-
Compteur de contenus
183 -
Inscription
-
Dernière visite
Type de contenu
Profils
Forums
Calendrier
Tout ce qui a été posté par Nems
-
Zouzz, je pensais que c'est ce que tu avais réalisé au 5ième tests ?!? Je vais relire, mais j'ai une autre question : L'ip de la caonsole est bien dynamique ? Si oui, les serveur de microsoft doivent se baser sur l'ip pour l'envoie de donnée à une console, donc même si deux consoles ont la même id mais pas la même ip (ni la même MAC par sécurité) je ne pense pas qu'il devrait y avoir de PB. EDIT : J'avais mal compris, le keyvault n'est pas le numéro de série ? Donc tout le monde parle de numéro de série d'autre console mais il faudrait le dump entier d'une autre console ? Plus clairement disont que l'on possède X1 qui est bannie et éuipée d'un Infectus, et X2 non bannie une console originale > On peut avoir le numéro de série de X2 par le dashboard, donc on peut débannir X1 ou le keyvault nécessite un DUMP de la nand donc que X2 soit équipé aussi d'une Infectus ?
-
Salut Zouzz, sa fait longtemps. J'ai quelques questions ? Le nouveau numéro de série que tu as utilisé pour remplacé celui de la x360 bannie de quelle console vient-il ? Quelles sont les différences entre les deux keyvault ? Essaye de remettre ton ancienne id et de voir le résultat ? (Même si c'est plutôt prévisible) Et évidemment si tu as les deux consoles sous la main (la banni et la non banni). >Flash du KV avec id banni sur la non-banni. Résultat ? >Connexion au live simultannée. Résultat ? Encore bravo, et bon courage.
-
Salutations Là j'avoue ne pas comprendre... En oubliant tout ce qui est lancement d'homebrews et iso, quel firmeware est supérieur entre le 2.71 et 1.5 ? Le 2.71 !!!!! Maintenant pourquoi tout le monde downdatait (ou downgradait) ? Pour les homebrews et pour les isos (soyont sincère), que seul le fw1.5 gerait sans problème. Aujourd'hui on a un fw2.71 (supérieur à la base) et qui permet les seuls et uniques caractéristique recherhchées dans le fw1.5. Pourquoi se poser la question, sans nul doute un fw2.71 lancant tout les HB (99% en fait, même je pense que c'est 1% par sécurité et non pas prouvé) et le fameux devhook (isos ), est largement mieux qu'un firmeware 1.5. Autre argument, la manip est presque aussi safe que le dernier downdater (même si il persiste quelque petit risque de brickage) je ne dirait même pas on upgrade vers 2.71 mais on passe au 2.71. On peut aussi revenir sans problème au fw1.5 originale pour après passer à un hypothétique fw3.x. Quoi de plus ? Je bosse sur un homebrew pour le fw2.71 permettant à la PSP de faire du café, donc si ça ne vous décide pas...
-
Carrement l'assembleur, ! De nos jours l'assembleur n'est utulisé que par les type de sony pour leurs SDK et quelques autres PASSIONNéS. Je ne dit pas que l'assembleur c'est pour les fous (enfin si) mais faut le vouloir, vu la difficulté rencontrée déjà en C. Quoique à bien y réfléchir j'aurai été curieux de codé un pti truc sur ma piSpi en assembleur.
-
Salutatiosn. En fait en réssayant de booter avec le jeu Halo oiginal la xbox a pu le lancer sans problème (sa donne un peu d'espoir). L'exploit à été installé avec 007. Donc normalement si je fait booter la xbox avec il y aurait moyen de tout réinstaller ?
-
Salut, j'ai une certaine expérience avec les puces puisque ma première xbox à une xecuter 2, donc je bidouillait pas mal de truc avec. Mais là ce n'est pas ma xbox c'est celle d'un pote, qui à un exploit installé par quelqu'un d'autre avec le jeu 007. Je vais recontacter celui qui a installé l'exploit (et qui a le jeu 007) pour essayer de trouver une solution. Mais j'ai pas trop d'espoir vu que les autres jeu ne passe pas (Halo). En ce qui concerne le backup de l'eeprom du c: et du e: j'ai été assez CON pour oublié de la faire. Encore une fois peut-être que celui qui à installé l'exploit en a fait un mais j'en doute. Si le jeu ne démarrerait pas qu'elle solution resterait-il? UN GRAND MERCI POUR VOTRE AIDE à TOUS !!!!
-
Je vais essayé avec un jeu 007. Si sa marche pas c'est le SAV, et là...
-
Ok je vais essayer. Par contre lorsque j'essaye de démarer avec le jeu Halo, j'ai le même écran j'ai l'impression que la xbox ne peut plus lancer de jeux. Ca va marcher avec 007?
-
Salut j'ai le code 13 marqué en blanc (alors que le texte est vert). La xbox à un exploit installé par 007 mais ce n'est pas moi qui l'ai installé (je vais demandé à celui qui l'as fait)
-
Salut, J'explique le problème (c'est sur une xbox modifié avec 007 mais je ne sais pas quel version). La xbox fonctionnait parfaitement avant que j'y touche. Voici les manips que j'ai fait : -j'ai installer une nouvelle version de XBMC -j'ai ensuite voulu changé de version de UnleashX et là bug! J'ai une bonne version de UX testé sur une autre xbox en fait j'ai copié le même dossier (de l'autre xbox avec une puce xecuter2) vers la partition C:/ de l'autre xbox. Dans la partition C: il y avait plusieurs dossiers et fichiers dont : xboxdash.xbe original dashboard.xbe Tandis que dans ma version de UX le .xbe de lancement est : default.xbe. J'ai donc renommé mon default.xbe en xboxdash.xbe et renomé xboxdash.xbe en xboxdash_old.xbe. Tout çela depuis XBMC. J'ai ensuite redemmaré. Et là j'ai l'écran tout moche ecrit en vert et en toutes les langues : Contactez le service clientèle pour l'assistance. Et le led clignote rouge-vert. Que faut-il faire ? J'ai essayé de formater en lancant le MasterCDGueux mais il ne démare pas et j'obtient le même écran... HELP !
-
Salut, c'est vrai que quand je fait un scan en mode infrastructure sous le firmeware 1.5 la led du lan ne clignote pas. Mais comment je dois faire pour enlever l'interrupteur wifi? (Démonter la PSP??)
-
Re Salut, avec la PSP chargée à 100% j'ai le même problème...
-
Salut, Geek 666: Tout a fait j'ai une PSP white japonaise ahcetée en decembre 2005, c'est aussi pour ça qu'elle n'est pas en garantie. J'ai oublié de préciser que lorsqu'elle était neuve j'ai réussi à me connecter à un netgear et en ad-hoc avec un pote sa doit faire 4 mois, et d'un coup pendant les vacances (debut) j'ai eu cette erreur... Donc tu me dit que le problème se règle avec la batterie chargé à plus de la moitié? Je vais tester, merci de l'info ! Par contre si c'est bien le cas, il n'y a aucun moyen de réglé le problème définitivement puisque c'est une pièce de la CM, ou je me trompe ? Houbahop: Et bien justement j'aimerais savoir, je n'est jamais pu tester le jeu en ligne...
-
Salut à tous ! Depuis pas quelque temps lorsque je doit utiliser le wifi ma PSP me renvoi cette erreur (n°: 80410A0B) m'informant quel ne peut l'activer. Cela que ce soit dans les jeux (WipeOut, Coded Arms, GTA) ou dans les xmb pour configurer une connection. C'est assez embétant, je post dans cette section car je ne pense pas à un problème software puisque même en émulant les FW avec devhook je rencontre se problème. J'en ai conclu qu'il s'agit d'un problème hardware (et zut) de ^plus ma PSP a déjà subi quelque choc!!!!! AIDEZ-MOI !!! Est-ce bien un problème hardware ? Comment le régler ? Sa c'est déjà produit chez quelqu'un ? Au-revoir. PS : excusé pour mon message précedent, quel malappris j'ai été, où étaient donc mes bonnes mannieres. Je m'excuse pour le double post.
-
Moi je suis trè intéressé par cette puce !! Le ait de mettre des firmeware custom à l'instar de la xbox avec unleash-x, evox (on ok c'est des dashboard mais, c'est presque pareil) c'est une bonne perspective. Après tout le mode dit "j'attend les tests", "on sait même pas si elle existe" ... en c'est sûr que l'on saura pas avant le jour J et que si tout le monde dit ça personne ne test et on sait toujours pas! Moi tout ce que j'espère c'est que la puce soit réelle et que a concurence va pas tarder à venir, même si le prix de 2 ou 3 jeux PSP pour jouer à TOUT les homebrews c'est pas bien chère. <mode="HS"> Si on créé des isos de ses jeux a ton le droit de les revendre? Ou de les preter à son frère (qui n'habite pas dans le même domicile)? <mode="normal">
-
Salut, Ta Variable[1] c'est une fonction ou le résultat d'une fonction (donc valeur) ? Je pense que tu veux des fonctions donc tu peut utiliser ceci: loadstring(s [,n]) s : chaine de caractères n : nom de la fonction générée retournée En anglais: Loads the contents of string s, do not execute it, set chunk name = n; returns compiled chunk as function, or nil and error message. En français: Charge le contenu d'une chaine de caractère s, mais ne l'exécute pas, configurer le nom de la parcelle de programme par n; retourne cetteparcelle compilée en une fonction, ou nil (nul) et un message d'erreur. Donc pour régler ton problème : for i = 1,3 do Variable = loadstring("function MaFonction(Arg1,"..i..") ................ end") end Bon test pour voir !
-
Le BIOS Epsilon : Le Firmware ultime pour la puce ?
Nems a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Salut, dans la news original (sur DCemu) : Epsilon BIOS is a custom flash "replacement" for the Sony PSP which unleashes the full potential of your handheld, allowing you use homebrew software on the latest firmware releases while also enjoying the impressive features built into the operating system such as RSS feeds, WMA support etc. Currently the 2.71 firmware release is supported - thats right, this means we have cracked the new encryption methods and developed the operating system hacks necessary to allow unsigned code to run, even in kernel mode. Il est précisé qu'ils ont craqué le criptage de la PSP ce qui voudrait dire que l'on aurait pas besoin de puce ni de firmware de remplacement... N'est-ce pas ? -
Les Nouvelles De La Frenchtouch : 1er Homebrew Caritatif!
Nems a répondu à un(e) sujet de zouzzz dans Développement
Je ne sais pas si l'idée vien d'ici, mais il y a déjà deux autre jeu type tamagochi... Ils ont l'air pas mal... je n'ai vu que des screenshot et je pense que la bagard va être rude!!! -
Les Nouvelles De La Frenchtouch : 1er Homebrew Caritatif!
Nems a répondu à un(e) sujet de zouzzz dans Développement
Salut à tous. Je suis bien conscient du retard que j'engendre et je m'excuse J'essaye de bien fignoler tout les détails avec le temps (peu) dont je dispose. Donc le jeu est terminé à 90%, la plus part des choses prévus sont implémentées il reste à terminer la traduction, le system de combat par IR et quelques truc concernant le jeu en lui même. Bon j'ai encore du taf alors @ la prochaine et cette fois pour la version 1.0 -
Salut à tous !! J'ai encore un problème avec la prog lua. C'est encore au niveau de la mémoire disponible sur 2.0+. Quelqu'un saurait de combien de mémoire dispose-t-on? Parce-que je crois que ce qui s'applique aux images s'applique au son, vu que lors des test effectué pour le tamagochi le son saute à chaque touche que l'on appui. Quelqu'un aurait des infos?
-
Salut à tous ! Voici un petit tuto pour COMMENCER la programmation en Lua. C'est vraiment pour les novices qui commence en fait la programmation tout court. Pour ceux qui se demand comment j'ai trouvé le temps d'écire un tuto alors que je suis censé finir le Tamagochi (qui me donne du fil à retordre ) et bien c'est simple. Vous remarqueré que le langage du tuto est assez soutenu c'est parce-que j'ai profité de l'occasion pour le présenté comme sujet Microsoft Word pour mes études. J'étais donc dans l'obligation de le rendre et je l'ai fait passer avant le tamagochi (mais je vais me rattraper). Donc voici le tuto sous format *.doc qui sera suivit dans quelque jours de la traduction des fonctions lua dédiées à la PSP. Merci de me retourner les fautes (j'espère qu'il n'y en a pas), et les éventuelles améliorations. Commencer_la_programmation_en_Lua.doc
-
Petite astuce pour utiliser plus de 23 images Beaucoup on remarqué que le luaplyer ne peut pas gérer plus de 23 images avec les PSP 2.0+ et l'eboot loader 0.97. Voici une petite astuce pour libérer de la mémoire au fur et à mesure, mais pas pour charger plus de 23 images à la fois. Lorsqu'une image est déclarée par : img1 = Image.load("image1.png") qu'elle est utilisée : screen:blit(10, 10, img1) une fois que sont utilité n'est plus justifié, on peut libérer la mémoire par : img1 = nil
-
Les Nouvelles De La Frenchtouch : 1er Homebrew Caritatif!
Nems a répondu à un(e) sujet de zouzzz dans Développement
Salut, salut ! Je dois avouer que l'orthographe et moi sa fait trois ! Je préfère les sciences pur. -
Les Nouvelles De La Frenchtouch : 1er Homebrew Caritatif!
Nems a répondu à un(e) sujet de zouzzz dans Développement
Salut ! I'm still alive ! Je bosse dessus à fond en ce moment, je commence à emboiter les petites parties de programme en un seul gros fichier, et je me concentre sur le system de combat (pas facile à équilibrer ). Voilà, pas d'inquiétude je n'ais pas abandonné. Par contre je relance la demande pour un autre animal... Si un graphiste aurait une ou deux heure qu'il me contact en MP. Un petit dragon, le nounours de bleach, ou le chien de Kakashi dans Naruto -
Salut, à tous ! Bon je fais le point : -chargement des parties enregistrées : ok -création de nouvelle partie : ok -gestion des objets : ok -système d'évolution : en cours (40%) -système de combat par IR : en cours (10%) -système d'échange d'objet par IR : en cours (95% manque plus que les tests, et je n'es qu'une PSP) -son : pas commencé (si je n'est pas le temps se sera dans une autre version) Bon pour la première version, le jeu sera un peu figé (pas trop d'anim) et quelque peut silencieu... vous jugerez par vous même ! Par contre pour le moment je n'ai qu'un seul animal à proposer (un panda), si quelqu'un serait intéressé par la création d'un autre animal, qu'il me contact par MP. Je fais de mon mieu et j'espère que ça vous plaira ! @+
