion afin d'éviter les problèmes et les lags. - Une vitesse de transfert allant maintenant à 115200 bytes/seconde. Lien de téléchargement: http://www.360lizard.com/website/downloads...dater_1.0.3.rar NB: La team vient de lancer une version beta 1.0.5 à trouver sur le site officiel. 4) De nouveaux manuels d'utilisation avec des version en français http://www.360lizard.com/website/downloads...l_Ver1.4_FR.pdf Puis la Team Executer : Maximus vient d'attaquer la team Xecuter via son Twitter en disant que le Probe 3 que va réaliser cette dernière est un copier/coller de leur travail. Citations: Copycat in action ! PROBE 3 Taked long time for copying this one !. I guess they stop for the truck of clips they are sitted on. Toutefois le plus important est: Hitachi support on the works, we will release first dumping options for all drives. Thanks for your support and patience. Lorsque Maximus dit qu'ils seront les premiers à supporter le lecteur Hitachi et que cet Hitachi est flashable depuis de longues années, cela sous-entend fort probablement qu'il parle d'une solution de dump pour le nouveau Hitachi 0500 de la slim… [MAJ] 02/03/11: Il s'agit des Hiatchi de l'ancienne xbox (PHAT) et non (Slim) Remerciements à: Ary, pour la méthode du PMT sans condo 1F, Sephirothff pour la traduction du manuel d’utilisation du Lizard ainsi que les options menu du Lizard, Daniel Barham pour les screen-savers du Lizard et The Green pour le relais de l’info. Rédaction GX-MOD.com Source: www.360lizard.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3269
  11. Nouvelle version de l'excellent firmware alternatif pour nos R4 DS et R4i. La compatibilité a été de nouveau revue la hausse afin de supporter les nouveaux jeux, quelques petits ont aussi été corrigés. Nouveautés/Corrections: - Ajout de la compatibilité avec les jeux récents - Softresert sur OFF par défaut, peut être mis sur ON dans settings->patches - l'autolaunch peut-être annulé en pressant B au démarrage - Language espagnol mis à jour - Language roumain mis à jour Wood R4 1.25 Wood R4iDSN v1.25 Wood RPG v1.25 Site officiel : http://gbatemp.net/t280296-wood-firmwares-v1-25 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9544
  12. C'est en effet ce que rapportent plusieurs constructeurs de linkers, il semblerait que ceux-ci aient réussi à faire fonctionner leurs produits sur la nouvelle 3DS de Nintendo. Ceci dit ne vous emballez pas trop vite car même si il est vrai que des R4i fonctionnent sur 3DS, il ne s'agit que du mode DS de la console. Ce qui veut dire que le linker permettrait de lancer des jeux DS mais en aucun cas des jeux DSi et encore moins des jeux 3DS. Rendez-vous donc le 25 Mars pour voir si c'est aussi valable sur les consoles européennes ! Merci à lilkomm pour l'information Site officiel : http://www.r4idsn.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9543
  13. Newserator

    DaedalusX64

    L'équipe développant DaedalusX64 pour PSP revient vers nous pour sortir une nouvelle version Béta de leur émulateur pour nintendo 64. Cette dernière version possède un grand nombres de changements et de nouvelles fonctions et selon les premiers retours, le framerate semble bien plus rapide. La liste des modifications étant très importante, je vous invite à vous rendre sur le site officiel pour juger par vous même. DaedalusX64 Site officiel : http://forums.daedalusx64.com/viewtopic.php?f=12&t=3156 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9542
  14. Newserator

    OpenPS3FTP v1.4

    jjolano propose une nouvelle version de son serveur FTP pour PS3 qui a la particularité d'être totalement Open Source. Nouveautés/corrections : - Ajout de codes de retour supplémentaires - Nouveau parser de commande (meilleur que le précédent) - Déplacement de la fonction de récupération de l'IP sur son propre thread (ce qui évite les problèmes de blocages, cette méthode nécessite toutefois d'avoir encore accès à internet) - Détecte désormais tous les points de montage dev_flash ouvert en écriture - Ré-écriture de nombreuses fonctions - Ajout d'informations plus compréhensibles à l'écran - Déplacement des commandes PASSWD et EXITAPP dans la partie des commandes spécifiques SITE (voir SITE HELP) - Modification du format de LIST pour ressembler quelque peu à “ls -a -l” - Réduction du code - Amélioration des performances et de la stabilité - Corrections de quelques bugs - Amélioration de la compatibilité avec les clients FTP L'archive contient également une version pour le CFW de Geohot ainsi qu'une version sans mot de passe pour la connexion. Utilisez l'IP de votre PS3 pour vous connecter sur votre PS3, puis utilisez : Login : root Password: openbox OpenPS3FTP v1.4 Site officiel : https://github.com/jjolano/openps3ftp Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2640
  15. stoker25 a publié une nouvelle version de son application qui vous permettra de visualiser et de patcher temporairement l'ID unique de votre PS3 et donc en théorie de permettre à une PS3 bannie de se reconnecter au PSN. Fonctionnalités: - Affiche votre PSID actuel - Affiche votre ConsoleID actuel - Patch du PSID depuis un fichier dev_usb/psid.txt - Patch du Console ID depuis un fichier dev_usb/consoleid.txt - Patch ConsoleID (line 2) avec un numéro aléatoire - Choix du périphérique USB - Devrait sauvegarder votre PSID dans dev_usb/orig_psid.txt L'application utilise les syscalls peek & poke afin de patcher votre PSID. Vérifiez bien que vous utilisez un payload permettant la prise en charge des syscalls. Utilisation: - Installez le package - Lancez PSIDPatch - Appuyez sur CROIX pour patcher le PSID avec un nombre aléatoire, ou CARRE pour patcher votre ConsoleID. Si vous préférez utiliser votre propre PSDI/ConsoleID: - Créez un fichier texte nommé psid.txt et consoleid.txt à la racine de votre périphérique USB - Insérez dans ce fichier 32 caractères hexadécimaux (ex: 1234567890ABCDEFFEDCBA0987654321) pour le PSID et 64 caractères pour le ConsoleID. - Lancez PSIDPatch - Sélectionnez l'USB avec Haut/Bas - Appuyez sur R1 pour patcher. Note technique: le PSID commence à l'adresse 0x800000000044A18C en mémoire (3.41) ou 0x800000000045218C (3.55) avec une longueur de 16 bytes. Nouveautés/corrections : - Il semble qu'il existe 2 emplacements supplémentaires dans LV2 ou est stocké votre ConsoleID. Cette nouvelle version les modifie également. Note : le PKG de cette version fonctionne uniquement avec les firmwares 3.55. PSIDPatch 1.6 : le deban de PS3 Site officiel : http://psx-scene.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2639
  16. stoker25 a publié une nouvelle version de son application qui vous permettra de visualiser et de patcher temporairement l'ID unique de votre PS3 et donc en théorie de permettre à une PS3 bannie de se reconnecter au PSN. Fonctionnalités: - Affiche votre PSID actuel - Affiche votre ConsoleID actuel - Patch du PSID depuis un fichier dev_usb/psid.txt - Patch du Console ID depuis un fichier dev_usb/consoleid.txt - Patch ConsoleID (line 2) avec un numéro aléatoire - Choix du périphérique USB - Devrait sauvegarder votre PSID dans dev_usb/orig_psid.txt L'application utilise les syscalls peek & poke afin de patcher votre PSID. Vérifiez bien que vous utilisez un payload permettant la prise en charge des syscalls. Utilisation: - Installez le package - Lancez PSIDPatch - Appuyez sur CROIX pour patcher le PSID avec un nombre aléatoire, ou CARRE pour patcher votre ConsoleID. Si vous préférez utiliser votre propre PSDI/ConsoleID: - Créez un fichier texte nommé psid.txt et consoleid.txt à la racine de votre périphérique USB - Insérez dans ce fichier 32 caractères hexadécimaux (ex: 1234567890ABCDEFFEDCBA0987654321) pour le PSID et 64 caractères pour le ConsoleID. - Lancez PSIDPatch - Sélectionnez l'USB avec Haut/Bas - Appuyez sur R1 pour patcher. Note technique: le PSID commence à l'adresse 0x800000000044A18C en mémoire (3.41) ou 0x800000000045218C (3.55) avec une longueur de 16 bytes. Nouveautés/corrections : - Vous pouvez désormais modifier également votre Console ID envoyé sur le PSN. Si le ID n'est pas correct vous obtiendrez une erreur 8002A224. PSIDPatch 1.5 : le deban de PS3 Site officiel : http://www.ps3news.com Source : PS3-Addict Merci à tiber56 pour l'information. Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2638
  17. Cancerous1 propose une nouvelle version du portage de SuperMarioWar pour la Xbox 360, réalisé initialement par LoveMHz. Super Mario War est un jeu multijoueurs (4 joueurs maximum) basé sur l'univers de Mario dans lequel vous devez être le dernier joueur en lice afin de remporter la partie. Pour battre vos adversaires, vous devez sauter sur la tête de ces derniers ou utiliser différents items mis à votre disposition. Nouveautés/corrections : - Le jeu à plusieurs manettes est désormais fonctionnel ! Super Mario War v1.8.04 Final R3 Site officiel : http://code.google.com/p/smw-360/ Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3268
  18. Prenez Google Earth en mode 3D, une TV 3D et les lunettes qui vont bien, un Kinect et FAAST (Flexible Action and Articulated Skeleton Toolkit), secouez le tout et vous obtiendrez une nouvelle façon de revoir votre géographie : Source : http://3dvision-blog.com Merci à MrWest (auteur de la vidéo) pour l'information. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3267
  19. Deanrr propose une nouvelle version de son manager PS3 (anciennement appelé AVCHD / Game Manager), un mod d'open manager qui combine Open Manager et Simple AVCHD et permettant ainsi de lancer des backups mais également de regarder des vidéos au format AVCHD et un gestionnaire de fichiers. Nouveautés/corrections : - Support NTFS pour les disques durs externes USB (START+/ pour utiliser le driver NTFS) - L'édition du fichier de configuration USB.CFG est nécessaire: 0xVNID:0xPRID:V (vendor ID, product ID, V=nombre de volumes). - Seule la copie depuis le support NTFS est autorisée - rien de plus, rien de moins - Copie de dossier/fichiers dans le FileManager depuis des volumes NTFS - Modifications des modes d'affichage 1, 2, 3 et 4 - Correction du problème de blocage de la barre de progression à 99% ainsi que les erreurs "espace insuffisant" qui apparaissaient dans certains cas. - Ajout du support pour le spoof 3.56 Note importante : Deanrr a décidé de ne plus intégrer de payloads dans son manager pour des raisons légales dans certains pays. Si vous souhaitez continuer d'utiliser les fonctions présentes dans les versions précédentes, vous devez installer un payload compatible ou le fichier BDEMU.BIN. Vous trouverez dans notre archive en téléchargement un fichier BDEMU.RAR contenant 2 PKG (selon votre CFW). Lancez le PKG correspondant à votre CFW afin d'installer BDEMU.BIN et retrouver l'ensemble des fonctionnalités de multiMAN. Vous ne devez lancer qu'une seule fois le PKG. Cette version est compatible avec les PS3 en firmware 3.4x-3.55 (ainsi que les CFW Kmeaw/Waninkoko/Wutangrza/Geohot). Vous trouverez également l'utilitaire Eboot Fix PKG. multiMAN 1.16.03 Site officiel : http://www.ps3news.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2637
  20. Sur le channel IRC, C4eva vient de confirmer que le firmware LT+ de la Xbox S, serait entre les mains des testeurs dès demain. Sans plus de précision de la part de C4ev, nous ne pouvons pas dire à quel LiteOn s'adresse ce nouveau LT+ for S, le 9504? le 0225? les deux ? seul l'avenir nous le dira... C4eva donne aussi une autre info en ce qui concerne les patch Ap2.5, le patch pour la version Pal Fr de Fable 3 est terminé, alors que le patch Italien d'assassins creed Bortherhood sera réalisé après ce dernier. MAJ: Confirmation ce matin de la sortie simultanée d'un LT+ pour XBOX S lecteur 9504 et 0225, d'ici quelques jours nous pensons en milieu de semaine prochaine, aucune date en ce qui concerne le lecteur Xbox S Hitachi 0500. MAJ:2 A priori seul le 9504 est concerné par "15 jours" de test, ce qui ne veut pas dire qu'il sortira dans 15 jours. Aucune info fiable concernant le 0225 nous préférons donc nous abstenir. Date de sortie qui coïncide avec la sortie du x360 USB Pro annoncé pour le 28 février 2011. Merci à The Green pour cette information. Source :http://c4evaspeaks.com/ Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3266
  21. Ubergeek, membre de la team xecuter, vient d'indiquer sur le site officiel de la team que les patch SS AP25 pour les titres non-anglais seraient bientôt disponibles, dans quelques jours selon lui. La team a d'ailleurs déjà mis en ligne le premier patch AP non-anglais pour le fameux best seller 2011 Call Of Dutty Black Ops, mais ce patch est à destination de nos amis italiens. Ubergeek confirme toutefois que les patch seront disponibles pour les principales langues (dont la langue de Molière). Il tient cependant à rappeler que la réalisation de ces fichiers SS (security sectors) est une tache très complexe et a nécessité de longues semaines de travail. Il répond également aux personnes pensant que si l'alliance (Team Xecuter/C4Eva) avait lancé le nouveau firmware de rip, on aurait pu réalisé nos backups correctement avec leurs fichiers SS AP25. A cette affirmation, Ubergeek indique que les jours ou il suffisait de dumper le disque original pour obtenir tout ce qu'il faut pour faire un backup propre sont révolus. Afin d'éviter que Microsoft ne vienne mettre des bâtons dans les roues, l'alliance à d'ailleurs décidé pour le moment de garder secrète la méthode pour réaliser ces fameux patchs AP2.5. Toutefois, si une autre méthode est découverte pour dumper les SS Ap25 ou que le travail nécessaire pour dumper ces derniers sur différentes versions de jeux dans le monde dépasse les capacités de la Team Executer, la méthode sera rendue publique. Un sujet très sensible fait également l'objet d'une mise à point, à savoir les rumeurs laissant entendre que C4eva n'avait pas publié ses firmwares LT plus pour la slim afin d'attendre la sortie du X360 USB PRO. Ubergeek indique clairement que C4eva n'a bloqué la sortie du firmware LT Slim ni pour la Team Xecuter ni pour quelqu'un d'autre. C'est un travail de longue haleine qui a nécessité 6 longs mois. C4E ayant également une vie et un travail. Le LT sera lancé, quand ? Personne ne le sait. Dernière mise au point à propos d'une autre histoire au sujet de cette déclaration de la Team Xecuter, c'est celle de la possible exclusivité du flash des lecteurs de la slim avec le X360 USB PRO. Un sujet qui commence à prendre de l'ampleur sur le net. Il tient à rappeler qu'ils ont 10 ans d'expérience dans ce domaine et qu'ils ont toujours proposé des solutions les plus simples possibles, le tout sans aucune exclusivité. Pour lui, le X360 USB PRO est un business mais pas une obligation pour dumper et flasher les lecteurs de la slim. Il dit savoir que pas mal de gens n'aiment pas le X360 USB PRO mais que l'appareil va prouver ses capacités sans avoir besoin à une exclusivité. Site officiel : http://team-xecuter.com Merci à The Green pour l'article. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3265
  22. Newserator

    FBANext-PS3 R423 v3

    Squarepusher propose une nouvelle version de FBANext, issue de FB Alpha (Final Burn Alpha). Pour rappel, il s'agit d'un émulateur multi arcades basé sur le code source de Final Burn. Nouveautés/corrections : - Importante réduction du lag entrainant également une plus grande stabilité des FPS (grâce à l'élimination de la fonction virtuelle overhead). Les importants progrès apportés seront principalement visibles dans les jeux de combats pour CPS2/CPS3, mais tous les jeux devraient cependant en bénéficier. - Nouveau shader, tv-highcontrast-HD. Ce shader imite de façon basique le look d'un moniteur CRT High End. Pour utiliser ce shader, paramétrez le ‘Hardware Filter’ en Linear et sélectionnez une résolution inférieure ou égale à 1440×1080 pour obtenir les meilleurs résultats (si le triple buffering est actif, utilisez alors une résolution inférieure ou égale à 960×1080 pour les meilleurs résultats) - Correction du problème de blocage qui pouvait apparaitre après la sélection d'un shader puis d'un changement de résolution. - Correction: vous pouvez désormais revenir et repartir dans la liste lors de la sélection d'un shader. Utilisez gauche pour revenir d'une étape dans la liste des shaders, puis droit pour y retourner. FBANext-PS3 R423 v3 Site officiel : https://code.google.com/p/fba360/ Source : http://ps3crunch.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2636
  23. EmersonS35 a publié un kit d'outils qui vous permettront de : - Décrypter des PKG 3.55 (retail) - Décryptet des PKG 3.41 (debug) - Décrypter des BIN/SELF 3.41 (debug) - Crypter des BIN/SELF 3.55 (retail) - Crypter des PKG 3.55 (retail) - Créer des Confs PS3 Autres fonctions : - Drag and Drop - Auto Détection des PKG 3.55 vs 3.41 - Chargement d'aides informatives et explications ES35′s PS3 ToolKit v1.0 BETA Site officiel : http://emersons35.wordpress.com/ Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2635
  24. Nous étions nombreux à l'attendre, et voilà qu'un développeur anonyme propose une librairie NTFS pour PS3. Cette librairie libpfsm devra être implémentée dans les homebrews pour profiter de toutes ses fonctionnalités : * Support de plusieurs disques connectés en même temps * Possibilité de brancher/débrancher les disques à chaud * Support de plusieurs partitions, avec multiples systèmes de fichiers * Support du NTFS (flux de données alternatifs, Fichiers fragmentés, Compression des fichiers, Arborescence des fichiers B+) * Support du FAT (FAT12, FAT16, FAT32, Nom de fichiers longs (VFAT)) Il ne reste plus qu'a attendre que les développeurs intègrent cette librairie à nos managers préférés ! libpfsm, une librairie NTFS pour PS3 ! Site officiel : http://www.ps3-hacks.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2634
  25. Nouvel épisode dans la guerre que mène Sony contre les hackers PS3. Aujourd'hui la police a fait une descente chez graf_chokolo, hackeur reconnu de la scène. Son matériel lui a été confisqué comme il le dit : Citation : [Traduction]Les gars, Sony étaient chez moi aujourd'hui avec la police et ont saisis tout mon matériel. Donc faites attention à partir de maintenant. La réaction ne s'est pas faite attendre, et comme il l'avait promis il y a quelques temps il a décidé de rendre disponible tout son savoir sur le reversing de l'hyperviseur PS3. Les fichiers contiennent sa base de donnée, des outils pour l'hyperviseur et les processus de ce dernier. Cela aidera surement les autres développeurs pour continuer le travail sur l'hyperviseur. Citation : Je ne plaisante pas, c'est sérieux. Et pour le prouver, je tiens ma parole et j'ai rendu disponible tout mon travail sur l'hyperviseur. Uploadez le partout ou Sony ne pourra pas le retirer facilement. Ces fichiers contiennent beaucoup de connaissances sur l'hyperviseur et ses processus. Dans un soucis de légalité, nous ne rendrons pas ces fichiers disponible sur GX-Mod, mais les personnes intéressées savent ou chercher ! Source : ps3crunch.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2633