Editeur de circuit Mario Kart DS


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Gericom, un membre du forum GBATemp, release une nouvelle version de son utilitaire pour PC permettant de créer ses propres circuits pour le jeu Mario Kart DS.

Ce logiciel est vraiment très complet et quelques bugs ont été corrigés dans cette version, notamment lors de l'importation des textures de type 5.

L'ajout du support des polygones transparent dans le visualiseur nsbmd a aussi été effectué.

obji.PNG

Pour tous les fans de mario kart, voici de quoi redonner une seconde jeunesse à votre jeu !!!

download.gif Editeur de circuit Mario Kart DS

homesite.gif  Site officiel : http://gbatemp.net/topic/299444-mkds-course-modifier/

Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9754

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heu, alors ça les implémente bien à la place des circuits existant.

Décompresser un fichier nds pour avoir tout les fichiers qu'il contient est possible grâce à NDStool et re-paqueter le tout ensuite est aussi possible avec ndstool.

No shit, Einstein?

La question c'est: comment on rajoute une course dans MK. La réponse c'est "tu peux pas, tu hackes les circuits existants". Pour l'extracteur de DarkFader je vois pas l'intérêt ici, puisque l'éditeur de Gericom intègre déjà des routines d'import/export en plus d'intégrer le narctool de Natrium42.

Au passage, "implémenter" c'est pas trop le débat ici, mais ça veut dire "écrire du code pour intégrer un algorithme".

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Il voulait juste savoir comment on "implémente" les les circuit perso, il à pas parler d'en rajouter.

Le verbe implémenter est nouveau dans la langue français, c'est un anglissisme souvent mal utilisé, les gens l'utilisent souvent à la place d'implanter (ce qui n'est pas non plus rajouter).

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