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Tout ce qui a été posté par Badablek
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oui, montage foireux. vérifie que chaque fil est bien à sa place, correctement soudé, et qu'il n'y ait pas de pont de soudure entre 2 pattes (ça arrive plus vite qu'on ne croit) ps : je suppose que tu as bien allumé la carte mère ?
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euh...c'est un peu le message que tu dois obtenir hein...c'est tout ce qu'il y a de plus normal si tu as le "reset done" qui se fait, puis que le chip est détecté (marque Hynix ou Samsung), c'est ok. de toute façon tu lis les 8 premiers blocs et tu regardes le dump avec un editeur héxa, tu verras tout de suite si le montage est OK.
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Quels Version D'usb Loader Gx Prendre ?
Badablek a répondu à un(e) sujet de Elrick dans SD-USB Loader
salut, Non ce n'est pas vraiment ça. Si tu regardes bien, tu as 3 versions oui, mais pas plus. En fait, tout exécutable wii est fait pour tourner sur un IOS précis. C'est inscrit "noir sur blanc" dans le binaire au moment de la compilation. Tu as donc un pack avec les dol de toutes les versions (222, 249, 250) mais ce n'est en aucun cas pour les utiliser ensemble. Un loader démarre sur un cIOS précis, et c'est tout. Aucun besoin d'avoir 3 versions sur 3 cIOS en même temps. les "AllInOne package" contiennent des skins supplémentaires (entre autre chose) la première archive ne contient QUE les exécutables (pour cIOS 249, 250 et 222) Après il en existe plusieurs versions...pourquoi ? Tout simplement pour laisser le libre choix à chacun, suivant la façon qu'il a hacké sa console et ses propres goûts, d'utiliser la version de loader en conséquence : - les fans du cIOS hermes utiliseront la version 222 (pour sa meilleure compatibilité avec les instruments de musique, par exemple) - les fans du cIOS waninkoko (qui ont depuis intelligement migrés vers d2x) se tourneront plutôt vers le 249. - ceux qui veulent combiner la puissance du cIOS rev17 (emulation NAND) à la compatibilité du cIOS rev19 ou 21 (ou du d2x) choisiront quant à eux la version 250 pour le loader (afin de laisser le cIOS rev17 sur le slot249 pour mighty channels par exemple) à cela vient s'ajouter la notion de base IOS. En effet, certains jeux refuseront de fonctionner correctement si le cIOS n'a pas été installé à partir du base IOS adéquat. pour résumer, ça tourne autour de l'IOS56 et 57. Certains jeux nécessiteront un base IOS 56, d'autres un base IOS 57. D'où l'interêt de ne pas se contenter d'installer un seul cIOS avec un seul base IOS. une installation correcte, ça sera au minimum : - cIOS d2x v6 base IOS56 sur slot 249 (c'est actuellement, ce qui se fait de mieux tous cIOS confondus, toutes versions confondues) - cIOS d2x v6 base IOS57 sur slot 250 - cIOS hermes v5 base IOS standard sur slot 222 (il est possible d'installer d'autres cIOS hermes avec un base IOS différent...à voir suivant les jeux) le d2x v6 supporte maintenant la fonction IOS Reload...un must have pour les loaders USB, pour pouvoir lancer tous les jeux à problème utilisant cette fonction (y'en a un bon paquet !), sans avoir à passer par la méthode Alt Dol (peu pratique, et empêchant certaines fonctionnalités essentielles des jeux de ce type, comme l'accès aux sauvegardes ou au multijoueurs dans Metroid Prime Trilogy, par exemple) - un loader USB démarrant sur le 249 par défaut les jeux casse bonbon seront paramétrés dans le loader pour utiliser le cIOS 250 (tout jeu fonctionnant en 249 n'aura pas à être configuré autrement...si un jeu freeze au loading ou subit un effet de loading infini> paramétrage en 250 et re-test du jeu) les jeux utilisant des accessoires (micro, instruments, etc.) seront paramétrés pour utiliser le cIOS hermes 222 (s'ils posent problème en 249) Les paramétrages se font toujours de manière empirique. Autrement dit, si ça marche avec le cIOS 249, on ne touche pas. Si ça plante, buggue, freeze, on essaie un paramétrage manuel du loader (pour le jeu qui ne marche pas uniquement !) en cIOS250. Si ça ne détecte pas les instruments, on essaie en cIOS222. Et ainsi de suite... à noter que le base IOS56 comme cIOS "principal" (waninkoko, d2x) est le meilleur compromis, aussi bien en terme de compatibilité, que de vitesse d'accès USB2 (y'a pas plus rapide que le base IOS 56 pour ça) ps : le cIOS waninkoko rev20 est probablement la pire de toutes (bon, non, y'a la 18 qui est bonne première...la 20 arrive second dans la médiocrité) donc un bon conseil : passage en d2x v6 ! -
salut, formate directement avec un loader ! quasi tous les logiciels WBFS ne savent même pas formater comme il faut un disque dur (le seul qui sache le faire à priori comme il faut, c'est ncWBFSTool). avec un loader, tu es sûr qu'il respectera à la lettre le standard WBFS. ps : WBFS Manager en est à la version 3 officiellement (4 officieusement, depuis qu'il a été repris par WODE). Ne t'étonne pas d'avoir des bugs avec ta version 1.0 (le format WBFS de l'époque était encore buggué...les logiciels PC aussi. A noter que WiiBackupManager est bien meilleur que WBFS Manager
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Réinstaller La Fonction Game Cube
Badablek a répondu à un(e) sujet de abdelatif777 dans Homebrews & Loaders (HBC)
tu utilises quel mode vidéo ? (50Hz / 60 Hz / 480p ?) quel câble ? officiel, non officiel, RGB, composite, YUV ? quel type de TV ? le mIOS est la seule chose qui interagit pour le mode retro-GC. Réinstaller le System Menu (alors même que tu as déjà restauré la NAND) semble superflu. essaie de lancer syscheck et de poster les résultats sur le forum. Vu que c'est de l'occaz, mon petit doigt me dit qu'un petit cioscorp ne serait pas étranger à ton problème (et ton dump de NAND correspondant à l'instant de ton achat d'occasion, et non du hack, qui sait ce qui se trouve vraiment dans ta NAND) ps : si tu envisages de repartir de 0, un petit coup de ohneswanzenegger serait radical (tellement que tu perdrais toutes tes sauvegardes...mais au moins tu repartirais d'un System Menu absolument clean). Avec une wii d'occaz, ça ne serait pas du luxe. (si la perte de sauvegardes est impossible à envisager, il est possible de les récupérer avec savegame manager) tu généres une nouvelle NAND vierge en partant de ton dump NAND actuel, tu y prépares un System Menu 4.1 (correspondant à ta région), tu réinjectes le tout avec bootmii (pour créer une NAND 4.1E, tu tapes juste "4.1E" et tu fais "get it") -
tu m'expliqueras une chose hein, la wii étant sortie en Novembre 2006...comment l'action pourrait grimper lors d'une pseudo présentation de la console en 2007...déjà sortie c'est à l'E3 2006 que la wii a été présentée, et l'action de Nintendo a baissé à cette annonce. j'ai retrouvé un petit article à ce sujet, me semblait bien que j'avais lu ça quelque part : ça résume bien certaines réactions. Suffit de remplacer "observateurs financiers" par d'autres termes... (bien sûr qu'une fois qu'ils ont vu que la console se vendait par wagons entiers...le cours de l'action a très certainement fait un bond)
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moi je teste EFFECTIVEMENT avant de cracher dans la soupe OU d'acheter. c'est ce qu'on appelle avoir du bon sens, tout simplement...mais cette notion semble perdue de nos jours, il est tellement plus simple de tirer directement à boulets rouges sans avoir vu quoi que ce soit la wii, je l'ai testé à Paris lors d'une expo JV, et j'ai pu m'en faire vraiment une idée à ce moment. Et je l'ai acheté... la wii U, je compte bien aussi la tester avant toute chose...incroyable, non ? on est à plus d'un an de sa sortie que certains l'enterrent déjà, faut pas pousser mémé non plus. Oui, Nintendo a fait une grossière erreur en ne montrant QUE la manette, ce n'est pas une raison pour parler pour ne rien dire, sur des impressions et des "on m'a dit que" (et non un test de la bête en action) ps : où est ce que j'ai parlé des quelques démos montrées ? Les developpeurs ont des idées pour tirer partie du concept, point barre. ranafout' des pseudo démos (et que ça tourne sur pc ou autre, alors là on s'en tamponne royalement). Payés ou pas pour des interviews, c'est leur business de faire des trucs interessants pour avoir retour sur investissements.
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à toutes les pleurnicheuses : et si au lieu de pleurer continuellement, vous attendiez simplement que la console sorte, avant de cracher dans la soupe sans même avoir vu de vos yeux la bestiole ? ça recommence exactement comme avec la wii et sa wiimote, qui à l'époque avait été critiquée à longueur de temps jusqu'à sa sortie, parce que non comprise par les affabulateurs à la Paco Rabbane qui n'avaient même pas eu la manette entre les mains. certains ont le don de tirer des plans sur la comète sans savoir de quoi ils parlent (un peu comme les actionnaires de Nintendo)...alors même que ceux qui ont effectivement testé la bête (et savent donc de quoi ils parlent, du moins bien plus que les autres) ont été enthousiastes, ainsi que les développeurs qui ont déjà des idées pour exploiter le concept. HS c'est marrant, c'est exactement le contraire pour moi...comme quoi. /HS laisser le temps au temps...ça dit quelque chose à quelqu'un ici ? vous aurez loisir à dégueuler sur ce concept une fois qu'il sera sorti, ne vous inquiétez pas
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[Déplacé]Problème Crack Wii Noire 4.3
Badablek a répondu à un(e) sujet de iron-eddy dans Poubelle du forum
Bonjour, Afin de conserver une section tutoriel propre et un forum cohérent, tout sujet ouvert dans cette section et ne comportant pas de tutoriel n'a pas sa place ici. Votre sujet rejoint donc la poubelle. Merci. -
salut, 4.3 = lecteur OBLIGATOIRE soit en remplaçant le lecteur complétement (ou en empruntant un lecteur à une autre wii le temps de la manip') soit en changeant la lentille s'il ne s'agit que d'un problème de lecture difficile aucune solution sans le lecteur (et probablement jamais d'autre solution qu'une faille DVD)
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Bonjour, Les forums gueux sont des forum d'entraide, et en aucun cas le lieu de prédilection pour y faire la publicité d'autres sites. Par conséquent les messages publicitaires et autres spams n'y ont pas leur place, ceci afin de garder un forum lisible et vide de toute pollution. Comme tout message ne respectant pas la charte, celui-ci rejoint donc la poubelle. Merci de votre compréhension.
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poster un pseudo tuto pour spammer (une fois de plus) un lien vers ta boutique...désolé mais non. bref, poubelle, ban def' tu commences à avoir l'habitude de toute façon
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Bonjour, Les forums gueux sont des forum d'entraide, et en aucun cas le lieu de prédilection pour y faire la publicité d'autres sites. Par conséquent les messages publicitaires et autres spams n'y ont pas leur place, ceci afin de garder un forum lisible et vide de toute pollution. Comme tout message ne respectant pas la charte, celui-ci rejoint donc la poubelle. Merci de votre compréhension.
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ça ne risque pas, l'ID de la (ou les) wiimote synchronisée est écrite dans la NAND. impossible donc que l'appairage ne s'évapore (sauf bien sûr si la wiimote en question a été entre temps synchronisée sur une autre wii) donc ça sent de plus en plus le module BT HS.
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Bonjour, Les forums gueux sont des forum d'entraide, et en aucun cas le lieu de prédilection pour y faire la publicité d'autres sites. Par conséquent les messages publicitaires et autres spams n'y ont pas leur place, ceci afin de garder un forum lisible et vide de toute pollution. Comme tout message ne respectant pas la charte, celui-ci rejoint donc la poubelle. Merci de votre compréhension.
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salut, ça ressemble fort à un module BlueTooth cramé ton histoire. ce qui expliquerait à la fois l'écran noir, et l'impossibilité de synchroniser une wiimote (la wiimote était déjà appairée à cette wii au fait ? parce que le bouton Sync ne fonctionne à priori que lorsque le system menu est lancé, pas sous priiloader)
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sinon emu_kidid (l'auteur de SDLoad et swiss-GC entre autre chose) en vend sur sa boutique online : http://gcforever.bigcartel.com/ ps : Qoob et XenoGC sont très bien aussi...
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effectivement...j'avais déjà oublié que c'était une wii noire, donc lecteur à la con ^___^ repartir de 0, comme je l'ai dit plus haut, c'est par réinstallation complète du system menu (extrait d'un jeu récent par exemple, sous forme de wad, et réinstallé avec wad manager) OU par la génération d'une NAND propre avec ohneswanzenegger avec réinjection de celle-ci dans la console via bootmii la méthode ohneswanzenegger est la plus propre, dans le sens où tout est crée de A à Z, et le system menu (clean, officiel) est téléchargé directement des serveurs de mise à jour de Nintendo. Donc là, c'est comme repartir d'une wii sortie d'usine, sauf que tu peux anticiper sur le hack, en injectant toujours au format wad, le cIOS d2x pour préparer le terrain. Tu peux aussi choper une version wad de HBC...en la démarrant ça relancera juste hackmii (du fait que le wad de HBC est fait pour la console sur laquelle elle a été dumpée), sans avoir à utiliser la moindre faille. (perso ça serait ma wii, je remettrai un system menu 4.1 clean avec ohneswanzenegger)
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euh ouais mais pour le port1, c'est un peu normal si tu ne forces pas la main, ça ne marche pas. Me semble qu'il faut passer par CFG Loader et le cIOS hermes, avec une option dans le loader pour forcer le port1. après, y'aurait bien la solution de repartir de 0, complétement : réinstallation d'un System Menu propre, sans le moindre hack (*). puis réinstallation du hack, mais sans passer par les cochonneries automatiques, et en impactant le moins possible le système (en clair : HBC, IOS236, cIOS sur slots 249/250) (*) autre solution encore plus radicale : génération d'une NAND clean avec ohneswanzenegger (en partant du peu d'infos nécessaires d'un dump de ta NAND) puis, toujours avec ce logiciel au nom improbable, importation des WAD du cIOS d2x v6 beta1 (base IOS56 sur slot 249, base IOS 57 sur slot 250) et enfin réinjection du tout avec Bootmii. EDIT : et tu as testé les launchers DVD à tout hasard ? voir si ça fait le même freeze ou bien si les backups DVD passent.
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et tes originaux, ils fonctionnent sans souci ? jamais le moindre freeze ? je demande parce que ça ressemble beaucoup : - à une surchauffe (ventilation mauvaise, GPU mal en point) OU - à un problème au niveau du lecteur DVD. Il est tout simplement anormal que le slot s'allume bleu au moment du freeze. Sachant que les homebrews ont besoin du lecteur DVD (suffit de débrancher un lecteur DVD pour voir comment HBC se met à délirer en chargeant atrocement lentement) vu que tu sembles avoir fait le tour du côté soft, même si ça parait un poil farfelu, ces hypothèses pourraient être les bonnes... je suppose que tu testes de manière classique, sur le port USB0...tu as essayé à tout hasard sur le port1 (ça ne serait pas la première fois qu'un utilisateur doit forcer le loader sur port USB1 parce que le port0 est cramé)
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Ciosx D2x V6 / D2x Cios Installer 1.3 [maj]
Badablek a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
y'a un installeur officiel, sers toi en (version 1.2) tu le démarres avec l'IOS236 (si installé) ou un cIOS hermes, histoire d'éviter l'erreur -1017 pour USBLoader GX, comme tout homebrew, c'est toujours pareil : répertoire APPS pour usbloadergx, ça donnera donc SD:\APPS\usbloader_gx\boot.dol si tu veux vraiment utiliser modmii pour générer les fichiers du cIOS, attention, c'est dans "modules\d2x-beta" et non pas modulesd2x-beta (notre bot de news n'est pas copain avec les \ et tronçonne les news avec des chemins éronnés). j'ai corrigé la news en conséquence. -
chloro, tous les Zelda sortis après OOT n'ont JAMAIS égalé la magie de celui-ci. Et de toute façon, les joueurs ne sont jamais contents quand Nintendo s'essaie à autre chose, preuve en est Wind Waker qui tranchait le style du tout au tout (et les fans par la même occassion). Idem avec TP qui a divisé. Et Skyward sword est bien parti pour en faire tout autant le problème n'est pas vraiment de savoir s'il est légitime ou non, après tout, c'est au choix des joueurs (et vu la pauvre ludothèque actuelle, ça ne fera pas de mal). Bien sûr qu'il est plus facile de remettre le couvert sur 3DS...mais la plupart des gens le veulent, et il ne fait aucun doute qu'il va faire, encore une fois, un carton. 3615 mylife : perso je l'ai acheté en day one sur N64, je l'ai retourné dans tous les sens sur N64, GC (les 2 DVD bonus, celui du pack MK et celui du club Nintendo), Wii (racheté sur VC)...et c'est probablement lui qui va me pousser à acheter la 3DS pour le refaire une fois de plus. Et je suis loin d'être le seul... Et Nintendo fait du réchauffé (une fois de plus), mais a eu (enfin) la bonne idée d'apporter une plus-value au titre, avec des textures retravaillées de toute beauté et l'ajout de la version Ura. Ce n'est pas un nouveau volet, mais le travail de fond mérite quand même un petit applaudissement (avec Nintendo, c'est un sacré effort) Je doute qu'ils vont rester là, et un nouveau zelda verra très probablement le jour...mais on ne pond pas un Zelda en 6 mois non plus. wait and see. maintenant pour en revenir au sujet, la scène homebrews se nourrit indirectement de la copie des jeux (peu importe la plate-forme), c'est un mal pour un bien (nécessaire). Ca ne veut pas dire pour autant que la console est compromise...ni qu'il sera possible un jour d'exécuter ce genre de dump avec un quelconque linker. Nintendo a été plutôt échaudé avec la DS (et son erreur de conception au niveau de la signature RSA) et aussi avec la Wii, il serait étonnant qu'ils n'aient pas prévu un truc un peu plus bééton avec la 3DS. wait and see aussi !
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voir ce sujet pour poursuivre la discussion: http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=256655
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la faute d'une logithèque ultra pauvre (et d'une autonomie si ridicule qu'une simple PSP lui met une taule) ça te défrise tant que ça qu'on puisse apprécier l'un des plus grands jeux (tous supports confondus) dans une version remasterisée ? oui, c'est un pas en avant, que tu le veuilles ou non. ça ne sera pas la première fois, ni la dernière, que j'entends un bon paquet de personnes dire qu'ils acheteront la 3DS à la sortie de Zelda OOT. si tu préfères les soupes insipides mais plus "d'époque", c'est ton choix...pa une généralité. ce qui brille au loin (graphismes, fonctionnalités, jeu en ligne) n'est pas forcement meilleur qu'un vieil artefact comme Zelda OOT (13 ans déjà) restauré et remis au goût du jour ps : et oui, y'en a même en 2011 qui continuent à jouer à Pac Man sur leur Atari...incroyable, non ?
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Bonjour, Afin de conserver un forum propre et lisible, le multipost ou flood n'est pas toléré. Votre sujet rejoint donc la poubelle. Merci.
