Snes9x 3DS 0.62


Badablek
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bubble2k16 a posté une nouvelle mise à jour de son excellent émulateur Super Nintendo sur 3DS. De nombreuses corrections ont été apportées pour corriger des bugs sur quelques jeux bien précis, en plus d'une gestion plus fine des palettes et de l'amélioration du rendu audio.

screenshot.png

À noter que Snes9X 3DS est particulièrement adapté aux premières 3DS (que Nintendo a décidé de priver de Virtual Console Snes...probablement par fainéantise).

Modifications/Améliorations :

  • Amélioration du zoom de textures en mode 7. Des jeux tels que Secret of Mana, ActRaiser 1/2 devraient rendre bien mieux graphiquement avec les textures mode 7 près du sol. Merci à Discostew pour la motivation !
  • Amélioration du rendu audio en s'assurant que le canal gauche émet au même volume que le canal droit
  • Ajout d'une option pour changer la gestion des palettes inter-frame. Trois possibilités :
  1. Activé (lent, précis)
  2. Désactivé style 1 (plus rapide, moins précis)
  3. Désactivé style 2 (plus rapide, moins précis)

La plupart des jeux sont paramétrés en mode "Désactivé style 2".

Bahamut Lagoon et Front Mission Gun Hazard sont réglés en mode "Désactivé style 1"

Wild Guns, Judge Dredd et Batman Forever sont réglés en mode "Activé"

  • Correction de Clock Tower pour qu'il démarre correctement à nouveau
  • Correction du problème de clignotement sur Starwing quand il y a des sautes de frame
  • Correction des problèmes de textures hors-piste dans les stages Bowser de Super Mario Kart
  • Correction du problème de logo tronqué de Final Fantasy V. Correctif peu élégant, mais fonctionnel pour l'instant (merci à Discostew d'avoir rapporté le problème)
  • Correction du bug de corruption des couleurs de tiles de Donkey Kong Country (merci à ceux qui ont rapporté le problème)

download.png Snes9x 3DS 0.62

homesite.pngTopic officiel (GBAtemp) / Github officiel

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