Miles Prower

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Tout ce qui a été posté par Miles Prower

  1. Et du NTFS accessoirement Non. Pas de NTFS, merci. Mais du Ext, ouais. Et accessoirement support du OGG Multimédia sur PS3 et sur PSP, ça serait franchement bien.
  2. Miles Prower

    Burnout Paradise

    J'ai le platine. Je confirme, il suffit d'avoir tous les autres trophées visibles dans le XMB, rien d'autre !
  3. Formater n'efface pas le compte, il faut penser à le faire avant. Le problème en fait est quand une PS3 tombe en rade et que l'interface n'est plus accessible pour le faire soi-même, car visiblement Sony ne prend pas le temps de désactiver eux-même l'enregistrement d'un système quand la console-liée est HS et remplacée.
  4. Miles Prower

    Suck My Geek!

    Marche sans problème ici aussi (Firefox 3 / Ubuntu).
  5. Miles Prower

    XBMC iPhone Remote

    Non justement, à cause de l'Apple Store.
  6. Avec mon 2.0 et mon vidéoprojecteur, moi, si, et en plus vivable
  7. A priori, aucun problème du côté de la configuration réseau. Cette erreur semble apparaître chez certaines personnes de temps en temps et uniquement lorsque la connexion s'effectue par wifi. Elle ne concerne que le PSN, internet devrait toujours fonctionner sur la PS3 (par exemple, le navigateur web fonctionne encore). En tout cas, quatre pistes : 1. Se brancher par câble. Moi non plus, je n'aime pas. 2. Couper la fonction DNLA / Connexion à un serveur multimédia. 3. Changer de routeur. Autre option : changer le canal wifi du routeur actuel, ça peut suffir. 4. Ou faire une MàJ du firmware du routeur. Je recommande de changer le canal wifi pour ma part, en gardant bien entendu la PS3 en DMZ. 'Parait que les interférences, tout ça…
  8. Miles Prower

    Burnout Paradise

    Juste en dessous de « Sauvegarder » dans le menu « Sous le capot », en appuyant sur Start puis L1, tu trouveras un joli paramètre « Heure ». Bon, je ne suis qu'à 6 courses du permis Burnout, et accessoirement peut-être du trophée Platine. Je l'aurai ce soir, je l'aurai, mon premier platine @_@
  9. Miles Prower

    XBMC iPhone Remote

    Euh… C'est quoi ce délire ? Faut payer pour ça ? Il y avait déjà une fantastique application PSP qui faisait exactement la même chose, très pratique, mais gratuite. J'ai l'impression que quelqu'un a repompé le concept (et code ?) histoire de remplir son portefeuille.
  10. Miles Prower

    Sony s'exprime sur la DSi

    Grâce à Sony, je me sens plus jeune. Merci John ! \o/
  11. Mal formulé mais je comprends l'idée : à chaque fois qu'on télécharge un programme sur le Store (démos, add-on de jeu, etc), il faut ensuite aller chercher son icône sur le XMB et passer à l'installation. C'est une démarche qui peut prendre un peu de temps, surtout pour les démos faisant plus de 1 Gio, sans pour autant être catastrophique. En comparaison sur la X360, une fois que la démo est téléchargée, elle est directement exploitable sans avoir à passer par ces démarches. Perso, ça ne me gêne pas vraiment. J'ai été surpris une fois de trouver une démo ne nécessitant pas cette installation préalable à l'emploi, mais je ne me souviens plus de son titre. Puis, parenthèse, être aujourd'hui avec des consoles monstrueuses en puissance (surtout avec ce Cell) mais restreintes à cause d'autres contraintes techniques (RAM), ça ne le fait pas trop… Le Cell est clairement multi-tâches, mais le XMB-in-game est difficile à faire tourner en parallèle d'un jeu ? Dommage, petite erreur de design quand même. Sony s'arrache pas mal les cheveux à tester chaque mise à jour, à croire qu'ils ne pensaient pas qu'elles pourraient apporter de fonctionnalités lorsqu'ils ont créé ce système, et que ça complique ridiculeusement les choses.
  12. Miles Prower

    Trop Fort Disney

    Vroum
  13. Un port. Ils ont recompilé le jeu en passant l'option --ps3 à chaque titre :] M'enfin bon, attendons, attendons. Et en attendant on peut déjà profiter des jeux actuels
  14. Miles Prower

    Burnout Paradise

    Testé et approuvé ? Ça rassure, parce que je ne m'imaginais pas le faire encore une fois
  15. Miles Prower

    Little Big Planet

    Tiens, la Beta fonctionne encore ?
  16. Merci bien pour les photos. C'est vrai qu'il est difficile d'ignorer ce problème, puisque même les modèles 3D en prennent un choc (je suppose qu'on a en face un arbre sur la première).
  17. Miles Prower

    Burnout Paradise

    La question était plutôt : - Doit-on avoir (environ) tous les trophées visibles depuis le XMB ? - Ou faut-il débloquer toutes les "Récompenses Paradise" pour l'avoir ?
  18. Miles Prower

    Demon's Souls

    J'ai peur. Je me demande quel type de gameplay ce titre va adopter. On dirait une sorte de Shadow of the Colossus, mais la classification RPG risque de le rendre bien plus générique et moins intéressant (du tour par tour en restant face à la bestiole ? Moui, ça me tente vachement moins que de l'escalader pour accéder à ses points critiques). EDIT → Je n'avais pas vu ces images, j'y suis allé un peu vite. Effectivement, ça ne ressemble plus du tout au "SotC-like" qu'annonçait auparavant quelques sites de news avec de rares clichés du jeu, mais bel et bien à un truc complètement bourrin et sans grande tactique, ni même vraiment quoi que ce soit un tant artistique.
  19. Miles Prower

    Gotsent Mkv Vers Ps3

    Non, ce qui est dommage, c'est que la PS3 se base largement sur du BSD/Linux et ne supporte pas les périphériques externes en EXT. Parce que ça aurait été dément. Du coup, ça limite à ce qu'annonce gardin.
  20. Merci adoubeur, je comprends mieux avec tes explications J'passais juste dans le coin pour aller à la chasse aux infos, je ne connais pas trop ces acteurs un peu particuliers de la section X360.
  21. Pour la journée, oui, mais pour la VIP ? On a eu les deux places journée mais une seule pour la soirée.
  22. Je ne souhaite pas participer à la guéguerre aussi, mais tout de même, il y a des trucs qu'on entend ici qui font froid dans le dos : Je n'ai pas franchement l'impression que tu aies mis les pieds sur le PSN, qui est très loin d'être une bouze : excellentes performances réseau, et toujours du monde dessus (avec des micros et tout ! c'est dingue, non). Et pour avoir testé largement le Xbox Live, je n'ai qu'une seule chose à dire, c'est que je ne suis pas prêt à me payer un abonnement pour un truc comme ça. Les frais d'entré auraient été fixes, peut-être, mais à moins de 15€ seulement et j'aurais bien rechigné. Mais bon, je suis probablement juste un vieux fossile sénile désormais. Tu te rends compte, je n'aime pas Gears of War par exemple ! Trop la honte.
  23. Je reste très satisfait de ma ludothèque PS3, en fait : je possède une vingtaine de jeux dont seulement 6 multi-plateformes (Sonic, Assassin's Creed, Devil May Cry 4, Burnout Paradise, Virtua Fighter 5 et Sega Rally). Et souvent, quand il s'agit de jeux multiplateformes, soit c'est parce que je suis incorrigible malgré leur intérêt éculé (Sonic…), soit parce que j'aime leur rendu sur une PS3 plutôt que la console concurrente (Burnout…) après avoir testé sur le même matériel audio et vidéo grâce à ma copine. Mais il faut dire que je n'ai pas vos gouts. Je ne supporte absolument pas les FPS, du coup, que ce soit Killzone ou Resistance, je m'en balance un peu. Je testerai peut-être par curiosité, quand ils seront disponibles en occasion à 10€. Et d'un autre coté, Gears of War ou Mass Effect me semblent très peu intéressants… J'attends en revanche LittleBigPlanet, qui n'est pas vraiment Next-Gen mais tant pis, et Motorstorm 2, dont le concept me plait autant que Excite Trucks sur Wii mais en plus poussé (et d'autant plus qu'on s'éclatait déjà comme des fous avec des potes sur le premier épisode, en se passant la manette). Et je ne joue ni à PES, ni à FIFA. Comme quoi, les avis peuvent varier. Ce n'est pas pour autant que je ne reproche pas des choses à Sony. Les jeux arrivent au compte-goute, et sont souvent mal positionnés face à la concurrence alors qu'ils recèlent fréquemment d'excellente surprises. Les choix de la maison-mère sont aussi parfois surprenants (je vois mal Linger in Shadows être marketé pour le grand public, et des jeux comme Singstar ont des mises à jour d'un gout tout à fait douteux). D'autre part, si je suis déçu de ne pas voir de RPG ou de contenus additionnels pour GTA, je me vois mal en tenir rigueur à Sony mais plutôt contre MS qui fausse complètement le marché en distribuant des dollars à tout va, pour du contenu qui au final ne me parait pas si crucial (j'aurais tout de même apprécier tester Star Ocean, mais d'occasion là aussi - il n'y en a pas suffisamment pour moi pour que je passe à l'achat neuf). Ou contre les sociétés qui boudent littéralement la plate-forme par copinage : j'attends toujours Portal sur le PSN, alors qu'une version disque existe déjà et que Microsoft l'a refusé sur le XBLA à cause de son poids de fichier. Tant pis, trop tard. Et je sens que, vu le mec à la tête de la division X360 actuellement, si jamais Shenmue III sort, ça sera sur Xbox 360. Voilà presque le seul point qui pourrait me faire regretter de ne pas avoir de 360. Mais non seulement c'est virtuellement impossible de le voir débarquer tout court, mais en plus si jamais ceci arrive, je n'ai qu'à emprunter la bestiole blanche qui prend la poussière chez la copine… qui ne s'en sert presque pas pour cause de manque de titres intéressants à ses yeux alors que j'allume ma PS3 tous les jours, et qui donne pourtant un joli RRoD au démarrage à froid.
  24. Pour revenir sur mon post : oui, techniquement, ça marche. Le problème en fait est que tu vas être confronté à ces deux situations : - Soit tu places les capteurs avec la distance maximale permise par les fils fournis qui les séparent, mais en ce cas il va falloir les incruster dans la surface de projection… et la calibration sera mauvaise, les cibles ne seront pas alignées avec le flingue quand tu tireras (il te faudra moins de mouvements pour parcourir une plus grande distance d'écran) ; - Soit tu sectionnes les câbles entre chaque capteur pour les rallonger, et en ce cas tu risques tout simplement que le gun n'arrive pas à les voir, car trop espacés. Dans les deux cas, l'alignement risque de ne pas être suffisamment bon pour que le jeu soit agréable. Quitte à vouloir prendre ce risque, prend-le d'occasion… Edit → et non, tu n'auras pas de problème de tension avec une rallonge USB. Mais n'oublie pas que ça ne résoudra pas le problème du câblage entre chaque capteur.
  25. Mac OS partageant des bases UNIX, je te propose d'utiliser Mediatomb (Linux) qui est un excellent logiciel. Ceci dit, je suis incapable de t'indiquer la démarche à suivre pour l'avoir sous Mac.