Badablek

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  1. Tylice, un minimum de recherche la prochaine fois....ce genre de linker a besoin d'un OS, que tu copies sur la microSD. tu trouveras le dernier ici, à décompresser à la racine de ta carte : http://www.linfoxdomain.com/nintendo/ds/?m...amp;fileid=1364
  2. Badablek

    Vidéo de la chaîne Homebrew

    zelda, c'est pour booter du code amateur non signé en passant par une faille de type buffer overflow. trucha c'est pour signer du code amateur afin de l'éxécuter comme du code officiel (en passant cette fois-ci par la faille Trucha, qui permet d'éxécuter du code certes signé, mais pas complétement correct), utilisé pour les chaînes amateurs/hackées et les DVD de jeux modifiés (Manhunt2 non censurée, Mario galaxy déplombé, etc...) à moins qu'ils n'aient toutes les clés permettant de signer correctement et complétement les binaires (fort peu probable), les développeurs de cette chaîne homebrews se baseront comme toute chaîne amateur, sur la faille Trucha. Donc sensible au futur IOS37, sensible à détection de la part de Nintendo s'il veut jouer au méchant.
  3. on va faire ça étape par étape.... déjà, après ce tuto, est-ce que tu es capable de lancer la faille Zelda ? En lançant le jeu, puis en choisissant la sauvegarde hackée et en faisant planter le jeu (soit en parlant au gars, soit en partant en arrière). si tu as déjà ça(en suivant point par point le tuto, aucun souci normalement), tu y es presque. à partir de là, il faut que tu prennes le wad installer, que tu renommes le fichier elf de wad installer en boot.elf et que tu le places à la racine. Tu crées un répertoire WAD dans lequel tu places WiiHL4.wad. tu lances la faille, ça devrait démarrer Wad installer. Tu appuies une fois sur reset pour installer WiiHL4, une fois installé tu appuies à nouveau sur Reset pour redémarrer la wii et compléter l'install. Là, normalement, WiiHL4 est installée. Tu peux supprimer boot.elf à la racine et commencer à remplir le répertoire Homebrew (à la racine de la SD aussi) pré-fourni avec la chaîne. Chaque homebrew se rangeant dans un sous-répertoire de 8 caractères max.
  4. essaie avec mario kart Freex, et tu comprendras y'a de plus en plus de jeux qui refusent tout simplement que l'on exporte les sauvegardes Wii vers la SD. Ce soft contourne le problème.
  5. le savegame renommé en boot.elf !!!!!!!!!!!!!!!!!! houla, va vite lire le tuto sur l'utilisation du twilight hack, parce que là tu as tout mélangé et tu ne risques pas de pouvoir lancer quoi que ce soit de cette façon http://tutoriaux.gueux-forum.net/index.php...S_TWILIGHT_HACK boot.elf à la racine, c'est le wad installer et rien d'autre !
  6. salut, vérifie que tu as bien formaté ta carte SD frontale en FAT (et non FAT32), que tu as bien le tout dernier hack Zelda TP (alpha3b) ainsi que le dernier WAD installer 2.0 (celui que j'utilise) ou 2.1. Fais aussi un scandisk de ta carte, au cas où le wad ait été mal copié. Si tu as un logiciel pour calculer le CRC32, je t'invite aussi à bien vérifier que le CRC32 correspond à celui du fichier de l'archive (Summer properties permet de calculer le CRC32). quand tu auras vérifié tout ça, si tu as encore un problème d'installation, on verra ce que l'on peut faire
  7. c'est une blague ta question ? 4 messages plus haut pourtant : http://gueux-forum.net/index.php?s=&sh...t&p=1033889 si les photos te suffisent pas, je ne sais pas ce qu'il te faut...
  8. Badablek

    Vidéo de la chaîne Homebrew

    c'est un portage de l'emulateur Mupen64, fait à l'origine pour tourner sur Gamecube, sur Wii. c'est apparement assez prometteur, mais il ne faut pas non plus esperer tout émuler à la perfection pour le moment uniquement compatible avec le SD gecko il me semble.
  9. salut, oui, il faut absolument un lecteur LG compatible avec rawdump....ou une puce + soft pour dumper + SD card. et pour lire les backups, puce obligatoire...tu ne peux pas y couper.
  10. n'importe quel linker est capable de lancer des jeux GBA avec une extension spéciale et GBA loader. n'importe quel linker est capable de lancer DSOrganize et transformer ainsi sa DS en PDA. c'est pas avec ce genre de raisonnement stérile que tu feras avancer les choses. Ce linker marche très bien pour sa fonction principale : les jeux. et je ne vois pas en quoi le real serait plus complet....surtout que l'un a déjà de l'expérience et n'en est pas à son premier OS. Je t'invite à télécharger le tout premier OS Real et à voir si c'est aussi bien que ça...tu seras très surpris du résultat. l'iTouchDS est bon, c'est la partie logicielle qui n'est pas digne du hardware, point barre !
  11. hi wichoxp, thanks for this, do you have any example of applications that do not work correctly under WiiHL4 ? And what does hbchan.elf exactly ? Teslone, WiiHL permet de se passer de toute autre forme de hack, donc plus besoin du Twilight hack. Tu en as juste besoin pour lancer l'installation de la chaîne la première fois, ensuite tu pourras faire la MAJ de la chaîne en lançant directement WAD installer de WiiHL.
  12. bah vas dire ça au concepteur du logiciel perso me fous des fautes du moment que ça fait son boulot, et correctement.
  13. Voila, un petit tuto rapide sur la création de chaînes : http://gueux-forum.net/index.php?showtopic...=0#entry1312722 si il y a des questions, si vous voyez des erreurs, vous savez où vous adressez
  14. Voici un tutorial qui vous permettra de créer vos propres chaines Wii. Pour cela, deux outils seront utilisés : WadTool et bannertool. Attention seuls les fichiers DOL compilés pour la Wii peuvent être convertis en chaine, n'espérez pas pouvoir utiliser des fichiers DOL compilés pour la GC. Introduction Tout d'abord, téléchargez WadTool et bannertool en cliquant ici Il faut savoir qu'une chaine Wii se compose, pour les homebrews, de 3 fichiers (wadtool s'occupant du ticket d'installation et de tout le bazar qui l'accompagne) : xxx.000.des, xxx.001.des et xxx.002.des. Le pack proposé inclut déjà les fichiers "channel.000.des" et "channel.002.des", il suffit de rajouter votre homebrew au format DOL en le renommant "channel.001.des" et de le placer avec les deux autres. xxx.000.des : bannière de la chaine. Pour le moment, on ne peut que changer le nom de la chaine (qui apparait quand on survole la chaine à la wiimote). Il sera possible sous peu d'inclure une icône, une image de fond et probablement une petite musique, comme une chaine originale. xxx.001.des : binaire du homebrew que vous souhaitez packer dans un WAD. Attention, seuls les homebrews au format DOL peuvent être utilisés ! Impossible d'y placer un fichier ELF. xxx.002.des : loader à proprement parlé, générique à tous les homebrews. Modification de la bannière Pour rendre la chaîne plus jolie, il est possible d'éditer le nom de celle-ci lorsque l'on la survole à la wiimote. C'est donc avec bannertool que ça se passe. Sous Bannertool, faites OpenBanner et choisissez le fichier channel.000.des. Modifiez à votre guise le nom de la chaîne, le nom du créateur, et l'ID de la bannière (personnellement, j'utilise toujours le même nom d'ID que celui que je précise dans Wadtool ensuite, pour éviter les erreurs), puis sauvegardez votre travail en faisant "Save changes". A noter que le nom de la chaîne est limité à 18 caractères, l'ID est composé de 4 lettres en majuscule. Un exemple pour créer une chaîne ScummVM : Le côté esthétique étant terminé (en attendant un moyen de changer l'icône, le fond d'écran et le jingle), on peut attaquer la compilation de tout ce petit beau monde en un WAD. Création de la chaîne Il suffit de lancer wadtool, puis de remplir les champs comme suit : Title ID : SCUM (doit correspondre à la bannerID si possible) Launcher File : 2 (représente le numéro du fichier à lancer...ce sera toujours le fichier 002.des correspondant au loader) Title Key : le nom de votre chaîne....dans mon exemple , on pourra le nommer tout simplement "ScummVM Wiimote" Cliquez maintenant sur "Encrypt" puis choisissez le fichier channel.000.des (le packer se chargeant d'y ajouter les autres fichiers qui se suivent) Si tout se passe bien, vous devriez lire ceci : Si vous avez une erreur du type: ¡ERROR!, IMPOSIBLE DE PROCESAR:Root-CA0000001-CP00000004 C'est que votre titleID est incorrect. Il ne doit PAS contenir de chiffre et doit si possible être le même que la banner ID (c'est pour la seule méthode trouvée pour ne jamais rencontrer cette erreur). Voila, votre chaine (mywad.wad) vous attend sagement dans le répertoire de Wadtool. Il ne vous reste plus qu'à l'installer sur votre Wii à l'aide de Wad Installer. Comme toujours, modifier la NAND de votre console avec une chaine homebrew est à vos risques et périls ! Si vous faites n'importe quoi, vous pouvez flinguer votre console, donc extrême prudence ! Textes et screens de Badablek, merci à lui ! Vous avez un soucis ? Venez en parler dans ce topic[/url] Tuto par neby pour gx-mod
  15. TheTool, un tuto, pourquoi pas....mais c'est tellement simple finalement, que je ne sais pas si ça en vaut le coup...à la rigueur donner tous les outils utiles à les faire ? je vais y réflechir, après tout, ça pourrait servir. Bon pour scummvm, j'ai fait mon boulet, je viens tout juste de me souvenir que j'avais déjà eu le problème pour le lancer à l'epoque de sa sortie. En fait, c'est tout simplement parce que j'avais une Memory Card GC dnas le slot A et un Gecko maison sans SD dans le port B. Or, je me rappelle très bien maintenant, scummvm se met dans une sorte de mode debug quand quelque chose est détecté dans le slotB (me souviens pas si ça affecte le slotA), et il attend sagement qu'on vienne letitiller avec un USB Gecko, le tout sur un magnifique fond noir des plus explicites bref, Scummvm sous forme d'un elf fonctionne parfaitement bien sur la V4.
  16. bon j'ai beau chercher, je ne comprends pas...scummVM refuse de se lancer, toujours ce fameux écran noir. j'ai reformaté, fait un scandisk, réécrit le dossier scummvm à partir de l'archive originale...et toujours rien. Garet, la plupart des icônes viennent d'ici sauf pour l'icône Nes et gameboy, que j'ai fait avec mes petits doigts
  17. Badablek

    FCEu alpha rev22

    essaie avec les versions us ou jap....en général c'est toujours le même problème, les émulateurs sont codés pour du NTSC, et quand tu lui donnes du PAL à avaler, ça surcadence le jeu (jeu 50Hze éxécuté à 60Hz)
  18. gardes le ! :D c'est sûr que si le SDHC ne dépend que d'une mise à jour software, c'est petit de leur part....m'enfin 2Go me suffisent largement.
  19. dans tous les cas, le firmware du iTouchDS est vraiment naze, donc tu n'y perds pas grand chose personnellement, pour rien au monde je n'échangerais mon M3Simply contre un M3Real....le Real n'apporte que le SDHC, tout en utilisant un OS bien moins ergonomique et tout aussi naze que l'iTouch (de ce que je m'en rappelle du moins). Sinon, pas besoin d'ouvrir le iTouchDS pour être quasi certain que c'est kif kif avec le Real...après tout pourquoi vouloir changer quand ça marche déjà très bien pour un autre produit. ps : je pensais que le real était plus cher que ça....les prix ont dû évoluer depuis la dernière fois où je me suis renseigné.
  20. skedar, très simple : Wad Uninstaller il faut juste garder le fichier WAD qui t'a servi à installer la chaîne. Quand tu éxécutes Wad Uninstaller, il va lire tous les wad présents dans le sous-répertoire WAD et supprimer les chaînes correspondantes de ta wii, sans laisser (normalement) la moindre trace. dem, tu pourrais uploader ta version de scummvm, ça m'interesse. J'ai justement utilisé Doltool3 pour convertir le dol en elf, et j'ai toujours ce fichu écran noir au lancement je vais revérifier mon répertoire scummvm et l'elf au cas où... EDIT....viens de me souvenir que je n'ai testé scummvm "elf-isé" (quel joli mot ) sur la V3...j'vais voir sur la V4.
  21. bon, après quelques tests, j'ai réuploadé la V3 pour ceux qui souhaiteraient rester à cette version. en effet, la gestion de la wiimote de la V4 est peut être sympa, mais elle apporte bien plus d'inconvéniants que prévu (hélas) - impossibilité de synchroniser la wiimote qui était synchronisée avant chargement de la chaîne (attendre 10 secondes ou bien utiliser une seconde wiimote qui n'était pas synchro au départ) - compatibilité revue à la baisse....scummvm wiimote qui plante, snif (hmm...il ne marchait déjà plus avec la V3) bref, chacun choisit...V4 avec support wiimote en contrepartie d'une compatibilité moins bonne OU V3 à la manette GC avec une meilleure compatibilité. EDIT : scummvm wiimote était fourni sous forme de .dol....dont WiiHL1 s'accomodait. je cherche un moyen de créer un elf de cet émulateur, manuellement ça ne marche pas déjà EDIT2 : même en elf, ne démarre pas...
  22. du moment que ton homebrew a une taille inférieure au fichier main.dol de ton iso, oui, tu peux sans problème. concernant les chaînes hackées, elles passent par la faille Trucha...donc si Nintendo corrige la faille avec une nouvelle MAJ, tout ce qui repose sur celle-ci ne fonctionnera plus, c'est aussi simple que cela. l'IOS37 dont on parle tant (et dont on n'a pas un bout d'oreille pour le moment) corrige cette faille d'après certains...on verra bien.
  23. Badablek

    Vc

    eh bien si ces fichiers proviennent de TA wii, tu vas dans la gestion des données et ça marchera sans problème....du moment que tu as assez de place pour la remettre en mémoire. mais si tu espères installer des jeux VC qui viennent d'une autre Wii, tu peux toujours courrir, ça ne marchera jamais.
  24. la lib n'est pas encore parfaite, donc il se peut que la détection soit assez lente, voir que pendant quelques secondes tu ne puisses pas allumer ta wiimote. mais normalement, tu ne devrais pas avoir de problème. En tout cas chez moi, ça marche très bien. par contre si on pouvait avoir les sources de scummVM wiimote, la synchro serait bien plus rapide (ceux qui ont essayé cet excellent emu me comprendront ) EDIT : lien corrigé, j'avais pas mis la 0.4
  25. lincruste, ils ont crée ce linker pour faire une nouvelle gamme de linkers bon marché, moins chers que le M3Real.... un linker comme celui-ci coûte 28 euros dans les boutiques espagnoles....on ne peut pas en dire autant du real c'est comme si tu te plaignais de Peugeot parce qu'il sort un modèle basique de 207 alors qu'un modèle haut de gamme 1,5 fois plus cher existe déjà. La variété des produits permet aussi la variété des prix, que chacun puisse en avoir pour son compte, je ne vois pas où est le mal.