Badablek

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Tout ce qui a été posté par Badablek

  1. Badablek

    Probleme De Pcb D2b

    Mightymax, c'est un vrai carnage sur ta photo ! mais par contre réparable les doigts dans le nez. Pour reconstruire la grosse piste explosée en plein milieu, tu prends un scalpel et tu grattes (doucement !!) ce qu'il reste de la piste de part et d'autre du "trou" pour révéler le cuivre de la piste, tu étames un peu, et tu y soudes une patte de composant quelconque, ou un fil. Le pad de soudure qui a sauté juste en dessous, pas grave, vu que ce n'est pas un via. Par contre si c'est un point à utiliser pour pucer, faudra souder ça directement sur la patte du connecteur. Un peu de flux et un bon coup de tresse sur l'enorme paté de soudure tout en bas (et accessoirement sur les pads de soudure qui ont un peu morflé, en y allant gentillement), et fini. Il faudra aussi vérifier la continuité du via juste à côté du morceau de PCB qui est parti (bas gauche). ps : par contre je ne comprends pas un truc....avec le carnage qui a été fait, tu as quand même essayé le lecteur, même pas peur
  2. mellika, je parlais du pack "original" de Wiigator, pas de ton pack d'ailleurs je ne savais même pas que tu proposais le launcher sous forme de WAD bah tu prends le pack du tuto...
  3. Badablek

    Wii : Reglage Du Potentiomètre

    ce qui se dégrade ? la lentille bien sûr. un réglage plus faible du potar (donc un faisceau laser plus puissant) dégradera la lentille plus rapidement que le réglage usine. Après combien de temps ça dure, faut voir avec madame Irma là. ps : on ne s'amuse pas avec un réglage potar, c'est plutôt une solution de la dernière chance pour un bloc optique en fin de vie. tu as essayé un bon nettoyage avant de vouloir jouer à "touche potar" ?
  4. non, quand je parle de compatibilité moindre, je parle des soucis pour lancer certains jeux. Chaque jeu peut réclamer une version différente d'IOS pour tourner, ce qui rend le développement d'un launcher/loader assez difficile. si tu regardes l'évolution du backup launcher depuis ses débuts, la compatibilité est améliorée à chaque nouvelle version, mais n'égale pas (et n'égalera peut-être jamais) celle d'une puce. Une puce agit au niveau du chipset pour faire "oublier" à la Wii le fait que ce sont des backups. Un hack agit au niveau de l'IOS (dont depend le bon fonctionnement des jeux) et peut donc entraîner des soucis pour certains (erreurs de lecture, écran noir, plantages, etc...).
  5. normal étant donné que la version WAD n'est pas la version officielle. Il est très simple avec les outils actuels, d'injecter le nouveau binaire du backup launcher dans une précédente version WAD.
  6. salut, tu demandes un bilan, mais tu as déjà très bien résumé la situation avec ton message après, libre à toi de faire la part des choses : - soit tu installes une puce pour être tranquille avec les MAJ, au risque d'avoir des soucis pour le SAV (on ne sait jamais, ça peut tomber en panne). Mais si c'est posé par une personne sérieuse, c'est très propre et ça peut s'enlever sans bobo (un peu de flux, une bonne tresse à dessouder et l'affaire est dans le sac). Les puces actuelles se posent avec une quantité moindre de fils (6 pour les dernières), sur des points de soudure extra larges (en comparaison de celles où il faut souder sur le chipset), faut vraiment être une buse en soudure pour rater ce genre de montage , et je ne pense pas que les tech' du SAV Nintendo poussent le vice jusqu'à osculter au microscope les points de soudure, les vis, etc... - soit tu passes par un loader/launcher homebrew, au risque de devoir jouer au chat et à la souris avec Nintendo (remarque, si tu as une PSP avec CF, tu es maintenant habitué) et bien entendu, au détriment de la compatibilité (en comparaison d'une puce j'entends). L'installation d'un cIOS ne laisse pas de trace si tu utilises le bon logiciel pour le supprimer (Any title deleter par exemple). personnellement, je préfère une bonne vieille puce à un hack software, bien plus marrant à poser et bien plus simple à utiliser, tout est transparent, et les firmwares de puce actuels sont très stables et très fonctionnels. Donc pour moi, le couple idéal : wii 3.2 + puce + Homebrew Channel + carte SD Dans tous les cas, un travaill bien fait (modif' hard ou hack soft) n'annule pas ta garantie, du moment que l'opération inverse est réalisée correctement, bien sûr.
  7. le fichier date du 31/10/2008....a le même CRC que la MAJ du 31/10/2008...bref, rien à voir avec la MAJ du 14/11/2008.
  8. Comment mettre à jour en HBC 0.9 sans ZELDA ? avec une connexion internet....en passant par la MAJ online ou avec le boot.elf de HBC beta9 dans Apps\un_nom_de_dossier, à exécuter comme n'importe quel homebrew C'est juste certains homebrew au format .elf qui ne sont plus reconnus par la HBC9! un homebrew correctement compilé, en elf (respectant les standards), fonctionnera sans souci sur HBC beta9 (Wiilinux, Geexbox, etc...)
  9. l'erreur vient de ta lecture du texte, pas du developpeur. pour être sûr et certain qu'on lise le disclaimer jusqu'au bout et CORRECTEMENT, le développeur a fait exprès de ne pas donner la bonne combinaison, puis de rajotuer en toute dernière ligne, une phrase du style : "si vous avez bien compris l'utilisation du logiciel, remplacer le bouton 2 par le bouton 1 dans la combinaison de touches donnée plus haut". suffit de lire jusqu'au bout, rien de plus.
  10. ouais enfin pour deux pov' led infrarouge qui se battent en duel dans un écrin en plastoc moulé alimenté par quelques piles, ça peut venir du fin fond de la Chine ou de chez Nintendo, y'a peu de risque de voir une quelconque différence l'électronicien amateur qui a 2 led infra qui trainent peut même se la fabriquer en moins de deux.
  11. Badablek

    Nouveau Jeu Et Backup Loader

    pourquoi y'aurait-il un écran noir ? la 3.2 fait tourner l'ensemble de tous les jeux disponibles à l'heure actuelle, sans broncher. Pas de raison d'avoir un quelconque écran noir après, dans un futur plus ou moins proche, peut-être que cela pourra poser problème....m'enfin on aura toujours le moyen d'installer les IOS manquants manuellement. L'avenir nous le dira.
  12. Badablek

    Vos Retours Sur La Dsi

    Le menu de la DSi est en japonais uniquement. Annoncé officiellement je ne sais plus où. Les vendeurs l'annonçant Multi6 sont soit des menteurs, soit des vendeurs qui ne savent pas ce qu'ils vendent ! sachant que la console est zonée, c'est tout à fait cohérent http://gbatemp.net/index.php?showtopic=112913
  13. Badablek

    Backup Launcher 0.3 Beta

    les fichiers elf et dol sont deux choses distinctes...il ne suffit pas de changer l'extension de l'un pour le convertir en l'autre.
  14. qu'est ce que tu nous racontes là ?! LE SDHC est supporté depuis la beta9, il est où le problème ? http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1614 quant à la possibilité de mettre à jour online les homebrews, il ne tient qu'aux développeurs des homebrews (et non de HBC) d'ajouter cette possibilité à leur(s) bébé(s). Une librairie est disponible depuis plusieurs mois pour permettre justement de faire des MAJ online. Il en va de même pour le support SDHC (ce n'est pas parce que HBC le supporte, que les homebrews le supportent), la balle est dans le camp des développeurs, qui ont juste à recompiler leurs homebrews avec la dernière version de la libogc, ce qui activera de fait le SDHC.
  15. Badablek

    Nouveau Jeu Et Backup Loader

    il existe au moins trois méthodes pour contourner les MAJ DVD, dont une très pratique pour les originaux : 1- patcher ta wii (si firmware 3.2 uniquement) grâce à Starfall 2- faire un backup de ton original et le patcher avec wiibrickblocker 3- faire un backup de ton original et le patcher comme pour l'iso launcher 0.1 (à vérifier, pas sur qu'il vire la partition de mise à jour) pour les originaux, Starfall reste bien sûr la meilleure option, mais comme dit plus haut, ne marche que sur 3.2
  16. Badablek

    Backup Launcher 0.3 Beta

    http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=200406
  17. bah tu es dans les 5% que ça interessera je n'ai pas dit que dezonner ne servirait à rien, mais que ça n'interesserait pas la plupart des gens qui ne parlent pas japonais, nuance mais perso, jouer à un RPG sans comprendre un traître mot de l'intrigue, ce n'est vraiment pas ma tasse de thé, surtout pour un type de jeu où c'est justement l'intrigue qui prime sur le reste....après les goûts et les couleurs comme on dit.
  18. non, je n'ai pas les sources, juste mon bon vieil éditeur héxadécimal des familles
  19. salut, la dernière version de la chaîne HBC (beta9) a modifié son loader ELF, afin de respecter les normes de ce format de fichier. Il faut que tu convertisses le fichier boot.elf de WUFE en boot.dol. Il existe un petit script pour le faire, tu peux aussi le créer manuellement si tu as un éditeur héxadécimal. j'ai refait un pack avec le dol si ça te dit : http://www.gx-mod.com/team/perso/Badablek/wufe_dol.zip
  20. c'est pas faux m'enfin étant donné que la console est uniquement en japonais, ça risque d'en refroidir plus d'un.
  21. le zonage ne concerne que les jeux DSi et le DSWare, rien de bien transcendant. casser ce zonage n'apportera absolument rien...sauf pour les amateurs d'applications japonaises incompréhensibles pour 95% des utilisateurs autres que japonais.
  22. ouais enfin ce n'est pas non plus en raisonnant de la sorte que ça avancera. Un émulateur ne sort pas directement en version 1.0 finale sans une longue, très longue étape de beta test, d'ajouts de fonctionnalités et autres joyeusetés. Et on parle d'un émulateur N64, pas Nes.... tout ce qui est implémenté par des développeurs "non officiels", c'est tout ce qui n'aura pas à être implémenté par les auteurs de l'émulateur, leur laissant plus de temps pour améliorer la compatibilité et la vitesse d'émulation. C'est le meilleur moyen d'avancer, rapidement.
  23. Badablek

    Custom IOS36 Installer rev 06

    Tu as juste à downgrader en 3.2 en passant par l'IOS16.
  24. salut, y'a une section Wiikey2, pourquoi tu ne postes pas là-bas ? sinon, aucune puce n'est totalement region free. Y'a pas mal de jeux qui ne passent pas de cette façon.
  25. Badablek

    UAE4Wii v0.1

    oui, marche parfaitement chez moi. Rick Dangerous, quel régal. tu as bien mis le kickstart 1.3 (renommé kick.rom) dans le répertoire UAE4Wii (placé à la racine de ta SD) ? tu as bien mis des jeux au fomrat ADF dans le sous-répertoire UAE4Wii\ADF normalement le kickstart démarre sans souci (écran du workbench avec la disquette). Ensuite, Home > DF0 et tu charges la disquette que tu veux.