pereprimus
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wé pour la photo, j'aime bien l'humour au second degré, quand je défend la 360 sur le forum ps3 je me fais traiter de troll, quand je défend la ps3 sur le forum 360 je me fais traiter de troll aussi (bien que ça arrive moins souvent dans cette section là peut être parcequ'ils ont moins tendance à casser la concurrence) du coup j'ai mis une photo de troll comme ça j'ai la paix lol, sinon pour en revenir au jeu en lui même pour avoir joué à la démo sur l'autre console je dois dire que je suis un tantinet déçu, j'accroche moins que le 4 que j'avais pourtant particulièrement bien aimé même si mon préféré reste le premier
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Bonjour, je suis tombé sur cette petite vidéo qui m'a bien fait rire, c'est "tiré" du jeu Ar tonelico - Melody of Elemia, sorti sur ps2 en 2007 et qui gagne à être connu..... vidéo ici bon amusement
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bon, voilà matté le trailer, pas grand chose à dire.... mis à part, pffff va falloir attendre 2010!
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chuuuuut, on peu pas le dire ça..... non, sinon toute blague mise à part, ça sera probablement la même démo, les deux jeux étant identiques, il n'y a aucune raison que les démos soient différentes
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ça c'est en théorie, dans la réalité c'est moins évident.... ça j'en meyttrais pas ma main au feu, sinon on aurait toutes les exclus ps3 en 1080p or c'est très loin d'être le cas. Le principal obstacle de la 360 pour le 1080p c'est le support dvd (les textures prennent beaucoup de place) et certainement pas la config cpu + gpu , le principal problème de la ps3 pour le 1080p c'est le bd (débit moins important que le dvd) couplé au gpu le cell doit toujours compenser les manques du gpu et donc finalement l'avantage de la ps3 grace à son cell est vraiment infime. au final les deux machines sont plus ou moins capable des même performances, même si la ps3 à probablement une marge de progression un peu plus grande que la 360 chacunes ayant leurs point fort et leurs point faible, les developpeurs tiers le disent, les patrons de sony et microsoft et les magasines indépendants (qui parlent exclusivement de matériel pc qui se sont penchés sur les deux machines) le disent également... c'est quand même eux les mieux placés pour pouvoir parler de ces machines.
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Ben c'était ça le fond de ma pensée, il faut pas enterrer la ps3 mais il faut pas se voiler la face non plus, elle est très dure à programmer oblivion n'était qu'un exemple, le problème s'est posé avec monster madness, avec bioshock également par exemple, mais bon comme tu dis ça a évolué mais le problème persiste car c'est du à l'architecture même de la ps3. Pour ce qui est de la qualité des jeux multi, clair c'est les mêmes avec toutefois souvent des graphismes un peu plus aliasés coté ps3, pour les exclus c'est pareil sur les deux machines, j'ai pas encore vu de jeu multi de la qualité de metalgear ou de gears of war pour ne citer qu'eux. Enfin bref, la raison principale du problème posé sur le topic c'est que pour contourner ces problèmes il faut du temps, qui dit temps dit argent, et ça les maisons d'éditions ne sont pas toujours en mesure d'y faire face
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perso j'attend les deux lol, mais sinon star ocean à l'air de m'attirer plus que tales of même si comme j'ai dit je l'attend aussi celui là
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non non , la ps3 n'est pas morte née, ses ventes sont plutot bonnes d'ailleurs, c'est juste qu'ils ne sont plus leader sur le marché et que donc les éditeurs tiers se concentrent un peu moins sur une plateforme particulière et préfèrent le multi, argent facile sans se fouler trop la tête et comme dit plus haut, les bons jeux ça prend du temps, et c'est particulièrement vrai sur ps3
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hé bien programmer sur ps3 = difficultés pour les programmeurs. faut pas chercher beaucoup plus loin, maintenant il y a certaines limitations pour la ps3 qui n'existent pas sur les 2 autres supports cités, je vais reprendre l'exemple d'oblivion: Amazing games such as The Elder Scrolls IV: Oblivion are chugging along once PS3 owners try to load as much downloadable content they can get their mitts on. Why you ask? Well that's because the PS3 has limitations in memory and bandwidth. In fact, according to a show from 1up.com, Bethesda claimed that unlike the PC and 360 versions, there won't be much of anything, including horse armor. 1up had a few words with Bethesda. While they're hard at work to bring Oblivion out this 2007, they had a few gripes with the PS3. Bethesda had this to say: It's a technical limitation. They just don't have enough memory to load every piece of downloadable content. They tried it, did some work-arounds, but the performance isn't there. They hope to have some, but they're going to have some, but they're going to have to pick and choose... it seems that the same technologies that makes the PS3 stand out is the same reason it's not performing well. Hint? Two words: CELL, RSX. In an investigation by hardware gurus at Anandtech, they had something to say: The downside to the RSX using the Cell for all vertex processing is pretty significant. Remember that the RSX only has a 22.4GB/s link to its local memory bandwidth, which is less than 60% of the memory bandwidth of the GeForce 7800 GTX. In other words, it needs that additional memory bandwidth from the Cell’s memory controller to be able to handle more texture-bound games. http://ps3.qj.net/Bethesda-PS3-technical-l...pg/49/aid/81701 ce problème n'est pas insurmontable, mais ça prend beaucoup plus de temps et d'énergie pour les programmeurs, et le temps c'est de l'argent....
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tu risque de perdre ta main fais gaffe.... au passage la définition de inaccurate: dj. 1. inaccurate - not exact; "an inaccurate translation"; "the thermometer is inaccurate" incorrect, wrong - not correct; not in conformity with fact or truth; "an incorrect calculation"; "the report in the paper is wrong"; "your information is wrong"; "the clock showed the wrong time"; "found themselves on the wrong road"; "based on the wrong assumptions"
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j'ai testé plusieur mkv via pc (en vga) et ps3 (hdmi)sur la tv et rien à dire ça donne mieux via la ps3, maintenant ma carte graphique ne me permet pas de brancher le pc via hdmi pour moi le choix est clair, le couple pms/ps3 vainqueur
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Ps3 Media Server (v1.10.5 Dispo)
pereprimus a répondu à un(e) sujet de xp75bis dans Fonctions Multimédias
Très bientot, apparament juste 2-3 trucs à améliorer surtout coté version linux/osx (activer le multi thread par exemple) et puis la version 360 avance bien également c'est pour un peu plus tard aussi ça -
Ps3 Media Server (v1.10.5 Dispo)
pereprimus a répondu à un(e) sujet de xp75bis dans Fonctions Multimédias
Alors si tu veux le log fonctionne basiquement de cette façon, il utilise des faux containers qui font 96 gigas, ce n'est pas la taille de ce que tu transcodes, dans la prochaine mise à jour il y aura l'option copier sur la ps3, pour info une partie du readme de la prochaine version sera: Changelog: ========== v1.04 - Changes / Features New option to enable video copy on ps3 Spanish localization (thanks to Jose from www.playstationhoy.com), Dutch localization (thanks to VinceNL), German localization (thanks to Jeuki), Russian localization (thanks to Peter Klassen) and Swedish localization (thanks to Dusan Ilic) RAW images thumbnail support (CR2/CRW/PEF/NEF/ORF/SRF/MRW/DNG/ARW/RAF) - Fixes Fixed regression with PicasaWeb images feed Transcode buffer wasn't fully released after end of video Fixed bug with shared folders selection on Windows Updated ffmpeg/mplayer/mencoder builds... slight speedup for singlecore on H264 with mencoder -
ben c'est sur ça qu'ils apportent un démenti,et ils dénoncent aussi le fait qu'il y a des fausses reviews qui trainent sur le net, et pas seulement chez eux, sinon pour leur site 0review c'est clair Killzone 2 Content 0 Reviews 2 Previews 0 Walkthroughs Cheats 10 Videos 72 News Articles 83 Screenshots http://www.psxextreme.com/ps3-games/52923.html
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le premier était excellent jeu même, dommage pour la ps3
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t'as essayé de lancer la console sans le disque dur?
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quand je disais qu'il fallait pas se fier aux notes: "For the record, several reviews for Killzone 2 have been found (or at least alluded to) over the past couple of weeks, and not surprisingly, all of them are overwhelmingly positive. We'll ignore the Maxim review everyone is talking about, just 'cuz we typically ignore Maxim for anything game-related in the first place. Entertainment magazines or online publications that were not initially built around games tend to have "epic fail" reviews, and that's sometimes because the publications "ported" over a sports writer or something when they started covering games. Anywho, we just wanted to step up and clarify that the "PSX Extreme" review you see floating around the Internet has absolutely nothing to do with us. Nope, PSX Extreme, the site that turns 10 years old this year (yep, 10) has not issued their Killzone 2 review yet. We haven't, because we've been told not to. So. There ya go" http://www.psxextreme.com/ps3-news/4489.html
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petite parenthèse, les gars c'est pas pour dire mais quand on regarde les autres constructeurs, que ce soit nintendo ou sega , lorsque l'on passe à la génération suivante de machine, la machine précédente est supportée au maximum 1 an, je vais faire un parallel avec nintendo, lorsque la nintendo 64 est sortie la snes a continué d'être supportée tout simplement parcequ'elle dominait le marché comme la psone ou la ps2 l'ont fait, par contre une fois la gamecube sortie, la n64 a été directement stoppée, idem pour la gamecube à la sortie de la wii, idem chez sega quand la saturn est sortie, la megadrive, megacd, 32x a été lachée direct. Quand on a été leader avec une machine il est normal d'en tirer le maximum de bénéfice et donc de supporter cette machine tant que la suivante trouve son rythme de croisière; Ce n'était pas le cas de la xbox, à aucun moment elle a été leader sur le marché en plus les ventes sur la fin de la première xbox étaient infimes, je trouve donc normal la réaction d'ms d'abandonner la xbox. ils ne peuvent pas se permettre de faire la même chose avec la 360, car les ventes vont bien, très bien même, le parc de consoles est conséquent, les éditeurs aiment bien travailler dessus, tous les signaux sont au vert comme on dit, d'ailleurs quand on voit les ventes de la 360 malgrès toute la mauvaise publicité qu'elle a eu grace au rod, aux déclarations tapageuses de certains dirigeants de sony, malgrès l'absence de lecteur blu-ray, malgrès la concurrence de la playstation (je met volontairement la wii de coté car c'est un cas à part, je parle des consoles hd) qui a pour avantage d'avoir toute une génération de joueurs pour qui console de jeu = playstation, même réussir à ouvrir un peu le marché japonnais, très anti américain, en approchant la barre du million de consoles.... c'est quand même pas mal, donc je ne crois pas trop que ms fera comme pour la première xbox. voilà petite parenthèse fermée
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Calme les enfants..... on verra quand il sortira inutile de se prendre le choux maintenant, il sera apparament mieux que resistance 2 (en même temps c'est pas très dur) quant aux notes, bah mieux vaut pas trop s'y fier surtout lorsqu'il s'agit d'exclus, quand on voit les notes que se payent certains jeu..... (surcotés ou sous-cotés) apparament on aura droit à un bon jeu c'est pas plus mal e numéro n°99 de Jeux Vidéo Magazine est enfin disponible chez votre marchand de journaux préféré. Voici le verdict du test de Killzone 2. => Critères - Jouabilité 4/5 La prise en main est immédiate. Il faudra juste penser à viser avant chaque tir (ironsight), la précision des armes étant particulièrement importante. - Graphisme 5/5 Visuellement, Killzone 2 grimpe facilement sur le podium des plus belles productions de la Playstation 3. Un vrai travail d'orfèvre. Éblouissant ! - Bande-son 4/5 La bande sonore reste discrète, mais se montre à la hauteur de l'ensemble du jeu. On appréciera notamment les doublages français, très agréables. - Durée de vie 4/5 Honnête, la durée de vie de l'aventure est d'une dizaine d'heures. Néanmoins, la rejouabilité et le multijoueur octroient au titre une plus-value consistante. => Conclusion + Graphismes superbes + Ambiance détonante + Efficacité de l'action - Première partie fade - Manque de démesure - Scénario absent Eblouissant, immersif et très intense, Killzone 2 offre une expérience particulièrement soignée. Son classicisme apparent est compensé par une ambiance formidable et un mode multijoueur à la hauteur. => Note globale 17/20
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ou alors tu les lis via pms, ça marche nickel
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je parlais pour adapter crysis....
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bah potentiellement elles le peuvent mais le problème c'est la ram, le xenon et le cell sont suffisament puissants, le gpu de la 360 peut tout à fait le faire et le cgu de la ps3 aidé par le cell y arriverait aussi mais 512 de ram c'est trop peu...
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ah oui j'avais oublié pour kutaragi (rendons à cesar ce qui appartient à cesar) à l'époque de la ps2 c'était déjà pas triste: La présentation officielle de la play2 avait donné lieu à une démo technique de gran turismo. Il s´agissait sur le salon d´un écran avec une manette, qui ressortaient d´un gros triangle en bois. Des journalistes, dans leur quête de vérité, ont voulu savoir ce qu´il y avait derrière le " triangle". ils ont pris une photo... de plusieurs ordinateurs fonctionnant en groupe, surchauffant et fumant au possible ! - " la playsation 2 sera la seule console capable de faire ressortir des émotions réelles grâce à l´émotion engine, cette console vous tirera les larmes des yeux ou vous glacera le sang" - " la play2 sera tellement puissante qu´elle permettra à l´aise de faire tourner en temps réel les cinématiques des jeux play1, ou de reproduire des graphismes équivalents aux films en 3d de type toy story". - " ATTENTION DANGER : la playstation2 ne sera pas vendue en Chine, car sa puissance mise entre de mauvaises mains pourrait être adéquate pour fabriquer une bombe nucléaire suceptible de menacer la paix dans le monde"
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Améliorer La Qualiter D'image Sur Ma Ps3
pereprimus a répondu à un(e) sujet de MostWanted dans Général
Bonjour, perso, j'ai une PS3 branchée en HDMI à un LCD SONY Full HD (KDL 40W4500), et j'ai modifier cette option dans le sens inverse : en RGB "complète", les noirs étaient saturés: sur resistance 2, je devais monter la luminosité presque à fond pour obtenir tous les détails, mais l'image du coup était bof bof !!! Je conseille de tester les différents réglages de la PS3 ave un film ou un jeu que l'on connaît bien, ca permet de voir tout de suite qu'elle est l'image qui nous convient le plus!! PS pour obtenir une belle image, c'est surtout les caractéristiques de ton écrans et ses régalges qui comptent !! bye J'ai un bravia également, dans les paramètres de ta tv désactive l'amélioration de contraste pour l'hdmi, change l'espace colorimétrique, et active les couleurs naturelles, tu verras tu seras nettement plus à l'&aise avec les noirs -
Je ne crois pas que beaucoup de gens soient anti-ps3 comme tu dis, c'est juste qu'entre les déclarations tapageuses et les vidéos truquées sois disant "in game" du lancement, les gens attendaient beaucoup de cette ps3 qui finalement au niveau des jeux n'a encore rien montré d'extraordinaire par rapport à sa concurrente directe il faut bien l'avouer. il y a aussi les histoires de brevet, la mauvaise foi et les déclarations aussi puériles que ridicules (mais parfois très droles) des dirigeants de Sony, le sav plutot bancal et maintenant les problèmes de lecteur hs de plus en plus fréquents qui font que l'image de marque de la firme en a pris un sacré coup sur cette génération de consoles. la ps3 devra baisser de prix c'est évident mais elle peu pas le faire à n'importe quel moment, il faut que la baisse de prix intervienne après l'année fiscale, et qu'elle soit accompagnée d'un blocbuster pour provoquer ce genre de réaction "tiens tel jeu sort bientot et en plus la console baisse de prix, ça me tenterai bien". Chez moi les 3 consoles cohabitent, la wii prend de la poussière je l'allume de temps à autre quand des potes passent, la ps3 ça fait un moment que je l'ai pas allumée pour jouer, quand je l'alume 9 fois sur 10 c'est pour regarder des films, la 360 tourne plus que les 2 autres. C'est comme ça chez moi, chez d'autres c'est la ps3 la plus souvent allumée, et chez d'autres encore c'est la wii. tout dépend des gouts de chacun.
