Utilisation De Dkz Studio


Ch'DUP
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bonjour à tous

j'ai besoin d'aide pour apprendre à me servir de DKZ studio

le but étant de patcher mon 0_text.afs avec le patch maillot de Gadjo

j'ai essayé à de multiples reprises et de differentes manieres, mais je n'y suis toujours pas parvenu, donc il y a une manip que je dois mal faire.

image1uc9.jpg

je fais edition/importer/importer tous les fichiers

image1ex5.jpg

je selectionne le repertoire dans lequel j'ai extrait les fichiers .str du patch de Gadjo

ça bosse un moment

image1mo1.jpg

et ça me dit que les fichiers ont été importés

image1sx9.jpg

et la deja, il y a un probleme car d'après ce qu'on m'a dit je devrai avoir une icone de trousse de pharmacie devant les fichiers qui ont été importés, ce qui n'est pas le cas.

donc il y a une erreur dans ce que je viens de decrire.

merci de votre aide.

Modifié par Ch'DUP
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ca aurait ét éplus utile de prendre des screens localisés non pas au debut de l'afs mais ou se trouvent les fichiers importes (6000 et quelques apparement) pour voir si y'avait un changement de date ou de taille

Modifié par tatsui
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Tatsui, oui le nouveau 0_text fait 24 Mo de plus

les fichiers ont donc bien été importés.

Gadjo peux tu me donner un maillot à aller verifier pour voir si le patch a bien été appliqué ?

bizarre, depuis qques jours, j'ai un probleme avec Game Graphic Studio.

impossible d'ouvrir les 0_text.afs (meme après reinstallation de GGS) : j'ai une erreur à la fin de l'ouverture : assertion failed IsOk... avec un chemin et un nom de fichier qui n'existent pas...

est ce qu'il y aurait un rapport ?

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