Newserator Posté(e) 25 septembre 2018 Share Posté(e) 25 septembre 2018 usineur0 vient tout juste de porter le jeu « Fade To Black« , la suite de Flashback (1992) développée par Delphine Software, sortie sur Playstation 1 et PC (1995). Cette version Switch est basée sur les travaux de Gregory Montoir qui avait réécrit le moteur, initialement en mode DOS, vers une application Win32 et Android, plus faciles à exécuter de nos jours… Installation Copier f2bgl.nro dans le dossier /switch/f2bgl/ Copier les données du jeu dans /switch/f2bgl/data/. Veuillez consulter le README pour savoir quels fichiers/dossiers sont nécessaires. Les fichiers data ne sont PAS fournis avec ce portage. Récupérez une version du jeu par vos propres moyens. L’image-disque complète du jeu pèse environ 450 Mo. Vous pouvez également utiliser les fichiers data de la démo : demo.zip Contrôles En jeu Touche Action Stick gauche / D-Pad Déplacer Conrad (courir) Maintenir R + déplacement Marcher, pas de côté (également en mode armé) A Activer / Tirer B Sortir / Ranger l’arme Y Recharger l’arme X Sauter ZR Utiliser l’arme secondaire ZL Utiliser l’item – Ouvrir le menu de l’inventaire + Ouvrir le menu de sauvegarde Menu de l’inventaire Touche Action L Catégorie suivante R Consulter l’item A Choisir l’item ← Item précédent → Item suivant – Quitter ce menu Menu des sauvegardes Touche Action ↑ ↓ Passer en mode Sauvegarde / Chargement ← → Slot précédent / suivant A Valider + Quitter ce menu Bugs connus / Problèmes Vous risquez de rencontrer des bugs graphiques et des plantages. Certains existent dans le moteur original qui est encore en Work In Progress (WIP). Note: ce portage est basée sur la version 0.2.3. N’hésitez pas à me rapporter vos problèmes. Changelog 1.0: Premier version publique. Credits Grégory Montoir, pour le moteur original; Tous ceux par qui a été possible libnx, SDL2, OpenGL, mesa, libdrm, … ⇪ f2bgl for switch 1.0 ⌂ Github / GBAtemp.net Nombre de vues : 2 Voir l’article complet Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
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