Miles Prower

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Tout ce qui a été posté par Miles Prower

  1. Bonjour, Ouverture du topic qui permet de partager vos configurations Android. Quels thèmes avez-vous retenu ? Quelle organisation ? Quel fond d'écran, quelles vignettes pour quel résultat ? Mon système est affreusement classique et ennuyeux - j'ai re-flashé ma ROM il y a quelques jours et je n'ai pas encore vraiment trop reconstruit son apparence. Il se veut simplement fonctionnel. Lockscreen Bureau
  2. Bonjour, Indispensables ou futiles, les vignettes actives (faut plus dire widgets) représentent une des forces du système Android. Lesquelles utilisez-vous ? __________________ Ma petite liste… - AudioManager : réglage des volumes du téléphone - Fancy Widget : horloge en 4x2 avec météo, style HTC Sense - Smooth Calendar : Calendrier en 4x1 avec les trois prochains évènements affichés - Suivi Conso NRJ : me permet de vérifier ma consommation en voix chez mon opérateur actuel - MIUI Musique : affiche la pochette de l'album en cours de lecture et les contrôles média Et pour ma part, c'est tout.
  3. Miles Prower

    Motorstorm 3

    Hey, je m'éclate avec une NES ou une PS1. À te lire on croirait que c'est une mauvaise chose. Bon, du côté de Chez Marcus, ça semble plaire et la nouvelle maniabilité est un “avantage”. D'après Marcus, les motos étaient injouables dans les épisodes précédents et ils ont réglé le problème… j'en pense exactement l'inverse. Ceci dit, les niveaux présentés semblent plus percutants que la démo PSN. Je verrai bien quand Sony nous aura rendu OtherOS il aura baissé en prix.
  4. Yes ! Bon début (parce qu'il y a une tonne de Lauchers dispo, ça va être dur d'être exhaustif ) Et c'est aussi là qu'on se rend compte que les résolutions d'écran des smartphones sont quand même énormes. En vrac de possible également : HTC Sense, Miui Home, SPB Mobile Shell, Go Launcher EX, etc.
  5. Boah. La France va tenter de refourguer de l'EPR à la nation japonaise pour réapprovisionner son parc énergétique. Je me demande bien quand même d'où en est le développement de la technologie au Thorium. Théorique simplement ou y a-t-il eu des essais et expériences concrets ?
  6. Carte interactive des désastres
  7. Miles Prower

    Miui Rom

    À vrai dire, je n'ai pas d'iPhone moi-même et donc me rends assez mal compte de ce qui peut s'en approcher dans l'interface. Mais bon, la ROM n'apporte pas juste un homescreen (qu'il est tout à fait possible de remplacer, par exemple avec un ou ) (qui se lance pour ouvrir un sujet sur les différents launchers existant ? ) : c'est surtout toutes les entrailles du Android traditionnel qui sont modifiées.Après, on peut - comme pour toute ROM presque - en fait un peu tout ce qu'on veut. Je sens en tout cas que mon téléphone est largement plus réactif que lorsqu'il est sous Sense ou Sense HD, avec comme bonus la possibilité maintenant d'appairer du matériel en Bluetooth pour les jeux (ie. wiimote) mais comme défaut de ne plus avoir les widgets de HTC (scrolling contacts, …) et certains logiciels (Peep, lecteur PDF…). En mon cas je trouve ça tout de même performant et agréable.
  8. Je parie que ce gougnafier n'a pas rechargé ses lunettes actives.
  9. Miles Prower

    Miui Rom

    L'appli existait avant Winamp. J'ai eu l'occasion de tester les betas de Winamp sur mon téléphone, et j'avais été surpris de ne rien voir de neuf.
  10. Miles Prower

    Section Android

    Merci pour la section \o/
  11. Bonjour, Présentation succincte de cette excellente ROM Android ! MIUI est une rom Android développée à l'origine pour les téléphones de la marque chinoise Meizu. Du coup, elle est normalement intégralement en chinois… mais des fans l'ont déjà traduite en anglais, français, allemand, italien et espagnol. Ses caractéristiques ? Complète, légère et rapide car basée sur AOSP sans surcouche, incluant de nombreux utilitaires sympa dès le départ (excellent lecteur de musique supportant même le karaoke, thèmes graphiques, accès direct aux SMS et téléphone depuis le lockscreen, surveillance détaillée de la batterie et de l'usage 3G, …) et avec une excellente autonomie. Sur mon HTC Desire, c'est un vrai chameau lorsque le téléphone est écran éteint, atteignant facilement les 20 heures d'autonomie dans une utilisation courante ! Visuellement, c'est un mix entre du Android nature (AOSP), TouchWizz de Samsung, iOS d'Apple (de plus en plus avec les nouvelles versions) et d'autres bricoles à droite et à gauche. À noter une particularité : il n'y a pas de tiroir d'applications, tout est directement sur l'écran d'accueil. Supprimez une application de l'écran et elle sera entièrement désinstallée du téléphone. Pour cacher des applications, il est possible de créer un dossier, ranger dedans les icônes non voulues, et marquer ce dossier comme caché. Cette rom est disponible sur de nombreux terminaux : Google Nexus One Google Nexus S HTC Desire HTC Desire HD Motorola Droid Motorola Milestone … Quelques écrans de mon HTC Desire Lock screen / Home screen Lecteur de musique / Karaoke Gestionnaire de fichiers / Gestion des thèmes Paramètres systèmes / Utilisation batterie Barre de notification avec raccourcis rapides système Où trouver cette ROM ? Site : http://www.miui-dev.com
  12. Galaxy S, quelques trucs à faire pour en être satisfait : - Dégager l'affreuse rom opérateur (général pour tous les téléphones) - Lagfix (le SGS a tendance à avoir des freezes à cause de son système de fichier interne, le RFS, modification du FAT32 par Samsung) Root : Z4root par exemple Lagfix : http://project-voodoo.org/ (inutile a priori si changement de ROM pour une qui le prend directement en charge dans son kernel) Recovery : ClockworkMod ROM recommandée possible : Doc's rom http://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=807848 Procédure : 1. Mod recovery 2. Installation d'une Doc's Rom avec support Voodoo Bon, je ne l'ai pas, donc c'est théorique.
  13. http://www.digitalglobe.com/index.php/27/S...Imagery+Gallery
  14. L'animation est une prévision réalisée le 14 et non pas un relevé réel. Liens à considérer : - NHK en live (TV) = http://www.ustream.tv/channel/nhk-world-tv - Réacteur nucléaire au Thorium (la vraie « nouvelle génération » qu'on aurait dû avoir et mettre en place depuis quelques années déjà, a priori, au lieu de faire du caca avec l'EPR qui n'est qu'une variation du REP des années 1960) : http://en.wikipedia.org/wiki/Thorium#Thori..._a_nuclear_fuel
  15. Re: Tchernobyl, ça pourrait intéresser Ne pas oublier non plus qu'à côté du problème nucléaire, il y a aussi encore toute une population et un territoire qui s'en est pris plein la gueule et va devoir cravacher pour se ressaisir, surtout dans des conditions économiques délicates. Aussi, ça…
  16. Les explosions qui font de grosses fumées noires, je sais pas, mais ça ne fait pas très mélange d'hydrogène / eau à mes yeux en tout cas.
  17. Miles Prower

    Section Android

    Je me joins à la liste des potentiels intéressés.
  18. Attention, ce que j'ai brièvement testé n'est pas - je l'espère - vraiment représentatif de ce que la console peut probablement offrir comme expérience. J'ai uniquement pu jouer à un minijeu inclus dans lequel on vise avec l'appareil photo des têtes qui viennent vers nous, que l'on dégomme avec le bouton A. J'avais lu sur quelques tests US que la 3D était dispensable. C'est aussi mon impression en ce cas. La profondeur de l'écran est réelle mais reste limitée y compris avec le slider poussé au maximum : tout au plus 2 cm en perception. Il faut vraiment être bien en face, je ne voyais strictement rien en regardant par dessus l'épaule d'un autre joueur et malgré les propos incessant du démonstrateur qui insistait en "Mais si, regarde bien !". La qualité d'image est en revanche plutôt bonne, les couleurs ressortent bien et la résolution d'écran semble suffisante. Aucune idée des vraies performances graphiques de la bête. Autonomie effectivement très faible, puisque dès un peu après la pause de 15h du mec tenant le rayon (je suis passé à 16h30) la console avait déjà un voyant rouge clignottant et menaçait de s'éteindre. Soit moins d'une heure trente d'autonomie en pratique avec l'appareil photo, la luminosité à fond et le curseur 3D au max. Je n'ai pas pu tester le stick analogique. La finition de la console semble assez solide, avec un petit doute quand même sur les charnières - j'ai eu pas mal de soucis avec des pc portables qui présentaient à peu près les mêmes d'où une certaine méfiance. Au final, pas convaincu et impression d'être face à du gavage indésirable que devant une console suscitant un naturel entrain. Si ça peut rassurer certains, j'avoue ressentir un peu la même chose à un autre niveau pour la NGP de Sony (sans revenir sur le fait que, non, je ne donnerai plus mes sous à une boite qui m'a traînée autant dans la boue en me crachant au visage).
  19. J'ai testé et je ne suis pas impressionné. Faut dire qu'aucun jeu n'était dispose en démo en dehors de ce que la mémoire interne de la console contenait. Mais bon, ça se vendra bien. Tous les gosses à côté en voulaient une parce que c'est trop cool, même s'ils ne savaient pas vraiment quoi en faire une fois entre leurs mains.
  20. Miles Prower

    Motorstorm 3

    J'ai testé rapidement la démo (3 essais, deux en moto et un en voiture) et je dois avouer que je reste aussi un peu sur ma fin. J'ai l'impression que l'ambiance Motorstorm n'est pas vraiment au rendez-vous : il me parait étrange d'être dans une ville en ruine, d'appuyer sur Triangle pour provoquer des accidents à distance, de voir des gens courir dans des rues et paniqués. Niveau graphique, avis plus que mitigé sur les textures et sur les modèles 3D du décor un peu simplistes pour un jeu de cette trempe - par contre, c'est fluide, rien à redire sur ce point ! Mais résultat, je ne trouve pas plus de plaisir non plus à regarder les replays de la courses avec autres angles de caméras alors que c'était le cas sur les autres épisodes. La jouabilité est assez étrange. En fait, j'ai l'impression d'avoir affaire à un jeu de course très générique sur lequel on a collé un logo Motorstorm pour voir. Il pourrait porter n'importe quel autre titre, ça aurait été du pareil au même. On me le mettrait entre les mains sans me montrer aucun logo, je serais incapable de dire qu'il s'agit d'un jeu dans la veine du premier ou du deuxième à cause de ses dissimilarités avec les précédents opus.
  21. Drakc, c'est pas beau de parler sans avoir aucune notion réelle de OtherOS et du monde IT derrière.
  22. La possibilité de choisir le temps d'inactivité des manettes avant leur extinction me botte pas mal. J'ai déjà eu des arrêts surprise en plein Rock Band ou Guitar Hero sur de long morceaux parce que le système pensait qu'une manette avait été débranchée (juste mise en auto-off après inactivité).
  23. Je suppose qu'il faut s'attendre à ce que FuckPSN ne fonctionne plus. Même pas eu le temps de le tester, tiens - boah.