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Tout ce qui a été posté par Badablek
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à titre d'info, la Snes n'a jamais sorti de 640x480, donc ça ne servirait à rien, (hormis déformer encore plus les jeux). la resolution max de la snes c'est 512x448 (mini 256x224)
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[Résolu] -Backup Ne Démarre Pas Sur 4.0e
Badablek a répondu à un(e) sujet de tofwech dans Backup Launcher Gamma
tofwech, quand on t'a dit que le DG n'était pas obligatoire, il fallait sous-entendre qu'il y a un autre moyen...mais certainement pas que tu pourrais installer un cIOS sans une petite modification préalable L'accès à la NAND est bouché sur le system menu 4.0. il te faut utiliser Trucha Bug Restorer, qui permet de réactiver la faille trucha et l'accès à la NAND sur l'IOS36. donc tu télécharges Trucha Bug Restorer, ainsi que NIS Downloader 1.0 Avec NIS, tu prends les fichiers suivants : IOS15-64-v257.wad IOS15-64-v266.wad IOS36-64-v3094.wad tu les places à la racine de ta carte SD. tu "installes" Trucha Bug Restorer" comme n'importe quel homebrew (répertoire Apps\TBR par exemple) tu lances TBR depuis la homebrew channel, et tu commences par faire un downgrade de l'ios15. l'application va quitter automatiquement tu relances TBR et tu choisis l'IOS15 au démarrage. là tu peux passer au hack de l'IOS36, tu actives toutes les options (trucha, es_signcheck, etc.) et tu valides. tu relances une fois de plus TBR pour restaurer l'IOS15 (ne pas oublier !). A partir de là, tu te mets dans un coin de ta mémoire : "je veux installer un truc dans la NAND >> IOS36 !" le cIOS s'installe dans la NAND > au démarrage de l'installeur, tu choisis l'IOS36 comme IOS de démarrage, et l'installation se fera sans problème. idem pour les chaînes spécifiques à certains homebrews, sous Wad Manager, tu choisis IOS36 comme IOS de démarrage. ps : et préfère le cIOS rev14 au rev10...si tu veux profiter de toutes les options (emulation de la NAND par exemple). -
Les Incontournables Dreamcast.
Badablek a répondu à un(e) sujet de risbo62-66 dans Jeux - Emulateurs - Software
Salut, F355 Ferrari Challenge Jet Set Radio Resident Evil Code Veronica (un pur chef d'oeuvre...j'ai racheté une DC rien que pour ce jeu) House of the Dead 2 Rayman 2 Dead or Alive 2 Soul Calibur Looney Toons Space Race Half Life (version beta, jamais sortie commercialement parlant) GTA2 (toujours marrant à redécouvrir) Capcom vs SNK 2 Ready 2 Rumble A eviter : tous les autres Resident evil, infectes "copiés/collés" de la version PS1....à la rigueur idéal pour ceux qui adorent les graphismes baveux à souhait. Sonic Adventure, qui était aussi interessant à jouer que de se jeter du haut d'un pont....jamais joué à un Sonic plus répétitif que celui-ci (et hélas, il a engendré une lignée ocmplète de jeux infectes, trahissant les premiers épisodes Megadrive...les seuls et uniques vrais sonic). Joli sans plus (le strict minimum); tellement dégouté que j'ai revendu ma DC (achetée à sa sortie) à cause de ce jeu... -
Alfadir, tu n'as visiblement pas compris le sens de mes propos... je ne joue pas les oiseaux de mauvaise augure, je présente des faits, que ça te plaise (ou non). même à la bonne époque des ports // et/ou série, ça ne mettait pas autant de temps, alors tu m'excuseras si je trouve ça un poil long ! ps : j'ai tout le temps nécessaire, et pour tout te dire, je n'ai absolument que faire de ces mises à jour parce que je reste à la bonne vieille DS Lite. Mais faut un peu arrêter de prendre les gens pour des cons, avec des technos périmées vendues la peau des rouleaux en comparaison d'autres linkers, tout ça pour un pauvre flasheur à 2 balles. Alors que tu ne jures que par les supercard ne regarde que toi, mais par pitié, ne viens pas mêler les autres là dedans...surtout que tu interprètes (mal) mes propos. je me souviens de l'epoque des passme, avec des MAJ par connecteur Jtag....le câble était gratuit à fabriquer pour peu que l'on tâte un peu dans l'électronique, et ça ne mettait pas 8 minutes pour transformer un passme en passme2 !
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si le disque contient au moins une partition FAT32, oui, sans problème. mais si tu comptes utiliser un seul HDD pour l'usbloader + le lecteur divx, il faudra absolument penser à créer deux partitions, une qui sera convertie en WBFS pour accueillir les jeux, l'autre en fat32 pour les vidéos (partition WBFS en premier, et active !).
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[Résolu] -Problème Installation Hbc Sur Wii 4.0e
Badablek a répondu à un(e) sujet de samos99 dans Loaders HBC/WHL
juste une question à 1 euro : c'est quoi cette manie de vouloir installer HBC par un fichier wad ??!! HBC possède un installeur universel qui marche sur toutes les wii, toutes versions de firmwares, sans avoir à toucher à quoi que ce soit, pourquoi donc s'obstiner à mettre sa wii en danger (modifications d'IOS) pour que dalle ? plutôt que de suivre un tutorial apparement écrit par quelqu'un qui n'a rien compris au hack wii, tu devrais te tourner vers un vrai tutorial : http://tutoriaux.gueux-forum.net/index.php...llation_Bootmii et si le but final est d'utiliser un usbloader, un simple coup de Trucha Bug Restorer suffira, après installation de HBC. -
Problème Usbloader Message Erreur : Error! (ret = -1)
Badablek a répondu à un(e) sujet de joyce42 dans SD-USB Loader
ce n'est pas un cIOS ça....c'est l'IOS qui sert de base au cIOS. donc, quelle version du cIOS tu utilises ? rev9, rev10, rev13, rev14 ? -
sauf que TBR ne restaure pas la faille trucha sur TOUS les IOS. TBR n'est qu'un ustensile qui redonne l'accès à la NAND, et donc aux chaînes trucha signés. il n'est pas fait pour pouvoir lancer des jeux trucha signés.
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Problème Usbloader Message Erreur : Error! (ret = -1)
Badablek a répondu à un(e) sujet de joyce42 dans SD-USB Loader
salut, tu utilises quelle version du cIOS ? -
salut aucun homebrew à ma connaissance. Le combo pc + carte tv reste le meilleur moyen actuel.
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non non, pas de confusion, tu as exactement compris le principe de ce petit utilitaire. un DG est risqué, et inutile grâce à Trucha bug restorer. Sur firmware 4.0/4.1, il manque l'accès à la NAND par les homebrews. Le soft réactive cette faille sur l'IOS36 (ou 37, au choix)...il ne te reste plus qu'à choisir l'IOS36 (ou 37) au démarrage de l'installation du cIOS rev14, et ça passera sans souci. ps : d'ailleurs, tout logiciel touchant à la NAND pourra fonctionner en passant l'IOS36 (ou 37), ou par le cIOS38 rev14 fraichement installé !
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salut, tu as essayé de passer par "trucha bug restorer" ? >> downgarde IOS15, restore IOS36 ou 37 (en activant toutes les options (es_signcheck, trucha, etc), restore IOS15 (ne pas oublier de le restaurer cet IOS15 !). ensuite, à l'installation d'un cIOS, tu choisis l'IOS36 ou 37 (suivant ce que tu as fait avec trucha bug restorer) et ça devrait à priori passer. Par contre pas certain que l'installeur de cIOS < à la rev13 soit compatible avec des firmwares récents. le cIOS14 marche à merveille, contrairement à ce que certains essaient de faire croire. Et l'emulation de la NAND est vraiment géniale.
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merci de respecter le travail des autres. ce "truc qui sert à rien" servira peut être à d'autres...alors arrête un peu de jouer à Caliméro. si ta news n'a pas été publié, tu n'avais qu'à envoyer un petit MP à un newseur. au lieu de ça, tu préfères cracher sur le travail des autres par simple vengeance et égoïsme, qui ne donne absolument PAS envie de publier ta version.
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si tu ne joues pas au kamikaze en installant tout et n 'importe quoi sans réflechir la moindre seconde, alors tu ne risques absolument rien. pour peu que tu sois en 4.1, tu n'auras aucun souci. Seules certains jeux avec MAJ 3.4, et sur certaines wii un peu bidouillées à l'arrach', il peut y avoir risque de brick avec la maj 3.4 officielle (problème sur l'ios60)
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salut, la taille des caractères n'a aucun rapport avec la résolution, encore moins avec le fait que ça ne passe pas sur snes9x dingoo. c'est un souci de décompression des textes, rien de plus. la langue française étant ce qu'elle est, je suis quasi certain qu'il a fallu adapter une compression des textes afin de pouvoir tout casser dans la cartouche, et l'emulation supernes étant ce qu'elle est sur dingoo (très imparfaite), ça ne fonctionne pas. ps : si la resolution avait à voir la dedans, ça impacterait aussi la version us et jap du jeu...snes9x redimensionne en 320*240, si ce n'était qu'un be^te problème de résolution, les textes seraient entiérement visibles mais écrasés/déformés. Là on voit très clairement que ce n'est pas le cas, l'emulateur est juste incapable de retranscrire fidèlement le hack.
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utilise tes originaux.... comme ce sujet sent le wawa sans en être sûr à 100%, et donc dans le bénéfice du doute, je m'en vais simplement le cloturer. Tout en te conseillant d'être plus explicite et de choisir des termes moins ambigus (rom != backup), qui ne transpirent pas une acquisition peu orthodoxe et interdite sur GX-Mod de jeux DS.
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ce sont les icônes réseau et usbgecko...j'vois pas ce que tu veux faire avec ça. -l'icône réseau s'activera si le réseau est initialisé (donc que tu as paramétré une connexion fonctionnelle dans les options de la wii). -l'icône usbgecko s'activera si un usbgecko est détecté. bref, ce n'est pas que tu t'y prends mal, c'est surtout que tu n'as pas du tout compris comment HBC fonctionne. UNe simple lecture du readme te serait très bénéfique (la première chose qu'on fait quand on se procure du nouveau "matériel", c'est de lire un minimum la notice). HBC n'est que le "lanceur", à toi de définir tes besoins en terme de logiciels amateur dont tu as besoin/envie.
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salut, non. En aucun cas. la bannerbomb est là, faudrait voir à lire un peu les tutos qui vont bien. Et làa, pas besoin de jeu, une simple sauvegarde hackée suffit.
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question à 1 euro...pourquoi tu veux absolument installer HBC par un fichier WAD alors que celui-ci, depuis toujours, dispose d'un installeur qui fonctionne à merveille sans devoir dépendre en quoi que ce soit d'un logiciel tel wad manager (qui réclame un IOS ayant accès à la NAND) ? tu mets hackmii à la racine de ta SD, nommé boot.elf, tu fais un ptit coup de bannerbomb et basta.
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ça a sa place section bistrot, tout au plus, j'vois pas pourquoi tu as posté ça en section news wii. sans compter que c'est une vidéo "déconnade" amateur...et c'est pas le premier dans son genre (Remi Gaillard).
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ça ressemble fortement à un manque de patate dans la ligne d'alimentation...en lecture, pas de souci, y'a pas besoin d'enormement d'energie, mais dès que tu veux écrire, ça pompe beaucoup plus et ton petit port série ne suit pas. si le port était utilisé, on ne pourrait pas lire Shakin, non ?
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c'est surtout le modèle du boitier externe qui est important...le disque en lui-même n'a aucune incidence. y'a un sujet qui liste les boitiers sur le forum >> http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=214633 sinon perso je tourne sur un boitier tout simple de marque "Advance" >> http://www.ldlc.com/fiche/PB00085773.html dans lequel j'ai mis un petit samsung spinpoint 2,5" 120Go et ça tourne au poil !
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suffit de lire le test de Shakin pour avoir ta réponse, magic-ice
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HackMii Installer v0.3 et BootMii beta 3 (v1.0)
Badablek a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
sauf que bootmii s'installe en boot...le preloader s'installe sur le system menu. ne pas confondre le bios et le système d'exploitation, pour faire une analogie avec le monde PC. bootmii communique en bas niveau, preloader repose sur le system menu. ps: ce n'est pas moi qui dit que ce n'est pas possible, voir impossible...ce sont les développeurs de bootmii. -
oui, il te semble...parce que c'est pas du tout le cas bootmii et usbloader n'ont aucun rapport l'un à l'autre, et peuvent cohabiter sans problème, sans avoir à se soucier d'un quelconque "sens d'installation".
