Badablek

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Tout ce qui a été posté par Badablek

  1. L'exploit IOSU promis par Hykem se fait toujours attendre (*), mais n'empêche pas certains développeurs de proposer un peu de nouveautés dans le domaine des loaders Wii U. Dimok présente ainsi aujourd'hui sa dernière création, basée sur loadiine V4.0. Il s'agit donc d'un loader Wii U compatible avec les consoles 5.3.2 / 5.4.0, qui a la particularité de remplacer l'austère menu sur fond noir habituel par un magnifique menu de sélection profitant des librairies GX2 exploitant le GPU de la console. Cette première version se veut pour l'instant plus esthétique qu'autre chose, le principal travail (par rapport à loadiine 4.0) s'étant focalisé sur l'interface utilisateur, avec entre autre le support du son, du tactile, de l'affichage sur la TV, de multiples modes d'affichage de la liste des jeux (carrousel icônes ou jaquettes, grille). Certaines options font également leur apparition : édition du répertoire par défaut des jeux et des sauvegardes, support des thèmes et du remplacement de ressources. (*) à cet effet, n'espérez pas une quelconque possibilité de charger les jeux en USB ou sur Wii U 5.5.1 avec ce loader, pour l'instant. [Changelog] Deux versions sont proposées, à choisir en fonction de vos besoins : Browser package : le binaire du loader est chargé depuis le serveur hébergeant les fichiers de l'exploit SD Package : le binaire du loader est chargé directement depuis votre carte SD Le binaire du loader faisant environ 3Mo, un chargement depuis la carte SD sera forcement plus rapide. Il est recommandé de passer par la méthode carte SD si vous ne prévoyez pas de mettre à jour très régulièrement le loader. La méthode purement en ligne (browser package) sera surtout utile aux développeurs et autres curieux qui voudraient modifier les sources et tester quasiment en temps réel leurs binaires. Pour finir, n'hésitez à pas à consulter la page officielle GBAtemp rédigée par Cyan, qui regorge d'informations précieuses quant au fonctionnement de ce loader nouvelle génération. Loadiine GX2 0.1 (Browser package) Loadiine GX2 0.1 (SD package) Site officiel (GBAtemp) / sources (github)
  2. Badablek

    Mega-Tuto Du Hack Wii

    je ne vois vraiment pas comment être plus explicite que ce que j'ai déjà écrit : tu paramètres le premier cIOS (base + slot) le fait d'appuyer sur HOME met le cIOS sélectionné (donc base IOS ET slot d'installation) dans une "liste d'attente" tu paramètres le second cIOS (base + slot) le fait d'appuyer sur HOME met le cIOS sélectionné (donc base IOS ET slot d'installation) dans une "liste d'attente" tu valides le tout avec A, il installe tout ce que tu lui as mis en liste d'attente. c'est pourtant limpide, je ne pensais pas avoir besoin de l'expliquer plus en détail. Il suffit d'appliquer à la lettre ce que je dis.
  3. +1 bultom la seule chose qui différencie les consoles des PC, de nos jours, c'est ce que j'ai déjà dit plus haut : une plate-forme bien définie, qui permet aux développeurs de tirer le meilleur parti de toutes les ressources sans jamais "déborder" (sauf les mauvais qui sur-exploitent le matos et se demandent pourquoi ça se met à ramer) à l'époque de la supernes, tu achetais, tu branchais et tu jouais. day one Wii U : mise à jour de 2h avant de pouvoir faire quoi que ce soit premier boot de ma One et PS4 : je ne compte même plus les MAJ tellement il y en avait ! et là c'est l'allumage au premier déballage, pas besoin d'aborder les mises à jour incessantes des jeux et consoles, tout le monde connaît déjà ! éteinte ?! en veille tu veux dire ! Le genre de truc qui fait bien tâche à une époque où on tente d'inculquer l'ECONOMIE d'énergie aux gens ! Déjà que ça ne suce pas que des glaçons ces cochonneries, alors si en plus faut les laisser tourner H24 pour avoir le luxe de jouer à ses jeux à 00h01, où va-t-on ? On veut la fée électricité, mais on en oublierait presque comment est produit 70% de notre énergie...et après ça vient râler quand on vient enfouir les déchets près de chez soi (mais c'est encore un sujet bien plus vaste) l'Europe impose aux fabricants une conso inférieure à 1w en veille (ça ne s'applique qu'aux TV il me semble, hélas), on est largement au dessus de cette norme en mode veille sur consoles ! juste pour l'exemple : une seule One en veille, c'est entre 15 et 25w (sans/avec kinect). Multiplions par le nombre de consoles vendues (les mauvaises langues diront que l'addition restera faible vu les ventes catastrophiques ) et on obtiendra un joli pactole de watts qui auraient pu servir à autre chose ! C'est sûr que s'il essaie de faire tourner le dernier Tomb Raider sur un Celeron avec 2Go de Ram et une Geforce 2, il va en passer des heures, à essayer de faire tourner le bazar. Par analogie foireuse, c'est comme si tu essayais de lancer un jeu One sur 360...mais du moment que ton PC est taillé pour tel jeu, ça glisse tout seul. perso je n'ai JAMAIS bataillé pour jouer aux jeux sur mon PC (PCiste depuis 1998 environ). Le dernier TR ? Pilote mis à jour automatiquement avec Geforce experience, qui s'est aussi chargé de paramétrer aux petits oignons par rapport à ma configuration. Résultat : je joue en fullHD avec un graphisme magnifique sans aucun souci. ps : et n'étant à la base pas très adepte de Geforce experience, avant de l'utiliser, tout ce que j'avais à faire se résumait à régler la bonne résolution par rapport à mon écran. Pas de quoi fouetter un chat ! Le modne des PC aussi, a largement évolué. Il est très loin le temps où l'on devait bien choisir sa carte graphique en fonction des jeux que l'on voulait lancer et où l'on devait passer 1h dans les réglages. (exemple des jeux codés en glide, incompatibles avec les cartes Nvidia ou Ati, uniquement jouables avec une bonne vieille 3DFX)
  4. je ne suis donc pas le seul à construire mentalement des images de ce que je peux lire...ça me rassure dès que j'ai lu l'article, j'ai pensé à la revente, je ne sais pas pourquoi (avec les mêmes frissons de dégoût)
  5. je ne suis pas énervé j'aurais peut-être du agrémenter de quelques smileys, mais aucun énervement dans mes propos, juré, craché. ps : la presse JV, ça fait bien longtemps que plus personne ne la lit. Donc les âneries qu'ils y racontent, c'est leur problème. Ils ne font pas la pluie et le beau temps. chaque console de chaque constructeur a un moment été la next gen de la précédente (sauf la première) et ce n'est pas forcement avec une puissance de calcul bien différente. ceux qui ne parlent qu'en puissance brut ne jouent pas sur console de toute manière, ils ont un PC pour ça les consoles n'apportent qu'une chose : un système "fini" (dans le sens : un seul et unique hardware clairement défini, quantifié) pour lequel les développeurs peuvent optimiser aux petits oignons (quand ils font des efforts) [troll] moi je déclare les consoles next gen comme étant des old gen. Bah ouais, mon i7 4970k + 32Go de RAM + GTX970 Strix + SSD 500Go éclate la tête à n'importe lequel de ces hardwares ! [/troll]
  6. +1 abbathdebinic les sex toys ont toujours existé, je ne vois même pas où est le problème (ça ne fait de mal à personne). C'est juste un sex toy du 21ème siècle. Si la technologie peut "faire du bien" (dans tous les sens du terme qu'on peut lui donner), pourquoi pas après tout. Par contre je n'ose imaginer ceux qui vont essayer de revendre ça d'occasion (on parie que certains vont oser poser des annonces ?) @Arwahabibi la façon dont tu définis les sentiments et les relations homme/femme me glacerait presque le sang. Un "thon" (homme ou femme) ne pourrait pas trouver l'amour ? et devrait se contenter de cet ustensile (ou la veuve poignet) ? La vie ne se résume (heureusement) pas à ça ! Rester célibataire est aussi un CHOIX, rien de plus. Choix qui n'empêche pas d'aller s'amuser avec d'autres qui ont également cette vision des choses. Ils ne sont pas différents ou bizarres pour autant, loin s'en faut ! ps : La beauté physique est probablement l'un des critères le plus subjectifs que l'être humain ait inventé. Pour rappel, au 18/19ème, une femme ronde était un canon...de nos jours on nous éduque (presse, TV, etc.) à "aimer" les tailles 34/36 qui ont la peau sur les os...chacun son point de vue mais bon, je dévie du sujet initial
  7. depuis quand next gen = dernier processeur + dernière RAM + dernier GPU ? Next gen : Next GENERATION (de console, pas de processeur !) la next gen, par définition, c'est la génération qui suit la précédente. Que la Wii U soit l'équivalent (soi-disant) d'une 360 ne la déclasse pas du statut de next gen dans la course à l'échalote que jouent les 3 ténors du secteur. Chacun d'eux a sa propre vision de la chose, et sortir un système moins puissant pour les raisons qui les regardent ne le classe pas de facto dans une quelconque sous-catégorie ! parce que dans ce cas, on pourrait dire que la One et PS4 ne proposant pas d'expérience tactile, ça serait de la old gen (c'est dans l'ère du temps, avec cette manie du jeu sur téléphone) ? Que les sites de JV crachent sur Nintendo comme ils ont appris à le faire depuis des années, je dirais que c'est presque normal. Ca ne veut pas dire pour autant qu'ils ont raison ! La Wii U propose une expérience de jeu différente, rien de plus. Le rendu des jeux, même en dessous de la One ou PS4, est très bon je trouve ! Et mérite amplement d'être classé en next gen ! Chaque constructeur ne synchronise pas forcement la puissance de ses systèmes sur la concurrence. Même si je suis tout à fait d'accord pour dire que la Wii U aurait dû être la Wii et sortir en 2006 ! (Mais là, c'est un autre débat). La Wii s'est certes vendue par palettes entières, mais n'aurait jamais du sortir en l'état (avis perso, et pourtant j'adore la Wii) ----------------------------------------- quelles consoles : One + PS4 + Wii U meilleures exclus : Wii U Multi online : ranafout' (mais après tout le foin qu'on a pu faire sur le live krosoft, je dois dire avoir été extrêmement déçu de la One ! et au passage, jamais vu un store aussi mal foutu) Multi local : Wii U bien sûr ! meilleure manette : rien de tout ça ! supernes (pour la 2D) et wavebird (pour la 3D) ! et j'oserai également dire : wiimote (ne serait-ce que pour jouer à Metroid Prime ou utiliser scummVM)
  8. ça fait déjà la deuxième fois que je fais le ménage lenoobdunet PAS DE UP, d'autant plus ridicule quand le dernier message date...d'hier. et encore plus ridicule dans la section Tutoriaux 3DS qui ne bouge pas des masses à part ce topic et celui sur le downgrade. bref, tu respectes les règles du forum s'il te plait. Je ne le répéterai pas une fois de plus.
  9. @ludo1421 c'est valable, mais il faut bien sûr adapter les points de soudure à cette carte-mère. https://gbatemp.net/threads/nand-flash-dump-2ds.390964/ tous les pinouts de tous les modèles de 3DS/New 3DS : http://www.3dbrew.org/wiki/Hardware
  10. les clés propres à chaque console sont écrites dans la mémoire OTP (One Time Programmable) contenue dans le processeur central. ce qui les rend impossible à dumper de manière hardware, c'est justement que c'est une mémoire du processeur, sans AUCUN bus de données externe (les clés sont lues par le processeur via un bus de données interne). Même les meilleurs des hackeurs ne peuvent pas sniffer les données transmises, à moins d'un décapage du CPU à l'acide (pas à la portée de tout le monde, et je te laisse deviner l'état de la console après coup). Il existerait bien une méthode par analyse des ondes électromagnétiques (en gros, quand un CPU "travaille", il émet des ondes, à partir desquelles on peut essayer d'extraire les données lues ou écrites) mais c'est loin d'être au point, et même si ça l'était, c'est extrêmement difficile à mettre en place. http://bgr.com/2015/07/08/hacking-tools-pita-encryption-keys-radio-waves/ La Wii U et la 3DS utilisent justement RSA, mais ça voudrait dire qu'il faut connaitre précisément l'algorithme de chiffrement et la réponse attendue à telle ou telle donnée pour en déduire les clés de chiffrement (je l'ai compris comme ça du moins). Bref, la seule façon de les extraire, c'est une console hackée, fonctionnelle, avec un accès kernel complet (pas en userland ou en mode kernel partiel). Si un tel outil existait, ça simplifierait grandement les installations de CIA en emuNAND (comme showmiiwads sur wii), mais à ma connaissance, rien de la sorte sur 3DS (même pas sûr qu'on puisse extraire les clés propres à chaque console, même avec un accès kernel complet).
  11. et dans la théorie, tu nous dis comment tu dumpes les clés propres à la NAND (pour pouvoir la lire et l'éditer) ? (indice : ces clés ne sont dumpables QUE de manière logicielle, donc sur une console fonctionnelle ET hackée) que ce soit sur Wii, 3DS ou n'importe quel système qui utilise un chiffrement, il est totalement IMPOSSIBLE d'exploiter un dump firmware/kernel, sinon, ça fait bien longtemps que toutes les consoles seraient hackées. Une Wii brickée sans aucun dump préalable des clés, c'est un presse-papier. À moins d'avoir les clés de chiffrements privées (même les grandes pontes de Nintendo ne les connaissent pas...je dirais même que la clé complète n'est probablement connue de personne). Idem pour une 3DS sans clés.
  12. la définition dun hack, c'est de contourner des mesures de protection. lire des datasheets pour ressortir le pinout et ainsi dumper une NAND chiffrée, ce n'est pas du hack au sens propre, c'est de l'électronique de base. D'où ma remarque entre parenthèses : Quand tu changes un condensateur sur une carte, ce n'est pas du hack non plus m'enfin, ce n'est que de la sémantique. Ça ne change rien au fait que la console est brickée sans possibilité de retour à la normale.
  13. je vais chipoter un peu mais ce n'est pas complètement "vrai". Le dump NAND hardware existe quasiment depuis la sortie de la console. Ce n'est pas un "hack" à proprement parlé (on ne débride rien de cette façon) mais ça permet d'avoir une possibilité de retour en cas d'échec d'un downgrade. A mon humble avis, tout downgrade devrait s'accompagner, au préalable, d'un dump NAND, qu'il soit hardware ou software. Ça éviterait ce genre de situation sans solution (malheureusement, ta console est une brique, lechatz). Un dump hardware n'est, certes, pas à la portée de tous, mais tu gardes une porte grande ouverte pour une réinjection de NAND simplifiée. http://gueux-forum.net/index.php?/topic/275338-dumper-sa-nand-3ds/
  14. salut, ta sysNAND est en 9.2 ton emuNAND est en 10.3 tu ne peux donc pas utiliser ta sysNAND comme point de comparaison. Nintendo a très certainement complété sa liste de recensement anti-linkers entre la MAJ 9.2 et 10.3, et ton linker fait partie du lot. la seule solution serait de revenir à la liste originale "sortie d'usine", qui est bien plus light et moins restrictive (méthode bluecardfix ou flashcardtimewarp), mais à priori incompatible d'après les recherches de Katoche (jamais testé pour ma part)
  15. Badablek

    Problème Sky3ds

    Bonjour, Respectueux du travail des développeurs de jeux vidéo (et autres créatifs), ainsi que des lois en vigueur actuellement, nous ne tolérons aucuns messages pouvant laisser transparaître la possession ou l'acquisition de jeux pirates. Ce message rejoint donc immédiatement la corbeille, vos droits d'écriture sont suspendus temporairement et en cas de récidive nous pourrions suspendre votre compte de manière définitive sans autres avertissements. -= Seules les discussions sur les copies d'oeuvre que vous auriez pu réaliser a partir de vos propres originaux et par vos propres moyens sont autorisées ici, merci d'en prendre note =-
  16. Badablek

    Problème Sky3ds

    c'est marrant les membres à peine inscrits qui acceptent de respecter la charte du forum, pour mieux l'enfreindre 30 secondes plus tard... bref, lock + poubelle + avertissement. prochaine fois, ça sera 48 heures au frais.
  17. Badablek

    Choix linker 3ds

    Bonjour, La redondance des sujets déjà abordés / traités, ou des questions trouvant déjà réponse dans les forums ou encore dans la rubrique "Tutoriaux" nuisent à une bonne lisibilité, compliquent la navigation et altèrent de façon significative les performances du moteur de recherche. Afin d'éviter ce phénomène et pour faciliter l'accès a une information pertinente nous vous demandons de vous assurer de la primeur de votre requête. Pensez à visiter les tutoriaux et les sujets épinglés, afin d'y trouver les informations les plus courantes. Il vous suffit de sélectionner le support vous concernant pour être redirigé directement à la bonne destination. Liens vers les tutoriaux Liens vers les épinglés Rappel des règles sur les backups 3DS Le point sur les linkers 3DS Choix du linker en fonction de votre console Les boutiques de linkers A la fin le lien IRC quand même présent
  18. Badablek

    Choix linker 3ds

    bonjour, les épinglés ne sont pas là pour décorer. D'autant qu'en 9.9, franchement, y'a UN SEUL CHOIX POSSIBLE. pas d'effort de recherche = pas d'effort de réponse, la formule est simple. ps : linker + jeu en ligne, c'est antinomique. À moins d'injecter les propres entêtes de ses propres originaux, donc autant jouer avec les originaux.
  19. salut, merci pour ton retour d'expérience,ça pourra servir
  20. merci de ton retour et d'avoir confirmé, j'étais vraiment plus très sûr (n'en ayant jamais eu sous la main).
  21. pour info, l'autoboot de ctrmbootmanager peut être bypassé en maintenant une touche appuyée...par défaut, avec Select. Et tu peux bien évidemment modifier la touche (ou combinaison de touches). extrait du fichier de configuration par défaut :
  22. ok, on va essayer d'y aller étape par étape. tu dis que tu peux booter sur ctrbootmanager, on est bien d'accord, c'est avec theme hax que tu le fais ? (soit en non autoboot en maintenant L au démarrage de la console, soit en autoboot) si c'est bien le cas, ça veut dire que la faille theme hax est installée et pleinement fonctionnelle. avec cette base, je ne vois pas trop pourquoi tu tentes de booter l'emuNAND avec la faille du navigateur ? ctrbootmanager peut démarrer n'importe quelle emuNAND depuis n'importe quel Custom Firmware. Il est d'ailleurs déjà pré-renseigné pour ReiNand et rxTools. Il suffit donc d'installer correctement rxTools ou ReiNand sur ta carte SD pour pouvoir les démarrer depuis ctrbootmanager. je pense donc que c'est au niveau de l'installation que tu as un souci. Tu as bien récupéré le bon firmware.bin, que tu as bien placé où il faut ? (répertoire "rei" pour ReiNand, répertoire "firm" pour rxTools) et comme c'est une New3DS, j'espère que ton emuNAND est bien en 9.5 ? (rxTools n'étant pas encore compatible au delà) le firmware.bin compatible est téléchargeable ici ps : un écran noir sur ReiNand laisse à penser que le firmware.bin que tu lui donnes à gober n'est pas le bon ou que tu as oublié de le mettre.
  23. à mon avis, tu fais surtout un gros mélange de plein de choses, mais une chose est sûre, il n'a jamais été question de pouvoir booter l'emuNAND en changeant de thème... donc soit tu n'utilises pas les bons mots pour nous expliquer ton problème, soit tu n'as pas du tout compris le mécanisme qui permet de booter l'emuNAND avec un thème hacké : Quand tu installes theme hax (on est donc bien d'accord, après avoir booté sur homebrew launcher avec une faille compatible, telle la faille du navigateur), par défaut, il s'installe en mode "non autoboot". Autrement dit, pour booter l'emuNAND, tu dois maintenir le bouton L au démarrage de la console (au moins jusqu'à ce qu'un écran rempli de pixels colorés apparaisse), ce qui va enclencher la faille et booter le fichier boot.3dsx que tu auras placé à la racine de ta SD (soit directement le binaire de rxtools correctement renommé, soit un manager de boot tel ctrbootmanager). De là, tu booteras sans souci sur emuNAND. Si tu veux de l'auboot sous themehax, il faut le configurer avant toute chose ! Et là, tu booteras automatiquement boot.3dsx au démarrage de la console (mode inversé, c'est en appuyant sur une combinaison de touches que tu auras défini, pour démarrer en sysNAND) à chaque fois que tu vas choisir un thème en sysNAND, TU ÉCRASES LA FAILLE, tout à fait NORMAL que ça ne marche pas !
  24. le problème des MAJ, c'est que sur GBAtemp, ils considèrent les liens vers ces fichiers comme illégaux parce que copyrightés par Nintendo (parler de warez et de téléchargement de roms, ok, mais fournir des liens vers des MAJ officielles qui ne peuvent servir qu'à MAJ, non, surtout pas). GBAtemp n'est pas le centre du monde du hack, mais il n'empêche que ça passe bien souvent par chez eux. Donc on se tape les règles débiles qui vont avec. Qu'est-ce qui ne marche pas sur iTruc ? Mega ? Si ce n'est que ça le problème, je peux t'uploader ça sur un autre hébergeur.
  25. Badablek

    GATEWAY ULTRA v3.7.1 PUBLIC BETA

    merci pour la news. tu m'étonnes qu'ils déconseillent la 10.4...ils ne sont pas fichus de chercher des failles par eux-même et ne font que régurgiter ce que smealum a déjà préconisé ils profitent vraiment des hackeurs, sans jamais les créditer de tout le boulot abattu !