Badablek

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Tout ce qui a été posté par Badablek

  1. Badablek

    Chaine Gecko

    gecko est distribué sous forme de elf ET de dol. suffit juste d'aller dans le bon répertoire. Genre dans le répertoire...DOL aucun risque avec un injecteur de WAD; Et il est impossible d'avoir deux fois la même chaîne JP33 puisque si tu te sers de la chaîne déjà dans ta wii pour injecter le nouveau dol, en l'installant, tu écrases obligatoirement l'ancienne version (sauf en changeant l'ID de la chaîne, auquel cas les deux peuvent cohabiter sans le moindre problème. ps : bien sûr, le risque zero n'existe pas, surtout quand on installe des trucs dans la NAND. Le mieux étant d'avoir un solution de repli en cas de problème (bootmii, preloader, etc.)
  2. ce n'était pas le but, de te prendre pour un con. Tu l'interprètes comme tu veux...mais tu dois vraiment très mal me connaitre pour sortir ce genre d'âneries. je ne vois pas en quoi aimer ou non Nintendo vient faire dans l'histoire ??? Je parlais du simple fait que les news qui font un carton sont bizarrement celles qui donnent toujours plus de possibilités de piratage dnas le sens strict du terme, que celles pour exploiter autrement sa console (la définition du hack, je ne vais pas te faire un dessin ?) pourquoi la news sur le hack DSi a fait un carton ? certainement pas parce qu'on voit un homebrew (restreint) s'animer sur DSi. Simplement parce que pour beaucoup de monde, ça veut surtout dire qu'il va bientôt être possible de lancer des jeux piratés DSi, c'est aussi simple que ça. Alors, je me demande bien qui de nous deux a des oeillères sur le nez...celui qui dit tout haut ce que beaucoup pensent tout bas, ou celui qui reste dans le monde des bisounours à croire que tout le monde utilise un linker pour jouer à des homebrews ? je ne cherche pas à avoir raison, je ne fais qu'exposer des faits, si ça te défrise, eh bien désolé.
  3. Badablek

    Cios Rev14 En Approche

    le coup de la NAND depuis la SD, c'est enorme ça permettrait de faire du multi-firmwares, de tester si les nouveaux firmwares sont aggressifs envers les homebrews, les failles, bref le hack en général...ça donnerait un espace de stockage infini (du moment que le porte monnaie suit pour acheter les SD), ça permettrait de tester facilement des bannières, des chaînes perso, etc. sans risque de brick. chapeau bas. Me souviens pas avoir vu de hack aussi élégant que sur wii. et donner un site qui propose des wiiware piratés, c'est mieux peut-être ??
  4. Badablek

    Chaine Gecko

    Pettan, il demande une chaîne de gecko, pas le fichier exécutable. kikinini, rien ne t'empêche de réinjecter la dernière version de gecko dans un précédent wad contenant une version antérieure du logiciel. Y'a pleins d'utilitaires qui savent le faire très facilement.
  5. bug connu du cIOS xam1311 le loader n'a absolument rien à voir dans ce problème, qui est dû uniquement au cIOS à partir de la rev12...et qui devrait être corrigé dans la rev14. alfry1010, je suis quasi certain que tu tournes en rev13. Repasse en rev10, et tu verras que ce bug sera résolu. Le seul avantage que tu perds à repasser à une rev < 12, c'est que certains jeux nécessitent un DVD dans le lecteur (des jeux tels que : De blob, Metroid prime 3) ps : passer en 3.2 ne changera rien mais la 3.2 + starfall est (à mes yeux) le meilleur compromis.
  6. L'erreur?...l'erreur c'est de croire que tu auras beaucoup plus de lectures sur une news qui concerne un jeu alors que tu es sur un site de hack où les gens s'intéressent au hack...Cqfd Pour le reste, quoi que vous en disiez de toute façon, rien ne changera, c'est comme ça depuis toujours et tant mieux. Le joueur est lésé par les prix pratiqués, le vendeur est lésé par le piratage, 1 partout balle au centre... Donc je note : le hack pour toi, c'est pouvoir jouer au dernier Barbe princesse sur sa R4. vision étriquée du hack, si ça se résume à suivre les mises à jour des linkers. Le hack, c'est pouvoir utiliser un système au delà de ce qu'il est permis par le constructeur. Jouer aux derniers jeux sortis, tu peux le faire en mettant la main au porte monnaie...je ne vois pas de "hack là dedans à le faire sur un linker. bitonio, oui, fermons megaupload, rapidshare, mediashare & co., usenet, les sites HTTP, les serveurs ftp, les chans IRC, google, messenger....euh mais au fait, il reste quoi d'internet après ?? Tant qu'à faire, revenons au modems 28000 bauds (et encore, peut être encore trop véloces...y'aurait encore du piratage), aux sites en mode texte. Et pourquoi pas au minitel. le progrès est en marche, y'a du bon et du moins bon, obligatoirement. Ce n'est qu'une question d'adaptation. On va se diriger de plus en plus vers un système dématérialisé chiffré et lié à une machine. Ce n'est pas à Internet de s'adapter au marché, mais au marché de s'adapter à Internet (et aux nouvelles technologies en général).
  7. Badablek

    Assasin's Creed [nds]

    crepuscule, 48 heures dehors pour lire la charte. et si tu avais payé le jeu, tu l'apprécierais déjà beaucoup mieux.
  8. l'installeur du cIOS se charge de prendre les fichiers online. pourquoi tu essaies de te compliquer ? tu lances le cioS Instaler, tu choisis l'installation par wifi, point barre. Faut pas chercher plus loin
  9. Badablek

    Le hack DSi est est en marche

    bon on tourne en rond, donc on va faire court, tu as raison ,j'ai tord. maintenant je te mets eu défi de traduire zelda III, rien que celui-là, un des plus anciens jeux supernes, et pas en clair pour un sou ! mais c'est vrai que des programmeurs codent des outils de traduction inutiles comme les éditeurs hexa avec tables... quant aux homebrews, je te rapelle qu'ils n'utilisent pas le SDK Nintendo, donc ils ne sont clairement pas l'exemple à donner. bref, je préfère me taire maintenant, ou je vais encore m'enerver à essayer de faire comprendre quelque chose. ps : j'ai eu plusieurs projets de traduction (et d'améliorations de traduction), et si y'a une chose qui est certaine, c'est que les jeux avec textes en clair ne sont las légion. Et vu que tu ne sembles pas vouloir me croire pour les dumps DS, je t'invite à te renseigner un minimum sur les sites de hack, et tu verras que seule la zone que j'ai maintes fois citée est cryptée.
  10. Badablek

    Dmenu 0.1 Release !

    MenuItem SNES { Icon = "res/snes.png" << l'icône pour représenter le homebrew Name = "SNES" << le nom tel qu'il apparaitra dans le menu (astuce : penser à l'espace insécable pour faire des menus avec juste des icônes) Executable = "./snes9x" << le nom de l'exécutable WorkDir = "/usr/games/snes" << le répertoire où se situe l'exécutable Selector = yes << activer l'explorateur pour choisir le fichier à lancer quand le homebrew le nécessite } Si un homebrew nécessite les droits en lecture/écriture, tu peux cumuler les fonctions (comme un fichier bat) avec la ligne Executable, chaque instruction séparée par un ; ex pour prboom, placé dans /usr/games/prboom : Executable = "chmod +x prboom ; ./prboom" WorkDir = "/usr/games/prboom" un homebrew nécessite d'autres commandes (mame4all en est un très bon exemple), pas de problème : Executable = "chmod +x mame ; echo 0 > /sys/class/vtconsole/vtcon1/bind ; ./mamefront" WorkDir = "/usr/games/mame"
  11. Badablek

    Le hack DSi est est en marche

    ouvre n'importe quel fichier (autre qu'un fichier txt), si tu arrives à y voir quelque chose de clair, tu es fort la zone de sécurité est située de $4000 à $8000. C'est tout. Le reste c'est le système de fichiers propre à la DS qui donne un "aspect crypté". Ce n'est pas parce qu'après édition héxa ça ne te semble pas cohérent que c'est crypté pour autant. C'est juste le paquetage qui donne cette impression. regarde sur supernes par exemple, pour le romhacking (traductions plus spécifiquement). Ce n'est pas crypté, pourtant en ouvrant un quelconque dump snes, y'a rien de lisible ou cohérent...mais dès que tu héxa edites avec un outil capable d'utiliser des tables de transposition, tout devient limpide.
  12. Badablek

    Dmenu 0.1 Release !

    franchement, si tu as ouvert le fichier dmenu.cfg, tu sais qu'il n'y a pas besoin d'un quelconque tutorial la structure est tellement simple, et y'a tellement d'exemples dans le fichier original, que ça serait vraiment une perte de temps d'expliquer quoi que ce soit.
  13. Badablek

    Le hack DSi est est en marche

    rien à voir... un dump 1:1 est crypté au niveau de l'entête, je ne sais pas mieux l'expliquer que ça. Pourtant très clair. toi tu me parles de la structure de fichiers, qui, bien évidemment, n'est pas en "clair" en l'ouvrant avec un éditeur héxa. Moi je te parle de la zone de sécurité RSA, propre aux jeux DS, de l'offset $4000 à $8000. Sur un vrai dump 1.1 d'un quelconque jeu, cette zone est cryptée et aucun linker, quel qu'il soit, n'est capable de gérer ça. Alors le SC est peut être capable de lancer un clean dump, mais pas un dump 1:1. Même si au final, ce n'est que pure sémantique étant donné qu'un jeu, une fois exécuté, est la copie conforme d'un dump clean. Il n'empêche que sans ce décryptage préalable (par les logiciels de dumps), rien ne serait exploitable. je t'accorde que d'un point de vue global, dans le fonctionnement, on se contrefout qu'un linker ne puisse pas exécuter des dumps cryptés. Mais c'était juste pour nuancer le fait qu'aucun linker n'est parfait, pas même le SC Onei...Après, bien sûr, le fait qu'il soit discret au niveau de l'exécution d'un jeu (identique à l'original au bit près) pourrait être un avantage le jour où Nintendo veut vraiment devenir très méchant (sur le online par exemple, avec un contrôle systématique des données exécutées par rapport à une base de données....ce qui éviterait les tricheurs déjà).
  14. le fusible n'assure pas TOUJOURS son rôle. ça ne serait pas la première fois qu'une DS ne crame pas (enfin ses fusibles) alors qu'il y a un court-circuit au niveau de la partie métallique de la coque.
  15. Badablek

    Le hack DSi est est en marche

    c'est là que tu te trompes. les dumps crées actuellement ne sont pas des dumps 1:1, tant que la zone $4000 à $8000 n'est pas cryptée. Les dumpeurs copient la version décryptée de cette zone, simplement parce que cryptée, les jeux seraient inutilisables. C'est bien pour ça que je précise "dans le sens strict du terme"... les backups que l'on peut faire sont une image des jeux une fois exécutés par la console, et donc décryptés. Essaie de faire manger un dump pur, crypté, à n'importe quel linker, le résultat sera toujours identique. y'a aucun linker 1:1, pour la simple et bonne raison que les dumps cryptés ne fonctionnent pas dessus.
  16. Badablek

    Lecteur Mini Sd

    en tout cas si y'a UNE modif' vraiment utile, c'est ce fichu bouton reset ! le confort de faire un soft reset sans avoir une aiguille toujours sur soi, y'a que ça de vrai un ptit clou coupé, enfourné à l'envers dans la coque, et paf un bouton reset comme il aurait dû être dès la conception de la bestiole.
  17. naudnaud, je ne parlais pas de ce tuto mais plutôt de celui-ci : http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=217925 première étape. j'ai aussi bloqué sur ce fichu login la première fois que j'ai touché à dingux, et ce tuto m'a bien été utile.
  18. Badablek

    Booboo Progresse Dans Son Travail

    plus besoin de linux (pc) sous peu ?? enfin
  19. Lechuck Norris, je ne parle pas des utilisateurs. Et d'ailleurs l'action est mené contre ceux qui se font de l'argent sur le dos de Nintendo ET des utilisateurs. chrisclauzel tu confonds tout. voir remarque à Lechuck Norris. Et si tu trouves normal que des petits blaireaux achètent des linkers à 10$ pièce et les revendent à 40 euros, c'est tant mieux pour toi, ça veut dire que tu adores te faire plumer. Et suffit de regarder un peu sur mobiles : - une news sur un homebrew génial > 200/300 lectures (et encore, sur une bonne semaine). - une news sur un nouveau hack DSi, ou sur un nouveau firmware permettant de jouer au dernier jeu à la mode > 1500 lectures dans la soirée. cherchez l'erreur ps : ce qui devrait être interdit par la loi, c'est les fautes d'orthographe et d'accord qui piquent les yeux, ça brûle la rétine. Un petit effort quand même.
  20. Badablek

    Lancer Wad Ou Homebrew Au Boot

    un wad est un format d'installation de chaîne. en aucun cas il ne peut être "exécuté", il s'installe dans la NAND à l'aide d'un logiciel fait pour (wad manager, channel file manager). Donc la réponse est non, du moins pour les wad au boot. A partir de bootmii, tu peux lancer un quelconque exécutable homebrew, du momnet qu'il n'utilise pas la libogc (bon courage pour en trouver )
  21. Badablek

    [/!\ Titre]S.o.s

    salut, tu n'es peut-être pas blonde, mais tu as le droit de lire les tutoriaux qui ne sont pas là pour décorer. ce que tu as installé ne permet EN AUCUN CAS de lancer un quelconque backup. Tout est là, suffit de suivre sagement les étapes : http://tutoriaux.gueux-forum.net/index.php/WII#La_Console
  22. j'aime pas les OS pète bonbon te donnant l'impression que tu n'es pas maître de ta machine (et linux est pro dans ce domaine), et que tu dois subir la stupidité d'un système de droits tout simplement absurde (je sais, les barbus linuxiens vont me pendre en lisant ça, j'assume ) quand je demande à écrire dans un fichier cfg, franchement je ne vois pas pourquoi je dois passer en mode super pouvoir. Le plus amusant étant que même avec un sudo comme il se doit, ubuntu refusait quand même d'écrire dans ce fichier. Donc je me loggue en root, et je lui fais un bon gros doigt, qu'il peut se planter où il veut, ce pingouin de malheur.
  23. salut neutro sur kubuntu c'est pas nautilus le gestionnaire de fichiers, c'est dolphin, donc "sudo dolphin" en tout cas si tu débutes sous nunux (comme moi), je te conseille plutôt Ubuntu (avec Gnome donc). J'ai testé aujourd'hui avec KDE, et je dois dire que c'est vraiment à chier, pour faire court et le mieux reste de se logguer en root (même si le pingouin couine quand on se loggue en super utilisateur). ps : sous kubuntu, j'étais même pas capable d'écrire dans le fichier dmenu.cfg...les droits de linux sont vraiment une sacré plaie, je n'arrive toujours pas à comprendre cette paranoïa sur les droits utilisateur. Donc pour pas être embêté par ça : je me loggue en root (option à activer puisque bien evidemment, pourquoi faire simple quand on peut faire compliquer, le log en root étant désactivé par défaut). il faut lire les tutos en entier y'a un fichier à modifier pour le login automatique (/etc/inittab) et si tu installes le dmenu (en modifiant /etc/init.d/rcS), le login n'est même plus obligatoire (mais ça fait plus propre de le faire)
  24. Badablek

    Firmware Et Mad World

    tu peux aussi lancer starfall directement (par la faille Zelda Tp ou bannerbomb). Il suffit simplement de mettre l'exécutable de starfall à la racine de ta carte SD, au lieu d'y mettre l'exécutable d'installation de HBC.
  25. Badablek

    Firmware Et Mad World

    salut, mon petit doigt me dit que tu as installé starfall, et que tu ne t'en souviens plus...si tu as désactivé les mises à jour DVD par ce biais, normal que Madworld ne te la propose pas, et qu'il plante aussi. >> suffit de relancer starfall, et de le paramètrer pour accepter à nouveau les MAJ DVD. L'autre possibilité : tu as une puce qui sait ignorer les MAJ DVD, et tu as activé cette option. >> suffit de lancer le DVD de config, et de reparamètrer la puce pour qu'elle accepte les MAJ DVD. ps : HBC n'a absolument RIEN à voir avec la choucroute.