Miles Prower

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Tout ce qui a été posté par Miles Prower

  1. À midi aussi ça déprime de voir un post pareil.
  2. Ce n'est effectivement pas un problème, c'est le comportement normal de la vague http://en.wikipedia.org/wiki/XrossMediaBar#XMB_color_schemes
  3. Miles Prower

    Little Big Planet

    Tu m'as filé un trophée grâce au niveau 3 (10ème pile à jouer ! c'était juste), c'est un juste retour Deux cœurs : niveau et créateur !
  4. Miles Prower

    Partie Online De Lbp

    Avec micro pour moi / id PSN dans mon profil à gauche
  5. De ce que tu dis, c'est ça : besoin de rien… en dehors de la configuration de la console
  6. Linux est loin d'être inutile ou pour les geeks, merci. Et a de sacrés avantages face à Windows Mine de rien, ça m'a surpris de voir d'autres personnes utilisant Ubuntu dans leur voyage en TGV, sur leurs PC portables, et se sentir à l'aise sur le système. Et sans grandes compétences informatiques visiblement Enfin, bref. Reste sur Ubuntu ou Mandriva pour les premiers tests, ça reste des valeurs sûres. Tu peux également tenter Fedora ou OpenSUSE. SLAX est déjà sensiblement plus complexe à prendre en main et quelque part destiné à des usages spécialisés, il risque de te dégouter plus qu'autre chose. Enfin, tester un système complet en LiveCD ou même dans une machine virtuelle comme VMWare n'est pas non plus franchement un bon indicateur de ses performances ou de son ergonomie générale : il faut l'installer et rester dedans au minimum une semaine pour se faire ses premières opinions.
  7. Le LiveCD risque d'être très lent avec juste 512 Mo de RAM… faut voir. Et ça sera généralement le cas de toutes les “grandes” distributions. Si tu peux installer sur une petite partition à côté, ça sera plus représentatif. Quelle distribution choisir ? C'est la question la plus dure, et ça peut dépendre de critères subjectifs (« Je préfère XXX parce que c'est plus joli ») ou objectifs (« YYY supporte mieux ma carte graphique dès le départ »). Ubuntu et Mandriva sont en tout cas deux valeurs sûres. Pour Ubuntu, tu peux même envisager de partir sur Linux Mint - c'est Ubuntu, encore plus simple d'accès. Pour quelque chose de léger, tu peux partir sur une distribution utilisant le gestionnaire de fenêtres XFCE. Ce qui est possible à la fois pour Ubuntu et Mandriva par exemple ; mais ce n'est probablement pas nécessaire, les autres (GNOME comme KDE) devraient déjà bien tourner Et enfin : http://francite.net/education/cyberprof/page103.html
  8. Pas si vite ! Précise donc ce que tu veux faire, parce que ta démarche nous semble à tous un peu illogique Si tu cherches à connecter ta PS3 en wifi à internet, tu peux normalement déjà le faire. La PS3 possède un module wifi, et tu possèdes un routeur (wifi, je suppose). Donc normalement, tu n'as rien à acheter… et je te conseille également d'éviter au maximum les clés USB wifi, si tu peux faire autrement : ce sont des nids à problèmes.
  9. Bravo, ça fait plaisir de voir ta réponse sur l'orthographe. Persévère et tu verras, ça iras vite mieux (il te reste encore du chemin, mais la motivation semble là) ! Idée : installe le correcteur orthographique de Firefox, ça aide… mais ça ne prévient pas des fautes de grammaire (confusion sa / ça par exemple). Bref. Si tu comptes passer à Linux ensuite, je te propose plutôt de prendre le problème en sens inverse. Que donnerait la configuration actuelle si tu installais directement Linux dessus ? Après avoir testé (ne serait-ce que pour débuter avec le système, puisqu'il faudra bien faire tes premiers pas un jour), tu pourras voir plus facilement ce que vaut ton système à l'usage. Profites-en pour faire des bêtises dans le nouvel environnement, histoire de ne pas prendre la transition trop au sérieux pour le moment et te laisser de la marge pour réinstaller après avoir vu un peu ce à quoi ça ressemble. Je recommanderai quand même de rajouter un peu de RAM, à 2 Go c'est déjà très confortable par exemple (1 Go est même suffisant).
  10. Bonsoir, Je t'invite à investir dans un correcteur orthographique (ou un bon dictionnaire) avant tout. Ensuite, même si la configuration présentée semble assez vieillissante, il est probablement possible de tout formater pour remettre au propre ton système, ce qui devrait probablement lui donner le coup de fouet que tu espères tant. Sinon, vu la config', il te faudra probablement changer pas mal d'éléments (par exemple, changer le processeur impliquera aussi de changer de carte-mère, etc) ; autant reprendre un nouveau PC complet chez l'assembleur du coin. Et ne te fais pas d'illusions : la pâte thermique ne va pas changer ta vie, inutile de se focaliser là-dessus.
  11. Miles Prower

    Changement Hdd

    Tu pourras le télécharger à nouveau, gratuitement. Si tu n'as pas envie de te prendre la tête, tu peux tout de même faire une sauvegarde complète du système actuellement, après avoir effacé par exemple les données d'installation ou de mises à jour des jeux (ainsi que Wipeout complet), les démos, les musiques... pour ne conserver que les sauvegardes et quelques autres paramètres. Une sauvegarde du système ne prendra alors pas beaucoup de place sur une simple clé USB
  12. Euh, aucun soucis ici sous Ubuntu 7.10 et Xandros Eee701. Ça n'est que de l'IRC Le serveur est : irc.epiknet.org (chan: #gx-mod.com).
  13. Miles Prower

    Little Big Planet

    Graw, ils ont viré le Store Web chez Sony… pour le remplacer par celui pour PSP. Comme je ne suis exceptionnellement pas chez moi (et loin en plus), je ne vais pas pouvoir profiter des costumes gratuits, alors que je l'ai préco il y a déjà 3 mois ce jeu. Et pas envie de m'acheter un mini t-shirt virtuel pour 5€, merci. :/
  14. Miles Prower

    Metal Gear Solid 4

    Plomp. Une démo de MGS4 est disponible sur le Store JPN pour ceux qui sont curieux ou n'ont pas acheté le jeu. Elle pèse tout de même un bon 1,4 Gio et aucune idée des langues incluses là-dedans puisque je viens à peine de démarrer le téléchargement.
  15. J'ai peut-être une solution toute bête, régler l'affichage avec un petit outil prévu pour Fait ALT+F2 et lance la commande : gksu displayconfig-gtk C'est un menu alternatif au “Résolution de l'écran” dans les préférences, plus complet. Tente de régler ta résolution ici (et si ça ne fonctionne pas, tu pourras utiliser aussi ce même panneau pour préciser ton modèle de carte graphique et choisir son drivers).
  16. Miles Prower

    Motorstorm 2

    C'est la tout le paradoxe : le jeu est suffisamment bon pour être acheté, mais pas à 70€ donc en occasion plus tard. Donc en gros, on achète un peu sans encourager les développeurs derrière, et je trouve ça plutôt dommage. S'il coutait 40€ en provenance directe des distributeurs, je prendrais aussi et favoriserait même ce canal plutôt que l'occasion pour “voter” envers le studio derrière, en quelque sorte. À la place, ils vont perdre ma vente ; ce sont les boutiques de jeux qui auront la marge et non les dev'. Dommage, car il est vraiment très sympa - mais les jeux sont généralement trop chers.
  17. Tiens, je n'avais jamais remarqué cette astuce… Je sync toujours avec un câble USB et la touche PS. Je prends note
  18. Miles Prower

    Lips

    J'ai testé… et je n'ai pas trouvé ça folichon, mais ça a du potentiel. Premier élément : l'interface, pas aussi claire qu'on aime à le faire dire sur les forums. L'idée de placer le texte au milieu de l'écran est excellente (je ne vous raconte pas la galère quand on est au dessus dans Singstar, sur un écran de 2,60m de diagonale) mais est ruinée par un manque de lisibilité, peu de contraste avec le fond. Une bande-blanche par dessous n'aurait pas été de refus, quitte à empiéter sur le clip en dessous. Je n'aime pas trop non plus le rappel des paroles sous les barres de chant, j'ai l'impression d'une complexification peu intéressante de l'interface et que les paroles sont détachées complètement l'une de l'autre - qu'on ne chante pas des phrases mais des syllabes. Deuxième point : la reconnaissance de mouvements. Je ne suis pas dans le trip, désolé. Troisième reproche : la sélection musicale, plate et inintéressante (sauf pour celui qui kiffe grave le top 50 pop actuel). Redondance de quelques musiques avec les titres de Singstar (dont la version “Hits” ne vaut d'ailleurs guère mieux, selon moi, dans le choix des chansons). Par contre, je me demande ce qu'il sera proposé en DLC à l'avenir, et le gros intérêt du jeu pourra probablement davantage provenir de là. Soulignons d'ailleurs que Microsoft a l'accès exclusif aux artistes de Sony BMG… jusque là. Ironie, quand tu nous tiens… Enfin : les conditions de test n'étaient pas folichonnes. Le stand X360 “Famille” de ce MGS 2008 n'était pas franchement beau à voir, très vide de monde à toute heure, et surtout animé par des mecs qui faisaient peur et qui étaient à la fois agressifs et blasés. Puis, je ne sais pas, mais je n'ai pas l'impression d'avoir une gueule qui ressemble à Rihanna (qui est loin d'être mon “idole de toujours” et mon “modèle”), ne serait-ce que parce que je suis un mec. Au contraire, elle me fait même plutôt gerber, merci. Toute remarque sur Singstar, même comme simple point de comparaison, et tu te faisais directement taper sur les doigts par le type en charge. Du coup : bof. Je vais attendre de voir le CLD, tiens. Si ça peut vous rassurer, dîtes-vous qu'il est quand même plus intéressant que Wii Music (mais en même temps ce n'est pas bien dur, ça).
  19. Une console chacun ? Quelque soit le prix, ça ne me parait raisonnable que pour des portables, par pour des bestioles de salon… mais c'est vrai que les jeux à écran partagés se font franchement trop rares aujourd'hui. Enfin, dans mon raisonnement, mieux vaudrait que les deux jouent ensembles (quitte à parfois se taper un peu dessus) que de les voir partir chacun s'isoler dans leur coin.
  20. Je vous laisse attendre, moi, sur PS3, je joue
  21. Ouaip. Les deux sont des bides considérables, en considérant tout ce qui a été investit dans un marché qui se tourne actuellement vers la Wii, et son modèle économique du tonnerre (un minimum d'investissement pour un maximum de profit). Et ce n'est pas les efforts en la matière qui vont redorer le blason des deux consoles les plus puissantes du moment (le stand familial Microsoft du Micromania Game Show 2008 en témoigne : complètement vide, avec juste des gens qui passaient prendre des sacs pour transporter d'autres goodies, et des animateurs blasés et très agressifs à la moindre remarque sur la concurrence). Pour preuve en image, samedi après-midi, avec mon APN-TéléphonePortable d'une qualité douteuse : Ce n'est pas ce que j'appelle un franc succès (les gens étaient tous sur Gears of War 2… ou Wii Music, pour 5 minutes parce qu'on ne comprends pas ce que c'est et qu'on découvre que c'est chiant à mourir, avant de partir vers Guitar Hero IV, Singstar un peu, et PES). Le mec de LIPS était d'ailleurs marrant : il ne connaissait pas Singstar, il paraît. Faudra qu'ils pensent à mettre en place une petite cellule de veille concurrentielle chez Microsoft, s'il était honnête Et pour le grand public, c'est un peu normal. Pourquoi vouloir de la HD quand les jeux proposés ne donnent pas spécialement envie (Sonic Unleashed ? Eeek) et qu'ils sont même visuellement moins agréables que sur la génération précédente (Spyro à 15 fps sur PS3 dans certaines sections, et en 60 fps constant sur PS2 / Timeshift et ses murs tellement brillants qu'ils décollent la rétine) ? Autant ne pas claquer à nouveau 600€ dans ce matériel / accessoire / jeux qui semble(nt) très superficiel(s).
  22. Miles Prower

    The Eye Of Judgement

    Bump également. Des gueux seraient-ils intéressés dans du troc de cartes / vente pour les collections ? Je me concentre personnellement sur le Set 1, mais j'en ai un peu ma claque de tomber sur toujours le même contenu en achetant les boosters (à 5€ pièce partout où je regarde, c'est abusé comme tarif !)
  23. Miles Prower

    Heavy Rain

    Le jeu a été présentée (du moins, un petit extrait non lié à la trame scénaristique) au MGS 2008. Il s'agissait d'une portion jouable, en temps réel, qui était la même que pour l'E3 2008. Mais ce n'était pas à nous de contrôler tout ça Verdict : sans appel. Époustouflant. Nous étions 5 amis à la présentation, tous d'accord sur ce fait. Je pense qu'on a un jeu incroyablement riche, dense, un véritable travail d'orfèvre qui pourrait probablement à terme surpasser - enfin ! - le célèbre Shenmue de la Dreamcast. Et qui accessoirement nous débarrasse de ces machins avec des gros gars baraqués trimballant des fringues, que l'on a tendance à trop voir aujourd'hui sur nos machines actuelles (Gears of War 2 ? Non merci, je n'ai guère vu plus plat et insipide). Dans ce passage du jeu, l'héroïne se rendait dans la maison d'un suspect pour enquêter sur une tragique affaire d'enlèvement de femmes. Après avoir fait le tour de la maison pour tenter de trouver quelqu'un, on se décide à rentrer par une fenêtre un peu ouverte, et on explore l'intégralité des lieux… jusqu'à trouver un cadavre à moitié dépecé dans une baignoire. Du coup, c'est la panique : il s'agit de s'enfuir, alors que le proprio revient chez lui au mauvais moment Difficile de décrire les impressions et sentiments qui découlent de cette session de test. Il y a énormément à dire : les détails graphiques fourmillent et sont splendides (l'intérieur de la maison était renversant !), pas de fautes ni dans les textures ou dans la mise en scène - juste parfois quelques objets très secondaires peu détaillés, comme les voitures un brin cubiques sur l'autoroute dans l'introduction ; mais absolument rien de gênant ou de rebutant. Les angles de caméra sont très bien pensés, les animations excellentes malgré un regard parfois un peu vide de l'héroïne (un grand travail a été réalisé sur l'animation des yeux, ce qui est visible… dans sa qualité mais qui aussi souligne quelques petits défauts, comme une taille invariable de la pupille provoquant la sensation précédente), l'ambiance sonore démente. C'est aussi la première fois que je vois un jeu dont les commandes sont quelques fois volontairement inconfortables : lorsqu'on se cache derrière une porte ou dans un placard par exemple, on demande au joueur de maintenir une combinaison complexe de touches, le but étant de se sentir davantage dans la peau de l'héroïne. Et il est effectivement plutôt délicat de maintenir X et ∆ sans heurter les autres touches du pad. Le reste a l'air plutôt intuitif, avec un retour aux vieux principe du "je maintiens une touche pour aller tout droit" vu dans les premiers Resident Evil ou Dino Crisis par exemple (sauf qu'ici, on ne maintient pas ↑ mais R2, ce qui est plus souple), afin de ne pas casser la fluidité des déplacements lors des changements d'angles de caméra. Le morceau qui a été présenté datait d'il y a un an environ ; j'ai eu l'occasion de dialoguer très rapidement avec le producteur, il m'a assuré par exemple que les cheveux des personnages n'étaient à ce jour plus statiques mais utilisaient un moteur physique pour des mouvements plus naturels Dommage, il va falloir encore patienter plus d'un an… mais ça en vaudra assurément la peine ! Petite vidéo : http://www.gamekyo.com/videofr13497_heavy-...deo-miroir.html
  24. Miles Prower

    Tomb Raider Underworld

    Testé au MGS 2008 : verdict, pas si folichon que ça. Graphiquement parlant, le jeu oscille entre le plutôt bon (mais qui bave et qui saccade) par exemple dans un temple ressemblant étrangement à un niveau de Uncharted, et le très mauvais avec des textures très laides, pixellisées, et des modèles 3D dignes d'une Sega Saturn. Même les effets d'eau sont étranges au possible, et les animations rigides. La prise en main ne m'a pas semblé être mauvaise, ceci dit, mais je n'ai pas eu le courage de jouer plus de 5 minutes d'affilé : un jeu tout simplement lassant. Je n'ai du coup pas tenté de sortir un flingue pour voir ce que ça pouvait donner dans ces phases. Scénario inconnu, on n'était pas autorisé à voir les vidéos de présentation mais juste de charger des sauvegardes casées dans la console et présentant des sections du jeu. Le build du jeu présentée datait d'il y a 1 mois et demi, et celui-ci est encore en développement. Mais en même temps, il doit sortir dans une vingtaine de jour… ce qui laisse très peu de temps pour corriger le tir. Ce Tomb Raider a de fortes chances d'être sans grande saveur ; j'attendrais donc quelques tests de joueurs plus détaillés avant d'éventuellement me lancer. Ou alors, que son prix chute largement sous la barre des 70€.