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Tout ce qui a été posté par Miles Prower
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Jfw Dh 3.41 : bientôt le début des béta tests
Miles Prower a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Je ne comprends pas pourquoi vous attendez ce pseudo-custom firmware comme le Messie. DemonHades ne vous a pas déjà suffisamment mené en bateau et démontré son incompétence sur ce genre de chose ? Au mieux, il fournira un truc modifié avec les outils de KakarotoTS et un nouveau thème. -
Debug Sur Retail
Miles Prower a répondu à un(e) sujet de maxime duncan dans Firmwares, Mise à jour et Downgrade
Ce 3.66 n'est qu'une blague. -
Vu les retours, les mecs de l'équipe marketing derrière Ridge Racer ont bien bossé, totalement compris la demande des joueurs d'aujourd'hui et adapté la série en fonction. Pour ma part, je rejoins l'avis de Le Duc.
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[urgent] Assistance Au Reset Vidéo Ps3 Hdmi
Miles Prower a répondu à un(e) sujet de labible dans Général
+1, le problème est ailleurs. Si la console détecte un câble HDMI de branché, elle enverra un signal vidéo SD sur à la fois le HDMI et le RCA. Le message à l'écran invite à choisir l'un ou l'autre mode d'affichage. -
Rage : une version PS3 inférieure à celle de la Xbox 360
Miles Prower a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Avant, je trouvais qu'il y avait trop de FPS sur PC et que les jeux les plus variés en genre, travaillés, et ciselés dans les moindres détails par leurs créateurs étaient sur console. NiGHTS est difficilement imaginable sur PC, et ce n'est pas une question de puissance de calcul brute. Maintenant, quand je vois les meilleures ventes console, bah euh boah bof. -
Je constatais le même type de ralentissement sur un vieux PC qui surchauffe : quand le CPU crâme littéralement au dessus des 100°C en interne, je vois exactement le même phénomène (même un déplacement de la souris le rend dingue). Faut dire que le pauvre bougre était un PC portable de récupération qui avait baigné dans la poussière. D'où ce conseil. Ouvrir une PS3 n'est pas si compliqué. Ça prend juste un peu de temps la première fois, mais ça n'est pas monstrueux pour peu qu'on soit soigneux (par exemple : ne pas arracher les nappes connectant les lecteurs en tirant dessus comme un bourrin, surtout qu'il s'agit juste d'un bête clip - fragile - qui les retient). Il faudra quand même au moins un tournevis spécifique Torx T10. N'hésite pas à faire un plan sur un papier à côté pour repérer l'emplacement des vis, en prévision du remontage. La pâte thermique fait le lien entre le CPU et le GPU et le système de refroidissement. Quand elle est de mauvaise qualité, comme c'est le cas sur les PS3, et qu'elle prend de l'âge, elle fait obstacle à une bonne dissipation de chaleur. Il en faut vraiment très, très peu, son but est juste de combler les micro-aspérités à la surface des puces et du système de refroidissement (une très couche fine étalée uniformément). Ça s'achète habituellement sous forme de petite seringue, qui contiennent environ 1 gramme de pâte, ce qui est déjà 4 ou 5 fois plus que nécessaire. Comme marque de produit populaire et fiable sue la durée, tu trouveras par exemple Arctic Silver. Pour accéder à cette partie de la console, il faut effectivement TOUT sortir puisque c'est sous la carte-mère.
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Grossièrement : 180$ → 120€ environ. +15$ de frais de port → +10€ environ. Sachant qu'à mes yeux le plus intéressant est de prendre la version nue pour lui coller un CIC-x105, quitte à être perfectionniste. Ça implique la quasi-destruction d'un Jet Force Gemini ou d'un Banjo-Tooie par contre.
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Je préconise un changement rapide de pâte thermique, surtout si la console date (ça n'est probablement plus que de la poudre là-dedans).
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PS Vita pas avant 2012 en Europe et aux USA !!
Miles Prower a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Non, moi, pas du tout. -
PS Vita pas avant 2012 en Europe et aux USA !!
Miles Prower a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Oh, j'en connais pas mal et qui lisent la langue sans problème (et qui en ont marre, aussi, qu'on les regarde de travers dès qu'ils commandent un jeu jap). Quelle différence avec importer un jeu anglais quand on a appris à parler anglais ? -
Htpc's Nettop Nvidia Ion & Xbmc Frodo 12.0
Miles Prower a répondu à un(e) sujet de Stan.lee dans Matériel video/HD
Oulah pas si vite ! J'ai un netbook avec AMD C-50, et le seul truc que j'ai à dire c'est que XBMC/Linux tourne sacrément bien dessus. Nous sommes en 2011, les drivers linux AMD sont globalement plus performants que ceux de Nvidia sous Linux de nos jours - et mieux intégrés. Je n'en dirais pas autant de ION ou ION2 qui sont vraiment casse-gueule. -
Sputnik Build 3 Cell/spu Pipeline Viewer
Miles Prower a répondu à un(e) sujet de deaphroat dans News
La magie de QT (et d'un non-besoin à des librairies spécifiques à un OS) surtout ! Ce programme marchera aussi sous Linux, BSD, Symbian, Maemo, et j'en passe. -
La Ps3 Phagocyte Le Son De Mon Installation Audio
Miles Prower a répondu à un(e) sujet de Miles Prower dans Général
Merci pour les réponses, je n'avais aucune notion de l'existence de ces boucles de masse problématiques. Tous les appareils sont branchés sur la même prise murale (triplite). Le PC dispose d'un P.E., mais cette Terre est absente de la PS3 (Slim) et de la chaîne - ça me parait donc assez bizarre d'avoir une boucle ici puisqu'un seul appareil se met à la terre dans l'ensemble. À noter que bien que la PS3 Fat dispose d'une prise terre, le problème se fait aussi sentir. Comme dit précédemment, ce montage est surtout là pour faire simple et pas cher. J'aimerais mettre un vrai ampli (et profiter de 5.1 ou 7.1 au passage), mais c'est disproportionné pour cette installation (en coût, poids, encombrement). Je pense que je vais donc partir sur un bête switch, ou tout simplement débrancher les câbles non utilisés. -
Linux a beau est un très bon OS, il n'est pas une solution miracle qui lave plus blanc que blanc dès que tu en as besoin. Va falloir démystifier.
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Drako: Un Jeu De Cartes En Réalité Augmentée
Miles Prower a répondu à un(e) sujet de Nabolo dans Jeux
Le concept me rappelle fortement . Jeu très sympa, mais plombé par de nombreux problèmes d'usage (en particulier : serveurs dépendants d'un éditeur unique, aujourd'hui fermés ; packs de cartes durs à trouver ; mises à jour logicielles pour utiliser les Sets suivants [2, 3] payantes et trop chères ; mono-plateforme sur PS3, usage malaisé avec les cartes seules ; storytelling inexistant ; etc).Aussi; les torticolis pour suivre à la fois ce qui est placé devant soi sur la table ET le rendu calculé à l'écran sur le côté freinent un peu le rythme de jeu. Vivement des vrais hologrammes superposés sur les cartes Good luck guys. -
Bonsoir, Pour des raisons pratiques, j'ai dû câbler comme ceci ma console et mon PC sur une unique sortie de son : Oui, c'est moche, mais bon. - La PS3 sort du son en RCA (vers 3.5mm) - Le PC également (3.5mm) - Tout est branché avec un doubleur sur l'entrée son d'une mini-chaine basique En pratique, soit le PC est allumé, soit la console, jamais réellement les deux en même temps. La disposition de la pièce et des éléments fait qu'il faut que je me contente de cette solution pour le moment, sans possibilité de mettre un switch audio dédié. Problème : lorsque la PS3 Slim est éteinte (en veille, ou carrément débranchée), elle « bouffe » complètement l'audio sur le circuit. Je me retrouve avec un son dégradé, un volume très réduit, et un sifflement de fond plus que désagréable. Ce problème n’apparaît pas dans le cas où la PS3 est allumée et le PC éteint, ni si on remplace la PS3 par une autre source de son (PC portable). De même, si je débranche physiquement le connecteur au dos de la console, le son du PC est inchangé et tout fonctionne normalement. La console est donc la source de ce phénomène, que j'avais par ailleurs déjà observé aussi sur les FAT. Ce problème est-il connu ? Serait-il possible de bidouiller un truc crade avec de simples diodes (par exemple) entre la console et l'entrée de la mini-chaine pour isoler les parasites causés par la console ?
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Miam. Merci, je vais surveiller ça se près !
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Excellent ! Je vais peut-être finir par craquer sur ce matériel, vu la simplicité d'utilisation côté logiciel, pour redonner vie à mes deux DC aux lecteurs GD-Rom faiblards (et économiser celle qui fonctionne nickel à côté). Je vois dans le screen que le projet repose sur CygWin. Une version Linux est-elle donc disponible ?
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Résumé en image d'un semestre de souffrance pour Sony
Miles Prower a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Euh non, y'a aucun dépôt de plainte dans cette news. Calmez-vous avec les traductions automatisées et relisez la phrase d'origine. -
Peut-on Jouer Sur Le Live Avec Une Ps3 En Custom Firmware?
Miles Prower a répondu à un(e) sujet de stanx dans Firmwares, Mise à jour et Downgrade
Je crois que, même en firmware officiel, il lui sera difficile de se connecter au Xbox Live avec une PS3. -
Que Faire Avec Un Jornada 568 ?
Miles Prower a répondu à un(e) sujet de Snake75 dans OS Mobile: Ios, Android et windows
Quelques émulateurs pourraient passer. Je crois qu'on peut aller jusqu'à de la Megadrive à condition de ne pas émuler le son (sinon, ça rame). -
Ce n'était pas sur la fiche technique de ma machine, mais mon Eee 1015B semble avoir un slot SIM planqué derrière sa batterie. Je testerai voir s'il fonctionne bien, ce soir. EDIT : en fait, juste un emplacement vide dans la coque avec rien derrière pour cette variante. Pour le forfait, normalement, celui de ton opérateur mobile fonctionnera. Par contre, et par contrat, il t'est effectivement interdit de l'utiliser : pas glop mais il faudra faire avec ces restrictions. Sinon, essaie France Wireless pour 42€/mois (data illimitée).
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Pour avoir l'impression que, souvent, il y a davantage d'éditions Collector sur le marché que d'éditions standard, que leur prix n'est pas toujours justifié, et qu'on fait du Collector pour tout et n'importe quoi : bof.
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Une Nouvelle Console Portable Sur Le Marché
Miles Prower a répondu à un(e) sujet de Miles Prower dans Autres consoles et supports (DC, GP32, Dingo...etc)
Oops. -
Hello, Réalisée par Bob de http://www.bobsgame.com/ , la nD ( http://the-nd.com/ ) se positionne comme une console pour amoureux de la génération 16bits. 100% opensource (logiciel et matériel, disposant d'une boutique d'application indépendante en ligne rémunérant à hauteur de 90% les développeurs, avec une puissance de frappe de 4 fois celle d'une NDS et la taille d'une GameBoy Micro, cette console s'annonce plutôt sympa. Surtout qu'elle est vendue au prix coûtant, soit ~20$. Jeux annoncés : http://the-nd.com/games/
