Badablek

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Tout ce qui a été posté par Badablek

  1. salut, peu de chance que ça fonctionne...mais tu ne perds rien à essayer. c'est une console de quelle génération au fait ? si antérieure à mi-2008, avec un peu de chance c'est de la CPU01, facilement débrickable avec une infectus. quand tu fais la méthode du savemiifree avec une manette GC, il t'affiche quelque chose ? Si oui, avec une puce et un jeu réglé en autoboot (Super Smash Bros Brawl idéalement, car seul jeu pouvant lancer un hack sans installation préalable d'une sauvegarde dans la NAND), tu as une chance.
  2. Badablek

    Explorer Iso De Wii

    tout logiciel pour explorer les iso a besoin de la common-key, permettant de lire les partitions (et d'extraire des données par la même occasion). le fichier key.bin (ou ckey.bin ou common-key.bin, ça dépend du logiciel) est un simple fichier hexa brut, contenant cette fameuse clé. aux prémices du hack, cette clé était considérée comme propriété de Nintendo et les logiciels en étaient donc dépourvus...les mentalités ont bien changé (et surtout cette clé a été donnée publiquement par la team twiizers lors du 25C3). http://marcansoft.com/uploads/25c3_console_hacking/# page 14 : common key = eb e4 2a 22 5e 85 93 e4 48 d9 c5 45 73 81 aa f7 copie le texte ci-dessous (tel quel) dans un nouveau fichier txt, renomme le ckey.bin (attention à ne PAS garder l'extension .txt sinon ça ne marchera pas) et mets le dans le répertoire de wiibrowse ëä*"^…“äHÙÅEsª÷ ps : toutes les musiques, vidéos et autres des jeux wii sont encodés dans un format illisible. Avec un peu de chance, ça sera le format bink, sinon ça sera un format proprio, et là, accroche toi pour les lire...
  3. salut, 25 watts, ça parait un peu trop...mais si tu as la panne fine qui va bien, et que tu ne restes pas 3 heures sur chaque point, ça va le faire. surtout que là, tu vas souder directement sur le chip NAND, ce n'est pas comme si tu devais tout souder sur des pads (qui, par définition, sont extrêmement fragiles et peu résistants aux fers puissants). Bref, c'est du costaud, cette flash. perso je travaille avec un petit fer 12 watts...mais ça m'est déjà arrivé d'utiliser une station de soudure bien plus puissante (et une panne gigantesque en comparaison) sans que ça pose problème.
  4. l'infectus ne sert qu'à une seule chose dans ton cas précis : réinjecter un boot2 contenant bootmii (ta console étant compatible). en aucun cas, absolument JAMAIS, une infectus ne pourra lire les clés qui ne sont pas contenues dans la NAND mais dans la mémoire OTP du processeur. ces clés ne sont accessibles que de manière logicielle, sur une console en état de marche (au moins bootmii). donc tu injectes bootmii dans les 8 premiers blocs grâce à l'infectus/infectus2, et ensuite tout le reste du processus repose intégralement sur bootmii : - dump de la NAND (et donc des clés, en même temps) - création d'une nouvelle NAND propre avec ohneswanzenegger, en partant du dump actuel fait juste avant - installation du system menu de ton choix, en tapant sur ohneswanzenegger 4.1E et en validant ("Get it!") une fois qu'il aura terminé, tu auras un system menu full stock, sans le moindre hack (ni la moindre sauvegarde ou chaîne supplémentaire type VC, Wiiware) ps : tu as un MP
  5. y'a pas de souci pour les dumps NAND Wii hein (certains partagent même leurs dumps complets) y'a aucun secret de polichinelle là dedans et encore moins dans les 8 premiers blocs. je te donnerai ça volontiers quand je serai rentré chez moi. ps : au passage, betwiin est largement dépassé. Tu as possibilité de créer une NAND de A à Z, bien plus clean que de greffer une NAND d'une autre via un compliqué processus de déchiffrement/chiffrement (sans compter que betwiin ne gère pas les bad blocks !) le nom du logiciel est imprononçable et impossible à retenir (après une vague recherche sur GBATemp : ohneswanzenegger), mais c'est une perle pour débricker : tu pars d'un dump des clés (pas besoin du dump complet de la NAND, juste le keys.bin), tu initialises un nouveau dump avec ce fameux logiciel, puis tu tapes simplement 4.1E dans la zone où tu peux taper, tu valides, et il va rapatrier le System Menu 4.1E complet (IOS compris !) et instaler tout ça dans la NAND nouvellement créée. y'a pas plus propre que cette méthode
  6. infectus/infectus2, même combat. les points ne changent en rien, bien sûr. Sur une wii du 12/12/2006, aucun souci, la technique est INFAILLIBLE, et seuls les 8 premier blocs doivent être injectés (d'un dump NAND contenant bootmii bien sûr). pour éviter tout problème d'écriture, il te faut : - le dernier soft xavbox/bonx (très important !) - doubler le GND. l'idéal (avis perso) : un connecté au GND d'un port manette, l'autre connecté au GND de la sortie vidéo. Ce sont des GND enormes, simples à souder avec un fer adéquat (faut pas y aller à l'Antec 12w évidemment) - vérifier les points sur la NAND (s'il y a des court-circuits ou des fils mal soudés, ça générera des erreurs de lecture/écriture ou la non reconnaissance du chip NAND par le soft, rien de méchant) tant que tu fais attention à l'alimentation, y'a vraiment aucun risque de cramer la console et/ou la puce ! sinon oui, tu as bien pigé, l'infectus2 est un couteau suisse électronique...mais tu dois définir sa fonction avant toute chose, et donc la "flasher" pour la configurer en flasheuse de NAND. tu ne peux vraiment pas te louper sur une CPU01, c'est du caviar (ça devient déjà plus costaud quand tu dois réinjecter une NAND complète sur une console incompatible bootmii et dont tu as un dump de NAND) EDIT : à force de faire des réponses à rallonge, je me suis fait pris de court par Shakin. Certaines de mes réponses font donc doublon, ce n'est pas intentionnel
  7. Badablek

    Explorer Iso De Wii

    wiibrowse sinon, un peu plus "user friendly" que wiiscrubber (qui est un excellent soft, mais un peu trop brut de décoffrage)
  8. Badablek

    Backup Gamecube Avec Wiiflow 2.2

    tout est déjà là, pas besoin d'un épais tuto pour ça http://www.gc-forever.com/gchdd/build.htm (c'est le tuto repris par le site officiel de swiss) bon courage !
  9. Badablek

    Backup Gamecube Avec Wiiflow 2.2

    une wii est une GC (boostée). donc tout ce qui est faisable sur GC l'est sur GC (sauf cas exceptionnel, genre les jeux nécessitant le BBA, par exemple) j'utilise swiss sur ma wii, avec un SD Gecko (l'EXI-IDE n'est qu'un autre moyen d'accéder à un média en passant par le port memory card). par contre tu dis avoir tout le matos...y compris de quoi flasher le micro-contrôleur nécessaire ? (EDIT : y'a juste besoin d'un JTAG, je confonds avec un autre projet qui me trotte dans la tête...un adaptateur de manette snes vers GC, qui nécessite un Atmega8, plus compliqué à programmer) si c'est le cas, ça serait sympa de partager ton expérience à ce sujet sur le forum (photos, impressions, difficultés, etc.) je m'y mettrais bien aussi, je dois avoir un vieux câble JTAG qui traîne au fond d'un tiroir (à l'epoque du superpass...ça commence à dater) et y'a une puce ps2 qui n'attend que ça et vu que depuis un SD Gecko, avec une carte SDHC class 10 qui crache du 20Mo/s, ça lag encore pas mal (surtout au niveua du son !), ça serait un moindre mal de passer par un HDD IDE @jayjayjay : le cmIOS n'a rien à voir avec ça, normalement. il semblerait que le paramètre de la lange (wii) stocké dans la NAND n'est pas lu par neogamma (je l'interprète comme ça du moins, d'après le TODO sur GBAtemp)
  10. Badablek

    Backup Gamecube Avec Wiiflow 2.2

    trouvé dans la liste des TODO : http://gbatemp.net/t219243-neogamma-r9-beta-test je suppose donc qu'il faudra te contenter de l'anglais pour l'instant (le problème n'a rien à voir avec les paramètres de langue de la console, c'est le launcher lui-même qui ne sait pas gérer ça) tu peux essayer avec USBLoader, uLoader, CFG USBLoader...peut être que dans le lot, tu en auras un capable de lancer les jeux dans la langue paramétrée dans les options.
  11. jamais eu de souci avec chipspain. et le prix est plus que correct pour une infectus 2 ! bref, +1 Shakin n'hésite pas, achète ici ^___^
  12. Badablek

    Backup Gamecube Avec Wiiflow 2.2

    je n'ai jamais dit qu'on ne POUVAIT pas installer un cIOS via un fichier WAD. j'ai simplement dit que ce n'était en aucun cas la méthode d'installation OFFICIELLE des cIOS. installer un cIOS par WAD, c'est dangereux et inutile (meilleur moyen de bricker une wii : utiliser des WAD douteux, provenant d'une source tout aussi douteuse), surtout lorsque les développeurs se cassent la tête pour nous pondre de jolis installeurs auto-suffisants. bien sûr si tu utilises modmii pour télécharger les cIOS sous forme de WAD, c'est relativement sécurisé, les fichiers étant testés et approuvés avant diffusion. tu risques d'avoir bien du mal à trouver un cmIOS ou un cIOS sur les serveurs de Nintendo, ça parait logique tout de même. un Custom IOS ou Custom mIOS est généré par un installeur sur les bases d'un IOS. En l'occurence, le cmIOS est généré par l'installeur à partir du mIOS v10 ps : le cMIOS sait télécharger les fichiers nécessaires directement sur les serveurs de mise à jour de Nintendo...la question est : pourquoi tu veux te compliquer la tâche (à moins de ne pas avoir de connexion wifi paramétrée).
  13. Badablek

    Backup Gamecube Avec Wiiflow 2.2

    comme déjà dit plus haut : wii = IOS + cIOS gc = mIOS + cmIOS deux mondes totalement différents, indépendants, et surtout indifférents l'un par rapport à l'autre. bref, aucun conflit possible entre deux entités qui ne se marchent pas mutuellement sur les pieds. ps : non, ce n'est certainement PAS un WAD. Aucun cIOS ou cmIOS ne s'installe officiellement par un fichier WAD. Tu as un installeur, suffisait de télécharger le fichier pour voir que ce n'est qu'un exécutable wii standard, à lancer via HBC (par exemple).
  14. Bonjour, La redondance des sujets déjà abordés / traités, ou des questions trouvant déjà réponse dans les forums ou encore dans la rubrique "Tutoriaux" nuisent à une bonne lisibilité, compliquent la navigation et altèrent de façon significative les performances du moteur de recherche. Afin d'éviter ce phénomène et pour faciliter l'accès a une information pertinente nous vous demandons de vous assurer de la primeure de votre requête. Manifestement cela n'as pas été le cas et comme tout les sujets récurrents ayant déjà trouvé une solution celui ci rejoint la corbeille. Pensez à visiter notre wiki tutoriaux afin d'y trouver les informations les plus courantes. Vous pouvez aussi vous adresser au Canal IRC qui se fera une joie de vous aider en temps réel : Accès Chat - Votre pseudo : Merci de votre compréhension.
  15. mauvaise section + UP je veus bien être gentil, mais c'est poubelle là. http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=251023
  16. Badablek

    Backup Gamecube Avec Wiiflow 2.2

    parce qu'il te manque certainement le cmIOS qui va bien ? jamais trop utilisé wiiflow pour du backup DVD GC. en général c'est avec neogamma qu'il faut négocier ce genre de chose ps : le cmios wiigator v02 est plus que recommandé (à installer en mios v10) http://gbatemp.net/t228430-i-have-my-own-c...-yay?&st=52
  17. Badablek

    Backup Gamecube Avec Wiiflow 2.2

    salut, la réponse est, et restera à jamais, eternellement, sans l'ombre d'un doute : IMPOSSIBLE. si tu veux éviter de perdre ton temps, passe à autre chose. C'est la quête du saint graal, et il a été démontré par A+B que la wii est incapable de restituer le moindre jeu correctement depuis un loader USB. Il s'agit de limitations purement techniques, notamment la façon dont la wii et le mode GC gèrent la RAM, mais aussi le fait que sur GC, le lecteur communique directement avec le processeur pour ce qui touche à la partie sonore, et qu'un loader, aussi perfectionné soit-il, ne pourra JAMAIS "émuler" ni reproduire (il faudrait pour cela des modifications hardware compliquées). bref, il manque certaines choses essentielles pour le bon fonctionnement, même si un petit génie pondait un mIOS capable de maintenir éveillées les fonctions wii de la console quand elle lance un jeu GC. Un concept prometteur a bien été développé (dios-mios) mais c'est l'auteur lui-même qui a expliqué pourquoi ça ne marcherait jamais, et il a depuis abandonné. ce n'est pas une question de talent ni de temps dans cette histoire tu peux toujours te consoler en regardant les vidéos de dios-mios, en gardant en tête que ça n'ira jamais plus loin que ça de manière logicielle. bref, un jeu GC via un loader, ça sera par puce nappe OU via swiss-gc (loader qui tourne en mode GC, mais uniquement avec l'aide d'un SDGecko ou d'un adaptateur IDE-EXI) OU accessoirement, pour les bricoleurs, en soudant un puce nappe sur GC (beaucoup de soudures en perspective !). Mais jamais depuis un loader USB wii. ps : le lien pour swiss n'est pas à jour, ça a bien évolué depuis (pas eu le temps de newser la dernière revision). mais ça explique le fonctionnement. tu as conscience qu'un cIOS n'a absolument rien à voir avec un jeu GC, qui utilise un mIOS pour fonctionner ! Il existe bien un "équivalent" à un cIOS pour GC (un cmIOS, tout simplement) mais ça ne sert qu'à lancer des homebrews GC depuis la wii et accéder au lecteur DVD (lire des DVD-R)...en aucun cas ça ne permet d'utiliser quoi que ce soit du hard de la wii, une fois en mode GC (pas de NAND, pas d'USB, pas de SD, pas de wifi)
  18. Bonjour, La redondance des sujets déjà abordés / traités, ou des questions trouvant déjà réponse dans les forums ou encore dans la rubrique "Tutoriaux" nuisent à une bonne lisibilité, compliquent la navigation et altèrent de façon significative les performances du moteur de recherche. Afin d'éviter ce phénomène et pour faciliter l'accès a une information pertinente nous vous demandons de vous assurer de la primeure de votre requête. Manifestement cela n'as pas été le cas et comme tout les sujets récurrents ayant déjà trouvé une solution celui ci rejoint la corbeille. Pensez à visiter notre wiki tutoriaux afin d'y trouver les informations les plus courantes. Vous pouvez aussi vous adresser au Canal IRC qui se fera une joie de vous aider en temps réel : Accès Chat - Votre pseudo : Merci de votre compréhension.
  19. http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=251023
  20. Bonjour, La redondance des sujets déjà abordés / traités, ou des questions trouvant déjà réponse dans les forums ou encore dans la rubrique "Tutoriaux" nuisent à une bonne lisibilité, compliquent la navigation et altèrent de façon significative les performances du moteur de recherche. Afin d'éviter ce phénomène et pour faciliter l'accès a une information pertinente nous vous demandons de vous assurer de la primeure de votre requête. Manifestement cela n'as pas été le cas et comme tout les sujets récurrents ayant déjà trouvé une solution celui ci rejoint la corbeille. Pensez à visiter notre wiki tutoriaux afin d'y trouver les informations les plus courantes. Vous pouvez aussi vous adresser au Canal IRC qui se fera une joie de vous aider en temps réel : Accès Chat - Votre pseudo : Merci de votre compréhension.
  21. http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=251023
  22. il me semble (à vérifier) que wiiflow n'est pas un SD Loader (qui ne présente que peu d'interêt vu la faible capacité de ces bestioles, et leur vitesse de lecture/écriture). le wiki officiel ne fait en tout cas jamais référence à une quelconque possibilité d'utiliser la carte SD comme stockage pour les jeux. soit un HDD seul (avec partition fat32 pour wiiflow + une autre partition fat32 ou ntfs ou wbfs pour les jeux) soit une SD pour wiiflow (covers, binaires) + un HDD dédié aux jeux. http://www.wiiflowiki.com/installing/pre-requisite-s
  23. continue donc à vivre ta vie passionnée avec pimp alors... mais ne viens pas le recommander pour un problème qui n'a absolument RIEN à voir (donc oui, sur le coup, tu parles vraiment sans savoir, désolé si ça ne te plait pas) perso quand on me demande comment couper du gazon, je ne réponds pas : avec une tronçonneuse. ps : oui, la vérité est ailleurs dans la modération (conspiration, toussa, si ça peut te faire plaisir, mulder). Jusqu'à preuve du contraire, le seul qui s'enerve (pour rien), c'est bien toi...et tu n'en démords pas alors même qu'on t'explique pourquoi pimp est mauvais, voir nocif. Même un aveugle y verrait plus clair dans cette histoire. reste un pousse bouton, ce n'est pas mon problème personnellement. Tout ce que je vois moi, ce sont tous ceux qui se mettent dedans à cause de cet outil. Mais ça ne sert à rien de l'expliquer, à ce que je vois.
  24. j'ai bien compris... mais là le problème, c'est de vouloir utiliser une clé USB. ça n'a jamais été fait pour ça, et c'est ça le bricolage je parlais de manière plus générale.
  25. the-green, tu le dis tout de suite si tu veux aller planter des fraises 48 heures, loin du forum. c'est la première et dernière fois que je fais le ménage. et pour revenir à ce magnifique pimp, rassure toi, la Terre tournait déjà avant sa sortie, et bien aussi après sa sortie. tu refuses de voir la vérité en face, tu joues le pousse bouton qui ne cherche pas à comprendre (tant que ça marche...pourquoi faudrait-il essayer de comprendre après tout...non ?) sauf qu'en coulisses, pimp ne fait que pourrir la NAND. Et ça, c'est inacceptable ! POINT FINAL. accepte au moins d'ouvrir les yeux avant de vénérer sans limite un logiciel qui fait n'importe quoi. Et pour rappel (une fois de plus), Pimp n'est qu'un agrégat de divers outils déjà existants...mis ensemble et utilisés n'importe comment. Pimp n'a JAMAIS inventé quoi que ce soit, et a toujours suivi l'évolution des vrais logiciels de hack, en pompant à droite à gauche (AHBPROT, IOS236, IOS15, IOS41, j'en passe et des meilleurs ne sont en aucun cas des productions de Pimp). toi qui adore pondre des news, ça te ferait quoi de recommander un soft qui bricke les PSP ou patche volontairement l'intégralité de la flash sans aucune raison ? ps : il n'a jamais été question de pilonner TOUT le travail de waninkoko. mais il s'est superbement planté avec ces upgradeurs, POINT BARRE. il a même remis le couvert sur PS3, à cause d'une trop grande précipitation. Il n'en reste pas moins un excellent développeur (en tant qu'être humain, oui, il a ses faiblesses et peut faire des trucs pas super), et personne ne lui a jetté la première pierre.