Badablek

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  1. salut, tu utilises bien la dernière version du kernel ? (sortie hier) http://eng.supercard.sc/manual/dstwo/download.htm
  2. dans ce cas bien précis, ça ne leur coûte absolument rien. ce ne sont que des mises à jour qui blacklistent les linkers par rapport à l'icône de jeu utilisé. Et rien d'autre (pas de nouvelles fonctions ou de correction de bugs). ça doit leur prendre tout au plus quelques minutes, le temps de récupérer les listes des icônes utilisées par les linkers. Ce ne sont pas de nouvelles failles qui sont corrigées, seulement un jeu du chat et de la souris pour le blacklistage, la faille n'étant pas corrigeable (méthode du "passme"...depuis le tout début du hack slot1) peut être qu'un jour ils seront fatigués et finiront par comprendre que c'est peine perdue, la plupart des teams proposant un nouveau firmware le lendemain même de la mise à jour de Nintendo (pire encore, certains linkers ne sont même pas blacklistés - ce qui se comprend vu la multitude de clones qui existent). Ca doit être pour essayer de garder la tête haute avec les développeurs, mais dans le fond, ils doivent très bien savoir que jamais les linkers ne seront totalement éradiqués (du moins pas tant qu'une nouvelle console changeant radicalement d'architecture et ne proposant surtout pas de retro-compatibilité ne sortira) ps : je parle de blacklistage par abus de langage, c'est plutôt un "whitelistage" (source: me souviens pu )
  3. ok, donc tu avais déjà testé en d2x v6...je n'avais pas toutes les infos ^__^ par contre wiiflow a de gros soucis avec le cache des jaquettes (voir ma petite mésaventure sur la question ici) essaie la R369 à la rigueur (après avoir supprimé le répertoire cache dans SD:\wiiflow ou USB:\wiiflow tu as essayé avec d'autres loaders (USBLoader GX R1100 est plutôt "tout-terrain" à ce sujet) ? EDIT : grosse erreur d'utiliser l'IOS de base 58, à éviter à tout prix ! un d2x v6 aux petits oignons, c'est avec base IOS 56 ou 57 (idéalement : base 56 sur slot 249, base 57 sur slot250)
  4. le fait qu'une recharge fonctionne n'indique qu'une seule chose : l'alimentation de l'USB est OK...c'est loin d'être un diagnostic complet. et puis : ne t'étonne pas que ça ne marche pas, avec la pire version de cIOS waninkoko possible (bon, y'a encore pire en fait...la rev18) bref, commence par installer un VRAI cIOS : d2x v6 (qui dispose d'un module EHCI améliorant la compatibilité avec les HDD justement) puis un loader à jour : wiiflow (R355 minimum), USBLoader GX (R1100), CFG Loader (v69) et si là ça ne marche pas, y'aura moyen de fouiller un peu plus loin (indice : pimp my wii et les saloperies qu'il installe) et de tester quelques petites choses : wiiflow R355 pour cIOS 222 (si ça ne marche pas en Hermes, là on peut commencer à se poser des questions) wiiflow R355 compilé pour le port1 etc.
  5. bon, je reviens un peu à wiiflow, ça vaut ce que ça vaut, pas sûr que ça marche pour toi mais bon, ça ne coûte rien d'essayer : après avoir cherché un peu plus sur le souci de HDD non reconnu (et de synchro wiimote pour ma part) sur les dernières versions et après lecture des journaux de modifications sur le googlecode officiel, j'ai eu l'envie soudaine de supprimer le dossier CACHE de wiiflow (présent soit dans SD:\Wiiflow, soit USB:\Wiiflow suivant le paramétrage de wiiflow). En effet, la méthode pour générer à jour ce fameux cache (qui sert aux jaquettes) a été modifiée et wiiflow essaie aussi de détecter les modifications qui auraient pu être faites en dehors du loader pour maintenir ce cache à jour. j'ai compilé la dernière version SVN (R369) sans aucune modification et testé de le lancer après suppression de ce fameux cache. j'ai aussi supprimé le fichier parasite disc quelque chose (me souviens pu du nom exact) dans le répertoire wbfs (présent si tu utilises une partition fat32 ou ntfs) et en ai profité pour faire un ptit scandisk de la partition des jeux (NTFS) et miracle, tout remarche à merveille. Partition NTFS avec les jeux reconnue, wiimote synchronisée sans souci. Le tout lancé depuis le forwarder officiel VIOLET par FIX94. le retour à wiiflow marche aussi très bien, le HDD est parfaitement reconnu. en pièce jointe la R369 (compilée pour démarrer sur le cIOS 249). essaie cette méthode, en esperant que ça marche aussi bien pour toi
  6. Bonjour, Afin de préserver la courtoisie dans les débats, et aussi par ce que nos bonnes moeurs l'imposent, l'utilisation de formules de politesse, aussi sommaires soient elles (bonjour /merci), est requise sur nos forums. Tenez en compte dans vos prochains messages, et a plus fortes raisons, si vous êtes a l'origine de l'ouverture d'un nouveau sujet. Comme tous les autres messages en inadéquation avec les règles édictées par notre charte, celui-ci rejoint la poubelle. Merci.
  7. si tu utilises la dernière version de WiiMC que la wii a bien l'IOS58 installé que HBC utilise bien l'IOS58 (à réinstaller après l'installation de l'IOS58) en toute logique, ça doit marcher (d'autant plus si le même HDD passe sur une autre wii avec la même version de WiiMC).
  8. bah faudra attendre une version stable de wiiflow (que j'espère tout autant...pas moyen que je passe à USBLoader GX ou CFG Loader ) ou repasser à une version plus ancienne (si possible une de celles entre la R304 et la R355 qui inclut le support du cIOS d2x) j'espère juste qu'ils écouteront les retours d'utilisateurs...ils devraient être nombreux avec ces aléas de programmation. ps : tu utilises la chaîne forwarder sous quel IOS ? 58, 249 ? version FIX94 ou standard ? perso j'utilise une 355 que j'ai modifiée (problème de synchro wiimote, j'ai dû désactiver l'initialisation de la SD, m'obligeant à lancer wiiflow depuis une partition FAT32 de mon HDD) et ça marchait encore avec le forwarder (version VIOLET par FIX94)
  9. à noter que les dernières revisions de wiiflow merdent comme c'est pas permis sur la reconnaissance des HDD (et notamment avec les forwarders officiels). bref, ça ne vient pas de la chaîne, encore moins du cIOS, c'est purement et simplement les développeurs de wiiflow qui ont perdu de leur talent (en esperant vraiment qu'ils changent de cap et reprennent vraiment les choses en main) j'ai exactement les mêmes symptomes : HDD reconnu une fois sur deux. Si je lance un jeu (quand le HDD a enfin été reconnu) et que je reboote vers wiiflow, le HDD est systématiquement planté par wiiflow, qui ne le reconnait plus...les symptomes sont encore plus présents dans la toute dernière version SVN (ça compile sans erreurs, mais v'la le massacre niveau compatibilité) en retournant à une vieille version, voir pire...à la concurrence, tout fonctionne à merveille (même cIOS, même disque dur). bref, wiiflow coupable à 100% réinstaller le cIOS n'y changera rien...et Pimp encore moins (d'ailleurs s'il savait faire un truc correctement, ça se saurait !)
  10. Badablek

    USBLoader GX 2.2 (R1100)

    salut, le d2x V3 n'apportait pas grand chose par rapport à un "simple" cIOS waninkoko rev19...il serait franchement dommage de passer à côté des fonctionnalités exclusives à la version 6 du cIOS. donc en bref, tu peux utiliser cette nouvelle version d'USBLoader tout en restant en v3 pour le cIOS...mais ça serait franchement gâcher tout le potentiel de ces mises à jour ! loader à jour + d2x à jour = que du bonheur. ps : et aucune raison de ne pas mettre à jour le cIOS quand un installeur simple à utiliser est disponible pour ça...ça se fait en quelques secondes à peine avec l'installeur 1.3 ou 2.1 (perso la 2.1 ne marchant pas pour moi, j'en suis resté à la 1.3)
  11. Badablek

    Le Bon Wood Pour R4

    si ton linker est non SDHC, tu peux tester de lancer la version non cryptée du binaire wood R4 (disponible ici) à partir du kernel officiel de ton linker. si ça boote, tu pourras essayer de renommer le fichier nds en "_DS_MENU.DAT" et le mettre à la racine de ta carte microSD (à la place du binaire officiel de wood), en ayant pris soin de décompresser le reste des fichiers nécessaires à wood, il va de soi certains clones de R4 utilisent un binaire décrypté (celui du R4 officiel est crypté), donc ça peut le faire. Si c'est du SDHC ton R4, tu peux le jeter à la poubelle, marchera jamais wood dessus (sauf si l'auteur se décidait à supporter officiellement ton modèle de linker, ce dont je doute fortement)
  12. merci pour l'info bitonio. News publiée. suite de la discussion ici : http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=257435
  13. Bonjour, Respectueux du travail des développeurs de jeux vidéo (et autres créatifs), ainsi que des lois en vigueur actuellement, nous ne tolérons aucuns messages pouvant laisser transparaître la possession ou l'acquisition de jeux pirates. Ce message rejoint donc immédiatement la corbeille, vos droits d'écriture sont suspendus temporairement et en cas de récidive nous pourrions suspendre votre compte de manière définitive sans autres avertissements. -= Seules les discussions sur les copies d'oeuvre que vous auriez pu réaliser a partir de vos propres originaux et par vos propres moyens sont autorisées ici, merci d'en prendre note =-
  14. 16 messages à ton actif, warez avéré + demande de liens illégaux du point de vue de la loi et interdits du point de vue de notre charte. moi je dis, respect ! bref, le tarif habituel c'est 48 heures...ça te laissera le temps de lire la charte, que tu sembles avoir oubliée depuis ton inscription ps : et ce n'est pas une fois qu'on fait une demande de ce genre qu'il faut se poser la question si c'est interdit ou pas. La charte n'est pas là pour décorer. donc tu te prends par la main et tu l'appliques.
  15. Badablek

    Wode Et Jeux Gravés

    vu que c'est plus que limite comme demande (je doute que tu t'amuses à compresser tes iso - légalement crées de tes originaux, il va de soi - au format rar ), je locke le sujet et t'invite vivement à relire la charte. ce n'est pas du warez avéré, mais pas loin.
  16. tu as fait pile poil ce qu'il fallait tu devais avoir un vieux cIOS, et wiiflow n'était pas content avec (ça marche, mais c'est lent en lecture). le base IOS56 (ou 57) sous cIOSd2x v6 est le choix le plus stable et le plus rapide actuellement.
  17. avec un dump complet (même sans clés d'ailleurs), tu peux très bien le réinjecter dans une nouvelle flash, du moment que c'est exactement la même référence que celles utilisées dans les wii - Samsung ou Hynix - (le plus simple reste de piquer le chip d'une autre wii brickée non réparable ou sur une wii cramée) à une époque, la team twiizers a expérimenté un système de double NAND, et ils avaient récupéré des chips de 512Mo dans des lecteurs MP3 de seconde zone. Je doute qu'on puisse trouver le chip exact à l'achat neuf, en magasin d'électro. http://hackmii.com/2008/06/dual-nand-flash-hack/ bien sûr, tu te contenteras de réinjecter les 8 premiers blocs, et tu feras le reste par bootmii (j'ai déjà testé de réinjecter un dump complet, donc 528Mo, par infectus....comment dire....c'est lent, pas au point, générateur d'erreurs d'écriture à la pelle...ça m'a pris 2h30 et tellement d'erreurs que la wii n'a jamais voulu repartir)
  18. bah un fusible c'est un bout de fil, ni plus ni moins (sauf bien sûr qu'il est fait pour cramer à partir d'une certaine intensité)... donc mode ohmètre avec un quelconque multimètre et vérification que le jus passe bien ou mode diode, et ça doit bipper. Si pas de bip, fusible cramé.
  19. http://imageshack.us/photo/my-images/442/dscn0331od8.jpg/
  20. salut, c'est tout simplement le bios de la console. ps : que la console reste allumée sans ce module ne veut pas dire obligatoirement qu'il est cramé. tu essaies de démarrer un système sans son centre nevralgique, donc le fonctionnement ératique est normal. commence par vérifier les fusibles avant toute chose.
  21. quelle version de cIOS et quel Base IOS ? C'est le seul et unique point qui compte pour un loader. pour ma part, wiiflow R355 + cIOS d2x v6 base IOS56 + HDD 2,5" 320Go FAT32 + NTFS (bien évidemment pas rempli, je dois avoir une petite 20aine de jeux installés), ça démarre aussi vite que n'importe quel autre loader (en gros, le "point" du loading fait un aller retour + un aller). bon, au premier démarrage, si tu as des jaquettes, le chargement va durer plus longtemps, vu qu'il reconstruit le cache des jaquettes 3D. si tu utilises un cIOS rev17 ou 19, sur du base IOS38, ne sois pas étonné que c'est lent ps : pimp my wii pour installer et/ou hacker une wii, c'est la pire idée à avoir...
  22. Ils ont mis le temps à réagir (*), mais oui, wiiflow a finalement profité d'une mise à jour salutaire pour profiter du nouveau d2x. (*) pour des soucis personnels bien plus importants que mettre à jour un loader bref, personne ne leur en voudra. http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3067
  23. @florentpf si tu veux vraiment utiliser wiiflow : d2x v6 base IOS 56 slot 249, base IOS 57 slot 250 + wiiflow R355 (version IOS249) le code dump peut arriver vite quand tu n'utilises pas un cIOS en adéquation avec la version d'un loader (que ce soit wiiflow ou un autre). si tu utilises le cIOS le plus récent (d2x v6), il te faut un loader récent, tout simplement (wiiflow R355, USBLoader GX version R1087 minimum, CFG Loader v69) ps : SSBB peut demander une mise à jour pour installer une chaîne, par exemple (ce qui est le cas sur MarioKart ou Wiifit). Que tu sois en 4.3 ou non. je ne sais pas si SSBB fait une telle chose, mais c'est la seule explication possible (SSBB date de 2008, la mise à jour qu'il contient est donc vraiment très ancienne)
  24. Badablek

    WiirtualBoy (pre-release)

    la console crachait uniquement des graphismes en noir et rouge. Le mode noir et blanc ne peut donc être qu'un filtre (probablement pour retranscire les jeux sans pour autant avoir la fatigue ni la gêne visuelle, ce qui est plutôt interessant) et ce n'est pas vraiment de la 3D anaglyphe (les jeux ne sont pas en 3D, sauf deux), mais plutôt un effet de relief du fait que chaque oeil disposait d'un écran, et qu'il était donc possible par simple décalage entre les deux images de créer un petit effet relief.
  25. rien de plus normal. le menu SD utilise un IOS dont la faille trucha est bouchée. Dans le sens NAND > SD, aucune vérification n'est faite sur la signature de la chaîne (après tout elle provient de la NAND, donc la wii reste bornée et persuadée que c'est une chaîne officielle), donc l'écriture fonctionne à merveille. Mais dans le sens SD > NAND, quand tu essaies de rapatrier la chaîne, l'IOS du System Menu détecte que c'est une chaîne trucha signée et refusera systématiquement de la réécrire dans la NAND. Même tarif pour lancer la chaîne : sachant qu'elle est d'abord copiée dans la NAND, l'IOS détecte la signature trucha, et ça ne se lancera jamais. bref, tu ne pourras absolument pas récupérer la chaîne. Si tu n'as pas HBC dans la NAND, tu es chocolat et bon pour utiliser une faille (en fonction de la version du System Menu) pour réinstaller proprement la chaîne wiiflow (n'oublies pas de la supprimer de la Sd avant toute chose, la wii ne risquerait pas d'apprécier deux fois la même chaîne). Tu peux aussi simplement patcher les 2 IOS du System Menu (un pour le System Menu lui-même, un pour la partie SD du System Menu) avec dop-mii 4.1 : IOS60 et IOS61 4.2 : IOS70 et IOS61 4.3 : IOS80 et IOS61