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Tout ce qui a été posté par Badablek
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salut Nickocko, je pensais que tu avais réglé ton souci d'après tes derniers MP, apparement c'est pas encore ça. bref, tu peux donner des détails : - quelle version exacte du d2x tu as installé ? la v6 ? (par défaut, c'est la V3 qui est proposée jusqu'à l'installeur 2.1) - quelle version de wiiflow et/ou USBLoader GX ? - quelle type de partition sur ton HDD ? WBFS, NTFS, FAT32 ? de multiples partitions ?
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- priiloader déplace le system menu (pour inclure son propre exécutable dans la chaine de démarrage) et patche l'exécutable du system menu (si tu actives des patches bien sûr) - startpatch patche seulement l'exécutable du System menu. tu la vois mieux, la nuance ? on parle bien du centre névralgique de la console. Alors oui, il vaut mieux patcher (startpatch), que déplacer+patcher (priiloader). et on parle bien de consoles compatibles boot2, autrement dit priiloader sert autant qu'un pansement sur une jambe de bois. donc chacun fait comme il veut, mais mathématiquement parlant, sans aucun préjugé ni parti pris, je le répète : il vaut mieux patcher (startpatch), que déplacer+patcher (priiloader). une règle d'or : un hack "propre", c'est quand on touche le moins possible au système. A adapter ensuite en fonction des besoins de chacun, évidemment.
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certainement pas...bootmii boot2 se suffit à lui-même. Priiloader par dessus ? strictement inutile. je dirais même que c'est mettre sa console en danger our rien. L'installation de priiloader n'est pas anodine et touche directement à l'exécutable du system menu. Seuls deux cas de figure peuvent expliquer bootmii boot2 + priiloader (mais en aucun cas pour la sécurité de la console) : - Pour les patches (anti MAJ DVD, onlne, sauvegardes, etc.) : startpatch fait aussi bien le boulot, et plus simplement. - Pour lancer automatiquement un homebrew (un usbloader par exemple) : un forwarder compilé pour MINI pourrait faire l'affaire (mais je ne suis pas certain que ça existe déjà)
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en général quand on instale priiloader, c'est justement parce que bootmii ne peut PAS être installé en boot2 (dans le cas contraire, ça serait vraiment n'importe quoi d'installer priiloader). la MAJ a logiquement écrasé priiloader bootmii est logiquement installé en IOS tu ne pourras débricker qu'avec une bonne vieille infectus, nécessitant moultes soudures. La méthode savemii ne donnera aucun résultat, et encore moins sur du 4.x. La console était en 4.2, la seule MAJ possible était la 4.3. La méthode savemii nécessiterait une hypothétique MAJ DVD 4.4 qui n'existe pas (et n'existera peut-être jamais), sans compter qu'il faudrait une puce et un iso clean d'un jeu 4.4 (qui n'existe pas) repassé en mode autoboot. Et savemii ayant vraiment du mal en 4.x, c'est quasiment peine perdue. bref, infectus. Et petite parenthèse, l'erreur ne vient pas de l'ami qui a lancé la MAJ, mais de celui qui ne s'est pas servi de priiloader comme il se doit. S'il avait été utilisé à bon escient, JAMAIS une MAJ DVD ni online n'aurait pu être lancée.
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ce n'est pas le site officiel...si jamais tu crois ça...
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fais donc ta révolution vidéoludique alors...et laisse nous, autres CONsommateurs, nous contenter de ce que l'on recherche en achetant chez tel ou tel constructeur. si j'achète chez Peugeot, c'est pour avoir du Peugeot... si j'achète du Nintendo, c'est pour avoir du Nintendo si je n'achète rien et ne fait que critiquer, autant me taire, parce que je parle pour ne rien dire, tout en n'oubliant pas d'insulter les millions de personnes qui eux, adorent la même soupe, remixée ou pas (mauvaise foi inside...tu vas me dire qu'entre mario bros 1 et Mario Galaxy c'est du copier/coller ?). à quoi bon acheter chez Nintendo si c'est pour se retrouver à jouer à des produits qui ne reflètent en rien ce que l'on attend ? Je ne sais pas qui est le plus CON(sommateur) dans ce cas...celui qui attend du zelda, du mario, sur Nintendo...ou celui qui attend tout sauf ça.
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oliwek, je t'invite vivement à relire notre charte...et à l'appliquer. ménage effectué.
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un slot2 (extension GBA) dispose en général de deux mémoires : - une ram (32Mo) dans lequel un linker slot1 peut injecter directement (et rapidement) un jeu GBA. Bien sûr le jeu est perdu dès que la console est éteinte (ça reste de la ram) - une NOR dans lequel tu peux injecter un ou plusieurs jeux GBA comme si c'était un linker slot2 autonome (tu peux d'ailleurs utiliser l'extension comme un vrai linker GBA). C'est super lent à écrire de la NOR, mais c'est un stockage permanent (jusqu'à ce que tu décides de réinjecter d'autres jeux). tu as un logiciel qui pourrait t'aider : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8349
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oui, c'est bien ce modèle. et le prix semble à priori correct.
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salut, alors déjà pour les .gbc, c'est normal. Tu ne pourras pas lancer de jeux Gameboy Color depuis un slot2, pas fait pour. Il te faut utiliser un emulateur (Goomba ou Lameboy). ton slot2 est propre et fonctionnel ? je n'ai jamais testé avec un real, mais je sais que certaines extensions slot2 nécessitent d'uploader le jeu dans la NOR. Vérifie que tu n'as pas une option de ce genre pour ton linker.
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kermit57, t'achète du Nintendo pour quoi, sinon pour des licenses...Nintendo ?? tu prends pour argent comptant des démos techniques qui ne représentent AUCUN jeu...super utile, effectivement. si tu veux pas jouer à Mario, Zelda ou Metroid, bah tu achètes une 360 ou une PS3...et tu pourras profiter des mêmes licences que sur xbox ou ps2 le seul truc qui manque vraiment à Nintendo, ce sont des développeurs qui s'interessent à leurs consoles, pour diversifier les licenses. La wii U aurait dû être la wii de 2006, c'est sûr que de ce côté Nintendo s'est planté royalement (ce qui n'a pas empêché la Wii de faire un sacré carton...). La U pourra rameuter un peu ceux qui ne pouvaient se contenter de la puissance restreinte de la wii. ps : les sdk de Nintendo ont toujours été réputés et plébiscités par nombre de programmeurs, je ne vois pas trop où est le problème...c'est pas une saturn ou une ps3 non plus.
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salut, vrai qu'ils ne dépassent pas...mais ne choisis SURTOUT PAS de supercard !!!! JAMAIS de la vie. La team Supercard n'a jamais été foutue de créer de bons linkers GBA : toujours buggués à mort, incapables de lancer comme il faut les jeux. Et ça peut aussi ramer grave par la même occasion (problème de développement au niveau du firmware interne). si tu dois choisir un linker purement GBA, c'est entre le EZ4 et le M3 Perfect MiniSD : - L'EZ4 est très simple à dénicher, mais la qualité d'assemblage est franchement naze, il faut bien l'avouer (un peu trop plastique de pacotille...du moins celui que j'ai acheté). La compatibilité est excellente. Le menu vraiment bof (avis perso). Dans l'ensemble, ça reste un excellent linker GBA. - Le M3 Perfect miniSD est très dur à trouver, mais sa qualité d'assemblage est absolument nickel chrome, tout comme la compatibilité. Le menu est bien foutu, sobre, fonctionnel. Le logiciel M3manager est très bien (nécessite windows) et permet d'ajouter des hacks aux jeux GBA (pas obligatoire). Il dépasse très légerement de la console (de l'ordre de 2 à 3 mm). A ne pas confondre avec le M3 Pro MiniSD, qui est dépourvu de la fonction GBA !!! ayant eu entre les mains pas mal de linkers GBA (pour tests et pour utilisation perso), le M3 MiniSD est vraiment la rolls des rolls, le EZ4 lui colle à l'arrière-train, en seconde position (avec un menu plus clair et une qualité d'assemblage supérieure, ils seraient presque ex-aequo...mais le M3 resterait devant d'une tête). les Supercard (tous modèles slot2 confondus) sont derniers et ne méritent même pas l'appélation "linker GBA" (ils sont tous juste bon à lancer des jeux DS). son cousin cycloDS (un clone 1:1) est tout ausi pourri (ils ont copié le linker tellement bien que les mêmes bugs l'affectent).
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Bonjour, Afin de préserver la courtoisie dans les débats, et aussi par ce que nos bonnes moeurs l'imposent, l'utilisation de formules de politesse, aussi sommaires soient elles (bonjour /merci), est requise sur nos forums. Tenez en compte dans vos prochains messages, et a plus fortes raisons, si vous êtes a l'origine de l'ouverture d'un nouveau sujet. Comme tous les autres messages en inadéquation avec les règles édictées par notre charte, celui-ci rejoint la poubelle. Merci.
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la wiimote ne communique absolument PAS en IR. C'est du bluetooth tout ce qu'il y a de plus standard. par contre pour que la wiimote calcule sa position dans l'espace (curseur), il te faut une SOURCE infrarouge : 2 led IR basiques, deux bougies, une sensor bar à pile, une sensor bar officielle mais bidouillée pour être alimentée (par le PC, par une pile, pas un transfo, etc.)...au choix. le pointeur peut être mappé sur un joystick, dans les options wiimote (button mapping). La wiimote n'est en rien obligatoire (mais bon, tu y perds en gameplay, sans wiimote, dommage)
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pures spéculations étant donné qu'on ne possède AUCUNE information sur ses spécificités... sans compter que les développeurs affirment exactement le contraire de ce que tu avances (un poil mieux que la concurrence actuelle) et que les devkit proposés sont (apparement) pour le moment underclockés et ne reflètent en rien la puissance de la bête à sa sortie effective. Certains avancent des gains de 30 à 50% par rapport à la concurrence actuelle. bref, faut arrêter de tirer des plans sur la comète, dans un sens (pessimiste) comme dans l'autre (optimiste), ça ne repose sur rien de fiable et ne fait que brasser de l'air pour que dalle... mollko, le design d'une console, c'est pour sa version retail. Une devkit qui ne ressemble pas à ça, non de non, ça va empêcher les développeurs de bosser ? J'en doute fort. ça peut ressembler à une cagette ou à la plus belle des machines, les développeurs s'en contrefichent mais d'une force !
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Changer Sa Lentille Wii Soi-même
Badablek a répondu à un(e) sujet de xam1311 dans Bricolage / Réparation / Pannes courantes
revérifie le montage de la nouvelle lentille, que chaque nappe est effectivement bien en place, bien au fond, bien droite, et que le clapet de maintien est refermé. à moins que la lentille neuve soit déjà HS, je ne vois pas trop ce que ça pourrait être d'autre, si le montage est effectivement correct. -
le format gcm n'a qu'une utilité : réduire la taille de l'iso en supprimant les données inutiles ("garbage") il n'est pas obligatoire pour les loaders. Mais tu ne pourras pas lancer de jeux GC depuis le slot interne, que depuis un SD Gecko, comme l'a dit jayjayjay. un dios-mios lite est en cours de développement et permettra, à terme, d'utiliser directement le slot interne SD (on croise les doigts pour une bonne compatibilité, et une sortie rapide ^_^) un dios-mios était déjà sorti, avec support de l'USB, mais il a été démontré que ce n'était pas faisable (problème d'allocation mémoire en mode GC). La version Lite, en SD, semble plus prometteuse. il existe plusieurs utilitaires pour faire du gcm. De mémoire, le plus simple reste gcm utility (on ne peut plus clair comme nom d'utilitaire ) http://wiki.gbatemp.net/wiki/GCMUtility il en existe un autre en ligne de commande (que je préfère personnellement car on peut convertir tous les iso en une seule passe, et très simplement). Il est par ailleurs bien plus rapide à la conversion ! mais je ne me souviens plus de son nom... (gcshrink il me semble)
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Changer Sa Lentille Wii Soi-même
Badablek a répondu à un(e) sujet de xam1311 dans Bricolage / Réparation / Pannes courantes
bah la carte électronique du lecteur...qui contient le chipset DVD, les alimentations moteur, etc. je te demande en gros si l'ancienne lentille réagissait encore ou si elle restait elle aussi inerte, parce que dans ce cas, tu auras changé la lentille pour rien, vu que ça ne vient certainement pas d'elle. -
ça se fait tout simplement parce que WBFS manager est buggué comme tout, notamment au niveau du formatage en WBFS ! passe directement par ton loader, ou par un manager à jour : Wii Backup Manager (mais ncWBFSTool reste pour ma part le meilleur en ce qui concerne le formatage).
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salut, aucun risque sur wii. bien sûr si tu vas titiller certaines serveurs à coup de cheat codes, tu ne feras pas long feu (et c'est tant mieux...tricher n'est pas jouer). Ce sont des mesures purement anti-cheat, et ça ne concerne en rien le hack en lui-même, difficilement détectable. si ton but est simplement de jouer online à partir d'un USBLoader, sans triche, zero risque.
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eh bien mon cher hamato6, au lieu de cracher dans la soupe, tu n'avais qu'à proposer une news COMPLETE, en français, et avant deaphroat . on en parle depuis la sortie de la console, du warning sur l'utilisation de linkers. Tu ne veux pas qu'on le placarde sur chaque news de firmware quand même, rassure moi ? alors oui, quand on hacke sa wii, on risque le brick et les jeux non fonctionnels oui, quand on utilise un linker sur 3DS, on en pèse toutes les conséquences oui, quand on flashe sa 360, on risque le ban oui, quand on installe un CFW sur PSP, on peut cramer sa console et oui, quand tu utilises un couteau, tu peux te couper. c'est ça que tu veux, dans chaque news, si je te suis ? les gens savent lire et ne sont pas bêtes, faut arrêter l'assistanat trop poussé. et cerise sur le gâteau, un simple clic sur la source de la news, et miracle, apparait le lien vers le site officiel de Nintendo (en français s'il te plait), qui redonne le disclaimer... http://www.nintendo.co.jp/netinfo/3ds/USA/fr.html bref.... ps : et puis, jouer les Madame Irma sur un disclaimer qui existe depuis des lustres (déjà sur des consoles moins récentes), sans avoir la moindre information supplémentaire et en se basant sur les "on dit" d'internet, désolé, j'appelle pas ça de la news moi. Ce serait tout juste bon pour être publié dans un torchon people.
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ça me rappelle ceci : http://home.comcast.net/~olimar/DS/jumbotron/ bel exploit pour la GBA...mais je préfère la DS King size
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enième ne veut en aucun cas dire qu'il y en a eu tellement qu'on ne peut plus les compter...ni qu'il y a eu de l'abus. juste que je ne vais pas me casser la tête à compter les mises à jour. Surtout qu'on se fiche royalement que ça soit la 4ème ou la 25ème. et dans sa globalité, la lutte contre les linkers en est à sa enième mise à jour, tous supports confondus (DSi, 3DS). C'est un fait. source : http://www.linternaute.com/dictionnaire/fr...inition/enieme/ je ne vois pas où tu vois une quelconque allusion à un abus... tu extrapoles un poil quand même, non ? et pour être précis, c'est la quatrième mise à jour (et on s'en fiche un peu...tu ne crois pas ?). http://www.nintendo.co.jp/netinfo/3ds/USA/changelog_fr.html
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bien...donc à la prochaine MAJ j'attendrais de pied ferme ta proposition de news. ne sors pas la phrase du contexte et elle prendra tout son sens.
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les premiers retours sur GBAtemp indiquent que les linkers seraient encore fonctionnels... reste à savoir ce qu'a bien pu imaginer Nintendo avec cette mise à jour...l'avenir nous le dira !
