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10 résultats trouvés

  1. Bonjour tout le monde ! J'ai eu la chance de trouver un écran Thrusmaster Écran LCD 5.4" en occasion. Cependant il me manque le "Câble adaptateur DC 12v" qui fait la jonction entre l'alimentation de la prise pour se diviser en 2 : vers l'écran et vers la console. IMPOSSIBLE pour moi de trouver en ligne une alternative ou une pièce d'origine ... Connaitriez-vous une alternative ? Zips
  2. Bonjour, Je suis à la recherche d'une liste des démonstrations techniques de la Gamecube rendues publiques. Dans certains cas, ils semblent que les demo soient accessibles. Par exemple : La visite du chateau de Peach : Ou "le dodger" : Ou encore le service disc :
  3. Badablek

    Nintendont 4.406

    Après un enchaînement de mises à jour au fil des mois, FIX94 se décide finalement à sortir les premiers builds 4.xxx de la "saison". Le changelog, en comparaison à la revision 3.304, est plutôt impressionnant et fait la part belle aux corrections diverses (notamment les patches vidéo pour les consoles européennes), améliorations variées (audio streaming), ajout de patches widescreen sur certains jeux, etc. Le support des jeux Triforce n'est pas en reste avec une compatibilité renforcée. À noter que l'exFAT est désormais supporté par Nintendont...mais étant le seul homebrew le supportan
  4. Badablek

    Nintendont 3.388

    FIX94, occupé actuellement sur un certain nombre de projets, vient tout juste de mettre à disposition une nouvelle version de son fameux loader Gamecube tournant en mode Wii/vWii. Celle-ci devrait ravir les utilisateurs européens, notamment ceux qui étaient embêtés par le mode vidéo de l'interface principale forcé en NTSC (causant un magnifique écran rouge avec certaines TV), puisque ce forçage n'est plus ! Divers ajustements ont également été opérés, toujours au niveau des modes vidéo mais aussi de la gestion des cartes mémoire. Changelog complet : fixed broken loader video mode detect
  5. La scène Gamecube est décidément increvable, et FIX94 le prouve une fois de plus aujourd'hui avec un portage sur Gamecube du fameux hack Twilight Princess qui a sévi en son époque sur Wii. Dans la même lignée que l'exploit Homebros, cette petite perle permet donc d'exécuter un binaire boot.dol (gamecube) qui aura été préalablement converti avec dol2gci, le tout depuis une simple carte mémoire Gamecube. Comme tous les exploits de ce type, il est plus facile d'injecter la sauvegarde hackée et le binaire converti à l'aide d'une Wii hackée (compatible Gamecube) et de GCMM. Et
  6. Malgré son succès en demi-teinte, la Gamecube est décidément éternelle aux yeux de certains développeurs, qui nous montrent tout leur talent une fois de plus. Alors même que la console n'est plus produite depuis fin 2007, et que deux nouvelles générations ont vu le jour depuis, un exploit a été rendu public il y a quelques jours, permettant de lancer des homebrews sans aucune puce. Co-développé par Extrems et Dan Salvato, cet exploit utilise une faille présente dans le jeu Super Smash Bros. Melee (on pourra dire que cette license en aura connu, des failles...) qui rend possible le démarrage d
  7. La sortie récente de l'exploit Home Bros a sorti la scène Gamecube de sa longue léthargie, en redonnant envie à certains développeurs de produire de nouveaux homebrews. C'est ainsi que suloku, qui a déjà œuvré sur Wii (GCMM), propose un petit launcher de homebrews, qu'il a spécialement taillé pour l'exploit Home Bros. On pourrait presque comparer ça à une pseudo homebrew Channel Gamecube, à cela près qu'il s'installe dans une carte-mémoire et démarre depuis la faille de Super Smash Bros. Melee. Site officiel / Téléchargement
  8. Le développeur Extrems, après avoir ranimé la scène homebrew Gamecube avec son exploit Home Bros, en rajoute une couche avec un nouveau programme très prometteur, qui permet d'exploiter au maximum le potentiel du Gameboy Player, ce fameux périphérique qui transforme cette bonne vieille Gamecube en Gameboy Advance de salon. Déçu de ce que Nintendo a officiellement proposé à l'époque, il s'est récemment mis en tête de développer une alternative et nous offre donc le fruit de son labeur. Ce homebrew donne la possibilité d'exécuter les jeux GBA en mode 240p (plus précis, et moins sujet au blur ex
  9. Badablek

    Nintendont 3.382

    FIX94 continue son petit bonhomme de chemin avec Nintendont, fameux loader Gamecube USB/SD tournant en mode natif Wii/vWii. De multiples efforts ont été faits ces derniers mois pour améliorer la compatibilité avec les jeux Gamecube Arcade (tournant sur système triforce), mais cette nouvelle mise à jour corrige aujourd'hui un bug plutôt intéressant, même s'il ne concerne qu'un seul jeu. En effet, la fonctionnalité permettant de charger automatiquement la bonne galette (jeu sur plusieurs disques) ne marchait pas correctement avec "Call Of Duty". Ce bug appartient désormais au passé ! Ce n'est p
  10. Bonjour, Suite aux bons conseils de Badablek, j'ai installé la dernière version d'USB Loader GX (R1203_IOS222-249-250.zip) avec le dernier forwarder : USB Loader GX-UNEO_Forwarder_5_1_AHBPROT.wad Je voulais mettre mes jeux Wii et Game Cube sur la même clé USB (j'ai pas de DDE). J'ai donc lu quelque part qu'il fallait formater la clé en FAT32 et mettre dedans un dossier WBFS qui accueillerait les jeux en wbfs. Le contenu de ma clé est donc comme ceci : /games/nom-du-jeu/game.iso /WBFS/nom-du-jeu.wbfs Je lance donc USB Loader, et dans le menu du loader, je vois bien les jeux Game Cube et Wi