Miles Prower

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Tout ce qui a été posté par Miles Prower

  1. Je suis d'accord avec ça. Revenons sur Terre. Sony a réalisé un geste non légal sans opt-out possible et s'en tire avec des passe-droits à la limite du légal. J'attends que vous me rejoigniez et je propose qu'on aille tous faire caca sur le bureau du DG (ceux déçu du non-support du MKV, du retrait de codecs avec les mises à jour de la console, de l'intégration silencieuse de Cinavia et autres actions similaires peuvent volontiers rejoindre).
  2. Je suis toujours en attente du retour officiel de OtherOS sur les machines.
  3. Miles Prower

    Miui Rom

    Ayant pris un compte SIP, je tente d'explorer la façon de le configurer dans la ROM. Le but est que le téléphone soit en dispo SIP (appels entrants SIP ok, choix du réseau GSM ou SIP en appel sortant). A priori, Gingerbread - et cette ROM - le gère nativement. Il y a bien une option SIP dans les paramètres avancés sous "Opérateurs". Mais je ne comprends pas comment ça fonctionne ; est-ce que des gens ont testé ? EDIT : tout fonctionne comme ça devrait marcher. En fait, c'est la box de mon FAI actuel qui se mélange complètement les pinceaux dans le routage de SIP (bug du firmware, insolvable), et pas un problème de configuration de ma part.
  4. Miles Prower

    Sony Encore Piraté !

    Ne pas oublier ce site, référence sur le sujet : http://hassonybeenhackedthisweek.com/
  5. Miles Prower

    Miui Rom

    J'ai (enfin) mis à jour ma ROM sur mon Desire. Énormément de changements ont été apportées depuis l'ouverture du topic, autant graphiquement qu'en terme de performances brutes. J'ai l'impression d'avoir un téléphone de deux générations en avance sur la concurrence tellement c'est fluide La couleur dominante passe au blanc (dommage, selon moi) appuyée par du orange, le drawer comporte maintenant deux onglets (notifications et paramètres rapides), et il n'y a plus de pop-ups modales d'applications mais des sheets à la MacOS, ce qui est moins gênant et bien plus classe. Beaucoup d'applications par défaut ont été revues aussi, dont l'appareil photo qui devient enfin plus pratique à utiliser. D'autres choses arrivent, comme les thèmes de lockscreen etc. Tout n'est pas parfait - ie. l'application Slashdot maintenant tourne en <H1> noir sur un fond noir avec son thème par défaut - mais c'est vraiment dément.
  6. Miles Prower

    Jack Tretton Vs Kakaroto

    Quelles sont les conditions d'accession à un SDK pour les Minis ? Qu'a-t-on le droit de développer, quelles contraintes, quels formats de distribution et modes de promotion ? Je ne suis pas sûr que Notch puisse demander un SDK « Minis » à Sony pour y porter Minecraft, et pourtant ce jeu est aujourd'hui déjà en route pour la Xbox 360. De plus, les Minis sont arrivés tardivement et sont surtout une réponse à la montée d'Apple en gaming mobile. Pas un encouragement pour les petits éditeurs. Le vrai support du développement indépendant aurait du être OtherOS, mais les contraintes ont été tout simplement trop nombreuses et Sony s'est montré être un partenaire commercial non digne de confiance pour les sociétés ayant tenté cette voie (avant même que le programme Minis n'existe). Je pense en particulier à Fixstars CE-10 à travers ça. Sony a sacrément merdé sur cette affaire. J'ai bien envie de dire que c'est pas si grave, ça arrive, bon ok c'est jamais plaisant mais on peut quand même en faire abstraction... mais ils s'enferment tellement et si méchamment dans cette direction que, non, quoi. La moindre des choses seraient de se calmer vis-à-vis de Graf et de rendre OtherOS à tous. 50m d'utilisateurs et 70 millions de comptes, vraiment ? Dingue le nombre de personnes à créer des comptes à l'étranger en ce cas. Et ne pas oublier non plus qu'une même console peut contenir plusieurs comptes (exemple, plusieurs membres d'une même famille).
  7. Utilisez les unités SI et IEC.
  8. Et bien, en voilà un qui tombe à pic pour célébrer l'arrivée de OtherOS+ sur les PS3. Excellent timing, travail de pro. Merci Sony !
  9. Curieux, ça… Qu'est-ce qu'on peut faire en externe qu'on ne peut pas faire en interne, et qui explique ceci ?
  10. Miles Prower

    Des Jeux En 2,5d? (hd)

    http://sonicfanremix.com/
  11. Avant de voir ça, il faudra quand même avoir une installation de base même crade pour voir les possibilités du système (et ensuite repartir de zéro)
  12. Pétition bien entendu signée !
  13. Meh.
  14. Miles Prower

    Save Gtr 5

    T'es pas chez mémé.
  15. Miles Prower

    Benchmark Pour Ps3

    Et bah, je t'ai fait une réponse complète. Merci de m'avoir envoyé bouler parce que tu ne comprends même pas ce que tu demandes.
  16. Ne serait-ce que par inertie… quel intérêt aura un mec à revendre une 360 pour acheter de nouveau une ps3 une fois le psn de retour, surtout si ses potes aussi sont passés à la 360 ? À moins d'un bon gros downtime sur le Xbox Live…
  17. Miles Prower

    Benchmark Pour Ps3

    T'es sûr de comprendre ce que tu veux mesurer alors ?
  18. Miles Prower

    Benchmark Pour Ps3

    Dans un monde idéal, on lancerait la Phoronix Test Suite dans un OtherOS non bridé. Folding@Home peut aussi donner quelques indications imprécises. Il faut garder en tête qu'on ne mesure que le cpu (donc à comparer aux machines sans CPGPU) et que le code de pliage date un peu, a été optimisé depuis sur PC.
  19. Chouette, un cobaye :-D Je dois avouer que je n'ai pas testé OtherOS++ de mon côté, faute d'accès à ma console (je suis loin de chez moi actuellement et pour un bout de temps encore). En tout cas, il s'installe sur le disque dur de la console dans une partition vflash normalement prévue pour GameOS, actuellement non utilisée. J'y vois deux limites : on ne peut pas utiliser la "vraie" partition que OtherOS a(vait), et bien entendu ça n'est pas permanent - une mise à jour officielle et hop, l'aventure est terminée. Première question que j'aimerais poser : a-t-on concrètement une accélération graphique possible, même complexe.à installer ?
  20. Pour aller un peu plus dans le détail : le but est d'avoir déjà quelques personnes avec une installation OtherOS++ fonctionnelle, avec au moins une partition dédiée à Linux de 20Go par exemple. Il s'agit ensuite de se mettre d'accord sur un ensemble de logiciels et configurations à inclure. Ceci commence par le choix d'un système de base minimal, capable de lancer un serveur X, avec l'ensembles des drivers pouvant faciliter un usage sur PS3 (vidéo, spu, wifi, manettes, etc). Cette étape permettra ensuite de tester l'intégration d'autres logiciels, comme une interface navigable à la manette, un navigateur web, des émulateurs, XBMC, des jeux… en restant dans les limites techniques d'une PS3 (peu de RAM). A priori pas besoin de développer d'applications spécifiques dans ce processus.
  21. Xbconnect, sur Xbox première du nom, pour cause de serveurs officiels débranchés. Assez rarement, je dois avouer.
  22. http://m.kotaku.com/5799556/sony-latest-up...esnt-sound-good D'après Kotaku, le retour du PSN risque de prendre encore un peu de temps.
  23. http://m.journaldunet.com/journaldunet/sol...le-apache.shtml
  24. Bonjour, Simple sujet pour recenser les personnes qui pourraient être intéressées pour contribuer à la construction d'une distribution spécifique pour OtherOS++. Toutes les compétences sont les bienvenues. Les objectifs de la distribution restent à définir entre les personnes volontaires pour se lancer dans l'aventure. Qui veut ?
  25. Bonjour, Problème intéressant soulevé par un ami : il dispose chez lui de 3 écrans LCD, mais aucun ne supporte le HDCP. De fait, il lui est donc impossible de brancher sa PS3 en résolution HD dessus, et il doit se contenter d'une image absolument dégueulasse en Composite. Hors, d'après http://rebug.me/?page_id=114 , le firmware Debug offre l'option de désactiver le HDCP sur la console. J'ai donc profité du fait que sa console ne soit pas à jour pour la passer en Rebug. L'opération s'est parfaitement bien déroulée, avec installation également des outils spécifiques à Rebug (Rebug Selector). Les options Debug sont bien présentes dans les Paramètres Système, et il est possible de changer de XMB entre le retail et le debug sans soucis. Cependant, en choisissant à la fois le XMB "Debug" et le "Debug Menu 2", aucune trace de l'option HDCP On/Off. Comment se fesse ?