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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. Alors que le PlayStation Store n'est pas encore revenu, voici que les hackeurs profèrent de nouvelles menaces à l'encontre de Sony. Un hackeur répondant au nom de LulzSec et qui a participé au hack de Sony BMG nous annonce qu'une autre "opération Sony" est en cours de préparation et annonce que c'est le début de la fin pour Sony. Un twit annonce même le début des opérations pour dans quelques jours afin de montrer au monde de quoi ils sont capables. Il ne reste plus qu'à espérer que Sony ait bien protégé son système. Source : http://www.play3-live.com Merci à Jakki pour l'information. Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2792
  2. Newserator

    Mighty Loader V16

    Suite à la sortie récente du cIOS d2x v5 beta1 qui ajoute la gestion de l'épineuse fonction IOS Reload (jusqu'alors fatale), le petit monde des loaders USB se réveille doucement de sa léthargie pour gagner en fonctionnalités. C'est ainsi que marc_max propose donc une nouvelle version de Mighty Loader minimaliste afin d'ajouter la compatibilité avec les jeux utilisant cette fameuse fonction. La gestion de la fonction IOS Reload par ce loader ne sera possible que s'il est utilisé conjointement au cIOS d2x v5 beta1. Et petit rappel au passage, seules les partitions WBFS sont supportées par ce loader. Mighty Loader V16 Site officiel : http://usuaris.tinet.cat/mark/page/mighty-loader Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3059
  3. neur0ner continue en ligne droite le développement, le support et l'amélioration de ses custom firmwares et semble encore plus actif avec ses CFW 6.39. Aujourd'hui notre ami japonais vient de mettre en ligne la troisième version du CFW permanent ME destiné aux PSP 1G et 2G(100X et 200X non 8C) Nouveautés/Corrections: - Ajout de l'option reset VSH sur le menu VSH. - Le LOGO SONY est sauté lors de l'exit du menu recovery. - Ajout de l'option "make autoboot batterie" dans le menu recovery. Le Light CFW ME 6.39 se voit lui aussi être à jour en ME3. Pour rappel, il s'agit d'un CFW non permanent installé sur la nand et compatible avec les PSP 300X (toujours incompatible avec les PSP Go). Nouveautés/Corrections: - Update du 6.39 Luncher, maintenant il est possible de switcher entre le PRO B6 6.39 et le ME3 6.39. Merci à the-green pour l'information CFW 6.39 Me3 (PSP 1000 et 2000) LCFW 6.39 ME3 Site officiel : http://twitter.com/#%21/neur0ner Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9604
  4. >> De c4evaspeaks.com : * LT + v1.9 ne comprend pas le support pour les backups XGD3, mais les jeux XGD3 originaux seront pris en charge par le LT+v1.9 qui correspond à l'OFW mise en place par le dernier SystemUpdate du 19 au 30 mai dernier, il ne devrait pas être détectable. Ces LTv1.9 sortiront pour tous les lecteurs sauf pour Hitachi. * 0272 - l'utilisation du LT + pour 9504 n'est PAS recommandé * 02501c - utilisation du LT + 93450c n'est PAS recommandé FWs Statut: - Samsung v1.9 (toutes versions): En TEST - BenQ v1.9 (toutes versions): TEST BIENTÔT - Lite-On v1.9 (74850, 83850v1, 83850v2, 93450): EN COURS - Slim Lite-On v1.9 (9504): Complété [pas encore sorti] - Slim Lite-On v2.0 (0225, 0401): En TEST - 0800 Ripping Firmware v2.0 BenQ: Complété [pas encore sorti] - 0800 Ripping Firmware Lite-On v2.0: EN COURS Source : http://c4evaspeaks.com/ Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3366
  5. Newserator

    Rogero Manager 8.3

    Rogero propose une nouvelle version de son Backup Manager, basé sur Open Manager. Nouveautés/corrections : - Ajout du support permettant la connexion de 2 disques USB avec le Games List Filtering (filtre de la liste des jeux) [L2+R2+L1]. - Le Games List Filtering Last State (dernier filtre de la liste des jeux) est désormais sauvegardé et restauré au démarrage (affiche HDD, USB ou tous les jeux). - Ajout d'une détection fonctionnel du spoof pour n'importe quelle version d'un CFW sachant que la version originale et la version spoofée sont indiquées. - Ajout du support 'USB Mount' pour le FW 3.15. Fonctionne désormais sur les OFW/CFW ver 3.15, 3.41 et 3.55 . - Ajout d'une fonction Smart-Scan permettant un listing plus rapide des jeux si aucune modification sur les périphériques n'est détectée. - Ajout d'une option permettant d'activer/désactiver la fonction "Notification Dialogs" (fenêtre de notification) depuis le menu Settings (touche Select). - Ajout d'une option permettant d'activer/désactiver la fonction "Background Music" (musique de fond) depuis le menu Settings (touche Select). - Optimisations supplémentaires sur la fonction Game Copy qui affiche une barre de progression pour tous les jeux copiés. - Ajout d'un nouveau mode d'affiche type 3D "Home Theatre". Crédits à "CondorStrike" derrière ce mode. - Ajout d'une option pour Afficher/Cacher la liste des jeux pour le mode d'affichage "Home Theatre" (touche L3). - Ajout du support pour le payload "Hermes v4/Syscall8" sur la version 3.41/3.55. Crédits/Respect à "Hermes". - Ajout du support pour le payload "PL3" sur la version 3.15/3.41. Crédits à Anonymous pour son "Payloader3". - Ajout du support pour le raccourci multiMAN 'XMB Last Game Played', permettant de monter le dernier jeu joué depuis le XMB. - Ajout du support permettant de lancer les jeux sur disque dur USB et contenant des fichiers splittés en copiant les fichiers en questions dans le cache du disque dur interne. - Ajout du support pour la fonction "Ext/USB Game Data Install" qui peut également être activée/désactivée pour un jeu (touches L1+R3). - L'intégration des fonctions "Split-Files caching" & "Ext/USB Game Data Install" est 100% compatible avec multiMAN : * les 2 managers partagent les même dossiers afin de préserver l'espace disque. Crédits/Respect à Dean. - Ajout d'une option permettant d'effacer les fichiers mis en cache pour certains jeux (Split-Files & USB Data Install) avec le bouton "Start". - Ajout du support du stick analogique gauche (Haut/Bas tel que L2/R2 = défilement plus rapide, gauche/droite = Page Haut/Bas). - Ajout d'une option permettant de relancer le Manager avec les boutons "Start+Select" afin de rafraichir la liste des jeux et les paramètres si nécessaire. - Correction d'un bug sur le serveur FTP qui empêchait certains clients de se connecter (merci à Plastrd). Rogero Manager 8.3 Site officiel : http://psx-scene.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2791
  6. PrBoom est un portage pour PS3 du moteur du célèbre Doom utilisant la librairie sdcell. Pour fonctionner, vous devrez fournir vos propre .WADS issus du jeu original. Afin de permettre l'utilisation des manettes PS3, un mode clavier/souris est accessible via la touche R3 (utile pour naviguer dans les menus). Il est également possible de mapper les boutons de la manette sur un véritable clavier (exceptées les touches L3 R3 Croix et Carré). PrBoom Plus v2.5.0.8 r3 Site officiel : http://www.pshomebrew.net/wiki/PrBoom Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2790
  7. A deux jours de la clôture de la "PSP Genesis competition" organisé par le forum Wololo, Virtuous Flame et ColdBird reviennent en force en lançant la dernière version B6 de leurs CFW PRO. La grande nouveauté de cette version est la possibilité d'installer le CFW PRO sur le OFW 6.39. Et ce n'est pas tout, ces nouvelles versions comportent quelques corrections pour de rares bugs rapporté des CFW Pro-B5. Le nouveau CFW PRO-B6 est donc disponible maintenant en trois versions: - Une versions 6.20 (pouvant être rendue permanente). - Une version 6.35 non permanente. - Une nouvelle version dédiée à l'OFW 6.39, celle-ci est elle aussi non-permanente et donc nécessitera le fast recovery à chaque démarrage. Nouveautés/Corrections: - Correction du NODRM Engine dans le jeu Dissidia Duodecim. - Correction du bug survenant lors de l'utilisation de cartes mémoires de haute capacité. - Correction d'un bug dans le driver NP9660. - Correction d'un bug qui freeze parfois la console à son démarrage. - Ajout du support du kernel 6.39 pour un "CFW PRO-B6 6.39" non permanent. CFW 6.20 Pro-B6 CFW 6.35 Pro-B6 CFW 6.39 Pro-B6 Site officiel : http://wololo.net/talk/viewtopic.php?f=26&t=5152 Merci à thegreen. Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9603
  8. Newserator

    Dev_Blind Final

    jjolano propose une nouvelle version de son utilitaire, qui, à l'image de FreeFlash ou Mount Alejandro, vous permettra d'écrire dans le dev_flash. Créé avec PSL1GHT v2, Dev_blind n'utilise que 2 syscalls pour fonctionner (un pour créer le point de montage et l'autre pour le démonter). L'utilitaire est normalement compatible avec l'ensemble des firmwares. Nouveautés/corrections : - Mise à jour du code source qui passe en version finale Comme tout utilitaire accèdent à dev_flash, les risques de bricks sont réels si vous ne savez pas ce que vous faites. Dev_Blind Final Site officiel : http://git-hacks.com/simple-small-tools/dev_blind Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2789
  9. Newserator

    multiMAN 02.00.03

    Deanrr propose une nouvelle version de son manager PS3 (anciennement appelé AVCHD / Game Manager), un mod d'open manager qui combine Open Manager et Simple AVCHD et permettant ainsi de lancer des backups mais également de regarder des vidéos au format AVCHD et un gestionnaire de fichiers. Nouveautés/corrections : - Correction du problème de lancement des jeux juste après la mise en cache de leurs fichiers - Correction : le dossier GAMEI n'apparaitra plus sur l'USB à moins d'activer l'option "Ext Game Data" - Correction des doublons dans la colonne VIDEO lorsque la miniature est par exemple nommée video.avi.jpg et non video.jpg - Amélioration du défilement gauche/droite dans le mode XMMB (plus rapide et ne chargera pas les colonnes) - Amélioration du défilement haut/bas. Le défilement fera une pause d'environs 1sec avant de faire une boucle. - Ajout d'une option "Hide BD-ROM disc from game list" dans les paramètres XMMB - Ajout de la possibilité de passer les pages avec les boutons L2/R2 dans les modes 4x2 et 8x4 - Ajout d'une option "Save Screenshot" dans la colonne PS3 XMB Photo afin de permettre les captures d'écran de multiMAN au format PNG (multiMAN Screenshots album) - Amélioration concernant le retour sur l'interface de MultiMAN lors de la sortie des émulateurs ou Showtime (~1-2 secondes sur le boot screen) - Amélioration : les dernières colonne XMMB visualisées ainsi que les dernières sélections seront restaurées après un redémarrage - Amélioration du chargement des fichiers JPG et PNG. Le décodage est également amélioré (via SPU avec un retour au PPU lorsque le décodage du header ne fonctionne pas) - Ajout d'une colonne "Retro" pour les émulateurs (WIP) - Ajout d'une option "Genre" dans le sous-menu "Game Settings" pour sélectionner les catégories des albums/groupe - (WIP) Ajout du support pour les dernier portage de SNES9x PS3 - (WIP) Ajout du support des roms SNES9x: SMC/smc, FIG/fig, SFC/sfc, GD3/gd3, GD7/gd7, DX2/dx2, BSX/bsx, SWC/swc, JMA/jma - (WIP) Ajout de nouvelles options dans options.ini: - Ajout du support pour la lecture de musique/playliste depuis la colonne PS3 XMB Music (merci à squarepusher2) - Amélioration de l'affichage du mode XMMB et Slide-Coverflow sur les téléviseurs avec une résolution de 480p/576p Amélioration majeures: - Amélioration : mise en place d'un processus pour les colonnes photo/music/video/game/favorites/retro columns - Amélioration : mise en place d'un processus pour le chargement des images jpg/png dans le mode XMMB SNES9x: - Correction du reset PS3 lors de la sortie de l'émulateur avec le bouton {PS} - Correction du retour sur le XMB - Correction du retour sur multiMAN multiMAN: - Amélioration importante du chargement des colonnes dans le mode XMMB - Icônes de progression ajoutées en haut à droite (à côté de l'horloge) Cette version est compatible avec les PS3 en firmware 3.4x-3.55 (ainsi que les CFW Kmeaw/Waninkoko/Wutangrza/Geohot). Note importante : Deanrr a décidé de ne plus intégrer de payloads dans son manager pour des raisons légales dans certains pays. Si vous souhaitez continuer d'utiliser les fonctions présentes dans les versions précédentes, vous devez installer un payload compatible ou le fichier BDEMU.BIN. Vous trouverez dans notre archive en téléchargement un fichier BDEMU.RAR contenant 2 PKG (selon votre CFW). Lancez le PKG correspondant à votre CFW afin d'installer BDEMU.BIN et retrouver l'ensemble des fonctionnalités de multiMAN. Vous ne devez lancer qu'une seule fois le PKG. Vous trouverez également une archive EBOOT_FIX/EBOOT_MOD contenant des outils vous permettant de transformer vos jeux en jeux XMB (pkg installer) ou de recrypter un jeu nécessitant un firmware supérieur au firmware 3.41/3.55. Enfin, MultiMAN permet désormais le lancement de fichiers vidéo depuis le gestionnaire de fichiers via l'utilisation du player Showtime Une version spéciale du player Showtime est nécessaire pour gérer la lecture des vidéos depuis multiMAN (cette version spéciale sera téléchargée automatiquement depuis multiMAN lors du lancement d'une vidéo). multiMAN 02.00.03 Site officiel : http://psx-scene.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2788
  10. A qu’il est beau ce conte de fée version hacker. Car Microsoft montre qu’elle a à cœur d’expliquer les choses plutôt que d’attaquer en justice. L’histoire se passe à Dublin en Irlande et concerne un ado de 14 ans qui s’est introduit dans le système en ligne de Microsoft via sa Xbox360. L’ado de 14 ans s’est introduit dans le système via le jeu Modern Warfare 2 et son hack aurait pu exposer les données relatives à des millions d’utilisateurs un peu à la manière du hack qui a touché le PSN. Le jeune homme s’est fait pincer et Microsoft a décidé de ne pas le poursuivre en justice mais plutôt d’utiliser ses talents. On n’en sait pas plus sur les détails du deal entre Microsoft et l’ado. Mais on peut imaginer qu’il sera mis à contribution pour trouver les éventuelles failles dans le système en ligne de la Xbox 360. Source:Gizmodo.fr Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3365
  11. Newserator

    cIOSX d2x v5 beta1

    davebaol, avec l'aide de xabby666 et XFlak a repris depuis quelques mois déjà le développement du cIOSx rev21 de waninkoko afin de l'améliorer (notamment au niveau de l'emulation de NAND) et supprimer les bugs qui l'affectaient (lag des contrôles, synchronisation de la wiimote, etc.). C'est ainsi qu'une nouvelle version pointe le bout de son nez, que l'on peut qualifier de majeure car elle propose une méthode inédite pour gérer la fonction IOS Reload jusqu'à présent fatale à tous les loaders USB. Développé avec le support très actif de wiipower, auteur de Neogamma, ce véritable travail de fourmi permet à ce cIOS de devenir l'unique moyen d'assurer une compatibilité à 100% des jeux sans avoir recours à un quelconque artifice (alt dol). A noter que la gestion de la fonction IOS Reload (présente depuis la version 5 alpha1) est encore en gestation, seules les partitions WBFS sont supportées à l'heure actuelle. La gestion des partitions FAT et NTFS sera ajoutée plus tard. Changelog DIP - ajout du support des périphériques USB/SD pour les jeux utilisant la fonction IOS Reload (WBFS uniquement). DIP - ajout d'une commande "ioctl" pour sauver le module config du module ESP avant l'IOS reload. DIP - ajout du syscall 0x46 (check_di_reset) DIP - correction de la détection des jeux double couche comme "Sakura Wars". DIP - correction de la commande de streaming audio Gamecube. DIP - ajout d'une erreur fatale lorsque l'IOS de base est inconnu et ne peut être patché. ESP - la configuration du module DIP est sauvée avant une requête IOS Reload provenant d'un jeu sur DVD. ESP - ajout des patches manquants pour les IOS de base 53 et 55. ESP - ajout d'une erreur fatale lorsque l'IOS de base est inconnu et ne peut être patché. FFSP - ajout d'une erreur fatale lorsque l'IOS de base est inconnu et ne peut être patché. Vous devrez utiliser Modmii 4.5.6 (ou supérieur) et placer les fichiers .app dans le répertoire modulesd2x-beta du logiciel. Seuls neogamma et CFG USBLoader (dans leur dernière version béta respective) supportent actuellement la gestion de la fonction IOS Reload pour les périphériques USB/SD. Il est fortement déconseillé d'utiliser ce cIOS avec wiiflow (fonctionne mais wiiflow ne sera plus en mesure de télécharger les jaquettes ni la base de données wiitdb). cIOSX d2x v5 beta1 Site officiel : gbatemp.net Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3058
  12. Après l'annonce faites hier pour les PSP 100X et 200X, neur0ner ne compte pas s'arrêter là et vient de se lancer maintenant dans une nouvelle aventure tout aussi attendu. Le fameux développeur japonais vient de lancer aujourd'hui son premier Light Custom Firmwares non-permanent destiné aux PSP 300X. Bien évidemment, ce LCFw est compatible avec les PSP 100X, 200X mais pas très utile. Ce nouveau firmware est signé et s'installe sur la nand des PSP en firmware officiel 6.39. Étant non permanent, il faudra l'activer à chaque démarrage de la console grâce à l'application "Luncher". Il possède toutes les caractéristiques d'un bon CFW: - Menu VSH. - Menu recovery. - Support natif des jeux PSP grâce à différents drivers comme le ME, OE, M33 et NP9660. - Support natif des jeux PSX grâce au POPS Loader intégré. IL faut rappeler encore une fois que ce nouveau CFW n'est, pour le moment, pas compatibles avec les PSP Go (5G). LCFw 6.39 Me2 De Neur0ner Pour Les Psp 300x Site officiel : http://twitter.com/#!/neur0ner Merci à thegreen. Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9602
  13. Newserator

    PS3 Game List V1.7

    PS3 Game List est un gestionnaire de backups sur PC, il comporte plusieurs fonctions et permet d'avoir plus de détails sur ses jeux PS3, le tout via une belle interface graphique. Sa fonction principale est de permettre de télécharger les MAJ de vos titres préférés directement sur PC. Cela peut s'avérer très utile de nos jours quand l'accès au PSN en CFW est impossible...reste à rappeler que ce software supporte plusieurs langues dont le Français. Grâce à PS3 Game List, il est possible reconnaitre en détails ses backups: ID, Taille, Firmware nécessaire pour le Boot, la version du jeu et s'il existe ou non des MAJ afin de les télécharger en format PKG pour ensuite les installer sur le DD interne de la console, le transfert peut se faire directement par ftp vers ou depuis la console (le logiciel intègre un client ftp). D'autres détails sont affichés concernent la résolution vidéo des jeux mais aussi les caractéristiques audio de ces derniers... Nouveautés/corrections : - Permet désormais les téléchargements multiples simultanés (configuration via le menu settings) - Permet de mettre en pause/reprendre les téléchargements. - Affiche la vitesse de téléchargement - Permet aux utilisateurs d'indiquer si un jeu est chargé depuis un disque externe ou non (double clic sur la cellule correspondante pour sélectionner la valeur désirée. L'information sera conservée dans un fichier 'external.txt' une fois la fonction de sauvegarde utilisée. Le fichier peut ensuite être modifié manuellement. Le format utilisé dans le fichier et du type [GAME_ID] [code] - CODE peut être à 0 (Non testé), 1 (ne fonctionne pas) ou 2 (fonctionne); ex: BCUS98114 0 - Support complet de l'Unicode (UTF-8) (configuration via le menu settings. En activant l'Unicode, l'application permettra d'afficher les caractères non latin, symboles spéciaux, etc. Le texte utilisera l'ISO-8859-1(Latin-1)/Windows-1252 autrement). - Affiche les items sélectionnés (flags) en icône (configuration via le menu settings) - Indique si un une mise à jour de jeu a été téléchargée (en partie ou totalement) - La confirmation de remplacement n'est plus demandée (le package SHA1sum est vérifié à la place. Si le test de hash échoue, la mise à jour sera ajoutée à la liste d'attente des téléchargements) - Support du Japonais - Correction d'un problème sur _TITLE_/_ID_ order (lors du renommage personnalisé) - Correction du problème de chargement de l'image après avoir renommé un dossier - Correction de l'information d'utilisation du lecteur - Mise à jour des textes allemands. Note : il s'agit pour le moment de la version Windows de PS3 Game List. PS3 Game List V1.7 Site officiel : http://ps3gamelist.wordpress.com/ Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2787
  14. Newserator

    OpenPS3FTP v2.3

    jjolano propose une nouvelle version de son serveur FTP pour PS3 qui a la particularité d'être totalement Open Source. Nouveautés/corrections : - Correction de problèmes mineurs dans le code client - Amélioration de la gestion du Socket - Correction d'un bug important le code client - Amélioration de l'affichage du type UNIX - Amélioration de la fonction du mode passif (passive mode) - Ajout d'une d'un système expérimental de file d'attente (queue) afin de prévenir certains blocages IO - Amélioration de la stabilité L'archive contient également une version pour le CFW de Geohot ainsi qu'une version sans mot de passe pour la connexion. Utilisez l'IP de votre PS3 pour vous connecter sur votre PS3, puis utilisez : Login : root Password: n'importe quel mot de passe est accepté sauf si un fichier passwd est présent (et contenant un mot de passe particulier). OpenPS3FTP v2.3 Site officiel : http://git-hacks.com/openps3ftp Source : http://psx-scene.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2786
  15. La Team Jungle met à notre disposition la nouvelle version de Jungleflasher qui a comme principale particularité de supporter les nouveaux firmwares. Nouveautés : - Support des nouveaux firmware Samsung MS28 - Support des nouveaux firmware Benq 04421C - Support des nouveaux firmware Liteon 02510C - Support des nouveaux firmware Liteon 0272 - Support des nouveaux firmware Liteon 0401 - L'extraction de la clé des Liteon 02510C est maintenant possible (Phat) - Extraction de la clé des Liteon 0272 et 0401 (Slim) - Vérification de la clé des Liteon 0401 (Slim) - Amélioration de la compatibilité des puces Winbond des 9504 (Slim) - Amélioration de la détection du secteur 3e000 modifié des 9504 (Slim) - Débrickage des lecteurs 9504 amélioré avec un déverrouillage permettant de nouveau l'écriture sur les secteur 3e000 modifiés Pour le moment aucun firmware n'a été publié mais nous ne manqueront pas de vous informer de l'arrivée de ceux-ci. JungleFlasher.0.1.83 Beta 241 Site officiel : Jungleflasher Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3364
  16. A peine 2-3 jours après la sortie officiel du 6.39 de SONY, notre ami japonais neur0ner nous livre une nouvelle version de son CFW ME compatible 6.39. Une version ME1 était déjà en partage depuis quelques heures mais n'était autre qu'un portage du 6.38Me3. Maintenant neur0ner nous livre la version ME2 de son CFW 6.39 avec comme principale nouveauté, de pouvoir l'installer directement sur le firmware officiel 6.39. Une première pour le développeur japonais, puisque les précédentes version nécessitaient d'utiliser un firmware antérieur exploitable par un HEN/CFW. Cette fois-ci neur0ner a utilisé l'exploit de some1 qui a été porté sur l'OFW 6.39 par Virtuous Flame afin d'assurer une installation direct sur ce dernier. Comme d'habitude, le nouveau CFW 6.39Me2 est compatible avec toutes les PSP 1000 FAT et 2000 slim non 8C compatibles pandora. Cfw 6.39 Me2 Installer Pour Ofw 6.39 Site officiel : http://twitter.com/#!/neur0ner Merci à thegreen. Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9601
  17. Le développeur japonais Plum revient une fois encore avec une nouvelle version de son fameux plugin de lecture MP3, cette nouvelle version 1.8 assure le support des nouveaux CFW ME 6.39 de neur0ner. Pour rappel, le fameux plugin MP3 de plum vous permet d'écouter vos morceaux préférés tout en jouant, en surfant sur le net, mais aussi en naviguant sur le menu XMB de la console. Contrôles du plugin: L + R + START = on / off L + R + [] = Play / Pause L + R + O = Passer au mode playback L + R + → = la chanson suivante L + R + ← = la chanson précédente. L + R + up / down = Contrôle du volume Mp3 Player Plugin V1.8 Site officiel : http://twitter.com/#!/plum_429 Merci à thegreen. Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9600
  18. some1, le petit nouveau de la scène PSP, vient de mettre à jour son homebrew signé permettant de downgrader votre PSP en OFW6.38/6.39 vers le 6.20/6.35. Ce résultat est possible car la faille découverte sur l'OFW 6.38 permettant le downgrade, n'a pas été bouché par SONY sur l'OFW 6.39, sortie il y a quelques heures. Petit rappel: - Toutes les PSP 100X supportent le downgrade vers l'OFW 6.20. - Toutes les PSP 200X supportent le downgrade vers l'OFW 6.20 y compris ceux ayant un date code 8C. - Toutes les PSP Go supportent le downgrade vers l'OFW 6.20. - Pour les PSP 300X, le downgrade est possible également vers l'OFW6.20 sauf ceux dont le date code est 0A, 0B, 0C et 0D, appelé aussi PSP 3000 7G ou 9G. Le downgrade de ces dernières se fera vers l'OFW 6.35. Downgrader 6.38/6.39 V3.1 Site officiel : http://wololo.net/talk/viewtopic.php?f=26&t=6403 Merci à thegreen Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9599
  19. XBMC4XBOX reprend le flambeau de XBMC (XBOX Media Center) qui est devenu au fil du temps multiplateformes tout en délaissant la Xbox pour différentes raisons. XBMC4XBOX possède désormais sa propre équipe de développeurs et sa propre branche de développement sur http://sourceforge.net/projects/xbmc4xbox/. Vous retrouverez donc l'intégralité des fonctions initiales de la dernière version officielle 9.11 Camelot complétée par les modifications apportées par la nouvelle équipe. Nouveautés/corrections : - Support librtmp (http://rtmpdump.mplayerhq.hu/) permettant le fonctionnement avec de nombreux services de streaming vidé en ligne. - Mise à jour des librairies ffmpeg (lecture DVD), ainsi que quelques optimisations permettant d'améliorer la vitesse. Les performances avec le h.264 sont par exemple améliorées. - Nombreuses améliorations et corrections de bugs sur les librairies vidéo/musique et scrapers. - Mise à jour de Python en 2.4.6 ainsi qu'une amélioration importante de la compatibilité avec les addons destinés à la branche principale de XBMC. - Support de l'encodage de CD vers le format FLAC. - Le skin utilisé est désormais une version optimisée pour la Xbox de Confluence. - Nombreuses corrections de bugs et mises à jour sur de nombreux composants tels que Samba et libCurl - ainsi que la compatibilité avec les partages Windows 7. XBMC4XBOX v3.0.1 Stable Site officiel : http://www.xbmc4xbox.org/ Lien vers article original : http://gx-mod.com/xbox/modules/news/article.php?storyid=5153
  20. XBMC4XBOX reprend le flambeau de XBMC (XBOX Media Center) qui est devenu au fil du temps multiplateformes tout en délaissant la Xbox pour différentes raisons. XBMC4XBOX possède désormais sa propre équipe de développeurs et sa propre branche de développement sur http://sourceforge.net/projects/xbmc4xbox/. Vous retrouverez donc l'intégralité des fonctions initiales de la dernière version officielle 9.11 Camelot complétée par les modifications apportées par la nouvelle équipe. Nouveautés/corrections : - Support librtmp (http://rtmpdump.mplayerhq.hu/) permettant le fonctionnement avec de nombreux services de streaming vidé en ligne. - Mise à jour des librairies ffmpeg (lecture DVD), ainsi que quelques optimisations permettant d'améliorer la vitesse. Les performances avec le h.264 sont par exemple améliorées. - Nombreuses améliorations et corrections de bugs sur les librairies vidéo/musique et scrapers. - Mise à jour de Python en 2.4.6 ainsi qu'une amélioration importante de la compatibilité avec les addons destinés à la branche principale de XBMC. - Support de l'encodage de CD vers le format FLAC. - Le skin utilisé est désormais une version optimisée pour la Xbox de Confluence. - Nombreuses corrections de bugs et mises à jour sur de nombreux composants tels que Samba et libCurl - ainsi que la compatibilité avec les partages Windows 7. XBMC4XBOX v3.0.1 Stable Site officiel : http://www.xbmc4xbox.org/ Lien vers article original : http://gx-mod.com/xbox/modules/news/article.php?storyid=5153
  21. Newserator

    Surreal64 CE B5.5

    Ez0n3, freakdave & weinerschnitzel proposent une nouvelle version de cet emulator N64 pour Xbox (combinant 1964, Project64 et UltraHLE) basé sur Surreal64 de oDD et Lantus. Voici le changelog officiel : Added: * Native 720p output for all video plugins and the launcher * Full Screen Anti Aliasing modes up to 4x * VSYNC setting to eliminate tearing * Save state previews * Paths for Saves and Screenshots * Mupen64plus updated JttL audio plugin (still testing) * M64p HLE RSP plugin (Hacktarux & Azimer) * HLE RSP plugin (Hacktarux, Surreal CVS) * New setting UseRspAudio * Rom history which auto-selects the last rom at launch * Option to toggle background music for the launcher * Launch current rom using Y from the emulator settings menu * Temporary messages (as known from Surreal 1.0) for launcher and all video plugins * UltraHLE mem settings to ini - Ultra Code Mem/Ultra Group Mem * Favorites for rom list from Surreal 1.0 (BLACK = list all/favs, WHITE = add/rem fav) * Skin.ini for many new skinning features * XMV Video support * Real Time Clock support for 1964 (thanks to Shapyi and zoinkity) * EmuXtras Synopsis by MegaMan(?) Changed: * Music Manager so that it plays more than one wma file (LEFT THUMBSTICK = next track) * Deadzone now calculated as a percentage of total range * Load/Save State text to reflect date created * Paging methods now user defined setting in Launcher * Max Video Mem so that 0 is auto (keep to 2MB free) * Set VertexMode default to 2 (hardware) * Stripped non audio SDLx code from JttL * Toggling menu items in Launcher/IGM does now also work with DPAD/LEFT THUMBSTICK * Expanded ingame debug info output * Control Config Panel reorganized to better fit an image panel Fixed: * Mempak issue (still needs work - UltraHLE is still missing) * Rice Video 5.60 fog reverted to that of Rice Daedalus 5.10 * Screenshot name problems * Switching paks in menu issue * Countless ini fixes for all Rice plugins, PJ64, 1964 (BIG thx scorp316) * GoldenEye crashes if 4 players were facing each other in multiplayer (UltraHLE) * Minor core (1964) and dynarec (1964/PJ64) optimizations * Increased volume for launcher and all sound plugins except Basic Audio (missing source code) * Several missing boxarts * Squished boxarts Other: * Consistent PAL and NTSC definitions * Added libSDLx source from HuntsVegas * Moved all OSD code into a single file * Added Build.bat * Added Profile, Profile_FastCap, and Release_LTCG configs * Changed all projects to have unique GUID's * Switched launcher ini parser to simpleini * Mem Decommit from 1964/PJ64 to UltraHLE for IGM * Added Doom 64 1.1 to boxarts (rename of existing) * Added GoldenEye:X to Surreal.ini Surreal64 CE B5.5 Site officiel : http://surreal64ce.wikidot.com/ Source : http://xbox-scene.com Lien vers article original : http://gx-mod.com/xbox/modules/news/article.php?storyid=5152
  22. Newserator

    Surreal64 Ce B5.5

    Ez0n3, freakdave & weinerschnitzel proposent une nouvelle version de cet emulator N64 pour Xbox (combinant 1964, Project64 et UltraHLE) basé sur Surreal64 de oDD et Lantus. Voici le changelog officiel : Added: * Native 720p output for all video plugins and the launcher * Full Screen Anti Aliasing modes up to 4x * VSYNC setting to eliminate tearing * Save state previews * Paths for Saves and Screenshots * Mupen64plus updated JttL audio plugin (still testing) * M64p HLE RSP plugin (Hacktarux & Azimer) * HLE RSP plugin (Hacktarux, Surreal CVS) * New setting UseRspAudio * Rom history which auto-selects the last rom at launch * Option to toggle background music for the launcher * Launch current rom using Y from the emulator settings menu * Temporary messages (as known from Surreal 1.0) for launcher and all video plugins * UltraHLE mem settings to ini - Ultra Code Mem/Ultra Group Mem * Favorites for rom list from Surreal 1.0 (BLACK = list all/favs, WHITE = add/rem fav) * Skin.ini for many new skinning features * XMV Video support * Real Time Clock support for 1964 (thanks to Shapyi and zoinkity) * EmuXtras Synopsis by MegaMan(?) Changed: * Music Manager so that it plays more than one wma file (LEFT THUMBSTICK = next track) * Deadzone now calculated as a percentage of total range * Load/Save State text to reflect date created * Paging methods now user defined setting in Launcher * Max Video Mem so that 0 is auto (keep to 2MB free) * Set VertexMode default to 2 (hardware) * Stripped non audio SDLx code from JttL * Toggling menu items in Launcher/IGM does now also work with DPAD/LEFT THUMBSTICK * Expanded ingame debug info output * Control Config Panel reorganized to better fit an image panel Fixed: * Mempak issue (still needs work - UltraHLE is still missing) * Rice Video 5.60 fog reverted to that of Rice Daedalus 5.10 * Screenshot name problems * Switching paks in menu issue * Countless ini fixes for all Rice plugins, PJ64, 1964 (BIG thx scorp316) * GoldenEye crashes if 4 players were facing each other in multiplayer (UltraHLE) * Minor core (1964) and dynarec (1964/PJ64) optimizations * Increased volume for launcher and all sound plugins except Basic Audio (missing source code) * Several missing boxarts * Squished boxarts Other: * Consistent PAL and NTSC definitions * Added libSDLx source from HuntsVegas * Moved all OSD code into a single file * Added Build.bat * Added Profile, Profile_FastCap, and Release_LTCG configs * Changed all projects to have unique GUID's * Switched launcher ini parser to simpleini * Mem Decommit from 1964/PJ64 to UltraHLE for IGM * Added Doom 64 1.1 to boxarts (rename of existing) * Added GoldenEye:X to Surreal.ini Surreal64 CE B5.5 Site officiel : http://surreal64ce.wikidot.com/ Source : http://xbox-scene.com Lien vers article original : http://gx-mod.com/xbox/modules/news/article.php?storyid=5152
  23. Newserator

    Updatespy v13146-1

    Zouzzz propose une nouvelle version de son petit utilitaire PC qui permet le téléchargement des différentes mises à jour Xbox 360 ainsi que la visualisation des diverses informations de ces dernières. Nouveautés/corrections : - Ajout de la détection de 5 ou 6 Beta. - Suppression du téléchargement de 2.0.12625.0 car il donnait le 2.0.13146.0 - Ajout du téléchargement et détection du 2.0.13146.0 avec avatar Updatespy v13146-1 Site officiel : http://gueux-forum.net Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3363
  24. Newserator

    Fake version.txt 6.39

    Neur0ner suit bien l'évolution de la scène PSP, suite à l'apparition du nouveau firmware officiel 6.39 de SONY, neur0ner vient d'annoncer via son Twitter que le CFW ME destiné aux PSP 1000/2000 aura sa version en 6.39 prochainement. En attendant cette sortie, neur0ner présente à la scène PSP, les données nécessaires pour réaliser un fichier version.txt 6.39 ! Pour rappel, ce type de fichier fera croire à votre PSP, se trouvant en CFW/HEN que la dernière mise à jour a été effectué et ainsi d’accéder au PSN. Il faut activer l'option "use version.txt at seplugins/" dans le menu recovery. Les données version.txt sont transcrites dans un fichier texte utilisable directement sur vos PSP, il suffit d'activer l'option requise et de mettre le fichier en question dans le dossier Seplugins/ de votre Memory Stick. Fake version.txt 6.39 Site officiel : http://twitter.com/neur0ner Mer à thegreen. Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9598
  25. La PSP de SONY se dote d'un nouveau firmware officiel portant le numéro de version 6.39, cette mise à jour arrive moins de 24 heures après le lancement de l'exploit trouvé sur le firmware officiel 6.38 par le développeur Some1. Ce dernier permet aux PSP en OFW 6.37/6.38 de pouvoir downgrader pour bénéficier de l'un des HEN/CFW du moment. L'exploit, pour rappelle, s'applique sur le fichier système http_storage.prx, et reste apparement vulnérable sur ce nouveau firmware 6.39 ! Du coté de SONY , ceux-ci indique que le nouveau firmware 6.39 "améliore la stabilité du système". OFW 6.39 pour Psp non Go OFW pour PSP GO Site officiel : http://endlessparadigm.com/forum/showthread.php?tid=26970 Merci à thegreen Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9597